મેં આર્કેનિયા કેવી રીતે પૂર્ણ કર્યું (સંક્ષિપ્ત સમીક્ષા). મેં કેવી રીતે આર્કાનિયા પસાર કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા) આર્કાનિયા ગોથિક 4 વૉકથ્રુ રહસ્યો

ગોથિક 4 આર્કેનિયા તમને મંદિર તરફ દોરી જાય તે પહેલાં, તમારી આગળ એક આકર્ષક અને લાંબી મુસાફરી છે. હવે તમારે લેસ્ટરને શોધવાની જરૂર છે, જેણે જાદુઈ સ્વેમ્પરને કડીઓ તરીકે છોડી દીધું હતું. આ સ્વેમ્પરને શોધવામાં કોઈ સમસ્યા રહેશે નહીં, કારણ કે તેનું સ્થાન નકશા પર પ્રદર્શિત થાય છે - ફક્ત રસ્તાને અનુસરો.

તમારે રસ્તામાં બે બિંદુઓ પર ધ્યાન આપવું જોઈએ: બેલિયર આર્ટિફેક્ટ (બિંદુ 4.15) અને ભૂલી ગયેલી કબર, જે નાના ઘાસના મેદાનમાં પથ્થરની નીચે સ્થિત છે (બિંદુ 1.18). સ્વેમ્પમાંથી પગદંડી તમને એક ગુફા તરફ લઈ જશે જે orcsથી ભરપૂર છે. હું જૂઠું બોલીશ નહીં, આ તબક્કે ગોથિક 4 પૂર્ણ કરવું સૌથી સરળ રહેશે નહીં, તેથી તમારે તમારી ગેમિંગ કુશળતાનો સિંહફાળો વાપરવો પડશે. જેમ તમે નકશા પરથી નક્કી કરી શકો છો, ગુફાને ભાગ્યે જ નાની કહી શકાય. જો કે, મોટી ગુફા એટલે મોટી તકો. ખરેખર, ગુફાની ઊંડાઈમાં તમે ઉપયોગી સામગ્રીઓ સાથે ઘણા બૉક્સ શોધી શકો છો. બીજા હોલમાં તમને પસંદ કરવાની તક મળશે: સીધા (ઉત્તર) અથવા જમણે (ઉત્તરપૂર્વ) જાઓ. સીધો રસ્તો ટૂંકો છે, લાંબો રસ્તો વધુ મુશ્કેલ છે, પરંતુ તે તમને વધુ અનુભવ અને રુન ઓફ ફ્યુરી મેળવવાની તક લાવશે. તમે જે પણ રસ્તો પસંદ કરો છો, આ ગુફામાં ગોથિક 4 પસાર કરતી વખતે તમારે નેતા વર’મોક અને તેના વંશજો સાથે લડવું પડશે. લડાઈ ખૂબ જ ગરમ હશે. એકવાર તમે સરદાર સાથે પૂર્ણ કરી લો, જ્યાં સુધી તમે બેલિઅરની લાલ વેદી પર ન પહોંચો ત્યાં સુધી આગળ વધવાનું ચાલુ રાખો. અહીં બીજી બોલાચાલી તમારી રાહ જોઈ રહી છે, પરંતુ આ વખતે orc shamans સાથે. ગુફાઓનું અન્વેષણ કરવાનું અને સાથે સાથે દુશ્મનોનો નાશ કરવાનું ચાલુ રાખીને, તમે આખરે એ હોલમાં પહોંચી જશો જેમાં લેસ્ટરને એક થાંભલા, એક રાક્ષસ અને તેની બાજુમાં બે ઓર્કસ સાથે સાંકળવામાં આવશે. ઓપરેટિંગ સિદ્ધાંત નીચે મુજબ છે: મહિલા સાથે વાત કરો, orcs ને મારી નાખો, લેસ્ટરને મુક્ત કરો.

હવે જ્યારે લેસ્ટર મુક્ત છે, તમે જાણશો કે તમે સાચા માર્ગ પર છો. ખડક પર, પૂર્વમાં, એક જૂનો મઠ છે, જેના સાધુઓ કદાચ મંદિરમાં કેવી રીતે પહોંચવું તે જાણે છે. મંદિરમાં જવા માટે, તમારે પ્રતિમા પર ક્લિક કરવાની જરૂર છે અને રસ્તા પર જવાની જરૂર છે જે તમને મઠ તરફ લઈ જશે.
શોધ માટે પુરસ્કાર: ઘણા મિત્રો સાથેનો માણસ: અનુભવ (150+500+1150+500)

એક ખડક પર મઠ

એકવાર બહાર નીકળો, જમણે (પશ્ચિમ) વળો અને તુષા તરફ જતો દરવાજો ખોલો. આનાથી જો જરૂરી હોય તો બ્લેકવોટર સુધી જવાનું તમારા માટે સરળ બનશે. ગેટની બાજુમાં એક છાતી હશે. ખડકની નજીક, ગુફામાંથી બહાર નીકળવાની વિરુદ્ધ બાજુએ, તમે એક પ્રાચીન અવશેષ શોધી શકો છો. હવે તમે પૂર્વમાં પથ્થરના પુલ દ્વારા મંદિરમાં જઈ શકો છો. તમારે હજી સુધી કોઈ ખાસ સમસ્યાઓની અપેક્ષા રાખવી જોઈએ નહીં. નકશો ઝિગઝેગ પાથ બતાવશે. પ્રથમ વળાંક પહેલાં, ઉપરના ખડકો પર, તમે બેલિઅર આર્ટિફેક્ટ શોધી શકો છો. જે પછી તમારી પાસે ઘણા હાડપિંજર સાથે મીટિંગ હશે, અને હવે તમે પહેલેથી જ મઠની અંદર છો. પ્રવેશદ્વાર પર તમને કોઈ ચોક્કસ રુંદલ મળે છે - ફક્ત તે જ તમને મઠના મઠાધિપતિઓ સુધી પહોંચવાની મંજૂરી આપી શકે છે, જે તમને જરૂરી મંદિરમાં કેવી રીતે પહોંચવું તે જાણે છે. પરંતુ પ્રથમ, ઘણા પરીક્ષણો તમારી રાહ જોશે.
"ક્લિફ પર મઠ" શોધ માટે પુરસ્કાર: અનુભવ (1200)

INNOS ટેસ્ટ

મઠના મઠાધિપતિઓ પર જવા માટે, તમારે બે પરીક્ષણો પાસ કરવાની જરૂર છે - ઇનોસ અને બેલિઅર. આઇપેચવાળા માણસે ઇનોસનો ટેસ્ટ લેવાનો ઇનકાર કર્યો, તેથી બે પથ્થર રક્ષકો જાગી ગયા અને અજાણ્યા વ્યક્તિને તે જે લાયક હતો તે આપવું પડ્યું. શું થયું તે અજ્ઞાત છે, પરંતુ એક આંખવાળો માણસ હવે મઠમાં નથી, મઠાધિપતિઓની ઍક્સેસ હજી પણ બંધ છે, અને થોડા રક્ષકો ચોરસની આસપાસ ભટકતા હોય છે. તમારે તેમને શાંત કરવાની જરૂર છે - આ તમારી કસોટી છે. રસ્તા પર થોડો ઊંચો ચડતા, તમે સરળતાથી કેટલાક ગોલેમ્સ શોધી શકો છો. ગોથિક 4 ના સમગ્ર માર્ગ દરમિયાન, રાક્ષસો સામે લડવા માટે ઘણી યુક્તિઓ છે:

  • લાંબા અંતરથી હુમલો;
  • એક ગોલેમનો નાશ કરો અને બીજાને અવગણો અને પ્રવાહી પીવો;
  • ઝડપથી હુમલો કરો અને દુશ્મનના હુમલાથી દૂર જાઓ, વગેરે.

જો તે સંપૂર્ણપણે અસહ્ય હોય, તો નીચે ગોથિક 4 ના આ વોકથ્રુ દ્વારા સ્ક્રોલ કરો, ત્યાં તમને અતિ ઉપયોગી તલવાર સાથેના ગુપ્ત રૂમના સ્થાન વિશે નોંધો મળશે. જ્યારે ગોલેમ્સ પરાજિત થાય છે, ત્યારે રુંદલ પર જાઓ અને તેને એક અહેવાલ આપો.
"ટેસ્ટ ઓફ ઈનોસ" ક્વેસ્ટ માટે પુરસ્કાર: અનુભવ (1200)

બેલિયારાની ટ્રાયલ

હવે જ્યારે ઈનોસની કસોટી પૂર્ણ થઈ ગઈ છે, ત્યારે રૂંદલ ઈચ્છે છે કે તમે તેને એક નોકરનું જ્વલંત હૃદય લાવો. પરંતુ પછી તે વધુ રસપ્રદ બને છે. તે ઇચ્છે છે કે તમે તેને સત્ય જણાવો, જે બેલિઅરના પ્રથમ પ્રબુદ્ધ અનુયાયી દ્વારા બોલવામાં આવ્યું હતું. ધિક્કાર, શું તે મારી મજાક કરી રહ્યો છે, તેથી જ અનુયાયી પ્રબુદ્ધ હતો?! :) જો કે, તમે સંવાદમાં આપેલા વિકલ્પોમાંથી પસંદ કરવાનો પ્રયાસ કરી શકો છો. ખરેખર, તેમાંના કેટલાક ખૂબ રમુજી છે. તે અફસોસની વાત છે કે ક્લાસિક "બધા પુરુષો બકરા છે, અને બધી સ્ત્રીઓ છે..." ખૂટે છે :). ગમે તેટલું બની શકે, રૂંદાલાને સારો સમય આપીને જ સાચો જવાબ શોધી શકાય છે. આ પછી, તમે "બોધ" પણ પ્રાપ્ત કરશો અને અભયારણ્યમાં મઠાધિપતિઓ પાસે જઈ શકશો.
"ધ ટ્રાયલ ઓફ બેલિઅર" ક્વેસ્ટ માટે પુરસ્કાર: અનુભવ (600)

બે અર્ધ-સત્ય

બે ભાઈઓ અભયારણ્યમાં તમારી રાહ જોશે: હેંડોર અને ગલામોદ. તમારા મગજને થોડો પાઉડર કર્યા પછી અને મૂર્ખ પ્રશ્નો સાથે તમને અડધા મૃત્યુ સુધી ત્રાસ આપ્યા પછી, તેઓ તમને કહેશે કે મંદિરનું પ્રવેશદ્વાર જંગલમાં છે, જે મઠની પાછળ સ્થિત છે. આ તે છે જ્યાં તમારે જવાની જરૂર છે.
ક્વેસ્ટ "ટુ હાફ-ટ્રુથ્સ" માટે પુરસ્કાર (અનુભવ 600+600)

હેગનનો જાસૂસ

ગોથિક 4 પસાર કરવું હજી પણ મુશ્કેલ હોવાથી, રહસ્યો, કલાકૃતિઓ અને ફક્ત ઉપયોગી વસ્તુઓની શોધમાં આશ્રમની આસપાસ થોડું ચાલવું સરસ રહેશે. અને આ ભલાઈ અહીં પુષ્કળ છે. સૌ પ્રથમ, અભયારણ્યમાં, તેના ઉત્તરી અને પૂર્વીય ભાગોમાં આવેલી છાતીઓ ખોલો. આગળ, બહાર જાઓ અને મઠના દક્ષિણપશ્ચિમ ભાગમાં જાઓ, ત્યાં, ખડકની ઉપરના કોરિડોરમાં, ઘણી છાતીઓ છે. હવે રૂમમાં જુઓ (બિંદુ 1). અહીં, રૂમની ઉત્તરીય દિવાલ પર, એક લિવર છે જે રૂમના ગુપ્ત ભાગમાં પેસેજ ખોલશે.

ગુપ્ત રૂમમાં, તમે છાજલીઓ પર એક ઉપયોગી રેસીપી શોધી શકો છો અને એક ખૂબ જ શક્તિશાળી શસ્ત્ર, "બ્લડી રીપર" ધરાવતી છાતી ખોલી શકો છો, જેની સુંદરતા એ છે કે તે તમને થયેલા નુકસાનના 20% રૂપમાં પરત કરે છે. આરોગ્ય આ શસ્ત્ર ગોથિક 4 રમતના લગભગ સમગ્ર બાકીના પેસેજ માટે તમને વિશ્વાસુપણે સેવા આપી શકે છે. પરંતુ આ સૌથી રસપ્રદ રહસ્યથી દૂર છે.

હવે તમારે બિલ્ડિંગની છત પર ચઢવાની જરૂર છે જેમાં એક ગુપ્ત ઓરડો હતો. છત સાથે તે સ્થાન પર જાઓ કે જેના દ્વારા તમે મઠમાં પ્રવેશ કર્યો હતો (નકશા પર મઠની "રિંગ" માં અંતર છે). છત પર તમારે બીજી બાજુ જવાની જરૂર છે. એકવાર વિરુદ્ધ બાજુએ, જ્યાં સુધી તમે કોરિડોરની છત પર છત પરથી નીચે ન પડો ત્યાં સુધી સીધા જ જાઓ. અહીં બીજું ગુપ્ત લિવર છે,

જે ઘરનો એક ગુપ્ત ઓરડો ખોલે છે જેની છત પર તમે કૂદી પડ્યા હતા. જ્યાં સુધી તમે બીજી છાતી ન આવો ત્યાં સુધી તમે કોરિડોરની છત સાથે ચાલી શકો છો. ઉપરાંત, બેલિઅર આર્ટિફેક્ટને પસંદ કરવાનો વિચાર સારો રહેશે, જે તમે જે છત પર કૂદકો માર્યો તેની નીચેની છત પર સ્થિત છે. પછી નીચે જાઓ અને બીજા ગુપ્ત ઓરડામાં જાઓ, જે છત પર તમે કૂદી પડ્યા હતા. જ્યારે તમે શોધો છો, ત્યારે તમને ઈનોસની એક મૂર્તિ, એક રેસીપી અને છાતી, તેમજ બીજી છાતી સાથેના રૂમ તરફ દોરી જતું અન્ય ગુપ્ત લિવર અને રેસીપી મળશે. હવે જ્યારે કલાકૃતિઓ એકત્રિત કરવામાં આવી છે અને રહસ્યો જાહેર કરવામાં આવ્યા છે, તો તમે આગળ વધી શકો છો. તમે મઠ પર ચઢવા માટે ઉપયોગ કરતા હતા તે રસ્તાના કાંટા પર તમારે નીચે જવાની જરૂર છે, જ્યાં તમે હાડપિંજર સાથે લડ્યા હતા. જમણે વળો, તમે ટૂંક સમયમાં બ્લેક ગોર્જ્સ પર પહોંચી જશો. દરવાજામાંથી પસાર થયા પછી અને મંચ પરથી કૂદકો માર્યા પછી, તમે બર્થુરનો સામનો કરશો, જે તમને બ્લેક ગોર્જીસમાં તમારી રાહ જોતા ઘણા જોખમો વિશે જણાવશે. તેમના જણાવ્યા મુજબ, જ્યારે રાક્ષસોએ તેમના પર હુમલો કર્યો ત્યારે તેણે ચોક્કસ પેકેજ ગુમાવ્યું. અને હવે તે ઇચ્છે છે કે તમે તેને પોતાને નહીં, પરંતુ જંગલમાં રહેતા ચોક્કસ જાબોને પહોંચાડો. આ રીતે બાજુની શોધ "જાબો માટે બીજ" શરૂ થાય છે.

JABO માટે બીજ

તમારા માટે આ વિભાગમાં ગોથિક 4 પસાર કરવાનું સરળ બનાવવા માટે, તમે નકશાનો ઉપયોગ કરી શકો છો. આ સ્થાનમાં તમારા વિરોધીઓ આગ ગરોળી, હાડપિંજર અને પથ્થર ગોલેમ્સ હશે. પ્રથમ કાંટો પર (એક શાખા એક મૃત અંત છે) તમે ભૂલી ગયેલી કબર શોધી શકો છો. એકવાર તમે આગલા એક્સ્ટેંશન પર પહોંચ્યા પછી, અન્ય પ્રાચીન અવશેષની શોધમાં દિવાલની ડાબી બાજુનું અન્વેષણ કરો. અંતે, તમે કાંટો (બિંદુ 1) પર પહોંચશો. બંને રસ્તાઓ તમને જોઈતી દિશામાં લઈ જાય છે, પરંતુ તેમના પર વિરોધીઓ અને લૂંટ અલગ હશે. પણ તમને બંને રસ્તે જતા કોઈ રોકતું નથી. જો તમે ડાબી બાજુ જાઓ, તો પછીના કાંટા પર, ડાબે વળો, તમે વધારાની શોધ "જાબો માટે બીજ" (બિંદુ 2) પૂર્ણ કરવા માટે બીજની થેલી લઈ શકો છો, ઓબ્સિડિયન કમાન્ડર કાન પાસેથી પણ તમે એક વિશાળ કુહાડી લઈ શકો છો, જે કરી શકે છે. સ્ક્રોલમાંથી શસ્ત્રોની કેટલીક વાનગીઓ માટે ઉપયોગી બનો. પરંતુ ધ્યાનમાં રાખો: કાન અને તેના અનુયાયીઓ સાથેની લડાઈ ખૂબ જ મુશ્કેલ પરીક્ષા હોઈ શકે છે, તેથી હું લડત પહેલાં બચત કરવાની ભલામણ કરું છું. તમે કાન સાથે વ્યવહાર કર્યા પછી, તમે ગોથિક 4માંથી પસાર થવાનું ચાલુ રાખી શકો છો અને વધુ ઉત્તર તરફ જઈ શકો છો. હું તમારું ધ્યાન એક રસપ્રદ ગુફા તરફ દોરવા માંગુ છું (પ્રવેશ 3 અને 4 પોઇન્ટ દ્વારા ચિહ્નિત થયેલ છે). તે નકશા પર વ્યવહારીક રીતે અદ્રશ્ય છે, પરંતુ છાતીની અંદરની સામગ્રી તમને નોંધપાત્ર રીતે ખુશ કરી શકે છે. ઉત્તર તરફ આગળ વધતા, તમે જંગલની શરૂઆતમાં પહોંચશો. ત્યાં તમને એક ચિહ્ન પણ મળશે જે કહે છે Setarrif. તમે, અલબત્ત, આગળ દોડી શકો છો વાર્તા વોકથ્રુગોથિક 4, જો કે, તમે અગાઉ અન્વેષિત પાથ વિકલ્પને શોધી શકો છો - પસંદગી તમારી છે. જો કે, તમે ત્યાં ખાસ કરીને રસપ્રદ કંઈપણ શોધી શકશો નહીં. જંગલ ચોક્કસપણે આર્ટિફેક્ટ પ્રેમીઓને અપીલ કરશે. હું ભલામણ કરું છું કે તમે જમણી દિવાલની કાળજીપૂર્વક તપાસ કરો, કારણ કે તેની નીચે તમને 3 કલાકૃતિઓ મળશે: - એક પ્રાચીન અવશેષ (બિંદુ 3.19) - ઇનોસની મૂર્તિ (બિંદુ 2.20) - બેલિઅરની કલાકૃતિ (બિંદુ 4.18) જરા વિચારશો નહીં. કે તમે રિસોર્ટ પર પહોંચ્યા છો: સ્થાનિક પ્રાણીસૃષ્ટિ તમને કલાકૃતિઓ એકત્ર કરવા અને પ્રકૃતિનો આનંદ માણવાથી સક્રિયપણે અટકાવશે. કલાકૃતિઓ એકત્રિત કર્યા પછી, ઉત્તર ચાલુ રાખો. રસ્તામાં, તમે ચોક્કસ બ્રોનનો સામનો કરી શકો છો, જે તમને મૃત મિત્ર સાથે મૂંઝવણમાં મૂકશે. કમનસીબે, તે તમારા પર હુમલો કરનાર પ્રથમ હશે, પોતાને બચવાની કોઈ તક છોડશે નહીં, તે દયાની વાત છે ... પરંતુ તેના શબમાંથી તમે ખૂબ જ રસપ્રદ તાવીજ લઈ શકો છો. આ "ઘાસના મેદાન" ની મધ્યમાં બીજી ભૂલી ગયેલી કબર છે - બિંદુ 1.20. નકશા પર કબરોની ઘનતા દ્વારા અભિપ્રાય આપતા, અહીં એક આખું કબ્રસ્તાન છે. નજીકમાં અન્ય એક બિંદુ છે (ઉત્તરપૂર્વમાં) - બિંદુ 1.21. તેમાં, સામાન્ય રુન ટુકડા ઉપરાંત, તમને ઘણી વધુ કિંમતી વસ્તુઓ મળશે. છેલ્લે, તમે જાબો (જંગલના નકશા પર બિંદુ 1) સુધી પહોંચી શકો છો. ચાલો તેનો સામનો કરીએ: વ્યક્તિ તેના મગજમાંથી થોડો બહાર છે. બીજ સાથે સ્ક્રોલ પ્રાપ્ત કર્યા પછી, તે ખાધું સોના સાથે ચૂકવણી કરવા માંગશે! મને લાગે છે કે તમે સમજો છો કે સોનું ક્યાંથી આવશે અને જબો પાસે કેટલા મગજ છે?! સદનસીબે, તે તમારા માટે બીજો પુરસ્કાર મેળવશે અને તમને વધારાનું કાર્ય “વોચડોગ” આપશે. જાબોની બાજુમાં એક ભૂલી ગયેલી કબર છે, જેને શોધવાનું પાપ નથી (બિંદુ 1.22).
"જાબો માટે બીજ" શોધ માટે પુરસ્કાર: અનુભવ (1200) + માંસ ભમરો સ્ટયૂ બનાવવા માટેની રેસીપી.

ગાર્ડ ડોગ

જબો પોતાને મળ્યો ચોકીદારજમીનને પ્રાણીઓથી બચાવવા માટે. તેમના કહેવા પ્રમાણે, તે કૂતરાને લલચાવીને ગુફામાંથી બહાર કાઢવામાં સફળ રહ્યો. પરંતુ કૂતરો કાબૂમાં ન હતો અને હવે તે ફક્ત પ્રાણીઓને જ નહીં, પણ તેના માલિકને પણ ઘરની નજીક જવા દેતો નથી. જાબો તમને કૂતરાને પાઠ ભણાવવા કહે છે. જાબોની ઝૂંપડી (બિંદુ 3) તરફ ઉત્તર પશ્ચિમ તરફ જાઓ. પરંતુ કંઈક મને કહે છે કે જબો એક સામાન્ય કૂતરાથી દૂર છે. તે સાચું છે: કૂતરો જાબો એક વિશાળ શ્યામ જાનવર બન્યો, અને તમારી પાસે પ્રાણી સામે લડવા સિવાય બીજો કોઈ વિકલ્પ નથી. દુશ્મનની ઉચ્ચ બુદ્ધિને લીધે, બાજુથી મારામારીની શ્રેણી પહોંચાડવી શ્રેષ્ઠ છે. આમ, પ્રાણી ફક્ત બાજુ પર જ ક્રોલ કરશે. જ્યારે યુદ્ધ સમાપ્ત થાય, ત્યારે ઝૂંપડીનું નિરીક્ષણ કરો. સૌથી મૂલ્યવાન ઇનોસ (બિંદુ 2.21) ની મૂર્તિ છે, જે ઘરની બહાર દિવાલની સામે સ્થિત છે. હું જાબોના શાકભાજીના બગીચામાં ફરવા જવાની પણ ભલામણ કરું છું - અહીં તમે તદ્દન એકત્રિત કરી શકો છો ઉપયોગી છોડ. હવે તમારે ફક્ત કૂતરાના માલિકને જાણ કરવાની જરૂર છે.
"ગાર્ડ ડોગ" ની શોધ માટે પુરસ્કાર: અનુભવ (1200) + મજબૂત માના પોશન માટે રસાયણ રેસીપી + મજબૂત હીલિંગ પોશન માટે રસાયણ રેસીપી

હવે પછીની પૂર્ણ શોધ તમારા ખિસ્સામાં છે, તમે એક આંખવાળા માણસની શોધમાં પાછા આવી શકો છો. તમારો ધ્યેય છે આ તબક્કેગોથિક 4 નો માર્ગ - ખંડેર પર જાઓ (બિંદુ 5). તેઓ જંગલના બે ભાગોને જોડે છે. અંદર, એક ચાલ તમારી રાહ જોઈ રહી છે જે હૃદયના અસ્વસ્થતા માટે નથી: ટ્રેમ્પ્સ, શ્યામ જાનવરો અને અન્ય સ્થાનિક પ્રાણીસૃષ્ટિ તમારા જીવનને સક્રિયપણે બરબાદ કરશે.

