2x2 રુબિક્સ ક્યુબ ઉકેલવા માટેની તકનીક. અશક્ય શક્ય છે, અથવા રૂબિકના ક્યુબના મૂળભૂત મોડલને કેવી રીતે હલ કરવું

2x2 રુબિક્સ ક્યુબ કેવી રીતે ઉકેલવું?



2x2 રુબિક્સ ક્યુબને પ્રખ્યાત પઝલનું મીની સંસ્કરણ કહેવામાં આવે છે. પ્રમાણભૂત કદના ક્યુબ કરતાં એસેમ્બલ કરવું સરળ છે. તમે અમારી વેબસાઇટ પરના લેખમાંથી આ વિશે શીખી શકો છો -. અને આ લેખમાં આપણે 2x2 રુબિક્સ ક્યુબને બરાબર કેવી રીતે હલ કરવું તે જોઈશું.

ક્યુબની બાજુઓની હોદ્દો

સૌ પ્રથમ, તમારે ક્યુબની બાજુઓમાંથી એકને મુખ્ય તરીકે પસંદ કરવી જોઈએ. તેને ફ્રન્ટલ (F/F) કહેવામાં આવશે. બાકીની બાજુઓ નીચે પ્રમાણે આકૃતિમાં કોડેડ કરવામાં આવી છે: H/D - નીચે, B/U - ટોચ, P/R - જમણે, L/L - ડાબે, T/B - પાછળ. ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં 90 ડિગ્રી પરિભ્રમણ "'" પ્રતીક દ્વારા સૂચવવામાં આવે છે.

એકવાર બધા હોદ્દાઓની સમીક્ષા થઈ જાય, પછી તમે સીધા જ એસેમ્બલીમાં આગળ વધી શકો છો.

મિની રુબિક્સ ક્યુબ એસેમ્બલ કરવાની યોજના

  1. તળિયે સ્તર એસેમ્બલ. આ કિસ્સામાં, તેની કિનારી ધરાવતા તત્વો દરેક ચહેરાના રંગમાં મેળ ખાતા હોવા જોઈએ. જો તમે સ્ટાન્ડર્ડ રુબિકના ક્યુબને હલ કરી રહ્યા હો, તો તમે ટોચના ક્રોસને હલ કરીને પ્રારંભ કરશો. લેખમાં આ વિશે વધુ વાંચો -.
  2. ટોચનું સ્તર એસેમ્બલ કરવું. તેનો રંગ નક્કી કરવા માટે, તમારે નીચેની લીટીમાં કયા રંગના સમઘન નથી તે જોવાની જરૂર છે. આ ટોચના સ્તરનો રંગ હશે. હવે આપણે ટોચને ફેરવીએ છીએ જ્યાં સુધી એક ખૂણો સ્થાન પર ન આવે, એટલે કે, તે ફક્ત ટોચના જ નહીં, પણ બાજુની કિનારીઓ સાથે પણ મેળ ખાય છે. અનુગામી ક્રિયાઓ બે અલગ અલગ દૃશ્યો અનુસાર વિકસી શકે છે: સમઘનનું ત્રાંસા બદલવું (VFPVPʼVʼFʼ) અથવા અડીને આવેલા સમઘનનું બદલવું (FVFʼVʼLʼVʼL).
  3. અમે ખૂણા એકત્રિત કરવાનું ચાલુ રાખીએ છીએ. આ કરવા માટે, અમે સંખ્યાબંધ સંયોજનો બનાવીએ છીએ:
    1. PʼN2PFN2Fʼ
    2. FN2FʼPʼN2P
    3. VFPVPʼVʼFʼ
    4. В2ФВ2ФʼВʼФВʼФʼ
    5. FVF2LFL2VLV2
    6. FVPV'P'F'V'2
    7. FVFʼVFV2FʼV2
    8. V2LʼVʼL2FʼLʼF2VʼFʼ

અને જેઓ માત્ર એસેમ્બલી પ્રક્રિયામાં જ નહીં, પણ વિશ્વ-વિખ્યાત પઝલના મિકેનિક્સમાં પણ રસ ધરાવતા હોય, તેઓ જાતે રુબિક્સ ક્યુબ બનાવવાનો પ્રયાસ કરી શકે છે. તમે અમારી વેબસાઇટ પરના લેખમાં આ વિશે વધુ વાંચી શકો છો -.


2x2 ક્યુબ એ નિયમિત 3x3 અને 4x4 રુબિક્સ ક્યુબનું સ્ટ્રીપ-ડાઉન વર્ઝન છે.
તેના માટે ઘણા નામોની શોધ કરવામાં આવી છે - પોકેટ ક્યુબ અથવા મિની ક્યુબ.

2x2 પઝલમાં 8 નાના ટુકડાઓ એક મોટા 2x2x2 ક્યુબમાં ભેગા થાય છે.

મિની પઝલના કોઈપણ ચહેરાને ફેરવવાથી, ચહેરાના 4 નાના ઘટકોનું સ્થાન બદલાઈ જાય છે.
2x2 ક્યુબની છ બાજુઓ એક અલગ રંગ ધરાવે છે અને દરેક ખૂણાના ટુકડાને ત્રણ અલગ-અલગ રંગોથી દોરવામાં આવે છે.


પોકેટ ક્યુબ એ 3x3 રુબિકની પઝલનું પુનરાવર્તન છે, ફક્ત કેન્દ્રીય તત્વો વિના.
કેન્દ્રોની ગેરહાજરી તમને ગેરમાર્ગે દોરી શકે છે. પરંતુ દિશાહિનતા ઝડપથી પસાર થશે અને તમે તે નક્કી કરવાનું શીખી શકશો કે કઈ ધાર વિરુદ્ધ છે અને કઈ બાજુની છે.

