Datorspēles, to raksturojums. Datorspēļu organizēšanas metodika

1.1. Dators iekšā bērnudārzs... Kāds šaubās par bērna "saziņas" nepieciešamību ar elektroniskajiem datoriem, citi ir neuzticīgi, un daži uzskata, ka tās pielietojums ir rītdienas pedagoģija.

Datoru izmantošana izglītībā, tostarp pirmsskolas izglītībā, vairs nav neparasta parādība. Mūsdienu datoru īpašības un iespējas un programmatūra pastāvīgi uzlabojas. Datora spēja reproducēt informāciju vienlaikus teksta, grafisku attēlu, skaņas, runas, video veidā, iegaumēt un apstrādāt datus lielā ātrumā ļauj speciālistiem radīt jaunus darbības līdzekļus bērniem, kas būtiski atšķiras no visām esošajām spēlēm un rotaļlietas.

Padziļināta pedagoģiskā pieredze datortehnoloģiju izmantošanā audzināšanas un izglītības darbā pārliecina, ka tās veiksmīgi veido gatavību mācībām pirmsskolas vecuma bērniem ar runas traucējumiem, attīsta visas runas sastāvdaļas (skaņas izruna, vārdu krājums, gramatika u.c., brīvprātīga uzmanība, koncentrēšanās spējas). , bērnu spējas , bagātina un dažādo patstāvīgās bērnu aktivitātes, pieaugušo un bērnu saskarsmes un sadarbības formas.

Nodarbības ar datoru ir ļoti interesantas pirmsskolas vecuma bērniem. Viņiem ir liels prieks apgūt īpašas datorprogrammas, panākot pareizu spēļu problēmu risinājumu.

Datorspēles ir pilnīgi jauns darbības veids pirmsskolas vecuma bērniem. To specifika slēpjas apstāklī, ka bērnam patstāvīgi jāatrod veidi, kā atrisināt viņam uzdoto problēmu, kas ļauj tos uzskatīt par īpašu līdzekli bērnu radošuma attīstīšanai.

Kā atzīmēja daudzi autori (R.F. Abdejevs, 1994; V.P.Bespalko, 2002; O. I. Kukuškina, 1994; E. And Mashbits, 1986, 1988; I. A. Filatova, 1993, spēles ļauj individuāli optimizēt bērnu pedagoģisko procesu attīstības traucējumus un būtiski paaugstina jebkuras darbības efektivitāti.Dators sniedz plašas iespējas dažādu analizatoru izmantošanai aktivitāšu veikšanas un uzraudzības procesā.Motorisko, dzirdes un vizuālo analizatoru kopīgs koordinēts darbs, veicot datorprogrammas uzdevumus, ļauj lai aktivizētu bērna kompensācijas mehānismus.Tā kā pirmsskolas vecuma bērniem ar runas traucējumiem ir labi attīstīta piespiedu uzmanība, īpaši interesē izglītojošs materiāls, kas tiek pasniegts bērnam spilgtā, interesantā formā.pievilcīga forma, kas ne tikai paātrina satura iegaumēšanu, bet arī padara to jēgpilnu un ilglaicīgu.

Kopš tā laika, pamatojoties uz zinātnisko pētījumu rezultātiem, ir izstrādātas daudzas interesantas un noderīgas bērniem izglītojoša un izglītojoša rakstura datortehnoloģijas un spēles, to pielietošanas metodes bērnudārzos.

Datora izmantošana vārdu krājuma bagātināšanai, fonētisko un gramatisko vingrinājumu veikšanai nopietni ietekmē visu bērna runas aspektu attīstību. Datorspēles palīdz atrisināt tās runas problēmas, kuras bērni nav iemācījušies vai nav apguvuši pietiekami. Uzdevumu izpildes procesā tiek precizēti un nostiprināti vispārinoši jēdzieni. Piemēram:

spēlē “Baba Yaga. Dodieties uz turieni, es nezinu, kur ... ir fiksēti tādi jēdzieni kā "Mēbeles", Trauki", Rotaļlietas, Ziedi, Produkti utt.

spēlē "ABC bildēs. Tehnoloģija "- tādi jēdzieni kā: "Transports", "Rīki", "Sadzīves tehnika" utt.

Citi uzdevumi māca bērniem:

Izmantojiet prievārdus un vārdus ar telpisku nozīmi (apmēram, gluži pretēji, centrā, izsekot, pa labi, apakšā, augšā, aizmugurē, priekšā,

Lai nostiprinātu zināšanas par dzīvnieku mazuļu vārdiem, lietojiet tos nominatīvā, ģenitīvā vienskaitlī un daudzskaitlī, pēc auss atšķiriet cietos un mīkstos, balsīgos un bezbalsīgos līdzskaņus, atrodiet doto skaņu vārda sākumā, vidū un beigās.

Atšķirībā no citām spēlēm un aktivitāšu veidiem datorspēles ļauj ieraudzīt savas iztēles un spēles produktu, atjaunot procesu, radošuma dinamiku, realizēt savas potenciālās iespējas, kuras nevar izpausties tradicionālos apstākļos (piemēram, sakarā ar grafisko prasmju veidošanās trūkums, kompleksi ietekmēt motivācijas sfēru (vienlaikus izmantojot skaņu, krāsu, bērna kontrolētu priekšmetu kustību, īstenot paškontroles principu, kas ļauj bērniem justies brīvi, nebaidīties sniegt nepareizas atbildes, neizjust apjukumu un neveiklību, aktīvi un patstāvīgi kontrolēt spēli, kas stiprina ticību saviem spēkiem.

Tas viss izraisa pastiprinātu interesi par datorspēlēm gan bērnos, gan pieaugušajiem, kā arī ļauj mērķtiecīgi un efektīvi stimulēt un aktivizēt bērna spējas intelektuālajā un motivācijas-emocionālajā jomā.

Tādējādi ir acīmredzama spēļu datortehnoloģiju izmantošanas lietderība un atbilstība, lai koriģētu vispārējo runas nepietiekamo attīstību vecākiem pirmsskolas vecuma bērniem.

Divus gadus mēs esam strādājuši pie problēmas, kā pārvarēt vispārējo runas nepietiekamo attīstību vecākiem bērniem pirmsskolas vecums izmantojot spēļu datortehnoloģijas. Darbs tika veikts sistēmā, mērķtiecīgi. Esam noteikuši galveno mērķi datorspēļu tehnoloģiju izmantošanai korektīvajā darbā ar bērniem:

pārkāpumu novēršanas darba efektivitātes un rezultativitātes paaugstināšana runas attīstība bērniem sagatavošanas grupa ar vispārēju runas nepietiekamu attīstību.

Plānotie uzdevumi tika nosacīti sadalīti trīs grupās:

I. Iepazīšanās un adaptācijas cikla uzdevumu grupa

1. Bērnu iepazīšana ar datoru un uzvedības noteikumiem, strādājot ar to.

2. Bērnu iepazīstināšana ar datorspēļu programmām un to tēliem.

3. Psiholoģiskās barjeras pārvarēšana starp bērnu un datoru, veidojot veiksmes situāciju.

4. Sākotnējo darba iemaņu veidošana bērniem, izmantojot manipulatoru "peles" korekcijas nodarbību veikšanas procesā.

II. Uzdevumu grupa korekcijas, attīstības, izglītības un audzināšanas ciklam.

1. Skaņu izrunas, runas prozodisko komponentu, fonēmiskās dzirdes, fonēmiskās uztveres, valodas leksisko un gramatisko komponentu korekcija.

2. Bērnu dialogiskās runas pilnveidošana: prasme uzklausīt sarunu biedru, izprast jautājumus, uzdevuma nozīmi, prast uzdot jautājumus, atbildēt uz tiem.

3. Prasmju veidošana un attīstīšana izglītojošajos pasākumos: mērķa apzināšanās, uzdoto uzdevumu patstāvīgs risinājums, izvirzītā mērķa sasniegšana, darbības rezultātu izvērtēšana.

4. Verbālās un loģiskās domāšanas, vizuālās un dzirdes uztveres, verbālās un vizuālās atmiņas, uzmanības attīstība.

5. Bērnu motivācijas sfēras attīstība.

6. Bērnu emocionālās-gribas sfēras attīstība: patstāvības, neatlaidības, koncentrēšanās audzināšana; iesvētība empātijā, sadarbībā, kopradē.

III. Radošā cikla uzdevumu grupa.

1. Iztēles attīstība.

2. Izziņas darbības attīstība.

Katra nodarbība ar datorspēļu lietošanu ir sarežģīta, tas ir, tā ir optimāla tradicionālās un datorizētās ārstnieciskās izglītības līdzekļu kombinācija, kas atbilst bērna ar OHP individuālajām īpašībām, iespējām un izglītības vajadzībām.

Nodarbības notiek ar vecākiem pirmsskolas vecuma bērniem reizi nedēļā, maksimālā bērna atrašana pie ekspozīcijas ir 20 - 25 minūtes. Lai novērstu nogurumu pēc 5 minūšu ilgas darba ar monitora ekrānu, ir nepieciešams pārtraukums, lai veiktu īpašus vingrinājumus. Nodarbības laikā sīko motoriku attīstīšanai obligāti tiek izmantotas spēles un pirkstu vingrošana. Bērniem ļoti patīk ritmiskās pirkstu kustības, un tādējādi viņi sagatavo mazuļa pirkstiņus darbam ar peli. Pirkstu spēlēm ir arī citas priekšrocības, tās palīdz apgūt jēdzienus "uz leju" un "augšup". Nodarbības beigās tiek veikts vingrinājumu komplekts, lai mazinātu vizuālo un emocionālo stresu.