સૈદ્ધાંતિક રીતે, તમે પ્રાચીન તલવાર સિવાય, અહીં ખાસ કરીને રસપ્રદ કંઈપણ શોધી શકશો નહીં. તમારે ગુફાની આસપાસ ભટકવાની જરૂર નથી - અહીં ગોથિક 4 નો માર્ગ અત્યંત રેખીય છે. અંતે તમે તમારી જાતને ફરીથી તાજી હવામાં જોશો. તમારા માર્ગમાં આવતા તમામ પ્રાણીસૃષ્ટિનો રસ્તામાં નાશ કરીને સીધા આગળ વધો. ખીણની જમણી દિવાલની નીચે (પૂર્વમાં) તમને બીજી બેલિયર આર્ટિફેક્ટ મળશે. નીચે જતા, તમે જાદુગર હેટોન અને તેના અનુયાયીઓને ઠોકર ખાશો, જેમની પાસે તમારા માટે એક કાર્ય છે (બિંદુ 5).

પાણીમાં મૃત્યુ

ખાતોન અને તેના સહાયકો સેતારિફના જાદુગરો છે. સમસ્યા એ છે કે તેઓ ઘરે પાછા ફરી શકતા નથી કારણ કે મૃત દુશ્મન સૈનિકોની પુનઃજીવિત લાશો સમુદ્રમાંથી દેખાવા લાગી છે. તમારું મુખ્ય કાર્ય એ જાદુના સ્ત્રોતને શોધવાનું છે જેણે અનડેડને બોલાવ્યો હતો. થોડી વાર પછી તમને આ બધા સૈનિકોનો નાશ કરવાનું કહેવામાં આવશે, તેથી જ્યારે જાદુના સ્ત્રોતની શોધ કરો, ત્યારે હું તમારા માર્ગમાં આવતા અથવા ફક્ત તમારી આંખને પકડતા તમામ અનડેડનો નાશ કરવાની ભલામણ કરું છું.

દરિયા કિનારે ગયા પછી, તમે ખાટોન જે વાત કરી રહ્યા હતા તે તમે પ્રથમ હાથે અનુભવશો: મૃતકોનું એક "પ્રતિનિધિમંડળ" તમને મારી નાખવાની પ્રખર ઇચ્છા સાથે સમુદ્રમાંથી બહાર આવશે. આમ, યુદ્ધ પહેલાં બચાવવું અને દૂરથી શક્ય તેટલા દુશ્મનોનો નાશ કરવાનો પ્રયાસ કરવો વધુ સારું છે, કારણ કે તમે ટૂંકા અંતરે યુદ્ધને સમજી શકતા નથી. આ તબક્કે અરકાનિયા પસાર કરવાની બીજી મહત્વપૂર્ણ વિશેષતા એ છે કે તમે પાણીમાં ઊંડા ન જશો: તમે કિનારાથી 2-3 મીટરથી વધુ દૂર જઈ શકતા નથી. નહિંતર, તમે ખાલી મૃત્યુ પામશો. અને વિકાસકર્તાઓએ પરિસ્થિતિની કાળજી લીધી ન હતી જ્યારે પાણીમાં 15 મીટર ઉભો એક તીરંદાજ હોય ​​છે, અને તમે તેને નજીકની લડાઇમાં સમાપ્ત કરવા માંગો છો: જો તમે ખૂબ દૂર જાઓ છો, તો તમે મરી જશો. જો કે, કોઈ તમને કાંઠે તીરંદાજોને આકર્ષિત કરવા માટે પ્રતિબંધિત કરતું નથી. આ કાર્ય પૂર્ણ કરવા માટેનું તમારું મુખ્ય ધ્યેય બીચના ઉત્તરીય ભાગમાં (બિંદુ 6) માં જહાજ પર પહોંચવાનું છે, અથવા તેના બદલે શું બાકી છે.

વહાણ પર તમને એક વિચિત્ર જાદુગર Varald મળશે. મુખ્ય પાત્રતે નિષ્કર્ષ પર આવવામાં લાંબો સમય લાગશે કે આ જ જાદુગર પાણીમાંથી સજીવન થયેલા મૃત્યુ માટે જવાબદાર છે.

મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે તમને તેની પાસેથી બેલિઅરની અશુભ મૂર્તિ પ્રાપ્ત થશે. હવે તમે ગોથિક 4 દ્વારા ચાલવાના આ વધારાના કાર્યને પૂર્ણ કરવા માટે પાછા દોડી શકો છો, પરંતુ પ્રથમ હું ભલામણ કરીશ કે તમે ત્રણ વસ્તુઓ કરો:
  • વહાણની મધ્યમાં આવેલી છાતીને શોધો: તમને તેમાં ઘણી રસપ્રદ વસ્તુઓ મળશે;
  • બેલિઅર આર્ટિફેક્ટને પસંદ કરો, જે પાણીમાં જતા બોર્ડ પર છે (બિંદુ 4.20)
  • બાજુથી જમીન પર કૂદકો, પરંતુ કિનારા પર નહીં, પરંતુ ઉત્તરમાં પથ્થરની પટ્ટી પર જાઓ: આ રીતે તમે તમારી જાતને દુર્ગમ ઘાસના મેદાનમાં જોશો (કૂદતાં પહેલાં બચાવવું વધુ સારું છે). જો તે કામ કરતું નથી, તો તમે આ ઘાસની આસપાસની દિવાલના દક્ષિણપશ્ચિમ ભાગ પર ચઢી જવાનો પ્રયાસ કરી શકો છો. ઘાસના મેદાન વિશેની સમગ્ર નોંધપાત્ર બાબત એ છે કે તેની મધ્યમાં એક ભૂલી ગયેલી કબર છે.
હવે તમે જહાજ પર પાછા ફરી શકો છો અને ગોથિક 4 રમવાનું ચાલુ રાખી શકો છો. આ કરવા માટે, તમારે હેટોન પર પાછા ફરવાની જરૂર છે. તમે મૂર્તિને વેદી પર મૂકશો, અને જાદુગરો, ખાટોનની આગેવાની હેઠળ, ઝડપથી તેનો નાશ કરશે. હવે હેટોન સાથે ફરીથી વાત કરો, જે તમને કિનારા પરના મૃતકોનો નાશ કરવા કહેશે: જો તમે પહેલાથી જ તેમનો નાશ કર્યો હોય, તો હેટોન તરત જ ઇનામ આપશે. જો હજી સુધી નહીં, તો તમારે કિનારે પાછા ફરવું પડશે અને બેચેનને બળપૂર્વક શાંત કરવું પડશે.
"ડેથ ઇન ધ વોટર" શોધ માટે પુરસ્કાર: અનુભવ (600+900+600+1100)+ડ્રેગન બોન રિંગ.

આ કાર્ય પૂર્ણ કર્યા પછી, જંગલની શોધખોળ પર પાછા ફરો. પ્રાચીન મંદિર (બિંદુ 8) ના પ્રવેશદ્વાર તરફ જતા પહેલા, હું બિંદુ 7 ની મુલાકાત લેવાની ભલામણ કરું છું - સેતારિફમાંથી હાંકી કાઢવામાં આવેલા લોકોનું ગામ. ત્યાં તમે પુરવઠો ફરી ભરી શકો છો, તમારી લૂંટ વેચી શકો છો અને ઘણી કલાકૃતિઓ શોધી શકો છો. પરંતુ આપણે હજી પણ ત્યાં પહોંચવાની જરૂર છે. બીચ પરથી જંગલમાં જતા, જમણી દિવાલની નીચે તમે ભૂલી ગયેલી કબર શોધી શકો છો.

જે પછી તમે orc ડેઝર્ટર્સ (બિંદુ 10) ની મુલાકાત લઈ શકો છો, જેના શિબિરમાં તમે સારી સામગ્રી સાથે છાતી શોધી શકો છો. થોડે આગળ, લગભગ ખડકની ઉપર, બીજી ઘણી સારી છાતી છે.

ટૂંક સમયમાં તમે એક ગામમાં પહોંચી જશો. અહીં તમે ચોક્કસ થોર શોધી શકો છો જે સેટરિફમાં વર્તમાન પરિસ્થિતિની રૂપરેખા આપશે, પરંતુ આ સંદેશાવ્યવહાર માથાનો દુખાવો સિવાય બીજું કંઈ લાવશે નહીં. તેથી ગામની મધ્યમાં તરત જ એક કાર્ટ જોવા જવું વધુ સારું છે, તેમાં તમને ઇનોસની મૂર્તિ મળશે.

ગામમાં તમને ઘણી છાતીઓ પણ મળી શકે છે. જો તમે તમારા સંગ્રહ માટે અન્ય પ્રાચીન અવશેષ મેળવવા માંગતા હો, તો ઉત્તરપૂર્વ તરફ વૉચટાવર તરફ જાઓ. હવે જંગલમાં પાછા ફરવાનો અને મઠના પ્રવેશદ્વાર સુધી જવાનો સમય છે. ફક્ત તોડી નાખો, કારણ કે ત્યાં ઘણા વિરોધીઓ હશે.

સૌ પ્રથમ, તમારે જાણવાની જરૂર છે કે આશ્રમના પ્રવેશદ્વારને વિશાળ ટ્રોલ દ્વારા સુરક્ષિત કરવામાં આવે છે - કદાચ આખી રમતમાં સૌથી ટકાઉ દુશ્મન. તેથી, આજુબાજુની બધી દુષ્ટ આત્માઓને "બહાર કાઢવી" અને પછી સૌથી મહત્વની વસ્તુ - ટ્રોલ લેવાનું વધુ સમજદાર હતું. તે સારું છે કે તે ચોક્કસ બિંદુ સુધી તમારો પીછો કરશે, અને પછી તે પાછો આવશે. હું ઉત્તરમાં આવેલા નાના orc શિબિર (બિંદુ 11) તરફ તમારું વિશેષ ધ્યાન દોરવા માંગુ છું, શિબિરની મધ્યમાં ખૂબ શક્તિશાળી સાધનો સાથે એક છાતી છે, પરંતુ orcs સાથે વ્યવહાર કરવા માટે તમારે તમારા સિંહના હિસ્સાની જરૂર પડશે. ગેમિંગ કૌશલ્ય. નજીકમાં બીજી છાતી હશે. ઉપરાંત, નજીકમાં તમે એક નવો પ્રાચીન અવશેષ શોધી શકો છો.

સૈદ્ધાંતિક રીતે, તમારે ટ્રોલને મારવાની જરૂર નથી, પરંતુ જો તમે ગોથિક 4 નું સંપૂર્ણ પ્લેથ્રુ મેળવવા માંગતા હો, તો તમારે ફક્ત આ દુશ્મન સામે લડવાની જરૂર છે. તેથી, તેની પાસે પર્યાપ્ત કરતાં વધુ જીવન છે, અને ફટકોનું બળ - માતા, ચિંતા કરશો નહીં. તમે, અલબત્ત, નજીકની રેન્જમાં લડી શકો છો, ખાસ કરીને બ્લડ રીપર હથિયારથી, પરંતુ સૌથી સ્માર્ટ ઉપાય એ છે કે લાંબા અંતરથી હુમલો કરવો. તેઓએ ગોળી ચલાવી, નિરાંતે ગાવું નજીક આવ્યું, તેઓએ જોયું કે પ્રાણી હુમલો કરશે - તેઓ વધુ પાછા વળ્યા. અને તેથી વિજય સુધી. અને તે ટૂંક સમયમાં ત્યાં નહીં હોય ...

જ્યારે નિરાંતે ગાવું મૃત્યુ પામે છે, અને તેના કાન! તમારા બેકપેકમાં આરામ કરશે, તમે મંદિરમાં પ્રવેશી શકો છો. તેઓ પહેલેથી જ અહીં તમારી રાહ જોઈ રહ્યા છે. મંદિરમાં પ્રવેશ્યા પછી, તમે ટૂંક સમયમાં ડેન્ટેરોને જોશો, જે તમને જાણ કરશે કે મંદિર તરફ જતા પુલને નીચો કરવો ફક્ત દળોમાં જોડાવાથી જ થઈ શકે છે.

ડેન્ટેરો એ લોર્ડ હેગનનો ગોરખધંધો છે, તે ગોથિક 4 દરમિયાન તમે સાંભળેલ નફરતનો એક આંખવાળો માણસ હતો. બે લીવર તરફ જતા બે રસ્તાઓ છે, જેનું એક સાથે દબાવવાથી પુલ નીચે આવે છે. એક રસ્તા પર તમારી રાહ જોતા અગ્નિ ફાંસો હશે, બીજી બાજુ - એસિડ. પસંદગી તમારી છે: કાં તો આગનો માર્ગ અથવા સડોની શોધનો માર્ગ, પરંતુ એ નોંધવું જોઈએ કે બંને પાથ ખૂબ મુશ્કેલ નથી.
"હેગનના જાસૂસ" ની શોધ માટે પુરસ્કાર: અનુભવ (500)

આગનું પગેરું

જો તમે અગ્નિ (ફાયર ટ્રેપ સ્કીમ) પસંદ કરવાનું નક્કી કરો છો, તો તમારે જાણવાની જરૂર છે કે તે અસ્ત્રને ચૂકી જવા માટે અને પછી પસાર થવા માટે પૂરતું છે, અને તે તમને ફટકારશે નહીં. આ જ ક્રોસ લાઇન પર લાગુ પડે છે. પછી તમારે અસ્ત્ર પસાર કરવાની જરૂર પડશે: પ્રથમ જમણેથી ડાબે, અને પછી ડાબેથી જમણે, અને વોઇલા - છટકું પસાર થાય છે. અને પછી ફરીથી, કંઈ જટિલ નથી - ફક્ત આગળ વધવાનું ચાલુ રાખો અને લિવરને દબાવો, જે પુલને નીચે કરશે.
"પાથ ઓફ ફાયર" શોધ માટે પુરસ્કાર: અનુભવ (1000)

વિઘટનનો માર્ગ

એસિડ સાથેનો માર્ગ તે લોકોને આકર્ષિત કરશે જેઓ કૂદવાનું પસંદ કરે છે, જો કે, જો તમે નીચે પડી જાઓ છો, તો નુકસાન એટલું મોટું નહીં હોય. જમણી બાજુના પ્રથમ સ્તંભ પર તમે હીલિંગ પોશન શોધી શકો છો, જે તમને એસિડમાં પડવા પર મદદ કરશે. પરંતુ પટ્ટીઓનો ઉપયોગ કરવો વધુ સારું છે, જે અહીં, દુશ્મનો સાથેની લડાઈથી વિપરીત, કોઈપણ સમયે વાપરી શકાય છે.
"પાથ ઓફ ડેકે" શોધ માટે પુરસ્કાર: અનુભવ (1000)

જમીન પર લોહી

હવે જ્યારે પુલ નીચે આવ્યો છે અને મંદિરનો રસ્તો ખુલ્લો છે, ગોથિક 4 નો તમારો માર્ગ ફક્ત ડેન્ટેરો દ્વારા અવરોધે છે, જેને મારવાની જરૂર છે. પરંતુ પ્રથમ તમારે તેની સાથે વાત કરવાની જરૂર છે, કારણ કે તેની પાસે તમારા માટે થોડું આશ્ચર્ય છે. ડેન્ટેરોએ તમારા માટે છટકું ગોઠવવાનું નક્કી કર્યું અને આ કરવા માટે તેણે તેને મદદ કરવા માટે ત્રણ પથ્થર ગોલેમને બોલાવ્યા (સમન સ્ક્રોલ યાદ છે?). કમનસીબે, ડેન્ટેરોના મૃત્યુ સાથે, ગોલેમ્સ મૃત્યુ પામશે નહીં. અને ડેન્ટેરો આમ જ મરવાનો નથી. તેથી તમારે ટિંકર કરવું પડશે. હંમેશની જેમ, તમે યુક્તિઓનો ઉપયોગ કરી શકો છો - હિટ અને પીછેહઠ, પરંતુ નજીકની લડાઇમાં નિયમિત યુદ્ધ હારમાં સમાપ્ત થઈ શકે છે. અને એક વધુ મહત્વની હકીકત: તમે જે પુલને નીચે કર્યો છે તેની ધાર પર એસિડ છે, અને જો તમે પુલ પર લડાઈ શરૂ કરો છો, તો તમે સરળતાથી નીચે પડી શકો છો અને પછી મરી શકો છો, પરંતુ ગોલેમ્સ, દેખીતી રીતે, ત્યાં પડી શકતા નથી.

વૈકલ્પિક રીતે, તમે એસિડ સાથે ગુફામાં જઈ શકો છો અને પ્રથમ સ્તંભ પર કૂદી શકો છો અને ત્યાંથી દુશ્મનો પર ગોળીબાર કરી શકો છો જે ધાતુની જાળીની પાછળ હશે. આ વિભાગમાં રમત ગોથિક 4 પાસ કરવા માટે તમે ગમે તે યુક્તિઓ પસંદ કરો, મને ખાતરી છે કે વહેલા કે પછી તમે તમારા વિરોધીઓનો સામનો કરી શકશો.

ડેન્ટેરો અને તેના ગોલેમ્સને માર્યા ગયા પછી, તમે તેમના શબની તપાસ કરવાનું શરૂ કરી શકો છો. ડેન્ટેરોથી તમને એક સારું શસ્ત્ર "ડાન્સિંગ સાબર" મળશે, અને ગોલેમ્સમાંથી તમને ખનિજો મળશે. હવે તમે ગોથિક 4માંથી પસાર થવાના મુખ્ય ધ્યેય પર પાછા આવી શકો છો - દૈવી એરણ શોધવા. પરંતુ પ્રથમ, હોલના ઉત્તરપૂર્વ ખૂણામાં જુઓ, જે પુલની આરપાર છે. - તમે બેલિઅર આર્ટિફેક્ટ શોધી શકો છો.
"જમીન પર લોહી" શોધ માટે પુરસ્કાર: અનુભવ (700+3*191+740+900+1100)

મંદિર ગુમાવ્યું

મંદિરના અંધારકોટડીમાં તમે એક નવા પ્રકારના દુશ્મનનો સામનો કરશો - પર્વત ક્રાઉલર. આ પ્રાણીના બે મુખ્ય પ્રકાર છે - કાર્યકર અને યોદ્ધા. જેમ તમે સમજો છો, એક યોદ્ધા વધુ મજબૂત હોય છે, પરંતુ કાર્યકરનો પણ સામનો કરવો એ સરળ કામ નથી. હોલમાં જ્યાં તમે આ પ્રાણીનો પ્રથમ સામનો કરો છો, ત્યાં તમને ઇનોસની મૂર્તિ પણ મળી શકે છે,

જે હોલના ઉત્તરપૂર્વ ખૂણામાં સ્થિત હશે. નકશા મુજબ, તમારી પાસે આગળ બે સંભવિત રસ્તાઓ છે (સીધા અને ડાબે). હું સીધા જ જવાની ભલામણ કરું છું (રૂમ 1 દ્વારા), કારણ કે આ રસ્તો અપનાવવાથી તમે બે સાથે છાતી શોધી શકો છો ઉપયોગી વાનગીઓ: "તળેલી ફૂટહિલ ક્રિપર મીટ માટે રેસીપી" અને "ફૂટહિલ ક્રિપર ક્રોસબો." ક્રોસબો લાંબા અંતરે સારું નુકસાન પ્રદાન કરશે, અને માંસ તમને પ્રથમ સહાય કીટ વિના કરવાની તક આપશે. જો તમે સીધા આગળ વધો છો, તો તમે હજી પણ હોલની બહાર ડાબો રસ્તો લઈ જશો. આગલા રૂમમાં, તમારે બેલિઅર આર્ટિફેક્ટની શોધ કરવી જોઈએ, જે ઉત્તરીય ખૂણામાં સ્થિત હશે. ગોથિક 4 નો આગળનો માર્ગ અત્યંત રેખીય હશે, પરંતુ ખંડ 2 માં જોવાની ખાતરી કરો (નકશા ત્રણ બહાર નીકળો સાથે રૂમ દર્શાવશે: બે દક્ષિણ તરફ અને એક ઉત્તર તરફ). અહીં તમે 3 મહાન છાતી શોધી શકો છો. અને ફરીથી તલવાર ઝૂલવી અને વિરોધીઓને મારી નાખો. જ્યાં સુધી તમે કાંટો ન મેળવો. જો તમે જમણી તરફ થોડું જાઓ, તો તમે ભૂલી ગયેલી કબર શોધી શકો છો. તમે જમણા પેસેજનું અન્વેષણ કરવાનું ચાલુ રાખી શકો છો, કારણ કે તમને ડાબા પેસેજમાં કંઈ રસપ્રદ લાગશે નહીં. પરંતુ સાચો માર્ગ તમને નીચે લઈ જશે, તમે જ્યાં નીચે જશો તે હોલમાં, થોડા કામદારો અને સૈનિકો તમારી રાહ જોશે - તેઓ તમારા ગોથિક 4 ના માર્ગને વધુ રસપ્રદ બનાવશે.

એકવાર તમે તેમની સાથે વ્યવહાર કરી લો, ત્યાં સુધી આગળ વધો જ્યાં સુધી તમે તળેટીના ક્રોલર્સની રાણીને ન આવો, જેને પણ મારવાની જરૂર છે. ગુફામાં થોડે આગળ, અને બે બહાર નીકળવા સાથેનો કાંટો તમારી રાહ જુએ છે. હું પ્રથમ સંશોધન કરવાની ભલામણ કરું છું. જમણી બાજુ, કારણ કે ગુફા છોડ્યા પછી, તમે બેલિઅર આર્ટિફેક્ટ શોધી શકો છો.

તેથી, આર્કાનિયા, એક રમત કે જેનું નામ જો વુડના વિકાસકર્તાઓએ ન આપવાનું વચન આપ્યું હતું, પરંતુ તેમ છતાં તે લાલચનો પ્રતિકાર કરી શક્યો નહીં અને શીર્ષકમાં ગોથિક 4 ઉમેર્યો - PASSED (હવે મારા દ્વારા)!

થોડીવાર માટે હું શાંતિથી બેઠો અને બે માથાવાળી દેવીના બે ચહેરાઓ વચ્ચે અવિરતપણે ઉપર તરફ તરતી ક્રેડિટ્સ તરફ જોયું, સંગીત સાંભળ્યું, જે, માર્ગ દ્વારા, સંપૂર્ણપણે સ્વીકાર્ય સ્તરે હોવાનું બહાર આવ્યું. પછી, ક્રેડિટની સમાંતર, વિચારો અને છાપ મારા માથામાં તરવા લાગ્યા ...

શરૂઆતમાં, મને હીરોને નિયંત્રિત કરવાની આદત પાડવામાં થોડો સમય લાગ્યો, જો કે, આ હેતુ માટે તે બધા નાના કાર્યો હતા જે ફેશર (પ્રથમ ટાપુ) પર પપ્પા આઇવી, જીજી ગર્લ સાથે વાત કરવા માટે પૂર્ણ કરવાના હતા. (જેમ કે તે બહાર આવ્યું છે, પહેલેથી જ ભરવાડ દ્વારા પછાડવામાં આવી હતી), તેની સાથે લગ્ન કરવા માટે.

મને જે ગમતું ન હતું તે અશક્યતા હતી, જેમ કે ડ્રેગન યુગમાં, ઉદાહરણ તરીકે, યુદ્ધ દરમિયાન ચિત્રને ઝૂમ ઇન અને આઉટ કરવા માટે માઉસ રોલરનો ઉપયોગ કરવો. જલદી તમે તલવાર ખેંચો છો, તે તમારા પર છે, કૅમેરા સ્ટેજ પર ફરે છે, અને તમે જેને મારતા હોવ તેનો ભયંકર ચહેરો તમે જોઈ શકતા નથી (અથવા તમે...).

