Кълна се в майка си защо (не) трябва да играеш The Binding of Isaac. Връзката на Исак: Прераждане


Главна информация

Играта е специален RPG поджанр, наречен Roguelike. По време на всеки отделен пасаж трябва да си проправяте път през ужасни чудовища и босове, да развивате своя герой: да увеличавате характеристиките, да придобивате полезни неща и временни тласъци. Но всичко това ще се окаже безполезно след първия загубен живот.

Връзката на Исак е изградена по такъв начин, че можете да преминете през нея за неопределено време. Основната цел на играта в крайна сметка е да се намерят всички предмети от колекцията (341 предмета) и откриването на всякакви тайни (178 тайни-постижения).

История на версиите

28 септември 2011 г. - Издадена е оригиналната игра The Binding of Isaac.

Структура на играта (етажи)

Брой нива
Връзката на Исак: Прераждане

За първи път, за да завършите играта, трябва да преминете през 6 етажа.

След първия успешен проход се отварят 7 -ми и 8 -ми етаж.

Всеки етаж има две възможности за дизайн. Опцията се избира на случаен принцип точно преди началото на нивото. От отпадналата опция появата на нивото и наборът от чудовища, които се появяват, леко се променят. Например, първите две нива могат да бъдат наречени Мазето, след това наоколо ще има каменни стени и мухите ще се появяват по -често или Изба, след това наоколо ще има дървени стени, а паяците ще бъдат врагове.


След десет успешни преминавания от 8 етажа, 9. Вие сами можете да изберете какъв ще бъде деветият етаж: - Скачайки в люка в пода, ще се озовете в Sheol (подземния свят); - Влизането на лъча светлина, падащ отгоре, ще ви отведе до катедралата.

В катедралата последното 10 -то ниво на сандъка (сандъка) се отваря само когато героят има предмета Полароид със себе си.

В подземния свят последното 10 -то ниво на Тъмната стая се отваря само когато героят има със себе си елемента Отрицателен.


Мазето
(Мазе)
Пещерите
(Пещери)
Дълбочините
(Дълбочини)
Утробата
(Корем)
Шеол
(Подземен свят)
Тъмна стая
(Тъмна стая)
Изба
(Изба)
Катакомби
(Катакомби)
Некропол
(Некропол)
Матката
(Матка)
Катедралата
(Катедралата)
Гърдите
(Кутия)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Проклятия
Връзката на Исак: Прераждане

Проклятията усложняват структурата на нивото по различни начини.

По време на нормална игра подовете с проклятия могат да попаднат на случаен принцип. В режим Предизвикателства има специални тестове, базирани на проклятия.

Можете да се предпазите от появата на проклятия с елемента Черна свещ (черна свещ).

В играта има 7 вида проклятия.


Проклятие на слепите
(Проклятие на слепотата)
Всички колекционерски предмети се показват като въпросителни. Можете да определите нещо само след като сте го взели.
Проклятие на тъмнината
(Проклятие на тъмнината)
Почти няма осветление на нивото. Елементите се виждат само близо до героя. Но можете да осветявате стаите с огън, бомбени експлозии, лазери.
Проклятие на изгубеното
(Проклятие на скитане)
Картата на пода не се показва, а само черен квадрат с въпросителен знак остава на мястото си. Използването на предмети, които отварят картата за ниво, не се отървава от това проклятие.
Проклятие на лабиринта
(Проклятие на объркването)
Обърква прехода от стая в стая. Например, влизайки в дясната врата, можете случайно да се окажете в лявата стая.
Проклятие на непознатото
(Проклятие на неизвестното)
Количеството на оставащото здраве не се показва на екрана. Играчът няма да знае дали трябва да попълни здравето си и какъв удар ще бъде последен за него.
Проклятието на лабиринта
(Проклятието на лабиринта)
Комбинира два етажа в един голям. Такива нива имат добавяне „XL“ в името си (например Catacombs XL). XL етажите имат две съкровища и две стаи за шефове. Минавайки етажа XL, вие преминавате два нормални етажа и веднага се оказвате два етажа по -долу.
Проклятие на проклетите
(Проклятие на проклетите)
Променя всички врати с врати с шипове. По този начин всяко движение от стая в стая отнема половината сърце. Проклятието се намира само в "Прокълнато!"

Структура на нивото (стаи)

Всеки етаж в играта е набор от стаи със стандартен размер (блокове 13x7). Но в новата версия на играта се появиха стаи, които са 2 или 4 пъти по -големи по размер.

Стаите се генерират на случаен принцип, така че всяка съседна врата може да съдържа чудовища, препятствия или бонуси. Вече проучената част от нивото постоянно се показва на картата в горната лява част на екрана.



В обикновена стая, освен чудовища, може да има и: каменни препятствия, шипове, бездни, купища отпадъци, сандъци и предмети. Във всяка такава стая играчът трябва да унищожи всички противници, след което обикновен предмет (сърце, монета, ключ или бомба) ще отпадне като награда и вратите към съседните стаи ще се отворят.

Също така на всяко ниво на етажа има специални стаи (на картата те са обозначени със специални пиктограми):



Намира се зад златната порта (имате нужда от ключ, за да ги отворите), маркирана в жълто на картата.
Стаята не съдържа противници или препятствия, а само ценна вещ в центъра на специален пиедестал.
Магазин
Разположен зад дървени врати (имате нужда от ключ, за да ги отворите), маркиран на картата с монета.
В тази стая играчът може да закупи 2 - 6 различни предмета, избрани на случаен принцип от играта. Цената на предметите може да бъде от 3 до 15 монети. Понякога артикулите могат да се продават на половин цена (цената ще бъде червена). Понякога вместо до магазина можете да стигнете до мини-шефа Алчност.

В магазина понякога има машина за дарения (кутия за дарения). Можете да хвърлите монетите си в кутията, за да подобрите магазина или да получите постижение. Дарените монети се запазват и натрупват във всички проходи. Кутията може да бъде взривена, за да извадите няколко монети от нея, но това ще бъде премахнато от натрупаната сума.
Налични са няколко нива на подобряване на магазина:
Ниво 1 (20 монети) - 3 артикула за продажба
Ниво 2 (100 монети) - 4 артикула за продажба
Ниво 3 (200 монети) - 5 артикула за продажба
Ниво 4 (монети) - 6 артикула за продажба

10 монети - елементът е отключен Синя карта
50 монети - елементът е отключен Има опции
150 - артикулът е отключен Черни бонбони


Входът на библиотеката е блокиран от заключена врата.
Вътре в стаята има две произволни книги, които могат да бъдат взети безплатно.