1.3. Paredzēto uzdevumu veikšanai izmantojam šādas spēļu datortehnoloģijas:

"Baba Yaga. Ej tur, es nezinu kur...”;

"Luntik. Krievu valoda bērniem ";

"Trīs no Prostokvašino. Bumba māca alfabētu ";

"Trīs no Prostokvašino. Tēvocis Fjodors iet uz skolu ";

"Grunts. Smešariks ";

“Mācīšanās domāt loģiski”;

“Runas attīstība. Bū braunijs vārdu pasaulē ”;

“Mēs lasām pa zilbēm ar brauniju Bū”;

Drakosha un izklaidējošā informātika;

Logopēdiskā korekcijas programma "Spēles tīģeriem";

“ABC attēlos. Tehnika";

Pirmsskolas sagatavošanas elektroniskā rokasgrāmata "Primer" un citi.

Strādājot ar vecākiem pirmsskolas vecuma bērniem ar vispārēju runas nepietiekamu attīstību, tiek izmantotas datorspēles, vingrinājumi un uzdevumi, lai veidotu pareizu skaņu izrunu, leksiskās un gramatiskās kategorijas, pārvarētu fonētiskās un fonēmiskās runas traucējumus utt.:

"Identificēt dabas skaņas";

"Vārdu ķēde";

"Ceļojums no A līdz Z";

"Noteikt pirmo skaņu vārdā";

"Nosauciet un parādiet attēlu ar doto skaņu";

"Nosauciet un parādiet visus attēlā redzamos objektus ar doto skaņu";

“Izvēlies pareizo no diviem vārdiem”;

"Ceturtā ekstra";

"Ievietojiet trūkstošo burtu";

"Sadalīt vārdus zilbēs";

"Vāc Vārdu" un citi.

Datora parādīšanās bērnudārzā ietekmē visus pedagoģiskā procesa aspektus un prasa atrisināt daudzus organizatoriskus jautājumus: nodarbību laiks un ilgums ar pirmsskolas vecuma bērniem, to skaits, bērnu apvienošana mikrogrupās utt.

Datortehnoloģijas skolotāja darbs ir cieši saistīts ar visu pirmsskolas izglītības iestāžu darbu. Tam ir pētniecisks raksturs un ir vajadzīgas plašas zināšanas dažādās jomās: pedagoģija un psiholoģija, ergonomika un datortehnika, higiēna, korekcijas pedagoģija un citas zinātnes.

No iepriekš minētā mēs varam secināt, ka lielākā daļa vecāku pirmsskolas vecuma bērnu ar vispārēju runas nepietiekamu attīstību viegli apgūst sarežģītas elektroniskās metodes. Patīk gan zēniem, gan meitenēm. Un datora klātbūtne logopēda darba vietā ir labs pamats pirmsskolas vecuma bērna ar OHP vispusīgai sagatavošanai skolai.

Logopēdiskās nodarbības, izmantojot datorspēles, veicina bērna pilnvērtīgu attīstību kopumā.

Mērķtiecīga sistēmiskā logopēdiskā ietekme, kas balstīta uz datortehnoloģiju izmantošanu, var būtiski palielināt korekcijas un attīstības procesa efektu.

www.maam.ru

Izglītojošas datorspēles :: gatavojas skolai :: Mamma. RU

Jekaterina Khlomova20.11.2011 plkst 00:58 Bērnu un ģimenes psihoterapeite

Pirmsskolas vecuma bērnu datorspēlēm vajadzētu būt jautrām, attīstīt uzmanību, ātru reakciju un trenēt atmiņu. Pildot visus spēles uzdevumus, jāmāca bērnam analītiski domāt nestandarta situācijās, klasificēt un vispārināt jēdzienus; attīstīt roku smalko motoriku un roku-acu koordināciju. Turklāt spēlei jābūt jēgpilnai un vienlaikus vienkāršai, ar zemu agresijas līmeni.

Galvenā datorspēļu priekšrocība, gatavojoties skolai, ir bērna neatlaidības un apņēmības attīstība. Bērni, kuri pārzina datoru, jūtas pārliecinātāki par to mūsdienu dzīve ir vieglāk pielāgoties dažādām situācijām.

Datorspēļu noteikumi

Datorā pavadīto minūšu skaits ir vienāds ar bērna vecumu, kas reizināts ar 1,5. Piemēram, sešgadniekam - spēle ilgst 9 minūtes.

Sesiju skaits vienā datorā ir ne vairāk kā 3 dienā. Sešgadniekam tā ir pusstunda dienā.

Pēc darba ir nepieciešama vingrošana acīm un āra spēles.

Interneta resursi pirmsskolas vecuma bērniem:

www.logozavr.ru - vietne bērnu izglītojošām un attīstošām datorspēlēm, kuras var izmantot izglītības iestādēm un mājās: puzles, krāsojamās grāmatas, rēbusi, Sudoku, japāņu krustvārdu mīklas, solitāra spēles un citas mīklas, kas attīsta uztveri, uzmanību, vizuālo atmiņu, loģiskā domāšana;

www.adalin.mospsy.ru - izglītības līdzekļi un kompaktdiski pirmsskolas un sākumskolas vecuma bērniem;

www.igraemsa.ru - Bērnu portāls “Mēs spēlējam” - izglītojošas datorspēles;

www.viki.rdf.ru ​​​​- bērnu elektroniskās prezentācijas un klipi;

www.viki.rdf.ru ​​​​- datorprogramma bērnu attīstībai;

www.doktorpapa.ru - tiešsaistes izglītojošas spēles bērniem;

www.yooooo.ru - spēles bērniem;

Sīkāka informācija vietnē mama.ru

Logozavria: vietne bērnu datorspēlēm

Izglītojoši un attīstoši datorspēles un flash spēles pirmsskolas vecuma bērniem un jaunākiem skolēniem ko var izmantot izglītības iestādēs un mājās: mīklas, krāsošana, rebuses, sudoku, japāņu krustvārdu mīklas, solitārs cits mīkla attīstot uztvere, uzmanība, vizuālā atmiņa, loģiskā domāšana- viss, kas veicina veiksmīga mācīšanās bērns skolā.

PĒDĒJAIS, SVARĪGĀKAIS:

17.12.2012 - Izdevniecībā Fēnikss tika izdota grāmata "Logozavrijas nodarbības: jautra un ātra gatavošanās skolai"... Tās saturs pilnībā atbilst mūsu mācību programmai Interneta skolas"Mācības no gudrās pūces".

Pirmā daļa ar nosaukumu "Pasakas logotipiem" ir mācību stāstu kolekcija, kas satur izglītojošus materiālus, lai sagatavotos skolai. Otrā daļa "Mācīšanās ar Logošu" kalpo kā darbgrāmata pētāmā materiāla konsolidācijai.

Grāmatu var apskatīt un iegādāties par īpašu cenu izdevēja interneta veikalā "PhoenixBooks.ru".

23.12.2011 - Mainīts mācību saturs Interneta skolas"Mācības no gudrās pūces"(pielāgots programma kompaktdiskā). Pārkārtota kārtība studē M-S, G-L-R, S-Z, Zh-Sh. Mācību līdzeklī tagad ir 37 nodaļas (nevis 24), kas atbilst mācību stundu skaitam. Palielināts darba burtnīcas apjoms.

01.12.2011 - Speciālistiem, kurus interesē datortehnikas ietekme uz bērnu attīstību, pievienota sadaļa "Eksperimenti".

04.02.2011 - Uz sadaļu "Spēles meitenēm" pievienotās spēles, kuru pamatā ir populārās spēles sižeti "Karaliste. Elīzas piedzīvojumi".

Avots www.logozavr.ru

Datorspēles un pirmsskolas vecuma bērns.

Publicēšanas datums: 2011-04-03

Šis raksts tika izveidots, pamatojoties uz L. A. Paramonovas runu, kura stāstīja par eksperimenta rezultātiem centrā "Pirmsskolas bērnība" A. V. Zaporožecs 10. pedagoģiskajā maratonā Maskavā.

T.P.Korotkova patur tiesības izcelt galvenās idejas, nesagrozot autora runas jēgu.

Mūsdienu pasaule nav iedomājama bez datora. Un, ja dators kā magnēts piesaista pieaugušos vispirms darbam, bet pēc tam izklaidei un priekam no saziņas forumos un sociālie tīkli, tad bērns interesējas par "pieaugušo" rotaļlietu kopumā.

Kā liecina neseno aptauju rezultāti lielajās pilsētās, cilvēki darbspējīgā vecumā attīsta datorprasmes: cilvēki pamet visu uzņēmējdarbību un strādā pie datoriem.

Mūsu bērni atrodas ļoti sarežģītā situācijā. No vienas puses, atdarinot pieaugušos, bērns tiek vilkts spēlēties pie datora. No otras puses, veikalos tiek pārdotas rotaļlietas, kas neveicina bērna patstāvīgas rotaļas.

Vecāki dod priekšroku savam bērnam iegādāties spēles un pārveidojošās rotaļlietas. Bet diemžēl šīs rotaļlietas neveicina bērna rotaļas kā tādas. Šādas rotaļlietas attīsta ātrgaitas īpašības un reakcijas ātrumu (ātri satver, ātri noliek, ātri izšauj). Un tas bērnam draud vēl ar vienu nepatikšanu - bērniem runa neattīstās līdz galam un dažkārt bērna runā ir tikai darbības vārdi.

Daudzi vecāki neapdomīgi ļauj bērnam pārāk ilgi spēlēties pie datora un neiedziļinās spēles saturā.

Vadošie eksperti Centrs "Pirmsskolas bērnība" viņiem. A. V. Zaporožecs vairākus gadus veica eksperimentu - pirmsskolas vecuma bērnu novērošanu un noteikti taisīja šādus secinājumus:

1. Datoru pirmsskolas vecuma bērnam var izmantot tikai kā mācību līdzekli. 2. Kā attīstošs didaktiskais līdzeklis var izmantot datoru pirmsskolas vecuma bērnam. 3. Tiklīdz bērns izmanto datoru attīstībai, ir nepārtraukti jāseko līdzi bērna veselības stāvoklim, proti, redzei, fiziskā veselība un emocionālo veselību.

Cik ilgi jūs varat izmantot datoru, lai attīstītu bērnu?

Pēc ekspertu domām, datoru ir optimāli lietot 2 reizes nedēļā 15-20 minūtes.

