ભૂતકાળમાં પ્રવાસ. બધા ચાહક મોડ્સ WOT! ટેન્ક્સ મોડ્સ વોટ મેનિયાની રમતની દુનિયામાં નિયંત્રણો

છેલ્લા લેખમાં આપણે વાત કરી હતી કે કઈ એકની જરૂર છે અને આરામદાયક રમત માટે આ પ્રાથમિક સ્થિતિ છે. પરંતુ રમતના પરિમાણોની સાચી સેટિંગ એ ઓછું મહત્વનું નથી.

યોગ્ય સેટિંગ્સ એ આરામદાયક રમતની ચાવી છે! હવે અમે સંક્ષિપ્તમાં તમામ રમત સેટિંગ્સ જોઈશું અને તેના પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીશું ખાસ ધ્યાનગ્રાફિક્સ સેટિંગ્સ.

1. સામાન્ય સેટિંગ્સ

"ગેમ" ટેબમાં સામાન્ય સેટિંગ્સ હોય છે.

"ચેટ" વિભાગમાં, તમે સંદેશ સેન્સરશીપને સક્ષમ કરી શકો છો જેથી શપથના શબ્દોને બદલે તારાઓ પ્રદર્શિત થાય (બાળકો માટે ભલામણ કરેલ). અહીં તમે સ્પામ, પ્લાટૂન માટેના આમંત્રણો, ફ્રેન્ડ રિક્વેસ્ટ્સ અને જેઓ તમારી કોન્ટેક્ટ લિસ્ટ (મિત્રો)માં નથી તેમના તરફથી મેસેજને પણ અક્ષમ કરી શકો છો. અંગત રીતે, હું આ સંદેશાઓથી કંટાળી ગયો છું, મેં ચેટ સંપૂર્ણપણે બંધ કરી દીધી છે અને રમતનો આનંદ માણી રહ્યો છું

"રેન્ડમ લડાઇઓના પ્રકાર" વિભાગમાં, તમે "એન્કાઉન્ટર બેટલ" અને "એસોલ્ટ" ને અક્ષમ કરી શકો છો. આ મોડ્સ રેન્ડમ લડાઈમાં સમાન નકશાનો ઉપયોગ કરે છે, પરંતુ પાયાનું સ્થાન અને વિજયની સ્થિતિ બદલાઈ ગઈ છે. "એન્કાઉન્ટર બેટલ" મોડમાં, એક સામાન્ય આધાર છે અને તે ટીમ જે તેને કબજે કરે છે અથવા બધા વિરોધીઓને નષ્ટ કરે છે તે જીતે છે. એસોલ્ટ મોડમાં, એક ટીમ આધારનો બચાવ કરે છે, બીજી ટીમ બચાવ કરે છે. જીતવા માટે, ડિફેન્ડર્સે આધારને કબજે થતા અટકાવવો જોઈએ અને ઓછામાં ઓછો એક ટીમ સભ્ય બચી શકે છે. જીતવા માટે, હુમલાખોરોએ કોઈપણ કિંમતે આધારને કબજે કરવાની અથવા તમામ વિરોધીઓને નષ્ટ કરવાની જરૂર છે. અંગત રીતે, મને આ પ્રકારના ઝઘડા ગમતા નથી, પરંતુ તમે તેને બદલવા માટે અજમાવી શકો છો અને જોઈ શકો છો કે તે તમારા સ્વાદને અનુરૂપ છે કે નહીં.

"કોમ્બેટ ઈન્ટરફેસ" વિભાગમાં, તમે ઓપ્ટિક્સની અસર (દૃષ્ટિમાં લીલી પૃષ્ઠભૂમિ) ને બંધ કરી શકો છો જેથી કરીને તે ચિત્રને બગાડે નહીં, અને વાહનનું પ્રદર્શન બંધ કરી શકે જેણે તમને નષ્ટ કર્યું (જો આ તમને નર્વસ બનાવે છે. ).

“ડાયનેમિક કૅમેરા સક્ષમ કરો” અને “સ્નાઈપર સ્કોપમાં હોરિઝોન્ટલ સ્ટેબિલાઇઝેશન” ચેકબૉક્સને ચેક કરવાની ખાતરી કરો, અન્યથા ચાલ પર શૂટ કરવું ફક્ત અશક્ય છે, અવકાશ બધી દિશામાં લટકતો રહે છે!

હું "સ્કોરબોર્ડ પર વાહન માર્કર્સ બતાવો" અને "લડાઇ અસરકારકતા ટેપ બતાવો" ચેકબૉક્સને અનચેક કરું છું, કારણ કે મને તેમાંનો મુદ્દો દેખાતો નથી, તેઓ માત્ર વિચલિત કરે છે.

મિનિમેપ વિકલ્પો માટે (કેમેરા દિશા બીમ, એસપીજી ફાયરિંગ સેક્ટર અને વધારાની વિશેષતાઓ), પછી હું તેમને અક્ષમ કરું છું કારણ કે હું અદ્યતન ક્ષમતાઓ સાથે મિનિમેપ મોડનો ઉપયોગ કરું છું, જેના વિશે હું તમને આગામી લેખમાં જણાવીશ. આ અગત્યનું છે, જો તમે, મારી જેમ, મિનિમેપ મોડનો ઉપયોગ કરો છો, તો પછી આ પરિમાણોને અક્ષમ કરો જેથી કરીને તે ડુપ્લિકેટ ન થાય, જેનાથી પ્રભાવ ઘટે.

જ્યારે "રેકોર્ડ લડાઇઓ" વિકલ્પ સક્ષમ હોય, ત્યારે નાની ફાઇલો (રિપ્લે) "રિપ્લે" ફોલ્ડરમાં રેકોર્ડ કરવામાં આવશે, જે રમત ફોલ્ડરમાં સ્થિત છે, જે પછી જોઈ શકાય છે. આ લગભગ રમતના પ્રદર્શનને અસર કરતું નથી અને તમે તેને સરળતાથી મિત્રો સાથે શેર કરી શકો છો અથવા સાઇટ “wotreplays.ru” પર અપલોડ કરી શકો છો જેથી કરીને અન્ય વપરાશકર્તાઓ જોઈ શકે કે તમે કેવી રીતે વળો છો પરંતુ આ વિડિઓ ફાઇલો નથી, તે ફક્ત રમી શકાય છે. રમત દ્વારા જ અને આગલા પેચમાંથી બહાર નીકળ્યા પછી કામ કરવાનું બંધ કરો. તેથી, જો તમે YouTube પર વિડિઓ પોસ્ટ કરવા માંગતા હો અથવા તમારી જીતનો ઇતિહાસ વંશજો માટે સાચવવા માંગતા હો, તો સ્ક્રીન પરથી વિડિઓ રેકોર્ડ કરવા માટે કેટલાક પ્રોગ્રામનો ઉપયોગ કરીને સખત લડાઇઓ પછી શ્રેષ્ઠ રિપ્લેને ડિજિટાઇઝ કરવાનું ભૂલશો નહીં (શેડોપ્લે, બેન્ડિકમ, ફ્રેપ્સ).

સારું, છેલ્લું ચેકબૉક્સ "વિશિષ્ટ ગુણ દર્શાવો" ને ચેક કરીને તમે રમતમાં ખેલાડીઓ સાથે બેરલની તુલના કરી શકો છો. વતન માટે મહાન સેવાઓ માટે લડાઇમાં મેળવેલ સ્ટાર્સ અથવા નોચ (1 થી 3 સુધી) તમારી ટાંકીના બેરલ પર પ્રદર્શિત કરવામાં આવશે.

તરત જ જ્યારે તમે ગ્રાફિક્સ ટેબ પર સ્વિચ કરો છો, ત્યારે સ્ક્રીન સેટિંગ્સ પ્રદર્શિત થાય છે.

જો તમે હમણાં જ રમત ઇન્સ્ટોલ કરી છે અને તે હજી પણ વિંડોમાં પ્રદર્શિત થાય છે અને પૂર્ણ સ્ક્રીન પર નહીં, તો પછી "પૂર્ણ સ્ક્રીન" બૉક્સને ચેક કરો અને "લાગુ કરો" બટનને ક્લિક કરો. આ પછી જ તમારે "સ્ક્રીન રીઝોલ્યુશન" પસંદ કરવાની જરૂર છે. જો તમારી પાસે લિક્વિડ ક્રિસ્ટલ (ફ્લેટ-પેનલ, TFT) મોનિટર હોય, તો મહત્તમ રિઝોલ્યુશન પસંદ કરો અને ફ્રેમ રેટ 60 પર રાખો. જો તમારી પાસે હજુ પણ તમારા ડેસ્ક પર પિક્ચર ટ્યુબ (CRT) મોનિટરનું ફકિંગ બોક્સ છે, તો રિઝોલ્યુશન 85 Hz ની આવર્તન સાથે 1280x1024 સામાન્ય રીતે તેના માટે યોગ્ય છે (અથવા 75 Hz). "લાગુ કરો" ને ક્લિક કરો અને જો બધું સામાન્ય રીતે પ્રદર્શિત થાય છે (લંબાયેલું નથી અથવા ફ્લિકરિંગ નથી), તો આ સારું છે. જો તમને જોઈતું રીઝોલ્યુશન ન મળી શકે અથવા છબી ખેંચાયેલી દેખાય, તો પછી "સ્ક્રીન એસ્પેક્ટ રેશિયો" બદલવાનો પણ પ્રયાસ કરો.

ગ્રાફિક્સ ગુણવત્તા ક્ષેત્રમાં, તમે મેન્યુઅલી ઓછી, મધ્યમ, ઉચ્ચ અથવા મહત્તમ ગુણવત્તા પસંદ કરી શકો છો. આ સેટિંગ્સનો યોગ્ય સેટ ઇન્સ્ટોલ કરશે, જેના વિશે આપણે આગળ વાત કરીશું. જો તમે કેલ્ક્યુલેટર (ખૂબ જ નબળા લેપટોપ) પર રમતા નથી, તો ખાતરી કરો કે "3D રેન્ડર રિઝોલ્યુશન" સ્લાઇડર 100% પર સેટ છે અને "ડાયનેમિક ચેન્જ" ને અનચેક કરો, અન્યથા રમતમાંનું ચિત્ર ઝાંખું થઈ જશે.

"વર્ટિકલ સિંક" વિકલ્પને સક્ષમ ન કરવું વધુ સારું છે, કારણ કે તે પ્રભાવને નકારાત્મક રીતે અસર કરે છે. આ ફક્ત નોંધનીય ફ્રેમ ફાડવાના કિસ્સામાં જ જરૂરી છે અને હાઇ-એન્ડ ગેમિંગ પીસી પર લાગુ થાય છે. જ્યારે "વર્ટિકલ સિંક" સક્ષમ હોય ત્યારે વિડિયો કાર્ડના પ્રદર્શનને બહેતર બનાવવા માટે "ટ્રિપલ બફરિંગ" સેટિંગની જરૂર છે, પરંતુ તે આ બફરિંગ કરનાર પ્રોસેસરના પ્રદર્શનને અસર કરે છે.

