Kdy je sezóna 2 hodnocených bitev. Hodnocené bitvy

Nový režim a nová sezóna hodnocených bitev pouze pro desáté úrovně po mnoha experimentech vytvářejí něco nového, ale starým způsobem (možná je to hodnocení hráčů podle dovedností?).

Bitvy, jako obvykle, budou probíhat 15 tanků proti 15 tankům, bez čet, čistá dovednost. V hodnocených bitvách bude balancer rozdělovat hráče podle Rank, stejná hodnost versus stejná hodnost, za stejných podmínek, ale bude také plus/mínus jedna hodnost, což je normální.

Hodnocené bitvy 2019 – Nová sezóna

Hodnosti ve WoT

Takové bitvy se odehrají ve standardním formátu: 2 týmy po 15 hráčích. Zvláštností je, že se bitev zúčastní pouze tanky 10. úrovně.

Bitevní podmínky odpovídají režimu náhodné bitvy: vyhrává tým, který zcela zničí tanky protivníků nebo obsadí základnu.

Tím však analogie končí. Klíčovým rysem hodnocené bitvy jsou osobní výsledky. Podstata myšlenky je následující: tím, že budou tankisté prokazovat vysoký výkon ve hře, posouvají se v žebříčku nahoru, zvyšují svou hodnost, získávají zajímavá ocenění a ceny.
Pokud se tankista dostane mezi 12 nejlepších vítězů nebo 3 nejlepších 3 poražených, obdrží šipku. Šipky jsou klíčem k získání další pozice. K tomu, abyste se vyšvihli na první stupínek v žebříčku a stali se majitelem první hodnosti, stačí jedna šipka, ale pak se podmínky budou postupně komplikovat.

Mělo by být objasněno, že pozice 1 a 5 jsou jakési kontrolní body, které zachraňují postup ve hře. V podstatě se jedná o výchozí body, ze kterých se mohou hráči posunout dále v systému hodnocení.

Zajímavé je, že hodnost 5 je maximum možného pro účet. Po dosažení vrcholu se hodnost vozidla začíná zvyšovat. Platí zde stejný princip: osobní přispění k výsledku bitvy zvyšuje hodnost tanku.
Vyhrajete v hodnocených bitvách postupujete a získáváte nové hodnosti. Počet hodností 1, 2, 3, 4, 5 - pořadí.
Prohráváš — první 3 hráči poraženého týmu nejen neztrácejí hodnost, ale po dosažení nejvyšší hodnosti pokračují v postupu nahoru. První a pátá řada jsou nehořlavé.
Co dělat, když ve World of Tanks dosáhnete pátého místa? Hráčům se otevírají nové příležitosti a objevují se pozice vozidel. Čím více řad aut obhospodařujete, tím vyšší místo v konečné tabulce zaujmete.

Sezóna hodnocených bitev


Hodnocené bitvy rozdělené na roční období. Sezóny hodnocených bitev nebyly záměrně příliš dlouhé - pouze MĚSÍC. V rámci sezóny jsou hodnocené bitvy rozděleny do fází. Kde po každé fázi budou výsledky resetovány. Na konci každé sezóny se tvoří tabulka nejlepších hráčů - to jsou LIGY, celkem budou tři ligy. Nejlepší hráči postoupí do první ligy, ti prostřední do druhé ligy a zbytek do třetí ligy. Všechny odměny v hodnocených bitvách budou uděleny na základě výsledků sezón.

Hlavní odměnou za hodnocené bitvy budou speciální boxy obsahující boostery, kredity, zkušenosti zdarma, dokonce i zlato ve hře. Speciálně za hodnocené bitvy byla přidána nová odměna v podobě BONKS, která hráčům dodá další motivaci. Pracovali jsme do nejmenších detailů a zohledňovali zkušenosti z minulých režimů.

Za dluhopisy si můžete koupit dva typy odměn:
— zlepšuje vlastnosti posádky, ale trvá pouze jednu bitvu.
— zvýšený výkon konvenčního zařízení instalovaného na nádrži. Budou velmi drahé a v BONKS.
Pokyny před bitvou a pokročilé vybavení lze použít společně, aby se maximalizovala síla tanku. Do budoucna možnost přidání BONS k dalším Světové režimy of Tanks je otázkou času.