Kādā vecumā var izmantot datorspēles, izglītojošas spēles?

Atbilde ir nepārprotama. Bērna vecums ir ne agrāk kā 5 gadi. Jo tieši šajā vecumā smadzeņu zīmju funkcija nobriest, un tikai šajā vecumā bērns sāk atšķirt “zīmi” no reāla objekta.

Kādi apstākļi jārada, lai bērns varētu spēlēties pie datora?

Vecākiem ir jāatceras trīs galvenās lietas:

1. Labai datorspēlei ir jābūt saistībai ar bērna objektīvo darbību. Ko tas nozīmē? Bērnam vajag pārbīdīt, izplatīties, t.i. darbojies ar objektiem vai varoņiem spēlē.

2. Labai datorspēlei ir jābūt saistībai ar bērna uzbūvi un uztveri. 3. Datorizglītojošām spēlēm jāatspoguļo bērna intelektuālās un emocionālās veselības mijiedarbība. Emociju loma ir tik liela, ka grūti iedomāties.

Emocijas kontrolē, koriģē un ierosina intelektuālo darbību.

Runājot par datorspēļu izstrādi, ir jāņem vērā divi dažādi jēdzieni "sarežģītība" un "grūtība".

Kas ir sarežģītība?Šī koncepcija ir objektīva, jo jebkurai problēmai ir daudz risinājumu. Kas ir grūtības?Šis jēdziens ir subjektīvs, jo problēmas risināšanas grūtības rodas kādā priekšmetā.

Uzdevums var būt grūts, bet, ja bērns brīvi pārvalda Dažādi ceļi lēmumus, viņam būs viegli.

Kādām jābūt izglītības programmām pirmsskolas vecuma bērniem?

1. Šīs jomas speciālisti ierosina izveidot datorspēļu kompleksus.

Bērnudārzos jau pastāv un tiks izstrādāti datorspēles kompleksi.

Kas ir "datorspēļu komplekss"?

Šādi kompleksi tiek veidoti uz bērnudārzu bāzes un sniedz palīdzību vecākiem pirmsskolas vecuma bērniem mācībās un attīstībā. Vairāki datori ir apvienoti ar vienu programmu un savienoti ar pieauguša cilvēka datoru. Pieaugušais to var labot, ņemot vērā individuālās īpašības bērnam vai konkrētiem mācību mērķiem.

Kādiem jābūt datorspēļu kompleksiem?

Datori stāv aplī, bērni strādā pa pāriem, sēž uz kopīga soliņa.

2. Kāda ir pirmsskolas vecuma bērnu mācīšanas īpatnība un specifika?

Vispirms b Lielākā daļa bērnu baidās kļūdīties, pildot uzdevumus. Pirmsskolas vecuma bērni jūtas izspiesti, nevis brīvi. Otrkārt, pēc neskaitāmiem novērojumiem nosauktā Pirmsskolas bērnu centra speciālisti

A. V. Zaporožecs atklāja šādu modeli. 13% bērnu izpaužas cietsirdība pret izglītojošo spēļu varoņiem un varoņiem, un šī nežēlība kontrolē viņu rīcību.

Vai mums vajadzētu attīstīt nežēlību bērnos?

Tāpēc ir tik svarīgi, lai datorspēļu izstrādes laikā ar pirmsskolas vecuma bērnu būtu kāds pieaugušais, kurš pastāstītu, izskaidrotu un sazinātos ar bērnu.

Kvalitatīvā izglītojošā datorspēlē jābūt neitrāliem fiksatoriem, uz kuriem bērns varētu mazāk emocionāli reaģēt. Piemēram, viņš pareizi izpildīja uzdevumu – saule smaida, vai arī kumelīte atvērusi ziedlapiņas.

Savulaik psihologs B. F. Lomovs brīdināja, ka "Nevajag VISU vilkt uz ekrānu:" Ko var izdarīt ar citiem līdzekļiem, ne tikai ar datora palīdzību, un tas jādara bez datora palīdzības. ”. Ar datora palīdzību pirmsskolas vecuma bērnam iespējams izstrādāt telpiskos attēlojumus, kas in īstā pasaule bērns to saprot ar grūtībām.

3. Telpiskās reprezentācijas attīstība pirmsskolas vecuma bērnam.

Ar datorspēļu palīdzību tas tiek darīts viegli un vienkārši, turklāt bērna domāšana ievērojami attīstās. Piemēram, spēlē bērns tiek lūgts uzcelt māju, bet pa ceļam uz bagāžnieku mašīna apgāzās un saplīsa ķieģeļi.

Uzdevums ir savākt ķieģeļus un uzbūvēt māju. Un bērns, dažādos veidos pielietojot ķieģeļa-taisnstūra daļas, mācās no daļām telpā salikt veselumu.

Šādā spēlē tiek ņemtas vērā bērna vecuma īpatnības, un tāpēc ir noteikts sižets, dažādas darbības un rezultāti. Bērns ir ieinteresēts un gūst prieku no paša spēles procesa.

Šādas spēles rada priekšnoteikumus veiksmīgai trigonometrijas un ģeometrijas apguvei nākotnē, kur idejas par telpu ir īpaši svarīgas topošajiem dizaineriem un māksliniekiem.

4. Bērna uztveres ātrums.

Spēles tempam jāatbilst vecāku pirmsskolas vecuma bērnu tempam. Tas attiecas gan uz muzikālo pavadījumu, gan uz skaņu, gan uz varoņu kustībām.

5. Spēļu datorprogrammu priekšmets.

Datorspēļu spēlēšanas priekšmetam jāatbilst bērna vecumam un viņam jābūt skaidram savā saturā. Piemēram, tādas spēles kā Kosmoss, Meža iemītnieki, Jūras iemītnieki, Mājdzīvnieki vai Zīmēšana.

Kas ir svarīgi, izvēloties datorspēles.

Pirmsskolas vecuma bērnam ļoti svarīgas ir pozitīvas emocijas. Un, ja spēlē bērnam kaut kas nav izdevies, tas notiek "Nepabeigtās darbības fenomens"... Bērns nesaņem gandarījumu no spēles un tāpēc viņa emocijas paliek zemā līmenī.

Lai tas nenotiktu, vecākiem ir jābūt kopā ar bērnu, lai viņam palīdzētu.

Bērniem patīk t.s "Režisora ​​spēles". To būtība ir šāda. Bērns darbojas ar maza cilvēka tēlu vai pasaku varoņa tēlu un, izrunājot un veicot dažas darbības ar šiem varoņiem, veido pasaku, multfilmu, veido grāmatu vai izdomā interesantus stāstus.

Jauno tehnoloģiju institūta vietnē tiek prezentētas datorspēles, kas atbilst medicīniskām, psiholoģiskajām un pedagoģiskajām prasībām.

Kam jābūt klāt pirmsskolas vecuma bērnu datorspēlēs.

1. Spēles, kurās tiek dota iespēja sazināties ar kādu. Psihologi stāsta, ka datorspēles notiek tad, kad pieaugušajam ir interese un kad pieaugušais spēlējas ar bērnu.

2. Spēlei jābūt ar sižeta elementiem, t. ir varoņu figūras, kosmosa marķieri. Un ļoti ir svarīgi, lai virtuālajā pasaulē bērns patiešām sazinātos, runājot un darbotos ar pieaugušo.

Īsta didaktika, kurā bērni mācās no bērniem vai atdarinot no pieaugušajiem. Tāpēc bērnu iestādēs bērnus liek divatā. Bērni ir piesardzīgi, baidās kļūdīties.

Bet spēlē, sacenšoties vai virzoties uz priekšu, lai būtu veiksmīgāki, viņi neviļus attīstās.

Jūs vienmēr varat izvēlēties savam bērnam labāko. Tāpēc izdari pareizo izvēli!

Abonēt bezmaksas kursam "Vecāku audzināšanas noslēpumi" un saņemiet Noslēpumu grāmatu bez maksas. No šī kursa jūs uzzināsiet par tautas pedagoģijas noslēpumiem, par mūsdienu izglītības tehnoloģiju noslēpumiem un daudz ko citu noderīga informācija lai atrisinātu jūsu problēmas. Jūsu e-pasts: *

Materiāls no vietnes www.v-vospitanie.ru

Bērnu izglītojošas spēles tiešsaistē, bērnu vietne "Mēs spēlējam"

Spēlēs jaunas zināšanas tiek apgūtas daudz vieglāk! Tāpēc bērnu izglītojošas spēles Tas ir lielisks veids, kā padarīt jūsu bērna mācīšanās pieredzi jautrāku un efektīvāku.

Mēs piedāvājam jūsu uzmanību vietnei bērniem tiešsaistes spēles"Uzspēlējam." Šeit jūs atradīsit spēles vispārējā attīstība bērns, spēles uzmanībai un atmiņai, loģikai un domāšanai, dažādas krāsojamās lapas, puzles, rēbusi, mīklas, puzles un daudzi citi interesanti uzdevumi.

Ir tik laime katru dienu skatīties, kā jūsu mīļotais bērns aug. Un, bez šaubām, visi vecāki vēlas, lai viņš būtu gudrs un spējīgs. Viss jūsu rokās.

Tikai jūs, dārgie vecāki, varat palīdzēt savam bērnam attīstīt viņa spējas, iepazīstināt viņu ar brīnišķīgo pasauli mums apkārt.

Tāpēc dariet to, izmantojot bērnu vietni “Mēs spēlējam”! Visas piedāvātās spēles ir radījusi mūsu draudzīgā komanda sadarbībā ar profesionāliem ilustratoriem un bērnu psihologiem. Izglītojošas spēles noteikti iepriecinās jūs un jūsu bērnu.

Mēs centāmies radīt patīkamu, jautru atmosfēru, kas sagādās jūsu bērnam prieku spēlēties un mācīties.

Varat būt pārliecināti, ka mūsu bērnu vietne absolūti drošs jūsu bērnam. Nav neķītra satura vai agresīvu reklāmu, un jūs varat droši atstāt savu mazo vienu ar datoru.

