Jak fungují glyfy. Grafická magie: Runy, glyfy a sigily

Citovat zprávu Glyfy Arachne

Glyfy byly vynalezeny v nekrosvětě a souvisí s „rychlou“ magií.
Kreslí se stejným způsobem jako runy, vyjednávají a fungují.
Je vhodné kreslit jeden po druhém, i když glyfy jsou přátelské ke všemu.

1 Mávání – cíl. Zaměření na cíl, kreslení čar pravděpodobnosti, odříznutí nepotřebného. Při použití vytváří něco jako ochranný kokon. Jdeš k cíli a nikdo tě neodbočí z cesty

2 Iyuu - Život, zdraví, fyzická obnova. Zostřuje vnímání, smyslové orgány. S jeho pomocí si můžete upravit své tělo různými způsoby.

3 Kha - Vliv ducha na hmotu. Spíše čistý bitevní glyf jako plazma

4 Văbru - Stabilita, stabilní poloha, ale zároveň flexibilní. Narážíte na pravděpodobnosti jako proud vody

5 Fei - Destabilizace, chaos. Přerušení vazeb, rozplétání pravděpodobností

6 Laa - Aktivita a pohyb vpřed.

7 Nudo - Informace. Vymaže vše, co vám brání získat informace.

8 Reko - Útok, ničení. Protáhněte se tím, co je třeba zničit.

9 Mis - Ochrana a nastavení na požadovanou a požadovanou hodnotu. Jemně naznačte všechny možné možnosti a situace, které se vám budou hodit.

10 Io - Akumulátor, obrys vystihující to, co určíte.

11 Tarlef - Bod přechodu nebo transformace, okamžik, kdy ani živý, ani mrtvý, ani bílý ani černý

12 Dihal - Obnova, čištění, restart.

13 Vet - Prvky. "Rychlé vytáčení" libovolného prvku a dílčího prvku

14 Arett - Plexus, kontrakce komponent v jeden celek.

15 Bel - Horor, paralýza, vampirismus. Ohromí nepřítele a vyděsí

16 Hato - Mistrovství, jemnost. Dosažení dokonalosti v něčem

30. září

Grafická magie: Runy, glyfy a sigily

Velký, dlouho očekávaný článek o rozmanitosti grafické magie: co je grafika, runy, sigily, glyfy a další automatické psaní. Jak to celé funguje a jak se to od sebe liší.
Začít budete muset od plotny, protože mnozí si ani základní princip fungování celé této komody zázraků tak úplně nepředstavují.

Vlastně jakékoli magie Je to prostě přenos energie z jednoho místa na druhé. Přetavování, infuze, transfuze, pohyb a další manipulace s objemem a látkou. Energie je také látka. Naplňuje vše kolem - lidé, předměty i předměty, entity to vlastní, pohybuje se po velkých i malých dálnicích a potocích, které se shlukují do egregorů, předávají si to, selektují, dávají... Všechno se pohybuje jako auto na toku a frekvenci energie - na benzín.

A podstatou každé magické manipulace je tuto energii někam vzít a přesunout ji tam, kde je potřeba více. Požádejte například o „kanister“ od božstva (nebo jej vyjádřete od nepřítele nebo jej vytvořte) a nalijte ho do sebe do finančních kanálů. Nebo přejít od financí ke zdraví, kde je nyní naléhavější potřeba.

Na tomto principu stojí absolutně VŠECHNY praxe, každá jedna. Ačkoli rituály, dokonce runy, dokonce i spiknutí sibiřských babiček- najít palivo, získat ho a poslat na bolavé místo. Pak už se ale magie začíná dělit podle technik „rozsypání kanystrů“ – kdo, co a jak. Někteří sypou energetické náboje do čar a písmen, graficky usměrňují tok sil, jiní do slov a další tlučou zvukové vlny do tamburíny. Lidová a tradiční magie má nejčastěji jasné regionální zaměření: někde píší vzorce, někde mluví slovem, někde vedou energie rituály, někde vyvolávají duchy a žádají je, aby kam a rukama nasměrovali, co je potřeba.

V zeměpisných šířkách SNS je lidová magie vším spiknutí a nám známé "babkino" mumlání. Slované opravdu více milovali kouzlo slova, kdy energetické poselství a náboj přecházely do zvukové i verbální, poetické podoby. Konspirace- silná věc ve schopných rukou, ale metoda má své nevýhody a nehodí se na všechny problémy.
Skandinávci a lidé z východu různých zeměpisných šířek měli větší sklon kreslit a psát inkoustem. Metoda grafické magie jednodušší a funguje i pro začátečníky.
Grafická magie- jedná se o jednu z největších a nejstarších částí praktické esoteriky. Kaligrafie a hieroglyfy, runy a písmena, glyfy, sigilia a autowriting – to vše je variace na téma přesměrování energie z jednoho místa na druhé pomocí znaků. Zabalit energetický náboj do vizuální a grafické podoby není horší než slovo nebo rituál.

Princip fungování jakékoli grafiky je vcelku jednoduchý – čáry na nosiči získávají energii a přenášejí ji ze zdroje (operátor, božstvo, egregor) na místo, kde je potřeba. Ztrácíme energii tím, že ji investujeme do run, cítíme se trochu hůř, ale plníme své peněžní kanály pomocí znaku zaostřeného tímto směrem. Jednoduchý a srozumitelný přenos sil z místa, kde je jich potřeba méně, tam, kde jich je více.

