ક્રમાંકિત લડાઇઓ: વર્ણન. ક્રમાંકિત લડાઈઓ પ્રથમ ક્રમ માટે કેટલા બોન્ડ આપવામાં આવે છે

ક્રમાંકિત લડાઈઓ મોસમી સ્પર્ધાઓ છે જ્યાં સૌથી મજબૂત ટેન્કરો સ્પર્ધા કરે છે અને શ્રેષ્ઠમાંથી શ્રેષ્ઠને યોગ્ય પુરસ્કારો મળે છે.

"રેન્ક્ડ બેટલ" મોડ સ્ટાન્ડર્ડ બેટલના નિયમો પર આધારિત છે અને તે માત્ર ટિયર X વાહનો માટે જ ઉપલબ્ધ છે. આ મોડનો બેલેન્સર ટીમમાં સમાન સ્તરની ગેમિંગ કૌશલ્ય ધરાવતા સહભાગીઓને પસંદ કરે છે. લડાઈના પરિણામોના આધારે, ખેલાડીઓને રેન્ક આપવામાં આવે છે, જે પછી લડાઈ જીતીને અને શેવરોન કમાઈને વધારી શકાય છે.

મોડની વિશેષતાઓ

તમે માત્ર ટિયર X વાહનોનો ઉપયોગ કરીને ક્રમાંકિત યુદ્ધોમાં ભાગ લઈ શકો છો. ઝડપથી યોગ્ય ટાંકી શોધવા માટે, હેંગરમાં વાહન પેનલ પરના ફિલ્ટર્સનો ઉપયોગ કરો.

ક્રમાંકિત લડાઇઓ સ્ટાન્ડર્ડ બેટલના પરિચિત નિયમોનું પાલન કરે છે:

  1. યુદ્ધ ફોર્મેટ: 15×15.
  2. ધ્યેય: દુશ્મન બેઝ કેપ્ચર અથવા બધા દુશ્મન સાધનો નાશ.
  3. યુદ્ધનો સમયગાળો: 15 મિનિટ સુધી.
  4. દરેક નવી સીઝનની શરૂઆત પહેલા નકશાની યાદી નક્કી કરવામાં આવે છે

ખેલાડીઓને અસરકારક રીતે પ્રદર્શન કરવા બદલ તેઓને મળેલા ક્રમના આધારે ટીમ માટે પસંદ કરવામાં આવે છે. લડાઈક્રમાંકિત લડાઇઓમાં.

મૂળભૂત રીતે, તમારી ટીમ અને દુશ્મન ટીમમાં માત્ર સમાન રેન્કના ખેલાડીઓનો સમાવેશ થાય છે. જો આ શક્ય ન હોય તો, બેલેન્સર વિવિધ રેન્કના ખેલાડીઓ સાથે બે ટીમો બનાવે છે, પરંતુ સમાન પ્રમાણમાં: બંને ટીમોમાં દરેક રેન્કના ખેલાડીઓની સંખ્યા સમાન છે.

ક્રમાંકિત લડાઇઓ ફક્ત ચોક્કસ સમયગાળા દરમિયાન જ ઉપલબ્ધ હોય છે, જેને "સિઝન" કહેવાય છે

ટાયર એક્સ ટેકનોલોજી.

માનક યુદ્ધ નિયમો.

રેન્ક બેલેન્સર.

મોસમ.

ક્રમાંકિત યુદ્ધ મોડમાં ભાગીદારી

ક્રમાંકિત યુદ્ધોમાં ભાગ લેવા માટે:

  • Battle Now બટનની જમણી બાજુના મેનૂમાં રેન્ક્ડ બેટલ પસંદ કરો.
  • ટાયર X વાહન પસંદ કરો.
  • ફાઇટ પર ક્લિક કરો!

ક્રમાંકિત યુદ્ધ સીઝન્સ

ક્રમાંકિત લડાઇઓ સતત યોજાતી નથી. મોડ ચોક્કસ સમયગાળા દરમિયાન ઉપલબ્ધ હોય છે, જેને સિઝન કહેવાય છે. તેમના વિકાસમાં, ક્રમાંકિત લડાઇઓ ઘણી સીઝનમાંથી પસાર થઈ હતી, જેમાંના દરેક નિયમોમાં થોડો ફેરફાર થયો હતો.

05.06 થી 03.07.2017 સુધી - પ્રથમ બીટા સીઝન ક્રમાંકિત લડાઈઓ

પ્રથમ બીટા સીઝનની વિશેષતાઓ

  • સીઝન 28 દિવસ ચાલી હતી અને તેને 4 તબક્કામાં વહેંચવામાં આવી હતી. દરેક તબક્કો સોમવારથી રવિવાર સુધી 7 દિવસ ચાલે છે:
  1. સ્ટેજ 1. 06/05/2017 05:00 (MSK) થી 06/12/2017 05:00 (MSK);
  2. સ્ટેજ 2. 06/12/2017 05:00 (MSK) થી 06/19/2017 05:00 (MSK);
  3. સ્ટેજ 3. 06/19/2017 05:00 (MSK) થી 06/26/2017 05:00 (MSK);
  4. સ્ટેજ 4. 06/26/2017 05:00 (MSK) થી 07/03/2017 05:00 (MSK).
  • શેવરોન્સને વિજેતા ટીમના ટોચના 12 ખેલાડીઓને "શુદ્ધ અનુભવ" અને હારેલી ટીમના ટોચના 3 ખેલાડીઓને એનાયત કરવામાં આવ્યા હતા.
  1. રેન્ક I - 1 શેવરોન
  2. ક્રમ II - 3 શેવરોન
  3. ક્રમ III - 3 શેવરોન
  4. ક્રમ IV - 5 શેવરોન
  5. ક્રમ V - 7 શેવરોન
  • જ્યારે ખેલાડી V રેન્ક પર પહોંચે છે ત્યારે વાહન રેન્ક મેળવવા માટે ઉપલબ્ધ બને છે. આગલા વાહન રેન્ક પર આગળ વધવા માટે બીટા સીઝનમાં શેવરોનની સંખ્યા:
  1. વાહન રેન્ક I - 5 શેવરોન
  2. વાહન રેન્ક II - 5 શેવરોન
  3. તમામ અનુગામી વાહન રેન્ક 7 શેવરોન છે.
  4. વાહનની રેન્ક ચોક્કસ વાહન સાથે જોડાયેલી છે.
  • મોડમાં ઉપલબ્ધ નકશા: “કેરેલિયા”, “રોબિન”, “હિમેલ્સડોર્ફ”, “પ્રોખોરોવકા”, “લાસવિલે”, “રુઈનબર્ગ”, “મુરોવાન્કા”, “ક્લિફ”, “મઠ”, “વેસ્ટફિલ્ડ”, “રેતી નદી” , “એલ હલુફ”, “એરફિલ્ડ”, “ફજોર્ડ્સ”, “રેડશાયર”, “સ્ટેપ્સ”, “ફિશરમેન બે”, “પાસ”, “ધ્રુવીય પ્રદેશ”, “લાઇવ ઓક્સ”, “હાઇવે”, “શાંત કિનારો”, " વિન્ટર હિમલ્સડોર્ફ", "આર્ક ઓફ ફાયર", "વિન્ટરબર્ગ".

18.09 થી 09.10.2017 સુધી - ક્રમાંકિત લડાઇઓની બીજી બીટા સીઝન.