Намира се зад затворена врата (за отваряне, която изисква монета) с надпис „Arcade“. Той е изобразен на картата като червен куб за игра.
В стаята има три мини игри: слот машина с една ръка бандит, машина за кръводарители и игра на напръстници.
Слот машина
изисква монета за всяка употреба, за която играчът може да спечели бомба, ключ, монета, хапче, да лети. Има малък шанс да спечелите джакпот - артикул Един долар(+99 монети).
Напръстници
За да играете напръстници, трябва да дадете монета и можете да спечелите бомба, ключ или специален предмет Скатоле(мухите не повреждат). Проследяването на разбъркването на парчета е безполезно, анимацията винаги е една и съща, остава само да се надяват само на собствения си късмет.
Машина за кръводаряване(донорска машина)
Това отнема половината от сърцето ви, като раздавате 1, 2, 5 монети в замяна (на нивата на матката, отнема цялото сърце наведнъж). Ако използвате една такава машина около 10 пъти, тя ще се счупи и нещо ще падне от нея. Кръвна торба(+1 макс здраве).
- Спалня
Вратата, забита с дъски, е разрушена от две бомби.
В стаята има легло. Ако легнете на леглото, героят ще се възстанови напълно. Може да се използва само веднъж.
В центъра на стаята има малък килим. Ако го взривите с бомба, има вероятност на следващия етаж да се появи люк.
- Съхранение

Съдържа няколко сандъка (или четири сандъка от различен тип, или четири златни сандъка, или няколко обикновени сандъка).
- Стаята е страна на куба
Вратата, заключена с вериги, се отваря с 2 ключа.
В стаята може да има няколко полезни предмети или сандъци. На пода на такава стая има килим с картина на ръба на куб. Ако стъпите на килима, ефектът ще бъде като куб за игра. Ефектът зависи от броя точки на лицето:
1 - Видовете елементи на героя се променят;
2 - Видовете основни елементи в стаята се променят;
3 - Видовете основни елементи на целия етаж се променят;
4 - Видовете колекционерски предмети на ниво се променят;
5 - Целият етаж е променен. Нивото се рестартира;
6 - Характеристиките на героя се променят, всички видове предмети на пода се променят.

Намерен зад решетъчна врата с два кръстосани меча. Решетката се отваря само при определени условия: ако играчът има повече здраве от максималната стойност (тоест има сини или черни сърца на склад, а те са повече от загубеното червено здраве).
В центъра има сандък. След като отвори сандъка, играчът ще трябва да отразява три вълни от противници. След унищожаването на всички врагове вратата от стаята се отваря. В края може да се появи друг елемент, както при почистване на нормална стая.
Стаята за тестване на смъртта
Влизане в стаята през порта с кръстосани мечове и череп. Решетката в стаята се отваря, когато героят има последното здраве или половината от него (със способността "полет" можете да влезете в стаята през затворената решетка).
Има обект на пиедестал в центъра на стаята. След като го вземете, ще трябва да победите двама шефове, които се появяват последователно. Шефовете винаги изглеждат еднакви:
Ниво на мазето: Monstro + Larry Jr.
Пещери Ниво: Chub + Peep.
Дълбочина Ниво: Monstro II + Loki.
Ниво на матката: Фистула + Локи + Чуб.

Входът на тази стая не е затворен с врата; вместо това тръни блокират пътя от всички страни. На входа и на изхода от такава стая ще загубите половин сърце (с възможността „полет“ на входа, здравето не е повече от достатъчно, само на изхода).
Вътре може да има един или два сандъка на Пандора. Много често тази стая може да бъде в съседство с тайната стая, като в този случай преминаването от стаята на Пандора към тайната стая ще бъде блокирано от тръни.
Стая за жертвоприношения
Цялата стая е в кръв, има тръни в центъра на пода. Стъпвайки върху тръните, ще загубите цяло сърце здраве, но в замяна получавате шанс да хвърлите хайвер със случайно съдържание. Може да се появи само един сандък, по-нататъшното самоизтезание е безполезно.

Той няма видими входове и не е маркиран на картата (след отваряне е маркиран с въпросителен знак). Тайната стая се намира извън нивото, но в същото време задължително граничи с 3-4 видими стаи. Следните неща помагат при намирането на тайни стаи: компас, карта, рентгенови очила, миньорска каска. За да влезе в тайната стая, играчът трябва да взриви бомба близо до средата на стената, в непосредствена близост до предвиденото място на стаята. Вътре могат да бъдат: 3-9 монети, ключове, хапчета, бомби, слот машина, златен сандък или минибос алчност.

Шансовете са, че на пода има супер секретна стая. Той е невидим на картата, подобно на тайната стая, единствената разлика е, че е в непосредствена близост до една единствена стая, което означава, че има само един вход към нея. Ако има достатъчно бомби или експлозивни атаки, струва си да проверите силата на всяка стена на нивото.
Тези стаи са няколко вида:
Тайната стая с дрънкулка: Прилича на стая в изба, съдържа ключодържател.
Тайна стая в мазето: Съдържа 5 хапчета.
Тайната стая на дълбочините: Съдържа магически автомат.
Стаята на тайните сърца: Прилича на стая на Утробата, съдържа много сърца.
Прокълната тайна стая: прилича на обикновена Проклета стая, съдържа един или два червени сандъка, няма тръни на входа.
Тайната стая на катедралата: Съдържа половин бяло сърце.
Тъмна стая: Съдържа едно черно сърце.
Стая за мини-шеф
На картата е посочено като сива глава.
Стаята съдържа една от седемте мини шефове(са препратки към седемте смъртни греха).

Намерен зад големи черепни врати. Той е изобразен на картата под формата на череп.
Тази стая е изходът от нивото. Вътре има шеф. След унищожаването му няколко сърца и един предмет на пиедестала отпадат и най -важното: отваря се люк в пода, който води до следващото ниво. Понякога може да се появи врата към стаята на Дявола или стаята на Ангел.
Дяволската стая
Понякога се появява след унищожаването на шефа. Шансът зависи от това колко щети сте нанесли на нивото. Колкото по -малко получени щети, толкова по -голям е шансът да влезете в стаята.
Принципът е като в магазин, само че трябва да плащате не с монети, а с намаляване на максималното здравеопазване (ако цялото здраве се изразходва, героят ще умре). Най -мощните предмети в играта могат да бъдат закупени в тази стая.