Grafickou magii lze zhruba rozdělit do čtyř typů:
1. Runy a písmena
2. Sigilia
3. Glyfy
4. Kaligrafie a automatické psaní

Liší se především tím, jak je v nich položen program a energie pro jeho práci.

Souřadnice ve světech pomocí automatického psaní

automatické psaní je metoda věštění a magie, kdy bez pohledu kreslí různé klikyháky, přemýšlejí o otázce nebo osobě a pak rozluští výsledek nebo vloží energii do toho, co se stalo. Metoda je svérázná, ale právě s ní nejčastěji vznikají osobní sigilia a šifrové znaky, které mají smysl pouze pro autora a zasvěcené. Autowriting naznačuje, že význam je vložen do náhodných klikyháků podle vůle a přání mistra. Co a jak chtěl – namaloval, co chtěl, a pak to položil.
Je nemožné přečíst a vypočítat význam automatického písmene a klikyháků zvenčí. Jedná se o zcela individuální šifru, kdy pouze autor ví, co tam chtěl dát. Je to podobné tomu, jak si zapamatujeme složitá slova pomocí některých osobních asociací, kterým rozumíme jen my.

kaligrafie lze přičíst stejnému místu, jen tamní šifrování znaků a symbolů jde více podle uměleckého principu, ale jsou stejně schopné vést energii a fungovat. Navíc může být kaligrafie tvořena jak písmeny, tak čarami, vše podle vkusu autora.

Runy a písmena lze podmíněně nazvat samostatnými kousky skládačky, které mají jasný význam. Každá runa je malým kouskem velkého obrázku, který označuje jeden konkrétní koncept, který byl původně zasazen do tohoto znamení. Význam písmen, run a písmen si nemůžeme vymyslet sami, ale můžeme použít hotové významy a vytvořit vzorce z různých „kousků“. Jsou to ve skutečnosti jen písmena, která mohou vést a usměrňovat energii, ale z jednoho písmene je malý smysl, a proto vytváříme vzorce z 3-5-7+ run, abychom vytvořili koncept a program. milovníci jednoho runa dobýt svět nebo jej opatrně nosit na krku, jdouce za obtížným cílem – poněkud zvláštními lidmi. Je to jako snažit se z písmene F udělat srozumitelný text se zápletkou. Dobrý dopis, příjemný, ale pro sémantickou zátěž je potřeba víc.
Runy a písmena vyznačuje se rychlostí, ale krátkodobou prací, takový rozvrh funguje v průměru měsíc až dva, někdy i trochu déle. Všimli jsme si, že zkreslené, zašifrované a skryté runy fungují déle než explicitní. Runy je velmi obtížné a neochotné „dobíjet“, to znamená, že vzorec z run musí být zničen a vložen nový, jinak bude opakovaný výsledek mizerný, zdá se, že písmena se vypracovala a vyčerpala.

Glyfy- již složitější struktury, další etapa grafiky. Jeden glyf- jedná se o jakousi miniformulku zasazenou do jednoho grafického znaku. Dá se říci, že jeden glyf význam se rovná 2-3 runy. A pokud runa označuje pojem (např. Raido je „pohyb“), pak už glyf nese sémantickou zátěž celého procesu, například úspěšný pohyb na výletě, s odříznutím negativních událostí a čar. Pro jednoho Raido je těžké uhodnout štěstí a čáry a označení cesty, budeme potřebovat ještě nějaké znamení, ale jedno glyf dá se to udělat. Pokud runy jsou dílky skládačky, pak glyfy jsou samostatné minizákresy této skládačky, například jeden strom z obrázku.
Několik glyfů již tvoří celek s významem a širokým programem práce.
Fungují déle a silněji než runy, protože text slov dává větší smysl než jednotlivá písmena. Glyfy se snadno dobíjejí několikrát za sebou a snadno snesou stírání z nosiče (program zůstává po stanovenou dobu). Glyfy lze tetovat, jen je třeba je každých pár měsíců znovu specifikovat.

Sigils- nejvyšší úroveň vyjádření grafiky. Sigil- jedná se o celé sémantické plátno, které obsahuje komplexní program práce, určený k nekonečnému opakování v případě potřeby. To už je celá hádanka se zápletkou, detaily, hromadou dat a informací.
Sigil lze přirovnat ke QR kódu, označení pro čtení velkého množství informací z malého obrázku.
Každý viděl tyto černobílé čtverce, ze kterých telefon nebo tablet snadno načte hromadu dat. V posloupnosti čtverců je zašifrován dvourozměrný kód, ze kterého se vytěží poměrně hodně věcí – čísla, jména, známky, účty a další informace. Sigil- podstatou je stejný grafický kód, ale čitelný pro jemný plán.


Znamení Měsíce

Tato znamení lze již po staletí orat, cpát tetováním, nosit amulety a cokoli jiného, ​​co s nimi můžete dělat, na rozdíl od run, které mají časový limit pro práci a umírání. Znamení funguje, když je mu věnována pozornost a výživa, nikoli podle stanoveného termínu nebo ustanovení. Rezervace je jí dána jednou provždy, pak jednoduše zapne a vypne vzduch v závislosti na aktivitě operátorů.

Staré Sigil of Asmodeus

Nejznámější jsou všechny druhy pečetí různých entit.
Tyto přivolávací pečeti jsou široce používány bohy a jinými vyššími entitami pro „krátkou volbu“ od svých kněží a jednoduše těch, kteří hledají pomoc. Lze je porovnat s osobním telefonním číslem, které není dáno každému a ne vždy. Ale pouze pro ty, kteří již mají navázané spojení s nositelem sigilia.