Změny v ekonomice. Hodnocené bitvy poskytují přídavný systém financování. Hráči dostávají standardní počet kreditů na základě výsledků bitvy a navíc se přidávají finanční bonusy za získání další hodnosti a splnění speciálních misí. K tomu se připočítává cenová výbava a osobní rezervy. Když sezóna hodnocených bitev skončí, účastníci obdrží dluhopisy – novou peněžní jednotku, kterou nelze zakoupit v herním obchodě. Kauce jsou vynakládány na nákup modernizovaného vybavení a „Předbojový briefing“, které výrazně zlepšují výkon posádky a vozidla jako celku. Počet udělených dluhopisů závisí na výkonu hráče.

V budoucnu s největší pravděpodobností budou existovat nové způsoby, jak získat BONKS, ale prozatím se v aktualizaci 9.19 plánuje, že hodnocené bitvy budou jediným způsobem.

dluhopisy- nová měna WoT, vydělaná výhradně v Běloruské republice. Bonusy nelze zakoupit, ale lze je získat pouze ve hře, které jsou připsány po skončení sezóny/etapy. Bonusy můžete utratit za nové vybavení přidané v patchi 9.19.

Vylepšené zařízení - zvýšený výkon konvenčního zařízení instalovaného na nádrži. Budou velmi drahé a v BONKS.

Vylepšené vybavení zakoupené za dluhopisy, kdy nemůžete použít dvě stejné vybavení na jeden tank. Instaluje se do slotů s konvenčním zařízením. Cena dluhopisů je vysoká a lze je také odstranit za 10 zlatých jednotek.

Instrukce před bitvou - zlepšují vlastnosti posádky, ale vydrží pouze jednu bitvu. Také je přidán nový slot pro další BUFFY (před bitevní pokyny), něco podobného jako dodatečné zlaté vybavení, které přidává bonusy k vybavení nebo posádce, ale pouze za jednu bitvu.
Předbojové pokyny – pro zařízení.
Zvyšuje účinek instalovaného zařízení.
Předbojové pokyny – pro posádka.
Pomáhá načerpat perk za jednu bitvu nebo vylepšit nainstalovaný, ale nemůžete získat dva efekty současně.


Využijte všechny představené novinky pro dluhopisy pro naprosto jakoukoli třídu vybavení a úrovně, pro všechny typy bitev.

Od poslední sezóny hodnocených bitev uplynulo poměrně hodně času a my jsme připraveni oznámit novou sezónu, která bude ještě zajímavější.

Jeden cíl, jedna etapa
Od příštího roku bude sezóna hodnocených bitev nepřetržitá. Nová sezóna se bude skládat pouze z jedné fáze, takže už nebudete muset sedět celý den před počítačem, abyste dosáhli maximálního umístění za týden. Nyní budete mít 21 dní a neuvěřitelných 15 po sobě jdoucích pozic.



Ochrana hodnosti
Jak již víte, v nové sezóně bude 15 hodností (čím vyšší hodnosti dosáhnete, tím lépe). Hodnost 1 a 15 nevyprší. Sezóna však bude dlouhá a intenzivní, proto zavádíme systém Rank Protection, který zaručí bezpečnost určitých hodností a dá vám prostor pro chyby.

Jak to bude fungovat: Rank 5, 10 a 13 bude mít ochranu (doslova), která vám umožní neztratit hodnost, i když se to podle pravidel mělo stát. Tento systém nám umožní odpustit vám některé chyby a vy se budete moci sebrat před dalším průlomem. Ochrana je zničitelná. Než bude zničena obrana a ztratíte hodnost, bude vám odpuštěno určitý počet porážek.
5. pozice umožňuje 3 prohry.
Hodnost 10 umožňuje 2 porážky.
13. pozice umožňuje 1 porážku.

Pamatujte, že každá porážka sníží vaši obranu o jeden bod. Nicméně i obdržení jedné šipky bude stačit k úplnému obnovení síly obrany.

Vítěz bere vše
Šipky stále určují váš postup v hodnosti a my jsme změnili jejich rozložení, abychom vás motivovali.

Na konci bitvy získá 10 nejlepších hráčů vítězného týmu a pouze 1 nejlepší hráč poraženého týmu šipky. Pokud však patříte mezi tři nejlepší hráče ve vítězném týmu, dostanete další šipku. Pokud jste mezi 10 spodními hráči v týmu, který prohrál, ztratíte jednu šipku. Pro všechny ostatní obsazené pozice je počet vašich šipek zachován. Tento systém umožní dobrým hráčům získávat pozice rychleji a poskytuje další motivaci pro efektivní hru.