મને ગમતી કેટલીક વસ્તુઓ હિટ થવાથી બચવા માટે સમરસૉલ્ટ્સ હતી, સારા બ્લોક્સ (ચાલો હજુ પણ યાદ રાખો, જૉ, તેમના બગ્સ સાથે છોડી દેવો!). પરંતુ કોમ્બો હુમલાઓ કરવા માટે તલવારની પીળી રોશની એટલી ઝડપથી અદૃશ્ય થઈ જાય છે કે તમારી પાસે પ્રતિક્રિયા કરવાનો સમય નથી, તેથી જ સુંદર લડાઈને બદલે મૂર્ખ કૉલિંગ શરૂ થાય છે (ધ વિચરમાં આ ચાલ વધુ સારી રીતે રજૂ કરવામાં આવી છે). પરંતુ, સામાન્ય રીતે, મને ઝપાઝપી સિસ્ટમ ગમ્યું.

શ્રેણીબદ્ધ શસ્ત્રો માટે. ધનુષ વડે શૂટિંગ કરતી વખતે (કદાચ જ્યાં સુધી તમે તેને પૂરતું સ્તર ન કરો ત્યાં સુધી), દૃષ્ટિ સતત તરતી રહે છે, અને દૂરથી લક્ષ્યમાં તીર મારવાનું મુશ્કેલ છે (ખાસ કરીને મેચ હેડ સાથેના માથામાં, જેમ કે વિકાસકર્તાઓ અમને સલાહ આપે છે. ). વધુમાં, દૃષ્ટિ પોતે જ ગ્રે હોય છે, મોટા ભાગના કિસ્સાઓમાં, તે ફક્ત પૃષ્ઠભૂમિમાં ભળી જાય છે, તેથી તમારે તમારી દૃષ્ટિ પર ઘણો ભાર મૂકવો પડશે (વિસ્મૃતિને યાદ રાખો, જ્યાં દૃષ્ટિનો ક્રોસહેર પીળો હતો, દેખાતો હતો, ખાસ કરીને અંધકારમાં. ગુફાઓ). મેં મારું શૂટિંગ અપગ્રેડ કર્યું નથી કારણ કે... હું બે હાથના હથિયાર સાથે ભારે સશસ્ત્ર નાઈટ તરીકે રમ્યો હતો, જેને મેં રમત દરમિયાન મારી જીજી બનાવી હતી, અને તેને તીરંદાજ સિવાય અન્ય પ્રતિભાઓની જરૂર હતી. ક્રોસબોમાંથી શૂટિંગ કરતી વખતે, દૃષ્ટિ ડગમગતી નથી, તે અસમર્થ વ્યક્તિના ધનુષ્યને ખેંચવામાં આવે તેના કરતાં વધુ ઝડપથી લોડ થાય છે, અને તેથી તેને પ્રાધાન્ય આપવામાં આવ્યું હતું (માત્ર બોલ્ટ્સ છાતીમાં તીર કરતાં ઘણી ઓછી વાર જોવા મળતા હતા). રમતમાં શસ્ત્રોની પસંદગી સમૃદ્ધ છે, અને રેસિપિ સાથે સ્ક્રોલનો અભ્યાસ કરીને તમારી પોતાની બનાવવાનું પણ શક્ય છે - અને આ કંટાળાજનક વિના

ધોવા

લુહાર!

હા, હકીકતમાં, જેને ગર્વથી આરપીજી કહેવામાં આવે છે તે મોટા પ્રમાણમાં પીડાય છે. આ મોડને સંપૂર્ણપણે અક્ષમ કરી શકાય છે (સેટિંગ્સમાં આવા કાર્ય છે). અને જો શક્તિ પુનઃસ્થાપિત ન હોય તો પથારીમાં સૂવું શું જરૂરી છે, વગેરે, જેમ કે અગાઉના ભાગોમાં કેસ હતો, કઢાઈમાં ઉકાળો હલાવો - જો તમામ પ્રકારના સ્ટયૂ બનાવવામાં ન આવે તો, સ્ટૂલ પર બેસીને અને અજ્ઞાત કારણોસર અન્ય બિનજરૂરી ક્રિયાઓ. તમારા માર્ગ પર, સાથીઓ! તેથી, અહીં વધુ એક ક્રિયા છે, અલબત્ત (પાત્ર ઘણી રીતે પર્શિયાના પ્રિન્સ જેવા લક્ષણોમાં સમાન છે), RPG સાથે મિશ્રિત.

કલાકૃતિઓના રૂપમાં વિચિત્ર ગૂડીઝ છે જેને તમારે જ્યાં પણ જોઈએ ત્યાં જોવાની જરૂર છે. આ ભૂલી ગયેલી કબરો છે (એક સુપર-શક્તિશાળી બરફ રુન જે 30 (!) ટુકડાઓમાંથી એસેમ્બલ કરવામાં આવે છે). આ નફરતના રીપર (અદ્ભુત શક્તિની અમુક પ્રકારની છરી) બનાવવા માટે એક બેલિઅર આર્ટિફેક્ટ છે - 30 ટુકડાઓ પણ. અને લોર્ડ ડોમિનિકની મજાક, જેમણે, સારા મૂડમાં, શહેરો અને નગરોમાં (ફરીથી) ઇનોસની 30 મૂર્તિઓ વેરવિખેર કરી હતી - જે પણ પ્રથમ એકત્રિત કરશે તે ઉલ્લેખિત ભગવાન તરફથી તેના માથા પર આશીર્વાદ મેળવશે. રમતના અંત સુધીમાં, મારી પાસે આ ખૂબ જ ઇનોસની સૌથી વધુ મૂર્તિઓ હતી. 25 જેટલા. સાચું કહું તો શોધ કરતી વખતે મારી દૃષ્ટિ તૂટી ગઈ. પરંતુ મને ક્યારેય આશીર્વાદ મળ્યો નથી. તે 25 વર્ષનો નથી, હા...

શસ્ત્રો વિશે થોડું:

પહેલા પિચફોર્કસ હતા... અને પિચફોર્ક્સ બે હાથવાળા હતા. અને તે સારું હતું.

પછીથી, ડાર્ક ફોરેસ્ટ (ડિએગોનું એક કાર્ય, જે હકીકતમાં, જીજીને તેના મૂળ ટાપુ પર ચોક્કસ મૃત્યુથી બચાવે છે) દ્વારા ચૂડેલ તરફ જવાના માર્ગ પર, એક ગુફામાં મને ઓર્ક ઓરરુક (ઓરરુકની શરમ) ની ક્લબ મળી. - બે હાથે)

મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)

મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)

આ વધુ સારું હતું. થોડા નજીવા છરીઓ બદલ્યા પછી, તેણે માલિકની ફાયર ક્લબ (ટાપુઓ પરના orcs દયાળુ છે, તેઓ ભાગ્યે જ સ્થાનિક વસ્તીને ખાય છે અને ગુફાઓમાં શાંતિથી રહે છે) થી આવેલા ઓઆરસી આક્રમણકાર પાસેથી લઈ ગયા.

મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)

મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)

અને પછી રમતના અંત સુધી, લગભગ અડધા રસ્તેથી, હું બ્લડી રીપર સાથે ગયો - એક બે હાથનું શસ્ત્ર જે દુશ્મનો પાસેથી પહેરનારને 20% જીવન આપે છે, જેનાથી લાલ પટ્ટી પુનઃસ્થાપિત થાય છે. તેનું નુકસાન 40 છે (મને યાદ નથી કે મને તે ક્યાં મળ્યું..).

મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)


મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)

મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)


મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)

જો કે, તેની મદદથી ક્ષેશ સાથે કરાર કરવો શક્ય ન હતું - તે વીજળી સાથે પણ રમે છે,

મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)


મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)

અને તે તેના સહાયક ગોલેમ્સ-હાડપિંજર-જાદુગરોને બહાર લાવે છે, અને પથ્થરની મૂળ જમીનની નીચેથી ઉગે છે, જેને ભરવાડ બગલની નીચે ગલીપચી કરે છે, અને તેણી પોતે જ ધરતીકંપ લાવે છે (કદાચ કૂદવાનું અને હૉવર કરવું શ્રેષ્ઠ છે, કારણ કે કોઈ પણ સંજોગોમાં મારી જી.જી. જમીન પર પડ્યો અને ઘણું જીવન ગુમાવ્યું). મારે વધુ શક્તિશાળી સાબર લેવું પડ્યું - રિફોર્જ્ડ પ્રાચીન તલવાર (તે આરોગ્ય માટે +15 આપે છે અને જાદુમાં વધારો કરે છે, પરંતુ બાદમાં આપણા માટે કોઈ કામનું નથી, અમે ગૌરવપૂર્ણ નાઈટ્સ છીએ જેઓ જાદુઈ યુક્તિઓ કરતા નથી). તેણે બે હાથે એક સમયે 60 પોઈન્ટ બનાવ્યા અને વસ્તુઓ વધુ મનોરંજક બનવા લાગી.

મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)


મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)

માર્ગ દ્વારા, હું દરેકને આયોડિનની શીશીઓ (એટલે ​​​​કે, લાલ આરોગ્ય +350 સાથે જાર) પર સ્ટોક કરવાની સલાહ આપું છું - તે ઉપયોગી થશે.

બખ્તર: તમામ પ્રકારના વિવિધ સુંદર જેકેટ્સ - માસ્ટરના ખભામાંથી ડિએગાએ આપેલા વેસ્ટથી શરૂ કરીને અને મિર્ટાની રુન ક્યુરાસ સાથે સમાપ્ત થાય છે, જે 280 સુરક્ષા + ઉન્નતીકરણો આપે છે

મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)


મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)

મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)

મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)

મેજિક. તે ત્રણ મુખ્ય પ્રકારોમાં વહેંચાયેલું છે: અગ્નિ, વીજળી અને બરફ.

મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)


મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)

તમે તેમાંથી એક અથવા તે બધાને એક જ સમયે પમ્પ કરી શકો છો (કેટલાક જીવો એક અથવા બીજા પ્રકારના જોડણીથી રોગપ્રતિકારક હોઈ શકે છે). માર્ગ દ્વારા, રમત ડિસ્ક સાથેના બોક્સ પર, એનોટેશનમાં, તે લખેલું છે: "સ્પેલ્સ દેખાયા છે જે તમને દિવસને રાતમાં ફેરવવા દે છે અને તેનાથી વિપરીત." મેં ક્યારેય રમતમાં આવું કંઈ જોયું નથી. અહીં ગોથિક 3 છે - હા, તે હતું... હા, અહીં તેની જરૂર નથી - અને તે વિના, દિવસ અને રાત તેઓ હાથમાં પત્તાની જેમ ફ્લેશ કરે છે. માત્ર જાદુગરને જ જાદુની જરૂર હોય છે. જેઓ તીરંદાજ (મધ્યમ બખ્તર) અથવા નાઈટ (ભારે બખ્તર) તરીકે રમે છે તેમને સિદ્ધાંતમાં જાદુની જરૂર નથી - સ્ક્રોલ પર્યાપ્ત છે, જેમાંથી છાતીમાં અને વેચાણ માટે ઘણા છે.

વધુમાં, તે જ ટીકામાં એવું કહેવામાં આવે છે: "પ્રાણીઓ પર સવારી કરવી શક્ય બન્યું છે" - રસ્તામાં, ટીકાકારોએ વિસ્મૃતિ સાથે રમકડા આર્કેનિયાને મૂંઝવણમાં મૂક્યા (સિવાય કે ડિએગો શેફર્ડેસ ફેશિરથી સ્ટુઅર્ડને તેના હમ્પ પર ખેંચી રહ્યો હતો!)

ગ્રાફિક્સ તદ્દન યોગ્ય છે, પરંતુ કેટલીકવાર ચિત્ર ઘટનાઓ સાથે સુસંગત રહેતું નથી - તે વિચારવા લાગે છે, અને એક સેકંડ પછી - ફરીથી! અને તેની જગ્યાએ (ઉદાહરણ તરીકે, જ્યારે તમે નવું બખ્તર પહેરો છો, અથવા કોઈ પાત્ર સાથે વાતચીત સમાપ્ત કરો છો - ચામડાથી ઢંકાયેલી ખોપરીના ફ્લેશના ભયંકર દ્રષ્ટિકોણ કેટલી વાર થયા હતા, જેના પર આંખો, નાક, કરચલીઓ, હેલ્મેટ વગેરે. એક ક્ષણ પછી વધારો થયો). પરંતુ, સામાન્ય રીતે, તે સહન કરી શકાય તેવું છે. મારા મતે, દિવસનો સમય ખૂબ જ ઝડપથી પસાર થાય છે - હું ઘાટમાંથી ભાગ્યો - અને હવે બહાર રાત છે. સૂર્ય હમણાં જ ચમકવા લાગ્યો છે - અને અહીં વરસાદ આવે છે, જે તરત જ બંધ થઈ શકે છે. (માર્ગ દ્વારા, વરસાદ વિશે - કેટલાક કારણોસર તે મને Xardas ગુફામાં પણ આગળ નીકળી ગયો, જેની નીચે ચર્ચા કરવામાં આવશે !!!)

બાકીની બધી બાબતો વિશે: ઘણી વખત, તેમ છતાં, રમત પસાર થવા દરમિયાન, તે સિસ્ટમમાં ફેંકવામાં આવી હતી. ઘણી વખત તે રમતમાંથી એટલી અસંસ્કારી રીતે ફાટી ગઈ કે મારા નબળા કમ્પ્યુટરને રીબૂટ કરવા માટે તાણવું પડ્યું. એકવાર રમત ચુસ્તપણે થીજી જાય - અંતે: સાત મુશ્કેલીઓ, એક રીસેટ!

માર્ગ દ્વારા, દાદા Xardas ની પહેલેથી જ ઉલ્લેખિત ગુફામાં ઘણી ખામીઓ હતી.

ત્યાં થોડીવાર, જીજી પણ ગુલાબી પડદાથી ઢંકાયેલ "કોઈક પ્રકારનું ક્યાંય" (એકે) માં પડી ગયું, જેના દ્વારા, પ્લેસેન્ટાના બબલની જેમ, સૂર્ય તૂટી ગયો.

મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)


મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)

Xardas વિશે. અમ... "ત્રિકોણ" ના 4થા ભાગમાં આ પાત્રની જરૂરિયાત વિશે અસ્પષ્ટ શંકાઓથી મને સતાવતો હતો. છેવટે, કેટલીક સાઇટ્સ પર કેટલીક વ્યક્તિત્વોના અણઘડ અનુવાદ હોવા છતાં, હજુ પણ ફોર્સકન ગોડ્સ (અમારા પ્રિય નેમલેસ વન, જે પછીથી બન્યા, જેમ આપણે જાણીએ છીએ, રોબર III) ની શરૂઆતમાં જ જીજીએ અજાણ્યા ભૂમિમાં એક કાળા જાદુગરને છરા માર્યો હતો (અને અણઘડ અનુવાદકોએ લખ્યું છે તેમ...) તે Xardas ન હતા જેમણે તેને હરાવ્યો અને તેને બહાર ફેંકી દીધો, જ્યાં તેઓ ગોથિક 3 ના અંતમાં ઇનોસ અને બેલિઅરની શક્તિના પ્રતીકો સાથે ભાગી ગયા (અડાનોસના પ્રતીકો સાથે, અમને યાદ છે. , નેમલેસ વન ઓગાળવામાં નોર્ડમારનો સ્ટોવ). અને હવે નેક્રોમેન્સર અચાનક જીવનમાં આવે છે ...

મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)


મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)

વધુમાં, વક્રોક્તિ વિના નહીં, શેફર્ડ સાથેની વાતચીતમાં (સરળતા માટે, અમે તેને GG ગોથિક 4 કહીશું) તેણે ઉલ્લેખ કર્યો છે કે, હા, તે વર્તમાન રોબર શથી પરિચિત હતો. તેઓ કહે છે કે તેણે કોઈક રીતે તેને પેટમાં છરો માર્યો હતો. કેટલાક મતભેદો ઉભા થયા. તે કેવી રીતે છટકી ગયો તે વિશે ક્ષરદાસ નમ્રતાપૂર્વક મૌન રાખે છે. રમતમાં નેક્રોમેન્સરનો દેખાવ ભૂત છે.

મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)


મેં આર્કેની કેવી રીતે પાસ કર્યું (ટૂંકી સમીક્ષા)

જેમ નેક્રોમેન્સરે આ આક્રોશને બોલાવ્યો - અપાર્થિવ પ્રક્ષેપણ (બિલ્ટ-ઇન સ્ટીરિયો અવાજ સાથે 3D હોલોગ્રામ, અમારા મતે!). પહેલા તો ઘાટીમાં તેની નજીક જવું પણ અશક્ય છે - તે થોડું ઝબક્યા પછી બાષ્પીભવન કરે છે. પછી અમે તેને લાઇટહાઉસ પર મળીએ છીએ, પછી એરેનાના માર્ગ પર, અને ટૂંક સમયમાં તે એરેનામાં યુવાન વિધુર ભરવાડના મગજને કોગળા કરવાનું શરૂ કરે છે (જેણે આ સમય સુધીમાં અનુભવી જેટલા દુષ્ટ આત્માઓ અને ખરાબ લોકોને મારી નાખ્યા હતા. પેલાડિન ઇનોસ સપનામાં પણ નહોતા જોઈ શકતા. અને મેં મગજના પોટ (હેલ્મેટ) સાથે સંપૂર્ણ સારા બખ્તરનો સમૂહ ખરીદ્યો.


ગતિશીલ ભૂમિકા ભજવવાની રમત - એપિક ફેબલ સાગાનો ત્રીજો ભાગ. ઈનક્રેડિબલ બેસે અને લડાઈઓ!


આર્મર્ડ પ્રિન્સેસ એ પ્રિન્સેસ એમેલીનું આકર્ષક સાહસ છે.


વિશાળ જગ્યા વ્યૂહરચના. તારો તલવાર પાંખોમાં રાહ જોઈ રહ્યો છે!


ક્લાસિક વ્યૂહરચના રમતોનો બીજો ભાગ. શક્તિનું સંતુલન તૂટી ગયું છે - તારાઓ રાહ જોઈ રહ્યા છે!


ક્રુસેડ્સના સમય વિશે અપેક્ષિત રીઅલ-ટાઇમ વ્યૂહરચના ગેમ.


RPG તત્વો સાથે મહાન ક્રિયા. અનોખી દુનિયાઅમે તમામ ફોલઆઉટ ચાહકોને આ ઝોનની ભલામણ કરીએ છીએ!


પુનરુજ્જીવન ઇટાલીમાં એસ્સાસિનનાં સાહસો એ સંપ્રદાયની ક્રિયાનું ચાલુ છે.


એક આકર્ષક પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર. ન્યૂ યોર્કના ખંડેરમાં કોણ શૂટિંગ કરવા માંગે છે?


મોસ્કો સબવેમાં પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક શૂટર - મેટ્રો 2033 ને મળો! મોસ્કોમાં એક નવો દેખાવ.


આધુનિક રશિયન હેલિકોપ્ટર "બ્લેક શાર્ક" ને નિયંત્રિત કરવા માટે હેલિકોપ્ટર સિમ્યુલેટર


એક આકર્ષક ફૂટબોલ સિમ્યુલેટર જે તમને વ્યાવસાયિક ફૂટબોલની દુનિયામાં ડૂબકી મારવા દે છે.


સિમ્યુલેટર રોજિંદુ જીવન- લોકોને મળો, ચેટ કરો, ઘર બનાવો અને ધ સિમ્સ 3 માં કારકિર્દી બનાવો!


ગતિના પ્રેમીઓ અને શક્તિશાળી એન્જિનોની ગર્જના માટે એક આકર્ષક કાર સિમ્યુલેટર. તમારું હેલ્મેટ પહેરો અને જાઓ!


વોકથ્રુ ઓફ ગોથિક 4: આર્કેનિયા

પ્રસ્તાવના

આર્કેનિયાની વાર્તાની શરૂઆતમાં, મિર્તાના ફરીથી ભડકી ઉઠે છે નાગરિક યુદ્ધો, અને રાજાએ ફરીથી દેશને એક કરવો પડશે, તે નોર્ડમાર અને વરાંતમાં શાંતિ લાવે છે. દક્ષિણના ટાપુઓ કબજે કરવા રાજાને થાય છે. પરંતુ મુસાફરી દરમિયાન, રાજાનું મન વધુને વધુ વાદળછાયું બને છે, અને તેના સેનાપતિઓને આદેશ લેવો પડે છે.

અમારા સાહસો શરૂ થાય છે દક્ષિણ ટાપુફેશિર. હીરો એક યુવાન ભરવાડ છે જે છોકરી ઇવ સાથે લગ્ન કરવા માંગે છે. જો કે, બધું એટલું સરળ ન હોવાનું બહાર આવ્યું છે ...

ફેશિર.

સૌ પ્રથમ તમને એક શોધ પ્રાપ્ત થશે મુશ્કેલ વાતચીત.હું તેને આપીશ. ફક્ત તેની સાથે ગામમાં જાઓ અને તેના પિતા સાથે વાત કરો, તે તમને કહેશે કે તે તમને લગ્ન માટે તેમના આશીર્વાદ આપવા માટે, તમારે તેમની ત્રણ સૂચનાઓ પૂર્ણ કરવી પડશે.

ગ્રોમર એક કાર્ય આપશે મેલ્ગનની કબર.ખેડૂત નુટ પુલ પર ઊભો છે, મેલ્ગનની કબર તરફ જવાનો માર્ગ અવરોધે છે. તેની પાસેથી એક વધારાનું કાર્ય લો - છછુંદર ઉંદરોનો નાશ કરવા જે તેના ખેતરોમાં ખૂબ પ્રબળ છે. ગુફા પર જાઓ, રસ્તામાં છછુંદર ઉંદરોને મારી નાખો. તેમની પાસેથી ચરબી એકત્રિત કરો. હવે ગુફામાં જાઓ, ડાબે છેડે જાઓ, ત્યાં તમને મેલ્ગનની કબર મળશે, તેમાંથી કટરો લો, જે તમારે ગ્રોમરમાં લેવાની જરૂર છે. પાછા જાઓ, નુટને જાણ કરવાનું ભૂલશો નહીં કે તેની વિનંતી પૂર્ણ થઈ ગઈ છે.

આગળનું કાર્ય હશે જંગલમાં દાણચોર.ગ્રોમર તમને ગેટની ચાવી આપશે જે ફોરેસ્ટ લેક તરફ જાય છે. દરવાજો ખોલો અને ઉપરના માર્ગને અનુસરો. ક્રોસરોડ્સ પર એક આશ્ચર્ય તમારી રાહ જોશે - ડિએગોનો જૂનો પરિચય. તે એક સ્મગલર અને તમારો માર્ગદર્શક છે, જોકે ગુપ્ત રીતે. તેની સાથે વાત કરો, ગ્રોમરે તમને આપેલી કસોટી વિશે કહો. પછી તમે ડિએગો સાથે ટેસ્ટ લડાઈ છે. તે તમને બીચ પર નીચે જવા અને તેની બોટની નજીકના ગોબ્લિનનો નાશ કરવા માટે પણ કહેશે. કાર્ય પૂર્ણ કર્યા પછી, તમને ડિએગો તરફથી એક માચેટ પ્રાપ્ત થશે. તેને પુરાવા તરીકે ગ્રોમર પાસે લઈ જવા જોઈએ. તે તમને વધુ એક કાર્ય આપશે - તેને ત્રણ હરણના શિંગડા લાવવા. તેનું ઝાડ તમને કહેશે કે તેનું ધનુષ શિકારની લોજમાં છે અને તમારા માટે દરવાજો ખોલશે. અંદર જાઓ, ગાર્ડહાઉસમાંથી એક ધનુષ લો અને તેની સાથે હરણને ગોળીબાર કરો. શરીરમાંથી માંસ અને શિંગડા એકત્રિત કરો. બાદમાં ગ્રોમર પર લઈ જાઓ.