To je samozřejmě v ideálním světě. Ve skutečnosti jedna osoba jednou získala kus rychlé komunikace, zatímco jiní přijali QR kód rychlostí světla. Proto osobní sigil každá bytost má vždy 50 kusů a liší se úrovní důvěry: čím méně lidí zná toto konkrétní sigilium, tím rychlejší je odezva na něj. A někdy je obecně samotná odpověď postavena na znalostech: pokud toto znamení odněkud vůbec znáte, máte právo do něj „zavolat“. Osobní jsou často aktualizovány, zejména ty nejznámější, takže velmi staré nápisy jsou nejčastěji nefunkční nebo zachycené někým menším. Zhruba řečeno pro znamení Belialu on sám je pryč už 2000+ let, ale „poznávací značku“ už dávno a pevně zachytila ​​démonická maličkost, která k vám velmi ochotně přijde. Pokud chcete znát čerstvé osobní číslo, hledejte si známé sami.

Sigil je vždy šifrováním celého programu, takže rozsah jejich použití je obrovský. To jsou výzvy a vedení energií a složitá práce s čarami pravděpodobnosti a určení čehokoliv. Možná sigil která zakóduje vaši touhu nebo cíl života. Může tam být znak označující planetu Venuši nebo vrstvu Necro. Nebo je to jen schematické znázornění toku energie podél čar a účel této akce. Nemají žádná jasná konstrukční pravidla, nic nezávisí ani na složitosti či jednoduchosti kresby, protože na subtilní rovině se odrážejí úplně jinak.


Nether Sigil

Obecně platí, že rozdíl mezi haldramündom(šifrovaný runový vzor) a sigil spíše rozmazané, protože mají stejnou podstatu. Ale dělat mnohostranné znaky ze zašifrovaných a stylizovaných runy a písmena je jen jeden způsob, jak vytvořit sigil.

Dost často jsou vymýšleny a jednoduše jako odraz autorovy vize cíle nebo energetického odlitku z toho, co chce nakonec získat. Někde zde tedy významově splývají s automatickým psaním, jako jednou z metod vytváření tohoto typu grafiky. Zhruba řečeno, pokud TOHLE autor vidí jako grafický odraz vysokofrekvenční energie, tak proč ne? Hlavní princip je zde: funguje nebo nefunguje.

Celý tento případ má jeden důležitý aspekt, který z nějakého důvodu není nikde a nikým pokryt. Totiž žádná grafika není pevně svázána s určitým panteonem bohů nebo vrstvou, nebo egregorem... Je to jen záznam toku energie. Stejně jako například latina to nejsou písmena jednoho konkrétního jazyka, i když mají přesný zdroj původu. Jednoduše řečeno, runy mohou být vynálezem samotného Odina, ale nejsou (c) skandinávský panteon. můžeš psát runy apel na Shivu nebo Hekate, klidně vnímají takový záznam a formulaci žádosti, dokonce rychleji než jiné typy odvolání.

Z tohoto schématu opět plyne míchání grafiky: vezmete-li velký dílek z jednoho puzzle a doplníte ho vhodnými malými dílky z jiného puzzle, bude vše dohromady fungovat a bude vypadat harmonicky a dobře. Hlavní věcí je nepřetěžovat grafiku zbytečnými písmeny (zdravím fanoušky 100700 runy v jedné osnově) a jasně porozumět tomu, co a proč děláte.

Glyfy Arachne

Od 14. století se počítalo 9 kusů, nicméně čtenáři byli většinou smažení ... Glyfy byly vymyšleny v nekrosvět e a odkazují na "rychlou" magii. Jakýsi turistický set kouzelník ale základní pojmy, které lze okamžitě použít, když na to není čas rituál nebo psát vzorce.
Jsou nakresleny stejným způsobem jako runy, vyjednávat a pracovat. Pro čistotu experimentu je vhodné kreslit jeden po druhém

Ačkoli glyfy Arachne kamarádit se s čímkoli, překvapivě lhostejnou věcí.

1 mávání- Cílová. Zaměření na cíl, kreslení čar pravděpodobnosti, odříznutí nepotřebného. Při použití vytváří něco jako ochranný kokon. Jdeš k cíli a nikdo tě neodbočí z cesty.

2 Ahoj- Život, zdraví, fyzická obnova. Zostřuje vnímání, smyslové orgány. S jeho pomocí můžete upravit své tělo různými způsoby.

3 Kha- Vliv ducha na hmotu. Spíše jako čistý bitevní glyf, jako plazma.

4 Vabru– Stabilita, stabilní pozice, ale zároveň flexibilní. Pohybujete se pravděpodobnostmi jako proud vody.

5 Fae- Destabilizace, chaos. Rozštěpení souvislostí, rozplétání pravděpodobností.

6 Laa– Aktivita a pohyb vpřed.

7 Nudo– Informace. Vymaže vše, co vám brání získat informace.

8 Reko- Útok, ničení. Protáhněte se tím, co je třeba zničit.

9 slečno- Ochrana a nastavení na požadované a požadované. Jemně naznačte všechny možné možnosti a situace, které se vám budou hodit.

10 io- Akumulátor, obrys vymezující to, co určíte.