Atcerieties, ka mūsu bērnu izglītojošas spēles tiešsaistē palīdzēs bagātināt bērna runu, paplašināt redzesloku un labi sagatavoties skolai! Mācīties ir jautri un viegli!

P.S. Mūsu bērnu vietne joprojām ir diezgan maza, un mēs, regulāri pievienojot jaunas spēles un sadaļas, mēģināsim augt un attīstīties kopā ar jūsu mazuli. Apmeklējiet mūs biežāk!

Izglītojošas spēles, attīstošās datorspēles, bērnu portāls

Jūsu bērns vēl ir tik mazs, un viņam ir daudz jāmāca. Kā to izdarīt, ja bērns nevar koncentrēties un mierīgi nosēdēt?

Jums talkā nāks bērnu portāls “Mēs spēlējam”. Mūsu izglītojošas datorspēles ieinteresēs un noturēs bērna uzmanību. Izpildot rotaļu uzdevumus, jūsu mazulis pamazām uzzinās, kas noderēs tālākizglītībā bērnudārzā un skolā.

Kopā ar mums jūs iemācīsities atšķirt krāsas, skaitīt, kombinēt objektus pēc īpašībām, salīdzināt objektus pēc izmēra un daudz ko citu. Un mūsu izklaidējošās spēles vienmēr palīdzēs jums atpūsties pēc garīgas vai fiziskas slodzes.

atcerieties, ka izglītojošas spēles attīstīt bērna domāšanu, iemācīt viņam patstāvīgi izteikt savas domas un jūtas. Jo ātrāk sāksiet strādāt ar savu bērnu, jo pārliecinātāks viņš jutīsies nākotnē.

Uz mūsu bērnu portāls tiek prezentētas dažādas grūtības pakāpes izglītojošas spēles. Un, ja bērnam kaut kas neizdodas, atbalstiet viņu un palīdziet viņam, bet nekādā gadījumā nelaminiet viņu. Ceram, ka, kopīgi pildot uzdevumus, jūs tuvāk iepazīsiet savu bērnu, palīdzēsiet viņam attīstīt savas spējas un vienkārši labi pavadīsiet laiku kopā komunicējot.

Un galvenais, lai bērns ļoti nenogurst, regulē laiku, ko viņš pavada pie datora. Atcerieties, ka pirmsskolas vecuma bērni pie datora ekrāna var sēdēt tikai ne vairāk kā 30 minūtes dienā.

Tagad uz priekšu un spēlējiet! Galu galā bērnam tas patīk vairāk nekā jebkas cits! Un neaizmirstiet uzslavēt savu bērnu pat par nenozīmīgiem sasniegumiem!

Materiāls www.igraemsa.ru

Attīstošais dators

spēles pirmsskolas vecuma bērniem

Ieslēgts modernais tirgus datorspēles var iegādāties ar daudzām programmām bērniem. Daļu no tiem izmanto arī pirmsskolas izglītības iestādēs, kur top Datorspēļu komplekss (KIK).

  1. Izvēlēties izglītojošas datorspēles nodarbībām ar bērniem, ņemot vērā 5 - 7 gadus vecu bērnu psiholoģiskās īpašības, kas ir vērstas uz garīgo pamatprocesu attīstību: uztveri, atmiņu, uzmanību, runu, loģisko domāšanu.
  2. Klasē mājās vai pirmsskolas izglītības iestādē izmantojiet mūsdienīgas datorspēles bērniem, kurām ir bērniem saprotams interfeiss (noteikumi mijiedarbībai ar datoru, kas spēlē). Tas liks bērnam justies pārliecinātākam un nostādīs viņu veiksmes situācijā.
  3. Pārliecinieties, vai uzdevuma grūtības pakāpe atbilst bērna vecuma iespējām, viņa personībai. Tas viņam iemācīs izvērtēt savus spēkus, ļaus katram saņemt pozitīvus rezultātus pēc savas individuālās programmas.

Katra Datorspēļu kompleksa nodarbība ietver vairāku veidu aktivitātes, kas aizstāj viena otru: saruna vai spēle; darbs pie datora ar individuāliem spēles uzdevumiem; āra spēles vai sporta vingrinājumi; didaktiskās spēles un būvniecība. Klasē tiek stingri ievēroti sanitārie un epidemioloģiskie standarti un tiek veikti vingrinājumi acīm.

Piedāvājam Jums datorspēles, kuras iesaka Maskavas 289. pirmsskolas izglītības iestādes KIK skolotāja MA Bykovskaja.

1. bloks. Spēles iesācējiem

Ja jūsu bērnam ir 4 - 5 gadi un viņš tikai sāk iepazīties ar datoru, jums vajadzētu izvēlēties viņam spēles ar diezgan vienkāršiem uzdevumiem.

Pirmkārt, apgūstiet paņēmienu, kā strādāt ar "peli" un tastatūru kopā ar savu bērnu, kā arī izprotiet spēles saskarnes pamatus - ar veidiem, kā pāriet uz nākamo uzdevumu, ar grūtības līmeņa pārvaldību, izslēgšanu programma. Ieslēgts sākuma stadija labāk neizmantot tā saucamās arkādes spēles, kuras pirmsskolas vecuma bērnam joprojām ir grūti.

Piedzīvojumu sižeti, loģiskie uzdevumi, kas ietverti šādās spēlēs, palielina nervu spriedzi, neveiksmes var mazināt bērna pašcieņu. Arkādes spēles jāievieš, kad bērns apgūst nepieciešamās prasmes ar klaviatūru un peli.

  1. "Gribas zināt visu". Izstrādātājs "COMPEDIA"; izdevējs "Russobit-M". Spēle no sērijas "Mapet Childhood", kurā ietilpst vairākas spēles:

"Pa ūdeni, zemi un gaisu", "Flora un fauna", "Forma un krāsa".

  1. "Mazais meklētājs". Izstrādātājs "Scholastic"; izdevējs "Jaunais disks". Spēle ietver vairākas spēles ar attēliem - mīklas un puzles.

2. bloks. Spēles bērniem no 5 gadu vecuma

Ja bērni ir apguvuši datorvadības pamatus, izvēlieties spēles uzmanības, atmiņas, domāšanas attīstīšanai, radošās spēles, kā arī dažas stāstu spēles dažādu uzdevumu pavadībā.

  1. Antoška. Sapņu mednieku piedzīvojumi. Izstrādātājs "COMPEDIA"; izdevējs "Russo-bit-M". Spēlei ir sižets grāmatas veidā, kurā katrā lapā var atrast kādu spēli vai noklikšķināt uz interaktīviem objektiem
  2. "Ciparu planēta bērniem." Interesanti matemātikas uzdevumi salīdzināšanai, skaitīšanai, uzmanībai un atmiņai.
  3. "Aliks". Drīz atpakaļ uz skolu. SILCOM izstrādātājs; izdevējs "Russobit-M". Lieliska spēle pirmsskolas vecuma bērniem. Jautrā formā tiek fiksēti jēdzieni: izmērs, krāsa, forma, skaits, skaits; attīstās loģiskā domāšana. Spēlē ir daudz smieklīgu pārsteigumu - "animas".

3. bloks. Spēles bērniem no 6 gadu vecuma

Ja pirmsskolas vecuma bērnam ir ērti strādāt ar datoru, ieviesiet viņam sarežģītākas spēles, kurās dažreiz ir nepieciešamas skaitīšanas prasmes, skaņu un burtu atpazīšana, laba kustību koordinācija un attīstītākas smalkās motorikas.

  1. Antoška. Neparasts safari. Izklaidējošā spēlē bērni iepazīstas ar dažādiem dzīvniekiem un to dzīvotni.
  2. Antoška. Zinātnes brīnumi. Izstrādātājs "COMPEDIA"; izdevējs "Russobit-M". Izklaidējoša spēle pieejamā formā iepazīstina ar zinātnes pamatiem: var apskatīt objektus mikroskopā, iemācīties iestudēt zinātniskus eksperimentus mājās.
  3. "Alik".Vasaras brīvdienas. SILCOM izstrādātājs; spēļu kaleidoskops. Krāsojamā grāmata, tags, tetris, mozaīka, muzikāla improvizācija. Smieklīgas bildes. Spēles nav balstītas uz stāstu.
  4. "Leliks un Boleks bērnudārzā." Spēļu komplekts bez sižeta. Spēles atmiņas, uzmanības, spējas sekot norādījumiem attīstībai

Avots nsportal.ru

Izglītojošas spēles bērniem: spēlējiet tiešsaistē bez maksas!

Vai neatradāt savu iecienītāko spēli? Izmantojiet meklēšanu:

Vai vēlaties, lai jūsu bērns ne tikai ar interesi pavadītu laiku, bet arī gūtu labumu no savām jautrajām aktivitātēm? Izglītojošas spēles bērniem ir labākā izvēle gādīgākajiem un uzmanīgākajiem vecākiem!

Aizraujošas un vienkāršas izglītojošas spēles bērniem ne tikai sniegs mazulim lielisku garastāvokli, bet arī sniegs mazulim nepieciešamākās zināšanas un prasmes. Un pats galvenais, tie neļaus bezmērķīgi paiet svarīgākajam laikam jūsu bērna dzīvē!

Biznesa laiks!

Kļūstot vecākiem, mēs pamazām pierodam pie domas, ka jebkura izklaide ir dīkstāve, kas novērš mūsu uzmanību no patiešām svarīgām lietām. Tāpēc mums tas šķiet bezrūpīgs un priecīgs laiks Agra bērnība, kad mazulim ļauts spēlēties līdz galam: kā mums gribētos visu dienu neko nedarīt!

Taču bērnam jebkuras spēles ir ne tikai bezrūpīga izklaide, bet arī īsts izglītības process. Tā mazulis apgūst pasauli, mācās izprast notikumu modeļus un trenē svarīgākās prasmes, kas noteikti noderēs nākotnē. Un tāpēc jums ir jāpieiet pie bērnu spēļu izvēles ar visu atbildību, gandrīz ar vairāk nekā nākotnē, jūs viņam palīdzēsit iestādes un nākotnes profesijas izvēlē.