2x2 રુબિક્સ ક્યુબ એસેમ્બલ કરવાની યોજના - સૌથી સહેલી રીત

2x2 પઝલ એસેમ્બલ કરવાની પદ્ધતિઓ વિશેની માહિતી જોયા પછી, તમને વિશાળ સંખ્યામાં જટિલ સૂત્રો અને અલ્ગોરિધમ્સ મળશે. પરંતુ આ તમને ડરવા ન દો. હકીકતમાં, બધું ખૂબ સરળ છે.

જેમણે પ્રથમ વખત 2 બાય 2 પઝલ પસંદ કરી છે અને હજુ સુધી ઝડપ રેકોર્ડ બનાવવાનું આયોજન નથી કર્યું તેમના માટે 3 સરળ ફોર્મ્યુલા પૂરતા હશે.

અમે અમારા એસેમ્બલી પાઠને 5 પગલામાં વિભાજિત કર્યા છે.

  1. પ્રારંભિક પાઠ - પરિભાષા.
  2. 2x2 ક્યુબનું ટોચનું સ્તર એસેમ્બલ કરવું.
  3. ખૂણાના તત્વોની ગોઠવણી.
  4. 2 બાય 2 ક્યુબના ખૂણાને ફેરવો.
  5. પેરિટી સોલ્યુશન - બે અડીને તત્વો સ્વેપ કરવામાં આવે છે.

રૂબિક્સ ક્યુબ 2x2x2 એસેમ્બલ કરવાની યોજના

ચિત્રોમાં આકૃતિઓ વિશે સરળ ભાષામાં. અમે બધી ક્રિયાઓ પ્રદર્શિત કરી છે જે તમારે કરવા માટે જરૂરી છે - તીરો સાથે.

રવેશને ઘડિયાળની દિશામાં ફેરવો.

રવેશને ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં ફેરવો.

ડાબી બાજુ ઉપર તરફ વળો.

ડાબી બાજુ નીચે કરો.

જમણી બાજુ ઉપર વળો.

જમણી બાજુ નીચે કરો.

જમણી બાજુ ઉપર બે વાર વળો.

નીચેની ધારને ડાબી તરફ વળો.

નીચેની બાજુ જમણી તરફ વળો.

ટોચની ધારને ડાબી તરફ વળો.

ટોચની ધારને જમણી તરફ વળો.

તેથી તમે યોજનાકીય પ્રતીકોથી પરિચિત થયા છો. આ એરો ડાયાગ્રામ સાથે અમે 2x2 રુબિકના ક્યુબને ઉકેલવા માટેના અલ્ગોરિધમ્સનું વર્ણન કરીશું. પગલું #1 પર આગળ વધો.

કેમ છો બધા. રુબિકના ક્યુબ્સની પહેલેથી જ ઘણી જાતો હોવાથી, અને સૌથી સરળ 2x2 ક્યુબ્સ ખૂબ જ લોકપ્રિય થઈ ગયા છે, તેથી મેં આ નાના કોયડાઓને એસેમ્બલ કરવા માટે ફોટોગ્રાફ્સ અને વિડિઓઝ સાથે સૂચનાઓ બનાવવાનું નક્કી કર્યું. જો પરિણામ પહેલેથી જ સારું છે, તો પછી તમે 20-30 સેકંડમાં સમસ્યા વિના 2x2x2 ક્યુબને હેન્ડલ કરી શકો છો.
જેઓ પહેલાથી જ 3x3 ક્યુબ ઉકેલવામાં માહેર છે, તેમના માટે 2x2 ક્યુબ ઉકેલવું મુશ્કેલ નહીં હોય, ખાસ કરીને જો તમે ઘણા બધા સૂત્રો જાણો છો. 2x2 રુબિકના ક્યુબને ઉકેલતી વખતે 3x3 ક્યુબને ઉકેલવા માટેના કેટલાક સૂત્રોનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. હું સમગ્ર એસેમ્બલી પ્રક્રિયાને 3 તબક્કામાં તોડીશ. તો, ચાલો જોઈએ કે 2x2x2 રુબિક્સ ક્યુબને કેવી રીતે હલ કરવું.

અમે એસેમ્બલી સૂચનાઓ પર આગળ વધીએ તે પહેલાં, હું તમને ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળા ક્યુબ્સની ભાતથી પરિચિત થવાનું સૂચન કરું છું, કારણ કે ખરાબ ક્યુબ સાથે ઝડપથી એસેમ્બલ કરવું ચોક્કસપણે શક્ય બનશે નહીં. યુક્રેનમાં ક્યુબ્સનું વેચાણ, સૌથી નીચા ભાવ: રૂબિકના ક્યુબ્સ 2x2, .

આ સાઇટ પર કોયડાઓ ભેગા કરવા માટે વધુ સૂચનાઓ - http://magic-cubes.blogspot.com/.

સ્ટેજ 1. રૂબિકના ક્યુબ 2x2x2ના પ્રથમ (નીચે) સ્તરને એસેમ્બલ કરવું

ચાલો 2x2 ક્યુબ એસેમ્બલ કરવાનું શરૂ કરીએ. હું સફેદ બાજુ નીચે સાથે ક્યુબને એસેમ્બલ કરું છું અને બધી સૂચનાઓ ખાસ કરીને સફેદ બાજુ નીચે/પીળી ઉપર સાથે એસેમ્બલ કરવા માટે લખવામાં આવશે. એકવાર તમે આ રીતે ક્યુબને કેવી રીતે હલ કરવું તે શીખી લો, પછી તમે કોઈપણ રંગના ક્યુબને સરળતાથી હલ કરી શકો છો.