બીજી બીટા સીઝનની વિશેષતાઓ

  • સીઝન 21 દિવસ ચાલી હતી અને તેને 3 તબક્કામાં વહેંચવામાં આવી હતી. દરેક તબક્કો સોમવારથી રવિવાર સુધી 7 દિવસ ચાલે છે:
  1. સ્ટેજ 1 - 09/18/2017, 5:00 (MSK), થી 09/25/2017, 5:00 (MSK).
  2. સ્ટેજ 2 - 09/25/2017, 5:00 (MSK), થી 10/02/2017, 5:00 (MSK).
  3. સ્ટેજ 3 - 10/02/2017, 5:00 (MSK), થી 10/09/2017, 5:00 (MSK).
  • "શુદ્ધ અનુભવ" ના આધારે વિજેતા ટીમના ટોચના 10 ખેલાડીઓને શેવરોન્સ એનાયત કરવામાં આવ્યા હતા.
  • શુદ્ધ અનુભવ દ્વારા ટોચની 5 હારેલી ટીમ શેવરોન જાળવી રાખે છે
  • ત્યાં 5 વ્યક્તિગત રેન્ક ઉપલબ્ધ હતા. રેન્ક I અને V ફાયરપ્રૂફ છે.

આગામી વ્યક્તિગત રેન્ક પર આગળ વધવા માટે બીટા સીઝનમાં શેવરોનની સંખ્યા:

  1. રેન્ક I - 1 શેવરોન
  2. ક્રમ II - 3 શેવરોન
  3. ક્રમ III - 5 શેવરોન
  4. ક્રમ IV - 7 શેવરોન
  5. ક્રમ V - 9 શેવરોન
  • જ્યારે ખેલાડી V રેન્ક પર પહોંચે છે ત્યારે વાહનની રેન્ક મેળવવા માટે ઉપલબ્ધ બને છે. આગલી વાહન રેન્ક પર આગળ વધવા માટે બીટા સીઝનમાં શેવરોનની સંખ્યા 5 છે. વાહનની રેન્ક ચોક્કસ વાહન સાથે જોડાયેલી હોય છે.
  • મોડમાં ઉપલબ્ધ નકશા: “કેરેલિયા”, “રોબિન”, “હિમેલ્સડોર્ફ”, “પ્રોખોરોવકા”, “એન્સ્ક”, “લાસવિલે”, “માઇન્સ”, “મુરોવાન્કા”, “એર્લેનબર્ગ”, “સીગફ્રાઈડ લાઇન”, “મઠ” , “સ્વેમ્પ”, “વેસ્ટફિલ્ડ”, “સેન્ડી રિવર”, “એલ હલુફ”, “એરફિલ્ડ”, “ફજોર્ડ્સ”, “ફિશરમેન બે”, “ધ્રુવીય પ્રદેશ”, “હાઈવે”, “શાંત કિનારો”, “ટુંડ્ર”, " પેરિસ", "વિન્ડસ્ટોર્મ".

19.02 થી 12.03.2018 સુધી - ક્રમાંકિત લડાઇઓની પ્રથમ સિઝન

પ્રથમ સિઝનની વિશેષતાઓ

  • સીઝન 21 દિવસ સુધી ચાલી હતી અને તેમાં સ્ટેજનો એક પગનો સમાવેશ થતો હતો.
  • શેવરોન્સ:

  1. વિજેતા ટીમમાં 1લાથી 3જા ક્રમે આવનાર ખેલાડીઓને બે શેવરોન મળે છે.
  2. વિજેતા ટીમમાં 4થી-10મા ક્રમે અને હારેલી ટીમમાં પ્રથમ સ્થાન મેળવનાર ખેલાડીઓને એક શેવરોન મળે છે.
  3. વિજેતા ટીમમાં 11મા-15મા ક્રમે અને હારી ગયેલી ટીમમાં 2જી-5મું સ્થાન મેળવનાર ખેલાડીઓ શેવરોન જાળવી રાખે છે.
  4. હારેલી ટીમમાં 6ઠ્ઠું-15મું સ્થાન મેળવનાર ખેલાડીઓ તેમના શેવરોન ગુમાવે છે.
  • ત્યાં 15 નિયમિત રેન્ક ઉપલબ્ધ હતા. રેન્ક 1 અને 15 ફાયરપ્રૂફ છે.

આગામી વ્યક્તિગત રેન્ક પર આગળ વધવા માટે બીટા સીઝનમાં શેવરોનની સંખ્યા:

  1. રેન્ક I - 1 શેવરોન
  2. રેન્ક 2-4 - 2 શેવરોન
  3. રેન્ક 5-6 - 3 શેવરોન
  4. રેન્ક 7-9 - 4 શેવરોન
  5. ક્રમ 10-11 - 5 શેવરોન
  6. રેન્ક 12-14 - 6 શેવરોન
  7. ક્રમ 15 - 7 શેવરોન
  • ક્રમ સુરક્ષા પૂરી પાડવામાં આવેલ છે
  1. જો કોઈ ખેલાડીને વર્તમાન ક્રમ પર સુરક્ષા હોય, તો જો તે શેવરોન ગુમાવે તો તે તેની રેન્ક જાળવી શકે છે.
  2. જો ખેલાડી યુદ્ધ પછી શેવરોન ગુમાવે તો સંરક્ષણની શક્તિ ઓછી થાય છે.
  3. શેવરોન લાવે છે તે પ્રથમ યુદ્ધ સંરક્ષણને સંપૂર્ણપણે પુનઃસ્થાપિત કરશે.
  4. રેન્ક 5 પર, ત્રણ લડાઈઓ જેમાં ખેલાડીને રેન્ક ગુમાવવો પડ્યો હતો તે પછી સંરક્ષણ સંપૂર્ણપણે તાકાત ગુમાવે છે.
  5. રેન્ક 10 પર, બે લડાઈઓ જેમાં ખેલાડીને રેન્ક ગુમાવવો પડ્યો હતો તે પછી સંરક્ષણ સંપૂર્ણપણે તાકાત ગુમાવે છે.
  6. રેન્ક 13 પર, એક યુદ્ધ પછી સંરક્ષણ સંપૂર્ણપણે તાકાત ગુમાવે છે જેમાં ખેલાડીને રેન્ક ગુમાવવો પડ્યો હતો.
  • જ્યારે ખેલાડી 15મા ક્રમે પહોંચે ત્યારે વાહનની રેન્ક મેળવવા માટે ઉપલબ્ધ બને છે.
  1. રેન્ક 15 પર પહોંચ્યા પછી, ખેલાડીને વાહનો માટે રેન્ક પોઈન્ટ મેળવવાની તક મળે છે.
  2. વાહનો માટે રેન્ક પોઈન્ટ અવિરતપણે મેળવી શકાય છે.
  3. વાહન માટે આગળનો રેન્ક પોઈન્ટ પ્રાપ્ત કર્યા પછી, શેવરોન્સ દ્વારા પ્રગતિ એ જ રેન્ક પર નવેસરથી શરૂ થાય છે.
  4. વાહનો માટેના રેન્ક પોઇન્ટ ચોક્કસ વાહન સાથે જોડાયેલા નથી - તે તમામ વાહનો માટે સમાન છે.
  5. વાહન માટે આગળનો રેન્ક પોઇન્ટ મેળવવા માટે, તમારે પાંચ શેવરોનની જરૂર છે.
  • મોડમાં ઉપલબ્ધ નકશા: “કેરેલિયા”, “રોબિન”, “હિમેલ્સડોર્ફ”, “પ્રોખોરોવકા”, “એન્સ્ક”, “લાસવિલે”, “માઇન્સ”, “મુરોવાન્કા”, “સિગફ્રાઇડ લાઇન”, “મઠ”, “વેસ્ટફિલ્ડ” , “સેન્ડી રિવર”, “એલ હલુફ”, “એરફિલ્ડ”, “ફજોર્ડ્સ”, “ફિશરમેનની ખાડી”, “ધ્રુવીય પ્રદેશ”, “હાઈવે”, “શાંત કિનારો”, “ટુંડ્ર”, “વિન્ડસ્ટોર્મ”, “પેરિસ”, "ઔદ્યોગિક ઝોન".