Viņa nākotnes intelekta pamats būs atkarīgs no tā, vai bērns spēlēs labas izglītojošas spēles vai visu laiku pavadīs, skatoties multfilmas. Un tikai no jums, vecākiem, ir atkarīgs, ar ko mazā smadzenes būs piepildītas: nesakarīgas bildes vai pirmie loģiskie secinājumi. Bet kuru spēli izvēlēties, lai gūtu patiesu labumu?

Protams, bērnam vislabāk ir spēlēties ar vecākiem. Var būvēt torņus no klucīšiem, pa ceļam skaidrojot, kā ar pareizo mūrējumu padarīt rotaļu pils sienas izturīgākas, vai spēlēt izglītojošas spēles bērniem, nākot palīgā nopietnu grūtību gadījumā.

Bet tas ir iespējams tikai ideālā pasaulē, kur vakariņas tiek pagatavotas pašas, grīdas nekad netīrās, un tavi mati vienmēr izskatās tā, it kā tikko būtu aizgājuši no friziera. Reāli jauna māmiņa fiziski nevar būt blakus savam mazulim 24 stundas diennaktī, pat ja viņa ļoti, ļoti to vēlas!

Tad palīgā nāk datorspēles, kas bērnu aizraus uz ilgu laiku, un tajā pašā laikā dos daudz labuma viņa prātam. Kamēr bērns izklaidējas un gūst prātu, mammai var būt laiks pārtaisīt visus mājas darbus un pat atliek laika sev - jāatzīst, lielisks palīgs grūtajā jaunās paaudzes izglītošanas uzdevumā!

Datori bērniem!

Pastāv viedoklis, ka ir tikai viens nepārtraukts kaitējums no datora zīdaiņiem. Un kurš gan iebilst, ka acīm un smalkajai motorikai daudz noderīgāk ir locīt origami vai līmēt kuģu modeļus, nekā klikšķināt uz monitora! Taču šķiet, ka bērnus piesaista viss jaunais un digitālais.

Kā pašam pavadīt laiku pie datora, bet mazuli neielaist? Tas ir gandrīz neiespējami un patiesībā arī nav nepieciešams.

Datora iespējamais kaitējums bērnu veselībai ir stipri pārspīlēts: ja laiks, ko mazulis pavada pie monitora, nepārsniegs ārstu noteiktās normas, tad nekas slikts nenotiks. Taču jau no agras bērnības ir jāiemācās rīkoties ar sarežģītām digitālajām tehnoloģijām mūsdienu pasauleļoti svarīgs!

Mēs izvēlamies tikai labāko!

Padomju laikos tas bija kaut kā vieglāk. Grāmatnīcā bija tikai viena mīklu grāmata, un tā bija tā, kas bija jāpaņem. Pat ne tikai tāpēc, ka nebija īpašas izvēles, bet arī tāpēc, ka grāmatas saturs bija vienkārši ideāls: bērnu attīstībai un audzināšanai piemēroto spēļu saraksts tika veidots, piedaloties labākajiem Savienības skolotājiem!

Tagad dažādu “ viedās rotaļlietas”Kļuvis daudz vairāk, taču būtiski pieaudzis nekvalitatīvo preču īpatsvars. Kā atšķirt laba spēle no slikta, kā izvēlēties labāko izklaidi savam bērnam?

Pirmkārt, noteikti pievērsiet uzmanību krāsu shēmai. Protams, izglītojošām spēlēm bērniem jābūt spilgtām, pretējā gadījumā tās vienkārši nebūs pievilcīgas mazulim un būs viņam apgrūtinājums. Bet pārāk daudz krāsu nevajadzētu būt: pārmērīgi spilgts raibums ne tikai nogurdina acis, bet, kā apliecina ārsti, var negatīvi ietekmēt bērna psihi.

Otrkārt, mācīšanās būs daudz efektīvāka, ja mentora vai klasesbiedra lomā būs kāds no jūsu bērna iecienītākajiem multfilmu varoņiem. Daudz jautrāk ir darīt pat sarežģītu lietu, ja redzi sev pozitīvu piemēru sava mīluļa izskatā! "Paskatieties, cik labi Sivēns zina skaitļus!" "Visas Winx meitenes iet uz skolu un mācās kopā ar jums!" - ja vēlies līdzināties savam elkam, tev ir smagi jāstrādā!

Treškārt, protams, spēlēs nedrīkst būt kļūdas - ne gramatiskas, ne faktiskas. Diemžēl nereti ir gadījumi, kad spēļu veidotāji nevērīgi pilda savus pienākumus un slikti pārbauda savu spēļu saturu, pieļaujot gan drukas kļūdas, gan tiešas kļūdas.

Jums nebūs viegli izskaidrot bērnam, kāpēc tieši tagad pāriet uz jauns līmenis tev jāsniedz nepareiza atbilde! Tāpēc labāk ir patstāvīgi iziet visas spēles, kuras jūs gatavojaties piedāvāt savam bērnam iepriekš, lai izfiltrētu tās, kuras tiek veiktas neuzmanīgi.

Tomēr, ja jums vispār nav laika, lai izietu pa visu tīklu un atrastu labas rotaļlietas, mums ir lieliskas ziņas! Mēs jau esam paveikuši šo darbu jūsu vietā un savai vietnei esam izvēlējušies tikai augstākās kvalitātes izglītojošas spēles.

Jūs varat droši lejupielādēt jebkuru no tiem: varat būt drošs, ka tas noteikti patiks jūsu bērnam! Turklāt mūsu vietnes lielā priekšrocība ir fakts, ka visas izglītojošās spēles tajā ir pieejamas tiešsaistē un pilnīgi bez maksas! Tas nozīmē, ka varat tos atskaņot tik daudz, cik vēlaties un jebkurā vietā, pat ceļā vai izbraukumā.

Jekaterina Khlomova20.11.2011 plkst 00:58 Bērnu un ģimenes psihoterapeite

Pirmsskolas vecuma bērnu datorspēlēm vajadzētu būt jautrām, attīstīt uzmanību, ātru reakciju un trenēt atmiņu. Pildot visus spēles uzdevumus, jāmāca bērnam analītiski domāt nestandarta situācijās, klasificēt un vispārināt jēdzienus; attīstīt roku smalko motoriku un roku-acu koordināciju. Turklāt spēlei jābūt jēgpilnai un vienlaikus vienkāršai, ar zemu agresijas līmeni.

Galvenā datorspēļu priekšrocība, gatavojoties skolai, ir bērna neatlaidības un apņēmības attīstība. Bērni, kuri pārzina datoru, jūtas pārliecinātāki mūsdienu dzīvē, vieglāk pielāgojas dažādām situācijām.

Datorspēļu noteikumi

Datorā pavadīto minūšu skaits ir vienāds ar bērna vecumu, kas reizināts ar 1,5. Piemēram, sešgadniekam - spēle ilgst 9 minūtes.

Sesiju skaits vienā datorā ir ne vairāk kā 3 dienā. Sešgadniekam tā ir pusstunda dienā.

Pēc darba ir nepieciešama vingrošana acīm un āra spēles.

Interneta resursi pirmsskolas vecuma bērniem:

www.logozavr.ru - vietne bērnu izglītojošām un attīstošām datorspēlēm, kuras var izmantot izglītības iestādēs un mājās: puzles, krāsojamās grāmatas, rēbusi, Sudoku, japāņu krustvārdu mīklas, solitāra spēles un citas mīklas, kas attīsta uztveri, uzmanību, vizuālo atmiņa, loģiskā domāšana;

www.adalin.mospsy.ru - izglītības līdzekļi un kompaktdiski pirmsskolas un sākumskolas vecuma bērniem;

www.igraemsa.ru - Bērnu portāls “Mēs spēlējam” - izglītojošas datorspēles;

www.viki.rdf.ru ​​​​- bērnu elektroniskās prezentācijas un klipi;

www.viki.rdf.ru ​​​​- datorprogramma bērnu attīstībai;

www.doktorpapa.ru - tiešsaistes izglītojošas spēles bērniem;

Kolektīvs

Izstrādājot spēles, ir individuāla un kolektīva aktivitātes sastāvdaļa. Pirmsskolas vecuma bērni mācās sazināties, pakāpeniski apgūst sabiedrības noteikumus.

Veicot kolektīvas attīstošas ​​aktivitātes, bērns var klausīties, runāt un dalīties savās sajūtās. Vidējā pirmsskolas vecuma bērniem paredzētajā spēlē Blow up the Bubble bērni mācās mijiedarboties ar pieaugušo palīdzību.

Apraksts:

  1. Skolotājs vai vecāks aicina bērnus sēdēt uz krēsliem istabā. Viņš pieiet klāt vienam no pirmsskolas vecuma bērniem un uzdod jautājumu: “Kā tevi sauc? Nosauc savu vārdu, lai tevi sadzird."
  2. Bērns atbild, vadītājs paņem viņa roku un piebilst: "Ejam spēlēt!" Pieaugušais ar pirmo pirmsskolas vecuma bērnu dodas pie nākamā mazuļa.
  3. Kad visi bērni kļūst par “čūsku”, vadītājs aizver bērnu riņķi ​​un saka: “Cik liels burbulis mums ir! Padarīsim to mazu."
  4. Pirmsskolas vecuma bērni noslēdzas ciešā aplī, tad pūš savilktās plaukstās - "uzpūš burbuli", ar katru izelpu izdodot "f-f-f" un sperot soli atpakaļ. Atkal iegūts lielais gredzens.
  5. Pieaugušais dodas uz centru un pieskaras bērnu aizvērtajām rokām, iesaucas: “Burbulis ir pārsprādzis!”. Puiši sasit plaukstas un skrien pie vadītāja. Jūs varat spēlēt vairākas reizes.