Тя може да се появи на случаен принцип, след като победи шефа (вместо стаята на дявола). Условия за поява: няма сделки с дявола, има един от свещените предмети.
Вътре в стаята един безличен ангел ви кани да вземете безплатно произволен свещен предмет (свещено сърце, мъртъв гълъб, съдба, митра, броеница, дрехата на монахинята).
Съкровищница между нивата
Стаята може да бъде достъпна с помощта на люка за бърз достъп до следващия етаж (люкът може да бъде призован с предмет Трябва да се задълбочим!или намерени под камъни след експлозията).
След като влезем в люка, минаваме по две стълби, излизаме към следващия люк, вдясно от него ще има четири елемента за избор или черен пазар, където можете да си купите предмети за максимално здраве.
Стая за грешки
Това не е част от нивото, достъпът до него може да се осъществи само с помощта на елемента „телепорт“ или хапчета с ефект на телепортация.
Вътре е мъж, който казва „I AM ERROR“ (препратка към играта Zelda II на NES). Стаята е обикновен магазин, само с по -редки артикули.
Единственият изход от тази стая е капана врата, която води към следващото ниво.
Унищожаване на шефове(Boss Rush)
Ако преминете през всички основни нива за по -малко от 20 минути (таймерът може да се види на картата на нивото или на картата на пода), след като победите мама, ще се появи пукнатина в стената, водеща до специална стая.
В голяма стая можете да избирате от 1 от 4 елемента. След това трябва да победите 15 вълни, по 2 боса във всяка. След победата героят получава своя личен предмет и съответното постижение:
Исак: Исаакова глава; Маги: Магически лък; Каин: Другото око на Каин;
Юда: Юда "Сянка; Ева: Ева" спирала; Единственият приятел на ???: ???
Самсон: Веригите на Самсон; Лазар: Липсващ номер; Азазел: Гвоздеят;
Eden: Недефиниран; Загубеното: D100.
Последна стая за шефове
В края на ниво 10 стаята на шефа е затворена от голяма златна врата. Имате нужда от елемент за отваряне Ключът на таткоили две половини счупен ключ: Ключова част 1и Ключова част 2.
Вътре в стаята ще трябва да се биете с шефа Мега Сатана.

Герои на играта

През цялата игра ще трябва да развивате своя герой. В допълнение към визуалните ресурси, като например здравето и запасите от бомби и ключове, героят има още шест характеристики (те могат да се видят само в менюто за пауза):

Герой Име Хар-ки Вещ Вещ
Исак(Исак)
Главният герой на играта. Първоначално наличен герой
1
(Магдалина)
Налично след получаване на 7 червени сърца в едно прохождане
Каин(Каин)
Налично след натрупване на 55 или повече монети в едно прохождане
1
Юда(Юда)
Налично след завършване на играта (8 нива)
3

Ако имате проблеми с Превръзка на Isaac, винаги можете да използвате нашите съвети и информация за действие. Ние описваме подробно стъпките, които трябва да бъдат предприети, за да завършите играта. Свързване на Исак: Прераждане... На най -трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Проходно свързване на Исак: Преражданепрочетете на нашия уебсайт.

Тук ще намерите Свързване на Исак: Преходен преход... За съжаление, всеки път, когато стартирате играта, нивата ще бъдат пресъздадени и генерирани в нея, така че никъде няма да намерите нормално пълноценно ръководство. Но в нашата статия ще намерите информация за битки с босове, специални врагове и малко информация за предмети.

Врагове

Летяе обикновена безвредна муха, която не уврежда.

Attack Fly -гони играча, нанася щети при докосване.

Свързана муха -преследва играча, след смъртта се разделя на две атакуващи мухи.

Вечна муха -безсмъртна муха, лети около пиявици и не може да бъде убита.

Дебела муха -се движи бавно, изстрелва кръв към играча.

Много дебела муха -изстрелва два патрона, а не един като дебела муха.

Експлозивна муха -лети диагонално, експлодира при смърт.

Червена експлозивна муха -лети диагонално, експлодира при смърт и изстрелва 6 заряда в различни посоки.

Кръвопиец -бавно преследва играча, при смърт освобождава 4 заряда в различни посоки.

Експлозивен кръвопиец -бавно затрупва играча, след смъртта хвърля бомба върху вас.

Паяк -се движи бавно из стаята, нанася щети при допир.

Голям паяк -се движи бавно из стаята, при смърт се разделя на два обикновени паяка.

Паяк кон -Скача и атакува играча при докосване.

Абсцес -изстрелва кръв в различни посоки, умира след няколко атаки. Неподвижен.

Черво -също е неподвижен, изстрелва взривни заряди в различни посоки.

Пашкул -неподвижен, създава паяци.

Ходещ абсцес -се движи бавно, изстрелва кръв във всички посоки.

Ходене на червата -се движи бавно, изстрелва взривни заряди в различни посоки.

Пешеходен пашкул -се движи бавно, създава паяци.

Плачещо бебе -безобидно чудовище, страх от играча. Призовава паяците на смърт.

Whiner -безобидно чудовище, страх от играча. Оставя бомба след смъртта.

Плака -Камикадзе -преследва играча, експлодира заедно с бомбата, когато играчът го докосне.

Кошер -обикаля стаята, призовавайки мухи.

Лев -Рой -обикаля стаята, призовавайки за дебели мухи.

Кон -скача из стаята, нанася щети при допир.

Горящ кон -също скача из стаята, само разстоянието между скоковете е по -голямо.

Скачач -като кон, той скача из стаята, но когато кацне, изстрелва кръв встрани.

Pacer -безвреден и безопасен, просто се разхожда из стаята.

Фонтана -обикаля стаята, изпуска извор кръв.

Наблюдателе общ враг, който нанася щети с докосване. При смърт се трансформира в ритъм или фонтан.

Мрачен Гоукър -има способности на Gawker, само се движи по -бавно.

Дъркане Гаукър -бавно върви зад играча и изстрелва бомби.

Господин Мо -обикновено чудовище, нанася щети с докосване, във всеки един момент може да хвърли главата си и да пусне извор с кръв.

Хорф -неподвижно чудовище, стрелящо по кръв.

Пн -гони играча, изстрелва кръв.

Червено Мо -бързо се движи зад играча, при смърт, пуска заряди отстрани.

Мо-Психически- изстрелва самонасочващи снаряди към играча.

Рицар -Нанася щети при докосване, опитва се да избегне играча. Ще умре само от увреждане на гърба.

Глобин -се движи със средна скорост, нанася щети от ухапване. При повреда се превръща в купчина, която трябва да бъде унищожена, в противен случай врагът ще се съживи.

Гледащ Глобин- движи се бързо и нанася щети с ухапванията си. При повреда се превръща в купчина, която трябва да бъде унищожена, в противен случай врагът ще се съживи.

Рицар на селфита -ускорена версия на рицаря.

Маска + сърце -маската може да бъде унищожена само ако унищожите сърцето, което постоянно се движи бързо и изстрелва кръв. Самата маска нанася щети при докосване.

Парче месо -бавен парче, което се движи из стаята и изстрелва 4 снаряда.

Съсирек -ускорено парче, се движи из стаята и изстрелва X-заряди.

Бял съсирек -се движи бавно, изстрелва 8 патрона.

Ларва- движи се неравномерно, нанася щети от допир.

Зъбен Ларва- движи се хаотично, атакува играча и се опитва да го ухапе, когато се срещнат.

Мозък -се движи из стаята, оставяйки локва кръв, която нанася щети.

Мембрана -скача и изстрелва заряди отстрани.

Черва -залепва за плейъра или друга повърхност, започва да се върти върху него.

Червата на мама -скача около картата, стреля с снаряди. При смъртта се разпада в обикновените черва.