ક્યુબના અડધા ભાગને ઉકેલવા માટે (નીચેના ફોટાની જેમ, આધાર પર સફેદ બાજુ સાથે), તમારે તેમના સ્થાનો પર ફક્ત 4 ખૂણા તત્વો મૂકવાની જરૂર છે (2x2 રુબિકના ક્યુબમાં, બધા ઘટકો ખૂણા =) છે). આ બધું વર્ચ્યુઅલ રીતે સૂત્રોના જ્ઞાન વિના કરી શકાય છે; તમારે શીખવાની એકમાત્ર ટેકનિક બેંગ-બેંગ છે. એસેમ્બલી મોટે ભાગે સાહજિક રીતે કરવામાં આવે છે.

ફોટો 1. ક્યુબનું એસેમ્બલ પ્રથમ સ્તર. સફેદ રંગએસેમ્બલી દરમિયાન તળિયે હોવું જોઈએ.

પગલું 1.અમે સફેદ બાજુ સાથે એક તત્વ પસંદ કરીએ છીએ, જે અમારા આધારમાં પ્રથમ હશે, સફેદ રંગ સાથેના બાકીના ઘટકો તેની બાજુમાં મૂકવામાં આવશે.

પગલું 2.અમે સફેદ રંગ સાથે તમામ 4 ઘટકોને યોગ્ય રીતે ઇન્સ્ટોલ કરીએ છીએ, જે ક્યુબના નીચલા અડધા ભાગને બનાવે છે. અમે જરૂરી તત્વો સ્થાપિત કરવાનું શરૂ કરીએ છીએ, જે ઉપલા અડધા ભાગમાં સ્થિત છે. જો ક્યુબના બીજા માળે સફેદ રંગ ધરાવતા તત્વો હોય, તો તેને સરળતાથી ઇચ્છિત સ્થાને નીચે ઉતારી શકાય છે. લાક્ષણિક પરિસ્થિતિઓ નીચે વર્ણવેલ છે.

ટોચ પર સફેદ બાજુ સાથે તત્વોની સંભવિત ગોઠવણી: સફેદ ઉપર, બાજુથી સફેદ (નીચે ફોટો, વિડિઓ જુઓ).

જો તત્વ બાજુ પર સફેદ મૂકવામાં આવે તો શું કરવું?

જો ક્યુબની ટોચ પરના તત્વની સફેદ ધાર ડાબી તરફ નિર્દેશિત કરવામાં આવે છે (નીચેના ફોટામાં આપણે સફેદ/લીલા/લાલ તત્વને ત્રાંસા નીચે ખસેડીશું), તો પહેલા આપણે તેને ડાબી બાજુએ મૂકવાની જરૂર છે જ્યાં આપણે યોજના બનાવીએ છીએ. તેને મૂકવા માટે (માત્ર ટોચનું સ્તર ફેરવવું). તે તારણ આપે છે કે તત્વ પોતે અને તેનું સ્થાન ત્રાંસા મૂકવામાં આવશે. જે પછી અમે હલનચલન કરીએ છીએ: RU’R’ (અહીં જુઓ કે રૂબિકના ક્યુબ માટેના સૂત્રો કેવી રીતે વાંચવા). જો સફેદ બાજુ જમણી તરફ હોય, તો ક્યુબને તેના સ્થાનની જમણી બાજુએ નીચેના સ્તરમાં મૂકો અને હલનચલન કરો: L'UL.

ફોટો 3. ક્યુબ સફેદ બાજુ ડાબી તરફ છે. RU'R'

ફોટો 2. ક્યુબ સફેદ બાજુ જમણી તરફ છે. લ'યુએલ

જો ક્યુબ સફેદ થઈ જાય તો શું કરવું?

જો ટોચના સ્તરમાં કોઈ તત્વ સફેદ ઉપર મૂકવામાં આવ્યું હોય, તો તમારે તેને (ટોચના સ્તરને ફેરવીને) તેના પ્લેસમેન્ટની ઉપર સીધું મૂકવું પડશે અને સળંગ ત્રણ બેંગ-બેંગ્સ કરવા પડશે. બેંગ-બેંગમાં નીચેનું સૂત્ર છે: RUR'U", પરંતુ અમારી પરિસ્થિતિ માટે આપણે તેમાંથી ત્રણને સળંગ RUR'U" RUR'U" RUR'U' બનાવીએ છીએ (આમ સફેદ/લીલો/લાલ તત્વ નીચે જશે જ્યારે સફેદ નીચે જોશે, જેમ આપણને જરૂર છે).

ફોટો 4. ક્યુબ સફેદ બાજુ ઉપર સાથે મૂકવામાં આવે છે. RUR'U' RUR'U' RUR'U'

જો સફેદ ધાર સાથેનો સમઘન નીચેના સ્તરમાં છે, પરંતુ તેની જગ્યાએ નથી

આવી સ્થિતિમાં, તમારે ફક્ત એક બેંગ-બેંગ બનાવવાની જરૂર છે અને આ ક્યુબ ટોચના સ્તરમાં હશે, જે પછી અમે અગાઉના ફકરાઓની જેમ ક્રિયાઓ કરીશું.

સ્ટેજ 2. પીળી બાજુ એસેમ્બલીંગ

3x3 રુબિક્સ ક્યુબ ઉકેલવા સાથે સામ્યતા દ્વારા, અમે સમગ્ર પીળી બાજુ ઉકેલીએ છીએ. જો તમે OLL ના ઘણા એસેમ્બલી ફોર્મ્યુલા જાણો છો, તો તે તમારા માટે ખૂબ જ સરળ હશે, પરંતુ જો તમે 3x3 ક્યુબ એસેમ્બલ કર્યું નથી, તો તે થોડું વધારે મુશ્કેલ હશે.

