4x4 રુબિક્સ ક્યુબની પૂર્ણ એસેમ્બલી. રુબિક્સ ક્યુબને ઉકેલવું: સૂત્રો, પગલું-દર-પગલાની ફોટો સૂચનાઓ, તેમજ વિઝ્યુઅલ વિડિયો પાઠ

આ લેખમાં આપણે શિખાઉ માણસ માટે 4x4 રુબિકના ક્યુબને કેવી રીતે ઉકેલવા તે પ્રશ્નની ચર્ચા કરીશું. 4x4 રુબિક્સ ક્યુબને હલ કરવાની ઘણી રીતો છે. અમે બાકાત રાખતા નથી કે તમે તમારો પોતાનો વિકાસ કરી શકો. ઉપયોગ કરીને પગલું દ્વારા પગલું સૂચનોધીમે ધીમે જરૂરી કુશળતા અને ક્ષમતાઓ પ્રાપ્ત કરો ઝડપી એસેમ્બલીપઝલ રમકડાં. શું તમે જાણો છો કે 4x4 રુબિક્સ ક્યુબ ઉકેલવાનો રેકોર્ડ શું છે? ખાતે 9.86 સેકન્ડ ન્યૂનતમ જથ્થોએસેમ્બલી ચાલ - 26 (મહત્તમ - 43). તે તારણ આપે છે કે એક વખતનું લોકપ્રિય રમકડું રુબિકનું ક્યુબ 4x4 ફરી પાછું આવ્યું છે, જે વિશ્વભરના વધુને વધુ ચાહકોને જીતી રહ્યું છે.

અનુભવી ખેલાડી સહેલાઈથી 4x4 ક્યુબને રેકોર્ડ સંખ્યામાં ચાલ સાથે હલ કરી શકે છે ન્યૂનતમ ખર્ચસમય. આ અનુભવી ખેલાડીઓને દ્વંદ્વયુદ્ધ માટે પડકાર આપો, તેમને પડકાર આપો! માત્ર લાંબા ગાળાની સઘન તાલીમ જ તમારી ઝડપ અને બુદ્ધિ વધારી શકે છે.

અને એ પણ, જો તમને 4x4 રુબિક્સ ક્યુબ હલ કરવાનું ગમતું હોય, તો તમારે અન્ય કોયડાઓ પર તમારો હાથ અજમાવવો જોઈએ. ક્યુબની થીમ (2x2x2, 3x3x3, 5x5x5), પિરામિડ, સાપ, બોલના આકારમાં કોયડાઓ પર ઘણી વિવિધતાઓ છે. સ્વારોવસ્કી સ્ફટિકો અને ચામડાના દાખલ સાથે ક્રોમ મેટલના બનેલા સમઘન પણ છે.

કોયડા એ સ્પર્શેન્દ્રિય અને વિઝ્યુઅલ મેમરી વિકસાવવા અને સુધારવાની એક સરસ રીત છે, તમારા પ્રતિક્રિયા સમયને ઝડપી બનાવવામાં મદદ કરે છે, તમારું ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે - સામાન્ય રીતે, તમારો સમય નફાકારક રીતે વિતાવે છે. તેને અજમાવી જુઓ - તે આકર્ષક અને મનમોહક છે. ઉપરાંત, તમારા મિત્રો રૂબિકના ક્યુબ જેવી ભેટથી ખુશ થશે.

વધુ ચોકસાઈ માટે, એ નોંધવું યોગ્ય છે કે ક્યુબને યોગ્ય રીતે એસેમ્બલ કરવા માટે, તમારે બધા ફરતા ક્યુબ્સને તેમની જગ્યાએ મૂકવાની અને તેમને યોગ્ય રીતે ફેરવવાની જરૂર છે. હવે ચાલો સીધા જ ક્યુબને એસેમ્બલ કરવા માટે આગળ વધીએ: એક સ્તરના ક્યુબ્સને સ્થાને (ક્રમમાં), પછી બીજા (મધ્યમ) અને છેલ્લે, છેલ્લું મૂકો.

3x3x3 ક્યુબને એસેમ્બલ કરવાની કુશળતા ધરાવતાં, 4x4x4 ક્યુબને એસેમ્બલ કરવું તમારા માટે મુશ્કેલ નહીં હોય. પ્રથમ તબક્કો રંગ દ્વારા કેન્દ્રિય ચાર એકત્રિત કરવાનો છે, બીજો પાંસળીના સમઘનને જોડીમાં એકત્રિત કરવાનો છે. ત્રીજો, અંતિમ તબક્કો: કલ્પના કરો કે આ 3x3x3 ક્યુબ છે અને તે મુજબ તેને એસેમ્બલ કરો.

અમે 4x4 રુબિકના ક્યુબને કેવી રીતે ઉકેલવા અને લોકપ્રિય પઝલના એસેમ્બલી ડાયાગ્રામને ધ્યાનમાં લઈએ તે વિશે વાત કરતા પહેલા અમે કેટલીક ઘોંઘાટનો ઉલ્લેખ કરી શકતા નથી પરંતુ:

4x4x4 માં, કેન્દ્રિય ક્યુબ્સ નિશ્ચિત નથી (જે તેને 3x3x3 થી અલગ પાડે છે), અને, જો કેન્દ્રીય તત્વો ખોટી રીતે સ્થિત હોય, તો ક્યુબને એસેમ્બલ કરવું શક્ય નથી; તેથી, એસેમ્બલ કરતી વખતે, તમારે એસેમ્બલ ક્યુબના રંગોનું ચોક્કસ સ્થાન યાદ રાખવાની જરૂર છે.
અને બીજું: જો તમે એકત્રિત કરો છો 4x4x4 3x3x3 તરીકે મડાગાંઠ દેખાઈ શકે છે (3x3x3 માટે). તેને ઉકેલવા માટે, અલ્ગોરિધમનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે - OLL કરેક્શન અને/અથવા PLL કરેક્શન.

4x4 રુબિક્સ ક્યુબ ઉકેલવું. નવા નિશાળીયા માટે યોજના અને ટીપ્સ.

4x4 રુબિક્સ ક્યુબ ઉકેલવું. સ્ટેજ 1. નવા નિશાળીયા માટે વિડિઓ પાઠ
P" L" V" N" F" T" - ચહેરાના કાઉન્ટરક્લોકવાઇઝ પરિભ્રમણ ચિહ્ન દ્વારા સૂચવવામાં આવે છે "
P L V N F T - જમણી ડાબી ટોચની નીચેનો રવેશ પાછળનો - ચહેરાને ઘડિયાળની દિશામાં ફેરવે છે
(પીપી) - એક જ સમયે બે ચહેરાઓનું પરિભ્રમણ (અહીં જમણે અને જમણે આંતરિક)
P2 - ચહેરાને 2 વખત ફેરવો.


4x4 રુબિક્સ ક્યુબની બાજુઓને યોગ્ય રીતે કેવી રીતે હલ કરવી. સ્ટેજ 2. વિડિઓ પાઠ

એજ મોડ્યુલોને જોડીમાં કેવી રીતે જોડવા.

25 58 114 0

રુબિકની ક્યુબ પઝલ મેમરી અને વિચારને તાલીમ આપવા માટે રચાયેલ છે. દર વર્ષે તે વધુને વધુ લોકપ્રિય બને છે. ધોરણ 3 બાય 3 ક્યુબ ઉપરાંત, અન્ય પઝલ વેરિઅન્ટ્સ વિકસાવવામાં આવી રહ્યાં છે: 2 બાય 2, 5 બાય 5, 7 બાય 7. તેઓ વિવિધ આકારોમાં આવે છે: વર્તુળ, ટેટ્રાહેડ્રોન, ષટ્કોણ, પિરામિડ.

બિલ્ડિંગ વિશેનો સૌથી મુશ્કેલ ભાગ એ શોધવાનું છે કે ક્યાંથી શરૂઆત કરવી. ક્રમ નક્કી કરે છે કે તમે ક્યુબને કેટલી ઝડપથી હલ કરો છો.