એન્ટિ-એલાઇઝિંગ પેરામીટર ચિત્રને સુધારે છે, તે નરમ અને વધુ કુદરતી બને છે, પરંતુ આ નોંધપાત્ર રીતે વિડિઓ કાર્ડને લોડ કરે છે અને શક્તિશાળી ગેમિંગ પીસી માટે રચાયેલ છે. આ ફીલ્ડમાં તમે હળવા (FXAA) થી તદ્દન હેવી (TSSAA-HQ) સુધીના વિવિધ એન્ટી-એલાઇઝિંગ મોડ્સ પસંદ કરી શકો છો.

“વ્યુઇંગ એંગલ (FoV)” તમારી ટાંકી સાથે સંબંધિત કેમેરાનું સ્થાન સ્પષ્ટ કરે છે. એટલે કે, તમે તેને જે ખૂણાથી જોશો. ડિફોલ્ટ 95 ડિગ્રી પર સેટ છે અને "ડાયનેમિક FoV" અક્ષમ છે. આ સેટિંગ્સ વિશે કોઈ ખરેખર ફરિયાદ કરતું નથી, તેથી તમે બધું જેમ છે તેમ છોડી શકો છો. જો તમે પ્રયોગ કરવા માંગો છો, તો હવે તમે જાણો છો કે બધું કેવું હતું, જેથી તમે તેને પછીથી ફરીથી સ્થાને મૂકી શકો

"ગામા" પરિમાણ તેજને સમાયોજિત કરે છે, પરંતુ તેને નિરર્થક સ્પર્શ કરશો નહીં, તમારા મોનિટરને ડિફોલ્ટ સેટિંગ્સ પર ફરીથી સેટ કરવું વધુ સારું છે, કારણ કે રમત સારી રીતે માપાંકિત છે.

"કલર ફિલ્ટર" એ એક ગોરમેટ વિકલ્પ છે જે કેમેરામાંની અસરોની જેમ જ ગેમમાં એક અલગ પૃષ્ઠભૂમિ લાદે છે. મેં તેનો પ્રયાસ કર્યો, તે આકર્ષક છે પણ નકામું છે...

ઠીક છે, "કલર બ્લાઇન્ડ મોડ" દ્રષ્ટિની સમસ્યાવાળા લોકો માટે બનાવાયેલ છે.

સમાન "ગ્રાફિક્સ" ટેબ પર, જો તમે "એડવાન્સ્ડ" બટન પર ક્લિક કરો છો, તો ગ્રાફિક્સ ગુણવત્તા સેટિંગ્સ પ્રદર્શિત થશે.

શ્રેષ્ઠ પરિમાણોને આપમેળે પસંદ કરવા માટે ખૂબ જ ટોચ પર પહેલેથી જ પરિચિત "ભલામણ કરેલ" બટન છે, નીચાથી મહત્તમ સુધીના સેટિંગ સેટ કરવા માટે "ગ્રાફિક્સ ગુણવત્તા" ફીલ્ડ, "3D રેન્ડર રીઝોલ્યુશન" સ્લાઇડર, જે 100 પર હોવું જોઈએ. %, અને "ડાયનેમિક ચેન્જ" ચેકબોક્સ. , જેમાં ચેક માર્ક ન હોવો જોઈએ.

જેમ જેમ ગ્રાફિક્સ ગુણવત્તા વધે છે તેમ, ફ્રેમ દર પ્રતિ સેકન્ડ (FPS) ઘટે છે. એવું માનવામાં આવે છે કે વ્યક્તિ પ્રતિ સેકન્ડમાં 24 ફ્રેમ્સ જુએ છે અને ચિત્રની સરળતા માટે તે ઇચ્છનીય છે કે રમત ઓછામાં ઓછા 30 FPS ઉત્પન્ન કરે. પરંતુ મારા પોતાના અનુભવ પરથી હું કહી શકું છું કે સામાન્ય રમતની ગતિશીલતા 60 FPS થી શરૂ થાય છે.

ઓછી ગતિશીલતા અને ઉચ્ચ ગતિશીલતા વચ્ચે શું તફાવત છે? ઓછી ગતિશીલતા સાથે, તમારી ટાંકી ઝિગુલીની જેમ ચાલે છે (તે માત્ર સ્ટોલ કરે છે), જો કે કદાચ BMW જેવી. મેં આ એક કરતા વધુ વાર અનુભવ્યું છે અને જો તમે મારી સલાહને અનુસરશો તો તમે અનુભવશો! એક્સ્ટ્રાઝ (મેજર) પાસે શક્તિશાળી કોમ્પ્યુટર છે જે ઉચ્ચ ગ્રાફિક્સ સેટિંગ્સ સાથે પણ યોગ્ય FPS (100 અથવા વધુ) ઉત્પન્ન કરે છે. તેથી, તેઓ રમતમાં ગતિશીલતા વધુ સારી રીતે અનુભવે છે, મશીન આત્માના દરેક ફાઇબર પર સૂક્ષ્મ રીતે પ્રતિક્રિયા આપે છે અને તેઓ વધુ અસરકારક રીતે રમે છે. અને ગતિશીલતા વિના ઝડપી ST અથવા LT પર તે સામાન્ય રીતે દુઃખદ છે... હું ઇ-સ્પોર્ટ્સમાં ઉપયોગમાં લેવાતા સુપર કોમ્પ્યુટર્સ વિશે પણ વાત કરતો નથી. ગતિશીલતા માટે - આ બરાબર તેઓ માટે જરૂરી છે.

ઓનલાઈન રમત એ સિંગલ-પ્લેયર શૂટર નથી અને તેમાં જે મહત્વનું છે તે જીવંત પ્રતિસ્પર્ધી પર વિજય છે, અને બૉટો સાથે મીટ ગ્રાઇન્ડરમાં ધીમી ભાગીદારી નથી. પછી રમત સખત મહેનત પછી તે ઇચ્છિત નૈતિક સંતોષ આપે છે, અને હતાશા નહીં. વોડકાની એક બોટલ. ખાતરી છે, ના? પછી વાંચો

મારી પાસે મિડ-રેન્જ ગેમિંગ PC છે અને તે 40 FPS ડિલિવર કરીને મહત્તમ ગ્રાફિક્સ સેટિંગ પર ગેમ ચલાવે છે. ઉચ્ચ સેટિંગ્સ પર તે સરેરાશ 60 FPS ઉત્પન્ન કરે છે. મેં ઉપર આપેલી સેટિંગ્સ વિંડોમાં, તમે ગ્રાફિક્સ પ્રકાર "માનક" અથવા "ઉન્નત" પસંદ કરી શકો છો. તેથી, હાર્ડવેર શું પરવાનગી આપે છે તે છતાં, મેં લાંબા સમયથી કોઈ વધારાના વધારા વિના, પ્રમાણભૂત ગ્રાફિક્સ પર રમવાનું પસંદ કર્યું છે.

જેમ કે, સરળ અને ગુસ્સાથી, હા. પરંતુ જ્યારે તમે બચટા (અથવા ઓછામાં ઓછા ફોર-વ્હીલર) પર 100-150 FPS ની ઝડપે રેસ કરો છો ત્યારે આ રમત કેટલો આનંદ લાવે છે! અને તમારી આંખમાં એક પણ ધૂળ નથી, ધુમાડાના વાદળો નથી અને નજીકમાં પડેલા T92 શેલમાંથી ઉગતી પૃથ્વી નથી, કોઈ ડરામણી ઘાસ નથી આઈસ્ક્રીમ માટે શાળાના બાળકોખૂબ જ ચૂકવેલ ડિઝાઇનર્સ, કોઈ ધુમ્મસ નથી કે જે તમને T95 હેચને 500 મીટરથી લક્ષ્ય બનાવવાથી રોકે, અન્ય કોઈ બીભત્સ ગ્રાફિક નવીનતાઓ નહીં જે BMW ને ઝિગુલીમાં ફેરવે અને તમને અસરકારક રીતે રમવાથી અટકાવે.

ઘણા કમ્પ્યુટર્સ સ્ટાન્ડર્ડ ગ્રાફિક્સને વધુ સારી રીતે હેન્ડલ કરે છે, FPS અનેક ગણું વધારે છે, અને ઉપલબ્ધ સ્લાઇડર્સને ઉચ્ચ પરિમાણો પર મેન્યુઅલી સેટ કરવાથી કંઈપણ રોકતું નથી, જ્યાં ચિત્ર એકદમ સુઘડ, સ્વચ્છ અને ગતિશીલ હોવાનું બહાર આવે છે!

હું સ્નાઈપર મોડમાં ઘાસ અને અસરોને બંધ કરવાની પણ ભલામણ કરું છું (તેઓ ખૂબ જ હેરાન કરે છે), પર્ણસમૂહની પારદર્શિતા (ગેમને વધુ સ્વચ્છ અને ઝડપી બનાવે છે), ટ્રેક્સ અને ટ્રૅક્સની નીચેની અસરો (તમે તેમને ક્યારેય જોશો નહીં). "ગુણવત્તા વધારાની. અસરો" તેને સરેરાશથી ઉપર સેટ ન કરવી અથવા તેને એકસાથે બંધ ન કરવું તે વધુ સારું છે, કારણ કે તેઓ દખલ પણ કરે છે (ઉદાહરણ તરીકે, જ્યારે આર્ટિલરી શેલ નજીકમાં વિસ્ફોટ થાય છે). "ડાયનેમિકલી ચેન્જ ધ ક્વોલિટી ઓફ ઇફેક્ટ્સ" ચેકબોક્સને અનચેક કરવું વધુ સારું છે; રમતમાં ગ્રાફિક્સ ફ્લોટ કરવા માટે કોઈ જરૂર નથી.

ઉચ્ચ ગતિશીલતા અને ચિત્રની સ્પષ્ટતા ઉપરાંત, તમને કેટલાક સુખદ બોનસ પ્રાપ્ત થશે જે તમને રમતની જેમ જેમ આગળ વધશે તેમ તમે જોશો (ઉદાહરણ તરીકે, પાણીની પારદર્શિતાને કારણે, તમે નીચેની ટોપોગ્રાફી સ્પષ્ટપણે જોઈ શકો છો અને જ્યાં તમે વાહન ચલાવી શકો છો. તે). તેનો પ્રયાસ કરો, થોડો સમય રમો અને તમે જોશો કે તમે રમવામાં વધુ અસરકારક બની ગયા છો. મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે એફપીએસની પાંખો પર આગળ વધવું નહીં

હું કંઈપણ વચન આપતો નથી, કારણ કે હું ટાઈ કે કેપ્સ ખાતો નથી. પરંતુ જો તમને હજુ પણ પ્રમાણભૂત ગ્રાફિક્સ પસંદ નથી, તો ફક્ત સેટિંગ્સ બદલો. નીચેનો સ્ક્રીનશોટ એવરેજ-પાવર પીસી માટે શ્રેષ્ઠ ગુણવત્તા/પ્રદર્શન ગુણોત્તર પ્રદાન કરીને, સુધારેલ ગ્રાફિક્સ માટે સેટિંગ્સ બતાવે છે.