Matemātiskā

Eksakto zinātņu pamatus pirmsskolas vecuma bērni apgūst spēļu situācijās. Bērniem objektīvi grūtā materiāla uztveres un iegaumēšanas līmenis ir atkarīgs no pieaugušo veiktās sagatavošanas.

Izglītojošās matemātiskās spēles ir saistītas ar gatavā komplekta "Ģeometriskā mozaīka", dabas un atkritumu materiālu, kancelejas preču izmantošanu.

Ar viņu palīdzību pieaugušais veido bērna priekšstatus par ģeometrisko formu formu un izmēru, priekšmetu skaitu un skaitu. Matemātikas spēles attīsta smalko motoriku un loģisko domāšanu.

Spēļu apraksts:

1. "Brīnišķīgā soma"

Pieaugušais maisā, kas izgatavots no blīva auduma, liek čiekurus, ligzdas lelles, kubus, mazas bumbiņas. Viņš bērnam vai bērnu grupai paskaidro, ka brīnišķīgā somā ir paslēpti dažādi priekšmeti, un nosauc tos vārdus. Zvana pirmsskolniekam un piedāvā dabūt: 4 kubus, 3 čiekurus, 2 bumbiņas (bez lūrēšanas).

2. "Āmurs"

Pieaugušais aicina bērnus paņemt kartītes ar cipariem, kas atbilst āmura sitienu skaitam.

3. "Esi uzmanīgs!"

1. iespēja... Raidījuma vadītājs klusējot parāda puišus dažāda summa rotaļlietas, citi priekšmeti vai attēli. Bērni paceļ zīmes ar atbilstošiem cipariem.

2. iespēja... Pieaugušais rāda kartītes ar cipariem, un pirmsskolas vecuma bērni 5-6 gadus veci rāda rotaļlietas (priekšmetu attēlus).

Ar bumbu

Bērns, skrienot, spēlējoties ar bumbu, lecot, attīsta veiklību, palielina izturību un attīsta koordināciju. Pirmsskolas vecuma bērns apgūst arī priekšmetu un parādību nozīmi. Bērni sāk iegaumēt, ko nozīmē vārdi: "mest bumbu", "iet", "apstāties" un citi.

Katra spēlē iegūtā informācija atrod auglīgu augsni, bērni to savāc un izmanto turpmāk. Košas bumbiņas ir piemērotas jaunāka pirmsskolas vecuma bērniem. dažāda krāsa un diametrs, mērķis, grozs.

Spēļu apraksts:

1. "Diena un nakts" (mest un noķert bumbu)

Bērni paņem rokās vienu bumbu. Kad vadītājs saka "diena", puiši sāk mest bumbiņas uz augšu, uz leju, pa sienu vai mērķi. Atskan pieaugušā komanda “nakts”, bērni sastingst kustībā, ko viņi veica.

Jūs nevarat pārvietoties, kamēr saimnieks nepasaka "diena". Jūs varat spēlēties ar nelielu bērnu grupu 4-5 minūtes.

2. "Bērnu boulings"

Pagalmā vai istabā tiek novilktas divas līnijas, veidojot "boulinga laukumu". Jo mazāki bērni, jo mazākam jābūt attālumam starp līnijām. Vienā līnijā ir uzstādītas 3 plastmasas tapas.

Bērni atrodas aiz otrās līnijas.

Katrs no bērniem pēc kārtas mēģina notriekt tapas ar bumbu. To var mest vai ripināt, kā bērnam ērtāk. Katra notriekta tapa spēlētājam dod punktu, viņam tiek pasniegts neliels papīra kvadrāts.

Spēlē uzvar tas, kurš tos savāc vairāk nekā citi.

Mēles mežģi

Dikcijas pārkāpšana ļoti bieži rada problēmas skolā. Pareizas runas veidošana iespējama ar bērnu izglītojošu spēļu palīdzību. Tajos bērns mācās izrunāt burtus, vārdus un teikumus.

Īpaši aizraujoši mēles grieži vidējā pirmsskolas vecuma bērniem. Viņiem patīk jautra runas apmācība, kas sastāv no īsām smieklīgām frāzēm:

  1. Visi bebri ir laipni pret saviem bebriem.
  2. - Pastāstiet par pirkumiem!- Par ko "par pirkumiem?" - Par pirkumiem, par pirkumiem, par saviem pirkumiem!
  3. Strazdi un zīlītes ir smieklīgi putni.
  4. Skujas pie koka ir knaibles.
  5. Sari pie cūkas, zvīņas pie līdakas.

Krievu mēles līkloču un bērnu dzejoļu izrunāšana stiprina balss aparātu, bagātina pirmsskolas vecuma bērna vārdu krājumu. Pieaugušajam jākontrolē pareiza burtu un vārdu izruna, īpaši 6 gadus vecam bērnam, jāpiedāvā viņam jaunas mēles griežas.

Ar virvi

Troses, virves dod iespēju izklaidēties kopā ar bērnu. Vienkāršas virvju spēles ir populāras jaunākiem un vecākiem pirmsskolas vecuma bērniem.

Spēļu apraksts:

1. "Čūska"

Tērē pagalmā, dārza vai parka takā, istabā. Var piedalīties viens mazulis vai vairāki bērni. Pieaugušais noliek virvi zemē un vairākas reizes lūdz bērnam pārlēkt. Izstiepj virvi gar zemi, turot vienu galu.

Lūdz bērnus palīdzēt pārvietot "čūsku". Labāk ir spēlēt jautras mūzikas pavadībā.

2. "Auvju jautrība"

Pieaugušais uz zāles vai taciņas noliek garu virvi lauztas līnijas veidā. Aicina bērnu staigāt pa virvi, izdomāt un veikt cita veida vingrinājumus, piemēram, lecot pāri virvei uz vienas vai divām kājām, rāpot pa to.

Pārvietojama

Ne skolotāji, ne vecāki neapšauba āra spēļu attīstības orientāciju. Daudzi pieaugušie atceras savas iecienītākās āra spēles no bērnības. Ir krievu atrakcijas, kurām ir vairāki simti gadu, piemēram, "Zosis-zosis", "Pie lāča mežā".

Spēles tiek klasificētas pēc kustības intensitātes (zema, vidēja un augsta mobilitāte). Ir jautri ar un bez vadītāja, ar priekšmetiem un cita veida.

Spēļu apraksts:

1. "Pie lāča mežā"

Šoferis - "lācis" guļ "midziņā". Bērni izliekas, ka noliecas un vāc dāvanas no meža. Pamazām tuvojas vadītājam.

Viņi dzied dziesmu: "Lācim mežā ir sēnes, es ogu, bet lācis neguļ - rūc uz bērniem."

Vai laulātā nāve sadalīja dzīvi "pirms" un "pēc"? Lasiet par to, kā tikt galā ar mīļotā vīra nāvi.

Vai jūs zināt, kāda ir koraļļu krāsas nozīme psiholoģijā? Turpini lasīt.

Uzziniet par jaunām darba formām ar vecākiem bērnudārzā no raksta.

Šoferis pieceļas un rūc, tēlojot neapmierināto "meža saimnieku". Bērni izklīst. Lai uzlabotu spēli, var mainīt vadītāja sākotnējo stāvokli (centrā, stāvot, sēžot uz krēsla, aiz soliņa.).

2. "Pūķis"

Bērnu kolonna spēles laikā pārvēršas par "pūķi". Pirmais bērns attēlo "galvu", bet pēdējais - "asti". Pēc līdera signāla “galva” cenšas satvert “asti”, un pēdējais izvairās.

Kad "aste" noķerta, bērni mainās vietām.

Galda virsma

Bērnu domino, trafareti zīmēšanai, krāsošanai un citi galda spēles attīstīt bērna atmiņu un inteliģenci, ļauj organizēt viņa brīvo laiku.

Veikalos ir gatavi komplekti, bērniem ne mazāk interesanti ir uzspēlēt paštaisītus domino (kartona kastes ar ģeometriskās formas, automašīnas, dārzeņi un augļi, dzīvnieki).

Zīmēšana ar trafaretiem attīsta bērna radošās prasmes un acis.

Bērniem ļoti patīk risināt mīklas, viena no mūsdienu izpriecām - puzles - viņiem īpaši patīk. Vienkāršās ir paredzētas jaunāka pirmsskolas vecuma bērniem, tajās var savākt 4-6 elementus. Sarežģītākos ir desmitiem fragmentu, pieaugušie parasti labprāt palīdz bērniem salikt attēlu pēc parauga.

Dators

Spilgti attēli uz ekrāna ļauj bērnam apgūt krāsas un ģeometriskas formas, burtus un ciparus. Izglītojošas datorspēles aizrauj bērnus, rosina loģisko domāšanu, paplašina redzesloku.

Izvēle ir milzīga, tie radīti gandrīz visu vecuma grupu bērniem (izņemot pašus mazākos). Pirmsskolas vecuma bērna uzturēšanās pie ekrāna nedrīkst pārsniegt 20 minūtes dienā.

Bērna vecumam atbilstošu izglītojošu spēļu atrašana vecākiem ir gan interesanta, gan sarežģīta problēma. Vienkārši padomi palīdzēs izdarīt pareizo izvēli un organizēt bērna brīvo laiku:

  • Bērniem ir jāspēlējas.
  • Pēc dabas bērns ir zinātkārs, viņu interesē priekšmeti, kas rosina iztēli, tikpat daudzveidīgi un brīnišķīgi kā apkārtējā pasaule.
  • Labākās rotaļlietas ir sarežģītas, piemēram, dažāda izmēra daudzkrāsaini kubi, bet malās - alfabēts un attēli.
  • Bērniem ir jākustas, starp rotaļlietām jābūt bumbiņām, lecējiem, ķegļiem.
  • Valodas attīstība sākas ar vienkāršākajām spēlēm, bērnu atskaņām un šūpuļdziesmām. Tad pienāk kārta pasakām, mēles cirtējiem, literāriem darbiem.
  • Vienkāršas puzles, puzles, konstruktori veido bērnu koordināciju, ļauj saprast, kā dažādi objekti tiek apvienoti viens ar otru.