11 Tarlef- Bod přechodu nebo transformace, okamžik, kdy ani živý, ani mrtvý, ani bílý ani černý.

12 Dihal– Aktualizace, vyčištění, restart.

13 Mokrý- Poezie. „Rychlé nastavení“ libovolného prvku a dílčího prvku.

Glyfy Arachne, nebo jak se jim také říká - nekroglyfy, přinesla Arachne ze světa mrtvých poté, co ji Athéna proměnila v pavouka. O těchto glyfech je velmi málo informací, ale souvisí s rychlou magií.
Glyfy Arachne jsou extrémně silné, zřejmě kvůli jejich spojení s nekrosvětem. Fungují ihned po aplikaci, nevyžadují propagaci. A nepotřebují ani objemné pomluvy. Každý glyf má již svůj vlastní úkol, který po aplikaci provede. Rezervace by proto měla být velmi stručná, s cílem stanoveným před nimi. . Fungují velmi jasně, strnule, takže byste měli být velmi opatrní a opatrní, abyste nezapomněli, odkud glyfy pocházejí. Glyfy nevyžadují dárky. Mohou pracovat jak jeden po druhém, tak několik. Zároveň také nejsou v rozporu s runami, což umožňuje skládat runové osnovy v kombinaci s glyfy. Princip použití glyfů Arachne je stejný jako u run. Existuje však malá nuance - glyfy fungují okamžitě a dokončují úkol v krátkém čase. Hledají nejkratší cestu k cíli, zatímco runy hledají nejlepší možnost. Proto musíte být opatrnější a připraveni na jakékoli překvapení. Ale přesto mohou glyfy změnit životy lidí a pomoci jim dosáhnout jejich cílů. Při práci s glyfy Arachne, stejně jako s jinými runami, je nutné věřit v ně a v jejich sílu. Také při aplikaci glyfů je nutné dodržet správnost, aby byly zohledněny všechny body a čáry. Abyste si byli jisti, zda s vámi glyfy budou fungovat, musíte provést diagnózu. Lze to provést pomocí run, tarotu, kyvadla. Nebo poslouchejte svou vlastní intuici. Zda glyfy fungují, lze okamžitě pochopit, když se pokusíte použít jakýkoli glyf a uvidíte výsledek. Pokud do 10 dnů nedojde k žádnému výsledku, můžete práci dokončit, protože glyfy, pokud fungují, je výsledek okamžitý.
Celkem je aktuálně 16 glyfů Arachne.


Aplikují se stejným způsobem jako runy staršího futharku, poté jsou vyjednány a aktivovány. Obvykle jsou spuštěny na základě osobní síly operátora. Proto při aplikaci glyfu pro jinou osobu stojí za to stanovit, že bude pracovat na osobní síle toho, pro koho se práce dělá. Při aplikaci glyfu je nutné vyslovit její jméno a aktivací vyslovit kouzlo: "Ve jménu Arachne uděl glyf (jméno) (uveďte funkci glyfu)".
Například: "Ve jménu Arachne, glyph Arett, uděl shledání dvou lidí Vasyi a Asyi do jediného svazku."
Stanovte si konkrétní cíl. pokud je jich mnoho, uveďte je všechny.

Určete, že glyfy fungují bez újmy, můžete je aktivovat stejným způsobem jako runy, jak jste zvyklí. Lepší je ale použít vizualizaci nebo se dokonce ponořit do stavu meditativního soustředění. Každý glyf má svůj vlastní význam:


- fotbalová branka. Vytvoří kolem operátora něco jako ochranný kokon a dovede ho k cíli. Odřízne vše nepotřebné na cestě, ukáže těm, kteří zasahují. Pokud je cíle obtížné dosáhnout, povede to bezpečnou cestou. Pomáhá ve větší míře kariérnímu a finančnímu úspěchu. Toto je velmi silné znamení, které se často používá.



- Život, zdraví, fyzická obnova. Umožňuje rozvíjet vaše tělo správným způsobem. Zbystří vnímání, smyslové orgány, probouzí přirozené schopnosti a schopnost vyladit své tělo.


- vliv ducha na hmotu. Dá se použít k ničení psychických bloků, překážek na cestě životem. Dodá sílu k vítězství v různých testech. Baterie s energií Velmi bojovný a agresivní glyph, který spálí vše, co mu přijde do cesty.


- živel Voda. Stabilita, stabilita, ale zároveň flexibilita. Pomáhá rozluštit situaci, skrýt své záležitosti. Dodává výmluvnost a pomáhá dostat se z konfliktu. Tělu dodává pružnost a udržuje vodní rovnováhu v těle.


- chaos, destabilizace, rozkol. Odstraňuje ochranu, negativitu, posouvá věci ze země.




- aktivita, akcelerátor jakéhokoli procesu. Rychle snáší potíže, zvyšuje imunitu. Dává touhu posouvat se vpřed, zvyšuje aktivitu k dosažení cílů. Tento glyf má pro člověka velký význam, protože může vzbudit důvěru, ambice, schopnost dobýt vrcholy, aniž by se vzdal.


- odstraňuje všechny překážky pro získání potřebných informací.




- ničení, útok. Rozbíjí vše velmi hrubě a drsně: plány, věci, části těla. Může způsobit obrovské škody. Můžete nasměrovat na cokoli, kromě odstranění negativu. Dobře prolomí ochranu.



- ochrana a pomoc při hledání správných, žádoucích situací, které se mohou hodit. Ukáže cestu k dosažení cíle a také to, o co se musíte snažit.