ડાઉનલોડ કરો વિગતવાર વર્ણનસુધારેલ ગ્રાફિક્સ માટે સેટિંગ્સ, તેઓ છબીની ગુણવત્તાને કેવી રીતે અસર કરે છે, તેઓ વિડિઓ કાર્ડ અને પ્રોસેસર પર શું ભાર મૂકે છે, તમે "" વિભાગમાં જોઈ શકો છો.

અને એ પણ, જો તમારે સેટિંગ્સ લાગુ કરવા માટે રમતને ફરીથી પ્રારંભ કરવાની જરૂર હોય, તો અનુરૂપ સંદેશ દેખાશે. કોઈપણ કિસ્સામાં, જો તમે ગ્રાફિક્સ સેટિંગ્સમાં મોટા ફેરફારો કરો છો તો હું રમતને ફરીથી પ્રારંભ કરવાની ભલામણ કરું છું.

જ્યારે આપણે મોડ્સ પર પહોંચીએ છીએ, ત્યારે ચિત્રને સ્વચ્છ અને દૃષ્ટિને વધુ સ્થિર બનાવવાની રસપ્રદ તકો હજુ પણ છે

જો, બધી સેટિંગ્સ હોવા છતાં, તમારા કમ્પ્યુટરની કામગીરીમાં ખૂબ જ અભાવ છે, તો ઇન્સ્ટોલ કરવાનું વિચારો નવું સ્તર GTX 1050 Ti અથવા 1060.

MSI GTX 1050 Ti ગ્રાફિક્સ કાર્ડ

અહીં સાઉન્ડ ટેબમાં સેટિંગ્સનો સ્ક્રીનશોટ છે.

અહીં બધું સ્પષ્ટ લાગે છે, તેથી હું થોડો વ્યક્તિગત અનુભવ ઉમેરીશ.

હું તરત જ સંગીતને બંધ કરું છું, તે સુધારેલ ગ્રાફિક્સ કરતાં ઓછી રમતમાં દખલ કરે છે

જો તમે ટીમની લડાઈમાં માઇક્રોફોનનો ઉપયોગ કરતા નથી, તો પછી એકમાત્ર ચેકબોક્સને અનચેક કરીને વૉઇસ કમ્યુનિકેશનને અક્ષમ કરો. જો જરૂરી હોય તો તેને ચાલુ કરો. કોમ્યુનિકેશન વોકી-ટોકીના સિદ્ધાંત પર કામ કરે છે - તમે માઇક્રોફોન સક્રિયકરણ બટન (Q) દબાવો, કહો, છોડો અને અન્યને સાંભળો. કોઈપણ જે લાંબા સમય સુધી બટનને પકડી રાખે છે તે તેના માઇક્રોફોન (કમ્પ્યુટર, એપાર્ટમેન્ટ) ના અવાજ સાથે હવાને પ્રદૂષિત કરે છે.

હેડફોન્સ A4Tech બ્લડી G430

રમત શરૂ કરતા પહેલા માઇક્રોફોનને કનેક્ટ કરવું આવશ્યક છે. જો તમારો માઇક્રોફોન હંમેશા ચાલુ ન હોય, તો પછી તેને કનેક્ટ કર્યા પછી કમ્પ્યુટરને ફરીથી પ્રારંભ કરવું વધુ સારું છે, અન્યથા તે કામ કરશે નહીં અથવા ખરાબ રીતે કામ કરશે નહીં. પ્રથમ સ્કાયપે પરીક્ષણ સેવા દ્વારા તપાસો કે માઇક્રોફોન યોગ્ય રીતે કાર્ય કરી રહ્યું છે, તમે સારી રીતે સાંભળી શકો છો અને કોઈ મજબૂત પૃષ્ઠભૂમિ અવાજ નથી. જો જરૂરી હોય તો, સિસ્ટમ સેટિંગ્સમાં માઇક્રોફોનની સંવેદનશીલતા વધારો (અથવા ઘટાડો).

પછી રમત શરૂ કરો, વૉઇસ કમ્યુનિકેશન સક્ષમ કરો અને યોગ્ય ક્ષેત્રમાં તમારો માઇક્રોફોન પસંદ કરો. પ્લેયર વૉઇસ વૉલ્યૂમ સેટિંગ તમે અન્યને કેવી રીતે સાંભળો છો તેની અસર કરે છે. ડિફૉલ્ટ "માઇક્રોફોન સંવેદનશીલતા" પર્યાપ્ત હોવી જોઈએ; 70 અને તેના ઉપરના સ્તરે, તમારો અવાજ ગુંજવા માંડશે અને અન્ય ખેલાડીઓને અસ્વસ્થતા લાવી શકે છે, આ પરિમાણ સાથે વધુ પડતું ન કરો અને તમારા સાથીઓને પૂછશો નહીં કે "તમે મને કેવી રીતે સાંભળી શકો?", પરંતુ "શું તે ખૂબ જોરથી છે?"?. હું સામાન્ય રીતે "વાર્તાલાપ દરમિયાન સામાન્ય એમ્બિયન્ટ વોલ્યુમ લેવલ" ઘટાડીને 50 કરી દઉં છું, જ્યારે કોઈ સાથી તમને સંબોધે છે અને તમારે તેને ફરીથી પૂછવું પડતું નથી ત્યારે આ ક્ષણે રમતના તમામ અવાજોને મૂંઝવે છે.

ઠીક છે, છેલ્લું, પરંતુ સૌથી નવું નથી એ રાષ્ટ્રીય અવાજ અભિનય છે. હું સામાન્ય રીતે ધોરણને છોડી દઉં છું, કારણ કે કોણ જાણે છે કે ચાઇનીઝ ટાંકીનો ક્રૂ ત્યાં શું બબડાટ કરી રહ્યો છે, પરંતુ તે એક પ્રયાસ કરવા યોગ્ય છે, તે એક પડકારજનક બાબત છે

અને તેમ છતાં, ત્યાં બીજું "પરીક્ષણ શરૂ કરો" બટન છે, જે મેં હમણાં જ નોંધ્યું છે. તેનો પ્રયાસ કરો, મને પછીથી ટિપ્પણીઓમાં જણાવો

મોડ્સમાં આપણે લાઇટ બલ્બ પર અવાજ પણ ઇન્સ્ટોલ કરીશું, શું ગીત છે!

"મેનેજમેન્ટ" ટૅબ પરની સેટિંગ્સ સાથે, બધું વધુ સરળ છે.

પરંતુ હું હજી પણ કેટલીક સલાહ આપીશ. હું સ્નાઈપર સ્કોપની સંવેદનશીલતા ઘટાડવા અને આર્ટિલરી સ્કોપની સંવેદનશીલતા વધારવાની ભલામણ કરું છું. તેને મારા સ્ક્રીનશૉટની જેમ લગભગ સેટ કરો. જ્યારે તમે ટાંકીમાં હોવ ત્યારે આ ઉચ્ચ લક્ષ્યની ચોકસાઈ આપશે, કારણ કે ઉચ્ચ સંવેદનશીલતા સાથે, ખાસ કરીને મધ્યમ અને લાંબા અંતર પર, દુશ્મનોને લક્ષ્ય બનાવવું મુશ્કેલ છે, દૃષ્ટિ ખૂબ ઝડપથી આગળ વધે છે. અને જ્યારે તમે આર્ટ પર હોવ, તેનાથી વિપરિત, તમે ઓછી સંવેદનશીલતા સાથે સમગ્ર નકશામાં અવકાશને આગળ અને પાછળ ખેંચીને થાકી જાઓ છો, અને સાદડી ભૂંસાઈ જાય છે...

માઉસ A4Tech XL-740K

કોઈપણ વ્યુત્ક્રમ ચાલુ કરવા વિશે વિચારશો નહીં, ફક્ત પ્લમ જ કામ કરશે

અને એક વધુ સારી સલાહ. જો તમારી પાસે વધારાના બટનો સાથે માઉસ છે, તો પછી તમે તેમાંથી એકને ચોક્કસ ઉપભોક્તા સેલ સોંપી શકો છો. કોષો 1-3 માં, અસ્ત્રોના પ્રકારો સ્વિચ કરવામાં આવે છે અને તેમને સ્પર્શ કરવાની જરૂર નથી. પરંતુ કોષો 4-6 માં મેન્યુઅલી સક્રિય કરેલ ઉપભોક્તા હોઈ શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, હું પ્રથમ કોષમાં અગ્નિશામક સ્થાપિત કરું છું, જે કીબોર્ડ પર કી 4 ને અનુરૂપ છે. કી 4 ને બદલે, મેં લાંબા સમય પહેલા રમત સેટિંગ્સમાં માઉસ પર બાજુનું બટન સોંપ્યું હતું. આ તમને આગ લાગવાની ઘટનામાં ઝડપથી આગ ઓલવવા માટે પરવાનગી આપે છે, દારુગોળો ફૂટે ત્યારે કીબોર્ડ પર જમણું બટન શોધવાને બદલે. વધુમાં, જો આગનું જોખમ વધારે હોય, ઉદાહરણ તરીકે, AMX 1390 આવ્યું તમારાથી પાછળ છે અને ખુશ છે કે તે નરમ પર આવી ગયું છે, તો તે સમયે નિવારણ માટે બાજુના માઉસ બટનને ક્લિક કરવાથી નુકસાન થશે નહીં! સ્વયંસંચાલિત અગ્નિશામકની જેમ કામ કરે છે, પરંતુ તેની કિંમત 7 ગણી ઓછી છે

મોડ્સ વિશેના આગલા લેખમાં, હું તમને કહીશ કે એક ક્રિયા માટે ઘણી કી કેવી રીતે સોંપવી અને વધુ સચોટ રીતે શૂટ કરવું! અને, જો તમે નિયંત્રણ સેટિંગ્સમાં ગડબડ કરો છો, તો ત્યાં "ડિફોલ્ટ" બટન છે

"દ્રષ્ટિ" ટેબ પર જાઓ.

ઠીક છે, કહેવા માટે કંઈ નથી. તમે દૃષ્ટિના કદ અને આકારને સમાયોજિત કરી શકો છો, જેનો મેં એકવાર પ્રયાસ કર્યો હતો. પરંતુ ડિફોલ્ટ સેટિંગ્સ શ્રેષ્ઠની નજીક છે, સિવાય કે કદાચ કદ મોટું કરો. હા, અને ક્યાંક પસંદ કરેલ સંકેત સાથે એક દૃષ્ટિ છે. જો તમે તેને દુશ્મનના VLD (ઉપલા આગળનો ભાગ) તરફ નિર્દેશ કરો છો, તો તે લાલ થઈ જાય છે, જો તમે તેને NLD (તમે જાતે અનુમાન લગાવી શકો છો), તો તે લીલો થઈ જાય છે. સામાન્ય રીતે, તે સ્પષ્ટ કરે છે કે શું તમારું અસ્ત્ર આ જગ્યાએ બખ્તરમાં પ્રવેશ કરી શકે છે. લાલ - ના, લીલો - હા.

પરંતુ આની ચિંતા કરશો નહીં, કારણ કે મોડ્સ વિશેના લેખમાં આપણે સાચા સંકેત સાથે વધુ અનુકૂળ દૃષ્ટિ સ્થાપિત કરીશું જે અસ્ત્રના પ્રવેશના કોણને ધ્યાનમાં લે છે!