Паравоз -се придържа към други чудовища и атакува от тях с червени топки.

Фред -изстрелва заряди, когато пълзи от земята, започва да изстрелва 4 заряда в различни посоки.

Къртица -атаки от подземието, постоянно е извън полезрението на играча.

Пъпка -Той се движи по същия начин като къртицата, само в допълнение освобождава 3 заряда.

Пиявица -бързо се движи из стаята и веднага атакува играча, ако го види.

Света пиявица -държи се като обикновена пиявица, експлодира само при смърт.

Пиявица-Камикадзе- също експлодира като свята пиявица, след което може да се самоубие всеки момент.

Наблюдател- неподвижно чудовище, можете да го убиете само в изправено положение, във всяко друго той е неуязвим. Изстрелва 3 заряда.

Червен наблюдател -се различава от обикновен наблюдател само по това, че изстрелва 5 заряда.

Корем- изстрелва играч с лазер, който се състои от сяра.

Двоен корем -когато види, играчът започва да изстрелва лазер от сяра в две посоки.

Закръгленият корем -нанася увеличени щети, способности като корем.

Трънов капан -се движи близо до стени, не се унищожава и изчезва, след като всички врагове са убити.

Платформа с шипове- също се движи като капани, само че не изчезва, когато враговете умрат.

Око -бързо стреля с лазер.

Кърваво око- бързо изстрелва подобрен лазер.

Дубликат -напълно копира всички действия на играча и неговите движения.

Адски дубликат- подобрен дублиращ се плейър, има повече здравни единици.

Ембрион -се движи произволно из стаята, нанася щети при докосване.

Скъпасе движи произволно из стаята, изстрелва кръв и може да изчезне от картата за няколко секунди.

Малък ангел- има всички способности и функции като бебе, изстрелва само 3 заряда.

Скъпота -изстрелва v-заряд, който унищожава всички монети на играча.

Обесеният човек -лети около картата, изстрелва три v-заряда подред, които унищожават монети.

Кула -чудовището, което стреля по играча, спира да стреля, когато враговете са убити. Неподвижен.

Повръщаща кула -чудовището, което стреля по играча, спира да стреля, когато враговете са убити. Той също може да хвърля бомби и също е неподвижен.

Шефове

Близнаци -Голямото чудовище постоянно атакува играча, а неговият сиамски близнак атакува с кръв. Първо убийте големия брат, можете просто да оставите бомбите зад себе си. И тогава, когато умре, по -малкият брат ще започне да ви атакува и ще се опита да ви ухапе.

Чудовище -Постоянно се опитва да застреля играча със слюнка. Понякога той се опитва да закара играча в ъгъл със скока си. Движете се и се разхождайте около него постоянно, не използвайте бомби срещу него.

Лари младши -Един от тях е група червеи, които непрекъснато се движат по картата и оставят след себе си купища лайна. Опасно само ако се окажете на пътя им. За да улесните победата над червеите, нахранете ги с бомби или стреляйте в центъра на телата им.

Стивън -Нищо различно от Blizzzen, понякога се среща вместо тях. Вярно е, че Стивън се движи по -бързо и нанася повече щети от Близнаците.

Вдовица -Постоянно създава бели пашкули, от които излиза паяк. Скача по -бързо и по -често Monster. Опитайте се да се съсредоточите върху шефа, а не върху пашкулите, защото когато бъдат унищожени, шефът бързо ще създаде нови.

ПИН -Появява се под земята в произволна точка, скача към играча и се опитва да хапе. Той може да бъде убит с картата Некрономикон или Смъртта Таро (ако сте твърде мързеливи, за да го застреляте).

ХерцогМухиЛети из стаята, създава много мухи. Именно те създават главно проблеми, докато самият херцог е пасивен през по -голямата част от битката и се движи много бавно.

ГердиПо-млад -Постоянно движещ се и плъзгащ, освобождава огромен брой мухи. Опитайте се да не сте на същия диагонал с него, тогава няма да имате проблеми. Можете да се скриете зад камъни и да стреляте от нея.

Фистула -Постоянно разделяне на тялото на части, обикновено 2 части. Всеки от тях е защитен от мухи.

Празно -Копие на Лари -младши, само атакува и се движи не по права линия, а по диагонал, така че е по -добре също да не стоите в една линия с него.

Сдържан -Тя има същите способности като Вдовицата, само че все още пропуска постоянна киселина под себе си, така че няма да можете да се доближите до нея и да поставите бомба.

Плодове от филц -По-големият брат се опитва да ви нанесе безпощадни щети, които са много високи. По -малкият брат понякога му помага, ако бъде нападнат, но в противен случай е пасивен.

Чудовище II -Той се различава от обичайното чудовище по това, че когато кацне, той създава допълнителни слуги около себе си.

Мама -Изстрелва лазери от очите, тъпче и освобождава чудовища. Тя е много бърза и може да атакува на всички фронтове, трябва да бягате бързо срещу нея и постоянно да стреляте отстрани.

Маската на срама -За да победите чудовището, просто унищожете сърцето. Маската изстрелва само кръв

Дълги крака -Скача, тъпче с нагас. Поради елемента на изненада, той се опитва да смаже играча.

Локи -Изстрелва черупки от различни букви, може да лети.

Триахнид -Постоянно разделяйте тялото си на части, обикновено 3 части. Всеки от тях е защитен от мухи.

Сколекс -Подобрена версия на Pin.

Ембрио -балон -Скача около картата, създава малки чудовища и изстрелва 8 заряда наведнъж.

Дебел -Стои неподвижно, хвърля бомби по играча и изстрелва кръв Към края на битката очите му ще се опитат да ви ударят.

Живо е -Призовава чудовища, обикновено присъстващи с мама на картата.

СърцеМайки -Слиза на картата, за да създаде чудовища. Само в този момент трябва да го атакувате, а през останалото време да убивате врагове.

Тератома -Постоянно разделяйте тялото си на части, обикновено 4 части. Всеки от тях е защитен от мухи.

Сатана -Отначало той просто се движи по картата, опасността се носи от слугите му - пиявици. След това застава на пиедестала и започва да стреля с кръв, освен това Сатана може да убива с тялото си като мама.

Исак -Всъщност това е вашият клонинг, той изстрелва сълзи, движи се и оставя бомби. Да го победиш е толкова лесно, колкото да победиш теб.

Паднал -Демон, който е постоянно разделен на няколко части, всяка от които изстрелва кръв в 4 различни посоки. Не се опитва да го убие бързо, в противен случай ще бъдете в ъгъла и брутално убит.

??? - В началото на битката шефът просто създава мухи, след което започва да стреля с бомби и да хвърля стрели. И накрая, той добавя лъчи светлина към тези атаки, които могат да изгорят и той също знае как да лети.

Крампус -Отначало той просто освобождава 3-4 заряда по посока на играча. След като му остава по -малко от половината здраве, той започва да изстрелва кръв в 4 посоки. Много бързо, така че трябва постоянно да се движите с него и да се опитвате да не сте на една линия дълго време.