26 જુલાઈથી 16 ઓગસ્ટ, 2018 સુધી - ક્રમાંકિત લડાઈઓની બીજી સીઝન

બીજી સીઝનની વિશેષતાઓ

ક્રમાંકિત લડાઇઓની બીજી સીઝન મોટે ભાગે પ્રથમનું પુનરાવર્તન કરે છે; નિયમો સમાન રહે છે. બીજી સીઝનનો મુખ્ય તફાવત એ પ્રાપ્ત કરેલ અનુભવનું ડીકોડિંગ હતું:

  • દરેક ખેલાડી માટે વિગતવાર આંકડાઓના વિભાગ સાથે યુદ્ધ પરિણામોની વિંડોમાં એક નવી ટેબ દેખાશે.
  • એકંદર અનુભવ મૂલ્યને ત્રણ શ્રેણીઓમાં વિભાજિત કરવામાં આવશે. તેમાંથી દરેક પર તમારું માઉસ ફેરવીને, તમે મેળવેલા અનુભવના મુદ્દાઓની અનુરૂપ સૂચિ જોઈ શકો છો.

મોડમાં ઉપલબ્ધ નકશા: “કેરેલિયા”, “રોબિન”, “હિમેલ્સડોર્ફ”, “પ્રોખોરોવકા”, “એન્સ્ક”, “લાસવિલે”, “મુરોવાન્કા”, “સીગફ્રાઈડ લાઇન”, “ક્લિફ”, “મઠ”, “વેસ્ટફિલ્ડ” , “એલ હલુફ”, “એરફિલ્ડ”, “રેડશાયર”, “સ્ટેપ્સ”, “ફિશરમેન્સ બે”, “મેનરહેમ લાઇન”, “લાઇવ ઓક્સ”, “શાંત કિનારો”, “ટુંદ્રા”, “પેરિસ”, “શાંત”. .

રેન્ક

ક્રમાંકિત યુદ્ધોનો મુખ્ય ધ્યેય રેન્ક કમાવવાનો છે. તમે જેટલી વાર જીતશો અને તમે જેટલો વધુ અનુભવ મેળવો છો, તેટલો તમારો રેન્ક વધુ અને વધુ મૂલ્યવાન પુરસ્કારો.

રેન્કનું વિઝ્યુઅલ ડિસ્પ્લે



રેન્ક 1


ક્રમ 2


ક્રમ 3


ક્રમ 4


ક્રમ 5


ક્રમ 6


રેન્ક 7


રેન્ક 8


ક્રમ 9


ક્રમ 10


ક્રમ 11


ક્રમ 12


ક્રમ 13


ક્રમ 14


ક્રમ 15

દરેક ક્રમ માટે, 1 પોઇન્ટ આપવામાં આવે છે. જો તમે કોઈ રેન્ક મેળવ્યો હોય, તે ગુમાવ્યો હોય અને તે જ સીઝનમાં તેને ફરીથી કમાયો હોય, તો રેન્ક પોઈન્ટ ફરીથી આપવામાં આવશે નહીં. નિયમો દ્વારા પૂરી પાડવામાં આવેલ છેલ્લી રેન્ક પર પહોંચ્યા પછી, વાહનો પર રેન્ક મેળવવાનું શક્ય બને છે. મેળવેલા પોઈન્ટ્સની કુલ સંખ્યા નક્કી કરે છે કે ખેલાડી રેન્ક્ડ બેટલ્સના રેન્કિંગ ટેબલમાં સામેલ થશે કે કેમ, તે તેમાં કયું સ્થાન મેળવશે અને સિઝનના અંતે તે બોનસ લીગમાંથી કોઈ એકમાં પ્રવેશ કરશે કે કેમ.

સિઝનના નેતાઓ

સૌથી અનુભવી અને કુશળ ખેલાડીઓને રેન્ક્ડ બેટલ્સના રેટિંગ ટેબલમાં સામેલ કરવામાં આવે છે, જેને "સીઝન લીડર્સ" કહેવામાં આવે છે. રેન્કિંગમાં તમારી સ્થિતિ રેન્ક પોઈન્ટ્સની સંખ્યા દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે: તમે જેટલા વધુ પોઈન્ટ્સ મેળવો છો, તેટલું તમારું સ્થાન વધારે છે.

રેટિંગ કોષ્ટકમાં આવવા માટે જરૂરી પોઈન્ટ્સની સંખ્યા દરેક નવી સીઝનની શરૂઆત પહેલા નક્કી કરવામાં આવે છે

સ્પર્ધાના અંતે, સિઝનના પ્રથમ 50% લીડર્સને ત્રણ ઇનામ લીગમાં વહેંચવામાં આવે છે. બાકીના 50% ખેલાડીઓ લીગમાં પ્રવેશી શક્યા નથી.

લીગ જેટલી ઊંચી, પારિતોષિકો વધુ સારા.

પુરસ્કારો

ક્રમાંકિત લડાઇઓમાં સફળતા માટે પુરસ્કાર છે. પુરસ્કારો નીચેના પ્રકારના હોય છે:

  • લડાઇ મિશન માટે
  1. સિઝનમાં સોંપેલ લડાઇ મિશન પર આધાર રાખે છે.
  • પ્રતિ રેન્ક
  1. રેન્ક મેળવવા બદલ પુરસ્કાર આપવામાં આવ્યો.
  2. તમે જેટલો ઊંચો રેન્ક મેળવો છો, તેટલો સારો પુરસ્કાર.
  3. જો તમે વ્યક્તિગત રેન્ક મેળવ્યો હોય, તે ગુમાવ્યો હોય અને તે ફરીથી મેળવ્યો હોય, તો પુરસ્કાર ફરીથી આપવામાં આવશે નહીં.
  • સિઝન માટે.
  1. ઇનામ લીગમાંથી એક માટે ક્વોલિફાય કરનારા ખેલાડીઓને પુરસ્કાર આપવામાં આવે છે.
  2. સિઝનના અંતના થોડા દિવસો પછી ઉપાર્જિત.
  3. ત્રણ લીગ માટે ત્રણ એવોર્ડ છે. Liga I શ્રેષ્ઠ પુરસ્કાર મેળવે છે.

ક્રમાંકિત યુદ્ધોમાં પુરસ્કારો વિવિધ રમત મૂલ્યોના સ્વરૂપમાં રજૂ કરી શકાય છે:

સોનું
લોન
બોન્ડ
પ્રીમિયમ એકાઉન્ટ દિવસો
વ્યક્તિગત અનામત
સાધનસામગ્રી
પેચો
વાહનો માટે સ્લોટ્સ

ક્રમાંકિત યુદ્ધ સીઝન પુરસ્કારો


પ્રાપ્ત ક્રમ માટે પુરસ્કારો


અંતિમ લીગ પુરસ્કારો

ક્રમાંકિત લડાઈઓ 2019

ક્રમાંકિત લડાઇઓની નવી સિઝનમાં રમત પ્રક્રિયાનોંધપાત્ર રીતે બદલાઈ ગયું છે. પ્રગતિ પ્રણાલીને ફરીથી બનાવવામાં આવી છે અને અનુભવ મેળવવાના મિકેનિક્સમાં સુધારો કરવામાં આવ્યો છે, જે બધું વધુ ન્યાયી અને વધુ પારદર્શક બનાવે છે. એક વસ્તુ યથાવત છે: ખેલાડી, પહેલાની જેમ, અનન્ય ટાયર IX કાર સહિત ઘણા પુરસ્કારો અને વધારાના ઇનામો પ્રાપ્ત કરી શકશે.