ઠીક છે, મારે ફક્ત એટલું જ કહેવું છે કે આ ટેબ પર અલગ આર્કેડ (ત્રીજી વ્યક્તિ) અને સ્નાઈપર દૃષ્ટિ (ઓપ્ટિક્સમાં) સેટ કરવા માટે વધુ બે પેડ્સ (પન હેતુવાળા) છે.

અહીં તમે ટાંકીઓની ઉપરના વિવિધ ચિહ્નોને કસ્ટમાઇઝ કરી શકો છો.

મેં કોઈક રીતે મારા માટે શ્રેષ્ઠ સેટિંગ્સ બનાવી છે અને તે સાચવવામાં આવી છે, કારણ કે હવે મોટાભાગની સેટિંગ્સ (ગ્રાફિક્સ અને ધ્વનિ સિવાય, મારા મતે) સર્વર પર સંગ્રહિત છે અને તેમાંથી ફરીથી ખેંચવામાં આવે છે, પછી ભલે રમત સંપૂર્ણપણે ફરીથી ઇન્સ્ટોલ થઈ હોય. .

સાથીઓ, દુશ્મનો અને નાશ પામેલા વાહનો માટે માર્કર સેટ કરવા માટે પેડ પણ છે. સાથીઓ માટે, તે ત્યાં સમાન છે, પરંતુ નાશ પામેલા લોકો માટે, સંદર્ભ માટે ફક્ત વાહનનું મોડેલ, બાકીનું અક્ષમ છે જેથી સ્ક્રીનમાં દખલ ન થાય.

હું તમને બધું પ્રામાણિકપણે કહું છું, પરંતુ હું હજી પણ આશા રાખું છું કે તમે યોગ્ય મોડ્સ ઇન્સ્ટોલ કરશો અને તમારે મેન્યુઅલી કંઈપણ ગોઠવવું પડશે નહીં.

8. બિનજરૂરી ફાઇલો દૂર કરવી

અને અંતે, થોડી વધુ ઉપયોગી માહિતી. તમે અપડેટ્સ ફોલ્ડરમાંથી બધી ફાઈલો કાઢી નાખીને ગેમ લેતી ડિસ્ક જગ્યાની માત્રાને નોંધપાત્ર રીતે ઘટાડી શકો છો.

આ ફોલ્ડરમાં અસ્થાયી ફાઇલો છે જે રમત અપડેટ્સ દરમિયાન ડાઉનલોડ થાય છે. વિકાસકર્તાઓએ પોતે પુષ્ટિ કરી છે કે આ ફાઇલો એકદમ બિનજરૂરી છે અને સુરક્ષિત રીતે કાઢી શકાય છે. આ ખાસ કરીને નાની ક્ષમતા ધરાવતી SSD ડ્રાઇવ્સ માટે સાચું છે. ઉદાહરણ તરીકે, આ ફોલ્ડરે મારા માટે 13.4 GB લીધું! જેના માટે તેણીને પુનર્સ્થાપનના અધિકાર વિના વિનાશની સજા ફટકારવામાં આવી હતી

હાર્ડ ડ્રાઈવ A-ડેટા અલ્ટીમેટ SU650 120GB

9. નિષ્કર્ષ

સારાંશ માટે, હું નીચેના કહેવા માંગુ છું. જો તમે જીતવા માંગતા હો, તો વિશેષ અસરો વિશે ભૂલી જાઓ અને રમતને સારી રીતે સેટ કરો! છેવટે, પરાજય કોઈ આનંદ લાવતો નથી, પરંતુ માત્ર બળતરા કરે છે અને અસંતોષની લાગણી છોડી દે છે!

10. લિંક્સ

નીચે તમે તમામ સ્ક્રીન અને ગ્રાફિક્સ સેટિંગ્સનું વિગતવાર વર્ણન ડાઉનલોડ કરી શકો છો, તેઓ કેવી રીતે ઇમેજ ગુણવત્તા, પ્રોસેસર અને વિડિયો કાર્ડ પ્રદર્શનને પ્રભાવિત કરે છે, પરિમાણોની યોગ્ય પસંદગી માટે ભલામણો સાથે.

હેડફોન્સ A4Tech બ્લડી G430
કીબોર્ડ A4Tech બ્લડી B254
માઉસ A4Tech બ્લડી A90

ઑનલાઇન રમતોની રમવાની ક્ષમતાને અસર કરતા સૌથી મહત્વપૂર્ણ પરિમાણોમાંનું એક FPS છે.

FPS એટલે ફ્રેમ પ્રતિ સેકન્ડ (પ્રદર્શિત ફ્રેમ્સની સંખ્યા પ્રતિ સેકન્ડ).

આ શા માટે જરૂરી છે? અન્ય કોઈપણ ઓનલાઈન ગેમની જેમ, વર્લ્ડ ઓફ ટેન્ક્સમાં ગ્રાફિક્સને યોગ્ય રીતે સેટઅપ કરવાથી તમારી જીતવાની તકો નોંધપાત્ર રીતે વધી જાય છે. FPS ટીપાં ચળવળમાં દખલ કરે છે, લક્ષ્ય રાખવાનું મુશ્કેલ બનાવે છે અને સામાન્ય રીતે "શૉટ એટ થોથ", લાંબો રીલોડ ટાઈમ અને દુશ્મન માટે વિજયમાં સમાપ્ત થાય છે.

FPS તમારા કમ્પ્યુટર રૂપરેખાંકન પર આધાર રાખે છે. સારી FPS પ્રતિ સેકન્ડ અને તેથી વધુ 35 ફ્રેમ્સથી શરૂ થાય છે. શ્રેષ્ઠ પરિણામ 50 ફ્રેમ પ્રતિ સેકન્ડ અને તેથી વધુ છે.

સારી FPS હાંસલ કરવા માટે, તમારી પાસે ટોપ-એન્ડ ગ્રાફિક્સ કાર્ડ, પુષ્કળ RAM અને શક્તિશાળી પ્રોસેસર સાથેનું ઉચ્ચ-પ્રદર્શન ગેમિંગ કમ્પ્યુટર હોવું આવશ્યક છે, અથવા તમારા રૂપરેખાને અનુરૂપ રમતને શક્ય તેટલું કસ્ટમાઇઝ કરવાનો પ્રયાસ કરો. સિસ્ટમની નબળાઈઓને વર્લ્ડ ઓફ ટેન્ક્સમાં યોગ્ય ગ્રાફિક્સ સેટિંગ્સ દ્વારા સરભર કરી શકાય છે, જેના વિશે આપણે હવે વાત કરીશું.

સગવડ માટે, અમે રંગ યોજનાનો ઉપયોગ કરીને ગ્રાફિક્સ અને FPS પરના પ્રભાવની ડિગ્રી અનુસાર સેટિંગ્સને વિભાજિત કરી છે.

આ સેટિંગ્સને "તમારા હૃદયની ઇચ્છા મુજબ" ગોઠવી શકાય છે. FPS ને અસર કરતું નથી.

અમે તેને પહેલા સુધારવાની ભલામણ કરીએ છીએ. આ મિડ-લેવલ સિસ્ટમ્સ માટે સાચું છે, જ્યારે તમે સુંદર ગ્રાફિક્સ અને સ્થિર FPS જોવા માંગો છો, પરંતુ સંસાધનો તમને દરેક વસ્તુને મહત્તમ પર સેટ કરવાની મંજૂરી આપતા નથી. આ સેટિંગ્સ ગેમપ્લેને મોટા પ્રમાણમાં અસર કરતી નથી.

ગ્રાફિક્સ સેટિંગ્સ કે જે FPS ને અસર કરતી નથી

તમે પર્ફોર્મન્સ નુકશાનની ચિંતા કર્યા વિના આ સેટિંગ્સને તમારી ઈચ્છા પ્રમાણે કસ્ટમાઇઝ કરી શકો છો


FPS ને અસર કરતી ગ્રાફિક્સ સેટિંગ્સ

3D રેન્ડર રીઝોલ્યુશન. દ્રશ્યમાં 3D ઑબ્જેક્ટના રિઝોલ્યુશનને બદલે છે. 3D દ્રશ્યની ઊંડાઈને અસર કરે છે. પરિમાણ ઘટાડવાથી નબળા કમ્પ્યુટર્સની કામગીરીમાં સુધારો થાય છે.

રમતી વખતે તમે 3D રેન્ડરિંગને સમાયોજિત કરી શકો છો. જો યુદ્ધ દરમિયાન તમારું FPS ઘટી જાય, તો દ્રશ્યની ઊંડાઈ ઘટાડવા માટે "જમણી શિફ્ટ -" અને તેને વધારવા માટે "જમણી શિફ્ટ +" નો ઉપયોગ કરો. ઊંડાઈ ઘટાડવાથી ફ્લાય પર FPS વધશે.

સ્ક્રીન રીઝોલ્યુશન. રીઝોલ્યુશન જેટલું ઊંચું છે, વિડિઓ કાર્ડ પરનો ભાર વધારે છે. તમારા મોનિટર સાથે મેળ ખાતું મૂલ્ય પસંદ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે, અન્યથા છબી ઝાંખી થઈ જશે. ખૂબ જૂના વિડિયો કાર્ડ્સ પર તમારે “પ્લે કરી શકાય તેવા” fps મેળવવા માટે રિઝોલ્યુશન ઓછું કરવું પડશે. જો અન્ય પદ્ધતિઓ હવે મદદ ન કરતી હોય તો અમે છેલ્લા ઉપાય તરીકે સ્ક્રીન રીઝોલ્યુશનની નીચે રીઝોલ્યુશન ઘટાડવાની ભલામણ કરીએ છીએ.

ઊભી સુમેળઅને ટ્રિપલ બફરિંગ. વર્ટિકલ સિંક એ મોનિટરની વર્ટિકલ સ્કેન ફ્રીક્વન્સી સાથે ગેમમાં ફ્રેમ રેટનું સિંક્રનાઇઝેશન છે. ટ્રિપલ બફરિંગ ચિત્રમાં કલાકૃતિઓના દેખાવને ટાળે છે. જો તમારી સિસ્ટમ 60 FPS કરતા ઓછું ઉત્પાદન કરે છે, તો વિકાસકર્તાઓ બંને પરિમાણોને અક્ષમ કરવાની ભલામણ કરે છે (નોંધ: આધુનિક મોનિટર પર તે ખાસ કરીને ચિત્રને અસર કરતું નથી).

સ્મૂથિંગ 3D ઑબ્જેક્ટ્સ (નિસરણી અસર) ની જેગ્ડ કિનારીઓ દૂર કરે છે, ચિત્રને વધુ કુદરતી બનાવે છે. જ્યારે FPS 50 થી નીચે હોય ત્યારે તેને સક્ષમ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવતી નથી.

ચાલો અદ્યતન ગ્રાફિક્સ સેટિંગ્સ પર આગળ વધીએ: "ગ્રાફિક્સ" મેનૂ, "એડવાન્સ્ડ" ગ્રાફિક્સ સેટિંગ્સ ટેબ.