Артефакти

Кулинарната книга на Антихриста -създава 6 бомби на картата, които експлодират наведнъж.

Боб -при активиране освобождава газ, който трови враговете.

Гнилата глава на Боб -героят може да хвърли главата си на врага, след това той експлодира и отрови целта си.

Библията -дава на героя крила, които му позволяват да лети. Също така убива мама при активиране.

Книгата на дявола -дава +2 щети в помещението, където е активирано.

Книга на откровенията -дава +1 сърце.

Книга на сенките -създава поле около плейъра, което абсорбира щети за 10 секунди.

Книга на греховете -създава случаен елемент (ключ, бомба, монета, сърце).

Свитъците от Мъртво море -ви позволява да използвате някой от вашите артикули втори път (ако вече е бил използван).

Тесте карти -дава на играча произволна карта Таро.

D6 -ви позволява да промените вашия артефакт в инвентара си на всеки друг.

Докторско дистанционно управление -с негова помощ можете да изберете цел и да я атакувате с ракета.

Забрави за мен -напълно рестартира нивото с нови врагове, оръжия и артефакти.

GameKid -лекува част от здравето, дава кратка неуязвимост.

Пясъчен часовник -забавя враговете и техните атаки за 7 секунди.

Камикадзе -създава малка взривна вълна около плейъра.

Лимонен инцидент -играчът пикае на пода, урината уврежда враговете.

Бутилка с хапчета за мама -създава произволно хапче.

Сутиен на мама -играчът поставя сутиен на главата си, враговете не могат да атакуват за 7 секунди.

Уплътнението на мама -играчите бягат от играча.

Ръководство за чудовища -призовава случаен помощник.

Зъбът на чудовището -се появява чудовище и скача върху врага, нанасяйки му 120 щети.

Господин Бум -голяма бомба, която нанася щети в голям радиус.

Моят малък еднорог -дава на играча неуязвимост за 5 секунди, докато той нанася още 40 щети.

Нокти -добавя +1 сърце на душата.

Некрономикон -нанася 40 щети на всички играчи.

Пони -увеличава скоростта на движение на играча и ви позволява да прескачате пропастите.

Глупост -играчът кака, неговото кал не позволява на враговете да преминат.

Бръснач -заменя живота на 1 играч за увеличени щети.

Ножици -Отрежете главата на играча, тялото започва да нанася щети на всички врагове и главата спокойно се движи по местоположението.

Shup Da Whoop -играчът започва да стреля с лазер от устата си.

Главата на Тами -започва да изстрелва заряди около играча. Общо 10 снаряда.

Телепортирам -отвежда играча в произволна стая.

Нуждаем се от по -дълбоко -

Yum -Heart -попълва 1 пълно сърце.

Сърце -възстановява здравето, добавя +1 сърце.

+1 - ако накрая бъдете убит, ще се прерадите в стаята, в която сте били убити.

Батерия -попълва релсата на всеки използван артефакт.

Колан -увеличава скоростта с 0,3 единици.

Кръвта на мъченика -увеличава щетите с 1 единица, превръща обикновените сълзи в кървави.

Бум -дава на играча 10 бомби.

Закуска -дава на играча пълен контейнер за здраве.

Брат Боби -следвайте играча, атакувайте с снаряди заедно с него.

Вампирски чар -всеки 13 убити чудовища, възстановява сърцето.

Компас -отваря всички икони на нивото.

Парче месо -създава вашия клонинг.

Купидонска стрела -вашите атаки пронизват врагове.

Десерт -дава 1 пълен контейнер за здраве

Вечеря -дава 1 контейнер здраве.

Наслада в далечината -мухите летят около играча и увреждат враговете.

Долар -получавате 99 монети.

Ембрионът в буркана -играчът започва да стреля с бомби.

Завинаги сам -една муха започва да лети около играча и да стреля, понякога оставя бомби.

Растежни хормони -увеличава скоростта на движение и скоростта на атака.

Мъртва котка -остава ти 1 сърце, но можеш да умреш 9 пъти.

Ореол -увеличава всички статистики на играчите от 0,35 на 1.

Нингб от мухи -добавя 2 мухи близо до играча, които нанасят щети при докосване на врагове.

Вътрешно око -играчът започва да изстрелва три сълзи.

Стълба -ви позволява да заобиколите дупки, които заемат 1 клетка.

Малкият Ch.A.D. -за убиване на трима врагове ти дава 1 сърце.

Малък пухкав -добавя ларва към ударите на играча и увеличава скоростта на атака.

Малкият Гиш -следва играча, атакува с снаряди, които забавят враговете.

Малкият Стив -гони играча, атакува с насочващи снаряди.

Рога на Роки -ви позволява да стреляте в 4 различни посоки.

Властелинът на Ям -добавя крила към плейъра, намалява скоростта на движение.

Щастлив крак -увеличава шансовете за спечелване на лотарията.

Парче въглища -увеличава щетите на играча.

Вечеря -дава един пълен контейнер за здраве.

Вълшебна гъба -напълно лекува играча, подобрява представянето на играча.

Магнит -привлича предмети към играча.

Главата на Макс -увеличава щетите с 0,5 единици.

Етикет -

Мини гъби -увеличава скоростта на движение и обхвата на атаката.

Лещи на мама -Изстрелите на играчите могат да превърнат врага в камък.

Майчиното око -можете да стреляте напред и назад едновременно.

Петите на мама -Увеличава обхвата на атаката със 7.75.

Червилото на мама -

Панталоните на мама -Увеличава обхвата на атаката със 7.75.

Влажност на парите -увеличава щетите в зависимост от размера на вашите монети.

Господин Мега -дава 5 бомби.

Договор -играчът променя цвета на тялото и получава 2 сърца.

Моето отражение -сълзите летят като бумеранг.

Номер едно -увеличава скоростта на огъня.

Пентаграма -увеличава щетите с 1 точка.

Докторска диплома -възстановява две сърца и дава хапче.

Квартал -дава 25 монети.

Студ -вашите атаки отровят врагове.

Суров черен дроб -увеличава здравето до максималния параметър.

Реликва -дава синьо сърце.

Бебешки робот -следва играча и стреля с лазер.

Стероидна ярост -увеличава скоростта на движение с 0,6.

Розария -добавете 3 сърца на душата.

Гнило месо -дава пълен контейнер за здраве.

Чанта с монети -раздава монети след всеки 2 преминали стаи.

Тъжен Лучок -увеличава скоростта на огъня с 0,7.

Сестра Маги -следва играча и атакува с снаряди.

Скатоле -мухите вече не ви увреждат.

Камъче -увеличава щетите и скоростта на огъня.

Ключът към всички врати -дава 99 ключа.

Миньорска каска -показва местоположението на тайната стая на нивото.

Ухапване от паяк -сълзите на играча забавят враговете.

Spoon Flexor -черупки летят напред и се връщат по различен начин.