આખી પીળી બાજુ એકત્રિત કરવી શક્ય છે જો, સફેદ બાજુ એસેમ્બલ કર્યા પછી, અમને ટોચ પર ફક્ત એક પીળો ક્યુબ મળ્યો, જેમ કે નીચેના ફોટામાં (આ 3x3 માં OLL એસેમ્બલીમાંથી માછલીનું એનાલોગ છે).

ફોટો 5. પીળા સ્તરને એસેમ્બલ કરવા માટે અમે L’U"LU'L"U2L નો ઉપયોગ કરીએ છીએ (આપણે ફોટો યાની જેમ ક્યુબને પકડી રાખીએ છીએ, પીળા ક્યુબ્સનું સ્થાન મહત્વપૂર્ણ છે)

જો તમે આ ગોઠવણમાં આવો છો (પીળો ટોચની જમણી બાજુએ છે, પીળો તમને ડાબી બાજુથી જોઈ રહ્યો છે, જેમ કે ફોટામાં), તો પછી આ સૂત્ર L’U"LU'L"U2L ને અનુસરો. (જો આપણે અરીસાની પરિસ્થિતિમાં આવીએ, તો આપણે કરીએ છીએ આર યુ આર ’ યુ આર યુ 2 ’ આર ’) અને એસેમ્બલ પીળી બાજુ પર આનંદ કરો, સૂત્ર તે વર્થ છે.

પીળી બાજુ એસેમ્બલ કરતી વખતે અન્ય સંયોજનો

જો, પ્રથમ સ્તરને એસેમ્બલ કર્યા પછી, પીળી બાજુ (ક્યુબની ટોચ પર) કંઈક બીજું બહાર આવે છે, તે વાંધો નથી. બધા સંભવિત સંયોજનો નીચેના ફોટામાં છે. સમાન સૂત્રનો ઉપયોગ કરીને, આપણે ટોચ પર સમાન એક પીળો ક્યુબ મેળવી શકીએ છીએ, અને પુનરાવર્તન કર્યા પછી, આખી પીળી બાજુ. આ તમામ સ્થળોએ (નીચે ચિત્રમાં) સૂત્રનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ R U R’ U R U2′ R’. ક્યુબનું ટોચનું સ્તર ફોટોમાં બતાવ્યા પ્રમાણે બરાબર ખુલ્લું હોવું જોઈએ!ઉલ્લેખિત સૂત્ર પૂર્ણ કર્યા પછી, ટોચ પર એક પીળા સાથેનું સંયોજન દેખાવું આવશ્યક છે. આગળ, તમારું કાર્ય ફોટો 5 ની જેમ ટોચના સ્તરને ફેરવવાનું છે (ટોચ પર પીળો જમણી કે ડાબી બાજુએ હોવો જોઈએ, સામે પીળો (તમને જોઈ રહ્યો છે) જમણી કે ડાબી બાજુએ) અને આ ફોર્મ્યુલા ફરીથી કરો. R U R’ U R U2′ R’ અથવા L’U"LU'L"U2L.

2x2 ક્યુબની સફેદ બાજુ ઉકેલ્યા પછીની લાક્ષણિક પરિસ્થિતિઓ:

ફોટો 6. પીળી બાજુ એસેમ્બલ કરવી (R U R’ U R U2′ R’)

ફોટો 7. પીળી બાજુ એસેમ્બલ કરવી (R U R’ U R U2′ R’)

ફોટો 8. પીળી બાજુ એસેમ્બલ કરવી (R U R’ U R U2′ R’)

ફોટો 9. પીળી બાજુ એસેમ્બલ કરવી (R U R’ U R U2′ R’)

ફોટો 10. પીળી બાજુ એસેમ્બલ કરવી (R U R’ U R U2′ R’)

સ્ટેજ 3. ટોચના સ્તરમાં સમઘનનું ખસેડવું

તમે પીળી બાજુ એકત્રિત કરી લો તે પછી, અમારે ફક્ત 2 સમઘનનું સ્વેપ કરવું પડશે. આ બે સમઘન કાં તો બાજુમાં અથવા ત્રાંસા રીતે ઊભા છે. હું તમને 2 ફોર્મ્યુલા ઓફર કરું છું જે 3x3x3 એકત્રિત કરવામાં પહેલાથી જ સારા હોય તેવા લોકો માટે પરિચિત હોઈ શકે છે.

  1. જો સમઘન એકબીજાની બાજુમાં હોય: R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L
  2. જો સમઘન ત્રાંસા હોય તો: એફ આર યુ આર યુ આર યુ આર એફ આર યુ આર યુ આર એફ આર એફ

તમારે ફોટામાં દર્શાવેલ સ્થિતિમાંથી સૂત્રોને અમલમાં મૂકવાની જરૂર છે.

રૂબિક્સ ક્યુબ એ ઘણા લોકો દ્વારા સૌથી વધુ લોકપ્રિય અને પ્રિય કોયડાઓમાંનું એક છે.