"ગ્રાફિક આર્ટ્સ"તમારા વિડિયો કાર્ડ દ્વારા ઉત્પાદિત FPS ની સંખ્યાને મહત્તમ પ્રભાવિત કરે છે.
ગ્રાફિક્સ મોડને "સ્ટાન્ડર્ડ" પર સ્વિચ કરવાથી એન્જીનને જૂની અસરો અને લાઇટિંગ સાથે જૂના રેન્ડર પર સ્વિચ કરે છે. પ્રમાણભૂત રેન્ડરીંગ સાથે, મોટા ભાગના અદ્યતન ગ્રાફિક્સ સેટિંગ્સ અનુપલબ્ધ બની જાય છે. નબળા કમ્પ્યુટર્સ પર તેને સક્ષમ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે.


ટેક્સચર ગુણવત્તા. ટેક્સચરની ગુણવત્તા જેટલી ઊંચી હશે, રમતમાં ચિત્ર વધુ વિગતવાર અને સ્પષ્ટ દેખાય છે. આ પરિમાણ જેટલું ઊંચું છે, વધુ સમર્પિત વિડિઓ મેમરીની જરૂર છે. જો તમારા વિડિયો કાર્ડમાં મર્યાદિત માત્રામાં વિડિયો મેમરી હોય, તો ટેક્સચર ગુણવત્તા ન્યૂનતમ પર સેટ કરવી આવશ્યક છે. (મહત્તમ ટેક્સચર ગુણવત્તા ત્યારે જ ઉપલબ્ધ છે જ્યારે "સુધારેલ રેન્ડરર" સક્ષમ હોય અને 64-બીટ ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ પર હોય.)

લાઇટિંગ ગુણવત્તા. રમતમાં ગતિશીલ અસરોની સંપૂર્ણ શ્રેણી ખોલે છે: સૂર્ય કિરણો, ઓપ્ટિકલ અસરો, ભૌતિક સ્ત્રોતોમાંથી પડછાયાઓ (વૃક્ષો, ઇમારતો અને ટાંકીઓ). આ પરિમાણ વિડિઓ કાર્ડના પ્રદર્શનને મોટા પ્રમાણમાં અસર કરે છે. જો તમારી પાસે નબળું વિડિયો કાર્ડ છે, તો લાઇટિંગ ગુણવત્તાને મધ્યમ મૂલ્યો અથવા તેનાથી ઓછી પર સેટ કરો.

શેડો ગુણવત્તા. વસ્તુઓમાંથી પડછાયાઓના રેન્ડરિંગને અસર કરે છે. પડછાયાઓની ગુણવત્તા ઘટાડવાથી વધુ અસર થતી નથી રમત પ્રક્રિયા. જો તમારી પાસે જૂનું વિડીયો કાર્ડ છે, તો પ્રથમ પગલું એ પડછાયાની ગુણવત્તાને ન્યૂનતમ પર સેટ કરવાનું છે.

સ્નાઈપર મોડમાં ઘાસ. માત્ર પ્રદર્શનને જ નહીં, પણ ગેમપ્લેને પણ અસર કરે છે. જો સ્નાઈપર મોડમાં તમારું FPS 40 થી નીચે આવે છે, તો તમારે તેને અક્ષમ કરવાની જરૂર છે.

વધારાની ગુણવત્તા અસરો. રમતમાં "વિશેષ અસરો" ને અસર કરે છે: ધુમાડો, ધૂળ, વિસ્ફોટ, જ્વાળાઓ. આ પરિમાણને ઘટાડીને, તમે ફ્રેમમાં કણોની સંખ્યા ઘટાડી શકો છો અને તેઓ પ્રદર્શિત થશે તે અંતરને મર્યાદિત કરી શકો છો. તેને ઓછામાં ઓછું "નીચું" છોડવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે, અન્યથા વિસ્ફોટો અને યુદ્ધમાં અભિગમ માટે જરૂરી અન્ય તત્વો દેખાશે નહીં.

ઉમેરો. સ્નાઈપર મોડમાં અસરો. તેઓ સમાન વસ્તુને નિયંત્રિત કરે છે, પરંતુ સ્નાઈપર મોડમાં. જો સ્નાઈપર મોડ દરમિયાન તમારું FPS ઘટી જાય છે, જે નિઃશંકપણે તમારી ચોકસાઈને અસર કરે છે, તો પેરામીટર ઘટાડવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે ("નીચા" સ્તરની નીચે નહીં).

વનસ્પતિની માત્રા. રમતમાં વનસ્પતિ ચિત્રની ઘનતા અને અંતરને સમાયોજિત કરે છે. જ્યારે FPS ઓછું હોય, ત્યારે તેને ન્યૂનતમ પર સેટ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે. આ કિંમતી મેગાબાઇટ્સ વિડિયો મેમરીને ખાલી કરી શકે છે.

પોસ્ટ-પ્રોસેસિંગ. મૃત્યુ પછીના જીવનમાં અસરોને અસર કરે છે - શેડિંગ અને ક્ષતિગ્રસ્ત કાર અને સળગતી વસ્તુઓમાંથી ગરમ હવાની અસર. જો તમે નાશ પામેલી ટાંકી પાછળ છુપાયેલા હોવ અને તમારું FPS ઘટવા લાગે, તો આ વિકલ્પને અક્ષમ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે.

ટ્રેક્સ હેઠળની અસરો. તેઓ વેરવિખેર માટી, પાણીના છાંટા અને બરફની અસરોથી ચિત્રને સંતૃપ્ત કરે છે. સેટિંગ પ્રભાવને વધુ અસર કરતું નથી. તેને બંધ કરીને, તમે વિડિયો મેમરીને થોડી ખાલી કરી શકો છો.


લેન્ડસ્કેપ ગુણવત્તા. પરિમાણ નક્કી કરે છે કે લેન્ડસ્કેપની ગુણવત્તા કયા અંતરે સરળ બનવાનું શરૂ કરે છે. આ પરિમાણ પ્રોસેસરને ભારે લોડ કરે છે. ધ્યાન આપો! ન્યૂનતમ સેટિંગ સાથે, લેન્ડસ્કેપની મજબૂત વિકૃતિ છે, તેથી તમે કદાચ કોઈ એવી ધાર જોઈ શકશો નહીં જેની પાછળ દુશ્મન છુપાયેલ છે, અને શોટ કર્યા પછી અસ્ત્ર અવરોધની ધાર પર અથડાશે, અને તમે જ્યાં લક્ષ્ય રાખતા હતા ત્યાં નહીં. સેટિંગ મૂલ્યને ઓછામાં ઓછા "મધ્યમ" પર સેટ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે.

પાણીની ગુણવત્તા. આ પરિમાણ તરંગની અસરો, હલનચલન કરતી વખતે પાણીના સ્પંદનો અને વસ્તુઓમાંથી પ્રતિબિંબ ઉમેરે છે. જો તમારી પાસે નબળું વિડીયો કાર્ડ છે, તો પેરામીટર ઘટાડવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે.

Decals ગુણવત્તા. ડ્રોઇંગના અંતર અને ડેકલ્સની વિગતોને અસર કરે છે - વિગતવાર ટેક્સચર કે જે છબીની ગુણવત્તામાં વધારો કરે છે (ખરી ગયેલા પાંદડા, ગંદકીના નિશાન, પેવિંગ સ્લેબ અને નકશા પર પથરાયેલા અન્ય તીક્ષ્ણ પદાર્થો). જ્યારે "ઓફ" પર સેટ કરવામાં આવે છે, ત્યારે શેલ ક્રેટર્સ પણ અદૃશ્ય થઈ જાય છે. વધુ decals, વધુ વિડિઓ મેમરી તેમને લોડ કરવા માટે જરૂરી છે. જો તમે લેન્ડસ્કેપના સરળીકરણથી પરેશાન ન હોવ, તો તેને નીચા FPS પર "લઘુત્તમ" પર સેટ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે.

ઑબ્જેક્ટ વિગતો. રમતમાં, તમામ ઑબ્જેક્ટ્સમાં વિવિધ ગુણવત્તાના ઘણા મોડલ હોય છે. હાલમાં, ઇમારતોમાં 3 પ્રકારની વસ્તુઓ છે, પાંચમાંથી ટાંકીઓ. ઑબ્જેક્ટ રેન્ડરિંગની ગુણવત્તા પ્રભાવને ખૂબ અસર કરે છે, અને મોટા અંતર પર નાના ઑબ્જેક્ટ્સ હજી પણ દેખાશે નહીં. જ્યારે કોઈ વસ્તુને દૂર કરવામાં આવે છે, ત્યારે તેનું મોડલ વધુ રફમાં બદલાય છે. પરિમાણ તે અંતરને અસર કરે છે કે જેના પર ઉચ્ચ-ગુણવત્તાનું મોડેલ દોરવામાં આવશે. પેરામીટર જેટલું નીચું સેટ કરવામાં આવે છે, ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળા મોડેલ્સ માટે રેખાંકનનું અંતર ઓછું હશે.

પર્ણસમૂહની પારદર્શિતા. નજીકના અંતરે પર્ણસમૂહના ચિત્રને અક્ષમ કરે છે. નબળા સિસ્ટમો પર તેને સક્ષમ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે.

વૃક્ષની વિગતો. સેટિંગ "ઓબ્જેક્ટ ડિટેલિંગ" જેવા જ સિદ્ધાંત પર કાર્ય કરે છે, પરંતુ માત્ર વૃક્ષો માટે. જો તમે વૃક્ષો દેખાય ત્યારે FPS માં ઘટાડો અનુભવો છો, તો આ પરિમાણને ન્યૂનતમ પર સેટ કરવું શ્રેષ્ઠ છે (તેની સાથે, "પર્ણસમૂહ પારદર્શિતા" ને સક્ષમ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે).

/ જવાબ આપો ઓનલાઇન રમત: / ત્યાં કેવા પ્રકારની લડાઈઓ છે રમત વિશ્વટાંકીઓનું?

ટાંકીઓની દુનિયામાં કયા પ્રકારની લડાઇઓ છે?

25/05/2016

ટાંકીઓની દુનિયામાં લડાઇઓ તદ્દન અલગ છે: ત્યાં પૂરતી રમત મોડ્સ છે. આમ, રેન્ડમ લડાઈમાં ટીમો વચ્ચેની લડાઈઓ સામેલ છે, જ્યાં રચના રેન્ડમલી પસંદ કરવામાં આવી છે; ત્યાં ત્રણ મોડ ઉપલબ્ધ છે: પ્રમાણભૂત યુદ્ધ, હુમલો અને આગામી યુદ્ધ.

પ્રથમ કિસ્સામાં, સાર એ છે કે બેલેન્સર રેન્ડમ નકશા પર 15 ખેલાડીઓની બે ટીમોને એસેમ્બલ કરે છે, બંને ટીમોનો આધાર છે, તેમનો બચાવ કરવાની જરૂર છે, અને દુશ્મનની જરૂરિયાતોને પકડવાની જરૂર છે. હુમલો - એક ટીમ ફક્ત સંરક્ષણ સાથે કબજે કરે છે, બીજી કેપ્ચર સાથે. ઠીક છે, કાઉન્ટર બેટલ એ નિયમિત રેન્ડમ યુદ્ધ જેવું જ છે, જ્યાં તમારે કાં તો દુશ્મનની ટાંકીઓનો નાશ કરવાની અથવા દુશ્મન બેઝને પકડવાની જરૂર છે.