આ લેખમાં અમે તમને કહીશું કે 4x4 રુબિકના ક્યુબને સ્ટેપ બાય સ્ટેપ કેવી રીતે હલ કરવું. એકવાર તમે પેટર્ન શીખી લો, પછી તમે વધેલી જટિલતાની પઝલ સરળતાથી એસેમ્બલ કરી શકો છો.

મૂળભૂત ખ્યાલો

એસેમ્બલી દરમિયાન, તમારે ક્યુબને ફક્ત તમારી સામે જ પકડી રાખવું જોઈએ જેથી બાજુઓને ગૂંચવવામાં ન આવે. 4 બાય 4 ક્યુબમાં છે:

  1. કેન્દ્રીય તત્વો.
  2. ખૂણો.
  3. પાંસળી.
  4. ઉપર અને નીચે ધાર.
  5. આગળનો (જેને તમે જોઈ રહ્યા છો).
  6. ડાબી અને જમણી બાજુ.

વધુ ચહેરાઓ હોવાથી, હોદ્દાઓમાં થોડો ફેરફાર કરવામાં આવ્યો છે. ખૂણાઓની નજીક સ્થિત કિનારીઓ મોટા લેટિન અક્ષરોમાં દર્શાવેલ છે. જે અંદર છે તે નાના ચિહ્નો દ્વારા સૂચવવામાં આવે છે.

  • આગળના ચહેરા પર બે ડાબા અને બે જમણા સ્તરો (L, l, r, R) છે.

  • ઉપર અને નીચે પાછળ અને આગળના સ્તરો (બી, બી, એફ, એફ) છે.

  • ડાબી અને જમણી બાજુએ ઉપલા અને નીચલા સ્તરો (U, u, D, d) છે.

ખુબ અગત્યનું!
એપોસ્ટ્રોફી વિનાનો પત્રએટલે ઘડિયાળની દિશામાં વળો.
એપોસ્ટ્રોફીલેયર હોદ્દાની બાજુમાં (ઉદાહરણ તરીકે, L’) એટલે કે તમારે ડાબા સ્તરને ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં એક ક્વાર્ટર ફેરવવાની જરૂર છે.
જો અક્ષરો એકસાથે હોય અલ્પવિરામ નથી, સ્તરોને વારાફરતી ફેરવવાની જરૂર છે.
સંખ્યાઓતમારે ચોક્કસ ચહેરાને કેટલી વાર ફેરવવાની જરૂર છે તે દર્શાવો.

કેન્દ્રોની એસેમ્બલી

પ્રથમ તબક્કામાં, તમારે અગાઉના એકને તોડ્યા વિના દરેક કેન્દ્ર એકત્રિત કરવાની જરૂર છે. આંતરિક સ્તરોને ફેરવતી વખતે ઇચ્છિત રંગો યોગ્ય રીતે સ્થિત છે તેની ખાતરી કરવી મહત્વપૂર્ણ છે. પછીથી, ફક્ત બાહ્ય કિનારીઓ ફેરવવી જોઈએ જેથી કેન્દ્રો તૂટી ન જાય.

પ્રથમ, ચાલના સંયોજનનો ઉપયોગ કરો: r, f’, r’, F, r, f, r.

કેટલીકવાર સંયોજનો કરતી વખતે, ક્યુબ્સ હજી પણ સ્થાને આવતા નથી. આ કિસ્સામાં, તત્વો એકત્રિત ન થાય ત્યાં સુધી સૂત્રો લાગુ કરવામાં આવે છે.

પાંસળી એસેમ્બલીનો પ્રથમ તબક્કો

તમારે જોડી કરેલ ક્યુબ તત્વો એકત્રિત કરવાની જરૂર છે જે કેન્દ્રોની સામે સ્થિત છે. ચાલુ આ તબક્કેતમે કેન્દ્રોને વિભાજિત કરી શકો છો. જો ક્રમ સાચો હોય, તો તેઓને અંતે એકત્રિત કરવામાં આવશે.

સામે સમાન સમઘન મૂકો. આ કરવા માટે, બાહ્ય કિનારીઓને ફેરવો અને તત્વોને સ્થાન આપો જેથી તેઓ મળે. સૂત્રોનો ઉપયોગ કરો:

1. Ll’, U’, R, U, Rr અથવા Rr, U, L2, U’ Rr’.

2. Rr, U', R, U, R', F, R', F', Rr'.

3. Rr, U', R, U, R', F, R', F', Rr.

4. Dd, R, F', U, R', F, Dd'.

5. U, F', L, F', L', F, U'.

પેરિટીઝ

આ પગલાંઓ પછી, તમે એ જ રીતે 4 બાય 4 ક્યુબ ઉકેલી શકો છો. પરંતુ કેટલીકવાર ત્રણ પરિસ્થિતિઓ ઊભી થાય છે જ્યારે 3 બાય 3 ક્યુબ ફોર્મ્યુલા લાગુ પડતી નથી. આ કહેવાતી સમાનતાઓ છે. તેમને હલ કરવા માટે, નીચેના સંયોજનોનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ:

1. R, U', l', U2, l', U2, l', U2, l', U, R', U, l, U', R, U, l, U', R', U, l2 , યુ (1).

2. L2, d, R2, d, R2, d’, L2, u’, B2, u2, B2, u’, B2, R2, B, r’, B’, R2, B, r, B (2).

3. R', F', U, F, R, B, U2, F', U, B', U', F, f, D', f, D, f', D', f', U2, f , D, f, D', f', D, f2, r, f, r, U2, r, f', r', f, F', U', F2, D, R, U, R', D', U', F2, U2, F, U (3).

એકવાર કેન્દ્રો અને પાંસળીઓ એસેમ્બલ થઈ જાય, પછીના પગલા પર આગળ વધો.

ક્રોસનો સંગ્રહ

તમારે ધાર પર ક્યુબ્સની જોડી શોધવી જોઈએ અને તેમને કેન્દ્રમાંથી સમાન રંગના ક્યુબ્સ સાથે જોડવી જોઈએ. તમારે યોગ્ય ક્રોસ મેળવવો જોઈએ. આ કરવા માટે, નીચેના સૂત્રો લાગુ કરો:

1. R' D' R F2.

2. F2 D2 B2.

3. એફ યુ આર યુ.

સંયોજનો અનુક્રમે લાગુ કરી શકાય છે.

ખૂણો

તમારે ટોચની ધારથી પ્રારંભ કરવું જોઈએ. કહેવાતા બેંગ-બેંગ ફોર્મ્યુલાનો ઉપયોગ કરીને નીચેથી કોર્નર ક્યુબ્સમાંથી એક મૂકો: આર યુ આર યુ. આ તબક્કે તેનો ઉપયોગ મોટેભાગે થાય છે.

એસેમ્બલી દરમિયાન, ત્યાં 6 સંભવિત પરિસ્થિતિઓ છે જેમાં વિશેષ સૂત્રોની જરૂર છે:

  • ખૂણો ટોચ પર છે, અને સફેદ ક્યુબ ડાબી તરફ જોઈ રહ્યો છે - F'U'F (1).
  • ટોચના સ્તરમાં ખૂણો, સફેદ ક્યુબ જમણી તરફ. મિશ્રણ લાગુ કરો આર યુ આર' (2).
  • ખૂણો ટોચ પર છે, અને સફેદ સમઘન ઉપર તરફ નિર્દેશ કરે છે - આર યુ આર યુત્રણ વખત (3).

  • માં કોણ નીચેનું સ્તર, અને સફેદ ક્યુબ ડાબી તરફ જુએ છે - R U' R2 F R F' (4).
  • ખૂણો નીચે છે, અને સફેદ ક્યુબ જમણી તરફ જોઈ રહ્યો છે - આર યુ આર યુ આર યુ આર યુ (5).
  • તળિયે વિરુદ્ધ સ્તરમાં ખૂણો. ફોર્મ્યુલાનો ઉપયોગ કરીને આર યુ આર'તમારે તેને તમારા સ્તરમાં ખસેડવાની જરૂર છે (6).