તમે પરીક્ષા પાસ કરી છે. ગ્રોમર તમને તેમના આશીર્વાદ આપે છે અને તમને શોધ પ્રાપ્ત થાય છે આઇવિ માટે.ગ્રોમર બંગડી વિશે બોલે છે, લુહાર હેલ્વેન પર જાઓ. તેની પાસેથી તમે શીખી શકશો કે ઓર્રુક પાસે એમ્બર છે, જેમાંથી તે બહાર આવશે સુંદર બંગડીઆઇવી માટે. ઓરરુક પર જાઓ અને તેની સાથે વાત કરો. તમને એમ્બર આપવાની તમારી વિનંતીનો, તે તમને કાઉન્ટર વિનંતી સાથે જવાબ આપશે: તેને ગુફામાંથી છ વાદળી ટોડસ્ટૂલ હરણ ક્લિયરિંગમાં લાવો. તે તમને ચાવી આપશે, ક્લિયરિંગ પર જાઓ. ગુફામાંથી પસાર થાઓ, મશરૂમ્સની જરૂરી રકમ એકત્રિત કરો અને સીધા ક્લિયરિંગ પર જાઓ. ઓર્રુકને ટોડસ્ટૂલ આપો, તે તમને એમ્બર આપશે. લુહાર પાસે લઈ જાઓ અને બંગડી લઈ જાઓ.

ભટકવાની લાલસા.તમારા પ્યારું પાસે પાછા ફરો, તેને બંગડી આપો અને પ્રપોઝ કરો. તેણી તેની ગર્ભાવસ્થા વિશે વાત કરશે અને આર્ગનની મુલાકાત લેવાની ઇચ્છા વ્યક્ત કરશે. ડિએગો તમને આ વિનંતી પૂરી કરવામાં મદદ કરશે; તેની ગુફા ધોધની પાછળ, જંગલ તળાવની ઉપર મળી શકે છે. તેની પાસે દોડો. રસ્તામાં એક અપ્રિય આશ્ચર્ય તમારી રાહ જોશે - નુટે ઓચિંતો હુમલો કર્યો. આપણે તેને જણાવવું પડશે કે તે ખોટી જગ્યાએ જઈ રહ્યો છે. તમારી કન્યાની ઈચ્છાઓ વિશે ડિએગોને જાણ કરો.

ડિએગો કહેવાય ક્વેસ્ટ આપે છે વન ડાકણ.તમારે જડીબુટ્ટીઓનો સમૂહ જંગલની ચૂડેલ પર લેવાની જરૂર છે. તમે ઘેરા જંગલના દરવાજાની ચાવી મેળવો છો. ગુફા છોડો, જંગલમાંથી પસાર થાઓ, રસ્તામાં વરુઓથી છૂટકારો મેળવો. સાથે ચાલવું જમણી બાજુ, તમને એક ગુફા મળશે, અને તેમાં એક સારું બે હાથનું શસ્ત્ર - ઓરરુકની જૂની ક્લબ. જંગલના છેડા પર જાઓ અને તમને એક ચૂડેલ બૂથ દેખાશે, અંદર જાઓ અને તેની સાથે વાત કરો.

આઈવ મરી ગયો છે, ગામમાં આગ લાગી છે. હીરો રોબર પર તેના પ્રિય અને મિત્રોના મૃત્યુનો બદલો લેવા જઈ રહ્યો છે. ડિએગો એક ધન્ય એરણ શોધવા અને ત્યાં હથિયારો બનાવવાની સલાહ આપે છે. આ ઝડપથી થવું જોઈએ, કારણ કે રોબરના પેલાડિન્સ પણ તેને શોધી રહ્યા છે.

ગોથિક 4 - આર્કેનિયા.

કિનારે.

કિનારે પૂર્વમાં ટેકરી પર શેટર્ડ મેઇડન ટેવર્ન છે, જ્યાં તમારે એરણના સ્થાન વિશે માહિતી મેળવવા માટે જાદુગર દારાનીસ સાથે વાત કરવાની જરૂર છે. ટેકરી પર ચઢો, રક્ષક સાથે વાત કરો અને અંદર જાઓ, જાદુગર બીજા માળે છે. તેની સાથે વાત કર્યા પછી, તમને આગળની દિશા મળશે - સિલ્વરલેક કેસલના આર્કાઇવ્સ.

ધર્મશાળાના માલિક મુર્દ્રા સાથે વાત કરો, તે તમને કહેશે કે ડાર્કન કોણ છે અને તેણે પુલ કેમ પકડ્યો. દરિયાકિનારે ધર્મશાળાની દક્ષિણે એક ચોકીબુરજ છે, ત્યાં રાઉટર સાથે વાત કરો. તે ભાડૂતી છે, ડાર્કનના ​​કારણે અહીં અટવાઈ ગયો છે. તે પુલને કેવી રીતે પાર કરવો તે અંગે તેના વિચારો શેર કરશે. ટાવરની ટોચ પર જાઓ અને ત્યાં માછીમાર લોર્ને સાથે વાત કરો.

ધર્મશાળાના મુરદ્રા ટાસ્ક આપશે મીડના બે બેરલ.તેણી કહેશે કે લામ્બરજેક ગાર્ન પાસે મીડ છે અને તમને તેની પાસે જવા માટે કહેશે. ધર્મશાળામાંથી બહાર નીકળો અને સીધા પાથ સાથે જાઓ. જ્યારે તમે લમ્બરજેકની ઝૂંપડી પર પહોંચો, ત્યારે તેને તમને ઘાસ આપવા માટે સમજાવવાનો પ્રયાસ કરો. તે 200 સોનું માંગશે, તમે ચૂકવણી કરી શકો છો અથવા તમે બળજબરીથી લઈ શકો છો. આ કિસ્સામાં, તમારે તેને અને બે lumberjacks હરાવ્યું હશે. મુર્દ્રામાં પીણું લો.

માછીમાર લોર્ન એક કાર્ય આપશે લાકડાનો પગ. તેણે બોર રોક પર પોતાનો પગ ગુમાવ્યો. તે ટાવરની પૂર્વ દિશામાં સ્થિત છે. ધર્મશાળામાંથી, તમે ગોળાકાર રસ્તા પર આવો ત્યાં સુધી પાથ ઉપર જાઓ. તેનું અન્વેષણ કરો, તમને છાતી અને ગોબ્લિન મળશે, અનુભવ ક્યારેય અનાવશ્યક નથી. શામન અને ગોબ્લિન દ્વારા રક્ષિત છાતીમાં, તમને તે ખૂબ જ પગ મળશે. માછીમારી ગામ ખાતે લોર્નને આપો.

પગને અનુસરતી વખતે, તમે હર્બલ વેપારી ઉલરિચને મળશો. તે તમને તેના ગોબ્લિનનો લૉન સાફ કરવા કહેશે જેણે તેના પર કબજો કર્યો છે. ઉપર અને ડાબી તરફ જાઓ, ત્યાં તમે ઇચ્છિત લૉન જોશો, અને તેના પર બે ગોબ્લિન અને એક શામન. તેમની સાથે વ્યવહાર કરો અને અલ્રિચને આની જાણ કરો.

લોર્ન તમને પુલની બીજી બાજુ જવા માટે મદદ કરી શકે છે. તે તમને ત્યજી દેવાયેલી ખાણમાં પૈસાની પેટી શોધવાનું કહેશે. તમને ગાર્મની ઝૂંપડીની ઉપર જ ખાણ મળશે. ખાણમાં તમે એક ખાણિયોને મળશો જે તમને જૂની ખાણમાંથી એક સ્ટિલ લાવવા માટે પણ કહેશે, જે હવે તે જ ગોબ્લિન દ્વારા કબજે કરવામાં આવ્યું છે. ખાણમાંથી બહાર નીકળો અને ડાબી બાજુ જાઓ. જ્યારે તમે જૂની ખાણ પર પહોંચો છો, ત્યારે ગોબ્લિનથી છૂટકારો મેળવો અને ખાણની શોધ કરો. સમઘન ટેબલ પર હોવું જોઈએ. ગુફામાંથી પસાર થાઓ, ખાણિયો પાસે સમયસર બહાર આવો, તેને ક્યુબ આપો. તે એક મિશ્રણ બનાવશે, તેનો ઉપયોગ દિવાલને ઉડાડવા માટે કરશે. ખાણની તપાસ કરો, એક શાખામાં તમને તિરસ્કૃત ગુલથર્ડ મળશે. તેની પાછળ ઇચ્છિત બૉક્સ સાથેની છાતી છે. ગુફાના છેડે જાઓ, તમે સીધા ધર્મશાળામાં જશો. બોક્સ લોર્નને આપો, તે તમને બોક્સની ચાવી માટે લાકડાના પગની અદલાબદલી કરવા મુર્દ્રા મોકલશે. એક્સચેન્જ પૂર્ણ કર્યા પછી, લોર્ન પર પાછા ફરો, પાસવર્ડ અને પૈસા મેળવો.

મજબૂત>લાકડાના પગની કિંમત. ગેટ પર હેવલેન્ડ સાથે વાત કરો. તેને પાસવર્ડ કહો અને ખુલ્લા ગેટમાંથી જાઓ. અહીં તમારે ડાર્ટન અને તેની કંપની સામે લડવું પડશે. યુદ્ધ સમાપ્ત થયા પછી, ટ્રોફી એકત્રિત કરો અને પુલનો દરવાજો ખોલો.

વોકથ્રુ ઓફ ગોથિક 4 - સ્ટુઅર્ડ

પુલ પર તમે એલ્ગન નામના વેપારીને મળશો. તે તમને જાણ કરશે કે સિલ્વરલેક જવા માટે, તમારે બેરોનની વ્યક્તિગત પરવાનગી મેળવવાની જરૂર છે. તમારે બેરોનના કિલ્લા પર જવાની અને તેની સાથે વાત કરવાની જરૂર છે. રાજગઢ પર જાઓ, રસ્તામાં ખેતરમાં ટેલિપોર્ટેશન પથ્થરને સક્રિય કરો. ગેટ પર ગાર્ડ ડાક સાથે વાત કરો, તેને સ્થાન વિશે પૂછો યોગ્ય લોકોશહેરમાં અને સમાચાર વિશે. શહેરમાં આવો.

કિલ્લાના પ્રવેશદ્વાર પર તમે ગોર્નને મળશો, જે અગાઉના ભાગોથી પણ પરિચિત છે. તમને તેની પાસેથી શોધ પ્રાપ્ત થશે ડિએગો મુશ્કેલીમાં છે. હું નોંધવા માંગુ છું કે આ શોધમાં વિવિધ પ્લોટ વિકાસ વિકલ્પો શક્ય છે. ગોર્ન જાણ કરશે કે ડિએગો જેલમાં છે. તે તમને બેરોનને જોવા દેશે નહીં. અમારે જેલમાં ડિએગોની મુલાકાત લેવાની જરૂર છે. અંદર જવા માટે, રક્ષક એલ્ડ્રિચ સાથે વાત કરો અને તેને બ્યુગલથી ધમકાવો. અંદર જાઓ અને ડિએગો સાથે વાત કરો. તે તમને કહેશે કે તે અહીં શા માટે હતો અને તમે તેને કેવી રીતે મુક્ત કરી શકો. ગાર્ડ વિન્સ્ટન સાથે વાત કરો, તે મેરમંડને જોનારા છેલ્લા લોકોમાંનો એક હતો.

હવે આ શોધ પૂર્ણ કરવા માટેના વિકલ્પો જોઈએ.

પહેલો વિકલ્પ: બળવાખોરોના છુપાયેલા સ્થાન અને દાખલ કરવાના પાસવર્ડ વિશે વિન્સ્ટનની કબૂલાતને હરાવી દો. મેરમંડ ત્યાં યોજાઈ રહ્યો છે. ગુફા ઓગટારાના ખેતરની પાછળ સ્થિત છે, કિલ્લામાંથી બહાર નીકળો અને સીધા જાઓ. ગુફામાં પહોંચ્યા પછી, રક્ષકોથી છૂટકારો મેળવો અને અંદર જાઓ. ગુફાના અંત સુધી જાઓ, જેમાં ઘણા બળવાખોરો રહે છે. કોષો પર પહોંચ્યા પછી, તમારી પાસે એક મજબૂત દુશ્મન - મુખ્ય પ્રશ્નકર્તા સાથે યુદ્ધ થશે. એક ઢાલ સાથે તેના મારામારીને અવરોધિત કરો, તેનાથી દૂર જાઓ અને તમારી જાત પર હુમલો કરો. તેના શરીરમાંથી ચાવીઓ ઉપાડો અને મેરમંડ સાથે પાંજરું ખોલો. તે કહેશે કે બેરોનના ભાઈ ગર્ટન પાસે મહત્વના દસ્તાવેજો છે. Ogtara ફાર્મ હેઠળ આધાર. ત્યાં જાઓ, વિન્સ્ટનને ડરાવો, તેની પાસેથી પ્રવેશદ્વારની ચાવી લો, અંદર જાઓ અને ગર્ટન સહિત રહેવાસીઓ સાથે વ્યવહાર કરો. તેની પાસેથી દસ્તાવેજો લો, તેમને બેરોન પાસે લઈ જાઓ અને બ્લડી વેલીનો પાસ મેળવો.

બીજો વિકલ્પ: વાતચીતમાં, વિન્સ્ટન તમને સાબિત કરે છે કે રેનવિક એક દેશદ્રોહી છે, તે રોબરને કિલ્લો સોંપવા માંગે છે, અને તેના ભાઈ ગેર્ટન અને બહેન લુવેનને આ વિશે જાણવા મળ્યું અને તે સ્ટુઅર્ટના લોકોને કહેવા જઈ રહ્યા હતા. આ માટે તેઓ પર અત્યાચાર ગુજારવામાં આવ્યો હતો. આપણે લુવેનને શોધવાની જરૂર છે. ગોર્ન સાથે તેના વિશે વાત કરો. તે તમને એક છાતી વિશે જણાવશે જેમાં તેણીના ઠેકાણા વિશેની માહિતી હોઈ શકે છે. ગોર્ન સાથે મળીને, છાતી તપાસો, તમે તેને ડિએગોએ આપેલી માસ્ટર કીની મદદથી ખોલશો. અંદર તમને એક ચાવી મળશે. વેપારીઓ સાથે વાત કરો; તમે ધનુષના વેપારી પાસેથી શીખી શકશો કે તેણે એક ત્યજી દેવાયેલા ઘરમાં પ્રકાશ જોયો. ત્યાં જાઓ અને અંદર જાઓ. તમે લુવેનને ત્યાં જોશો, તેની સાથે વાત કરશો અને રોબર સાથે રેનવિકના પત્રવ્યવહાર માટે દરિયાકિનારે જશો, જ્યાંથી તે બહાર આવ્યું છે કે રેનવિક ખરેખર દેશદ્રોહી છે. છાતીમાં તમને નવા વિદ્રોહી સંતાવાની ચાવી પણ મળશે. તે વૉચટાવરની બાજુમાં, ઓગટારાના ખેતરની જમણી બાજુએ આવેલું છે. ગેર્ટનને શોધો અને તેને કાગળો આપો. આ પછી, રિક્લેનની શોધમાં જાઓ, જે ગુફાની શોધખોળ કરવા માટે નીકળી ગયા છે. તમે તેનું શરીર શોધી શકશો. કબરની ચાવી લો, તેની તપાસ કરો અને અંધારકોટડી છોડી દો. હવે રેનવિક પર જાઓ. કિલ્લાના પ્રવેશદ્વાર પર જિલવીને તેના પ્રેમીના મૃત્યુની જાણ કરો. ગેર્ટન સાથે વાત કરો અને પાસ મેળવો.

માર્ગને ધ્યાનમાં લીધા વિના, તમને અંતે પોશાક પ્રાપ્ત થશે. હવે તમે તમારા નવા પોશાકમાં કિલ્લો છોડી શકો છો. જ્યાં સુધી તમે રક્ષક દ્વારા રક્ષિત દરવાજા સુધી ન પહોંચો ત્યાં સુધી પૂર્વ તરફ જાઓ. તેને પાસ બતાવો.

ગોથિક 4 - વેલી ઓફ બ્લડ.

ઘાટમાંથી બહાર આવવું અને જંગલના માર્ગને અનુસરીને, તમે તમારી જાતને એસ્ટેટમાં જોશો. ગિલથોર સાથે વાત કરો. તમે તેની પાસેથી સિલ્વરલેક કેસલના આર્કાઇવ્સ વિશે માહિતી મેળવી શકો છો, પરંતુ તે શરતે મદદ કરવા સંમત થાય છે કે તમે તેને તેના પ્રમાણભૂત-વાહક ડોરાનને પરત કરવામાં મદદ કરો. જો તમે એસ્ટેટ છોડીને ઉત્તર તરફ જાઓ તો તમે તેને શોધી શકો છો. ત્યાં તે યુદ્ધના મેદાનમાં ફરશે, તેની સાથે વાત કરશે. તે કહેશે કે તેણે હવનનું બેનર ગુમાવ્યું છે. તેને મદદ કરવા માટે સંમત થાઓ, ગોબ્લિન ગુફાઓમાં પૂર્વમાં જાઓ. ફોરેસ્ટ રીજ ઉપર જાઓ અને તમે ગોબ્લિન્સની ટુકડી તરફ આવશો. આગળ તમને જોઈતી ગુફા હશે. તેણીને શોધો, બેનર લો અને તેને ડોરાન પર લઈ જાઓ.

એસ્ટેટમાંથી દક્ષિણ તરફ જાઓ અને તમે કિલ્લા પર આવશો. બીજા માળે જાઓ, ત્યાં ફાયરપ્લેસ પાસેના હોલમાં તમને ગિલ્ટર મળશે. તે કહેશે કે આર્કાઇવ્સની ઍક્સેસ ફક્ત ભગવાન ગવાન પાસેથી જ મેળવી શકાય છે, અને તેને orcs દ્વારા કબજે કરવામાં આવે છે. ચાલો તેને બચાવીએ. કિલ્લો છોડ્યા પછી, તળાવ સાથે આગળ વધો. ટૂંક સમયમાં તમે એક પુલ પર પહોંચી જશો જેના પર એક રક્ષક છે. તેમને તમારો પાસવર્ડ જણાવો અને તેઓ તમને તેમાંથી પસાર થવા દેશે.

તળાવના કિનારે તમે એક ઓરકા સાથેની વેધશાળા જેવી ઇમારત જોશો. આગળ વધતા પહેલા, અહીંનો વિસ્તાર સાફ કરો. હવે ગુફામાં જાવ દૂર નથી, ત્યાં ઓર્ક ઓગબોશ છે, જે કેમ્પના દરવાજાની રક્ષા કરે છે. તેની સાથે વાત કરી લે. તે તમને આ રીતે પસાર થવા દેતો નથી, તે તમને પાસના બદલામાં તેને સ્કહાન સ્વિલ લાવવાનું કહે છે. તેને મેળવવા માટે, તમારે શામન મેલોગ પર જવાની જરૂર છે, જે અહીંની દક્ષિણે એક ઝૂંપડીમાં રહે છે. નદી તરફના રસ્તાને અનુસરો, પછી જ્યાં સુધી તમે ડ્રમ વગાડતા શામનની ઝૂંપડી તરફ ન આવો ત્યાં સુધી જંગલમાંથી ચાલો. તે તમને તે જ રીતે પીણું પણ આપવા જઈ રહ્યો નથી, તે તમને તેના માટે અગાઉના નેતાના પુત્ર - ઇરાયાને શોધવાનું કહે છે. જ્યાં સુધી તમે તેને રસ્તાની બાજુમાં બેઠેલા ન મળે ત્યાં સુધી પશ્ચિમના માર્ગને અનુસરો. તે તમને ફરિયાદ કરશે કે તેનું અંગત તાવીજ તેની પાસેથી છીનવી લેવામાં આવ્યું છે. ગુનેગાર ઓર્ક શેલોગ છે. જંગલમાંથી દક્ષિણ તરફ જાઓ, તમે એક કાટમાળ પર આવશો જે આગળના માર્ગને અવરોધે છે. રોડાં સાથે જાઓ, વહેલા કે પછી તમે શાલોગમાં દોડી જશો. તમારે તેને સારી વાતચીતમાં લાવવાની જરૂર છે, કુદરતી રીતે બળ દ્વારા, જેથી તે તમને કહેશે કે તેણે તાવીજને ગુફામાં છુપાવી દીધી છે. ગુફા જંગલની પૂર્વમાં છે, ફરીથી કાટમાળ સાથે જાઓ. ગુફામાં એક છાતી છે જેમાં તાવીજ છે, તેને શામનની ઝૂંપડીમાં લઈ જાઓ અને માલિકને આપો. શામન સાથે વાત કરો, તે કહેશે કે orc નેતા એરહાગને કોઈ હરાવી શકે નહીં. ઇરાયા તાવીજ તમને આમાં મદદ કરશે; તેને તમારા પર પહેરીને, તમે ઓર્કને હરાવી શકશો અને ભગવાન ગવાનને મુક્ત કરી શકશો. શામન પાસેથી સ્કહાન અને ઇરાયામાંથી તાવીજ લો અને શિબિરના પ્રવેશદ્વાર પર પાછા ફરો.

ઓગબાશને સ્કહાન આપો, તે તમને અંદર જવા દેશે, જ્યાં એરહાગ અને તેના રક્ષકો સાથે યુદ્ધ તમારી રાહ જોશે. ગવાન તમને orcs સાથે વ્યવહાર કરવા અને તેના લોકોને મુક્ત કરવા કહેશે, જેમને એરહાગના મિનિઅન્સની દેખરેખ હેઠળ લાકડાંઈ નો વહેર પર કામ કરવાની ફરજ પાડવામાં આવે છે. જો તમે તળાવની નજીકના ઓઆરસીએસનો વિસ્તાર સાફ કર્યો છે, તો એક વસ્તુ પહેલેથી જ થઈ ગઈ છે. કેદીઓને શોધવા માટે, જ્યાં સુધી તમને કોઈ રસ્તો ન દેખાય ત્યાં સુધી કિલ્લાના રસ્તાને અનુસરો, તેની ઉપર પૂર્વ તરફ જાઓ.

તમારા બધા કામકાજ પૂર્ણ કર્યા પછી, ભગવાન ગવાન સાથે વાત કરો, જેઓ તળાવના કિનારે ચાલી રહ્યા છે. હવે તમે કિલ્લા પર જઈ શકો છો. ત્યાં, દક્ષિણ પાંખના ભોંયરામાં, આર્કાઇવ્સનો અભ્યાસ કરો. મેળવો પ્રાચીન નકશો, હવે ગવાન સાથે ફરી વાત કરો. તે કહેશે કે વધુ બે જાદુગરોએ મંદિર વિશે પૂછ્યું, હવે તમે તેમને તુશુમાં શોધી શકો છો. તે તમને એક જોડણી આપશે જે ખૂબ જ કાટમાળનો નાશ કરવામાં મદદ કરશે જે પાથને અવરોધે છે. ત્યાં જાઓ, જોડણી કાસ્ટ કર્યા પછી અવરોધ તૂટી જશે, પરંતુ તમારે પથ્થર ગોલેમ સામે લડવું પડશે, તે હુમલાઓ માટે ખૂબ જ સંવેદનશીલ નથી. તમે તેનાથી છૂટકારો મેળવ્યા પછી, આગળના માર્ગને અનુસરો. તમે પવિત્ર તુશુ વૃક્ષની આજુબાજુ બાંધવામાં આવેલી વન વસાહતમાં આવશો.

તુશુનું વોકથ્રુ - ગોથિક 4.