વર્લ્ડ ઓફ ટેન્ક્સ અને ટીમની લડાઈઓ છે, જ્યાં ટીમોની પસંદગી લગભગ સમાન કૌશલ્ય ધરાવતા ખેલાડીઓ સાથે કરવામાં આવે છે, જેમાં પ્રત્યેક સાત લોકોનો સમાવેશ થાય છે. કંપની લડાઇઓ, ફોર્ટિફાઇડ વિસ્તારો અને વૈશ્વિક નકશો જેવા મોડ્સ અહીં ઉપલબ્ધ છે. કંપનીની લડાઈના કિસ્સામાં, અમારી પાસે એક વિશિષ્ટ મોડ છે જેમાં કમાન્ડર પોતે પોઈન્ટ સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરીને કંપની બનાવે છે.

ફોર્ટિફાઇડ વિસ્તારો કુળ મોડ છે, અને વૈશ્વિક નકશો એ પ્રદેશો માટે કુળો વચ્ચે વ્યૂહાત્મક સંઘર્ષ છે. એ પણ નોંધો કે વર્લ્ડ ઑફ ટાંકીમાં તાલીમ લડાઇઓ પણ છે - આ મોડ હેંગરમાં પસંદ થયેલ છે.

પેચ 0.7.4. ટેન્ક્સ ઓનલાઈન ગેમની દુનિયામાં બે નવા મોડ રજૂ કર્યા: “એસોલ્ટ” અને “એનકાઉન્ટર બેટલ”. એસોલ્ટમાં, એક ટીમ બેઝનો બચાવ કરે છે, જ્યારે બીજી તેને કબજે કરવાનો અથવા દુશ્મનની તમામ ટેન્કનો નાશ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. "એન્કાઉન્ટર બેટલ" મોડમાં, બે ટીમો બેઝ માટે લડે છે, જે સ્થાનની મધ્યમાં સ્થિત છે.

મીટિંગ સગાઈ

· સિગફ્રાઇડ લાઇન;

· રોબિન;

· મુરોવાન્કા;

· પાસ;

· રેતાળ નદી;

· રુઇનબર્ગ;

· સ્ટેપ્સ;

· હિમેલ્સડોર્ફ;

· અલ હેલોફ;

· એન્સ્ક;

· સેક્રેડ વેલી.

પ્રમાણભૂત લડાઇની તુલનામાં કેપ્ચર ઝડપ ઘટાડવામાં આવી છે. જ્યારે બે ટીમો એક જ સમયે વાહન કેપ્ચર ઝોનમાં હોય છે (જથ્થા અને સંખ્યાત્મક શ્રેષ્ઠતા ભૂમિકા ભજવતી નથી), ત્યારે કેપ્ચર અટકે છે, અને કેપ્ચર લેનનો ભરેલો ભાગ સ્થિર થઈ જાય છે. WoT માં આગામી યુદ્ધ માટે પ્રમાણભૂત સમય 15 મિનિટ છે. ઘણી વાર, ખેલાડીઓ ભૂલી જાય છે અને પ્રમાણભૂત યુદ્ધ રમે છે, પોતાને સ્પષ્ટ પરાજયનો સામનો કરવો પડે છે. મોટા ભાગના કિસ્સાઓમાં, વિજેતા તે છે જે પ્રતિસ્પર્ધીની પહેલાં પકડ મેળવે છે અને આધાર સુધીના તમામ અભિગમો પર લક્ષ્ય રાખે છે. એવા ખેલાડીઓ છે જે રિસ્પોન પોઈન્ટ્સ (તે જગ્યા જ્યાં રમતની દુનિયામાં કોઈ વસ્તુ અથવા પાત્ર કાયમ માટે દેખાય છે) ને બેઝ સાથે ગૂંચવતા હોય છે અને તેમને પકડવાનો પ્રયાસ કરે છે, જેનાથી તેમના વિરોધીઓ તરફથી હાસ્ય અને સ્મિત થાય છે.

થોડી સલાહ: જો દુશ્મનના સાધનો બેઝને કબજે કરવાનું શરૂ કરે છે, તો તેને નીચે મારવા માટે ઉડાન ભરવા દોડશો નહીં. પરિસ્થિતિનો અભ્યાસ કરો, શૂટિંગ માટે સૌથી અનુકૂળ સ્થિતિ પસંદ કરો અને પછી જ કાર્ય કરો. કેપ્ચર હંમેશા તેના ઝોનમાં ડ્રાઇવ કરીને રોકી શકાય છે. સાથી આર્ટિલરી વિશે ભૂલશો નહીં; દુશ્મનની સમયસર રોશની (સ્થિતિનો સાક્ષાત્કાર) એઆરટી-એસએયુને આકાશમાંથી કેટલીક વજનદાર ભેટો મોકલવામાં મદદ કરશે અને હરીફોને લાંબા સમય સુધી બિંદુ પર ચઢવાથી નિરાશ કરશે.

તોફાન

મોડ નીચેના નકશા પર હાજર છે:

· સિગફ્રાઇડ લાઇન;

· કારેલિયા;

· રેતાળ નદી;

· એર્લેનબર્ગ.

એસોલ્ટ મોડમાં, એક ટીમ બેઝનો બચાવ કરે છે જ્યારે બીજી તેને પકડવાનો પ્રયાસ કરે છે. બચાવ ટીમના સ્પષ્ટ ફાયદા છે: સામાન્ય રીતે ટોચ પર વધુ ફાયદાકારક સ્થિતિ; "વિજય" જો સમય સમાપ્ત થઈ જાય અને બચાવ ટીમનો ઓછામાં ઓછો એક ખેલાડી બચી જાય (જો આધાર કબજે ન કરવામાં આવે તો); યુદ્ધની 10 મિનિટ. હુમલાખોરો, એક નિયમ તરીકે, માત્ર આશ્ચર્ય અને હુમલાની દિશા પસંદ કરે છે. વધુમાં, તેમને બેઝ ડિફેન્સ વિશે ચિંતા કરવાની જરૂર નથી, કારણ કે તેમની પાસે એક નથી.

હુમલાખોર બાજુની મુખ્ય ભૂલો ઉતાવળ અને ભૂલી ગયેલી દિશા છે. વિરોધીઓના સંરક્ષણ પર ચારે બાજુથી દબાણ લાવવું જરૂરી છે, કારણ કે ત્યજી દેવાયેલી બાજુથી અણધારી મજબૂતીકરણો આવી શકે છે અને પછી આક્રમણકારોને મુશ્કેલ સમય આવશે.

ડિફેન્ડર્સ ઘણીવાર ધ્યાનપાત્ર ભૂલ કરે છે - પ્રતિઆક્રમણના પ્રયાસો વિના અથવા ઓછામાં ઓછું દુશ્મન દળોની સક્રિય જાસૂસી હાથ ધર્યા વિના અંધ સંરક્ષણ. આમ, બચાવકર્તાઓ પોતાને પીડાદાયક રાહ અને અનિવાર્ય વિનાશ માટે વિનાશ કરે છે. ચુસ્ત જૂથમાં એકસાથે જોડાયેલા ડિફેન્ડર્સ ઘણીવાર લાઇટ ટાંકી પર એકલ સ્કાઉટ દ્વારા પ્રકાશિત થાય છે અને યુદ્ધ વાસ્તવિક ધબકારામાં ફેરવાય છે. આવું થવા દેવાય નહીં. મોડમાં વધુ સક્રિય રીતે બચાવ કરવો જરૂરી છે: બાજુઓને ઢાંકી દો, નકશાનો ઓછામાં ઓછો અડધો ભાગ સતત નિયંત્રણમાં રાખો અને રિકોનિસન્સ કરવાનું ભૂલશો નહીં. ટાંકીઓની દુનિયામાં, વિરોધીઓના સ્થાન પરનો ડેટા એ સૌથી મૂલ્યવાન માહિતી છે જેને ક્યારેય અવગણવી જોઈએ નહીં.

01.02.2014

આ ક્ષણે, એમએમઓ-એક્શનમાં ત્રણ ગેમ મોડ્સ છે - સ્ટાન્ડર્ડ, એન્કાઉન્ટર અને એસોલ્ટ. માનક, અમે તેને ગુસ્સાથી નકારીશું, તેમાં ઘણા બધા અકસ્માતો અને વિવિધ યુક્તિઓ છે. સ્ટાન્ડર્ડ બેટલ મોડમાં દરેક નકશા માટે વ્યૂહાત્મક યુક્તિઓનું વર્ણન કરવા માટે, તમારે લગભગ સો પૃષ્ઠોની સારી વાર્તા છાપવી પડશે, પરંતુ અન્ય બે મોડ્સ - એસોલ્ટ અને કાઉન્ટર બેટલ સાથે, પરિસ્થિતિ કંઈક અલગ છે. અહીં, વિકાસકર્તાઓ ટીમોને સમાન સ્થિતિમાં મૂકે છે, તેમને ચેસની જેમ પ્રમાણભૂત પરિસ્થિતિઓમાં કામ કરવા દબાણ કરે છે. અહીં બધું વધુ અનુમાનિત છે, તમારે ફક્ત ઉચ્ચારો યોગ્ય રીતે મૂકવાની જરૂર છે.

આ સામગ્રીમાં આપણે લડાઇના સૌથી મહત્વપૂર્ણ ક્ષણો વિશે વાત કરીશું, બંને સંરક્ષણમાં અને દરેક પ્રકારની તકનીક પર હુમલો. બધું સંક્ષિપ્ત અને શક્ય તેટલું માહિતીપ્રદ છે. નકશા પર માનસિક નેવિગેશનની વધુ સમજણની સુવિધા આપવા માટે, અમે દાવપેચનું પ્રમાણભૂત રીતે વર્ણન કરીશું: ટોચ પર ઉત્તર, નીચે દક્ષિણ. કાર્ડ કોઈના માટે ફરતું નથી.

તોફાન. રેતાળ નદી.

જો તમે રક્ષણાત્મક પર છો, તો કેન્દ્રની નજીકની બાજુઓ પર બે મુખ્ય સ્થાનો લેવાનું મહત્વપૂર્ણ છે. ખરેખર, જે ત્યાં જીતશે તે જીતશે. ડાબી બાજુ 10 વાગ્યે પાયાથી આગળ જતા ધૂળિયા રસ્તાની નજીક રક્ષણાત્મક સ્થિતિ લે છે. ત્યાં સુંદર રેતીની ટેકરીઓ છે, જેના વિશે લડાઈ છે. જમણી બાજુએ સમાન વસ્તુ. અમે નદીથી આગળ જતા નથી, અમે પરિમિતિ રાખીએ છીએ, આ ફાયરફ્લાય સિવાય દરેકને લાગુ પડે છે. જો આર્ટિલરી ઊભી રહે અને બંધ થઈ જાય તો જ તેઓ છટકી શકે છે. આર્તા, માર્ગ દ્વારા, નીચે ડાબી બાજુએ ઊભી રહેશે. આખો નકશો ઉપરથી સારી રીતે શૂટ કરવામાં આવ્યો છે, તેથી ભારે લોકો માટે ઇમારતોની વચ્ચે સ્થાન લેવું વધુ સારું છે.