- pohon, obvod. Stejný magický kruh, který odřízne vliv zvenčí, pomůže vzdálit se od světa. Můžete jej použít pro sebe nebo pro někoho jiného. Vhodné pro vytváření pastí nebo těžké obrany.



- proměna. Konkrétní glyf znamená přechodné období v životě člověka. Přichází okamžik, kdy člověk může tak či onak rozhodovat o své budoucnosti. Pomáhá dosáhnout jiných úrovní vnímání, zastavuje subjektivní čas. To je, když ani živý, ani mrtvý, ani bílý ani černý.


- obnova a očista v lidském životě. Změny v životě člověka, které pomohou, aby byl jasnější a lepší. Restart, odstraňuje deprese, špatnou náladu, čistí, jemně obnovuje.



- klíč k živlům. Přináší rovnováhu živlům v těle. Při správném záměru některé prvky posílí a jiné oslabí.




- spojování komponentů dohromady. Potenciál lze kumulovat nebo obohacovat.



je nejsilnější glyf záporné hodnoty. Symbolizuje paralýzu, strach, temnotu, ztrátu energie. Glyph vyvolává noční můry, fobie, strachy. Pomáhá vytvářet odpor k jiné osobě nebo firmě.



- řemeslo, jemnost. Pomůže rozvíjet talenty, dosáhnout ideálu v něčem, pomůže rozvíjet se v jakékoli činnosti.



Z glyfů Arachne můžete skládat runoscripty stejným způsobem jako z run Elder Futhark. Důležité je dodržet sémantickou kombinaci glyfů. V zásadě lze všechny glyfy vzájemně kombinovat, ale musí být vybrány v souladu s cílem, který si stanovíte.
Chcete-li vytvořit runoscript, musíte věnovat pozornost pořadí slov v klíčové frázi. Například: pro vytvoření amuletu na ochranu života věnujte pozornost klíčové frázi - ochrana života nebo zdraví. Výběrem vhodných glyfů získáme Mis - Iyuu. Pokud napíšete obráceně Iyuu - Mis, pak to bude mít klíčovou frázi - život pro ochranu nebo životní energie pro štít. Může také existovat skript jako Mis - Iyuu - Mis, což znamená "ochrana života a energie tohoto života se stává štítem pro objekt." Při aplikaci skriptu sestávajícího z glyfů je nutné kouzlit: „Ve jménu Arachne a moci glyfů (uveďte jména), udělejte (uveďte funkci tohoto písma v souladu s významy glyfů ).

Praktická aplikace glyfů Arachne

Při použití kombinace glyfů byste jich neměli brát příliš mnoho. Můžete vzít 2, 3, 4, 5 glyfů.

Příklad 1- máte za cíl najít nějaký potřebný předmět, věc, osobu, práci. Aplikujeme Mashet - Miss. Stanovujeme: „Ve jménu Arachne, síla glyfů Waving a Mis dosahuje cíle, který potřebuji při hledání (to, co hledáte)."

Příklad 2- máte potřebu zničit vztah mezi dvěma lidmi. Aplikujeme Laa - Reko. Stanovujeme: "U jména Arachne, silou glyfů Laa a Reko je vztah mezi (jmény) velmi rychle zničen."

Příklad 3- pro získání znalostí a potřebných informací pro rozvoj talentu v jakékoli oblasti aplikujte Nudo-Hato. Stanovujeme: "Ve jménu Arachne, silou glyfů Nudo a Hato, dostávám informace, které potřebuji a které napomáhají rozvoji (čeho přesně)."

Příklad 4- Je potřeba rychle sjednotit skupinu lidí do jednoho svazu, týmu pro dosažení společných cílů a ochranu tohoto svazu. Aplikujeme Laa - Arett - Mis. Stanovujeme: "Ve jménu Arachne a síly glyfů Laa, Arett, Mis se ve velmi blízké budoucnosti lidé (seznam) spojují do skupiny, která je pod ochranou při dosahování společného cíle."

Příklad 5- Chcete-li přivést nepřítele do stavu paniky, zničit jeho auto nebo dům nebo jiný cenný předmět a dále jej ponořit do stavu paniky, použijte Belle - Reco - Belle. Stanovujeme: "Jménem Arana a silou glyfů Bel a Reko (jméno nepřítele), ve stavu paniky, se obavy stávají zdrojem zkázy (jejichž název je stroje ..) a tím se ponoří do ještě většího strachu a podstoupí záchvaty paniky."


Příklad 6- abychom ze sebe odstranili potíže, aplikujeme glyfy Waving - Reko - Dihal. Stanovujeme: "Ve jménu Arachne a síly glyfů Waving, Reko a Dihal, sundávám potíže a čistím se, jemně obnovuji svůj stav."

Příklad 7- pokud potřebujete peníze, aby se rychle objevily, odněkud přišly, použijte Laa - Mis. Stanovíte si: "Ve jménu Arachne, silou glyfů Laa a Mis, ke mně peníze z jakéhokoli zdroje přicházejí velmi rychle."


Příklad 8- abychom přilákali kupce - klienty pro realizaci něčeho, aplikujeme Arett - Laa - Mashet. Stanovujeme: "Se jménem Arachne a silou glyfů Arett, Laa a Mashet přitahuji kupující, kteří se velmi aktivně zajímají o můj produkt a kupují ho."