પ્રવેશદ્વાર પર તમે લેબોરાસને મળશો, જે નગરને લગતા તમારા હેતુઓ તપાસવા માંગશે. તે તમને ટોડ ગરોળીના છ માળાઓનો નાશ કરવા કહેશે જે તુશુના દક્ષિણપૂર્વમાં સ્વેમ્પ્સમાં સ્થાયી થયા છે. ત્યાં જાઓ, ઇંડા અને તેમને નાખનારનો નાશ કરો. શહેરમાં પાછા ફરો અને લેબોરસને ટ્રોફી આપો.

જાદુગરી ગેલના સાથે વાત કરો, ઝાડની અંદર સીડી ઉપર જાઓ, તમે તેને ત્યાં જોશો. તે તમને જાદુગર વલ્ટસ પાસે મોકલશે જેથી તમે તેની સાથે વાત કરો અને પ્રયોગો બંધ કરો. શેરીમાંથી બહાર નીકળવાની નજીક એક ટનલમાં ઉતરાણ છે, ત્યાં જાઓ અને ત્યાં વુલ્ટસ સાથે વાત કરો. તે રોકવાનું વચન આપશે, પરંતુ તમને ગેલેનાનો સંપર્ક ન કરવાની સલાહ આપશે. તેણી કહેશે કે કોઈ પણ સંજોગોમાં તેણી તમને તેના કરતા વિપરીત, માસ્ટરને જોવા દેશે નહીં.

તમે કોના કાર્યો પૂર્ણ કરશો તે તમારા માટે નક્કી કરો. ચાલો Vultus ના કાર્યો વિશે વાત કરીએ. પ્રથમ કાર્ય તેની ટોપી શોધવાનું હશે, તેણે તેને તુશુના દક્ષિણપશ્ચિમમાં ખંડેરમાં ગુમાવ્યું. ખંડેર શોધવા મુશ્કેલ નથી; સ્વેમ્પ ખાનાર કીડો તેમની બાજુમાં રહે છે, અને પ્રવેશદ્વાર મશાલોથી પ્રકાશિત થાય છે. અંધારકોટડીમાં જાઓ, orcs અને ક્લો પકડનારાઓથી છૂટકારો મેળવો, ટોપી શોધો અને તેને Vultus ને આપો.

આગામી કાર્યમાં, વાલ્ટસ હવામાન બદલવા માંગશે; તેને તેની પ્રયોગશાળાને સૂકવવા માટે સૂર્યની જરૂર છે. દક્ષિણમાં શહેરની બહાર નીકળો અને જ્યાં સુધી તમને ખંડેર ન મળે ત્યાં સુધી સીધા જ જાઓ પ્રાચીન પ્રતિમા. ત્યાં તમે ઝીરાને મળશો. તેણી કહેશે કે પ્રતિમાના ભાગોને હજુ પણ એસેમ્બલ કરવાની જરૂર છે. અંધારકોટડીમાં કૂદકો, ત્યાં ઘણા વિરોધીઓ તમારી રાહ જોઈ રહ્યા છે, તમારા માટે રસ્તો સાફ કરીને આગળ વધો. તમને લૉક કરેલો દરવાજો મળશે, તમારે ચાવી શોધવાની જરૂર છે. ચાવી છાતીમાં છે, હોલમાં બે પથ્થર ગોલેમ્સ સાથે. છેડે જાઓ, ત્યાં તમને પ્રતિમાનું તત્વ મળશે, હવે ઉપરના માળે જાઓ. ઝીરા સાથે વાત કરો અને સન્ની હવામાન પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરો. તેણીને આ ગમશે નહીં, તેણીએ બળ અને શસ્ત્રોનો ઉપયોગ કરવો પડશે. પ્રતિમા પાસે જઈને ફરી પૂછો. વાલ્ટસ પર પાછા ફરો અને તેને ખુશ કરો. જવાબમાં, વાલ્ટસ કહેશે કે ગેલના તે ટોપીની મદદથી હિપ્નોટાઇઝ્ડ છે, અને તમે તેની સાથે માસ્ટરને પાસ કરવા વિશે જાતે વાત કરી શકો છો. સીલ અને નવા કપડાં લો, ગેલના જ્યાં ઊભી છે ત્યાં હોલમાં જાઓ અને સીડી ઉપર જાઓ. લાઇબ્રેરીમાં કેલામસ શોધો. તે તમને મેર્ડેરિયનમાં જવા દેશે.

તેની સાથે વાત કર્યા પછી, તમે શીખી શકશો કે તમે જે જાદુગરને શોધી રહ્યા છો તે ઇકારિયસ કહેવાય છે, અને કેલામસ તમને કહી શકે છે કે તેને ક્યાં શોધવો. તમને તેની ઝૂંપડીની ચાવી મળશે. તે પુસ્તકાલય અને અભયારણ્ય વચ્ચે સ્થિત છે. ત્યાં પહોંચીને, તમને એક જાદુગરની લાશ મળશે, તેની તપાસ કરો. હવે આપણે તેના જીવનસાથી લેસ્ટરને શોધવાની જરૂર છે. તેનું ઘર તુશુના દક્ષિણપૂર્વમાં સ્વેમ્પ્સમાં આવેલું છે. ત્યાં જાઓ, રસ્તામાં તમે પંજા પકડનારાઓ અને સ્વેમ્પ ખાનારાઓને મળશો. તમે ઝૂંપડીમાં લેસ્ટરને શોધી શકશો નહીં, તમને ફક્ત મિલ્ટેન જ મળશે. તેની મદદ સાથે, તમારે અપહરણ કરાયેલ લેસ્ટરને શોધવા જ જોઈએ. ઝળહળતા સ્વેમ્પના પગલાને અનુસરો, આશ્રમના દરવાજા પસાર કરો, સમુદ્રમાં નીચે જાઓ, ત્યાં તમને એક ગુફા મળશે જેમાં લેસ્ટર બેસે છે. orcs માંથી ગુફા સાફ કરો અને તેને મુક્ત કરો. તેની સાથે વાત કર્યા પછી, તમે શીખી શકશો કે મઠમાં જવા માટે, તમારે મૂર્તિને નજીકમાં, સમાન રૂમમાં ખસેડવાની જરૂર છે. હવે પુલ પાર કરો અને મઠ સુધી જાઓ.

ગોથિક 4 - મંદિરનો માર્ગ.

સાધુ રંડોર સાથે વાત કરો, તે તમને કહેશે કે તમારે ફાધર સુપરિયર્સ સાથે પ્રેક્ષકો મેળવવા માટે બે પરીક્ષણો પાસ કરવાની જરૂર છે. પ્રથમ પરીક્ષણમાં તમારે મઠના આંગણામાં બે ગોલેમનો નાશ કરવાની જરૂર છે. રૂંદોર પાસે જાઓ અને તેને ધમકાવવાનું શરૂ કરો. વાતચીતમાં તમે વાક્ય કહેશો "ત્યાં કોઈ ન્યાય નથી, ફક્ત શક્તિ છે." આ પછી, તમારી પાસે મઠાધિપતિઓની ઍક્સેસ હશે. તેઓ સૌથી મોટી ઇમારતમાં છે. તેમની પાસેથી તમે શીખી શકશો કે તમને જે મંદિરની જરૂર છે તે મઠની ઉત્તરે આવેલું છે અને તમારે ત્યાં જંગલમાંથી પસાર થવું પડશે. હવે ઉત્તરીય માર્ગ સાથે મઠમાંથી બહાર નીકળો.

રોડ હિટ. રસ્તામાં તમારે કાળી ઘાટીઓમાંથી પસાર થવું પડશે, પછી તમે તમારી જાતને જંગલમાં જોશો. ત્યાં તમારે તમારો રસ્તો બનાવવો પડશે, રસ્તામાં દુશ્મનોનો નાશ કરવો પડશે. વહેલા કે પછી તમે ખંડેર પર પહોંચી જશો, જ્યાં તમારે ઉન્મત્ત વ્યક્તિ સાથે લડવું પડશે. હવે અંધારકોટડીમાં નીચે જાઓ અને તેમાંથી પસાર થાઓ. તમે જંગલમાંથી પસાર થઈને બહાર આવશો. જ્યાં સુધી તમે સમુદ્ર કિનારે ન પહોંચો ત્યાં સુધી ઉત્તર તરફ આગળ વધો. ત્યાં તમે ઉતરતા પહેલા પ્લેટફોર્મ પર જાદુગરોને મળશો. તેઓ આપશે બાજુની શોધ. જ્યારે તમે બીચ સાથે ચાલો, તમારે યોદ્ધાઓ સામે લડવું પડશે જે પાણીમાંથી બહાર આવશે. દરિયાકિનારો પસાર કર્યા પછી, તમે જંગલના માર્ગ પર બહાર આવશો. તેની સાથે ચાલતા, તમે થોર નામના માણસને મળશો. તે તમને નજીકના ટ્રોલ વિશે કહેશે અને તમને આરામ ન કરવાની સલાહ આપશે.

સીધા જવાનો કોઈ અર્થ નથી, ત્યાં એક કિલ્લો છે જેમાં તમે પ્રવેશ કરી શકતા નથી. દક્ષિણપશ્ચિમમાં ખડકો સાથે ચાલો. રસ્તામાં તમે એક નિશાની જોશો અને તે જ ટ્રોલ પર ઠોકર ખાશો. તમારી શક્તિઓની નિરપેક્ષપણે ગણતરી કરો; જો તે પર્યાપ્ત નથી, તો પછી ટ્રોલ સાથે ગડબડ કરશો નહીં. બસ ઝડપથી ગુફા તરફ દોડો. ગુફામાં, એક આંખવાળા જાસૂસને મળો અને તેની સાથે જોડાણ બનાવો. હવે તમારે તે સ્વિચને સક્રિય કરવાની જરૂર છે જે પુલને મંદિર સુધી ઉભો કરે છે. સળગતી ટનલમાં તમારે દોડવાની જરૂર છે, સળગતા દડાઓને ડોજ કરીને. સ્વીચને સક્રિય કરો અને વેદીમાં પાછા દોડો. હવે તમારે ડેન્ટેરો સાથે લડવું પડશે, જેણે તેને મદદ કરવા માટે ગોલેમ્સને બોલાવ્યા હતા. હું તમને તેની સાથે ઝડપથી વ્યવહાર કરવાની સલાહ આપું છું, તેના મૃત્યુ પછી મંદિરનો માર્ગ ખુલશે અને તમે ગોલેમ્સ સાથે ગડબડ કર્યા વિના ઝડપથી છટકી શકો છો.

અંધારકોટડીમાંથી મંદિર તરફ આગળ વધો. અંધારકોટડીના રહેવાસીઓને મળતી વખતે, તમારી પીઠ અને બાજુઓને સાંકડી ટનલથી આવરી લો, તમારી જાતને ઘેરી ન દો. તેમના નેતા સાથે તમારી લડાઈ થશે, જેને હરાવીને તમે બહાર જશો. પર્વતીય માર્ગ પર થોડું ચાલ્યા પછી, તમે બીજી ગુફા પર પહોંચશો, જેનું પ્રવેશદ્વાર બે ગોલેમ્સ દ્વારા સુરક્ષિત છે. અંદર, તમારે કોરિડોર સાથે ચાલવું પડશે, દુશ્મનો સામે લડવાનું અને ઉડતા ફાયરબોલ્સને ડોજ કરવાનું મેનેજ કરવું પડશે. તમે લૉક કરેલા દરવાજા સુધી પહોંચશો. અંધારકોટડીની એક શાખામાં ફેરવો અને ત્યાં તમને ચાવી અને બીજું કંઈક સાથે છાતી મળશે. તમે મંદિરની મધ્યમાં, બરફના ગુંબજ પર આવશો, અને અહીં તમે અંબેલના પાંખવાળા રાક્ષસોને મળશો. તેમાંથી છૂટકારો મેળવ્યા પછી, માંથી છાજલી પર કૂદકો વિપરીત બાજુહોલ અને બારમાંથી બહાર નીકળો. પવિત્ર હથોડી લો અને ગુફા છોડી દો. જ્યાં સુધી તમે વનસ્પતિના સ્તર સુધી ન પહોંચો ત્યાં સુધી ઘાટ નીચે ચાલુ રાખો. અહીં ફરીથી તમારે ખડકમાં પેસેજમાં જવું પડશે. અહીં કોઈ તમારી રાહ જોશે નહીં, સીધા જ દોડો અને અંધારકોટડીમાંથી બહાર નીકળો. બહાર નીકળતી વખતે તમે બાજુની શોધ સાથે એક ખેડૂતને મળશો.

વોકથ્રુ ઓફ ગોથિક 4 - ટોર્નિયારા.

દરિયા કિનારે આવેલા સિટી ટાવર તરફ ઉત્તર તરફ જાઓ. કિલ્લાના દરવાજા પર તમે તમારા જૂના મિત્ર ગોર્નને મળશો, જે તમને કિલ્લામાં પ્રવેશવા વિશે ડિએગો સાથે વાત કરવાની સલાહ આપશે. ડિએગો બંદર પર મળી શકે છે. રસ્તો શોધવા માટે, નિંગલ સાથે વાત કરો, જે બજારના ચોકના પશ્ચિમ ભાગમાં ઝૂંપડપટ્ટી તરફ જતા સીડીઓ પાસે મળી શકે છે. પેસેજને જાદુઈ સીલથી સીલ કરવામાં આવે છે અને તે તમને તેને ખોલવા માટે કહેશે. જાદુગરના મૃત સાથીઓના કબજામાં રહેલા સ્ક્રોલ આમાં મદદ કરશે. સીડીઓ સાથે ઝૂંપડપટ્ટીમાં જાઓ, ત્યાં તમને વિરુદ્ધ બાજુઓ પર નિંગલના સહાયકોની લાશો જોવા મળશે. શરીરમાંથી સ્ક્રોલ લો અને તેનો ઉપયોગ ત્યાં જ ઓબેલિસ્ક પર કરો. નિંગલને કહો કે અવરોધ હવે રહ્યો નથી. તે તમને બજારના ચોક પરના દરવાજાની ચાવી આપશે, તેમાંથી બંદર પર જાઓ.

ડિએગો સાથે વાત કરો. તે તમને કહેશે કે તમારે તેની એસ્ટેટ પર જવું જોઈએ અને કિલ્લામાં પ્રવેશવાના રસ્તાઓ વિશે લેસ્ટર સાથે વાત કરવી જોઈએ. ડિએગોનું સ્થાન શેરી નીચે છે. તે તારણ આપે છે કે કિલ્લામાં પ્રવેશવાના ત્રણ રસ્તાઓ છે. મને લાગે છે કે સૌથી અનુકૂળ રીત ડારાનિસનું સંસ્કરણ હશે, જેમાં તમે ડિએગોની એસ્ટેટના આંગણામાં સ્થિત ટેલિપોર્ટેશન વર્તુળ દ્વારા સીધા જ કિલ્લામાં જશો. જાદુગરને આજ્ઞાપાલનનો રુન લાવવો જરૂરી રહેશે, જે કેટલાક કારણોસર તેના વશ ગોલેમ દ્વારા વહન કરવામાં આવતું નથી, જે પહેલાથી જ દેખાયું હોવું જોઈએ. ડારાનીસની બાજુના ઘરના દરવાજામાંથી બહાર જાઓ અને ડિએગોના ઘરની ઉત્તરે અધિકારીઓના ક્વાર્ટર તરફ જાઓ. તમે તેના મગજમાંથી ગોલેમ શોધી શકશો, અને તેની પાસેથી રુન લેવા માટે તમારે તેને મારવો પડશે. તે જાદુગરને આપો, જેના પછી તમે ત્રીજા રોબરના કિલ્લામાં જવા માટે તરત જ ટેલિપોર્ટનો ઉપયોગ કરી શકો છો.

કિલ્લામાં તમે ઝીરાને મળશો, જે જાણ કરશે કે લોર્ડ હેગન દેશદ્રોહી દ્રુરખાંગના ગઢ પર તોફાન કરવા ગયા પછી હજી પાછા ફર્યા નથી. આપણે તેને શોધવાની જરૂર છે. કિલ્લામાંથી બહાર નીકળ્યા પછી, તમે ગોળાકાર કોલોસીયમમાં આવો ત્યાં સુધી પૂર્વ તરફના રસ્તાને અનુસરો. તેનાથી દૂર તમે જેલનું પ્રવેશદ્વાર જોશો. ત્યાં જાઓ અને કેદીને મુક્ત કરો. છાતી ખોલો, તેમાં તમને કેમેરાની ચાવી અને આઈવીનું બ્રેસલેટ મળશે. તેમ છતાં, તે દ્રુરખાંગ છે જે તમારા વતન ગામના વિનાશ માટે દોષી હોવાનું બહાર આવ્યું છે.

મફત મુલ્ડૂન, કોલોઝિયમ હેઠળ અંધારકોટડીની ચાવી મેળવો. અહીંથી બીજી બાજુથી બહાર નીકળો અને તમે તમારી જાતને મેદાનની નીચે એક ખાઈમાં જોશો. ત્યાં તમે હેગન અને ડિએગોને મળશો. તમે જાણો છો કે તેઓને ઝેર આપવામાં આવ્યું હતું જેથી દ્રરખાંગ મેદાનમાં જીતી શકે. તમારા બખ્તર પર મૂકો, તમારી પાસે દેશદ્રોહીને હરાવવાની તક છે. મેદાનમાં પ્રવેશ કરો. અને અહીં તમારે દ્રુરખાંગ અને તેના ઘણા સાથીઓ સાથે લડવું પડશે. મુશ્કેલ પ્રયત્નો દ્વારા યુદ્ધ પૂર્ણ થયા પછી, Xardas નું ભૂત દેખાશે અને તમારી સાથે વાત કરશે. તેની પાસેથી તમે શીખી શકશો કે રોબરનું મન શુદ્ધ થઈ શકે છે. આ કરવા માટે, તમારે એક પ્રાચીન અવશેષની જરૂર છે, જે ભગવાન ડોમિનિકની કબરમાં છુપાયેલ છે. આ કબર શોધવા માટે, મેદાનની પશ્ચિમમાં ખડકોને અનુસરો.

એકવાર અંદર ગયા પછી, તમારે ક્રિપ્ટમાં પેસેજ ખોલવા માટે લિવર ખેંચવાની જરૂર છે. અગનગોળાથી સાવધ રહો, જે ફરીથી દરેક જગ્યાએ ઉડી જશે. અંદર તમને નાઈટ્સ સાથે ફાયરબોલ્સ અને સરકોફેગી પણ મળશે. એક પછી એક નાઈટ્સ સાથે ડીલ કરો અને બોલને ડોજ કરો. તમને કેન્દ્રીય શબપેટીમાં એક અવશેષ મળશે; તેને રોબરના કિલ્લાના સિંહાસન રૂમમાં લઈ જવો જોઈએ. અહીં તમને બીજું કાર્ય પ્રાપ્ત થાય છે - ઇનોસના મંદિરને કબજે કરનારા બેલિઅર કલ્ટિસ્ટ્સથી છુટકારો મેળવવા માટે. ડિએગોના યાર્ડમાં જવા માટે ટેલિપોર્ટરનો ઉપયોગ કરો, ગટરમાં જાઓ અને ત્યાં ડારાનીસ સાથે વાત કરો. અવરોધ તરફ આગળ વધો, જાદુગરો તેને તમારા માટે ખોલશે. હવે અમારે સોળ સંપ્રદાયમાંથી છૂટકારો મેળવવો પડશે. છેલ્લા છમાં મુખ્ય હોલમાં માર મારવો પડશે.

બધા સંપ્રદાયનો નાશ કર્યા પછી, અવરોધો પડી જશે અને પેસેજ તમારા મિત્રો માટે ખુલ્લો રહેશે. તમારી પાસે અવરોધ દૂર કરવા માટે ઘણા વિકલ્પો હશે જે તમને તાવીજ ઉપાડવાથી અટકાવે છે. નિંગાલા પદ્ધતિ પસંદ કરવી વધુ સારું છે. તમારે પાંચ પાંખવાળા રાક્ષસોનો નાશ કરવાની જરૂર છે જે તમે પહેલાથી જ મળ્યા છો. તમે તેમને બંદરમાં, શહેરની ઝૂંપડપટ્ટીમાં, મંદિર જિલ્લામાં અને સમૃદ્ધ વિસ્તારમાં શોધી શકો છો. તેમનું હૃદય લો અને જાદુગર નિંગલને આપો. આ પછી તમે તાવીજ ઉપાડી શકો છો. Xardas ના ભૂત ફરીથી દેખાશે અને કહે છે કે તાવીજને એક ફ્રેમની જરૂર છે, જે તેના ટાવરમાં છે. મંદિરમાંથી, ઉત્તર તરફ જાઓ, કબ્રસ્તાન દ્વારા, તમારો રસ્તો સાફ કરો, તેના અશાંત રહેવાસીઓનો નાશ કરો. તમે ગોર્ન જોશો. હવે અંધારકોટડીમાં જાઓ, તેમાંથી પસાર થયા પછી, તમે દીવાદાંડીની બહાર આવશો. તમે એક રાક્ષસ દ્વારા મળવા આવશે, તેનો નાશ કરો. દીવાદાંડીની ટોચ પર ચઢો, ત્યાંથી તમે ટેલિપોર્ટ થઈને Xardas ટાવર પર જશો.

છેલ્લી લડાઈ.

Xardas સાથે વાત કરો, બધી છાતીઓ શોધો અને ગુફામાં નીચે જાઓ. નોંધપાત્ર સંખ્યામાં દુશ્મનો સાથેની લાંબી અંધારકોટડી. પ્રકાશમાં ઉભરી આવ્યા પછી, મઠના પરિચિત માર્ગને અનુસરો, જેમ કે હંમેશા શસ્ત્રોની મદદથી તમારો રસ્તો સાફ કરો. મઠની સામે તમને રાક્ષસ ક્ષેશી દ્વારા મળશો, તેનાથી છૂટકારો મેળવવાની ખાતરી કરો. મઠના પ્રાંગણમાં પ્રવેશતા, તમે વધુ બે રાક્ષસો જોશો, તેમનો પણ નાશ કરો. આ પછી, મંદિરના મઠાધિપતિઓ સાથે વાત કરો. હવે તે દીવાલ પર ચઢો જ્યાં એક રાક્ષસ ઊભો હતો અને ત્યાંથી ભોંયતળિયાના ખાડામાં કૂદકો. ટનલ દ્વારા ચલાવો, જે તમને મુખ્ય દુશ્મન તરફ દોરી જશે.

કેશા સાથેના યુદ્ધમાં ચોક્કસ યુક્તિઓ છે. જ્યારે તે હોલમાં હોય, ત્યારે તેને તમારી પાસેના હથિયારથી મારજો. જ્યારે તે અવરોધો પાછળ ટેલિપોર્ટ કરે છે, ત્યારે તેના બોલાવવામાં આવેલા સહાયકો દેખાશે, ફાયરબોલ્સને ડોજ કરતી વખતે તેમને મારી નાખશે. લાંબા સમય સુધી એક જગ્યાએ ઊભા ન રહો, ખસેડો, આ તમને પથ્થરની સ્પાઇક્સથી બચાવશે જે સમયાંતરે ફ્લોર પરથી સીધા દેખાય છે. તેમના દેખાવ વિસ્તારને હાઇલાઇટ કરીને ચેતવણી આપવામાં આવશે. જો તમે યુક્તિઓનું પાલન કરશો, તો યુદ્ધ તમને બહુ મુશ્કેલ લાગશે નહીં. તે ગોથિક 4: આર્કેનિયાની તમામ વૉકથ્રુ છે.

રસપ્રદ તથ્યો


એક ઉત્તમ કાલ્પનિક ભૂમિકા ભજવવાની રમત જે સફળતાપૂર્વક જૂની પરંપરાઓ અને નવી તકનીકોને જોડે છે.


માનૂ એક શ્રેષ્ઠ રમતોઆરપીજીની શૈલી, જે સાહસનું એક મોડેલ બની ગયું છે ભૂમિકા ભજવવાની રમતો. ઉજ્જડ જમીન માટે!


વિશાળ જગ્યા વ્યૂહરચના. તારો તલવાર પાંખોમાં રાહ જોઈ રહ્યો છે!