કેટલાક ઐતિહાસિક તથ્યો

હંગેરિયન શિલ્પકાર અને આર્કિટેક્ચરના પ્રોફેસર એર્નો રુબિક દ્વારા 1974 માં રુબિક્સ ક્યુબ નામના રમકડાની શોધ કરવામાં આવી હતી. ત્યાં એક સંસ્કરણ છે કે આ પઝલ મૂળ રૂપે વિકસાવવામાં આવી હતી શિક્ષણ સહાય, જેની મદદથી બાળકો માટે જૂથોના ગાણિતિક સિદ્ધાંતને સમજવામાં સરળતા રહેશે.
શરૂઆતમાં તેમાં કિનારીઓ સાથે 27 લાકડાના સમઘનનો સમાવેશ થતો હતો વિવિધ રંગો. બાદમાં તેનું અંતિમ સ્વરૂપ પ્રાપ્ત ન થાય ત્યાં સુધી તે એક કરતા વધુ વખત બદલાયું. અને પહેલેથી જ 1975 માં, આ રમકડાના વિકાસકર્તાને તેના પૈસા મળ્યા, જેના પછી રુબિકનું ક્યુબ (જેમ કે તે લોકપ્રિય રીતે કહેવાય છે) મોટા પ્રમાણમાં ઉત્પાદનમાં ગયું. તે સૌપ્રથમ 1978 માં "મેજિક ક્યુબ" નામથી નવા વર્ષના રમકડા તરીકે વેચવામાં આવ્યું હતું.


આ પછી, આ પઝલની લોકપ્રિયતામાં તીવ્ર વધારો થયો, અને ખરીદદારોમાં માંગમાં ઘટાડો થયો. અને હવે, રુબિક્સ ક્યુબમાં રસ ફરીથી સક્રિયપણે વધવા લાગ્યો છે.

2x2 રુબિક્સ ક્યુબ એસેમ્બલ કરવાની યોજના

આ પઝલ ખરીદ્યા પછી, ઘણા લોકો તેને એકસાથે કેવી રીતે મૂકવું તે અંગે દિવસો, અથવા તો અઠવાડિયા સુધી તેમના મગજને રેક કરી શકે છે. અને દરેક જણ આમાં સફળ થતું નથી. 2x2 રુબિકના ક્યુબને કેવી રીતે હલ કરવું તે સમજવા માટે કોઈ પ્રતિભાની જરૂર નથી. આ કરવા માટે, હાલની યોજનાઓ અને વિશેષ અલ્ગોરિધમનો અભ્યાસ કરવા માટે તે પૂરતું છે જેની સાથે તમે તેને સરળતાથી અને ઝડપથી એસેમ્બલ કરી શકો છો. તે 2x2 રુબિક્સ ક્યુબને એસેમ્બલ કરવાનો સ્પષ્ટ ડાયાગ્રામ છે જે તમને આ કેવી રીતે કરવું તે સરળતાથી સમજવામાં મદદ કરશે.

આજે સ્ટોર્સમાં તમને રૂબિકના ક્યુબના વિવિધ વર્ઝનની મોટી સંખ્યા મળી શકે છે: 2 બાય 2, 3 બાય 3, 4 બાય 4, 5 બાય 5 વગેરે કોષો સાથેનું ક્યુબ. ચાલો આપણે શિખાઉ માણસ માટે ઉપયોગી માહિતી પર વધુ વિગતમાં રહીએ. ક્યુબર્સ, એટલે કે 2x2 રુબિક્સ ક્યુબને કેવી રીતે હલ કરવું. આ પઝલ એસેમ્બલ કરવા માટે એક ચોક્કસ અલ્ગોરિધમ છે, જેની જાણકારી વિના તમે તેને લાંબા સમય સુધી હલ કરવાનો પ્રયાસ કરી શકો છો અને તેનો કોઈ ફાયદો નથી. નોંધનીય છે કે વિશ્વભરમાં મોટી સંખ્યામાં લોકો માટે, રુબિકના ક્યુબને ઉકેલવું એ સ્પર્ધાનો વિષય બની ગયો છે. ઉદાહરણ તરીકે, સારી રીતે પ્રશિક્ષિત ક્યુબર રૂબિક્સ ક્યુબને ત્રીસ સેકન્ડમાં ઉકેલી શકે છે, જ્યારે વિશ્વ ચેમ્પિયન તેને વધુમાં વધુ આઠમાં ઉકેલી શકે છે. આવા પરિણામોની ઓછામાં ઓછી થોડી નજીક જવા માટે, ચાલો 2x2 રુબિક્સ ક્યુબને કેવી રીતે હલ કરવું તે માટેના વિકલ્પો પર વિચાર કરીએ. આ રમકડું એક મીની સંસ્કરણ છે અને તેમાં છ બાજુઓ પર છ રંગોનો સમાવેશ થાય છે, જેમાંના દરેકમાં ચાર સમઘન હોય છે. આ ક્યુબને ફોલ્ડ કરવું એટલું સરળ નથી જેટલું તે પ્રથમ નજરમાં લાગે છે. પ્રમાણભૂત 3x3 રુબિક્સ ક્યુબ કરતાં ઓછા સંયોજનો હોવા છતાં, 2x2 રુબિક્સ ક્યુબને સફળતાપૂર્વક ઉકેલવા માટે એક શિખાઉ માણસે ઘણો સમય પસાર કરવો પડશે.

રૂબિક્સ ક્યુબ 2x2 એસેમ્બલ કરવાની યોજના

મિની રુબિક્સ ક્યુબ માટે એસેમ્બલી ડાયાગ્રામ (જેમ કે 2x2 રુબિક્સ ક્યુબને ક્યારેક કહેવામાં આવે છે) બિલકુલ જટિલ નથી. આ સ્કીમને અનુસરીને, તમે વધુમાં વધુ 20 મિનિટમાં 2x2 રુબિક્સ ક્યુબ ઉકેલી શકો છો. તમે એસેમ્બલી પ્રક્રિયા શરૂ કરો તે પહેલાં, તમારે આ પઝલ માટેની સૂચનાઓ અને તેમાં વર્ણવેલ શરતોનો સંપૂર્ણ અભ્યાસ કરવાની જરૂર છે.

પરિભાષા


રુબિકની ક્યુબ એસેમ્બલી સ્કીમના વર્ણનમાં, એક નિયમ તરીકે, કોઈ ક્યુબ પ્લેન્સના પરિભ્રમણના ક્રમને દર્શાવવા માટે વપરાતી વિશિષ્ટ પરિભાષા શોધી શકે છે.