Příklad 9- aby člověk překonal komplexy a zbavil se toho, co mu brání v dosažení vytouženého cíle, aplikujeme glyfy Mashet - uprostřed, Kha - nahoře a dole, Laa - vlevo a vpravo. Stanovujeme: „Se jménem Arachne a silou glyfů Mashet, Kha a Laa (jméno osoby) dosáhne svého cíle, zbaví se překážek, psychologických bloků, projeví vůli a bojovného ducha, a to v těsné blízkosti. budoucnost."

Příklad 10- aby se člověk otevřel a řekl vše, co si o vás myslí nebo o nějakém problému, který vás zajímá, aplikujeme glyfy Nudo - uprostřed, Vebru - nahoře a dole, Laa - vlevo a vpravo. Aby bylo stanoveno: „Ve jménu Arachne a síly glyfů jsou Nudo, Vebru a Laa (jméno osoby) aktivní a výmluvné a vypovídají o všem (o čem chcete vědět).

Příklad 11- pokud potřebujete odstranit kryty a vazby, použijte znaky Kha-Laa. Stanovte: "Ve jménu Aahna a síly glyfů Kha a Laa jsou kradniki spalovány, což tento proces urychluje a zesiluje."

Tyto příklady mají při práci s glyfy pouze obecná upozornění. Nesmíme zapomenout zahrnout do klauzule, že glyfy fungují bez újmy .. a uvést všechny, pro které přesně fungují bez újmy. Je také nutné počítat s tím, že glyfy si nežádají dárky, ale pracují na síle operátora. Proto si při aplikaci glyfů ne pro sebe, systematicky stanoví, že budou pracovat na síle a energii toho, pro koho jsou tyto glyfy aplikovány.

Stát se každému rozvazuje jazyk. Člověk mluví a mluví a říká vše, co má o vás v hlavě a nejen ... Řekne to, co sami naznačujete, a nebude moci přestat, dokud neřekne vše, co byste chtěli vědět.Abyste si uklidili své okolí, je někdy užitečné dát takovou věc bez určení osoby. Jen v duchu "ať mi to řekne každý, kdo má k **** co říct, osobně nebo tak, abych to věděl."

Složení se liší od hlavní verze.Glyph Nudo ze série Arachne - informace a jejich odliv + úprava Staff of Braga: Anzus + Lagus + Nautiz.Pertro - Násilím otevíráme lebeční schránku.Násilí je prováděno pomocí spojovacího pruhu. Teyvaz + per. zrcadlo Zadek, tedy úplné potlačení vůle a vypnutí kontroly nad situací ze strany člověka.Zadek poskytuje kontrolu a Teyvaz - síla vůle a tvrdohlavost.Celkem: vypněte vůli, otevřete objekt a užijte si tok potřebných informací.

Například: Pilíř čaker – čištění (od Bastyho)


Uprostřed je glyf Abrahama 20. Zpětná akce. Odstranění poplachů (vlastních i cizích), kontrola nebo ochrana, práce, nepotřebné vzorce atd. - odstraňuje z čaker zámky a miny-opravy, které nastavili mistři na jejich černé čarodějnictví (rozuměj poškození) proti objektu.Po stranách glyfy Laguzy pro odstranění nezazátkovaného negativu;Dále od Laguz Glyphs of Arachne:7 Nudo - Informace. Uvolňuje cestu k12 Dihal - Obnova, čištění, deprogramování a odstranění mimozemských osad, kódů, zámků, minových uzávěrů, zpětných smyček, problémů, slepých míst, dopravních zácp, zatáček, zlodějů, přechodů, negativně ovlivňujících kanálů.2 Iyuu - Život, zdraví, fyzická obnova.Nad a pod 1 Mávání - Účel - očista, léčení, zotavení.16 Hato - Mistrovství, jemnost. Dosažení ideálu v práci čaker a energetických kanálů objektu.
Velmi úspěšně použito v samostatných částech, poté spojeno do celku.Čištění je velmi jemné, pohodlné a dostatečně rychlé.Fotku jsem nakreslil zezadu (ne nutně zezadu, měl jsem na to chuť), aktivoval ji ohněm z velké voskové svíčky, podle cákanců, na kterých je jasně vidět, co (kdo) přesně vychází a je oloupané vypnuto.

Glyfy rozšiřují naše možnosti. A jak se jim bude s každým z nás pracovat, lze posoudit na základě diagnostiky a z osobní praxe. Můžete začít s použitím jediného glyfu, abyste lépe sledovali jeho akci, specifika a povahu práce.