ક્રુસેડ્સના સમય વિશે અપેક્ષિત રીઅલ-ટાઇમ વ્યૂહરચના ગેમ.


ક્લાસિક વ્યૂહરચના રમતોનો બીજો ભાગ. શક્તિનું સંતુલન તૂટી ગયું છે - તારાઓ રાહ જોઈ રહ્યા છે!


ગતિશીલ પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર. યુદ્ધ માટે તૈયાર છો? ખરાબ કંપની ફરીથી તમારી રાહ જોઈ રહી છે!


જીવતા મૃત અમર છે. આફ્રિકા પર જાઓ અને ભય સ્ત્રોત નાશ! તેઓ પાછા છે!


પર્શિયાના સુપ્રસિદ્ધ રાજકુમાર હવે સોની પ્લેસ્ટેશન 2 પર છે. બે સિંહાસન તમારી રાહ જોઈ રહ્યા છે!


એક આકર્ષક પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર. ન્યૂ યોર્કના ખંડેરમાં કોણ શૂટિંગ કરવા માંગે છે?


એક આકર્ષક ફૂટબોલ સિમ્યુલેટર જે તમને વ્યાવસાયિક ફૂટબોલની દુનિયામાં ડૂબકી મારવા દે છે.


ગતિના પ્રેમીઓ અને શક્તિશાળી એન્જિનોની ગર્જના માટે એક આકર્ષક કાર સિમ્યુલેટર. તમારું હેલ્મેટ પહેરો અને જાઓ!


રોજિંદા જીવનનું સિમ્યુલેટર - લોકોને મળો, ચેટ કરો, ઘર બનાવો અને સિમ્સ 3 માં કારકિર્દી બનાવો!


આધુનિક રશિયન હેલિકોપ્ટર "બ્લેક શાર્ક" ને નિયંત્રિત કરવા માટે હેલિકોપ્ટર સિમ્યુલેટર


વોકથ્રુ ઓફ ગોથિક 4: આર્કેનિયા

પ્રસ્તાવના

અરકાનિયાના ઇતિહાસની શરૂઆતમાં, મિર્તાનામાં ફરીથી ગૃહ યુદ્ધ ફાટી નીકળ્યું, અને રાજાએ ફરીથી દેશને એક કરવો પડ્યો, તે નોર્ડમાર અને વરાંતમાં શાંતિ લાવે છે. દક્ષિણના ટાપુઓ કબજે કરવા રાજાને થાય છે. પરંતુ મુસાફરી દરમિયાન, રાજાનું મન વધુને વધુ વાદળછાયું બને છે, અને તેના સેનાપતિઓને આદેશ લેવો પડે છે.

અમારા સાહસો ફેશિરના દક્ષિણ ટાપુ પર શરૂ થાય છે. હીરો એક યુવાન ભરવાડ છે જે છોકરી ઇવ સાથે લગ્ન કરવા માંગે છે. જો કે, બધું એટલું સરળ ન હોવાનું બહાર આવ્યું છે ...

ફેશિર.

સૌ પ્રથમ તમને એક શોધ પ્રાપ્ત થશે મુશ્કેલ વાતચીત.હું તેને આપીશ. ફક્ત તેની સાથે ગામમાં જાઓ અને તેના પિતા સાથે વાત કરો, તે તમને કહેશે કે તે તમને લગ્ન માટે તેમના આશીર્વાદ આપવા માટે, તમારે તેમની ત્રણ સૂચનાઓ પૂર્ણ કરવી પડશે.

ગ્રોમર એક કાર્ય આપશે મેલ્ગનની કબર.ખેડૂત નુટ પુલ પર ઊભો છે, મેલ્ગનની કબર તરફ જવાનો માર્ગ અવરોધે છે. તેની પાસેથી એક વધારાનું કાર્ય લો - છછુંદર ઉંદરોનો નાશ કરવા જે તેના ખેતરોમાં ખૂબ પ્રબળ છે. ગુફા પર જાઓ, રસ્તામાં છછુંદર ઉંદરોને મારી નાખો. તેમની પાસેથી ચરબી એકત્રિત કરો. હવે ગુફામાં જાઓ, ડાબે છેડે જાઓ, ત્યાં તમને મેલ્ગનની કબર મળશે, તેમાંથી કટરો લો, જે તમારે ગ્રોમરમાં લેવાની જરૂર છે. પાછા જાઓ, નુટને જાણ કરવાનું ભૂલશો નહીં કે તેની વિનંતી પૂર્ણ થઈ ગઈ છે.

આગળનું કાર્ય હશે જંગલમાં દાણચોર.ગ્રોમર તમને ગેટની ચાવી આપશે જે ફોરેસ્ટ લેક તરફ જાય છે. દરવાજો ખોલો અને ઉપરના માર્ગને અનુસરો. ક્રોસરોડ્સ પર એક આશ્ચર્ય તમારી રાહ જોશે - ડિએગોનો જૂનો પરિચય. તે એક સ્મગલર અને તમારો માર્ગદર્શક છે, જોકે ગુપ્ત રીતે. તેની સાથે વાત કરો, ગ્રોમરે તમને આપેલી કસોટી વિશે કહો. પછી તમે ડિએગો સાથે ટેસ્ટ લડાઈ છે. તે તમને બીચ પર નીચે જવા અને તેની બોટની નજીકના ગોબ્લિનનો નાશ કરવા માટે પણ કહેશે. કાર્ય પૂર્ણ કર્યા પછી, તમને ડિએગો તરફથી એક માચેટ પ્રાપ્ત થશે. તેને પુરાવા તરીકે ગ્રોમર પાસે લઈ જવા જોઈએ. તે તમને વધુ એક કાર્ય આપશે - તેને ત્રણ હરણના શિંગડા લાવવા. તેનું ઝાડ તમને કહેશે કે તેનું ધનુષ શિકારની લોજમાં છે અને તમારા માટે દરવાજો ખોલશે. અંદર જાઓ, ગાર્ડહાઉસમાંથી એક ધનુષ લો અને તેની સાથે હરણને ગોળીબાર કરો. શરીરમાંથી માંસ અને શિંગડા એકત્રિત કરો. બાદમાં ગ્રોમર પર લઈ જાઓ.

તમે પરીક્ષા પાસ કરી છે. ગ્રોમર તમને તેમના આશીર્વાદ આપે છે અને તમને શોધ પ્રાપ્ત થાય છે આઇવિ માટે.ગ્રોમર બંગડી વિશે બોલે છે, લુહાર હેલ્વેન પર જાઓ. તેની પાસેથી તમે શીખી શકશો કે ઓર્રુક પાસે એમ્બર છે, જે આઇવી માટે અદ્ભુત બ્રેસલેટ બનાવશે. ઓરરુક પર જાઓ અને તેની સાથે વાત કરો. તમને એમ્બર આપવાની તમારી વિનંતીનો, તે તમને કાઉન્ટર વિનંતી સાથે જવાબ આપશે: તેને ગુફામાંથી છ વાદળી ટોડસ્ટૂલ હરણ ક્લિયરિંગમાં લાવો. તે તમને ચાવી આપશે, ક્લિયરિંગ પર જાઓ. ગુફામાંથી પસાર થાઓ, મશરૂમ્સની જરૂરી રકમ એકત્રિત કરો અને સીધા ક્લિયરિંગ પર જાઓ. ઓર્રુકને ટોડસ્ટૂલ આપો, તે તમને એમ્બર આપશે. લુહાર પાસે લઈ જાઓ અને બંગડી લઈ જાઓ.

ભટકવાની લાલસા.તમારા પ્યારું પાસે પાછા ફરો, તેને બંગડી આપો અને પ્રપોઝ કરો. તેણી તેની ગર્ભાવસ્થા વિશે વાત કરશે અને આર્ગનની મુલાકાત લેવાની ઇચ્છા વ્યક્ત કરશે. ડિએગો તમને આ વિનંતી પૂરી કરવામાં મદદ કરશે; તેની ગુફા ધોધની પાછળ, જંગલ તળાવની ઉપર મળી શકે છે. તેની પાસે દોડો. રસ્તામાં એક અપ્રિય આશ્ચર્ય તમારી રાહ જોશે - નુટે ઓચિંતો હુમલો કર્યો. આપણે તેને જણાવવું પડશે કે તે ખોટી જગ્યાએ જઈ રહ્યો છે. તમારી કન્યાની ઈચ્છાઓ વિશે ડિએગોને જાણ કરો.

ડિએગો કહેવાય ક્વેસ્ટ આપે છે વન ડાકણ.તમારે જડીબુટ્ટીઓનો સમૂહ જંગલની ચૂડેલ પર લેવાની જરૂર છે. તમે ઘેરા જંગલના દરવાજાની ચાવી મેળવો છો. ગુફા છોડો, જંગલમાંથી પસાર થાઓ, રસ્તામાં વરુઓથી છૂટકારો મેળવો. જમણી બાજુએ ચાલવાથી, તમને એક ગુફા મળશે, અને તેમાં એક સારું બે હાથનું શસ્ત્ર - ઓરરુકની જૂની ક્લબ. જંગલના છેડા પર જાઓ અને તમને એક ચૂડેલ બૂથ દેખાશે, અંદર જાઓ અને તેની સાથે વાત કરો.

આઈવ મરી ગયો છે, ગામમાં આગ લાગી છે. હીરો રોબર પર તેના પ્રિય અને મિત્રોના મૃત્યુનો બદલો લેવા જઈ રહ્યો છે. ડિએગો એક ધન્ય એરણ શોધવા અને ત્યાં હથિયારો બનાવવાની સલાહ આપે છે. આ ઝડપથી થવું જોઈએ, કારણ કે રોબરના પેલાડિન્સ પણ તેને શોધી રહ્યા છે.

ગોથિક 4 - આર્કેનિયા.

કિનારે.

કિનારે પૂર્વમાં ટેકરી પર શેટર્ડ મેઇડન ટેવર્ન છે, જ્યાં તમારે એરણના સ્થાન વિશે માહિતી મેળવવા માટે જાદુગર દારાનીસ સાથે વાત કરવાની જરૂર છે. ટેકરી પર ચઢો, રક્ષક સાથે વાત કરો અને અંદર જાઓ, જાદુગર બીજા માળે છે. તેની સાથે વાત કર્યા પછી, તમને આગળની દિશા મળશે - સિલ્વરલેક કેસલના આર્કાઇવ્સ.

ધર્મશાળાના માલિક મુર્દ્રા સાથે વાત કરો, તે તમને કહેશે કે ડાર્કન કોણ છે અને તેણે પુલ કેમ પકડ્યો. દરિયાકિનારે ધર્મશાળાની દક્ષિણે એક ચોકીબુરજ છે, ત્યાં રાઉટર સાથે વાત કરો. તે ભાડૂતી છે, ડાર્કનના ​​કારણે અહીં અટવાઈ ગયો છે. તે પુલને કેવી રીતે પાર કરવો તે અંગે તેના વિચારો શેર કરશે. ટાવરની ટોચ પર જાઓ અને ત્યાં માછીમાર લોર્ને સાથે વાત કરો.

ધર્મશાળાના મુરદ્રા ટાસ્ક આપશે મીડના બે બેરલ.તેણી કહેશે કે લામ્બરજેક ગાર્ન પાસે મીડ છે અને તમને તેની પાસે જવા માટે કહેશે. ધર્મશાળામાંથી બહાર નીકળો અને સીધા પાથ સાથે જાઓ. જ્યારે તમે લમ્બરજેકની ઝૂંપડી પર પહોંચો, ત્યારે તેને તમને ઘાસ આપવા માટે સમજાવવાનો પ્રયાસ કરો. તે 200 સોનું માંગશે, તમે ચૂકવણી કરી શકો છો અથવા તમે બળજબરીથી લઈ શકો છો. આ કિસ્સામાં, તમારે તેને અને બે lumberjacks હરાવ્યું હશે. મુર્દ્રામાં પીણું લો.

માછીમાર લોર્ન એક કાર્ય આપશે લાકડાનો પગ. તેણે બોર રોક પર પોતાનો પગ ગુમાવ્યો. તે ટાવરની પૂર્વ દિશામાં સ્થિત છે. ધર્મશાળામાંથી, તમે ગોળાકાર રસ્તા પર આવો ત્યાં સુધી પાથ ઉપર જાઓ. તેનું અન્વેષણ કરો, તમને છાતી અને ગોબ્લિન મળશે, અનુભવ ક્યારેય અનાવશ્યક નથી. શામન અને ગોબ્લિન દ્વારા રક્ષિત છાતીમાં, તમને તે ખૂબ જ પગ મળશે. માછીમારી ગામ ખાતે લોર્નને આપો.

પગને અનુસરતી વખતે, તમે હર્બલ વેપારી ઉલરિચને મળશો. તે તમને તેના ગોબ્લિનનો લૉન સાફ કરવા કહેશે જેણે તેના પર કબજો કર્યો છે. ઉપર અને ડાબી તરફ જાઓ, ત્યાં તમે ઇચ્છિત લૉન જોશો, અને તેના પર બે ગોબ્લિન અને એક શામન. તેમની સાથે વ્યવહાર કરો અને અલ્રિચને આની જાણ કરો.

લોર્ન તમને પુલની બીજી બાજુ જવા માટે મદદ કરી શકે છે. તે તમને ત્યજી દેવાયેલી ખાણમાં પૈસાની પેટી શોધવાનું કહેશે. તમને ગાર્મની ઝૂંપડીની ઉપર જ ખાણ મળશે. ખાણમાં તમે એક ખાણિયોને મળશો જે તમને જૂની ખાણમાંથી એક સ્ટિલ લાવવા માટે પણ કહેશે, જે હવે તે જ ગોબ્લિન દ્વારા કબજે કરવામાં આવ્યું છે. ખાણમાંથી બહાર નીકળો અને ડાબી બાજુ જાઓ. જ્યારે તમે જૂની ખાણ પર પહોંચો છો, ત્યારે ગોબ્લિનથી છૂટકારો મેળવો અને ખાણની શોધ કરો. સમઘન ટેબલ પર હોવું જોઈએ. ગુફામાંથી પસાર થાઓ, ખાણિયો પાસે સમયસર બહાર આવો, તેને ક્યુબ આપો. તે એક મિશ્રણ બનાવશે, તેનો ઉપયોગ દિવાલને ઉડાડવા માટે કરશે. ખાણની તપાસ કરો, એક શાખામાં તમને તિરસ્કૃત ગુલથર્ડ મળશે. તેની પાછળ ઇચ્છિત બૉક્સ સાથેની છાતી છે. ગુફાના છેડે જાઓ, તમે સીધા ધર્મશાળામાં જશો. બોક્સ લોર્નને આપો, તે તમને બોક્સની ચાવી માટે લાકડાના પગની અદલાબદલી કરવા મુર્દ્રા મોકલશે. એક્સચેન્જ પૂર્ણ કર્યા પછી, લોર્ન પર પાછા ફરો, પાસવર્ડ અને પૈસા મેળવો.

મજબૂત>લાકડાના પગની કિંમત. ગેટ પર હેવલેન્ડ સાથે વાત કરો. તેને પાસવર્ડ કહો અને ખુલ્લા ગેટમાંથી જાઓ. અહીં તમારે ડાર્ટન અને તેની કંપની સામે લડવું પડશે. યુદ્ધ સમાપ્ત થયા પછી, ટ્રોફી એકત્રિત કરો અને પુલનો દરવાજો ખોલો.

વોકથ્રુ ઓફ ગોથિક 4 - સ્ટુઅર્ડ

પુલ પર તમે એલ્ગન નામના વેપારીને મળશો. તે તમને જાણ કરશે કે સિલ્વરલેક જવા માટે, તમારે બેરોનની વ્યક્તિગત પરવાનગી મેળવવાની જરૂર છે. તમારે બેરોનના કિલ્લા પર જવાની અને તેની સાથે વાત કરવાની જરૂર છે. રાજગઢ પર જાઓ, રસ્તામાં ખેતરમાં ટેલિપોર્ટેશન પથ્થરને સક્રિય કરો. ગેટ પર ગાર્ડ ડાક સાથે વાત કરો, તેને શહેરમાં જરૂરી લોકોના સ્થાન વિશે અને સમાચાર વિશે પૂછો. શહેરમાં આવો.

કિલ્લાના પ્રવેશદ્વાર પર તમે ગોર્નને મળશો, જે અગાઉના ભાગોથી પણ પરિચિત છે. તમને તેની પાસેથી શોધ પ્રાપ્ત થશે ડિએગો મુશ્કેલીમાં છે. હું નોંધવા માંગુ છું કે આ શોધમાં વિવિધ પ્લોટ વિકાસ વિકલ્પો શક્ય છે. ગોર્ન જાણ કરશે કે ડિએગો જેલમાં છે. તે તમને બેરોનને જોવા દેશે નહીં. અમારે જેલમાં ડિએગોની મુલાકાત લેવાની જરૂર છે. અંદર જવા માટે, રક્ષક એલ્ડ્રિચ સાથે વાત કરો અને તેને બ્યુગલથી ધમકાવો. અંદર જાઓ અને ડિએગો સાથે વાત કરો. તે તમને કહેશે કે તે અહીં શા માટે હતો અને તમે તેને કેવી રીતે મુક્ત કરી શકો. ગાર્ડ વિન્સ્ટન સાથે વાત કરો, તે મેરમંડને જોનારા છેલ્લા લોકોમાંનો એક હતો.

હવે આ શોધ પૂર્ણ કરવા માટેના વિકલ્પો જોઈએ.

પહેલો વિકલ્પ: બળવાખોરોના છુપાયેલા સ્થાન અને દાખલ કરવાના પાસવર્ડ વિશે વિન્સ્ટનની કબૂલાતને હરાવી દો. મેરમંડ ત્યાં યોજાઈ રહ્યો છે. ગુફા ઓગટારાના ખેતરની પાછળ સ્થિત છે, કિલ્લામાંથી બહાર નીકળો અને સીધા જાઓ. ગુફામાં પહોંચ્યા પછી, રક્ષકોથી છૂટકારો મેળવો અને અંદર જાઓ. ગુફાના અંત સુધી જાઓ, જેમાં ઘણા બળવાખોરો રહે છે. કોષો પર પહોંચ્યા પછી, તમારી પાસે એક મજબૂત દુશ્મન - મુખ્ય પ્રશ્નકર્તા સાથે યુદ્ધ થશે. એક ઢાલ સાથે તેના મારામારીને અવરોધિત કરો, તેનાથી દૂર જાઓ અને તમારી જાત પર હુમલો કરો. તેના શરીરમાંથી ચાવીઓ ઉપાડો અને મેરમંડ સાથે પાંજરું ખોલો. તે કહેશે કે બેરોનના ભાઈ ગર્ટન પાસે મહત્વના દસ્તાવેજો છે. Ogtara ફાર્મ હેઠળ આધાર. ત્યાં જાઓ, વિન્સ્ટનને ડરાવો, તેની પાસેથી પ્રવેશદ્વારની ચાવી લો, અંદર જાઓ અને ગર્ટન સહિત રહેવાસીઓ સાથે વ્યવહાર કરો. તેની પાસેથી દસ્તાવેજો લો, તેમને બેરોન પાસે લઈ જાઓ અને બ્લડી વેલીનો પાસ મેળવો.

બીજો વિકલ્પ: વાતચીતમાં, વિન્સ્ટન તમને સાબિત કરે છે કે રેનવિક એક દેશદ્રોહી છે, તે રોબરને કિલ્લો સોંપવા માંગે છે, અને તેના ભાઈ ગેર્ટન અને બહેન લુવેનને આ વિશે જાણવા મળ્યું અને તે સ્ટુઅર્ટના લોકોને કહેવા જઈ રહ્યા હતા. આ માટે તેઓ પર અત્યાચાર ગુજારવામાં આવ્યો હતો. આપણે લુવેનને શોધવાની જરૂર છે. ગોર્ન સાથે તેના વિશે વાત કરો. તે તમને એક છાતી વિશે જણાવશે જેમાં તેણીના ઠેકાણા વિશેની માહિતી હોઈ શકે છે. ગોર્ન સાથે મળીને, છાતી તપાસો, તમે તેને ડિએગોએ આપેલી માસ્ટર કીની મદદથી ખોલશો. અંદર તમને એક ચાવી મળશે. વેપારીઓ સાથે વાત કરો; તમે ધનુષના વેપારી પાસેથી શીખી શકશો કે તેણે એક ત્યજી દેવાયેલા ઘરમાં પ્રકાશ જોયો. ત્યાં જાઓ અને અંદર જાઓ. તમે લુવેનને ત્યાં જોશો, તેની સાથે વાત કરશો અને રોબર સાથે રેનવિકના પત્રવ્યવહાર માટે દરિયાકિનારે જશો, જ્યાંથી તે બહાર આવ્યું છે કે રેનવિક ખરેખર દેશદ્રોહી છે. છાતીમાં તમને નવા વિદ્રોહી સંતાવાની ચાવી પણ મળશે. તે વૉચટાવરની બાજુમાં, ઓગટારાના ખેતરની જમણી બાજુએ આવેલું છે. ગેર્ટનને શોધો અને તેને કાગળો આપો. આ પછી, રિક્લેનની શોધમાં જાઓ, જે ગુફાની શોધખોળ કરવા માટે નીકળી ગયા છે. તમે તેનું શરીર શોધી શકશો. કબરની ચાવી લો, તેની તપાસ કરો અને અંધારકોટડી છોડી દો. હવે રેનવિક પર જાઓ. કિલ્લાના પ્રવેશદ્વાર પર જિલવીને તેના પ્રેમીના મૃત્યુની જાણ કરો. ગેર્ટન સાથે વાત કરો અને પાસ મેળવો.

માર્ગને ધ્યાનમાં લીધા વિના, તમને અંતે પોશાક પ્રાપ્ત થશે. હવે તમે તમારા નવા પોશાકમાં કિલ્લો છોડી શકો છો. જ્યાં સુધી તમે રક્ષક દ્વારા રક્ષિત દરવાજા સુધી ન પહોંચો ત્યાં સુધી પૂર્વ તરફ જાઓ. તેને પાસ બતાવો.

ગોથિક 4 - વેલી ઓફ બ્લડ.

ઘાટમાંથી બહાર આવવું અને જંગલના માર્ગને અનુસરીને, તમે તમારી જાતને એસ્ટેટમાં જોશો. ગિલથોર સાથે વાત કરો. તમે તેની પાસેથી સિલ્વરલેક કેસલના આર્કાઇવ્સ વિશે માહિતી મેળવી શકો છો, પરંતુ તે શરતે મદદ કરવા સંમત થાય છે કે તમે તેને તેના પ્રમાણભૂત-વાહક ડોરાનને પરત કરવામાં મદદ કરો. જો તમે એસ્ટેટ છોડીને ઉત્તર તરફ જાઓ તો તમે તેને શોધી શકો છો. ત્યાં તે યુદ્ધના મેદાનમાં ફરશે, તેની સાથે વાત કરશે. તે કહેશે કે તેણે હવનનું બેનર ગુમાવ્યું છે. તેને મદદ કરવા માટે સંમત થાઓ, ગોબ્લિન ગુફાઓમાં પૂર્વમાં જાઓ. ફોરેસ્ટ રીજ ઉપર જાઓ અને તમે ગોબ્લિન્સની ટુકડી તરફ આવશો. આગળ તમને જોઈતી ગુફા હશે. તેણીને શોધો, બેનર લો અને તેને ડોરાન પર લઈ જાઓ.

એસ્ટેટમાંથી દક્ષિણ તરફ જાઓ અને તમે કિલ્લા પર આવશો. બીજા માળે જાઓ, ત્યાં ફાયરપ્લેસ પાસેના હોલમાં તમને ગિલ્ટર મળશે. તે કહેશે કે આર્કાઇવ્સની ઍક્સેસ ફક્ત ભગવાન ગવાન પાસેથી જ મેળવી શકાય છે, અને તેને orcs દ્વારા કબજે કરવામાં આવે છે. ચાલો તેને બચાવીએ. કિલ્લો છોડ્યા પછી, તળાવ સાથે આગળ વધો. ટૂંક સમયમાં તમે એક પુલ પર પહોંચી જશો જેના પર એક રક્ષક છે. તેમને તમારો પાસવર્ડ જણાવો અને તેઓ તમને તેમાંથી પસાર થવા દેશે.