પાંસળી એકત્રિત કરવાનો બીજો તબક્કો

તમારે 4 પાંસળીઓ શોધવી જોઈએ અને તેમને કેન્દ્રો વચ્ચે મૂકવી જોઈએ.

આ કરવા માટે, ટોચના સ્તરમાં, તમે પહેલા એકત્રિત કરો છો તે રંગ પસંદ કરો. રંગો મેચ થાય ત્યાં સુધી ટોચની ધારને ટ્વિસ્ટ કરો.

સંગ્રહ દરમિયાન, 4 પરિસ્થિતિઓ ઊભી થઈ શકે છે જેમાં નીચેના સૂત્રો લાગુ કરવા આવશ્યક છે:

  • ડાબી બાજુએ અલ્ગોરિધમ - U' L' U L F' L F L'.
  • જમણી તરફ અલ્ગોરિધમ - યુ આર યુ આર એફ આર એફ આર.

  • સમાનતા - યુ આર યુ આર એફ આર એફ આર યુ 2 યુ આર યુ આર એફ આર એફ આર.
  • બોલવું - યુ આર યુ આર એફ આર એફ આર. પરિણામે, પ્રથમ કે બીજી પરિસ્થિતિ ઊભી થશે જેના માટે યોગ્ય સૂત્ર લાગુ કરવું જોઈએ.

ટોચની બાજુ એસેમ્બલી

તબક્કાની શરૂઆત ક્રોસથી થવી જોઈએ, જે સૂત્રોનો ઉપયોગ કરીને એસેમ્બલ કરવામાં આવે છે:

1. F R U R ' U ' F'.

2. F U R U ' R ' F'.

જો ટોચ પર ઇચ્છિત રંગ સાથે માત્ર એક સમઘન હોય, તો પ્રથમ પ્રથમ સંયોજન લાગુ કરો, પછી બીજું. તે પછી, બાજુ સંપૂર્ણપણે એસેમ્બલ છે તેની ખાતરી કરવા માટે નીચેના સંયોજનોનો ઉપયોગ કરો.

1. R U R’ U R U2 R’.

2. R U2 R' U' R U' R'.

સૂત્રોને 2-3 વખત લાગુ કરવાની જરૂર છે, એકબીજા સાથે વૈકલ્પિક રીતે, જ્યાં સુધી સ્તર એસેમ્બલ ન થાય ત્યાં સુધી.

આપણામાંના દરેક પાસે બાળપણમાં રુબિકનું ક્યુબ હતું, આપણામાંના કેટલાક પાસે હજુ પણ છે. પરંતુ થોડા લોકો ખરેખર તેને એકત્રિત કરવામાં મેનેજ કરે છે. સામાન્ય રીતે તેને એકત્રિત કરવામાં ઘણો સમય લાગે છે, અને તમારી ચેતા ખરાબ થઈ જાય છે. ઈન્ટરનેટ આજે 4x4 રુબિક્સ ક્યુબને કેવી રીતે હલ કરવું તેની માહિતીથી ભરેલું છે. સામાન્ય રીતે, આ લેખો વાંચ્યા પછી, થોડા લોકો સમજે છે મુખ્ય મુદ્દોરુબિક્સ ક્યુબને ઉકેલવામાં, કારણ કે તેઓ જે લેખો લખે છે તે સંપૂર્ણપણે અગમ્ય અને અગમ્ય છે સામાન્ય વ્યક્તિ. 4x4 રુબિક્સ ક્યુબ કેવી રીતે ઉકેલવું - વિડિઓ અથવા લેખ શ્રેષ્ઠ વિકલ્પઆ સમસ્યાના ઉકેલમાં. આ રેખાકૃતિ તમને રૂબિકના ક્યુબને ઉકેલવામાં પણ મદદ કરશે.

સામાન્ય રીતે, આ સંગ્રહ વિશે ઘણી બધી માહિતી છે અને અમારો લેખ 4x4 રુબિકના ક્યુબ અને તેને કેવી રીતે એસેમ્બલ કરવો તે વિશે પણ હશે. આ લેખમાં આપણે સંગ્રહના સિદ્ધાંતને સ્પષ્ટ અને સુલભ રીતે વર્ણવવાનો પ્રયત્ન કરીશું, અને આ લેખની મદદથી, રૂબિકના ક્યુબના બિનઅનુભવી ચાહકો પણ તેને ઝડપથી અને સરળતાથી ફોલ્ડ કરી શકશે. લેખ વાંચતી વખતે તમારે સાવચેત રહેવું જોઈએ જેથી પછીથી કોઈ પ્રશ્ન ન થાય. જો તમે તમારા હાથમાં સમઘન લીધું હોય અને આ લેખમાં લખવામાં આવશે તે ક્રિયાઓના સંપૂર્ણ અલ્ગોરિધમનો તરત જ પુનરાવર્તન કરવાનો પ્રયાસ કરો તો તે પણ ખરાબ નહીં હોય.


પ્રથમ, 4x4 રુબિક્સ ક્યુબને કેવી રીતે હલ કરવું તે સમજાવતા પહેલા, તમારે આ રંગોના રંગો અને આપેલ સંયોજનોને સમજવું જોઈએ. તેઓ તમને ઝડપથી અને સરળતાથી ક્યુબ ભેગા કરવામાં મદદ કરશે. કોઈપણ સંયોજનો વિના સમઘનનું નિરાકરણ કરવું અશક્ય છે. આ મુખ્યત્વે એક રમત છે જે વિકાસ પામે છે તાર્કિક વિચારસરણીલોકો નું. તેથી, સામાન્ય હલનચલન સાથે, સંયોજનોમાં નિપુણતા મેળવ્યા વિના, તમે કંઈપણ કરી શકશો નહીં.
સામાન્ય રીતે સમઘન અલગ રીતે રંગીન હોય છે અને તમે ઘણા શોધી શકો છો વિવિધ રંગો, પરંતુ અમે પ્રમાણભૂત રુબિકના ક્યુબ્સ અને તેમના રંગ વિશે વાત કરીશું. જો સામેનું ક્યુબ લાલ કે નારંગી રંગનું હોય, તો તમારા માટે આછું પસંદ કરવાનું વધુ સારું રહેશે. ઘાટા રંગો. પરંતુ તમારે આ ચોક્કસ નિયમોનું પાલન કરવાની જરૂર નથી, કારણ કે તમે તે રંગ પસંદ કરી શકો છો જેની સાથે તમે રૂબિકના ક્યુબને જાતે હલ કરવાનું શરૂ કરો છો. મૂળ સ્થિતિમાં રંગોની સ્થિતિ પર પણ ઘણું નિર્ભર હોઈ શકે છે. કદાચ પ્રારંભિક સ્થિતિમાં તમે પહેલેથી જ જોશો કે વાદળીનો લગભગ એસેમ્બલ ચોરસ પહેલેથી જ છે, ઉદાહરણ તરીકે. પછી તમે હવે લાલ રંગથી એસેમ્બલ કરવાનું શરૂ કરશો નહીં, પરંતુ એસેમ્બલ કરવાનું સમાપ્ત કરો વાદળી રંગઅને તે રંગથી શરૂ કરો જે વિરુદ્ધ બાજુ પર હશે. આપેલ ચોરસ કયો રંગ હોવો જોઈએ તે સમજવા માટે, તેના કેન્દ્રિય રંગને જોવું યોગ્ય છે. કેન્દ્રીય રંગ કોઈપણ રીતે બદલી શકાતો નથી અને તેથી તમારે તેમાં બધું ગોઠવવું પડશે. સમઘન પોતે છ બાજુઓ ધરાવે છે, પરંતુ બદલામાં તેઓ વિરુદ્ધ પ્રકૃતિના ત્રણ જોડીમાં વહેંચાયેલા છે. પરંતુ તેમની પાસે કોઈ સામાન્ય વિગતો હશે નહીં. ક્યુબમાં ગ્રેની હાજરી પણ હોય છે. આ રંગ કોઈપણ રીતે ક્યુબની એસેમ્બલી અથવા સામાન્ય રીતે રંગોને અસર કરતું નથી. તે ફક્ત તમને જરૂરી સ્થાનો પર વિવિધ રંગોને ફરીથી ગોઠવવામાં મદદ કરશે. સામાન્ય રીતે, ગ્રે રંગ ગમે ત્યાં હોઈ શકે છે, તે ક્યુબને ઉકેલવામાં મોટી ભૂમિકા ભજવશે નહીં.