પુનઃકાર્ય કરેલ પ્રગતિ પ્રણાલી

ક્રમાંકિત લડાઈઓને સતત ત્રણ એકબીજા સાથે જોડાયેલી સીઝનમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે, દરેકમાં ઘણા બધા પુરસ્કારો અને બોનસ હોય છે. ઉચ્ચ પરિણામો પ્રાપ્ત કરવામાં તમારી સહાય કરવા માટે, અમે તેને ચાર વિભાગોમાં વિભાજીત કરીને, પ્રગતિ પ્રણાલીને સંપૂર્ણપણે ફરીથી ડિઝાઇન કરી છે.


દરેક વિભાગમાં 15 રેન્ક હોય છે. વિભાગોમાં પ્રગતિ સુસંગત છે, લાયકાત સાથે શરૂ થાય છે અને પ્રથમમાં સમાપ્ત થાય છે. તમે વિભાગમાંથી બહાર નીકળી શકતા નથી. તે બધાને પૂર્ણ કર્યા પછી, તમે તમારી જાતને ત્રણ લીગમાંથી એકમાં મેળવશો: બ્રોન્ઝ, સિલ્વર અથવા ગોલ્ડ. ચોક્કસ લીગ તમારી લડાઇ અસરકારકતા દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે (લડવામાં આવેલી લડાઇઓની સંખ્યા સાથે પ્રાપ્ત શેવરોનની સંખ્યાનો ગુણોત્તર).

  • ટોચના 20% ખેલાડીઓ ગોલ્ડન લીગમાં સમાપ્ત થશે, જેમાં પ્રવેશ મેળવવો સૌથી મુશ્કેલ લીગ છે.
  • આગામી 30% ખેલાડીઓ સિલ્વર લીગમાં રમશે.
  • બાકીના 50% બ્રોન્ઝ લીગમાં આવશે.

વિભાગોમાંથી લીગમાં પ્રવેશનાર પ્રથમ હજાર ખેલાડીઓ "સ્પિરન્ટર્સ" છે, જેઓ ઉત્કૃષ્ટ કૌશલ્ય દર્શાવવામાં સક્ષમ હતા. તેઓ સિઝનના અંતે તેમની સ્થિતિને ધ્યાનમાં લીધા વિના, ગોલ્ડન લીગ માટે મોસમી પુરસ્કારો પ્રાપ્ત કરશે.

નવી સીઝનમાં, અમે આગલા ક્રમ સુધી પહોંચવા માટે જરૂરી શેવરોનની સંખ્યામાં ઘટાડો કર્યો છે. આ રેન્ક મેળવવાનું સરળ બનાવે છે, પરંતુ મોડમાંથી બધી મુશ્કેલીઓ દૂર કરતું નથી.

પ્રગતિને વેગ આપે છે

પ્રગતિને વેગ આપવા માટે, એક નવો મિકેનિક રજૂ કરવામાં આવ્યો: બોનસ લડાઇઓ. આ દિવસના પ્રથમ વિજયને અનુરૂપ છે: પ્રાપ્ત શેવરોનની સંખ્યા બમણી કરવામાં આવશે (એકને બદલે બે, બેને બદલે ચાર).

વિભાગો દ્વારા આગળ વધતી વખતે પુરસ્કાર તરીકે ઇનામ લડાઈઓ આપવામાં આવશે. લડાઈની સંખ્યા ડિવિઝનમાં તમારી અસરકારકતા પર આધારિત છે.

જો તમારી પાસે બોનસ લડાઈ છે અને તમે હારી જાઓ છો, તો આ બોનસ લડાઈની ગણતરી કરવામાં આવશે નહીં અને તમે ફરીથી પ્રયાસ કરી શકો છો.

ભૂમિકા ભજવવાનો અનુભવ

ક્રમાંકિત યુદ્ધો પરનો મોટાભાગનો પ્રતિસાદ લડાઇ અનુભવના વિતરણ પર કેન્દ્રિત છે. અને અહીં અમે ભૂમિકા ભજવવાની અનુભવ સિસ્ટમ રજૂ કરીને કંઈક સુધાર્યું છે. તે વ્યક્તિગત ટાંકીના રમતના ઉપયોગની વિશિષ્ટતાઓને ધ્યાનમાં લે છે અને ચોક્કસ વાહનની ગેમપ્લે ભૂમિકામાં અસરકારક ક્રિયાઓ માટે અનુભવ સાથેના પુરસ્કારો.

ઉદાહરણ તરીકે ભારે અને મધ્યમ ટાંકીઓનો ઉપયોગ કરીને તે કેવી રીતે કાર્ય કરે છે તે અહીં છે:

  • ક્લોઝ રેન્જના લડવૈયાઓ (મૌસ, IS-7, WZ-111 મોડલ 5A) 300 મીટરથી ઓછા અંતરે અવરોધિત અને નુકસાનનો સામનો કરીને અનુભવ મેળવશે.
  • મધ્યમ ટાંકીઓ (M48A5 Patton, E 50 Ausf. M) પ્રાપ્ત થશે વધારાનો અનુભવજોવાના વર્તુળમાં દુશ્મનને નુકસાન પહોંચાડવા માટે (તમારી બુદ્ધિ અનુસાર), તેમજ અવરોધિત નુકસાન માટે.

તમારી ભૂમિકા ભજવવી અને ભૂમિકાનો અનુભવ મેળવવો મહત્વપૂર્ણ છે. પરંતુ ભૂલશો નહીં કે તમે એક ટીમનો ભાગ છો અને તમારું મુખ્ય લક્ષ્ય વિજય છે!

સાથીઓને નુકસાન અક્ષમ કરવું

ખેલાડીઓને રમતથી વિચલિત થવાથી રોકવા માટે, સાથીઓને નુકસાન અને શૂટિંગ અને રેમિંગ દ્વારા તેમનો વિનાશ અક્ષમ કરવામાં આવ્યો છે. જો કે, આર્ટિલરી હજી પણ સાથીઓને સ્તબ્ધ કરવામાં સક્ષમ હશે, જેના માટે તેમને અનુભવ દંડ મળશે.

મોસમી પુરસ્કારો

તમારી રાહ જોશે તે અહીં છે:

  • લોન
  • સોનું
  • લીગના આધારે અનન્ય શૈલીઓ (સિઝનના અંતે ચોક્કસ લીગમાં રહેવા માટે).
  • વધારાના પુરસ્કારો

દરેક વિભાગને પૂર્ણ કરવા અને લીગમાં પ્રવેશવા માટે, તમને રેન્કિંગ ટોકન્સ મળે છે. તમે જેટલા વધુ ટોકન્સ એકઠા કરશો, તેટલા વધુ મૂલ્યવાન પુરસ્કાર તમને વર્ષના અંતે પ્રાપ્ત થશે:

ત્રણ સિઝન પછી અંતિમ પુરસ્કાર

  • માનનીય ઉલ્લેખ. 3 રેન્ક ટોકન્સ માટે જારી. સમાવે છે એક નાની રકમમૂલ્યવાન ગેમિંગ મિલકત.
  • માનક પુરસ્કાર. 7 રેન્ક ટોકન્સ માટે જારી. મૂલ્યવાન ઇન-ગેમ પ્રોપર્ટીની પ્રમાણભૂત રકમ ધરાવે છે.
  • ઈનામમાં વધારો. 10 રેન્ક ટોકન્સ માટે જારી. એક અનન્ય ટાયર IX વાહન અને મોટી સંખ્યામાં મૂલ્યવાન ઇન-ગેમ પ્રોપર્ટી સમાવે છે.
  • મહત્તમ પુરસ્કાર. 15 રેન્ક ટોકન્સ માટે જારી. એક અનન્ય ટાયર IX વાહન અને મહત્તમ કિંમતી ઇન-ગેમ પ્રોપર્ટી સમાવે છે.