Izstrādājot spēles, pirmsskolas vecuma bērni apgūst prasmes, kas palīdz veiksmīgāk pārvarēt vecuma "kāpņu" pakāpienus. Bērni uzzinās par laiku, dabu, cilvēkiem, zinātnēm, mākslu.

Vidējā pirmsskolas vecuma bērniem svarīga ir aktivitātes sociālā un emocionālā puse. Viņi mācās sadarboties spēlē, ievērot noteikumus, kas kļūst par veiksmīgas socializācijas atslēgu.

Tāpēc ir tik svarīgi iemācīt bērnam tikt galā ar jaunām problēmām. Pārvarot kārtējo sarežģīto situāciju, viņš priecājas: “Es to izdarīju!”, “Es to izdarīju!”.

Video: Attīstošie vingrinājumi (spēles) 3-4 gadus veciem bērniem

Izlasi arī

Sīkāka informācija gopsy.ru

  1. garastāvoklis un emocionālais stāvoklis šobrīd.

Izglītojošo spēļu specifika ir atkarīga no vecuma, kuram tās ir paredzētas.

Izglītojošas spēles bērniem ir svarīgs pirmsskolas attīstības elements. Ar tiem bērni mācās orientēties laikā un telpā, atšķirt formas un formas. Izglītojošas spēles pirmsskolas vecuma bērniem bieži vien darbojas ar šīm bērnu prasmēm un iemaņām.

Un vēl vairāk: daudzās spēlēs pirmsskolas vecuma bērni mācās arī lasīt, skaitīt, attīsta loģisko un radošo domāšanu. Nepieciešamība ievērot spēles noteikumus attīsta bērnos disciplīnu, un kopā rotaļāšanās iemāca darboties kā komandai.

Bet, iespējams, galvenais, ko pirmsskolas vecuma bērnam dod izglītojošas spēles, ir motivācija mācīties, modinot zinātkāri.

Bērnu izglītojošas spēles jaunākiem skolēniem -

Izglītojošas spēles: lejupielādēt vai tiešsaistē?

Iespējams, jums vajadzētu lejupielādēt bezmaksas izglītojošas spēles, ja:

  1. jums nav regulāras piekļuves internetam,
  2. jūsu dators ir aprīkots ar jaudīgu pretvīrusu,
  3. jūsu bērns bieži nepavada laiku pie datora,
  4. jums ir laiks atjaunināt bērnu rotaļu istabu (meklēt jaunas izglītojošas spēles, instalēt tās, noņemt spēles, kas vairs nav interesantas vai kuras bērnam nepatīk).

Labāk ir meklēt izglītojošas spēles tiešsaistē, ja:

  1. jums ir iespēja regulāri piekļūt internetam,
  2. vēlaties, lai bezmaksas izglītojošas spēles radītu minimālu risku jūsu datoram,
  3. nevēlaties datorā instalēt papildu programmas,
  4. jūs meklējat izglītojošas spēles, bez maksas un bez jūsu iejaukšanās, ko atjaunina bērnu projektu izstrādātāji.

Izglītojošas datorspēles ir lieliska iespēja parādīt bērnam, ka dators nav tikai kaste ar rotaļlietām! Atcerieties: izglītojošu spēļu atrašana bez maksas nav viegls, bet diezgan izpildāms uzdevums mūsdienu vecāki... Mēs novēlam jums un jūsu bērnam atrast izglītojošas spēles, ar kurām bērnam patiks mācīties.

Par šo tēmu:

DATORPROGRAMMU VISPĀRĒJS RAKSTUROJUMS PIRMSSKOLAS VECUMA BĒRNIEM

Rakstā ir sniegts programmu saraksts pirmsskolas vecuma bērniem ...

Sīkāka informācija vietnē nsportal.ru

Datorspēles pirmsskolas vecuma bērnu attīstībai

21. informācijas gadsimtā dators ir kļuvis par vienu no visizplatītākajiem sadzīves priekšmetiem gandrīz katrā mājā. Gandrīz no pirmajiem mēnešiem mazulis sāk interesēties par šo noslēpumaino tehniku. Galu galā viņš vienmēr redz, kā kāds no pieaugušajiem pastāvīgi sēž aiz viņa.

Pieaugušiem cilvēkiem vairāk interesē saziņa ar interneta starpniecību, kā arī dažādas informācijas meklēšana (mūzika, filmas, spēles). Bērnus vairāk interesē, kas tas ir un kāpēc no turienes izplūst dažādas skaņas, kāpēc nemitīgi tiek rādīti daži attēli.

Bērna pirmā iepazīšanās ar datoru

Pirmā iepazīšanās ar datoru jāveic ne agrāk, kad bērns kļūst vismaz divus gadus vecs. Šajā brīdī bērniem jau ir diezgan daudzpusīgas zināšanas un viņi spēj ātri apgūt jaunas.

Pirmajā posmā jums jāiemāca bērnam lietot datorpeli, paskaidrojot viņam, ka tās rādītājs kustas ar katru rokas kustību, kā arī to, ka, nospiežot kreiso taustiņu, varat veikt dažas darbības, piemēram, pacelt un pārvietot objektu.

Kā peles lietošanas prasmes attīstīšana spēle "Tauriņi un zivis" nav slikta. Tās būtība ir tāda, ka, nospiežot jebkuru tastatūras taustiņu vai peles pogu, ekrānā parādās zivis vai tauriņi. Pati spēle tiek pavadīta klasiskās mierīgās mūzikas pavadījumā.

Šī spēle aizraus bērnu, taču ir vērts izvēlēties vairākas līdzīgas spēles ar dažādu grūtības pakāpju un dažādu tematiku, lai ik pa laikam tās mainītu. Šādas spēles koordinēs rokas un peles kustību.

Mācību spēles svešvalodu apguvei

Jāpatur prātā, ka šāda veida spēles nedrīkst izmantot agrāk kā trīs gadus vecas. Viņi ir tie, kas palīdzēs sagatavoties skolai.

Šajā gadījumā veiksmīga rezultāta atslēga ir bērna interese par mācību procesu. Un tieši spēle ir labs veids, kā pievērst bērna uzmanību visefektīvākajai svešvalodas apguvei.

Mūsdienās ir dažādu grūtības pakāpju valodu diski. Sākumā spēles ar burtiem un vienkāršiem vārdiem ir ideālas.

Pakāpeniski varat pārslēgties uz diskiem ar pielāgotām pasakām, kas satur arī daudzas animētas ilustrācijas, balss norādījumus un aizraujošas viktorīnas. Nepalaidiet garām arī daudzvalodu vārdnīcas.

Datorspēles atmiņas, domāšanas, uzmanības un telpiskās iztēles attīstībai

Ņemot vērā iespēju mācīt bērnu ar datorspēļu palīdzību, nevajadzētu aizmirst par viņa garīgo attīstību. Lielākā daļa šāda veida uzdevumu ir labirinti, puzles, puzles, mozaīkas.

Ar to palīdzību jūsu bērns sāks loģiski domāt, analizēt un atcerēties. Visizplatītākā spēle ir "Smeshariki".

Arī datorspēles, kuru pamatā ir noteikts sižets, veicina domāšanas attīstību. Spēlētāja mērķis ir izpildīt virkni uzdevumu, lai sasniegtu noteiktu gala rezultātu (parasti labā uzvara pār ļauno). Tajos jau var ieiet no 4 gadu vecuma.

Datorspēles radošuma attīstībai

Pateicoties spēlēm radošuma attīstībai, bērnam jau ir pietiekami daudz mazs vecums varēs apgūt kaligrāfijas, gleznošanas, dizaina pamatus.

Turklāt šādi diski ir paredzēti, lai iepazīstinātu bērnu ar klasiskās mūzikas pasauli, kuras reproducēšanu pavada multfilmas ar interesantiem komentāriem.

Šādas mūzikas nodarbības veicinās dzirdes un muzikālo spēju attīstību. Tāpat bērns iepazīstas ar lielāko daļu viņa uztverei pieejamās skaņas. mūzikas instrumenti un to skanējuma īpatnības.

Atcerieties, ka šajā vecumā mācības, pirmkārt, ir spēle, pat ja tā notiek datora ekrānā. Šādu, no pirmā acu uzmetiena, nodarbību laikā bērns apgūs matemātikas, lasīšanas, svešvalodu, glezniecības, mūzikas pamatus.

Jauni padomi:

Materiāls no vietnes nadysha.ru

informātikas skolotājs MUSOSH # 1

DATORPROGRAMMU VISPĀRĒJS RAKSTUROJUMS PIRMSSKOLAS VECUMA BĒRNIEM

Pirmsskolas vecuma bērniem (gan pie mums, gan ārzemēs) ieteicamās programmatūras analīze parāda datorspēļu milzīgās iespējas bērnu vispārējai intelektuālajai un emocionāli-personiskajai attīstībai un viņu mācībām. Visas bērnu spēļu datorprogrammas ir balstītas uz tām specifiskām, īpaši orientētām organizācijām pirmsskolas vecuma bērniem un ir izstrādātas attīstoši. Kopā daudzveidīgajā bērnu programmu klāstā ir liels izglītojošu un attīstošu datorspēļu pulciņš, kas ir īpaši radīti izmantošanai izglītības nolūkos.

Spēļu datorprogrammu klasifikācija

Izglītojošas spēles skolēniem.

Tās ir datorprogrammas, kas paredzētas bērnu vispārējo garīgo spēju, mērķu noteikšanas, fantāzijas, iztēles veidošanai un attīstībai. Tiem nav skaidra mērķa – tie ir bērna radošuma un pašizpausmes instrumenti.