રૂબિક્સ ક્યુબ પોતે જ એકદમ ઝડપી અને એસેમ્બલ કરવામાં સરળ છે. મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે એકત્રિત કરતી વખતે વિવિધ સંયોજનોને જાણવું અને તેનો ઉપયોગ કરવો. સંયોજનો પોતાને એક કરતા વધુ વખત ઉપયોગમાં લેવાય છે, પરંતુ જ્યાં સુધી બધા રંગો યોગ્ય સ્થાને ન હોય ત્યાં સુધી. એસેમ્બલી સૂચનાઓ સામાન્ય રીતે તે બધાને વધુ સારી રીતે સમજવા માટે કેટલાક ભાગોમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે. પ્રથમ ભાગમાં તમારે કોઈપણ સંયોજનો અથવા નિયમો યાદ રાખવાની જરૂર રહેશે નહીં. આ ક્રિયા તમને જે પરિણામ તરફ દોરી જશે તે પણ મહત્વનું રહેશે નહીં. અહીં ધ્યાન ફક્ત સંગ્રહ પ્રક્રિયા પર જ આપવાની જરૂર છે. તમારે સંયોજનને જ નહીં, પરંતુ સંયોજન તમને શું તરફ દોરી જશે તે જાણવાની જરૂર પડશે. જો આપણે બીજા ભાગને ધ્યાનમાં લઈએ, તો પછી બધા ધ્યાન ફોર્મ્યુલા, નિયમો અને સંયોજનોને યાદ રાખવા પર પહેલેથી જ તીક્ષ્ણ છે. પરંતુ તમારે ફક્ત સરળ જ નહીં, પણ જટિલ સંયોજનો પણ યાદ રાખવાની જરૂર છે.


સામાન્ય રીતે તેને સરળ સંયોજનોથી યાદ રાખવાનું અને તેનો ઉપયોગ કરવાનું શરૂ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે, અને જલદી તમે આ સંયોજનનો ઉપયોગ કરીને રુબિકના ક્યુબને હલ કરવાનું મેનેજ કરો, પછી તમારે વધુ જટિલ મુદ્દાઓ તરફ આગળ વધવું પડશે. આવા સંયોજનોનો ઉપયોગ કરતી વખતે, તમારે પ્રાપ્ત પરિણામો વિશે ચિંતા કરવાની જરૂર નથી. જો તમે આ સંયોજનને યોગ્ય રીતે કરશો તો બધું બરાબર થઈ જશે. તેને તરત જ અજમાવવાની, તેને યાદ રાખવાની અથવા મુશ્કેલ અને જટિલ સંયોજનો કરવાનો પ્રયાસ કરવાની જરૂર નથી. બધું ધીમે ધીમે થવું જોઈએ - સૌથી હળવાથી ભારે સુધી. જો તમે કોઈ જટિલ સંયોજનને તરત જ યાદ કરવાનો પ્રયાસ કરો અને તેને રુબિક્સ ક્યુબ પર કરવાનો પ્રયાસ કરો, તો તમે તેને હલ કરી શકશો તેવી શક્યતા નથી. એસેમ્બલીમાં રંગો અને તેમની સીધી ભૂમિકાને સમજ્યા પછી, અમે 4x4 રુબિક્સ ક્યુબને યોગ્ય રીતે કેવી રીતે એસેમ્બલ કરવું તે વિશે વાત કરી શકીએ છીએ. 4x4 રુબિક્સ ક્યુબને એસેમ્બલ કરવામાં તમને વધુ સમય લાગશે નહીં અને તમારે કોઈ મોટા પ્રયત્નો કરવાની જરૂર રહેશે નહીં. 4x4 224 રુબિક્સ ક્યુબને એસેમ્બલ કરવા માટે ઇન્ટરનેટ પર ઘણી યોજનાઓ છે. સામાન્ય રીતે ઇન્ટરનેટ પર જટિલ અને તેના બદલે મુશ્કેલ સંયોજનોનું વર્ણન કરવામાં આવે છે, પરંતુ અમારા લેખમાં અમે રુબિકના ક્યુબને એસેમ્બલ કરવાની એક સરળ અને સરળ રીત પસંદ કરવાનું નક્કી કર્યું છે.


હવે આપણે ક્યુબને જ એસેમ્બલ કરવા વિશે સીધી વાત કરીશું. તમારે જે પ્રથમ વસ્તુ એકત્રિત કરવાની જરૂર છે તે રંગ નક્કી કરવાનું છે. સામાન્ય રીતે તેઓ સફેદ સાથે એસેમ્બલ કરવાનું શરૂ કરે છે. પરંતુ ખાતરી કરો કે આ રંગ ટોચ પર છે. તે આ પરિસ્થિતિને આભારી છે કે તમે ક્યુબને ખૂબ સરળ અને સરળ રીતે એસેમ્બલ કરી શકશો. અમને લાગે છે કે તમારામાંના દરેક કોઈ પણ સંયોજનો અથવા નિયમો વિના, ખૂબ મુશ્કેલી વિના ક્યુબના એક ચોરસને એસેમ્બલ કરવામાં સમર્થ હશો. જો તમે પણ આ કરી શકો છો, તો તરત જ બીજા મુદ્દા પર જાઓ. જો તમે આ કર્યું નથી, તો તમારે એક રંગમાંથી ક્રોસ એકત્રિત કરવાનો પ્રયાસ કરવાની જરૂર છે, તેને રહેવા દો સફેદ રંગ. તમે ક્રોસને એસેમ્બલ કરવામાં વ્યવસ્થાપિત કર્યા પછી, તમારે તેના માટે અન્ય ચોરસ પર માનવામાં આવતા બહુ રંગીન પગને એસેમ્બલ કરવાની જરૂર પડશે. પરંતુ એક પગમાં એક સાથે બે રંગ હોઈ શકતા નથી. સામાન્ય રીતે, અંતે તમારે ચાર પગ મેળવવું જોઈએ, તેઓ એમ પણ કહે છે કે તેઓ આ ક્રોસના વિસ્તરણ છે. તમે ક્રોસ અને પગ બંને એસેમ્બલ કરી લો તે પછી, તમારે બાજુ પર બાકીના બધા રંગો ભરવાની જરૂર પડશે. આ પછી, એકવાર તમે એક ચોરસને સંપૂર્ણપણે એસેમ્બલ કરવામાં વ્યવસ્થાપિત કરી લો, તમારે વિરુદ્ધ બાજુએ એસેમ્બલ કરવાનું શરૂ કરવું જોઈએ. પરંતુ ત્યાં, તમારું કાર્ય ક્રોસથી નહીં, પરંતુ બાજુના ભાગોથી શરૂ કરો. તેની સાથે કામ પોતે જ પૂર્ણ કરવાની જરૂર પડશે.
તમે પહેલેથી જ જોયું છે તેમ, જો તમે ક્રિયાઓની જરૂરી અલ્ગોરિધમ જાણતા હોવ તો, રુબિક્સ ક્યુબને હલ કરવાનું સરળ અને ઝડપથી કરી શકાય છે. તમે બાળકોના સામાન અથવા વિવિધ વસ્તુઓ અને રમતો માટે કોઈપણ સ્ટોરમાં 4x4 રુબિક્સ ક્યુબ ખરીદી શકો છો.