તમારે જે પ્રથમ અને સૌથી મહત્વની વસ્તુ સમજવાની જરૂર છે તે છે ક્યુબની બાજુઓ (વિમાનો) ના પ્રતીકો. આ કરવા માટે, તમારે તમારા હાથમાં 2x2 રુબિક્સ ક્યુબ લેવાની જરૂર છે જેથી તેનું એક પ્લેન આંખના સ્તર પર હોય. તે ક્યુબની આ બાજુ છે જેને આગળની બાજુ કહેવામાં આવે છે અને તેને Ф (F) અક્ષર દ્વારા નિયુક્ત કરવામાં આવે છે. બાકીની બાજુઓ નીચે પ્રમાણે નિયુક્ત કરવામાં આવી છે:
. H (D) - નીચું,
. B (U) - ઉપલા,
. પી (આર) - અધિકાર,
. L (L) - ડાબે,
. ટી (બી) - પાછળ.

આ કિસ્સામાં, ક્યુબની બાજુઓનો રંગ કોઈ વાંધો નથી.

રેખાકૃતિને અનુસરીને 2x2 રુબિક્સ ક્યુબને કેવી રીતે હલ કરવું?

બધું ખૂબ જ સરળ છે - સંયોજનની શરૂઆતમાં પસંદ કરેલ ક્યુબની બાજુઓની ગોઠવણીનું પાલન કરવું મહત્વપૂર્ણ છે.
એવું લાગે છે કે આપણે ક્યુબના પ્લેનની વ્યાખ્યા અને હોદ્દો ગોઠવી દીધા છે, હવે તેમની સાથે શું કરવું? ક્યુબ પ્લેનના બે પ્રકારના પરિભ્રમણ છે: પ્રથમ 90° ઘડિયાળની દિશામાં પરિભ્રમણ છે અને બીજું ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં 90° પરિભ્રમણ છે.
રુબિક્સ ક્યુબને એસેમ્બલ કરવાની પ્રક્રિયામાં ઉપયોગમાં લેવાતા ઘણા વધુ સંમેલનો છે:
. પ્રતીક "'" - જ્યારે અગાઉ નિયુક્ત બાજુની ઘડિયાળની દિશામાં વિરુદ્ધ દિશામાં ફરતી વખતે વપરાય છે;
. હોદ્દો "2" નો ઉપયોગ પણ થઈ શકે છે, જેનો અર્થ છે કે બાજુને 90 ડિગ્રી બે વાર ફેરવવી આવશ્યક છે (પરિણામે 180 ડિગ્રી).
તો, ચાલો 2x2 રુબિકના ક્યુબને ઉકેલવા માટેનું અલ્ગોરિધમ જોઈએ.

ક્રિયા નંબર 1. પ્રથમ (નીચે) સ્તરને એસેમ્બલ કરવું

પ્રથમ વસ્તુ એ છે કે નીચેના સ્તરને એવી રીતે એસેમ્બલ કરો કે તળિયેના તમામ ચાર સમઘન સમાન રંગના હોય, અને બાકીના બે તેમની બાજુમાં સ્થિત ક્યુબ્સના રંગો સાથે મેળ ખાતા હોય. નીચેના સ્તરને એસેમ્બલ કર્યા પછી, તમે આગલા પગલા પર આગળ વધી શકો છો, જે તમને 2x2 રુબિક્સ ક્યુબ કેવી રીતે બનાવવું તે સમજવાની મંજૂરી આપશે (વધુ સ્પષ્ટ રીતે, તેને હલ કરો).

ક્રિયા નંબર 2. ક્યુબના ટોચના સ્તરને એસેમ્બલ કરવું

એસેમ્બલીના આ તબક્કે, તમારે ઉપરના ભાગમાં સ્થિત ક્યુબ્સને તેમના સ્થાનો પર મૂકવાની જરૂર છે, અને તેમના રંગો સાથે મેળ ખાય તે જરૂરી નથી. બાદમાં પછીથી કરી શકાય છે.

પ્રથમ તમારે ટોચના પ્લેનનો રંગ નક્કી કરવાની જરૂર છે. આ કરવું એકદમ સરળ છે: ક્યુબના ઉપરના પ્લેનનો રંગ એ રંગ છે જે નીચેના સ્તરમાં નથી. આગળ, તમારે આ તત્વના ત્રણેય રંગોના આંતરછેદના ખૂણાને હિટ કરીને, પસંદ કરેલ ટોચનું સમઘન ઇચ્છિત સ્થાન ન લે ત્યાં સુધી ટોચને ફેરવવાની જરૂર છે. આ કિસ્સામાં, તે બિલકુલ જરૂરી નથી કે આ તબક્કે પસંદ કરેલ તત્વના તમામ રંગો મેળ ખાય.

ક્યુબના ચાર ખૂણાઓમાંથી એકને ઠીક કર્યા પછી, તમારે બાકીના ખૂણાઓના ભાગોને યોગ્ય રીતે સ્થિત કરવાની જરૂર છે. આ બે અસ્તિત્વમાંના સંયોજનોમાંથી એક પસંદ કરીને કરી શકાય છે. પ્રથમ સંયોજન તમને ત્રાંસા સમઘનનું સ્વેપ કરવાની મંજૂરી આપે છે, બીજા - અડીને. પરિણામે, બધા ખૂણાના ક્યુબ્સને યોગ્ય રીતે સ્થિત કરવા માટે, તમારે ફક્ત ઇચ્છિત સંયોજન પસંદ કરવાની જરૂર છે. આ સંયોજન આના જેવું દેખાઈ શકે છે: VFPVPʼVʼFʼ (1) FVFʼVʼLʼVʼL (2).