Стивън -увеличава щетите с 1 точка.

Продажба в Steam -намалява цените в магазините с 50 процента.

Супер -кръпка -дава контейнер със здраве и 2 единици.

Технология -играчът стреля с лазер.

Палач -тялото на играча изчезва, сега играчът лети.

Карта на съкровищата -показва пълна карта на съкровищата.

Вирус -трови играчи и нанася увеличени щети.

Вафла -добавя устойчивост към повреди на плейъра.

Вихрущ се червей -кара сълзите да летят по вълнообразна траектория.

Тел закачалка -увеличава скоростта на огън с 0,7 единици.

Дървена лъжица -увеличава скоростта на движение с 0,3 единици.

Рентгеново зрение -отразява всички тайни стаи на нивото.

9 волта -възстановява мащаба на артефакта с 2 пълни точки.

Кръвна торба -увеличава здравето с 2 сърца.

Боби Бомб -дава 5 бомби.

Чанта с бомби -на всеки три минути по 2 бомби падат върху картата.

Сяра -играчът започва да изстрелва вълна кръв от устата си.

Кофа за сала -дава два контейнера със сърца.

Мъртва птица -птицата атакува врага, който е повредил играча.

Малкият демон -лети след играча и нанася щети.

Малкият пазител -защитава плейъра и блокира щетите. Действа на 7 попадения и след това изчезва.

Нож на мама -увеличава щетите, може да се подобри.

Тънка чудодейна гъба -увеличава скоростта на движение и атака.

Дебела чудодейна гъба -увеличава щетите и скоростта на атака.

Сесиен съвет -позволява на играча да лети над препятствия.

Вавилонска блудница -след смъртта играчът се превръща в демон, който изстрелва кръв.

Седем смъртни гряха

Завист -Придвижва се бързо по картата и започва да се разделя при получаване на щети. Опитайте се да не го атакувате бързо и силно, защото огромен брой летящи глави е трудно да се победи. Единственото изключение може да се направи, ако имате преграда или камъни наблизо, за да се скриете. След като победите завистта, ще получите артефакт Shup Da Whoop.

Гордост -Той се движи на случаен принцип по картата, хвърля бомби и понякога излъчва пулсиращи импулси под формата на буквата X. Опитайте се да застанете срещу него в един ред и тогава няма да имате проблеми. За убийството на Pride ще получите антихристовата готварска книга.

Лакомия -Изстрелва вълна кръв в една от посоките, с изключение на диагоналите. Много е лесно да го убиете, след победата ще получите кофа със салом или суров черен дроб.

Мързел -Оставя зелена локва, която нанася щети. Той хвърля и опасни бомби. Трябва да внимавате с този грях, много е лесно да умрете от неговите ръце. За убийството на Лени ще получите Гнилата глава на Боб.

Алчност -Придвижва се бързо по картата и изстрелва три заряда. Този грях също знае как да призовава коне, което ви причинява още повече проблеми. Дръжте врага възможно най -далеч. За да го убиете, ще получите карта на съкровището.

Гняв -Този грях знае само как да хвърля бомби и се страхува от вас, така че непрекъснато ще се движи по картата и ще остави опасни бомби зад себе си. Просто имайте време да ги върнете на собственика и тогава победата в Wrath ви е гарантирана.

Похот -Той просто тича по локацията и атакува Исак с докосването си. Опитайте се да не сте на линия с този шеф за много дълго време, постоянно се движете. След като победите Lust, ще получите Virus или Steroid Rage.

Супер завист -Тя се различава от оригинала само по цвят. Той непрекъснато се разпада, така че бъдете внимателни. След като я убиете, ще получите артефакт Forever One.

Супер гордост -Тя се различава от оригинала само по цвят. Обича да хвърля бомби и да изстрелва 8 вълни. За да го убиете, ще получите Мъртва котка.

Супер лакомия -Атаки като лакомия, само вълна кръв се разпространява в две посоки, една непрекъсната линия. За да го убиете, ще получите кофа със салом или много сърца.

Супер мързелив -Атакувайте с два бомбени снаряда, понякога създава два или три паяка. За да го убиете, ще получите артефакта Проклятието на Боб или Двоен връх.

Супер алчност -Той е по -голям от обикновения алчност и атакува с четири снаряда. Понякога този смъртен грях хвърля монети върху картата. След смъртта от него отпадат монети или Вечно сърце.

Супер гняв -Обича да ви хвърля супер бомби и се движи по картата много бързо. За убийството му се дава един от експлозивните артефакти.

Супер похот -Той няма атаки, грехът се движи чисто и оставя след себе си червени следи от кръв, които могат да ви навредят. Ако го убиете, можете да получите Yum-Heart.

Ultra Pride -Оставя зелена течност зад гърба си и изстрелва насочващи снаряди. След като го победите, ще получите ключодържателя отляво.

Конници на Апокалипсиса

Глад -Един от четирите конника, може да бъде намерен в Мазето след битката с Мама. Ако сте на линия с него, той ще започне да ви набива. Гладът може да създаде два вида мухи и когато той е със слабо здраве, част от тялото му пада и главата на ездача започва да стреля. За да го победите, ще получите парче месо.

Завоевател -Може да бъде хванат вместо Войната в дълбините или вместо Смъртта в утробата. Смятан за един от най -тежките ездачи. Завоевателят може лесно да се движи по картата, да създаде до четири клона от себе си. Той също изстрелва лилави топки във всички посоки. Когато се ядосва особено, той започва да стреля по картата с лъчи светлина от небето.

Чума -Можете да срещнете този ездач в Пещерите след битката с мама. Чумата призовава червеи, които се опитват да ви нападнат. Също така, шефът оставя зелена следа, която може да ви навреди. Ездачът изстрелва и зелена отрова. След като на чумата е останала половината от здравето, главата й ще се откъсне и тя ще започне да стреля по -бързо с отрова и да създава мухи.

Война -Червен ездач, намерен само в Дълбочините. Той може да бъде намерен след убийството на мама. Тича из стаята, изстрелва осем патрона. Може да остави бомби в стаята. Когато му остава по -малко от половината здраве, той започва да тича след вас на два крака с ускорено темпо. След като го победите, ще получите купата за месо.

Смърт -Можете да срещнете този ездач в утробата само след повторно пускане на играта. Той призовава косите, летящи из стаята, които се опитват да ви ударят. Когато му остава по -малко от половината здраве, Смъртта пуска коня си и започва да призовава рицари.

Конникът без глава -Този шеф може да бъде хванат на всяко място вместо всеки ездач. Особеността на Конника без глава е, че той има способностите на останалите Конници. Състои се от два врага, във всеки един момент може да отдели част в себе си и да я хвърли върху вас. В този случай тялото и главата изстрелват заряди в различни посоки и в определени области.