આ કોયડો એક ક્યુબ છે જેમાં નાના ક્યુબ્સનો સમાવેશ થાય છે, કિનારી દીઠ ચાર. દરેક સ્તર પઝલ સપાટી પર નાના સમઘનનું ફરીથી ગોઠવીને ફેરવી શકે છે. છ ચહેરાઓમાંથી દરેકને અલગ-અલગ રંગમાં રંગવામાં આવે છે જેથી દરેક ખૂણાના ભાગને 3 રંગોમાં રંગવામાં આવે, દરેક કિનારીનો ભાગ 2 રંગમાં રંગવામાં આવે અને ચહેરાના મધ્ય ભાગને 1 રંગમાં રંગવામાં આવે.

તમે ozon.ru પર 4x4x4 રુબિક્સ ક્યુબ ખરીદી શકો છો.

નિયમિત 3x3x3 રુબિક્સ ક્યુબથી વિપરીત, ચહેરાને ફેરવવાથી ચહેરાના કેન્દ્રો બદલાઈ જાય છે. તેથી, કેન્દ્રોનો તાત્કાલિક સંદર્ભ બિંદુ તરીકે ઉપયોગ કરી શકાતો નથી.

4x4x4 ક્યુબ મિકેનિઝમ પીટર સેબેસ્ટેની દ્વારા 20 ડિસેમ્બર, 1983ના રોજ પેટન્ટ કરવામાં આવ્યું હતું.

સંયોજનોની સંખ્યા

ત્રણ સાથે કુલ 8 કોર્નર પીસ છે શક્ય વિકલ્પોઓરિએન્ટેશન, બે ઓરિએન્ટેશન વિકલ્પો સાથે 24 પાંસળી ભાગો, 24 કેન્દ્રીય ભાગો. તે 8 આપે છે! 24! 3 8 2 24 સ્થિતિ. હોદ્દાની આ સંખ્યા પ્રાપ્ય નથી કારણ કે:

  • ખૂણાના વળાંકની કુલ સંખ્યા નિશ્ચિત છે(3)
  • પાંસળીના ભાગની દિશા તેની સ્થિતિ પર આધારિત છે (2 24)
  • ચહેરાના અસ્પષ્ટ કેન્દ્રો છે (4! 6)
  • પઝલ પોઝિશનથી કોઈ ફરક પડતો નથી (24)

આ મર્યાદાઓ 7 છોડે છે! 24! 24! 3 6/4! 6 =7,401,196,841,564,901,869,874,093,974,498,574,336,000,000,000 અથવા આશરે 7.4 10 45 સ્થિતિ.

ઉકેલ

આ કોયડો ઉકેલવા માટે ઘણા અભિગમો છે.

તેમાંથી એક ક્યુબ ઘટાડવાનું છે 4x4x4ક્લાસિક ક્યુબ માટે રૂબિકનું 3x3x3. આ કરવા માટે, શરૂઆતમાં કોયડો તૈયાર કરવામાં આવે છે જેથી દરેક ધારના 4 કેન્દ્રોને એક કેન્દ્રમાં અને એક ધારના દરેક બે કેન્દ્રિય ભાગોને એકમાં જોડવાનું શક્ય બને. પછી કોયડો એક સરળ રુબિક્સ ક્યુબની જેમ ઉકેલવામાં આવે છે, કેન્દ્રિય સ્તંભો અને સ્તરોની સંપૂર્ણ ગણતરી કરીને. તમે આ વિશે અંગ્રેજીમાં વધુ વાંચી શકો છો. જો ત્યાં રસ હોય, તો આ પદ્ધતિ પર એક અલગ લેખ લખવાનું શક્ય બનશે.

બીજો અભિગમ સમઘનને સ્તરોમાં એસેમ્બલ કરવાનો છે. આ કિસ્સામાં, કોયડાને સ્તરથી સ્તર સુધી અનુક્રમે એસેમ્બલ કરવામાં આવે છે, જે કદાચ માનવ વિચારસરણી માટે વધુ સૂચક અને દ્રશ્ય છે. જો કે, પ્રથમ સ્તરને એસેમ્બલ કર્યા પછી, આગળની બધી ક્રિયાઓમાં અગાઉના સ્તરોના વિનાશ અને ફરીથી એસેમ્બલીનો સમાવેશ થાય છે. આ પદ્ધતિ માટે મને રશિયનમાં નીચેની સૂચનાઓ મળી.

ત્રીજી પદ્ધતિને અનુસરીને, કોયડાને ખૂણાઓથી શરૂ કરીને એસેમ્બલ કરવામાં આવે છે, પછી કિનારીઓ પર જાય છે અને પછી જ કેન્દ્રો સેટ કરે છે. તે આ પદ્ધતિ છે જે હું આ લેખમાં વધુ વિગતવાર વર્ણન કરવા માંગુ છું.

મૂળ વિદેશી સાઇટ પરથી લેવામાં આવી હતી.

પરિભાષા

પ્રથમ, ચાલો ક્યુબ માટેની મૂળભૂત હિલચાલનું વર્ણન કરીએ. સ્પષ્ટતા માટે, અમે દરેક ચળવળ માટે એક અલગ ચિહ્ન રજૂ કરીશું. બધા ચિત્રો ક્લિક કરવા યોગ્ય છે!

હવે તમે હલ કરવાનું શરૂ કરી શકો છો. જાઓ!

સ્ટેજ 1. ઉપલા ખૂણા

પ્રથમ પગલાના અંતે, તમારું ક્યુબ નીચેની છબી જેવું હોવું જોઈએ:

નોંધ:ચિત્રોમાં કિનારીઓનો ગ્રે રંગનો અર્થ એ છે કે આ ભાગોના વાસ્તવિક રંગમાં કોઈ ફરક પડતો નથી.

પગલું 1. પ્રથમ ખૂણો

પીળો-નારંગી-વાદળી ખૂણો શોધો અને સમગ્ર ક્યુબને તમારા હાથમાં ફેરવો જેથી તે ચિત્રમાંના ક્યુબ સાથે મેળ ખાય. આ તબક્કે તમારો ધ્યેય ટોચના સ્તરના 4 ખૂણાઓને એક પછી એક આગળની ટોચની જમણી બાજુએ મૂકવાનો છે.

પગલું 2. બીજો ખૂણો

બીજા ખૂણે આગળ વધતા પહેલા, આખા ક્યુબને એક ચાલ ડાબી તરફ ફેરવો. આ ક્રિયા નવા એસેમ્બલ કરેલા ખૂણાને તેના જૂના સ્થાનેથી ખસેડશે, અને આપણે તેના સ્થાને આગળનો ખૂણો મૂકી શકીએ છીએ. જ્યારે તમે આ પગલું પૂર્ણ કરો છો, ત્યારે તમારી પાસે બે ખૂણા એસેમ્બલ હશે.

વાદળી-નારંગી-લીલા ખૂણા માટે જુઓ. તમે જે ખૂણો શોધી રહ્યાં છો તે જ્યાં સુધી તમે તેને રાખવા માંગો છો તેની નીચે ન આવે ત્યાં સુધી નીચેના સ્તરને ફેરવો (આગળનો જમણો તળિયે ખૂણો). જો તમને નીચેના સ્તર પર જમણો ખૂણો ન મળે, તો પછી ત્રીજો ખૂણો સેટ કરવા માટે આગળ વધો, અને પછીથી આ પર પાછા આવો.

જો તમે ઉપર વર્ણવ્યા પ્રમાણે ખૂણાને શોધવા અને મૂકવા માટે વ્યવસ્થાપિત છો, તો પછી ખૂણાને તેના સ્થાને મૂકવા માટે નીચેના ત્રણ ક્રમમાંથી એકને અનુસરો.

ટોચના સ્તરના અન્ય તમામ ખૂણાઓ માટે પગલું 2 માં વર્ણવેલ પગલાંઓનું પુનરાવર્તન કરો.