યુદ્ધભૂમિ પર તમારી પાસે કોઈ સમાન નથી, અને તમે ક્યારેય યોગ્ય પ્રતિસ્પર્ધીને મળશો નહીં? પછી રેન્ક્ડ બેટલ્સમાં આપનું સ્વાગત છે! આ મોસમી સ્પર્ધાઓ છે જ્યાં સૌથી મજબૂત ટેન્કરો સ્પર્ધા કરે છે અને શ્રેષ્ઠમાંથી શ્રેષ્ઠને યોગ્ય પુરસ્કારો મળે છે. ક્રમાંકિત યુદ્ધોમાં કોઈપણ પોતાને અજમાવી શકે છે - કદાચ તમે વિજેતાઓમાં માનનીય સ્થાન લેવાનું નક્કી કર્યું છે!

"રેન્ક્ડ બેટલ" મોડ સ્ટાન્ડર્ડ બેટલના નિયમો પર આધારિત છે અને તે માત્ર ટિયર X વાહનો માટે જ ઉપલબ્ધ છે. આ મોડનો બેલેન્સર ટીમના સહભાગીઓને પસંદ કરે છે જેઓ તેમના ગેમિંગ કૌશલ્યના સ્તરની નજીક છે. લડાઈના પરિણામોના આધારે શેવરોન કમાણી કરીને, ખેલાડીઓ રેન્ક અને ડિવિઝન દ્વારા આગળ વધે છે. શ્રેષ્ઠમાંથી શ્રેષ્ઠને ઇનામ લીગમાં પ્રવેશ મળે છે.

  • ટાયર X વાહનો
  • માનક યુદ્ધ નિયમો
  • રેન્ક બેલેન્સર
  • મોસમ

રેન્ક

દરેક વિભાગમાં 15 રેન્ક હોય છે. પ્રારંભિક ક્રમ હંમેશા ફાયરપ્રૂફ હોય છે. આ ઉપરાંત, દરેક વિભાગમાં 10મા અને 13મા ક્રમે નુકસાન સામે રક્ષણ ધરાવે છે - રેન્ક ગુમાવતા પહેલા, તમે પરિણામ વિના ચોક્કસ સંખ્યામાં અસફળ લડાઈઓ લડી શકો છો:

  • રેન્ક 10 પર, બે અસફળ લડાઇઓ પછી નુકસાન સામે રક્ષણ ગુમાવ્યું છે;
  • 13 ક્રમ પર - એક અસફળ યુદ્ધ પછી.

જો અસફળ યુદ્ધ પછી તમે શેવરોન મેળવવામાં સક્ષમ હતા, તો રેન્કના નુકસાન સામે રક્ષણ પુનઃસ્થાપિત કરવામાં આવે છે.

વિભાગો અને લીગ

ક્રમાંકિત યુદ્ધોમાં ચાર વિભાગો છે:

  • લાયકાત વિભાગ
  • ત્રીજો વિભાગ
  • સેકન્ડ ડિવિઝન
  • પ્રથમ વિભાગ

એકવાર તમે વિભાગમાં પ્રવેશ મેળવશો, તો તમે ક્યારેય પાછલા વિભાગમાં જશો નહીં. સૌથી ખરાબ કિસ્સામાં, તમે વર્તમાન વિભાગના પ્રારંભિક ક્રમ પર પાછા આવશો.

ફર્સ્ટ ડિવિઝનમાં 15મો ક્રમ પ્રાપ્ત કર્યા પછી, તમને ઇનામ લીગમાંથી એકમાં મૂકવામાં આવે છે: બ્રોન્ઝ, સિલ્વર અથવા ગોલ્ડ. તમામ પૂર્ણ થયેલા વિભાગોમાં રમતની અસરકારકતા તમે કઈ લીગમાં સમાપ્ત થાઓ છો તે પ્રભાવિત કરે છે.

જો તમે લીગમાંથી એકનો ભાગ છો, તો સિઝનના અંતે તમને પ્રાપ્ત થશે.

મહેરબાની કરીને નોંધ કરો: એક વિભાગમાંથી બીજા વિભાગમાં પ્રત્યેક સંક્રમણ, તેમજ લીગમાં પ્રવેશ કરવાથી, તમને રેન્ક ટોકન મળે છે. રેન્ક ટોકન્સ એકઠા કરો અને તેમના માટે તેમને પ્રાપ્ત કરો.

રમત કાર્યક્ષમતા

રમત કાર્યક્ષમતા- આ લડાઈની સંખ્યા સાથે પ્રાપ્ત શેવરોનની સંખ્યાનો ગુણોત્તર છે. તે રમતની કાર્યક્ષમતા છે જે નક્કી કરે છે કે ચારેય વિભાગો પૂર્ણ કર્યા પછી તમે કઈ લીગમાં જશો.

પ્રથમ, કાર્યક્ષમતા દરેક વિભાગ માટે અલગથી ગણવામાં આવે છે. તમારા પ્રદર્શનના આધારે, તમે પ્રાપ્ત કરો છો.

જ્યારે તમે બધા વિભાગો પાસ કરો અને ઇનામ લીગમાં પ્રવેશ મેળવો, ત્યારે તમારું એકંદર કાર્યક્ષમતા- વિભાજન દ્વારા કાર્યક્ષમતા સૂચકાંકોનું સરેરાશ મૂલ્ય.

પ્રદર્શન સૂચક મુજબ, લાયકાત અને તમામ વિભાગો પસાર કર્યા પછી, ખેલાડીઓને લીગમાં વહેંચવામાં આવે છે:

  • ગોલ્ડન લીગ - પ્રથમ 20% ખેલાડીઓ;
  • સિલ્વર લીગ - આગામી 30% ખેલાડીઓ;
  • બ્રોન્ઝ લીગ - આગામી 50% ખેલાડીઓ.

ઇનામ ઝઘડા

જો તમે કોઈ વિભાગમાં ઉચ્ચ પ્રદર્શન દર્શાવ્યું હોય, તો પછી જ્યારે તમે આગલા વિભાગમાં જશો ત્યારે તમને બોનસ લડાઈઓ પ્રાપ્ત થશે. બોનસ લડાઈનો સિદ્ધાંત દૈનિક ડબલ અનુભવની પ્રણાલી જેવો જ છે: ચોક્કસ વાહન માટે દિવસમાં એકવાર, યુદ્ધમાં પ્રાપ્ત શેવરોન આપમેળે બમણી થઈ જાય છે. જો તમને યુદ્ધ માટે શેવરોન પ્રાપ્ત ન થાય, તો ઈનામની લડાઈ કાપવામાં આવશે નહીં અને તમે ફરીથી પ્રયાસ કરી શકો છો.

તમારી વર્તમાન રેન્કની છબીમાં હેંગરમાં બોનસ લડાઈની હાજરી જોઈ શકાય છે. જે વાહનો માટે બોનસ લડાઈઓ ઉપલબ્ધ છે તે વાહન પેનલ પરના વિશિષ્ટ ચિહ્ન દ્વારા સૂચવવામાં આવે છે.

ભૂમિકા ભજવવાનો અનુભવ

યુદ્ધ પછી ભૂમિકા ભજવવાનો અનુભવ આપવામાં આવે છે જો તમે નિયમિતપણે નુકસાનનો સામનો ન કરો અને દુશ્મનને નષ્ટ કરવામાં સહાય કરો, પરંતુ યુદ્ધમાં તમારા સાધનોની ભૂમિકા અનુસાર કાર્ય કરો. દાખ્લા તરીકે, ભારે ટાંકીદુશ્મનના શેલને અવરોધિત કરવા જોઈએ અને નજીકની લડાઇમાં નુકસાન પહોંચાડવું જોઈએ, જ્યારે ઓચિંતો હુમલો નબળો સશસ્ત્ર ટાંકી વિનાશકોએ લાંબા અંતરથી મહત્તમ નુકસાન પહોંચાડવું જોઈએ.