તળાવના કિનારે તમે એક ઓરકા સાથેની વેધશાળા જેવી ઇમારત જોશો. આગળ વધતા પહેલા, અહીંનો વિસ્તાર સાફ કરો. હવે ગુફામાં જાવ દૂર નથી, ત્યાં ઓર્ક ઓગબોશ છે, જે કેમ્પના દરવાજાની રક્ષા કરે છે. તેની સાથે વાત કરી લે. તે તમને આ રીતે પસાર થવા દેતો નથી, તે તમને પાસના બદલામાં તેને સ્કહાન સ્વિલ લાવવાનું કહે છે. તેને મેળવવા માટે, તમારે શામન મેલોગ પર જવાની જરૂર છે, જે અહીંની દક્ષિણે એક ઝૂંપડીમાં રહે છે. નદી તરફના રસ્તાને અનુસરો, પછી જ્યાં સુધી તમે ડ્રમ વગાડતા શામનની ઝૂંપડી તરફ ન આવો ત્યાં સુધી જંગલમાંથી ચાલો. તે તમને તે જ રીતે પીણું પણ આપવા જઈ રહ્યો નથી, તે તમને તેના માટે અગાઉના નેતાના પુત્ર - ઇરાયાને શોધવાનું કહે છે. જ્યાં સુધી તમે તેને રસ્તાની બાજુમાં બેઠેલા ન મળે ત્યાં સુધી પશ્ચિમના માર્ગને અનુસરો. તે તમને ફરિયાદ કરશે કે તેનું અંગત તાવીજ તેની પાસેથી છીનવી લેવામાં આવ્યું છે. ગુનેગાર ઓર્ક શેલોગ છે. જંગલમાંથી દક્ષિણ તરફ જાઓ, તમે એક કાટમાળ પર આવશો જે આગળના માર્ગને અવરોધે છે. રોડાં સાથે જાઓ, વહેલા કે પછી તમે શાલોગમાં દોડી જશો. તમારે તેને સારી વાતચીતમાં લાવવાની જરૂર છે, કુદરતી રીતે બળ દ્વારા, જેથી તે તમને કહેશે કે તેણે તાવીજને ગુફામાં છુપાવી દીધી છે. ગુફા જંગલની પૂર્વમાં છે, ફરીથી કાટમાળ સાથે જાઓ. ગુફામાં એક છાતી છે જેમાં તાવીજ છે, તેને શામનની ઝૂંપડીમાં લઈ જાઓ અને માલિકને આપો. શામન સાથે વાત કરો, તે કહેશે કે orc નેતા એરહાગને કોઈ હરાવી શકે નહીં. ઇરાયા તાવીજ તમને આમાં મદદ કરશે; તેને તમારા પર પહેરીને, તમે ઓર્કને હરાવી શકશો અને ભગવાન ગવાનને મુક્ત કરી શકશો. શામન પાસેથી સ્કહાન અને ઇરાયામાંથી તાવીજ લો અને શિબિરના પ્રવેશદ્વાર પર પાછા ફરો.

ઓગબાશને સ્કહાન આપો, તે તમને અંદર જવા દેશે, જ્યાં એરહાગ અને તેના રક્ષકો સાથે યુદ્ધ તમારી રાહ જોશે. ગવાન તમને orcs સાથે વ્યવહાર કરવા અને તેના લોકોને મુક્ત કરવા કહેશે, જેમને એરહાગના મિનિઅન્સની દેખરેખ હેઠળ લાકડાંઈ નો વહેર પર કામ કરવાની ફરજ પાડવામાં આવે છે. જો તમે તળાવની નજીકના ઓઆરસીએસનો વિસ્તાર સાફ કર્યો છે, તો એક વસ્તુ પહેલેથી જ થઈ ગઈ છે. કેદીઓને શોધવા માટે, જ્યાં સુધી તમને કોઈ રસ્તો ન દેખાય ત્યાં સુધી કિલ્લાના રસ્તાને અનુસરો, તેની ઉપર પૂર્વ તરફ જાઓ.

તમારા બધા કામકાજ પૂર્ણ કર્યા પછી, ભગવાન ગવાન સાથે વાત કરો, જેઓ તળાવના કિનારે ચાલી રહ્યા છે. હવે તમે કિલ્લા પર જઈ શકો છો. ત્યાં, દક્ષિણ પાંખના ભોંયરામાં, આર્કાઇવ્સનો અભ્યાસ કરો. પ્રાચીન નકશો મેળવો, હવે ફરી ગવાન સાથે વાત કરો. તે કહેશે કે વધુ બે જાદુગરોએ મંદિર વિશે પૂછ્યું, હવે તમે તેમને તુશુમાં શોધી શકો છો. તે તમને એક જોડણી આપશે જે ખૂબ જ કાટમાળનો નાશ કરવામાં મદદ કરશે જે પાથને અવરોધે છે. ત્યાં જાઓ, જોડણી કાસ્ટ કર્યા પછી અવરોધ તૂટી જશે, પરંતુ તમારે પથ્થર ગોલેમ સામે લડવું પડશે, તે હુમલાઓ માટે ખૂબ જ સંવેદનશીલ નથી. તમે તેનાથી છૂટકારો મેળવ્યા પછી, આગળના માર્ગને અનુસરો. તમે પવિત્ર તુશુ વૃક્ષની આજુબાજુ બાંધવામાં આવેલી વન વસાહતમાં આવશો.

તુશુનું વોકથ્રુ - ગોથિક 4.

પ્રવેશદ્વાર પર તમે લેબોરાસને મળશો, જે નગરને લગતા તમારા હેતુઓ તપાસવા માંગશે. તે તમને ટોડ ગરોળીના છ માળાઓનો નાશ કરવા કહેશે જે તુશુના દક્ષિણપૂર્વમાં સ્વેમ્પ્સમાં સ્થાયી થયા છે. ત્યાં જાઓ, ઇંડા અને તેમને નાખનારનો નાશ કરો. શહેરમાં પાછા ફરો અને લેબોરસને ટ્રોફી આપો.

જાદુગરી ગેલના સાથે વાત કરો, ઝાડની અંદર સીડી ઉપર જાઓ, તમે તેને ત્યાં જોશો. તે તમને જાદુગર વલ્ટસ પાસે મોકલશે જેથી તમે તેની સાથે વાત કરો અને પ્રયોગો બંધ કરો. શેરીમાંથી બહાર નીકળવાની નજીક એક ટનલમાં ઉતરાણ છે, ત્યાં જાઓ અને ત્યાં વુલ્ટસ સાથે વાત કરો. તે રોકવાનું વચન આપશે, પરંતુ તમને ગેલેનાનો સંપર્ક ન કરવાની સલાહ આપશે. તેણી કહેશે કે કોઈ પણ સંજોગોમાં તેણી તમને તેના કરતા વિપરીત, માસ્ટરને જોવા દેશે નહીં.

તમે કોના કાર્યો પૂર્ણ કરશો તે તમારા માટે નક્કી કરો. ચાલો Vultus ના કાર્યો વિશે વાત કરીએ. પ્રથમ કાર્ય તેની ટોપી શોધવાનું હશે, તેણે તેને તુશુના દક્ષિણપશ્ચિમમાં ખંડેરમાં ગુમાવ્યું. ખંડેર શોધવા મુશ્કેલ નથી; સ્વેમ્પ ખાનાર કીડો તેમની બાજુમાં રહે છે, અને પ્રવેશદ્વાર મશાલોથી પ્રકાશિત થાય છે. અંધારકોટડીમાં જાઓ, orcs અને ક્લો પકડનારાઓથી છૂટકારો મેળવો, ટોપી શોધો અને તેને Vultus ને આપો.

આગામી કાર્યમાં, વાલ્ટસ હવામાન બદલવા માંગશે; તેને તેની પ્રયોગશાળાને સૂકવવા માટે સૂર્યની જરૂર છે. દક્ષિણમાં શહેરની બહાર નીકળો અને જ્યાં સુધી તમને પ્રાચીન પ્રતિમા સાથે ખંડેર ન મળે ત્યાં સુધી સીધા જ જાઓ. ત્યાં તમે ઝીરાને મળશો. તેણી કહેશે કે પ્રતિમાના ભાગોને હજુ પણ એસેમ્બલ કરવાની જરૂર છે. અંધારકોટડીમાં કૂદકો, ત્યાં ઘણા વિરોધીઓ તમારી રાહ જોઈ રહ્યા છે, તમારા માટે રસ્તો સાફ કરીને આગળ વધો. તમને લૉક કરેલો દરવાજો મળશે, તમારે ચાવી શોધવાની જરૂર છે. ચાવી છાતીમાં છે, હોલમાં બે પથ્થર ગોલેમ્સ સાથે. છેડે જાઓ, ત્યાં તમને પ્રતિમાનું તત્વ મળશે, હવે ઉપરના માળે જાઓ. ઝીરા સાથે વાત કરો અને સન્ની હવામાન પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરો. તેણીને આ ગમશે નહીં, તેણીએ બળ અને શસ્ત્રોનો ઉપયોગ કરવો પડશે. પ્રતિમા પાસે જઈને ફરી પૂછો. વાલ્ટસ પર પાછા ફરો અને તેને ખુશ કરો. જવાબમાં, વાલ્ટસ કહેશે કે ગેલના તે ટોપીની મદદથી હિપ્નોટાઇઝ્ડ છે, અને તમે તેની સાથે માસ્ટરને પાસ કરવા વિશે જાતે વાત કરી શકો છો. સીલ અને નવા કપડાં લો, ગેલના જ્યાં ઊભી છે ત્યાં હોલમાં જાઓ અને સીડી ઉપર જાઓ. લાઇબ્રેરીમાં કેલામસ શોધો. તે તમને મેર્ડેરિયનમાં જવા દેશે.

તેની સાથે વાત કર્યા પછી, તમે શીખી શકશો કે તમે જે જાદુગરને શોધી રહ્યા છો તે ઇકારિયસ કહેવાય છે, અને કેલામસ તમને કહી શકે છે કે તેને ક્યાં શોધવો. તમને તેની ઝૂંપડીની ચાવી મળશે. તે પુસ્તકાલય અને અભયારણ્ય વચ્ચે સ્થિત છે. ત્યાં પહોંચીને, તમને એક જાદુગરની લાશ મળશે, તેની તપાસ કરો. હવે આપણે તેના જીવનસાથી લેસ્ટરને શોધવાની જરૂર છે. તેનું ઘર તુશુના દક્ષિણપૂર્વમાં સ્વેમ્પ્સમાં આવેલું છે. ત્યાં જાઓ, રસ્તામાં તમે પંજા પકડનારાઓ અને સ્વેમ્પ ખાનારાઓને મળશો. તમે ઝૂંપડીમાં લેસ્ટરને શોધી શકશો નહીં, તમને ફક્ત મિલ્ટેન જ મળશે. તેની મદદ સાથે, તમારે અપહરણ કરાયેલ લેસ્ટરને શોધવા જ જોઈએ. ઝળહળતા સ્વેમ્પના પગલાને અનુસરો, આશ્રમના દરવાજા પસાર કરો, સમુદ્રમાં નીચે જાઓ, ત્યાં તમને એક ગુફા મળશે જેમાં લેસ્ટર બેસે છે. orcs માંથી ગુફા સાફ કરો અને તેને મુક્ત કરો. તેની સાથે વાત કર્યા પછી, તમે શીખી શકશો કે મઠમાં જવા માટે, તમારે મૂર્તિને નજીકમાં, સમાન રૂમમાં ખસેડવાની જરૂર છે. હવે પુલ પાર કરો અને મઠ સુધી જાઓ.

ગોથિક 4 - મંદિરનો માર્ગ.

સાધુ રંડોર સાથે વાત કરો, તે તમને કહેશે કે તમારે ફાધર સુપરિયર્સ સાથે પ્રેક્ષકો મેળવવા માટે બે પરીક્ષણો પાસ કરવાની જરૂર છે. પ્રથમ પરીક્ષણમાં તમારે મઠના આંગણામાં બે ગોલેમનો નાશ કરવાની જરૂર છે. રૂંદોર પાસે જાઓ અને તેને ધમકાવવાનું શરૂ કરો. વાતચીતમાં તમે વાક્ય કહેશો "ત્યાં કોઈ ન્યાય નથી, ફક્ત શક્તિ છે." આ પછી, તમારી પાસે મઠાધિપતિઓની ઍક્સેસ હશે. તેઓ સૌથી મોટી ઇમારતમાં છે. તેમની પાસેથી તમે શીખી શકશો કે તમને જે મંદિરની જરૂર છે તે મઠની ઉત્તરે આવેલું છે અને તમારે ત્યાં જંગલમાંથી પસાર થવું પડશે. હવે ઉત્તરીય માર્ગ સાથે મઠમાંથી બહાર નીકળો.

રોડ હિટ. રસ્તામાં તમારે કાળી ઘાટીઓમાંથી પસાર થવું પડશે, પછી તમે તમારી જાતને જંગલમાં જોશો. ત્યાં તમારે તમારો રસ્તો બનાવવો પડશે, રસ્તામાં દુશ્મનોનો નાશ કરવો પડશે. વહેલા કે પછી તમે ખંડેર પર પહોંચી જશો, જ્યાં તમારે ઉન્મત્ત વ્યક્તિ સાથે લડવું પડશે. હવે અંધારકોટડીમાં નીચે જાઓ અને તેમાંથી પસાર થાઓ. તમે જંગલમાંથી પસાર થઈને બહાર આવશો. જ્યાં સુધી તમે સમુદ્ર કિનારે ન પહોંચો ત્યાં સુધી ઉત્તર તરફ આગળ વધો. ત્યાં તમે ઉતરતા પહેલા પ્લેટફોર્મ પર જાદુગરોને મળશો. તેઓ તમને સાઇડ ક્વેસ્ટ આપશે. જ્યારે તમે બીચ સાથે ચાલો, તમારે યોદ્ધાઓ સામે લડવું પડશે જે પાણીમાંથી બહાર આવશે. દરિયાકિનારો પસાર કર્યા પછી, તમે જંગલના માર્ગ પર બહાર આવશો. તેની સાથે ચાલતા, તમે થોર નામના માણસને મળશો. તે તમને નજીકના ટ્રોલ વિશે કહેશે અને તમને આરામ ન કરવાની સલાહ આપશે.

સીધા જવાનો કોઈ અર્થ નથી, ત્યાં એક કિલ્લો છે જેમાં તમે પ્રવેશ કરી શકતા નથી. દક્ષિણપશ્ચિમમાં ખડકો સાથે ચાલો. રસ્તામાં તમે એક નિશાની જોશો અને તે જ ટ્રોલ પર ઠોકર ખાશો. તમારી શક્તિઓની નિરપેક્ષપણે ગણતરી કરો; જો તે પર્યાપ્ત નથી, તો પછી ટ્રોલ સાથે ગડબડ કરશો નહીં. બસ ઝડપથી ગુફા તરફ દોડો. ગુફામાં, એક આંખવાળા જાસૂસને મળો અને તેની સાથે જોડાણ બનાવો. હવે તમારે તે સ્વિચને સક્રિય કરવાની જરૂર છે જે પુલને મંદિર સુધી ઉભો કરે છે. સળગતી ટનલમાં તમારે દોડવાની જરૂર છે, સળગતા દડાઓને ડોજ કરીને. સ્વીચને સક્રિય કરો અને વેદીમાં પાછા દોડો. હવે તમારે ડેન્ટેરો સાથે લડવું પડશે, જેણે તેને મદદ કરવા માટે ગોલેમ્સને બોલાવ્યા હતા. હું તમને તેની સાથે ઝડપથી વ્યવહાર કરવાની સલાહ આપું છું, તેના મૃત્યુ પછી મંદિરનો માર્ગ ખુલશે અને તમે ગોલેમ્સ સાથે ગડબડ કર્યા વિના ઝડપથી છટકી શકો છો.

અંધારકોટડીમાંથી મંદિર તરફ આગળ વધો. અંધારકોટડીના રહેવાસીઓને મળતી વખતે, તમારી પીઠ અને બાજુઓને સાંકડી ટનલથી આવરી લો, તમારી જાતને ઘેરી ન દો. તેમના નેતા સાથે તમારી લડાઈ થશે, જેને હરાવીને તમે બહાર જશો. પર્વતીય માર્ગ પર થોડું ચાલ્યા પછી, તમે બીજી ગુફા પર પહોંચશો, જેનું પ્રવેશદ્વાર બે ગોલેમ્સ દ્વારા સુરક્ષિત છે. અંદર, તમારે કોરિડોર સાથે ચાલવું પડશે, દુશ્મનો સામે લડવાનું અને ઉડતા ફાયરબોલ્સને ડોજ કરવાનું મેનેજ કરવું પડશે. તમે લૉક કરેલા દરવાજા સુધી પહોંચશો. અંધારકોટડીની એક શાખામાં ફેરવો અને ત્યાં તમને ચાવી અને બીજું કંઈક સાથે છાતી મળશે. તમે મંદિરની મધ્યમાં, બરફના ગુંબજ પર આવશો, અને અહીં તમે અંબેલના પાંખવાળા રાક્ષસોને મળશો. તેમાંથી છૂટકારો મેળવ્યા પછી, હોલની પાછળની બાજુએ આવેલા કિનારે કૂદી જાઓ અને છીણીમાંથી બહાર નીકળો. પવિત્ર હથોડી લો અને ગુફા છોડી દો. જ્યાં સુધી તમે વનસ્પતિના સ્તર સુધી ન પહોંચો ત્યાં સુધી ઘાટ નીચે ચાલુ રાખો. અહીં ફરીથી તમારે ખડકમાં પેસેજમાં જવું પડશે. અહીં કોઈ તમારી રાહ જોશે નહીં, સીધા જ દોડો અને અંધારકોટડીમાંથી બહાર નીકળો. બહાર નીકળતી વખતે તમે બાજુની શોધ સાથે એક ખેડૂતને મળશો.

વોકથ્રુ ઓફ ગોથિક 4 - ટોર્નિયારા.

દરિયા કિનારે આવેલા સિટી ટાવર તરફ ઉત્તર તરફ જાઓ. કિલ્લાના દરવાજા પર તમે તમારા જૂના મિત્ર ગોર્નને મળશો, જે તમને કિલ્લામાં પ્રવેશવા વિશે ડિએગો સાથે વાત કરવાની સલાહ આપશે. ડિએગો બંદર પર મળી શકે છે. રસ્તો શોધવા માટે, નિંગલ સાથે વાત કરો, જે બજારના ચોકના પશ્ચિમ ભાગમાં ઝૂંપડપટ્ટી તરફ જતા સીડીઓ પાસે મળી શકે છે. પેસેજને જાદુઈ સીલથી સીલ કરવામાં આવે છે અને તે તમને તેને ખોલવા માટે કહેશે. જાદુગરના મૃત સાથીઓના કબજામાં રહેલા સ્ક્રોલ આમાં મદદ કરશે. સીડીઓ સાથે ઝૂંપડપટ્ટીમાં જાઓ, ત્યાં તમને વિરુદ્ધ બાજુઓ પર નિંગલના સહાયકોની લાશો જોવા મળશે. શરીરમાંથી સ્ક્રોલ લો અને તેનો ઉપયોગ ત્યાં જ ઓબેલિસ્ક પર કરો. નિંગલને કહો કે અવરોધ હવે રહ્યો નથી. તે તમને બજારના ચોક પરના દરવાજાની ચાવી આપશે, તેમાંથી બંદર પર જાઓ.

ડિએગો સાથે વાત કરો. તે તમને કહેશે કે તમારે તેની એસ્ટેટ પર જવું જોઈએ અને કિલ્લામાં પ્રવેશવાના રસ્તાઓ વિશે લેસ્ટર સાથે વાત કરવી જોઈએ. ડિએગોનું સ્થાન શેરી નીચે છે. તે તારણ આપે છે કે કિલ્લામાં પ્રવેશવાના ત્રણ રસ્તાઓ છે. મને લાગે છે કે સૌથી અનુકૂળ રીત ડારાનિસનું સંસ્કરણ હશે, જેમાં તમે ડિએગોની એસ્ટેટના આંગણામાં સ્થિત ટેલિપોર્ટેશન વર્તુળ દ્વારા સીધા જ કિલ્લામાં જશો. જાદુગરને આજ્ઞાપાલનનો રુન લાવવો જરૂરી રહેશે, જે કેટલાક કારણોસર તેના વશ ગોલેમ દ્વારા વહન કરવામાં આવતું નથી, જે પહેલાથી જ દેખાયું હોવું જોઈએ. ડારાનીસની બાજુના ઘરના દરવાજામાંથી બહાર જાઓ અને ડિએગોના ઘરની ઉત્તરે અધિકારીઓના ક્વાર્ટર તરફ જાઓ. તમે તેના મગજમાંથી ગોલેમ શોધી શકશો, અને તેની પાસેથી રુન લેવા માટે તમારે તેને મારવો પડશે. તે જાદુગરને આપો, જેના પછી તમે ત્રીજા રોબરના કિલ્લામાં જવા માટે તરત જ ટેલિપોર્ટનો ઉપયોગ કરી શકો છો.

કિલ્લામાં તમે ઝીરાને મળશો, જે જાણ કરશે કે લોર્ડ હેગન દેશદ્રોહી દ્રુરખાંગના ગઢ પર તોફાન કરવા ગયા પછી હજી પાછા ફર્યા નથી. આપણે તેને શોધવાની જરૂર છે. કિલ્લામાંથી બહાર નીકળ્યા પછી, તમે ગોળાકાર કોલોસીયમમાં આવો ત્યાં સુધી પૂર્વ તરફના રસ્તાને અનુસરો. તેનાથી દૂર તમે જેલનું પ્રવેશદ્વાર જોશો. ત્યાં જાઓ અને કેદીને મુક્ત કરો. છાતી ખોલો, તેમાં તમને કેમેરાની ચાવી અને આઈવીનું બ્રેસલેટ મળશે. તેમ છતાં, તે દ્રુરખાંગ છે જે તમારા વતન ગામના વિનાશ માટે દોષી હોવાનું બહાર આવ્યું છે.

મફત મુલ્ડૂન, કોલોઝિયમ હેઠળ અંધારકોટડીની ચાવી મેળવો. અહીંથી બીજી બાજુથી બહાર નીકળો અને તમે તમારી જાતને મેદાનની નીચે એક ખાઈમાં જોશો. ત્યાં તમે હેગન અને ડિએગોને મળશો. તમે જાણો છો કે તેઓને ઝેર આપવામાં આવ્યું હતું જેથી દ્રરખાંગ મેદાનમાં જીતી શકે. તમારા બખ્તર પર મૂકો, તમારી પાસે દેશદ્રોહીને હરાવવાની તક છે. મેદાનમાં પ્રવેશ કરો. અને અહીં તમારે દ્રુરખાંગ અને તેના ઘણા સાથીઓ સાથે લડવું પડશે. મુશ્કેલ પ્રયત્નો દ્વારા યુદ્ધ પૂર્ણ થયા પછી, Xardas નું ભૂત દેખાશે અને તમારી સાથે વાત કરશે. તેની પાસેથી તમે શીખી શકશો કે રોબરનું મન શુદ્ધ થઈ શકે છે. આ કરવા માટે, તમારે એક પ્રાચીન અવશેષની જરૂર છે, જે ભગવાન ડોમિનિકની કબરમાં છુપાયેલ છે. આ કબર શોધવા માટે, મેદાનની પશ્ચિમમાં ખડકોને અનુસરો.