પગલું 3: ખોટા ખૂણાઓને સુધારવું

જો ટોચના સ્તરના ચારેય ખૂણાઓ સ્થાને છે અને યોગ્ય રીતે સ્થિત છે, તો તમે આગળ વધી શકો છો સ્ટેજ 2 "ટોચના સ્તરના કેન્દ્રોને એકત્રિત કરવું".

જો આવું ન થાય, તો તમે સંભવતઃ એવી પરિસ્થિતિમાં આવી ગયા છો કે જ્યાં નીચેના સ્તરમાં હવે જરૂરી ખૂણાઓ નથી, અને ટોચના સ્તરના ખૂણા હજુ સુધી સેટ કરવામાં આવ્યા નથી. આ બેમાંથી એક કેસમાં શક્ય છે:

  • ખૂણો સ્થાને છે, પરંતુ ખૂણાની કિનારીઓ યોગ્ય રીતે લક્ષી નથી.
  • જરૂરી ખૂણાઓ ટોચના સ્તરમાં સ્થિત છે, પરંતુ તેમની યોગ્ય જગ્યાએ નથી.

બંને કિસ્સાઓમાં, તમારે ખોટી રીતે મૂકેલા ખૂણાને નીચેના સ્તર પર ખસેડવું આવશ્યક છે. આ પછી, તમે ખૂણાને સ્થાને મૂકવા માટે ઉપર આપેલ ક્રમમાંથી એકનો ઉપયોગ કરી શકો છો. એક ખૂણાને નીચેના સ્તર પર ખસેડવા માટે, ફક્ત સમઘન લો જેથી ઇચ્છિત ખૂણો આગળની ઉપર જમણી બાજુએ હોય અને નીચેનો ક્રમ કરો.

હવે ખૂણો નીચેના સ્તર પર છે, અને તમે તેને સ્થાને મૂકવા માટે પાછલા પગલા પર પાછા જઈ શકો છો.

સ્ટેજ 2. ટોચના સ્તરના કેન્દ્રોને એકત્રિત કરી રહ્યા છે

જ્યારે તમે આ તબક્કો પૂર્ણ કરો છો, ત્યારે તમારું ક્યુબ નીચેની છબી જેવું હોવું જોઈએ.

પગલું 1. પ્રથમ કેન્દ્ર

આ પગલામાં, તમારે બે ચિહ્નિત પટ્ટાઓ ફેરવવી આવશ્યક છે જ્યાં સુધી ઓછામાં ઓછું એક નારંગી કેન્દ્ર યોગ્ય સ્થાને ન આવે. જો તમે સફળ ન થયા. પછી સમગ્ર ક્યુબને ડાબી તરફ ફેરવો અને આ પ્રક્રિયાને ફરીથી પુનરાવર્તન કરો. આ પગલાના અંતે તમારી પાસે યોગ્ય જગ્યાએ ઓછામાં ઓછું એક નારંગી કેન્દ્ર હોવું જોઈએ.

પગલું 2. અન્ય કેન્દ્રો

આ પગલામાં ક્રિયાઓનો ક્રમ ટોચના સ્તરના બાકીના ત્રણ કેન્દ્રોને ઉકેલવા માટે ઉપયોગમાં લેવાશે.

આગલા કેન્દ્ર પર જતા પહેલા, સમગ્ર ક્યુબને એક ચાલ ડાબી તરફ ફેરવો. આ ક્રિયા નવા એસેમ્બલ થયેલા કેન્દ્રને તેના જૂના સ્થાનેથી ખસેડશે જેથી અમે આગળનું કેન્દ્ર મૂકી શકીએ.

હલનચલનનો ઉપયોગ કરીને તમારા ક્યુબના મધ્ય સ્તરોને ફેરવો

જ્યાં સુધી હજુ સુધી ખુલ્લું ન હોય તેવા કેન્દ્રોમાંથી એક નીચે પ્રસ્તુત પાંચ સ્થાનોમાંથી એકમાં સમાપ્ત ન થાય ત્યાં સુધી. જે સ્થિતિમાં કેન્દ્ર પોતાને શોધે છે તેને અનુરૂપ ક્રિયાઓનો ક્રમ કરો.

બાકીના ટોચના સ્તરના કેન્દ્રોને ઉકેલવા માટે આ પગલાંને પુનરાવર્તિત કરો.

જો ટોચના સ્તરના તમામ કેન્દ્રો સ્થાને છે, તો આગલા તબક્કામાં આગળ વધો.

સ્ટેજ 3. નીચલા સ્તરના કેન્દ્રો

આ તબક્કે તમારે નીચેના સ્તરના કેન્દ્રોને સ્થાને ગોઠવવાની જરૂર છે. આ કરવા માટે, તમારા ક્યુબને ઊંધું કરો જેથી આંશિક રીતે ઉકેલાયેલ નારંગી બાજુ તળિયે હોય. આ તબક્કાના અંતે, આકૃતિમાં બતાવ્યા પ્રમાણે, બધા લાલ કેન્દ્રો તેમના સ્થાને હશે.

ટિપ્પણી:આ ચિત્રમાંના ખૂણાઓ માત્ર સ્પષ્ટતા માટે બતાવવામાં આવ્યા છે, તમારે આ તબક્કે ખૂણા ભેગા ન કરવા જોઈએ.

એકમાત્ર પગલું

આ પગલું લાલ ચહેરાના તમામ ચાર કેન્દ્રોને લાગુ પડે છે. ફક્ત ચારેય કેન્દ્રો માટે ક્રમનું પુનરાવર્તન કરો. નીચેના ચિત્રો લાલ કેન્દ્રોના સ્થાન માટે ચાર પરિસ્થિતિઓ દર્શાવે છે. આ દરેક પરિસ્થિતિ માટે, કેન્દ્ર સેટ કરવા માટે હલનચલનનો ક્રમ આપવામાં આવે છે. દરેક ક્રમ પાછળના ઉપરના ડાબા ખૂણામાં કેન્દ્રને સુયોજિત કરે છે, તેથી આગલા લાલ કેન્દ્રમાં જતા, તમારે તમારા હાથમાં રહેલા સમગ્ર ક્યુબને દરેક વખતે ડાબી બાજુએ ખસેડવું પડશે.

અને તેથી, હલનચલન સાથે ક્યુબના મધ્ય સ્તરોને ખસેડો,

જ્યાં સુધી તમારું ક્યુબ નીચેના ચિત્રોમાંથી એક સાથે મેળ ન ખાય. પછી આપેલ ચિત્રને અનુરૂપ ક્રમને અનુસરો. પછી સમગ્ર ક્યુબને એક ચાલ ડાબી તરફ ફેરવો અને આગળનું લાલ કેન્દ્ર એકત્રિત કરવાનું શરૂ કરો.

જ્યારે ચારેય લાલ કેન્દ્રો સ્થાને હોય, ત્યારે આગળના તબક્કામાં આગળ વધો.

તબક્કો 4. નીચેના સ્તરના ખૂણા

આ તબક્કે તમારે નીચેની લાલ ધારના ખૂણાઓને સ્થાને મૂકવાની જરૂર છે. આ કરવા માટે, આખા ક્યુબને ફરીથી ઊંધો કરો જેથી અપૂર્ણ નારંગી બાજુ ટોચ પર હોય.

નીચલા ખૂણાઓને સેટ કરવાનું બે તબક્કામાં થશે:

  • પ્રથમ, ખૂણાઓને નીચેના સ્તરમાં સ્થાને મૂકવામાં આવે છે.
  • પછી ખૂણાઓને ધારના રંગોના આધારે યોગ્ય રીતે લક્ષી કરવામાં આવે છે.

ખૂણાઓની પ્રથમ જોડી સુયોજિત કરી રહ્યા છીએ

પ્રથમ, નીચેના સ્તર પર પીળી ધારવાળા બે ખૂણા શોધો. જો તેઓ એકબીજાની બાજુમાં હોય, તો પછી તેમને આગળની ધાર પર ખસેડવા માટે નીચેના સ્તરને ફેરવો. જો તેઓ તેમના યોગ્ય સ્થાનો પર હોય, તો પછી ખૂણાઓની પાછળની જોડી પર આગળ વધો. જો તેમને અદલાબદલી કરવાની જરૂર હોય, તો પછી નીચેના ક્રમને અનુસરો.