ક્રિયા નંબર 3. ટોચના સ્તરના ક્યુબ્સને ફેરવો

રુબિકના ક્યુબને ઉકેલવાના આ તબક્કે બનેલા તમામ સંયોજનો જોડી હોવા જોઈએ. પ્રથમ તમારે એક ખૂણો (ઉદાહરણ તરીકે, ઘડિયાળની દિશામાં) ફેરવવાની જરૂર છે, પછી બીજો, પરંતુ વિરુદ્ધ દિશામાં, બીજા સંયોજન (ઘડિયાળની દિશામાં) અનુસાર. સમાન ક્રિયાઓ ત્રણ ખૂણાઓ માટે કરી શકાય છે જેને સમાન દિશામાં ફેરવવાની જરૂર છે (આ કિસ્સામાં, આ સંયોજનોમાંથી એકમાં ત્રણ વખત).

આ બિંદુએ, સમઘન વધુ ગૂંચવણભર્યું લાગે છે, પરંતુ ચિંતા કરશો નહીં. ક્યુબને ફરીથી તેના એસેમ્બલ સ્વરૂપમાં પરત કરવા માટે, તમારે આવું ન થાય ત્યાં સુધી બીજા ખૂણાને અલગ દિશામાં ફેરવવાની જરૂર છે. આ કિસ્સામાં, ઓપરેશન્સ વચ્ચે તમારે ફક્ત ઉપરની ધારને ફેરવવાની જરૂર છે જ્યાં સુધી કોઈ ચોક્કસ ખૂણો ઉપલા જમણા ખૂણામાં સ્થિત ન હોય. સંયોજન: P'N2PFN2F' (3) FN2F'P'N2P (4).
ત્રણ ખૂણાઓ માટે કે જે સમાન દિશામાં ફેરવવાની જરૂર છે, અન્ય સંયોજનોનો પણ ઉપયોગ કરી શકાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, તમે ક્યુબને પોઝિશન કરી શકો છો જેથી પસંદ કરેલ ખૂણો ડાબી બાજુની ઉપરની તરફ બને.

નીચેના સંયોજનોનો ઉપયોગ કરીને બાકીના ત્રણ ખૂણાઓને ઘડિયાળની દિશામાં વિરુદ્ધ દિશામાં ફેરવી શકાય છે: (ВФПВПʼВʼФʼ)2 (5) - સંયોજન (1), બે વાર કરવામાં આવે છે; અથવા В2ФВ2ФʼВʼФВʼФʼ (6); અથવા FVF2LFL2VLV2 (7);
સમાન ખૂણાઓને ફેરવવું, પરંતુ ઘડિયાળની દિશામાં, નીચેના સંયોજનો કરીને કરી શકાય છે: (ФВПВ'П'П'Ф'В')2 (8) - સંયોજન (2), બે વાર કરવામાં આવ્યું; અથવા FVFʼVFV2FʼV2 (9); અથવા V2LʼVʼL2FʼLʼF2VʼFʼ (10).

વાસ્તવમાં, 2x2 રુબિક્સ ક્યુબ ઉકેલવું એ એક સરળ અને મનોરંજક પ્રવૃત્તિ પણ હોઈ શકે છે. મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે ઉપર વર્ણવેલ ક્રિયાઓના અલ્ગોરિધમનું પાલન કરવું, અને પછી બધું કાર્ય કરશે. અને તે પછી, તમે સુરક્ષિત રીતે વધુ જટિલ કોયડાઓ પર લઈ શકો છો!

2x2x2 રુબિક્સ ક્યુબ (કેટલીકવાર મિની રુબિક્સ ક્યુબ તરીકે ઓળખાય છે) એસેમ્બલ કરવા માટેની આકૃતિ એટલી સરળ છે કે તમે આ સૂચનાઓ ખોલ્યા પછી મહત્તમ 20 મિનિટની અંદર, તમારું ક્યુબ તેનું મૂળ સ્વરૂપ ધારણ કરી લેશે.

રુબિકના ક્યુબ્સને ઉકેલવા માટેની યોજનાઓનું વર્ણન, નિયમ તરીકે, ખાસ પરિભાષાનો ઉપયોગ કરે છે, જેના આધારે ક્યુબની બાજુઓના વળાંકનો ક્રમ વર્ણવવામાં આવે છે.

તમારે જે પ્રથમ વસ્તુને માસ્ટર કરવાની જરૂર છે તે છે ક્યુબના પ્લેન (બાજુઓ) નું હોદ્દો.

ક્યુબ લો જેથી તેની એક બાજુ તમારી આંખોની સામે હોય. આ બાજુ આગળ હશે એફ. બાકીના, અનુક્રમે, ટોચના છે IN, નીચેનું એન, અધિકાર પી, બાકી એલ, પાછળ ટી.

ક્યુબની બાજુઓને ફક્ત તેમના સ્થાનને કારણે કહેવામાં આવે છે; તે કોઈપણ રંગ હોઈ શકે છે. જો તમે ક્યુબને ફેરવો છો, તો નીચેની બાજુ ઉપરની બાજુ બનશે, જો કે રંગો બદલાશે. આમ, નીચેની બાજુ હંમેશા નીચે તરફ હોય છે અને ઉપરની બાજુ હંમેશા ઉપર હોય છે.

મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે જો તમે સંયોજનની શરૂઆતમાં જ બાજુની ગોઠવણી પસંદ કરો છો, તો તમારે અંત સુધી તેને વળગી રહેવું જોઈએ!