O glyph-talismane a jejich aplikaci

Historie glyfů

Ve všech dobách v historii Země bylo lidstvo vždy rozděleno do dvou kategorií: prosté lidstvo, z nichž většina lidí byla... a zanedbatelné množství lidí, kteří byli vždy nazýváni zasvěcenými do tajemství Genesis. Tito oddaní lidé vytvořili pro sebe a pro ty, které se rozhodli sponzorovat (zpravidla to byli vůdci kmenů a jejich blízcí spolupracovníci), co dnes nazýváme talismany.
Talismany starověku disponovaly kolosální mocí, protože člověk měl stále blízko k přírodě, když mentální princip nebyl překážkou pro vylití božského poznání do vědomí tehdejšího lidstva.
Aby mohli pokračovat v lidské rase a chránit ji, vyvinuli tehdejší zasvěcenci metody a mechanismy, které umožňovaly běžnému člověku starověku registrovat v mysli potřebné impulsy pocházející z jeho božské podstaty a z prostoru, který ho obklopoval prostřednictvím talismanů, které přispěl k dosažení pro něj potřebných výsledků v různých oblastech lidského života. Talismany povzbuzovaly některé představitele tehdejšího lidstva k nové aktivitě v jejich rozvoji, což pro něj v té vzdálené době bylo nejvyšším úspěchem. Přispěli nejen k rozmnožení materiálního bohatství, velkému vlivu na své prostředí, schopnosti vyhýbat se nebezpečí, k zachování jeho rodu, ale přispěli i k rozvoji božských vlastností charakteru.
V moderním světě lidstvo v mnoha ohledech nadále usiluje o vlastnictví stejných věcí, ke kterým byl přitahován člověk oněch vzdálených časů.
Vzhledem k tomu, že moderní svět v současné době vstupuje do éry Vodnáře se svými mocnými energiemi, které určují lidskou životní aktivitu při rozvoji jeho skupinového vědomí, budou do vědomí lidstva stále více vstupovat takové pojmy jako magie, rituál, talisman. Na novém otočení spirály lidské evoluce dostávají nový vývoj takové vědy, jako je magie a alchymie, a takové lidské schopnosti, jako je jasnovidectví a jasnoslyšení.

"27. října 2007 v 18:00 Irina Derevyanko, která je v současnosti vedoucí laboratoře mimozemských kontaktů, nečekaně pro sebe obdržela kodogram ve formě určitých znaků-symbolů. Později se ukázalo, že tento kodogram byl malá zpráva, která byla předána jednomu z učitelů světla, jménem Cousteau.
Podle samotného Učitele tyto znaky-symboly převzal z Akášických záznamů a jsou staré dvanáct milionů let. Nejsou ničím jiným než kryptogramem („krypto“ je tajemství, skryté a „gram“ je písmeno, pravopis. „Velký encyklopedický slovník“) pozemského původu, přestože obsahují univerzální vesmírné symboly, jako např. kruh s tečkou uprostřed, křížek atd.
Experiment ukázal tomuto Mistrovi možnost a schopnost Jeho průvodce (kontaktéra) přijmout tuto zprávu ve formě, ve které si přál. To bylo možné po sedmi letech každodenní mnohahodinové práce. Práce v tomto směru pokračují dodnes.
Dne 12. dubna 2010, také pro nás nečekaně, jsme od našeho zaměstnance z Ruska obdrželi návrh na přijetí znakových systémů pro výrobu velkého množství maskotů Lemurie a Atlantidy. Naši Nebeští mentoři tuto potřebu uspokojili a Irina Derevyanko dnes přijala po 30 znameních pro lemurské a atlantské talismany a také speciální znamení od zlodějů - hitterů z doby Atlantidy pro jakékoli prostory. To byl pro nás první společenský řád této úrovně a energeticky informační zařízení (talismany) s novými znaky budou distribuovány velkoobchodně.
Poté, co jsme zaslali znakové systémy pro lemurianské talismany, jejich budoucí výrobci, kteří mají s výrobou a prodejem tohoto typu výrobků velmi bohaté zkušenosti, odpověděli, že pro nás nemají žádné připomínky k znakovému systému. Později si všimli, že poté, co byla vyrobena první várka lemurských talismanů, i když ještě nebyly aktivovány, již dávají pozitivní energii. První výsledky jejich testování ukázaly, že energetický potenciál aury talismanů je velký tři metry.
Ze znamení pro lemurské talismany Nebeští průvodci zaznamenali, že byly odebrány ze skladiště dávných časů, za každým z nich je kanál, který přenáší Světlo do lidské podoby. Byli přijati se svolením prostřednictvím autorit od Pánů Karmy a osobně od Pána Seitry, který je Hlavou Karmické Rady, načež dostali příležitost vysílat vibrační kanál znakového systému, aby mohli pokračovat v práci s lidstvem Země. Nebeští mentoři zdůrazňovali, že tato znamení v novém kole evoluce budou opět schopna probudit vědomí těch, kteří se inkarnovali v lemurských dobách, a nasměrovat je k vyšším duchovním hodnotám, a že v současnosti má člověk v sobě takový potenciál, že má právo se sám rozhodnout, v čem chce dosáhnout úspěchu a v čem ne, vědomě se rozhodnout pro realizaci svého duchovního a duchovního růstu. Každé znamení odhalí v člověku, bez ohledu na něj samotného, ​​ty vlastnosti, které jsou stanoveny kanálem Světla. Vibrace vydávané znamením budou postupně zesilovat a do tří měsíců dosáhnou plného režimu své práce. Každé znamení také nutně nese ochranu před možnými negativními útoky zvenčí. Nebeští mentoři v jednoduché zprávě také objevili jedno ze jmen starověké Lemurie a planety Země.
Cala Arma se probudila
Cala Arma odešla v zapomnění,
Ale dveře do minulosti se ještě nezavřely,
Cala Arma rozdává své dědictví.
Berte to, lidi, čtěte znamení
Vezmi světlo a čistotu,
Poznej povahu nových věcí,
Poznejte také svou povahu.
S láskou a velkou nadějí vám, lidé Země,
děti posvátné Grohessy!