Описание на играта

Едмънд Макмилън, един от най-уважаваните и известни хора в сцената на инди игрите, съавтор и художник на такива известни игри като Гиш, Плиткаи Супер момче за месо, който е получил много награди и награди за оригиналност и отлично качество на изпълнение, пусна новото си творение, наречено Обвързването на Исак... В тази игра, Макмилъннадминал себе си: ако Супер момче за месоизобилстващ от черен хумор и психоделични мотиви, и Гишпритежаваше мрачна и зловеща атмосфера, тук има откровена гротеска, граничеща с гуро и безсрамни закачки над религията и езотериката.

Играта разказва историята на приключенията на малко момче на име Исак, което избяга в мазето от религиозна майка, която реши да го пожертва според стария библейски сценарий. Това мазе обаче се оказва изпълнено с всякакви ужасни създания и навлиза все по -навътре във все по -тъмни и опасни места, скрити в недрата на земята под къщата, в която е живял през целия си кратък живот. Изглеждаше какво може да направи едно вече уплашено и беззащитно хлапе, изправено пред деца зомбита, огромни червеи, зъбести чудовища и за един и седем смъртни греха и четири конника на апокалипсиса, бягащи от луда майка с огромен кухненски нож за касапване на месо? Може би избухна в сълзи. И това, заедно с детска склонност да слага всичко в устата си и злоупотребява с всякакви опасни предмети, ще помогне на Исак да се измъкне жив от това кошмарно място. Враговете са изненадващо уязвими към детски сълзи и други телесни течности, които Исак ги излива върху тях през цялото си приключение. Също така, за по -голяма ефективност на бойното поле, Исак не се колебае да си инжектира хормони на растежа, намазва очите си с лък, сключва сделки с демони и предприема други радикални мерки за борба с враговете. В резултат на това, на половината път към победата, той често изглежда още по -страховит от съществата, живеещи в лабиринта.

Геймплеят на играта е смесица от аркадни и roguelike. Невъзможно е да запазите играта и не е необходимо, тъй като можете да я завършите за половин час, но основната й характеристика е, че подземието и съдържанието му се генерират произволно всеки път. С повече от сто елемента, които дават уникални ефекти, и неограничен брой комбинации от тях, голямо разнообразие от врагове и области за борба с тях, огромно количество съдържание, което може да бъде отворено за по -нататъшни игри, няма да се уморите скоро да го преживяваш отново и отново. Заслужава да се спомене, че това се улеснява и от отличния саундтрак от Дани Барановскикойто е писал музика за Супер момче за месои много други известни инди игри.

Ако сте решили да се запознаете или имате затруднения, разделът „Статии“ съдържа полезни съвети за начинаещи, които ще ви помогнат да разберете някои от основните принципи, без да засягате тези аспекти на играта, които биха били по -приятни за научете първо.

Разхождайки се в интернет, не можах да намеря нормално ръководство конкретно за трикове и тайни, за тънкостите на играта. Повечето текстове или разказват тривиални неща (управление, интерфейс), или водят в дебелината на Уикипедия с подробни описания на обекти, или подчертават пълни глупости (вземете сиви сърца, отидете на магазини и т.н.). Реших да събера малко „скрита“ информация в това ръководство.

Задачата на ръководството е да привлече вниманието на играчите към някои от по -малко очевидните елементи. Разбира се, можете да ровите из Уикипедия в продължение на десетки часове и в крайна сметка да разберете всичко това сами, но нещо подсказва, че не всеки е толкова нетърпелив с текстови стени от стотици страници.

Неща, за които може да не знаете

Всеки етаж на ниво трябва да има една секретна стая (обозначена с бял въпросителен знак на мини картата) и една супер секретна (сива въпросителна). Проблемът е, че не можете да определите точното им местоположение, ако нямате специализиран артикул. Това могат да бъдат всякакви карти на съкровища, компаси, шапка на миньор и др. Но какво ще стане, ако сте на първо ниво и все още нямате такива „търсачки“? Всичко е много просто.

Разгледайте формата на нивото, като използвате минималната карта. Погледнете внимателно, защото тайната стая следва няколко принципа:
задължително граничи с две или повече стаи (обикновено 3-4). Това означава, че трябва да взривите онези места, които са заобиколени от стаи;
никога не граничи със стаята на шефа;
ако камъни или пропасти блокират възможното местоположение на врата към тайна стая, тя не може да бъде там. Тайната трябва да има директен достъп от всички съседни страни.

Що се отнася до супер секретната стая, правилата ще бъдат различни:
граничи с не повече от една стая;
не може да се влезе от стаята на шефа;
много рядко може да се появи зад тайна стая;
много често се появява наблизо със стаята на шефа.


Вероятно вече знаете, че сред обикновените камъни можете да намерите стълбище, водещо до тайна маза с произволна вероятност. Освен това това стълбище се среща доста често. В мазето има много малка вероятност (около 2%), че може да се генерира проход на черен пазар. Пазарът е най-тайната тайна на играта, в която наистина можете да спестите.


Но най -вероятно не знаете, че можете да стигнете до черния пазар, дори ако съответният пасаж в мазето не се е появил. Имате нужда само от две бомби и добро разбиране на условията на проникване:
1) Влезте в мазето през главното стълбище;
2) В най -високата точка на стълбите на мазето, погребете героя си в лявата стена и хвърлете една бомба надолу;
3) Много бързо отидете в дясната страна на стълбите, заровете се в дясната стена и пуснете втората бомба надолу;
4) Изкачете се рязко на повърхността преди взрива на бомбите;
5) Върнете се в мазето и възможно най -бързо слезте до самото дъно на стълбите;
6) Заровете героя в лявата стена в долната част на стълбите и рязко освободете всички бутони (не натискайте нищо друго);
7) Ако всичко е направено правилно, бомбите ще експлодират едновременно и ще избутат героя през плътната стена вляво;
8) Сега просто вървете надясно през невидимия етаж, докато стигнете до черния пазар.
9) Трикът е грешка и работи със 100% вероятност, ако се изпълни правилно.

И накрая, в чистата стая определено има проход към мазето, точно под килима (трябва да използвате експлозия).



Някои чудовища се движат непредсказуемо, други го правят твърде рязко и в много неприятни модели. За да сведете до минимум вероятността да получите щети, опитайте се да се гушкате в стените на стаята. Например големите червени мухи се опитват да циркулират в кръгове, което им пречи да се движат нормално, ако наблизо има стена. Това значително ще ги забави и ще позволи лесно да бъдат застреляни без страх да не получат посмъртни щети от експлозията на мухи.

Скачащите дори могат да бъдат накарани да замръзнат на място, ако сте близо до тях над бездна (имате нужда от умение за полет).

Също така, притискайки към стената, можете:
направете обикновени червени мухи (ако няма повече от две), за да спрете точно пред ъгъла на стаята, в която сте се сгушили;
провокирайте Пина да излезе в центъра на локацията;
мамят GunGirls (предпочитат да не скачат върху героя близо до стена, ако се движат по стената).