ત્યાં ફક્ત 2 પ્રકારના વળાંક છે: 90° ઘડિયાળની દિશામાં અને 90° કાઉન્ટરક્લોકવાઇઝ. કાઉન્ટરક્લોકવાઇઝ પરિભ્રમણના કિસ્સામાં, એપોસ્ટ્રોફી પ્રતીક “ ફેરવવાની બાજુ પછી સૂચવવામાં આવે છે. " " ક્યારેક હોદ્દો " ² ", જેનો અર્થ છે કે બાજુને 2 વખત 90° દ્વારા ફેરવવાની જરૂર છે, એટલે કે માત્ર 180°.

ઉદાહરણ: ચિહ્ન F નો અર્થ છે કે તમારે આગળના ચહેરાને ઘડિયાળની દિશામાં ફેરવવાની જરૂર છે, જે ક્યુબને ત્રીજા ચિત્રમાં જેવો દેખાશે.

અને, તેનાથી વિપરિત, "F" ચિહ્નનો અર્થ થાય છે આગળના ચહેરાને ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં ફેરવવું, જે આ ક્યુબને તેની સામાન્ય સ્થિતિમાં પરત કરશે.

પગલું 1. પ્રથમ (નીચે) સ્તર

આ તબક્કે, તમારે નીચેના સ્તરને એસેમ્બલ કરવાની જરૂર છે જેથી નીચેના તમામ 4 ક્યુબ્સના રંગો સમાન રંગના હોય, જ્યારે દરેક ક્યુબના બાકીના બે રંગો પડોશી ક્યુબ્સના રંગો સાથે મેળ ખાય. પ્રથમ સ્તર જાતે એસેમ્બલ કરો, તે મુશ્કેલ નથી. નીચેનું સ્તર એસેમ્બલ થયા પછી, તમારી પાસે આના જેવું ક્યુબ હશે:

પગલું 2. ટોચના સ્તરના ક્યુબ્સની ગોઠવણી

હવે તમારે ટોચના સ્તરના ક્યુબ્સ (તત્વો) ને તેમના સ્થાને મૂકવાની જરૂર છે, પરંતુ જરૂરી નથી કે રંગો સાથે મેળ ખાતી હોય - આ છેલ્લું પગલું હશે. હવે તમારે ખાતરી કરવાની જરૂર છે કે ક્યુબ્સ તેમની જગ્યાએ છે, પરંતુ રંગો મેળ ખાતા નથી.

પ્રથમ તમારે ટોચની બાજુનો રંગ નક્કી કરવાની જરૂર છે (તે સરળ છે: ટોચની બાજુનો રંગ એકમાત્ર રંગ હશે જે નીચેના સ્તરમાં દેખાતો નથી). હવે ટોચની બાજુને ફેરવો જ્યાં સુધી ટોચના સમઘનમાંથી એક યોગ્ય સ્થિતિમાં ન આવે ત્યાં સુધી, જ્યાં તે તત્વના તમામ 3 રંગો એકબીજાને છેદે છે ત્યાં ખૂણાને હિટ કરો. ચાલો તમને યાદ અપાવીએ કે હવે અમને પસંદ કરેલ તત્વને તરત જ ઊભા રહેવાની જરૂર નથી જેથી તેના તમામ રંગો રુબિકના ક્યુબની નજીકની બાજુઓના રંગો સાથે એકરૂપ થાય.

હવે જ્યારે એક ખૂણો નિશ્ચિત છે, તમારે બાકીના ત્રણમાં તત્વોને યોગ્ય રીતે સ્થિત કરવાની જરૂર છે. ત્યાં 2 સંયોજનો છે જે તમને આ કરવામાં મદદ કરશે. એક સંયોજન ત્રાંસા સમઘનનું અદલાબદલી કરે છે, અન્ય - અડીને. તમને જોઈતું મિશ્રણ પસંદ કરો અને બધા ખૂણાના ક્યુબ્સને યોગ્ય સ્થાને મૂકો.

પગલું 3. ટોચના સ્તરના ક્યુબ્સને ફેરવવું

આ પગલાના સંયોજનો ફક્ત જોડીમાં જ હાથ ધરવા જરૂરી છે: પ્રથમ તમે એક ખૂણાને (ઉદાહરણ તરીકે, ઘડિયાળની દિશામાં), પછી બીજો, પરંતુ બીજા સંયોજનની વિરુદ્ધ દિશામાં (અનુક્રમે, ઘડિયાળની દિશામાં) અથવા ત્રણ ખૂણાઓ માટે કે જેની જરૂર છે તે જ દિશામાં ફેરવવા માટે, પરંતુ આ સંયોજનોમાંથી એક માટે - ત્રણ વખત.

જો ક્યુબ ફરીથી ગંઠાયેલું લાગે તો ગભરાશો નહીં, ફક્ત બીજા ખૂણાને વિરુદ્ધ દિશામાં ફેરવો અને ક્યુબ તેની ઉકેલાયેલી સ્થિતિમાં પાછું આવશે. ઓપરેશન્સ વચ્ચે, જ્યાં સુધી પરિભ્રમણની જરૂર હોય તે ખૂણો ઉપલા જમણા ખૂણે ન આવે ત્યાં સુધી ફક્ત ટોચની ધારને ફેરવો.

ત્રણ ખૂણાઓ માટે કે જેને સમાન દિશામાં ફેરવવાની જરૂર છે, અન્ય સંયોજનો (5-10) નો પણ ઉપયોગ કરી શકાય છે. આ કરવા માટે, ક્યુબને સ્થાન આપો જેથી યોગ્ય રીતે લક્ષી ખૂણો પાછળની ડાબી બાજુએ હોય.



શું તમને લેખ ગમ્યો? તમારા મિત્રો સાથે શેર કરો!