Některá jména lemurských a atlantských talismanů se nám zdála velmi zajímavá a neobvyklá: touha po vlastnictví, návrat paměti, získání zkušeností, pták štěstí, překonání bolesti, bariéra smutku, rozptýlení temnoty, pohled do budoucnosti, vrchol pochopení světa, zrození světa, živý světonázor, prodloužení mládí života, probuzení kroků času, výbuch, který rozruší srdce, očekávání živé slovo, beztvarost zničena, rozhled, let času, křídla krásy, dům - plná mísa, potomci pohybu, vnější výraz, dočasná forma, nepostupuj - prsten, který rozptyluje kouř, věrný společník, vysoká práce , organizace života, útěk duše, silný princip, věrná služba.
O znakových systémech pro talismany Atlantidy toho řekli Nebeští mentoři dost, aby bylo možné pochopit jejich budoucí praktické využití pro lidi na Zemi: „Znamení Akristola (Atlantis) nesly velmi velký náboj Síly, aby ovlivnily neprobuzené vědomí lidí. Zpočátku to byly pro mnohé krásné drobnosti, dekorace, pocta módě, ale tyto drobnosti vytvořily neuvěřitelný dopad na auru lidí, rozemlely nechtěné a zavedly potřebnou hmotu, spoustu světla a potřebné programy ke změně vědomí lidí. A postupně se lidé začali pozorně dívat, jak viděli astrální rovinu, a uvědomovali si jejich užitečnost. Lidé začali pociťovat lehkost a klid pro sebe a své blízké, pocítili důvěru a ochranu, touhu po něčem jiném, vznešenějším. Jedním slovem cítili lásku ukrytou v sobě i v ostatních.
Tato znamení lze nosit ve formě talismanů, lze je aplikovat na oděvy, lze je třít prsty, pronikající do samotné myšlenky vložené do znamení. A nabíjet vodu můžete také tak, že cedulku přidržíte na nádobě pět až deset minut pro vnitřní průnik.
Ó nebe, opěvované bohy!
Ó moře, které hýbe prsy!
Ó slunce procházející před očima!
Nenechte Akristola ukřižovat!

Aby lidé mohli stále žít v míru,
Aby se z nich nestali otroci
Zlá vůle někoho jiného,
Aby se mohli zlepšovat!
S láskou k vám, lidé Země, děti krystalu Shang!

Pro možnou budoucí výrobu jsme také výrobcům nabídli k testování dva nebo tři znaky nových typů znakových systémů Sirius, Plejády, Velká medvědice, Saturn, Venuše, Andromeda, načež výrobci poznamenali, že nové řady navrhovaných talismanů jsou vše dobré.
To vše je pro nás paralelním důkazem toho, že přijatá znamení budou pro lidstvo Země praktickým přínosem. "

Web: alfavidia.ru

Nakreslete glyfy na přírodní materiály: dřevo, kámen, kov nebo alespoň na papír.
Takový talisman se musí nosit s vírou v jeho sílu. Bez víry v talisman je málo užitečný, protože talisman není nic jiného než zesilovač víry v naplnění lidské touhy, v držení něčeho, po čem touží. Víra, podporovaná neochvějnou vůlí generovanou talismanem, dokáže zázraky.

Chcete-li aktivovat glyf talismanu, proveďte následující.

Zaujměte pohodlnou polohu, kde vám nic nepřekáží a neomezuje vás. Vezměte talisman a umístěte ho pod podpaží levé ruky, což umožní hluboce energeticky-informační působení na takové meridiány, jako je meridián plic, tenkého a tlustého střeva, sleziny a slinivky břišní, osrdečníku a tří meridiánů. části těla. Ale nejdůležitější účinek talismanu bude na meridián srdce s příznivým vlivem na krev, potažmo na celý endokrinní systém. Energizace krve (Krev je život, jak řekl Kristus) uvolní potřebný potenciál vůle k dosažení potřebných výsledků.
Poté, co talisman zaujme svou správnou polohu, seďte tiše, aniž byste o čemkoli přemýšleli, asi 5-10 minut a v duchu se spojte s podstatou talismanu nebo s programem, kterého má dosáhnout a kvůli němuž byl vytvořen. vytvořené.

Poté ve své představivosti vytvořte požadovaný výsledek, jako by se to již stalo, to, po čem toužíte, a řekněte tiše nahlas starodávnou modlitbu:

"Pane, veď mě z temnoty do světla, z neskutečna do skutečného, ​​ze smrti do nesmrtelnosti."

Potom s naprostou vírou vyslovte staré rčení:

"Pane, ne má, ale tvá vůle se staň."

Noste talisman na krku nebo si ho vložte do náprsní kapsy.
Pokračujte ve svém životě, aniž byste byli připoutáni k výsledku. Pokud se časem nedosáhne výsledku, opakujte postup znovu.
Klasifikace glyfů:

2.

3.

4.

5.

__________________________________________________________

SW. Shamal, všechny glyfy jsou rozmanité a aktivace slouží pouze ke zlepšení zdraví...
Jak můžete nabíjet ostatní?

Neexistuje žádná aktivace „pro zlepšení zdraví“. Aktivace spustí postavu.
Pokud zobrazujete fotografii na zadní straně, můžete na ni jednoduše položit ruce (nebo ji zvednout) a udělat vše, jak je napsáno.
Pokud si uděláte glyf pro sebe, dejte si podpaží.

Jsou i jiné způsoby aktivace. Například prvky. Říkají něco jako:
"Aktivuji tento glyf silou (..... pojmenuj prvek)." Preferuji vzduch. Po slovech foukněte na symbol.

Líbil se vám článek? Sdílet s přáteli!