ત્રાંસા ખૂણાઓ સાથેનો કેસ

જો પીળી કિનારીઓવાળા ખૂણાઓ એકબીજાથી ત્રાંસા હોય, તો પીળા-લાલ-સફેદ ખૂણાને આગળની નીચે ડાબી બાજુએ મૂકો અને નીચે બતાવેલ ક્રમને અનુસરો. આ પછી, પીળી ધાર સાથેનો બીજો ખૂણો સ્થાને પડવો જોઈએ.

અન્ય બે ખૂણા

જ્યારે બે પીળા ખૂણાઓ સ્થાને હોય, ત્યારે સમગ્ર ક્યુબને ફેરવો જેથી પીળા ખૂણા પાછળ હોય અને લીલા ખૂણા આગળ હોય. આગળ, કાં તો સામે છે તે બે લીલા ખૂણાઓ તેમના સ્થાને હશે, અને તમે આગલા પગલા પર આગળ વધી શકો છો, અથવા તેમને અદલાબદલી કરવાની જરૂર છે. આ કરવા માટે, અમે ખૂણાઓની પ્રથમ જોડી માટે આપેલ હલનચલનનો ક્રમ કરીએ છીએ.

નીચેના ખૂણાઓને સમાપ્ત કરી રહ્યા છીએ

આ પગલા પર, તમારે નીચેના સ્તરના ખૂણાઓને યોગ્ય રીતે દિશામાન કરવાની જરૂર છે. કેટલાક અથવા તો તે બધા પહેલેથી જ યોગ્ય રીતે લક્ષી હોઈ શકે છે. આ પગલા માટે, તમારા ક્યુબને ફરીથી ઊંધો કરો જેથી લાલ બાજુ ટોચ પર હોય. સદનસીબે, આ બિંદુએ, ખૂણાઓને દિશા આપવા માટે પગલાંઓનો માત્ર એક જ ક્રમ જરૂરી છે. કમનસીબે, જો તમે રુબિકના બદલો ઉકેલવાની પ્રક્રિયાને યાદ રાખવા માંગતા હો, તો તમારે આ ક્રમનો ઉપયોગ કરવા માટે 7 અલગ-અલગ એંગલ પેટર્નને યાદ રાખવાની રહેશે.

નીચે પ્રસ્તુત નમૂનાઓમાંથી એક સાથે તમારા ક્યુબની સ્થિતિને મેચ કરો અને ક્રિયાઓનો ક્રમ પૂર્ણ કરો.

જો બધા નીચલા ખૂણાઓ સ્થાને છે અને યોગ્ય રીતે લક્ષી છે, તો અમે આગળના તબક્કામાં આગળ વધીએ છીએ.

સ્ટેજ 5. ઉપલા અને નીચલા સ્તરોની કિનારીઓને એસેમ્બલ કરવી

ચાલો લાલ ચહેરાની કિનારીઓને એસેમ્બલ કરીને પ્રારંભ કરીએ. આ તબક્કાનો ધ્યેય મધ્ય સ્તરોમાંથી લાલ ચહેરાની કિનારીઓનાં તમામ ભાગોને તેમના સ્થાનો પર શોધવા અને સ્થાપિત કરવાનો છે.

આ કરવા માટે, તમારા ક્યુબને નીચેની પાંચ પેટર્ન સાથે મેચ કરો અને ક્રિયાઓના યોગ્ય ક્રમને અનુસરો. જો મધ્યમ સ્તરો બધા જરૂરી ભાગોમાંથી બહાર નીકળી જાય, તો પછી:

  • બાકીના ભાગો મોટે ભાગે નીચેના સ્તર પર સ્થિત છે. જો આવું છે, તો પછી પાંચમો ક્રમ ફક્ત નીચલા સ્તરની કિનારીઓને મધ્યમ સ્તરોમાં સ્થાનાંતરિત કરે છે.
  • અથવા બાકીના ભાગો લાલ ધાર પર છે, પરંતુ તેમના સ્થાને નથી. આ કિસ્સામાં, તેમને મધ્યમ સ્તરોમાં ખસેડવા માટે પ્રથમ ચાર ક્રમમાંથી એકનો ઉપયોગ કરો અને પછી તેમને તેમના યોગ્ય સ્થાનો પર સ્થાપિત કરો.

નારંગી ધાર

એકવાર તમે લાલ બાજુ ઉકેલી લો, પછી આખા ક્યુબને ઊંધું કરો અને બરાબર એ જ રીતે નારંગી બાજુ ઉકેલવાનું શરૂ કરો. કમનસીબે, નારંગી ચહેરાને એસેમ્બલ કરવાની પ્રક્રિયા દરમિયાન, લાલ ચહેરાની બે કિનારીઓ તેમના સ્થાનોમાંથી પાછા મધ્ય સ્તરમાં ખસી ગઈ. તે ઠીક છે, અમે તેમને આગલા પગલામાં ફરીથી સ્થાને મૂકીશું. મુખ્ય વસ્તુ એ સુનિશ્ચિત કરવાનું છે કે વિસ્થાપિત લાલ કિનારીઓ માટેના સ્થાનો હંમેશા આગળના ભાગમાં હોય, અન્યથા તમે લાલ ચહેરાની બાકીની કિનારીઓને સ્પર્શ કરી શકો છો.

બાકીની બે પાંસળી

છેલ્લે તમે નારંગી બાજુ એસેમ્બલ કરી છે, અને લાલ બાજુ બે ધાર ખૂટે છે. ચાલો તેમને સ્થાને પાછા મૂકીએ.

જો તે તારણ આપે છે કે બે બાકીની કિનારીઓ ક્યુબના બીજા અને ત્રીજા સ્તર પર સ્થિત છે, તો પછી તમારા ક્યુબને નીચેના ચિત્રોમાંની પેટર્ન સાથે મેચ કરો અને ક્રિયાઓનો યોગ્ય ક્રમ કરો. આ કિનારીઓ પરના રંગોના ઓરિએન્ટેશન પર ધ્યાન આપશો નહીં, ફક્ત તેમને સ્થાને ખસેડો, અમે પછીથી રંગોને સમાયોજિત કરીશું.

જો તે તારણ આપે છે કે બે બાકીની પાંસળી સમાન મધ્યમ સ્તર પર સ્થિત છે, તો પછી નીચે મુજબ કરો. આગળના ચહેરા પર ડાબી બાજુએ એક ધાર મૂકો, પરિણામે બીજી ધાર સાથે સમાપ્ત થવી જોઈએ. જમણી બાજુઆગળ અથવા પાછળની ધાર પર.

આ પછી, પાંસળી વિવિધ મધ્યમ સ્તરો પર હોવી જોઈએ. હવે તમે એક પગલું પાછળ જઈ શકો છો અને તેમને સ્થાને મૂકી શકો છો.

જો લાલ ધાર પહેલેથી જ લાલ ધાર પર છે

જો લાલ કિનારીઓ સ્થાને હોય, તો તેમના રંગો ઉલટાવી દેવામાં આવે છે, પછી નીચેના ક્રમને અનુસરો.

જો લાલ કિનારીઓ નીચેના સ્તર પર હોય, પરંતુ તેને સ્વેપ કરવાની જરૂર હોય, તો પછી નીચેના ક્રમને અનુસરો.

જો ધારમાંથી એક તળિયે સ્તર પર હોય, અને એક મધ્યમ સ્તરોમાંથી એક પર હોય, તો પછી મધ્યમ સ્તરોને ખસેડો જેથી કરીને બીજા અથવા ત્રીજા સ્તરની ધાર ક્યુબના પાછળના ચહેરા પર હોય, અને તેનો ક્રમ કરો. ક્રિયાઓ

આ પગલા પછી, પાંસળીઓ મધ્યમ સ્તરોમાં ક્યાંક હશે, અને છેલ્લી બે પાંસળીને સ્થાપિત કરવાની સમગ્ર પ્રક્રિયા પહેલા કરવી આવશ્યક છે.