Takto to bude vypadat:


Hodnocení
Abyste si zaručili své místo v žebříčku, budete muset získat alespoň 6 rank bodů, což znamená dosažení 6. pozice. Další postup bude obtížnější, než se zdá. Stejně jako dříve získáte jeden bod za každou novou hodnost, kterou dosáhnete. Po dosažení hodnosti 15, každých 5 šipek získaných na konkrétním vozidle poskytne další bod hodnosti a 25 dluhopisů. A od letošní sezóny budete moci sledovat svou pozici v žebříčku jak ve hře, tak na našem portálu.

Účastníci hodnocených bitev obdrží speciální odměny: budou záviset na vašem úspěchu v sezóně. Proto je důležité demonstrovat dobrá hra osobně i jako tým!

O odměnách v hodnocených bitvách 2018 WoT
Vzhledem k tomu, že příští sezóna bude jediná soutěž, nebudou se udělovat žádné jevištní ceny. Odměny za dosažení hodností však zůstanou a budou revidovány, aby ospravedlnily vaše úsilí a motivovaly vás k postupu vpřed. Například po dosažení hodnosti 9 získáte celkem až 1 500 dluhopisů a čím vyšší hodnosti, tím větší bude odměna. Za dosažení pozice 15 získáte celkem 4 500 dluhopisů a více než 3 500 000 kreditů.


Budeme také přezkoumávat odměny na konci sezóny, abychom zajistili, že získáte odměny, které si zasloužíte ve dnech zlata, dluhopisů a prémiových účtů. A za to, že se dostanete do každé z lig, zaručeně získáte jedinečné styly a pruhy

Krátký seznam karet
Předchozí sezóna ukázala, že některé mapy nevyhovují požadavkům hodnocených bitev. Z tohoto důvodu jsme aktualizovali seznam dostupných map a z rotace odstranili Erlenberga a Marshe.

Dostupné mapy: “Karelia”, “Robin”, “Himmelsdorf”, “Prokhorovka”, “Ensk”, “Lasville”, “Mines”, “Murovanka”, “Siegfried Line”, “Klášter”, “Westfield”, “Sandy "řeka", "El Halluf", "Letiště", "Fjordy", "Rybářský záliv", "Polární region", "Dálnice", "Tiché pobřeží", "Tundra", "Větrná bouře", "Paříž", "Průmyslový Zóna".

Všechny tyto změny jsme provedli, abychom vyhrávali více odměňování, odměňovali nejvýkonnější hráče a hodnotili podle úrovně vašich dovedností. Nyní je řada na vás: zúčastněte se hodnocených bitev a řekněte nám, jak to dopadlo, pomocí recenzí na fóru!


Hodnocené bitvy jsou zpět! A s nimi příležitost odlišit se, zaujmout pozici na seznamu lídrů sezóny a získat důstojnou odměnu. Vzali jsme v úvahu vaši zpětnou vazbu po první fázi testování a tento režim výrazně změnili. Přečtěte si další podrobnosti.

Ve druhé beta sezóně jsme revidovali systém hodnocení, pravidla balanceru a vůbec celý formát hodnocených bitev tak, aby pozice lídrů sezóny připadla těm, kteří se vyznačovali efektivní hrou po celou sezónu. Získávání hodností bude obtížnější, ale odměna bude hodnotnější.

Po první beta sezóně se hodnocené bitvy výrazně změnily. Většinu zpětné vazby jsme vzali v úvahu a budeme režim nadále upravovat s ohledem na přání herní komunity. Upřímně doufáme, že díky změnám bude hra zábavnější, ale také chápeme, že ne všechno nemusí fungovat tak, jak bylo zamýšleno. Proto se na vás opět obracíme s prosbou o pomoc s co nejpřesnějším nastavením režimu. Navštivte fórum a zanechte zpětnou vazbu o druhé beta sezóně hodnocených bitev! To nám pomůže pochopit, jak úspěšné jsou změny a jaká zlepšení jsou možná v budoucnu.

Účast

Zapište si do kalendáře 18. září! A počínaje 11:00 (moskevského času) vyberte v nabídce „Hodnotená bitva“, vezměte vozidlo úrovně X a stiskněte Pojďme bojovat!