યુદ્ધભૂમિ પર વાહનો માટે સાત મુખ્ય ભૂમિકાઓ છે:

  • ડિફેન્ડર
  • આગ આધાર
  • લાઇટ એટેક એરક્રાફ્ટ
  • હેવી એટેક એરક્રાફ્ટ
  • સ્નાઈપર
  • સ્કાઉટ
  • આર્ટિલરી

એક નવો મોડ અને માત્ર દસમા સ્તર માટે ક્રમાંકિત લડાઈઓની નવી સીઝન, ઘણા પ્રયોગો પછી, કંઈક નવું બનાવો પરંતુ જૂની રીતે (કદાચ આ કુશળતા દ્વારા ખેલાડીઓને રેન્કિંગ આપવાનું છે?).

યુદ્ધો, હંમેશની જેમ, 15 ટાંકી સામે 15 ટાંકી, પ્લાટૂન વિના, શુદ્ધ કુશળતા હાથ ધરવામાં આવશે. ક્રમાંકિત લડાઈમાં, બેલેન્સર સમાન પરિસ્થિતિઓ માટે ખેલાડીઓને રેન્ક, સમાન ક્રમ વિરુદ્ધ સમાન રેન્ક દ્વારા વિતરિત કરશે, પરંતુ ત્યાં પ્લસ/માઈનસ વન રેન્ક પણ હશે અને આ સામાન્ય છે.

ક્રમાંકિત લડાઈઓ 2019 – નવી સીઝન

WoT માં રેન્ક

આવી લડાઇઓ પ્રમાણભૂત ફોર્મેટમાં થશે: 15 ખેલાડીઓની 2 ટીમો. ખાસિયત એ છે કે યુદ્ધમાં માત્ર લેવલ 10 ટાંકીઓ જ ભાગ લેશે.

યુદ્ધની પરિસ્થિતિઓ રેન્ડમ યુદ્ધ મોડને અનુરૂપ છે: જે ટીમ વિરોધીઓની ટાંકીને સંપૂર્ણ રીતે નાશ કરે છે અથવા બેઝને કબજે કરે છે તે જીતે છે.

જો કે, આ તે છે જ્યાં સમાનતા સમાપ્ત થાય છે. ક્રમાંકિત યુદ્ધની મુખ્ય લાક્ષણિકતા વ્યક્તિગત પરિણામો છે. વિચારનો સાર નીચે મુજબ છે: રમતમાં ઉચ્ચ પ્રદર્શન બતાવીને, ટેન્કર્સ રેન્કિંગમાં આગળ વધશે, તેમનો ક્રમ વધારશે, રસપ્રદ પુરસ્કારો અને ઇનામો પ્રાપ્ત કરશે.
જો ટેન્કર વિજેતાઓમાં ટોચના 12 અથવા હારેલી ટીમના ટોચના 3માં પ્રવેશ કરે છે, તો તેને શેવરોન પ્રાપ્ત થાય છે. શેવરોન્સ આગલા ક્રમ મેળવવા માટેની ચાવી છે. રેન્કિંગમાં પ્રથમ પગલા સુધી પહોંચવા અને પ્રથમ ક્રમના માલિક બનવા માટે, એક શેવરોન પૂરતું છે, પરંતુ તે પછી પરિસ્થિતિઓ ધીમે ધીમે વધુ જટિલ બનશે.

તે સ્પષ્ટ કરવું જોઈએ કે રેન્ક 1 અને 5 એ પ્રકારના ચેકપોઈન્ટ છે જે રમતની પ્રગતિને બચાવે છે. અનિવાર્યપણે, આ પ્રારંભિક બિંદુઓ છે જ્યાંથી ખેલાડીઓ રેન્કિંગ સિસ્ટમમાં વધુ આગળ વધી શકે છે.

જિજ્ઞાસાપૂર્વક, ક્રમ 5 એ એકાઉન્ટ માટે મહત્તમ શક્ય છે. ટોચ પર પહોંચ્યા પછી, વાહનનો ક્રમ વધવા લાગે છે. આ જ સિદ્ધાંત અહીં લાગુ પડે છે: યુદ્ધના પરિણામમાં વ્યક્તિગત યોગદાનથી ટાંકીનો ક્રમ વધે છે.
તમે જીતી ગયાક્રમાંકિત લડાઇઓમાં, તમે પ્રગતિ કરો છો અને નવા રેન્ક મેળવો છો. રેન્કની સંખ્યા 1, 2, 3, 4, 5 - રેન્ક.
તમે હારી રહ્યા છો - હારનાર ટીમના પ્રથમ ટોચના 3 ખેલાડીઓ માત્ર રેન્ક ગુમાવતા નથી, પરંતુ ઉચ્ચતમ ક્રમ પર પહોંચવા પર પણ આગળ વધવાનું ચાલુ રાખે છે. પ્રથમ અને પાંચમો ક્રમ બિન-દહનક્ષમ છે.
જો તમે ટાંકીઓની દુનિયામાં 5મા ક્રમે પહોંચો તો શું કરવું? ખેલાડીઓ માટે નવી તકો ખુલે છે અને વાહન રેન્ક દેખાય છે. તમે જેટલી કાર ઉગાડશો તેટલી વધુ રેન્ક, તમે અંતિમ કોષ્ટકમાં જેટલું ઊંચું સ્થાન મેળવશો.

ક્રમાંકિત યુદ્ધોની સિઝન


ક્રમાંકિત લડાઇઓ સિઝનમાં વહેંચાયેલી છે. ક્રમાંકિત લડાઇઓની સીઝન ઇરાદાપૂર્વક ખૂબ લાંબી ન હતી - માત્ર એક મહિનો. સીઝનની અંદર, ક્રમાંકિત લડાઇઓને તબક્કામાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે. જ્યાં દરેક તબક્કા પછી પરિણામ રીસેટ થશે. દરેક સીઝનના અંતે, શ્રેષ્ઠ ખેલાડીઓનું ટેબલ બનાવવામાં આવે છે - આ લીગ છે, કુલ ત્રણ લીગ હશે. શ્રેષ્ઠ ખેલાડીઓ પ્રથમ લીગમાં પ્રવેશ કરશે, જે મધ્યમાં છે તે બીજી લીગમાં પ્રવેશ કરશે અને બાકીના ખેલાડીઓ ત્રીજામાં પ્રવેશ કરશે. ક્રમાંકિત લડાઇમાંના તમામ પુરસ્કારો સિઝનના પરિણામોના આધારે આપવામાં આવશે.

ક્રમાંકિત લડાઇઓ માટેનું મુખ્ય પુરસ્કાર બૂસ્ટર, ક્રેડિટ્સ, મફત અનુભવ, રમતમાં ગોલ્ડ પણ ધરાવતા વિશિષ્ટ બોક્સ હશે. ખાસ કરીને ક્રમાંકિત લડાઇઓ માટે BONKS ના રૂપમાં એક નવો પુરસ્કાર ઉમેરવામાં આવ્યો છે, જે ખેલાડીઓને વધારાની પ્રેરણા આપશે. અમે સૌથી નાની વિગતો પર કામ કર્યું અને અગાઉના શાસનના અનુભવને ધ્યાનમાં લીધા.