જો તમે હુમલો કરી રહ્યાં છો, તો પછી સૌથી વધુ મધ્ય ટેકરી લેવાનું વધુ સારું છે, જ્યાંથી દુશ્મનની સ્થિતિ સ્પષ્ટ રીતે દેખાય છે. ડેમની ડાબી બાજુથી ઉપર જવા માટે થોડો ફાયદો થશે, કારણ કે ટાંકી સંપૂર્ણ દૃશ્યમાં હશે. જેઓ પ્રકાશિત કરવા અથવા ફક્ત છટકી જવા માંગે છે, તમે કેન્દ્રિય જળાશયમાં પડી શકો છો. ફક્ત ત્યાં ડૂબશો નહીં, પરંતુ તરતા રહો. તે હંમેશા કામ કરતું નથી.

તોફાન. એર્લેનબર્ગ.

જો તમે રક્ષણાત્મક છો, તો આર્ટિલરી ઉપલા જમણા ખૂણે જાય છે. મધ્યમ વર્ગ ઘરો અને મિલ સાથે જમણી બાજુના ટેકરી પર કબજો કરે છે. વહેલા તમે ઉધાર લો, વધુ સારું. કેટલાક ભારે માણસોએ ડાબી તરફ વાહન ચલાવવું પડશે અને ટેકરીઓની તળેટીમાં જંગલમાં આવરણ લેવું પડશે. નકશો આર્ટિલરી દ્વારા સારી રીતે આવરી લેવામાં આવ્યો છે, તેથી તમે સ્થિર રહી શકતા નથી.

જો તમે હુમલો કરી રહ્યાં છો, તો નદીના કિનારે મધ્યમાં ખંડેરમાંથી પસાર થવાનો કોઈ અર્થ નથી. કેટલીક ટાંકીઓ, ખાસ કરીને મધ્યમ, હાઇ-સ્પીડ, ડાબી તરફ જાય છે અને જૂના કિલ્લાના ખંડેરમાં ઉપરથી સ્થાન લે છે. જો સારી લાઇટિંગ હોય તો ત્યાંથી તમે ઉત્તમ શૂટિંગ રેન્જ સેટ કરી શકો છો. પરંતુ મુખ્ય ઘટનાઓ, એક નિયમ તરીકે, અતિશય વૃદ્ધિ પામેલા ટેકરીઓ અને તેમની વચ્ચેના રસ્તાની નજીક જમણી બાજુએ વિકાસ પામે છે. ત્યાં દોડી જવું શક્ય અને જરૂરી પણ છે, પરંતુ તમે સમય પહેલાં ટેકરી પર ચડી શકતા નથી, કારણ કે તેમાંથી પસાર થશે. ડાબી અને જમણી ઊભી રસ્તાઓમાંથી શૂટ કરવા માટે આર્ટા પોતાની જાતને પોઝિશન કરે છે.

તોફાન. કારેલીયા.

જો તમે રક્ષણાત્મક છો, તો અહીં વધુ દૂર ન જવું વધુ સારું છે. હરણ, એક નિયમ તરીકે, જમણી તરફ, ખુલ્લા બ્રિજહેડ પર જાઓ અને ખડકોના આવરણ હેઠળ દુશ્મનની રાહ જુઓ. કારેલિયા એ હકીકત દ્વારા વર્ગીકૃત થયેલ છે કે દુશ્મન, આધાર તરફના અભિગમ પર, ખુલ્લા, સ્વચ્છ ભૂપ્રદેશમાંથી આગળ વધવાની ફરજ પાડવામાં આવશે. તેને આધાર પર મળવું શ્રેષ્ઠ છે. જો સફળ થાય, તો મધ્યમ અથવા હળવા ટાંકી ફાટી શકે છે અને તેના આર્ટિલરીને નષ્ટ કરવા માટે દુશ્મનની રેખાઓ પાછળ દોડી શકે છે. લગભગ હંમેશા તે એક ટેકરી પર રહે છે, ખડકોની વચ્ચે, નીચલા જમણા ખૂણાથી દૂર નથી.

જો તમે હુમલો પર છો, તો પછી ફાયરફ્લાય અથવા મધ્યમ ટાંકીકેન્દ્ર દ્વારા સ્વેમ્પ દ્વારા તોડવું જોઈએ, અને ખૂબ જ ખડકો પર થીજી જવું જોઈએ. આ પ્રકાશ માટે સખત રીતે કરવામાં આવે છે. સંરક્ષણ ટીમ માટે આવા ફાયરફ્લાયને ઉતારવું સરળ રહેશે નહીં; તેઓએ છોડવું પડશે, અને તે જ આપણને જોઈએ છે. હુમલાઓ બાજુ પર આવી રહ્યા છે. મુખ્ય લડાઈઓ એક ટેકરી પર ખુલ્લા ક્લીયરિંગમાં આધાર અને ડાબી બાજુના અભિગમો પર શરૂ થશે. ત્યાં કોઈ ખાસ રહસ્યો નથી, તે ફક્ત નકશો કેવી રીતે જાય છે તે છે.

તોફાન. સિગફ્રાઇડ લાઇન.

જો તમે રક્ષણાત્મક છો, તો પછી શહેરના નીચેના ભાગમાં આવેલી ટાંકીઓએ ઘરોની પાછળ આવરણ લેવું જોઈએ અને દુશ્મનના આગમનની રાહ જોવી જોઈએ. થોડું ઝુકાવતા ડરશો નહીં. પ્રથમ બે શોટ સામાન્ય રીતે પીડારહિત રીતે લઈ શકાય છે. આર્ટને જમણી સરહદની નજીકના રસ્તા પર જવાની જરૂર છે. તે ત્યાં શાંત રહેશે અને સ્થાયી થવું સરળ બનશે. શહેરના ઉપલા, ઉત્તર ભાગમાં આવેલા ટાંકીઓ માટે શહેર છોડીને જંગલમાં, ટેકરીઓના ઢોળાવ પર અને તેમના પગ પર સ્થાન લેવું વધુ સારું છે. હુમલાખોર ચોક્કસપણે હુમલામાં ધસી જશે, અને આખા ક્ષેત્રમાં દોડતી દુશ્મનની ટાંકી એક ઉત્તમ લક્ષ્ય છે.

જો તમે હુમલા પર છો. મધ્યમ ટાંકીઓએ તળાવોમાંથી ખૂબ જ કિનારે નીચેથી નકશાની આસપાસ જવાની જરૂર છે. બાજુમાં ઘરોની પાછળ છુપાયેલા સંરક્ષણવાદીઓને મારવાની તક છે. મધ્યમ ટાંકીઓ માટે ટેકરી ઉપર જવું તે માત્ર અર્થપૂર્ણ છે. ભારે લોકો માટે સેન્ટ્રલ ગેટ સુધી વાહન ચલાવવું અને શેરી લડાઇઓ માટે દબાણ કરવું વધુ સારું છે. આર્ટિલરી અહીં મુશ્કેલ હશે, કારણ કે દુશ્મનના 90% સાધનો શહેરમાં હશે.

મીટિંગ સગાઈ. સિગફ્રાઇડ લાઇન.

તે સરળ છે: સેર હરિયાળીમાં જતા નથી, ફક્ત ફાયરફ્લાય અને મધ્યમ કદના લોકો. કેન્દ્રિય બંકર સુધી ન પહોંચવું વધુ સારું છે, નજીકના એક પર સ્થાન લેવું, પરંતુ મધ્યમાં નહીં. આર્ટા 90% જંગલમાં છે, ખેતરોથી દૂર નથી. ભારે ભાર શહેરમાં જાય છે, અને ત્યાં પહેલેથી જ સ્ટીલનો ભૂકો શરૂ થાય છે, જેનું વર્ણન કરવાનો કોઈ અર્થ નથી.

મીટિંગ સગાઈ. રુઈનબર્ગ.

સ્થિતિ પણ એવી જ છે. કોઈ રહસ્યો નથી. કેટલાક હરણ ગલીમાં દોડવા જાય છે, જેનું વજન માત્ર માનક યુદ્ધ મોડમાં હોય છે. આવતા ટ્રાફિકને મળતી વખતે, ગલીની જરૂર નથી. તેમ છતાં, ગલીના છેડે ઘણી વખત તોપખાના હોઈ શકે છે, ATs પણ ત્યાંની ઝાડીઓમાં છુપાવવાનું પસંદ કરે છે. હેવીવેઇટ્સ અને તેમની શેરી લડાઈ કુશળતા દ્વારા પરિણામ નક્કી કરવામાં આવે છે.

મીટિંગ સગાઈ. સેક્રેડ વેલી.

સૌથી નાનો નકશોમાંથી એક, અને દાવપેચ કરવાની ક્ષમતા વિના પણ. સતત કોરિડોર જ્યાં નીચે આપેલા પ્રકાર અનુસાર લડાઈઓ લડવામાં આવે છે: શૉટ, ડ્રાઇવ ઑફ, ફરીથી લોડ, આઉટ. વજન નક્કી કરે છે. રશ ખૂબ અસરકારક છે. આધાર પર કબજો કરવા જવાનો કોઈ અર્થ નથી, ગમે તેમ કરીને તમને ઠાર કરવામાં આવશે, નકશો બહુ નાનો છે. તમારે દુશ્મનનો નાશ કરવા માટે તમારું બધું ધ્યાન આપવાની જરૂર છે. આર્ટ અહીં ઘણું કરી શકતું નથી. મધ્યમ ટાંકીઓએ કોઈપણ ઉચ્ચ જમીન પર ચઢી જવું અને ત્યાં શૂટિંગ રેન્જ ગોઠવવાની જરૂર છે.

મીટિંગ સગાઈ. પ્રોખોરોવકા.

સુપ્રસિદ્ધ કાર્ડ. ડાબી બાજુની ગલીમાં ફાયરફ્લાય અને પીટીની જરૂર છે. એક ફાયરફ્લાયને મધ્યમાં, લાંબી ટેકરીની તળેટીમાં જવું જોઈએ, પરંતુ ઉપર જવું જોઈએ નહીં. ટ્રકોને રેલ્વે ટ્રેક પર વૃક્ષોના આવરણ હેઠળ મુસાફરી કરવાની જરૂર છે. જો આપણે ગામ પર કબજો જમાવી લઈએ તો સારું. નીચે જમણી બાજુએ આવેલા પર્વત માટેની લડત, એક નિયમ તરીકે, કંઈપણ આપતું નથી, પરંતુ તેઓ હજી પણ પર્વત માટે લડે છે. તેના પર હુમલો કરવા કરતાં તેનો બચાવ કરવો વધુ સરળ છે. આર્ટા, ઉત્તરમાં, નીચલા ડાબા ખૂણામાં ટી-આકારના આંતરછેદ પર ગોળીબાર કરવો જોઈએ, ઝાડીઓમાં લગભગ હંમેશા દુશ્મન આર્ટિલરી હોય છે. કેન્દ્ર માટે લગભગ કોઈ લડાઈઓ નથી.