સ્ટેજ 6. બાજુની પાંસળી

ચાલો બીજા મધ્યમ સ્તરથી શરૂઆત કરીએ અને પછી ત્રીજા પર જઈએ.

તમે શરૂ કરો તે પહેલાં, તમારા આખા ક્યુબને ઘડિયાળની દિશામાં ફેરવો (તેની બાજુએ) જેથી તે નીચેના ચિત્ર જેવું દેખાય. પ્રથમ બાજુની પાંસળીને સ્થાને મેળવવા માટે તમારે બીજા સ્તરને (જે હવે વર્ટિકલ, સ્તંભાકાર છે) પણ ફેરવવું પડશે. ચિત્રમાં તે લીલો-વાદળી ધાર છે.

શહેરના તમામ યુવાનો પ્રેમમાં હતા
સ્થાનિક સાંપ્રદાયિક સમિતિના સચિવને જણાવ્યું કે આનાથી તેણીને સભ્યપદની બાકી રકમ વસૂલવામાં અટકાવી શકાઈ.



રુબિક્સ ક્યુબની રચનાના ઇતિહાસ સાથેની વાર્તાના પ્રકાશન પછી, લોકો વિનંતીઓ માટે બ્લોગ પર આવવાનું શરૂ કર્યું “ રૂબિકના ક્યુબને કેવી રીતે હલ કરવું», « 3x3 એસેમ્બલી ડાયાગ્રામ"અને તે પણ" નવા નિશાળીયા માટે રુબિકના ક્યુબના રહસ્યો" સળગતી આંખોવાળા પીડિત, દરેક હાથમાં સતત પાંચ ક્યુબ્સ ફેરવતા હતા, તેણે કહ્યું: "તે આપો!" અમને ચિત્રો સાથે એક આકૃતિ આપો! અમને શાંતિ, સારી ઊંઘ અને સ્વસ્થ પાચન આપો!”

મારે કબૂલ કરવું જોઈએ, પ્રથમ દિવસોમાં હું ક્યુબ ચાહકોના આવા પ્રવાહથી થોડો સ્તબ્ધ હતો. અને શરૂઆતમાં તેણે ધીરજપૂર્વક દરેક રુબિકન ટીકાકારને સમજાવ્યું કે આ તેમના જુસ્સાનો હેતુ કેવી રીતે દેખાયો તે વિશે છે, અને તેઓ અન્ય સ્થળોએ એસેમ્બલી આકૃતિઓ વિશે લખે છે. પછી મેં છોડી દીધું.

એક આળસુ વ્યક્તિ હોવાને કારણે, મેં તે સરળ રીતે કરવાનું નક્કી કર્યું: જેમને જે જોઈએ છે તે આપો અને મારા હાથ ધોવા. આ રીતે આ પૃષ્ઠ દેખાયું. માણો.

રૂબિક્સ ક્યુબને એસેમ્બલ કરવા માટેની યોજનાઓ. નવા નિશાળીયા માટે

રૂબિક્સ ક્યુબ 2x2: 3 પગલાંઓમાં ખૂબ જ સરળ સૂચનાઓ અને એસેમ્બલી ડાયાગ્રામ. (PDF, 217 KB).
સામાન્ય રીતે, 2x2 રુબિક્સ ક્યુબને ઉકેલવું એ 3x3 રુબિકના ક્યુબના છેલ્લા સ્તરને હલ કરવાના તર્ક પર બનેલ છે, તેથી જેમણે 3x3માં નિપુણતા મેળવી છે તેમને 2x2 રુબિકના ક્યુબને કેવી રીતે ઉકેલવા તે અંગે ટિપ્સ અને યુક્તિઓની જરૂર પડશે નહીં.

રૂબિક્સ ક્યુબ 3x3: મૂળ સૂચનાઓ અને એસેમ્બલી ડાયાગ્રામનો અનુવાદ. (PDF, 898 KB)

રૂબિક્સ ક્યુબ 3x3: 1 A4 શીટ પર એસેમ્બલી ડાયાગ્રામ (લેખક એ. પેચેંકિન). (PDF, 1.25 MB)

રૂબિક્સ ક્યુબ 3x3: રૂબિકના ક્યુબને કેવી રીતે ઉકેલવું તેના પર 7 પગલાંનું અલ્ગોરિધમ. બેલારુસનું સંસ્કરણ. (PDF, 2.8 MB)

રૂબિક્સ ક્યુબ 4x4: ત્રણ તબક્કામાં એસેમ્બલી ડાયાગ્રામ - કેન્દ્રિય સમઘન, બાજુના સમઘન, બધા એકસાથે 3x3 ક્યુબને એસેમ્બલ કરવા સાથે સમાનતા દ્વારા. (PDF, 897 KB). તમારે 3x3 ક્યુબ ઉકેલવાની ક્ષમતાની જરૂર પડશે.

રૂબિક્સ ક્યુબ 4x4, 5x5, 6x6, 7x7... 11x11: લેખકનું અલ્ગોરિધમ કોનિશ્ચેવ જી.વી., મેગ્નિટોગોર્સ્ક. એક સાર્વત્રિક અલ્ગોરિધમ કે જેના દ્વારા તમે રૂબિક્સ ક્યુબ 4x4, 5x5 અને વધુ, 11x11 સુધી હલ કરી શકો છો. (PDF, 1.8 MB)

રૂબિક્સ ક્યુબ 5x5: ચાર તબક્કામાં એસેમ્બલી ડાયાગ્રામ - પ્રથમ સ્તર, પછી ખૂણાઓ, રૂપરેખા અને અંતે કેન્દ્રિય સ્તરો. (પીડીએફ, 1.4 એમબી).

યુએસએસઆર દરમિયાન લોકપ્રિય સામયિકોમાં પ્રકાશિત રુબિક્સ ક્યુબ વિશેના પ્રખ્યાત લેખો:

ની માતા તરફથી મેગેઝિન ""રુબિક્સ ક્યુબને કેવી રીતે હલ કરવું તે વિશે:

1981 (PDF, 355 KB)

1982 (PDF, 466 KB)

1983 (PDF, 318 Kb)

1983 (PDF, 634 Kb)

1985 (PDF, 924 Kb)

1985 (PDF, 220 KB)

ની માતા તરફથી મેગેઝિન ""રુબિક્સ ક્યુબ વિશે:

1980 નંબર 12 (PDF, 687 Kb)

1982 નંબર 3 (PDF, 1.7 Mb)

1982 નંબર 7 (પીડીએફ, 1 એમબી)

1982 નંબર 8 (PDF, 1.4 MB)

1983 નંબર 9 (પીડીએફ, 2 એમબી)

ની માતા તરફથી મેગેઝિન " યુવાન ટેકનિશિયન» રૂબિક્સ ક્યુબ વિશે: : બુકલેટ ચાલુ અંગ્રેજી ભાષા(PDF, 943 KB)

રૂબિકનો ટેક ટો: રમત માટે સૂચનાઓ. (PDF, 184 KB)

જો તમારી પાસે રૂબિકના ક્યુબને ઉકેલવા માટેના અલ્ગોરિધમ્સ, રુબિકના કોયડાઓનું વર્ણન અથવા તેમને એસેમ્બલ કરવાની પદ્ધતિઓ માટે અન્ય વિકલ્પો હોય, તો તે અમને મોકલો અને અમે તેમને આ પૃષ્ઠ પર પ્રકાશિત કરીશું અથવા તમારી વેબસાઇટ પર એક લિંક ઉમેરીશું.

ઝડપ માટે રૂબિક્સ ક્યુબ ઉકેલવા માટેના ટોચના 10 વિશ્વ વિક્રમો:



શું તમને લેખ ગમ્યો? તમારા મિત્રો સાથે શેર કરો!