બોન્ડ્સ માટે તમે બે પ્રકારના પુરસ્કારો ખરીદી શકો છો:
- ક્રૂની લાક્ષણિકતાઓમાં સુધારો કરે છે, પરંતુ તે ફક્ત એક યુદ્ધ સુધી ચાલે છે.
- ટાંકી પર સ્થાપિત પરંપરાગત સાધનોની કામગીરીમાં વધારો. તેઓ ખૂબ ખર્ચાળ અને બોન્ક્સમાં હશે.
યુદ્ધ પહેલાની સૂચનાઓ અને અદ્યતન સાધનોનો ઉપયોગ ટાંકીની મજબૂતાઈ વધારવા માટે એકસાથે થઈ શકે છે. ભવિષ્યમાં, અન્યમાં BONS ઉમેરવાની શક્યતા વિશ્વ સ્થિતિઓટાંકીઓ એ સમયની બાબત છે.

અર્થતંત્રમાં ફેરફારો. ક્રમાંકિત યુદ્ધો પ્રદાન કરે છે વધારાની સિસ્ટમધિરાણ ખેલાડીઓને યુદ્ધના પરિણામોના આધારે પ્રમાણભૂત સંખ્યામાં ક્રેડિટ આપવામાં આવે છે, ઉપરાંત આગલો ક્રમ મેળવવા અને વિશેષ મિશન પૂર્ણ કરવા માટે નાણાકીય બોનસ ઉમેરવામાં આવે છે. ઇનામ સાધનો અને વ્યક્તિગત અનામત આમાં ઉમેરવામાં આવે છે. જ્યારે ક્રમાંકિત લડાઇઓની સીઝન સમાપ્ત થાય છે, ત્યારે સહભાગીઓને બોન્ડ આપવામાં આવે છે - એક નવું નાણાકીય એકમ જે ગેમ સ્ટોરમાં ખરીદી શકાતું નથી. બોન્ડ આધુનિક સાધનોની ખરીદી અને "પ્રી-કોમ્બેટ બ્રીફિંગ" પર ખર્ચવામાં આવે છે, જે ક્રૂ અને સમગ્ર વાહનની કામગીરીમાં નોંધપાત્ર સુધારો કરે છે. આપવામાં આવેલા બોન્ડ્સની સંખ્યા ખેલાડીના પ્રદર્શન પર આધારિત છે.

ભવિષ્યમાં, મોટા ભાગે BONKS કમાવવાની નવી રીતો હશે, પરંતુ હમણાં માટે, અપડેટ 9.19 માં એવું આયોજન કરવામાં આવ્યું છે કે ક્રમાંકિત લડાઇઓ એકમાત્ર રસ્તો હશે.

બોન્ડ- નવી WoT ચલણ, ફક્ત બેલારુસ પ્રજાસત્તાકમાં કમાણી. બોનસ ખરીદી શકાતા નથી, પરંતુ માત્ર રમતમાં જ મેળવી શકાય છે, જે સિઝન/સ્ટેજના અંત પછી જમા થાય છે. તમે પેચ 9.19 માં ઉમેરેલા નવા સાધનો પર બોનસ ખર્ચ કરી શકો છો.

સુધારેલ સાધનો - ટાંકી પર સ્થાપિત પરંપરાગત સાધનોની કામગીરીમાં વધારો. તેઓ ખૂબ ખર્ચાળ અને બોન્ક્સમાં હશે.

બોન્ડ સાથે ખરીદેલ સુધારેલ સાધનો, જ્યાં તમે એક ટાંકી પર બે સરખા સાધનોનો ઉપયોગ કરી શકતા નથી. પરંપરાગત સાધનો સાથે સ્લોટમાં સ્થાપિત. બોન્ડમાં ખર્ચ ઊંચો છે, અને 10 ગોલ્ડ યુનિટ્સ માટે પણ દૂર કરી શકાય છે.

યુદ્ધ પહેલાની સૂચનાઓ - ક્રૂની લાક્ષણિકતાઓમાં સુધારો કરો, પરંતુ માત્ર એક જ યુદ્ધ છે. ઉપરાંત, વધારાના BUFFS (યુદ્ધ પહેલાની સૂચનાઓ) માટે એક નવો સ્લોટ ઉમેરવામાં આવ્યો છે, જે વધારાના સોનાના સાધનો જેવું જ છે જે સાધનો અથવા ક્રૂને બોનસ ઉમેરે છે, પરંતુ માત્ર એક યુદ્ધ માટે.
પૂર્વ લડાઇ સૂચનો - માટે સાધનસામગ્રી.
સ્થાપિત સાધનોની અસરમાં વધારો કરે છે.
પૂર્વ લડાઇ સૂચનો - માટે ક્રૂ.
તે એક યુદ્ધ માટે લાભ અપગ્રેડ કરવામાં અથવા અસ્તિત્વમાં છે તે સુધારવામાં મદદ કરે છે, પરંતુ તમે એક જ સમયે બે અસરો મેળવી શકતા નથી.


તમામ પ્રકારની લડાઈઓ માટે, સંપૂર્ણપણે કોઈપણ વર્ગના સાધનો અને સ્તર માટે બોન્ડ માટે રજૂ કરાયેલ તમામ નવીનતાઓનો ઉપયોગ કરો.

સાઇટ ટીમ વોટમાં નવી "રેન્ક્ડ બેટલ્સ" સેવામાં સહાય પૂરી પાડે છે

ક્રમાંકિત યુદ્ધ એ ટાંકીઓની દુનિયામાં નવીનતમ નવીનતા છે.
મુખ્ય સંદેશ શું છે - મોટાભાગની રમતોની જેમ એક લાક્ષણિક સીડી, જ્યાં તમે વિશેષ ઇનામો મેળવવા માટે અન્ય ખેલાડીઓ સાથે ભાગ લો છો: પટ્ટાઓ, વિશેષ ચલણ - ક્રૂને સુધારવા અથવા મોડ્યુલ્સને પમ્પ કરવા માટેના બોન્ડ્સ, તેમજ નવા અનન્ય સાધનો ખરીદવા માટે ટાંકી, જે અનુગામી લડાઇમાં ખેલાડી માટે ગંભીર લાભ આપે છે.

ક્રમાંકિત લડાઈઓપ્રમાણભૂત લડાઈમાં માત્ર દસ સ્તર પર ઉપલબ્ધ છે. ક્રમાંકિત લડાઇમાં જીત માટે, ખેલાડીએ પ્રથમ વ્યક્તિગત રેટિંગ મેળવવું આવશ્યક છે, ત્યારબાદ વાહન રેન્ક મેળવવાની તક ખુલે છે. આ મોડમાં લડાઈઓ ચોવીસ કલાક ઉપલબ્ધ નથી, પરંતુ ચોક્કસ સર્વર પર ચોક્કસ સમયે.

વ્યક્તિગત રેટિંગ અને વોટમાં કારની રેન્કવાહન રેન્કમાં કેટલા પોઈન્ટ મેળવ્યા છે તેના પર આધાર રાખે છે. સમગ્ર સીઝન દરમિયાન, તમારા રેન્કની આપમેળે ગણતરી કરવામાં આવે છે અને સીઝનના અંતે પુરસ્કાર આપવામાં આવે છે. આગામી સિઝન માટે પણ લીગની રચના કરવામાં આવશે.

ક્રમાંકિત લડાઈમાં જીતવા અને તમારી ટીમના ટોચના 10માં પ્રવેશવા માટે, ખેલાડીને શેવરોન્સ મળે છે. શેવરોન્સ માટે, ખેલાડીને તેની વ્યક્તિગત રેન્ક વધારવાની તક મળે છે. જો કોઈ ખેલાડી હારનાર ટીમના ટોપ 5માં ન હોય, તો હાર માટે તેની પાસેથી 1 શેવરોન કાપવામાં આવે છે. ડ્રોના કિસ્સામાં, જો તમે અનુભવના આધારે તમારી ટીમના ટોચના 5 ખેલાડીઓમાં સ્થાન મેળવતા નથી તો શેવરોન પણ કાપવામાં આવે છે.