મીટિંગ સગાઈ. લાસવિલે.

કલા અહીં નક્કી કરે છે. તેણીએ નકશાની ધાર અને પર્વતમાળા વચ્ચેના માર્ગમાંથી શૂટ કરવા માટે ડાબી બાજુએ ઊભા રહેવાની જરૂર છે. પાસ પર ત્યાં લડાઈ ફાટી નીકળશે. અચાનક અને અસંખ્ય ધસારો એક ઉત્તમ અસર આપે છે, પરંતુ તમે દુશ્મનને ચૂકી શકો છો, જે તે જ સમયે આધાર લેવા જશે. સાથે જમણી બાજુપર્વતમાળાની સાથે, કાળજીપૂર્વક વાહન ચલાવવું વધુ સારું છે, પોતાને પથ્થરોથી ઢાંકીને, કારણ કે શહેરથી રસ્તો સારી રીતે શૂટ કરવામાં આવ્યો છે. 90% ભારે લોકોએ શહેરમાં જઈને ત્યાં વસ્તુઓ ઠીક કરવી પડે છે.

મીટિંગ સગાઈ. અલ હલુફ.

ક્લાસિક શૂટિંગ ગેલેરી. મુખ્ય બિંદુ ઉપલા ડાબા ખૂણામાં પર્વત છે, તેમજ નીચલા જમણા ભાગમાં નીચાણવાળી જમીન છે. પર્વત, માર્ગ દ્વારા, આર્ટિલરી ફાયર દ્વારા સંપૂર્ણપણે આવરી લેવામાં આવ્યો છે, તેથી તમારે પત્થરોની નજીક હડલ કરવાની જરૂર છે. તરત જ આધાર ન લેવો તે વધુ સારું છે, પરંતુ જો કોઈ તેને લેવાનું નક્કી કરે છે, તો તેમાંથી 90% મૃત્યુ પામશે, પરંતુ તેઓ લાભ સાથે કરશે, દુશ્મનને ખડકોની પાછળથી ખુલ્લા વિસ્તારમાં ક્રોલ કરવાની ફરજ પાડશે. પરંતુ તેમ છતાં, ઉપર ડાબી બાજુનો પર્વત મુખ્ય મુદ્દો છે. ટીમના હેવીવેટ્સ જેટલા વહેલા ત્યાં પહોંચે તેટલું સારું.

મીટિંગ સગાઈ. રોબિન.

આ નકશા વિશે ઘણું બધું કહેવામાં આવ્યું છે, તેથી અમે તેને સંક્ષિપ્તમાં રાખીશું. જે મુખ્ય પર્વત લે છે તે જીતશે. ફાયરફ્લાય અને હાઇ-સ્પીડ મીડિયમ ટાંકીઓ પાયામાં પ્રવેશ્યા વિના પર્વત પરથી નીચે જઈ શકે છે, ડાબી ધાર પરના નકશાની આસપાસ વાહન ચલાવી શકે છે અને દુશ્મનની બાજુમાં જઈ શકે છે. આર્ટેને જંગલમાં છુપાઈને પર્વત પર આગ લગાડવાની જરૂર છે, કારણ કે લગભગ તમામ ભારે સાધનો ત્યાં જ હશે. આધાર છેલ્લો લેવો જોઈએ, કારણ કે વિસ્તાર આગ હેઠળ છે.

મીટિંગ સગાઈ. એર્લેનબર્ગ.

યુક્તિઓ વ્યવહારીક રીતે એસોલ્ટ મોડથી અલગ નથી. જો કે આધાર પ્રમાણમાં કેન્દ્રની નજીક છે, તેમ છતાં તેને બળપૂર્વક લેવાનું શક્ય બનશે નહીં. અને શું કરવાની જરૂર છે - એસોલ્ટ જુઓ. એર્લેનબર્ગ.

મીટિંગ સગાઈ. રેતાળ નદી.

અહીં પણ એવું જ કહી શકાય. એસોલ્ટ મોડનું વર્ણન જુઓ. અપવાદ એ છે કે ટીમો એકબીજાની ખૂબ જ નજીક સ્થિત છે અને ભલે તેઓ ગમે તેટલા પ્રયત્નો કરે, 80% હરણ હજી પણ તેમના પ્રતિસ્પર્ધીને સીધી લીટીમાં ટૂંકા માર્ગને કચડી નાખશે. આધાર શહેરમાં ધાર પર સ્થિત છે, તેથી તેને તાર્કિક સમયમર્યાદાથી આગળ લઈ જવાનું ઘણીવાર શક્ય છે. આ તે છે જે મધ્યમ અને હળવા ટાંકીઓનો ઉપયોગ કરે છે.

મીટિંગ સગાઈ. મુરોવાન્કા.

પ્રમાણભૂત લડાઈઓમાં જંગલનું જેટલું મહત્વ હોય છે તેવું નથી. તમારે પાયા તરફ દોડવાની જરૂર છે, અને જંગલ માટે 2-3 ટાંકી છોડી દો. આર્ટિલરી માટે ડાબી બાજુની લાંબી ટેકરી પર તરત જ ભેગા થવું વધુ સારું છે, ખાસ કરીને ધૂળનો રસ્તો જે તેને મધ્યમાં આડી રીતે ઓળંગે છે. આશ્ચર્યજનક રીતે, નકશાના વિરુદ્ધ છેડા સુધી, મુખ્ય શેરી સાથે દાવપેચ કરવું ઘણીવાર શક્ય છે, કારણ કે બાજુઓ ઘણીવાર કેન્દ્ર વિશે ભૂલી જાય છે, બાજુઓ પર તમામ ધ્યાન આપે છે.

મીટિંગ સગાઈ. સ્ટેપ્સ.

કલા માટે જગ્યા. અહીં બધું સરળ છે: હેવીઝ એકબીજા તરફ આગળ વધે છે, કારણ કે તેઓ અશિષ્ટ રીતે નજીક વિખેરાયેલા છે, અને મધ્યમ ખેડૂતો અને ફાયરફ્લાય ત્યાં બાલિશ ગોળીબાર શરૂ કરીને, આધારને કબજે કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. જે ટીમ "ટૂંકી" યુદ્ધ જીતે છે તે કબજે કરેલા આધાર પર પહોંચે છે અને, નિયમ પ્રમાણે, સફળતાપૂર્વક કેપ્ચરને તોડી નાખે છે. આર્ટ માટે અહીં મુશ્કેલ છે. એક તરફ, યુદ્ધ નજીક છે, સમાધાન કરવું મુશ્કેલ છે. બીજી બાજુ, આધાર પર તોપમારો પણ ખૂબ અસરકારક નથી, કારણ કે ત્યાં આસપાસ થોડી વસ્તુઓ ચળકતી હશે જેને મારવી મુશ્કેલ છે.

મીટિંગ સગાઈ. રેડશાયર.

દરેક ટીમ માટે જમણા અને મધ્ય પર્વતો મુખ્ય બિંદુઓ છે. આ નકશા પરની રમત, કાઉન્ટર મોડ હોવા છતાં, આગળ ખેંચે છે, સ્થિતિકીય મુકાબલામાં વિકાસ પામે છે. જે આમાંથી બચે છે તે જીતે છે. ત્યાં ઘણીવાર ડ્રો હોય છે. કેન્દ્રીય બિંદુ પુલ છે. સૈદ્ધાંતિક રીતે, અહીં થોડી યુક્તિઓ છે: દુશ્મનને જાણો, ચલાવો અને ગોળીબાર કરો. તમે કાં તો બાજુથી અથવા પાછળથી પ્રવેશી શકતા નથી. અહીં ફાયરફ્લાય માટે મુશ્કેલ છે.

મીટિંગ સગાઈ. ખાણો.

ઘણા બધા વિકલ્પો સાથે મહાન કાર્ડ. વિજયની ચાવી એ મધ્ય પર્વત પર કબજો છે. નકશાની ડાબી બાજુનો મુકાબલો, જ્યાં, માર્ગ દ્વારા, કલાકૃતિઓ ઘણીવાર ખૂણામાં બેસે છે, તેને તોડી નાખવાની અને અવિચારી વિરોધીના પાછળના ભાગમાં જવાની તક તરીકે ગણવામાં આવે છે. તમે તરત જ આધારને પકડી શકતા નથી. દીવાદાંડીની નજીક ઉત્તર બાજુએ આવેલી ટીમ પાસે પર્વતમાં પ્રવેશવા અને ત્યાં પગ જમાવનાર પ્રથમ બનવાની વધુ સારી તક છે. દક્ષિણ આર્ટા માટે ટાપુ પર તળિયે ડાબી બાજુએ ઊભા રહેવું વધુ સારું છે, અને ઉત્તરીય આર્ટા માટે - કિનારાની નજીકના ઉપલા ડાબા ખૂણામાં. મધ્યમ ટાંકીઓએ ડાબી બાજુના રેતીના કાંઠાને સાફ કરવાની જરૂર છે, અને પછી પાછળનો રસ્તો બનાવો.

મીટિંગ સગાઈ. હિમલ્સડ્રોફ.

તમારે તેની ડાબી બાજુના રસ્તા સાથે દુશ્મનની રેખાઓ પાછળ ડ્રાઇવ કરીને પર્વત લેવાની જરૂર નથી. કમનસીબે, અવિનાશી હરણ હજુ પણ પર્વત તરફ જાય છે, જે મીટિંગ બેટલમાં કોઈ ભૂમિકા ભજવતું નથી. આર્ટે ચોક્કસપણે ડાબે જઈને રેલ્વે ટ્રેક પર જગ્યા લેવાની જરૂર છે. અહીં કેન્દ્રમાં લડાઈ અત્યંત સુસ્ત છે. બધી સૌથી રસપ્રદ વસ્તુઓ રેલ અને નજીકના વેરહાઉસ પર હશે.

મીટિંગ સગાઈ. એન્સ્ક.

શહેરમાં બેઝ હોવાનો અર્થ એ છે કે કોણ જીતે છે તે ભારે લોકો નક્કી કરશે. આર્ટને જમણી બાજુની હરિયાળી પર ઊભા રહેવાની જરૂર છે, નહીં તો કોઈ અર્થ નથી. ત્યાં, લીલોતરી સાથે, મધ્યમ ટાંકીઓના એક દંપતિને તોડવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ. તે રેલ પર વાહન ચલાવવા યોગ્ય નથી, કારણ કે તે ગોળીબારને આધિન છે. હરણ ત્યાં કૂદી જાય તેની રાહ જોવી વધુ સારું છે. નહિંતર, બધી લડાઈ આ ખૂબ જ એન્સ્કની શેરીઓમાં થશે.

મૂળભૂત રીતે તે છે. ટાંકીઓની દુનિયામાં નવા મોડ્સ ઉમેરાતાની સાથે જ આ લેખ અપડેટ થઈ શકે છે.



શું તમને લેખ ગમ્યો? તમારા મિત્રો સાથે શેર કરો!