એકવાર અંદર ગયા પછી, તમારે ક્રિપ્ટમાં પેસેજ ખોલવા માટે લિવર ખેંચવાની જરૂર છે. અગનગોળાથી સાવધ રહો, જે ફરીથી દરેક જગ્યાએ ઉડી જશે. અંદર તમને નાઈટ્સ સાથે ફાયરબોલ્સ અને સરકોફેગી પણ મળશે. એક પછી એક નાઈટ્સ સાથે ડીલ કરો અને બોલને ડોજ કરો. તમને કેન્દ્રીય શબપેટીમાં એક અવશેષ મળશે; તેને રોબરના કિલ્લાના સિંહાસન રૂમમાં લઈ જવો જોઈએ. અહીં તમને બીજું કાર્ય પ્રાપ્ત થાય છે - ઇનોસના મંદિરને કબજે કરનારા બેલિઅર કલ્ટિસ્ટ્સથી છુટકારો મેળવવા માટે. ડિએગોના યાર્ડમાં જવા માટે ટેલિપોર્ટરનો ઉપયોગ કરો, ગટરમાં જાઓ અને ત્યાં ડારાનીસ સાથે વાત કરો. અવરોધ તરફ આગળ વધો, જાદુગરો તેને તમારા માટે ખોલશે. હવે અમારે સોળ સંપ્રદાયમાંથી છૂટકારો મેળવવો પડશે. છેલ્લા છમાં મુખ્ય હોલમાં માર મારવો પડશે.

બધા સંપ્રદાયનો નાશ કર્યા પછી, અવરોધો પડી જશે અને પેસેજ તમારા મિત્રો માટે ખુલ્લો રહેશે. તમારી પાસે અવરોધ દૂર કરવા માટે ઘણા વિકલ્પો હશે જે તમને તાવીજ ઉપાડવાથી અટકાવે છે. નિંગાલા પદ્ધતિ પસંદ કરવી વધુ સારું છે. તમારે પાંચ પાંખવાળા રાક્ષસોનો નાશ કરવાની જરૂર છે જે તમે પહેલાથી જ મળ્યા છો. તમે તેમને બંદરમાં, શહેરની ઝૂંપડપટ્ટીમાં, મંદિર જિલ્લામાં અને સમૃદ્ધ વિસ્તારમાં શોધી શકો છો. તેમનું હૃદય લો અને જાદુગર નિંગલને આપો. આ પછી તમે તાવીજ ઉપાડી શકો છો. Xardas ના ભૂત ફરીથી દેખાશે અને કહે છે કે તાવીજને એક ફ્રેમની જરૂર છે, જે તેના ટાવરમાં છે. મંદિરમાંથી, ઉત્તર તરફ જાઓ, કબ્રસ્તાન દ્વારા, તમારો રસ્તો સાફ કરો, તેના અશાંત રહેવાસીઓનો નાશ કરો. તમે ગોર્ન જોશો. હવે અંધારકોટડીમાં જાઓ, તેમાંથી પસાર થયા પછી, તમે દીવાદાંડીની બહાર આવશો. તમે એક રાક્ષસ દ્વારા મળવા આવશે, તેનો નાશ કરો. દીવાદાંડીની ટોચ પર ચઢો, ત્યાંથી તમે ટેલિપોર્ટ થઈને Xardas ટાવર પર જશો.

છેલ્લી લડાઈ.

Xardas સાથે વાત કરો, બધી છાતીઓ શોધો અને ગુફામાં નીચે જાઓ. નોંધપાત્ર સંખ્યામાં દુશ્મનો સાથેની લાંબી અંધારકોટડી. પ્રકાશમાં ઉભરી આવ્યા પછી, મઠના પરિચિત માર્ગને અનુસરો, જેમ કે હંમેશા શસ્ત્રોની મદદથી તમારો રસ્તો સાફ કરો. મઠની સામે તમને રાક્ષસ ક્ષેશી દ્વારા મળશો, તેનાથી છૂટકારો મેળવવાની ખાતરી કરો. મઠના પ્રાંગણમાં પ્રવેશતા, તમે વધુ બે રાક્ષસો જોશો, તેમનો પણ નાશ કરો. આ પછી, મંદિરના મઠાધિપતિઓ સાથે વાત કરો. હવે તે દીવાલ પર ચઢો જ્યાં એક રાક્ષસ ઊભો હતો અને ત્યાંથી ભોંયતળિયાના ખાડામાં કૂદકો. ટનલ દ્વારા ચલાવો, જે તમને મુખ્ય દુશ્મન તરફ દોરી જશે.

કેશા સાથેના યુદ્ધમાં ચોક્કસ યુક્તિઓ છે. જ્યારે તે હોલમાં હોય, ત્યારે તેને તમારી પાસેના હથિયારથી મારજો. જ્યારે તે અવરોધો પાછળ ટેલિપોર્ટ કરે છે, ત્યારે તેના બોલાવવામાં આવેલા સહાયકો દેખાશે, ફાયરબોલ્સને ડોજ કરતી વખતે તેમને મારી નાખશે. લાંબા સમય સુધી એક જગ્યાએ ઊભા ન રહો, ખસેડો, આ તમને પથ્થરની સ્પાઇક્સથી બચાવશે જે સમયાંતરે ફ્લોર પરથી સીધા દેખાય છે. તેમના દેખાવ વિસ્તારને હાઇલાઇટ કરીને ચેતવણી આપવામાં આવશે. જો તમે યુક્તિઓનું પાલન કરશો, તો યુદ્ધ તમને બહુ મુશ્કેલ લાગશે નહીં. તે ગોથિક 4: આર્કેનિયાની તમામ વૉકથ્રુ છે.

રસપ્રદ તથ્યો

ગોથિક 4 આર્કેનિયાનો માર્ગ ગુફામાં યુદ્ધ સાથે શરૂ થાય છે. ઠીક છે, લડાઈની જેમ, વધુ માર જેવી. તમારે તમારા માર્ગ પરના તમામ દુશ્મનોને મારીને આગળ વધવાની જરૂર છે. મૃત્યુ પામવું અશક્ય છે, અને ખોવાઈ જવું પણ અશક્ય છે, કારણ કે આર્કાનિયા વ્યવહારીક રીતે કોરિડોરની રમત છે. પછી તમે આર્કડેમનને મળશો. જ્યાં સુધી તે અદૃશ્ય ન થાય ત્યાં સુધી તેને હરાવ્યું, આગળ એક માર્ગ ખોલો - લાલ અવરોધ અદૃશ્ય થઈ જશે. પછી ફરીથી વિરોધીઓને મારી નાખો અને આર્કડેમનને ફરીથી હરાવ્યું જ્યાં સુધી તે અદૃશ્ય થઈ ન જાય.

અઘરી વાત

જેમ જેમ તે તારણ આપે છે, તે માત્ર એક ભરવાડનું સ્વપ્ન હતું - આ એ હકીકતને સમજાવે છે કે આપણે મરી શકતા નથી. પરંતુ હવે અમે કરી શકીએ છીએ. અમારું મુખ્ય પાત્ર, નામહીન ભરવાડ, છોકરી આઇવી દ્વારા જાગૃત થાય છે, જે કહે છે કે ગ્રોમર, આઇવીના પિતા, તમને શોધી રહ્યા છે. તમારે તેની સાથે વાત કરવાની જરૂર છે. જો તમે જે ઝૂંપડાની નજીક બેઠા હતા તે ઝૂંપડામાં જાઓ અને બૉક્સની બધી સામગ્રીઓ લઈ જાઓ તો તે ખૂબ સરસ રહેશે - તે તમને આર્કેનિયા ગોટિક 4 પસાર કરવામાં મદદ કરશે. આઇવીને એકમાત્ર પાથ પર અનુસરો જે તમને કોઈપણ સંજોગોમાં લઈ જશે. ગ્રોમર. ચિંતા કરશો નહીં, તમે તેને તેના માથા ઉપરના ઉદ્ગારવાચક ચિહ્ન દ્વારા ઓળખી શકશો.
પુરસ્કાર: અનુભવ 200

મેલ્ગનની ગ્રેવ+મોલ ઉંદરોનો શિકાર

આઇવીના પિતા સાથે વાત કરો. આઇવીના હૃદય અને હાથનો અધિકાર મેળવવા માટે, તમારે ઘણી પરીક્ષાઓ પાસ કરવી પડશે. તેમાંથી પ્રથમ મેલ્ગનની બ્લેડ મેળવવાનું છે, જે છછુંદર ઉંદરો સાથે ગુફામાં સ્થિત છે. તમે આ કાર્ય પૂર્ણ કરવા માટે દોડાવે તે પહેલાં, ઉપયોગી વસ્તુઓની શોધમાં ગામની આસપાસ ચાલો. ઉદાહરણ તરીકે, ગામની સૌથી મોટી ઈમારતના બીજા માળે જઈને (નકશા પર ચોરસ આકારની ઈમારત દર્શાવવામાં આવશે), તમે તેની સાથે છાતી ખોલી શકો છો. ઉપયોગી નાની વસ્તુ. જો, બીજા માળેથી સીડી નીચે ગયા પછી, ડાબે વળો અને ખડકની નીચે જાઓ, તો તમે બીજી ઉપયોગી છાતી શોધી શકો છો. જ્યારે તમે ઘરોની શોધ પૂર્ણ કરી લો, ત્યારે પ્રવાહ પરનો એકમાત્ર પુલ શોધો. બ્રિજ પર તમે ચોક્કસ નુટને મળશો, જે તમને છછુંદર ઉંદરોને મારવા માટે કહેશે અને તમને આ માટે એક ક્લબ આપશે. જોકે ક્લબ સડેલી છે, આ ક્ષણે અમે કંઈપણ વધુ સારી પર વિશ્વાસ કરી શકતા નથી. તેથી, તમારા હાથમાં ક્લબ મૂકો અને આગળ વધો અને ક્રોરેટ્સના દાંત ગણો.

તમે ગુફામાં પહોંચશો ત્યાં સુધીમાં, તમે કદાચ તેમાંથી 6ને મારી નાખશો - તે બરાબર છે કે નુટની શોધ પૂર્ણ કરવા માટે કેટલી જરૂરી છે. ગુફાના પ્રવેશદ્વારની સામે એક સફરજનનું ઝાડ ઉગે છે: આળસુ ન બનો અને સફરજન એકત્રિત કરો; જો તમે તેને યુદ્ધ દરમિયાન ખાશો, તો તે ધીમે ધીમે તમારું સ્વાસ્થ્ય પુનઃસ્થાપિત કરશે. તેથી ગોથિક 4 આર્કેનિયાના પ્રારંભિક પ્લેથ્રુ દરમિયાન સફરજન એ તમારી નાની પ્રાથમિક સારવાર કીટ છે. કિનારીઓ સાથે નીચે કૂદકો અને ગુફાઓમાં ઊંડે જાઓ. તમે કબર શોધો તે પહેલાં તમારે રસ્તામાં થોડા છછુંદર ઉંદરોને મારવા પડશે. ઇચ્છિત છરી લો અને નજીકની છાતી શોધો. હવે તમારે પાછા જવાની જરૂર છે, કારણ કે તમારા માટે અહીં “પકડવા” માટે બીજું કંઈ નથી. રસ્તામાં, નુટ સાથે વાત કરો, પરંતુ તેની પાસેથી કૃતજ્ઞતાની અપેક્ષા રાખશો નહીં. હવે માત્ર આઈવીના પિતા સાથે વાત કરવાનું બાકી છે.
પુરસ્કાર: અનુભવ 200

જંગલમાં દાણચોર

તમારી આગામી કસોટી એ છે કે તમારે ટાપુમાંથી દાણચોરને બહાર કાઢવાની જરૂર છે, જે તાજેતરમાં અહીં સ્થાયી થયો છે. તેના પર જવા માટે, તમારે ગ્રોમર પાસેથી ચાવી લેવાની અને પર્વત તળાવ તરફ જતો દરવાજો ખોલવાની જરૂર છે. દરવાજો નજીકમાં છે અને જ્યારે તમે તેને ખોલવા માટે તૈયાર છો, ત્યારે આઇવી દોડશે અને બીજી નીરસ વાતચીત તમારી રાહ જોશે.

માર્ગને અનુસરો અને તમે ટૂંક સમયમાં ડિએગો જોશો - તે દાણચોરનું નામ છે જેને તમારે ચોથો ગોથિક પૂર્ણ કરવા માટે ટાપુમાંથી બહાર કાઢવાની જરૂર છે. ત્યાં ફક્ત એક નાની સમસ્યા છે: જેમ તે બહાર આવ્યું છે, તમે તેને જાણો છો અને તે તે જ હતો જેણે તમને ફેન્સીંગ શીખવ્યું હતું. ડિએગો સૂચવે છે કે તમે તેની જૂની માચેટ લો અને તેને પુરાવા તરીકે આઇવીના પિતા પાસે લઈ જાઓ કે તમે દાણચોરને ટાપુ પરથી ભગાડી દીધો હતો. પરંતુ પ્રથમ તમારે દ્વંદ્વયુદ્ધમાં ડિએગોને હરાવવા આવશ્યક છે. લડાઈમાં કોઈ ખાસ સમસ્યા ન હોવી જોઈએ - ફક્ત બ્લોક્સનો ઉપયોગ કરો અને હુમલાથી દૂર જાઓ. ડિએગો થાકી જાય પછી, તે તમને બે ગોબ્લિનને મારવા માટે કહેશે જેમને ડિએગોની બોટ ગમતી હતી.

હોડી કિનારે સ્થિત છે, પાથ દ્વારા સુલભ છે. ઉચ્ચ મુશ્કેલી સ્તર પર વગાડવા, તમારે ગોબ્લિન સાથે થોડું ટિંકર કરવું પડશે. જ્યારે તેઓ મરી જાય, ત્યારે હોડીની બાજુમાં ગોબ્લિન અને છાતી શોધો. આનંદ અને માંસ માટે, તમે બધા દરિયાઈ કાચબાનો નાશ કરી શકો છો જે કિનારે ક્રોલ કરવા માટે પૂરતા નસીબદાર ન હતા. જે બાકી છે તે ડિએગો પર પાછા ફરવાનું છે. ગોબ્લિન્સ હવે તેને પરેશાન કરશે નહીં તે શીખ્યા પછી, ડિએગો તમને તેની માચેટ આપશે. હવે તમારે આ માચેટને ગ્રોમરમાં લઈ જવાની જરૂર છે. તે લગભગ આ શૈલીમાં છે: જાઓ, મારી નાખો, એકત્રિત કરો, પાછા લો અને તે Arcania Gotic 4 ગેમનું સંપૂર્ણ વોકથ્રુ છે.
પુરસ્કાર: 50+100નો અનુભવ કરો

શું, કાંદા નહીં?

ગ્રોમર, તમારા ઇરાદાની ગંભીરતાની ખાતરી કરે છે અને તે તમારાથી છૂટકારો મેળવી શકશે નહીં, તમને છેલ્લું કાર્ય આપે છે - ત્રણ હરણના શિંગડા મેળવવાનું. પણ બાસ્ટર્ડ તમને ડુંગળી આપતો નથી. તમે તેમને કેવી રીતે મારવા જોઈએ? એક રહસ્ય રહે છે. સદનસીબે, રહસ્ય પોતે જ ઉકેલાઈ જાય છે. ગ્રોમર આઇવીને દરવાજો ખોલવાનો આદેશ આપે છે, જે ગ્રોવ તરફ દોરી જાય છે જેમાં તમે શિકાર કરશો. આઈવી, ખુશીની પાંખો પર, તમને કહે છે કે તેણી કથિત રીતે શિકાર ટાવરમાં તેના ધનુષ્યને ભૂલી ગઈ હતી. તે સાચું છે: પાથ સાથે ચાલ્યા પછી તમે જમણી બાજુએ એક ટાવર જોશો, જેના ગ્રાઉન્ડ ફ્લોર પર એક ભૂલી ગયેલું ધનુષ્ય છે. ધનુષ્યનો ઉપયોગ કરીને તમારે ત્રણ હરણને મારવાની જરૂર છે. અને તેમ છતાં તમારા માટે શિંગડા આપમેળે દેખાય છે :), માર્યા પછી શબને શોધવાનું સરસ રહેશે - તમે જે માંસ લો છો તે તમારા માટે ઉપયોગી થઈ શકે છે. આ તબક્કે ગોથિક 4 આર્કેનિયા પસાર કરવું મુશ્કેલ હોઈ શકે છે, કારણ કે શિકાર દરમિયાન તમારા પર ગોબ્લિન દ્વારા હુમલો થઈ શકે છે, અને જો એક કે બે વસ્તુઓ એટલી ડરામણી ન હોય, તો પાંચ ગોબ્લિન તમને ગંભીર સમસ્યાઓનું કારણ બની શકે છે. જો તમને લાગે કે તમે સામનો કરી શકતા નથી, તો ગામની મધ્યમાં પાછા દોડો. કૃત્રિમ બુદ્ધિ તેમને તમારો પીછો કરતા અટકાવશે, અને તમે પટ્ટીનો ઉપયોગ કરીને તમારા સ્વાસ્થ્યને પુનઃસ્થાપિત કરી શકો છો. ત્રણ અથવા વધુ શિંગડા સાથે, ગ્રોમર પાસે જાઓ, જે તમને તેના આશીર્વાદ આપશે. પુરસ્કાર: ગ્રોમરનો ગુડ લક તાવીજ

યજમાન માટે IVY + મશરૂમ્સ માટે

અને એવું લાગે છે કે તમે તમારા ઘેટાં પર પાછા આવી શકો છો અને ગોથિક 4 ના માર્ગને વિકસાવવા માટે ક્યાંય નથી, પરંતુ ગ્રોમર તમને કહે છે કે તમારે આઇવી માટે સગાઈનો હાર બનાવવાની જરૂર છે. હેલ્વેન, જે નજીકમાં સ્થિત છે, તે તમને આમાં મદદ કરી શકે છે. હેલ્વેન, જેમ તે તારણ આપે છે, તે તમને મદદ કરવાની વિરુદ્ધ નથી, પરંતુ તેની પાસે સામગ્રી નથી. તેમના મતે, ઓર્ક ઓરરુકને દરિયા કિનારે કેટલાક એમ્બર મળ્યા, જે એક ઉત્તમ સામગ્રી હશે. પરંતુ સોનું, તમે જુઓ, યોગ્ય નથી. ઓહ સારું, ઓર્રુક ઈચ્છશે કે તમે એમ્બરના બદલામાં તેનો સેવક બનો. સદનસીબે, તમારી સેવા એ ગ્રોવમાં જવાની છે જ્યાં તમે તાજેતરમાં શિકાર કર્યો હતો અને 6 ટોડસ્ટૂલ શોધો. બંધ દરવાજા પાછળની ગુફામાં ટોડસ્ટૂલ્સ મળી શકે છે. તમે આ દરવાજો જોઈ શકો છો, પરંતુ Arcania Gotic 4 ના તમારા અગાઉના પ્લેથ્રુ દરમિયાન તેને ખોલી શક્યા ન હતા. Orruk તમને એક ચાવી આપશે જેની મદદથી તમે શાપિત દરવાજો ખોલી અંદર જઈ શકો છો.

આમ, તમારે ગ્રોવમાં જવું જોઈએ, ગુફાનો દરવાજો શોધવો જોઈએ અને અંદર નીચે જવું જોઈએ. અહીં તમને ગુફામાં ફેન્સી લઈ ગયેલા ગોબ્લિન સાથેની લડાઈ જોવા મળશે. સદનસીબે, વિકાસકર્તાઓએ તેમનો શ્રેષ્ઠ પ્રયાસ કર્યો અને મીની-નકશા અને લાલ ઉદ્ગારવાચક ચિહ્નો દ્વારા માર્ગદર્શન આપતા ટોડસ્ટૂલને ચૂકી જવું અશક્ય છે. જમણી બાજુની નાની શાખામાં તમે ઉપયોગી ફેરફાર સાથે છાતી શોધી શકો છો. અંદર જતા, તમે એક પ્રકારનો કેમ્પ જોશો, જ્યાં તમે છાતી પણ શોધી શકો છો. પાથ સાથે ચાલુ રાખીને, તમે ગુફામાંથી બીજા એક્ઝિટ દ્વારા બહાર નીકળશો. હવે જે બાકી છે તે એમ્બરને ઓરરુકમાં લઈ જવાનું છે, ગોથિક 4 આર્કેનિયાના માર્ગ દ્વારા જરૂરી છે. ટોડસ્ટૂલ ખાધા પછી, ઓર્રુક તમને એમ્બર આપશે, જે લુહાર-ઝવેરી હેલ્વેન પાસે લઈ જવું આવશ્યક છે. તે તરત જ એક ગળાનો હાર બનાવશે જે તમારે આઇવીને રજૂ કરવો જોઈએ. આઇવી તમારા લગ્ન પ્રસ્તાવ માટે સંમત થશે.
પુરસ્કાર: 100+100નો અનુભવ કરો

ભટકવાની લાલસા + ઈર્ષ્યા કરનાર ખેડૂત

તે તારણ આપે છે કે આઇવી ગર્ભવતી છે. પરંતુ તે એક નાના ટાપુ પરના જીવનથી નારાજ છે અને મુખ્ય ભૂમિ પર જવા માંગે છે. તેથી, તમારે દાણચોર ડિએગો સાથે વાત કરવાની જરૂર છે: કદાચ તે તમને મદદ કરવા સક્ષમ અને તૈયાર હશે. શું તમે ભૂલી ગયા છો કે ડિએગો માટે બીજું ક્યાં જોવાનું છે? સરસ, ત્યાં જાઓ, પરંતુ આ વખતે ડિએગો ધોધની પાછળની ગુફામાં હશે. રસ્તામાં, તમારી પાસે કદાચ નુટ સાથે અપ્રિય મીટિંગ હશે, જે ઈર્ષ્યાનું દ્રશ્ય ફેંકશે. તમારે તેને સારી રીતે મારવાની સાથે તેના હોશમાં લાવવો પડશે. મારામારી અને વિવેકની શ્રેણી ખેડૂતોમાં પાછી આવી. સારું, તમારે Arcania Gotic 4 રમવાનું ચાલુ રાખવાની જરૂર છે.

ડિએગો તમને યોગ્ય રીતે કહેશે કે સગર્ભા આઇવીને અર્ગાનમાં લઈ જવાનું સૌથી દૂર છે શ્રેષ્ઠ વિચાર. મુખ્ય પાત્ર, અલબત્ત, કહેશે કે તે આઇવીને સુરક્ષિત કરવામાં સક્ષમ છે, જે ડિએગો તપાસશે. ના, તમારે હવે લડવું પડશે નહીં. બધું ખૂબ સરળ છે - તમારે ઘેરા જંગલમાં રહેતી ચૂડેલને પેકેજ પહોંચાડવાની જરૂર છે. શ્યામ જંગલ આક્રમક પ્રાણીઓથી ભરેલું છે, પરંતુ આ તમારા માટે નવું નથી. તમે રસ્તા પર જાઓ તે પહેલાં, ગુફા શોધો. જ્યારે તમે પૂર્ણ કરી લો, ત્યારે ગુફાના ખૂણામાં એક દરવાજો શોધો - તે તમને ઘેરા જંગલમાં લઈ જશે.
પુરસ્કાર: અનુભવ 100

ફોરેસ્ટ વિચ

જંગલમાંથી ચાલવું સલામત રહેશે નહીં - વરુ દરેક પગલા પર તમારા પર હુમલો કરશે, પરંતુ તેમની સાથે વ્યવહાર કરવો એટલું મુશ્કેલ નથી. અંતે, જંગલમાં ભટક્યા પછી, તમે લિરકાની ઝૂંપડી પર પહોંચશો - તે જંગલની ચૂડેલનું નામ છે. ઝૂંપડીમાં પ્રવેશ્યા પછી, તરત જ જમણી બાજુના ટેબલ પર "આલ્માના શ્રેષ્ઠ અમૃત માટે રસાયણ રેસીપી" લો. આગળ તમે લિર્કા સાથે વાતચીત કરશો, પરંતુ એવું લાગે છે કે તે નીંદણ પીતી હોય છે. પછી અમે તમારી માતા વિશે અને તમારી છાતીમાં રહેલા જાદુ વિશે વાત કરીશું. પુરસ્કાર: અનુભવ 50



શું તમને લેખ ગમ્યો? તમારા મિત્રો સાથે શેર કરો!