મહત્વપૂર્ણ: ક્રમાંકિત લડાઇમાં એક બેલેન્સર હોય છે જે વ્યક્તિગત રેન્ક અનુસાર ટીમને પસંદ કરે છે, તેથી 15મો રેન્ક ક્યારેય પ્રથમ સાથે ઓવરલેપ થતો નથી. મોટાભાગના કિસ્સાઓમાં, સમાન ક્રમના ખેલાડીઓ વચ્ચે લડાઇઓ થાય છે.

જો તમારી પાસે ક્રમાંકિત લડાઇઓ માટે શેવરોન્સ મેળવવાની અને નવી રમત ચલણ - બોન્ડ્સમાંથી શક્ય તેટલું વધુ કમાવવાની ઇચ્છા હોય, તો અમે તમને પરિપૂર્ણતાની બાંયધરી સાથે શક્ય તેટલી ઝડપથી આ કરવામાં મદદ કરીશું.

WoT માં ક્રમાંકિત યુદ્ધોની કિંમત

અમારી પાસેથી તમે સેવાઓમાં અપગ્રેડ ખરીદી શકો છો વાહન પર વ્યક્તિગત રેન્ક અથવા ચોક્કસ રેન્ક

શૂન્યથી પાંચમા ક્રમ સુધી - કિંમત 400 રુબેલ્સ હશે
પાંચમાથી દસમા સુધી - 1000 રુબેલ્સ
અગિયારમા થી પંદરમા સુધી - 1800 રુબેલ્સ
શૂન્ય થી પંદર - 3200 રુબેલ્સ

તમે ક્રમાંકિત લડાઇઓ માટે શેવરોન પણ ખરીદી શકો છો - ક્રમના આધારે 1 શેવરોન દીઠ 40 થી 60 રુબેલ્સ સુધી

કિંમત 1 રેન્ક - 250 ઘસવું.

અમલ અને શરતો

અમારી ટીમ બનાવટી અથવા નિશ્ચિત લડાઈ વિના સ્તરીકરણ કરે છે.
અમે પ્રતિબંધિત મોડ્સ અથવા ચીટ્સનો ઉપયોગ કરતા નથી.

સેવા કરવા માટે તમારે નીચેનાની જરૂર પડશે:

  • ડ્રાઇવર પસંદ કરે છે કે કઈ કાર સાથે કાર્ય કરવું. હેંગરમાં ST અથવા TT lvl 10 ની જરૂર છે.
  • જો સેવા 0 થી 15 રેન્ક સુધીની હોય તો 1-2 મિલિયન સિલ્વર (મોટા ભાગના કિસ્સાઓમાં ચાંદી જ રહેશે)
  • ચોક્કસ સમય માટે તેની ખરીદી માટે પ્રીમિયમ એકાઉન્ટ અથવા સોનાની ઉપલબ્ધતા.
  • ઓર્ડર દરમિયાન તમે ક્રમાંકિત લડાઇમાં રમશો નહીં

    ઓર્ડર આપતી વખતે, તમે કયા સમયે રમશો તે સમય સૂચવી શકો છો. ઓર્ડર દરમિયાન અન્ય કોઈપણ સમયે તમારા એકાઉન્ટમાં લૉગ ઇન કરવા માટે સખત પ્રતિબંધિત છે, કારણ કે આ ડ્રાઇવરને ઓર્ડર પૂરો કરતા અટકાવે છે. જ્યારે ડ્રાઇવર રમતા હોય ત્યારે એકાઉન્ટમાં લોગિન થવાના કિસ્સામાં, અમને સેવા કરવા અથવા અધૂરી રીતે સેવા કરવા માટે કિંમત વધારવાનો અધિકાર છે. કારણ કે યુદ્ધ દરમિયાન ડ્રાઇવરને તમારા ખાતામાંથી બહાર કાઢવું ​​એ શેવરોન પડી જવાની સાથે છે (અથવા વિજયી યુદ્ધમાં પ્રાપ્ત ન થવું).

    ક્રૂ પાસે 100% પ્રાથમિક કૌશલ્ય અને બે સંપૂર્ણ લાભ હોવા આવશ્યક છે.

    તમારી પસંદગીના ડ્રાઇવરની પસંદગી પર ક્રૂને ફરીથી તાલીમ આપવાની ક્ષમતા (ક્રૂ મેમ્બર દીઠ 200 સોનું અથવા 20k સિલ્વર, પરંતુ અનુભવની થોડી ખોટ સાથે). ચાંદી અથવા સોનાના ઓર્ડર પર ટિપ્પણીઓમાં લખો અને જો જરૂરી હોય તો લાભોને ફરીથી સેટ કરવાની મંજૂરી આપો. જો તમે ફરીથી તાલીમ આપવાની પદ્ધતિનો ઉલ્લેખ કરતા નથી, તો તે ડ્રાઇવરના વિવેકબુદ્ધિથી થશે.

    ત્રણ વધારાના ઇન્સ્ટોલ કરવાની શક્યતા ડ્રાઇવરની પસંદગીના સાધનો. અન્ય વાહનોમાંથી સાધનો દૂર કરવા માટે તમારા ખાતામાં 100 સોનું હોવું.

    વર્ગ દ્વારા સાધનો (ટાંકી પર અથવા વેરહાઉસમાં) માટે મોડ્યુલોની ફરજિયાત ઉપલબ્ધતા:

    ટીટી - રેમર, સ્ટેબિલાઇઝર, ચાહક

    ST - રેમર, સ્ટેબિલાઇઝર, પંખો, કોટેડ ઓપ્ટિક્સ

    પીટી - રેમર, લક્ષ્ય રાખતી ડ્રાઇવ્સ, પંખો, સ્ટીરીયો ટ્યુબ, કોટેડ ઓપ્ટિક્સ

    એલટી - રેમર, કોટેડ ઓપ્ટિક્સ, ચાહક, સ્ટેબિલાઇઝર

ઓર્ડર દરમિયાન, તમે રમવા માટે તમારા એકાઉન્ટનો ઉપયોગ કરી શકતા નથી. આ સ્થિતિ ફરજિયાત છે અને વોરગેમિંગ તપાસ સામે રક્ષણ આપે છે.

  • ક્રમાંકિત યુદ્ધોમાં ભાગ લેવા માટે, કોઈપણ ટાયર X વાહન આવશ્યક છે.
  • ક્રમાંકિત લડાઇઓ પર આગળ વધવા માટે, તમારે તેમને હેંગરમાં મોડ પસંદગી મેનૂમાં ચિહ્નિત કરવાની જરૂર છે.
  • ક્રમાંકિત લડાઇઓ ફક્ત પસંદગીના સર્વર્સ પર પ્રાઇમ ટાઇમ દરમિયાન ઉપલબ્ધ છે. સીઝન દરમિયાન પ્રાઇમ ટાઈમ બદલાઈ શકે છે.
    • અઠવાડિયાના દિવસો:
      • RU5: 15:00 - 0:00 (મોસ્કો સમય)
      • RU6: 11:00 - 1:00 (મોસ્કો સમય)
      • RU8: 11:00 - 19:00 (મોસ્કો સમય)
    • સપ્તાહાંત:
      • RU5: 15:00 - 0:00 (મોસ્કો સમય)
      • RU6: 11:00 - 1:00 (મોસ્કો સમય)
      • RU8: 9:00 - 19:00 (મોસ્કો સમય)


શું તમને લેખ ગમ્યો? તમારા મિત્રો સાથે શેર કરો!