Pamatujte, že hodnocené bitvy jsou dostupné pouze v určitých hlavních časech. Pokud se změní, budeme vás informovat:

RU8 – 11:00–17:00 (moskevského času)

RU6 – 11:00–02:00 (moskevského času)

RU4 – 17:00–00:00 (moskevského času)

RU5 – 18:00–00:00 (moskevského času)

Zásadní změny

V první beta sezóně jsme byli ohromeni úrovní dovedností a houževnatostí nejlepších hráčů. Konkurence byla velká! Dostali jsme od vás spoustu zpětné vazby a shromáždili jsme spoustu dat. To nám pomohlo pochopit, co v režimu chybí, jaké změny jsou potřeba a jak nejlépe strukturovat sezónu tak, aby každý, kdo chtěl změřit své síly, byl co nejpohodlnější.

Zde je seznam vylepšení, která jste ovlivnili vy.

Délka sezóny

Rozdělit sezonu do čtyř etap se pro hráče ukázalo jako nepříliš pohodlné. Hodnocené bitvy nejsou maraton. Každá sezóna je spíše sprint, ve kterém musíte vydat ze sebe maximum. Délku sezóny jsme proto zkrátili na tři sedmidenní etapy.

Chevrony

Původní mechanika získávání chevronů ohrozila samotnou myšlenku hodnocených bitev, což se ukázalo v první beta sezóně. Chtěli jsme vytvořit režim založený na výrazném osobním přispění k vítězství. Špatný výkon týmu by zároveň neměl jeho člena strhnout, a tak jsme dali třem nejlepším hráčům poraženého týmu šipky. Zdálo by se, že vše je spravedlivé. Při podrobné analýze se ale ukázalo, že to snižuje hodnotu vítězství, které zůstává hlavním cílem bitvy bez ohledu na režim. Tím se urychlil i proces získávání hodností a dosáhnout posledního, pátého, se ukázalo jako ne tak těžké. Změnili jsme pravidla, aby výhry v žebříčku byly cennější.

Přijímání šipek ve druhé sezóně beta:

  • Pokud váš tým vyhraje a vy jste v top 10 z hlediska získaných zkušeností, obdržíte šipku.
  • Zbývající členové vítězného týmu, stejně jako 5 nejlepších hráčů na základě množství zkušeností získaných v poraženém týmu, nezískají šipky, ale ani o ně nepřijdou.
  • Zbývající hráči z poraženého týmu přijdou o své šipky.
  • 30 hráčů z obou týmů tak bude rozděleno do tří stejných cenových skupin po 10/10/10.

Díky tomu budou týmy hrát soudržněji, pracovat na společném vítězství, přičemž samotná individuální dovednost nebude vždy vyjádřena v šípcích. Dovednost v kombinaci s týmovými akcemi však přinese pozitivní výsledek. Tato změna opraví další důležitý problém, který byl bohužel pozorován v první beta sezóně. Mnoho hráčů, demotivovaných špatným výkonem týmu, se soustředilo na osobní výkon, což často vedlo k porážce.

Pořadí hráčů a aut

Zkušení hráči dosáhli hodnosti V bez větších potíží. A nová mechanika pro získávání šipek by problém nevyřešila, takže jsme pokračovali a změnili počet šipek potřebných k získání hodností:

  • Hodnocení hráče: 1-3-5-7-9. Pro hodnost I potřebujete pouze jednu šipku, ale odtud je to složitější. Úroveň III vyžaduje pět šipek, IV - sedm a úroveň V devět šipek. Počet hodností zůstává nezměněn.
  • Pořadí vozidel : Nyní bude jakákoli hodnost vozidla vyžadovat pět šipek.

Chceme, aby systém hodnocení odrážel bojovou efektivitu: pouze ti nejlepší z nejlepších budou schopni dosáhnout hodnosti V s využitím všech svých dovedností a vynaložením značného úsilí. Mezi lídry sezóny budou ti, kteří jednali efektivně od prvního do posledního dne.