Със сигурност сте попадали на няколко батерии, лежащи в средата на стаята повече от веднъж. При директна употреба те са малко полезни - можете да презаредите активния си елемент два пъти подред. Истинското значение на двете батерии е наистина интересно (между другото, един от таблетите извиква две батерии в стаята).

Методология:
1) Намерете стая с две батерии, но не ги вземайте;
2) Също така, не вдигайте никакви други повдигащи се предмети в стаята и не отваряйте сандъци;
3) Взривете маркираните камъчета (ако има такива) и просто се опитайте да счупите всичко възможно, така че да има повече неща на пода;
4) Имайте празна позиция от картата (позволява ви да направите копие на вашата карта или руна);
5) Вземете със себе си карта Jera (позволява ви да копирате съдържанието на цялата стая).
6) Цикъл: копирайте Jera, като активирате празната карта, използвайте копираната Jera, за да умножите батериите, изядете една батерия, за да заредите празната карта ... повторете.

По този начин получавате безкраен поток от неща. Включително можете да копирате жълти сандъци с предмет вътре, за да съберете цял куп оборудване.


Не е нужно да се биете с всички чудовища в стаята, за да преминете през нея - просто бомбардирайте вратата и преминете през нея;
Убийствата на ключодържателя, злия просяк и просякът играч леко увеличават шанса да се появи стая на ангел (изчислява се наново на всеки етаж);
Колкото и да е странно, убиването на ангел след унищожаването на статуята му носи само плюсове - части от ангелския ключ увеличават появата на стаите на ангела;
Ако не получите повреда на червените сърца от чудовища / себе си, шансът да се появи стаята на дявола ще бъде 99% (все още можете да дарите кръв);
Ако не сключвате сделки с дявола, има голяма вероятност да се появи стая на ангел в следващите нива;
Понякога камъкът под статуята на дявола / ангела съдържа тайна;
Често е изгодно да запазите ключа, когато трябва да влезете в златната стая / магазин - може да има тайна стая до тях, така че е достатъчно да бомбардирате прохода в нея, а след това от нея до следващата стая под ключ;
Ако играете сами, силно препоръчвам да използвате джойстика, за да извикате познат съюзник. Всъщност това е вторият играч, който не можете да контролирате напълно едновременно с главния герой. Но, ако се окаже особено познат, тогава смъртта му може да донесе неочаквани бонуси. Например, стъклено дете оставя пикап (ключ / бомба и т.н.) след смъртта. Друг пример, бебето "Исак 2" е в състояние да вземе предмети - той е в състояние да лети над пропасти и камъни.

В края на играта Обвързването на Исак единепилог и тринайсетокончания. След като ги видите в края на играта, те могат да бъдат разгледани отново в раздела Статистикаглавно меню.

Първите десет окончания

След победа МамоПодовете на Утробата стават достъпни. Печелете девет пъти Сърцето на мамаи Живо е, плейърът всеки път ще отключва нови окончания, в повечето от които Исак намира нови елементи. Край в ред:

  • Исак отваря огромен златен сандък, който открива, след като побеждава Сърцето на мама / Вкопавайки се в него, той намира феса на Юда, което означава отключване на този герой. Картината в главното меню ще се промени (Исак ще бъде показан стоящ в победна позиция, с вдигнати ръце, до него плачещо сърце със сълза в средата).
  • Намира въжен контур и виси върху него. Артефакт - Трансцендентност.
  • Вдига се с пирон, превръща се в демон и отлита. Артефакт - Нокти.
  • Намира монета в сандъка. Артефакт - четвърт.
  • Той взема странно същество в буркана и в следващия кадър се появява в костюма на Доктор Фетус от Super Meat Boy и държи буркана. Артефакт - Ембрион в буркан.
  • Гласът на мама от гърдите вика Исак. Огромната й ръка го удря, хваща го и го влачи в гърдите. След финала се появява надписът „Всичко е ужасно“, а по -долу е надписът Играта стана по -трудна! (Играта стана по -трудна!) Картината в главното меню ще се промени (Исак ще бъде показан да плаче по -силно и с по -голяма глава).
  • Исак намира нещо като хапче с плюс. Артефакт - Вафла.
  • Очите се обръщат към долари, показва златния му зъб. Артефакт - Пари = Сила.
  • Исак се забива в гърдите, но след това „Жив“ пада от тавана отзад, усмихва се и крещи. Картината в главното меню ще се промени (ще се покаже ембрион с пъпна връв, който може да е Исак).
  • Исак намира мъртво дете в сандъка и започва да изпада в паника. Картината в главното меню ще се промени (ще се покаже ???, мухите летят около него)
  • Накрая мама ъгъл Исак. И когато шансовете за спасение изчезнат, Библията пада върху главата на мама, което води до нейната смърт. Картината в главното меню ще се промени (ликуващият Исак ще стои върху легналия труп на мама).

Краят на подземния свят

С актуализацията на Хелоуин играта е добавена Подземният святи „истински край“, който се отключва, побеждавайки Сатана. Макмилън обаче вече заяви това в добавката Гневът на агнетоима нов и окончателен "реален край".

В адския край Исак отваря златен сандък, след като побеждава шефа. Вместо да извади нещо от сандъка, Исак застава пред него и на свой ред променя външния си вид във външния вид на всички герои, включително демона от финала с Нокътя. Отново характер ??? няма сред тях. Качвайки се в сандъка, поглеждайки през рамо към затворената врата, Исак затваря капака, за да се скрие от майка си.

Има много тълкувания на всички тези окончания и са предложени много обяснения. Ролята на златния сандък в някои от тези окончания е много интересна, както и екранът за зареждане, който изобразява Исак, хванат в капан. В Края 6 ръката на мама хваща Исак и го дърпа в гърдите. В края на 10 се открива цианотично, вероятно задушено, мъртво дете. И в края на подземния свят самият Исак се качва в сандъка, за да се скрие. Може би това показва, че Исак наистина е ??? след като беше затворен в сандък за известно време.

Гневът на агнето завършва

12 Край:

Исак стои с Библията в ръце близо до огледалото, което отразява истинската му същност (Исак вижда демон в огледалото). Той се разстройва и осъзнава, че не е истинският Исак, поглежда в сандъка и осъзнава, че истинският Исак е в сандъка!

13 Край:

Снимки на Исак с майка и татко, както и сестрата на Исак (Магдалина?) Се появяват в сандъка. Сестрата на Исак изглежда странно и плашещо. Показана е и снимка на мама с нож и снимка, на която бащата напуска къщата, а Исак и мама гледат през прозореца (Явно поради това дават артефакта от ключовете на татко).

Допълнително

  • Звуците на трансформацията на Исак в адския край са същите като звуците на превключване на слоеве в играта Time Fcuk на McMillen.
  • Звукът от приемането на хапчето с баф е същият като звукът от приемането на хапчето в Spewer на MacMillen.

Хареса ли ви статията? Споделете с приятелите си!