Balancer

Vylepšili jsme balancer, abychom vyrovnali šance týmů na vítězství:

  • Typy zařízení: Balancér byl speciálně upraven pro hodnocené bitvy: nyní bude tvořit týmy s přibližně stejným počtem těžkých a středních tanků. Díky tomu bude obtížnější předvídat výsledek bitvy před jejím začátkem, což je důležité zejména u hodnocených bitev, kde je méně karet než v náhodných.
  • Samohybná děla: Během první beta sezóny téměř každá bitva obsahovala tři samohybná děla v každém týmu. Hráči si na fóru stěžovali, že dělostřelectvo kazí zážitek ze hry. Shromážděná data potvrdila tato pozorování, takže jsme snížili počet samohybných děl v bitvě na dvě vozidla na tým.
  • Rotace mapy: Abychom snížili šanci, že se objeví stejná karta, změnili jsme mechaniku jejího výběru. Mapy, které nejsou vhodné pro hodnocené bitvy, byly ze seznamu odstraněny.

Seznam map pro druhou sezónu:

Ocenění

Dostali jsme cennou zpětnou vazbu k systému odměn a ekonomice. Ve druhé beta sezóně budou k dispozici nové způsoby odměňování hodnocených bitev a revidované milníky vám umožní získat více dluhopisů, aniž byste museli čekat na konec sezóny.

    Bojové mise: Dříve byla speciální bojová mise v hodnocených bitvách dostupná jednou denně. Nyní to bude možné provést třikrát a získat tak trojnásobnou odměnu. Kromě toho budou nyní v hodnocených bitvách dostupné některé bojové mise a povýšení z náhodných bitev.

  • Mise
  • Zvláštnosti
  • Stav
  • Odměna

Mise

  • Odměna za vytrvalost.

Zvláštnosti

  • Lze provádět maximálně 3x denně.
  • Pouze v hodnocených bitvách.

Stav

  • Buďte mezi 10 nejlepšími hráči svého týmu na základě zkušeností v deseti bitvách.

Odměna

  • 50 000 .
  • x1 Velká lékárnička.
  • x1 Automatický hasicí přístroj.
  • x1 Velká opravná sada.

    Odměny na pódiu: Pokud je vaším cílem vydělávat dluhopisy, máme pro vás dobrou zprávu. Pokud dosáhnete hodnosti V, získáte na konci fáze 1000 dluhopisů. Dosažení podobného výsledku v dalších fázích zaručí působivé množství dluhopisů a zajistí vám místo v seznamu lídrů sezóny. : Pokud se na konci sezóny dostanete do jedné z cenových lig, získáte unikátní patch, který demonstruje vaši vysokou bojovou efektivitu. Tyto záplaty se budou lišit od záplat vydaných v první beta sezóně.

  • Známky třídy : Nyní bude při vydávání třídních odznaků zohledněna také vysoká bojová efektivita v hodnocených bitvách. Ve druhé beta sezóně budete moci získat zaslouženého „Mastra“, pokud ukážete odpovídající výsledek.
Lídři sezóny a ligy

Podobně jako v předchozí sezóně bude tabulka konečného pořadí rozdělena do tří lig:

  • Liga I: nejlepších 10 % hráčů.
  • Liga II: dalších 15 % hráčů.
  • Liga III: dalších 25 % hráčů

A ještě poslední věc. Hodnocené bitvy jsou zdravou soutěží, která zaručuje odměny těm, kteří prokáží vysokou individuální dovednost a nasměrují své úsilí k dosažení týmového vítězství. Upravili jsme kritéria pro zařazení do žebříčku. Nyní, aby se hráči prosadili v seznamu nejlepších, musí během sezóny získat určitý počet bodů:

  • Fáze 1: 4 body za pořadí.
  • Fáze 2: 8 bodů.
  • Fáze 3: 12 bodů.

Do začátku beta sezóny 2 zbývá jen málo času a doufáme, že z ní budete stejně nadšení jako my. Nyní, když znáte všechny podrobnosti, je čas přivést vozidlo X na bojiště úrovni a připravte se na kruté bitvy. Jdeme na to!

Hodnocené bitvy začaly 19. února v 5:00 (moskevského času) a budou pokračovat do 12. března 5:00 (moskevského času). Podrobná pravidla naleznete na odkazu:

Jeden cíl, jedna etapa

Od příštího roku bude sezóna hodnocených bitev nepřetržitá. Nová sezóna se bude skládat pouze z jedné fáze, takže už nebudete muset sedět celý den před počítačem, abyste dosáhli maximálního umístění za týden. Nyní budete mít 21 dní a neuvěřitelných 15 po sobě jdoucích pozic.

Ochrana hodnosti

Jak již víte, v nové sezóně bude 15 hodností (čím vyšší hodnosti dosáhnete, tím lépe). Pořadí 1 a 15 nevyprší. Sezóna však bude dlouhá a intenzivní, proto zavádíme systém Rank Protection, který zaručí bezpečnost určitých hodností a dá vám prostor pro chyby.

Jak to bude fungovat: Rank 5, 10 a 13 bude mít ochranu (doslova), která vám umožní neztratit hodnost, i když se to podle pravidel mělo stát. Tento systém nám umožní odpustit vám některé chyby a vy se budete moci sebrat před dalším průlomem. Ochrana je zničitelná. Než bude zničena obrana a ztratíte hodnost, bude vám odpuštěno určitý počet porážek.

  • 5. pozice umožňuje 3 prohry.
  • Hodnost 10 umožňuje 2 porážky.
  • 13. pozice umožňuje 1 porážku.

Pamatujte, že každá porážka sníží vaši obranu o jeden bod. Nicméně i obdržení jedné šipky bude stačit k úplnému obnovení síly obrany.

Vítěz bere vše

Šipky stále určují váš postup v hodnosti a my jsme změnili jejich rozložení, abychom vás motivovali.

Na konci bitvy získá 10 nejlepších hráčů vítězného týmu a pouze 1 nejlepší hráč poraženého týmu šipky. Pokud však patříte mezi tři nejlepší hráče ve vítězném týmu, dostanete další šipku. Pokud jste mezi 10 spodními hráči v týmu, který prohrál, ztratíte jednu šipku. Pro všechny ostatní obsazené pozice je počet vašich šipek zachován. Tento systém umožní dobrým hráčům získávat pozice rychleji a poskytuje další motivaci pro efektivní hru.

Takto to bude vypadat:


Hodnocení

Abyste si zaručili své místo v žebříčku, budete muset získat alespoň 6 rank bodů, což znamená dosažení 6. pozice. Další postup bude obtížnější, než se zdá. Stejně jako dříve získáte jeden bod za každou novou hodnost, kterou dosáhnete. Po dosažení 15. hodnosti bude každých 5 šipek získaných na konkrétním vozidle získat další hodnostní bod a 25 . A od letošní sezóny budete moci sledovat svou pozici v žebříčku jak ve hře, tak na našem portálu.

Účastníci hodnocených bitev obdrží speciální odměny: budou záviset na vašem úspěchu v sezóně. Proto je důležité předvést dobrý výkon jak samostatně, tak jako tým!

O oceněních

Vzhledem k tomu, že příští sezóna bude jediná soutěž, nebudou se udělovat žádné jevištní ceny. Odměny za dosažení hodností však zůstanou a budou revidovány, aby ospravedlnily vaše úsilí a motivovaly vás k postupu vpřed. Například, dosažením pozice 9 získáte až 1 500 a čím vyšší hodnost, tím větší bude odměna. Za dosažení hodnosti 15 dostanete celkem 4 500 a více než 3 500 000.


Budeme také přezkoumávat odměny na konci sezóny, abychom zajistili, že získáte odměny, které si zasloužíte ve dnech zlata, dluhopisů a prémiových účtů. A za to, že se dostanete do každé z lig, zaručeně získáte jedinečné styly a pruhy


Krátký seznam karet

Předchozí sezóna ukázala, že některé mapy nevyhovují požadavkům hodnocených bitev. Z tohoto důvodu jsme aktualizovali seznam dostupných map a z rotace odstranili Erlenberga a Marshe.

Dostupné mapy: “Karelia”, “Robin”, “Himmelsdorf”, “Prokhorovka”, “Ensk”, “Lasville”, “Mines”, “Murovanka”, “Siegfried Line”, “Klášter”, “Westfield”, “Sandy "řeka", "El Halluf", "Letiště", "Fjordy", "Rybářský záliv", "Polární region", "Dálnice", "Tiché pobřeží", "Tundra", "Větrná bouře", "Paříž", "Průmyslový Zóna".

Všechny tyto změny jsme provedli, abychom vyhrávali více odměňování, odměňovali nejvýkonnější hráče a hodnotili podle úrovně vašich dovedností. Nyní je řada na vás: zúčastněte se hodnocených bitev a řekněte nám, jak to dopadlo, pomocí recenzí na fóru!



Líbil se vám článek? Sdílejte se svými přáteli!