Šāda veida programmās ietilpst:

  1. grafiskie redaktori, "zīmēšana", "krāsošana", konstruktori, kas nodrošina iespēju brīvi zīmēt uz ekrāna ar taisnām līknēm, kontūrām un cietām ģeometriskām formām un plankumiem, slēgto laukumu krāsošana, gatavu zīmējumu ievietošana, attēla dzēšana;
  2. vienkārši teksta redaktori teksta ievadīšanai, rediģēšanai, uzglabāšanai un drukāšanai;
  3. "Vides dizaineri" ar daudzveidīgām funkcionālām personāžu un citu elementu brīvas pārvietošanās iespējām uz dekorācijas fona, tai skaitā tādiem, kas kalpo par pamatu "režisoru" datorspēļu veidošanai; "Mūzikas redaktori" vienkāršu (biežāk vienbalsīgu) piezīmju veidošanas formas melodiju ievadei, glabāšanai un atskaņošanai;
  4. "Pasaku konstruktori", apvienojot elementāra teksta un grafisko redaktoru iespējas.

Izglītojošas spēles

Tās ir didaktiskā tipa spēļu programmas, kurās spēles forma tiek piedāvāta vienas vai vairāku didaktisko problēmu risināšanai. Šajā klasē ietilpst spēles, kas saistītas ar sākotnējo matemātisko attēlojumu bērnu veidošanu; alfabēta, zilbju un vārdu veidošanas mācīšana, rakstīšana lasīšanas ceļā, lasīšana ar rakstīšanu, dzimtās un svešvalodas; orientācijas priekšstatu veidošana uz plaknes telpā; estētiskā, morālā izglītība; ekoloģiskā izglītība; priežu sistematizācija un klasifikācija, jēdzienu sintēze un analīze.

Spēles - eksperimenti

Spēlē šim logotipam ir mērķis un spēles noteikumi nav skaidri noteikti, bet gan paslēpti visā sižetā jeb kontroles metodē. Tāpēc, lai gūtu panākumus spēles problēmas risināšanā, bērnam ar meklēšanas darbībām ir jāsasniedz spēles mērķa apziņa un darbības metode.

Jautras spēles

Šīs spēles nesatur skaidrus spēles vai izstrādes uzdevumus. Tie vienkārši sniedz bērniem iespēju izklaidēties, meklēt darbības un redzēt rezultātu uz ekrāna kā sava veida "mikromartifu".

Datora diagnostikas spēles

Attīstošās spēles, izglītojošas spēles, eksperimentus var uzskatīt par diagnostiku, jo pieredzējuši skolotāji, turklāt psihologs bērnam var daudz pastāstīt par datorproblēmu risināšanu.

Datoru apmācības un attīstības programmu piemēri:

Spēles nosaukums

Materiāls no vietnes nsportal.ru

Cik ātri skrien laiks! Šķiet, ka vakar nopirki savam mazulim grabulīšus un staiguļus, un tagad ej uz veikalu pēc lelles-princeses, supervaroņa vai datorspēles. Galu galā tagad jūsu bērns nav tikai mazulis – viņš jau ir pirmsskolas vecuma bērns!

Pirmsskolas vecums ir bērna garīgās attīstības posms no 3 līdz 7 gadiem. Šajā periodā aktīvi veidojas bērna personība, viņa intelekts un emocionālā sfēra. Zinātnieki izšķir trīs pirmsskolas attīstības posmus:

* jaunākais pirmsskolas vecums (3-4 gadi);

* vidēji (4–5 gadi);

* seniors (5–7 gadi).

Ņemot vērā šos periodus, bērnudārzos tiek veidotas grupas. Un vecākiem zināšanas par šiem posmiem palīdzēs rotaļlietu izvēlē.

Patiešām, spēles procesā 3-7 gadus veci bērni apgūst darbības pamatmetodes un normas sociālā uzvedība, katru gadu bērna spējas uzlabojas. Šajā vecumā bērniem rodas interese par projektēšanu, zīmēšanu, modelēšanu, aušanu.

Rotaļlietas galvenajai funkcijai šajā periodā vajadzētu būt patstāvīgas bērnu aktivitātes aktivizēšanai.Tagad bērna motīvi un vēlmes sāk vienoties savā starpā, viņš darbojas ne tikai impulsīvi, bet arī netieši, apgūst noteikumus. Atmiņa aktīvi attīstās, pirmsskolas vecuma bērni var viegli iegaumēt daudzus dzejoļus un dziesmas.

Viņam patīk apgūt ko jaunu, komunicēt. Bērns, šķiet, pārvēršas par "kāpēc", vēlas visu paspēt un "būt kā pieaugušajam". Bet ar visu šo "pieaugušo vecumu" galvenā darbība ir spēle.

Paturot prātā visu iepriekš minēto, mēs dosimies uz rotaļlietu veikalu. Bet vispirms ērtības labad mēs sadalīsim pirmsskolas vecumu 2 periodos: 3-5 gadi un 5-7 gadi. Jo izvēloties rotaļlietas bērnam līdz piecu gadu vecumam, koncentrēsimies uz personības vispārējo attīstību, bet pēc pieciem – tieši uz gatavošanos skolai.

Rotaļlietas 3-5 gadus vecam bērnam

Visu veidu lelles un aksesuāri

Galu galā, lelle ir viena no senākajām rotaļlietām, tā māca meitenei būt gādīgai, laipnai - sagatavo mātes un sievietes turpmākajai lomai. Meitenei var būt daudz leļļu. Tiem jābūt dažāda izmēra un "vecuma": no mazuļu lellēm līdz "pieaugušām", piemēram, Bārbijām.

Nesen pārdošanā parādījušās Bratz lelles: izskatās diezgan līdzīgas Bārbijai, taču izskatās krietni "jaunākas" – kā pusaudžu meitenes. "Jaundzimušā" mazuļa lelle ir sevi labi pierādījusi: viņa prot dzert no pudeles un pat ... slapjām autiņbiksītēm!

Turklāt, jo vecāka meitene, jo vairāk viena veida lelles viņa var iegādāties. Neaizmirstiet par rotaļu mēbelēm, traukiem, drēbēm un mājām: ļaujiet mazajai saimniecei iemācīties tās uzturēt tīras un apdzīvot tās ar jauniem mājdzīvniekiem!

Automašīnas un rotaļu ieroči

Vīrišķības simboli, pret kuriem nav vienaldzīgs katrs zēns. Tā var būt pistole, ložmetējs, kosmosa spridzinātājs, zobens vai loks un bulta. Pateicoties šīm rotaļlietām, zēns gatavojas savai turpmākajai aizsarga lomai.

Mašīnu var būt daudz: no mazām sacīkšu kravas automašīnām līdz lieliem pašizgāzējiem, no policijas līdz ugunsdzēsēju mašīna... Spēlējoties ar viņiem, bērns iepazīst jaunas profesijas un vīrieša sociālās lomas.

Pulksteņa mehānisms un elektroniskās rotaļlietas

No automašīnām un robotiem ar tālvadības pulti līdz suņiem un dinozauriem ar atslēgu. Piemērots gan zēniem, gan meitenēm. Ar tiem jūs varat izdomāt daudz spēļu: piemēram, automašīna var apbraukt šķēršļus, transportēt kubus un lelles, un suns to visu var apsargāt.

Super varoņi un monstri

Lieliski piemērots zēnu lomu spēlēm. Zirnekļcilvēks, pirāts, Betmens, Robocop un citi jūsu iecienītāko komiksu un filmu varoņi. Jūs varat spēlēt ar viņiem gan atsevišķi, gan savākt veselas armijas.

Viņi labi attīsta savu fantāziju: bērns izdomā arvien jaunas spēles ar jau pazīstamiem varoņiem, var izspēlēt ainu no filmas vai multfilmas.

Kubi ar saliktiem attēliem un burtiem

Kaut kas neparasts - Mājas inkubators

Šī ir ola, kuras iekšpusē ir dzīvnieka mazulis. Pateicoties šai rotaļlietai, bērns var vērot, kā no olas piedzimst vista vai pat mazs dinozaurs. Lai to izdarītu, vienkārši ielieciet olu ūdens traukā.

Un tad notiks mazs brīnums: pēc 12-24 stundām čaumala lēnām saplaisās, un no olas iznāks mazulis. Un pēc tam, kad olu čaumala ir pilnībā iznīcināta, jums jāievieto mazulis lielā traukā un jāuzrauga tā augšana. Visticamāk, pēc šādas "maģijas" bērnam būs interese par grāmatām par šiem dzīvniekiem. Jā, un jūs varat garīgi sagatavoties skolai: "Tur viņi jums pastāstīs daudz interesantu lietu par dzīvniekiem!"

Karikatūras

Šajā vecumā bērns lieliski uztver un atceras vizuālā informācija ja to pasniedz spilgti un interesanti. Bērnam jārāda dažādas multfilmas – gan pašmāju, gan Disneja, no modernās līdz klasiskajai.

Un, ja bērnu īpaši interesē kāda multfilma, tad pēc multfilmas motīviem var iegādāties rotaļlietu varoni un krāsojamās grāmatas. Tagad starp pirmsskolas (un pat sākumskolas) vecuma bērniem multfilma "Smeshariki" ir ļoti populāra, un veikalu plauktos parādījās tās varoņi - smieklīgi krāsaini dzīvnieki. apaļa forma: Krosh, Nyusha, Barash ...

Bērnu izglītojošs interaktīvs dators

Kopā ar viņu bērns ienāks pasaulē pārsteidzoši piedzīvojumi un tajā pašā laikā mācīsies burtus, vārdus, ciparus, pareizrakstību un matemātiku, uzlabos atmiņu un loģiku, izklaidēsies muzicējot vai spēlēs, kā arī sāks mācīties angļu valodu. Pārvaldība - datora un datora peles taustiņi.

Tastatūras izkārtojums ir gluži kā īstā datorā.

Grāmatas-rotaļlietas un pasaku grāmatas

Izgatavots no cieta kartona, ar košām aplikācijām un trīsdimensiju galveno varoņu figūrām. Bērns, visticamāk, joprojām neprot lasīt, bet var ar interesi aplūkot zīmējumus un pieskarties izlīmētajiem dzīvniekiem un vīriešiem.

Viņi attīsta vērīgumu un, pats galvenais, rada interesi par lasīšanu. Bet šīs grāmatas vajadzētu pēc iespējas biežāk "atdzīvināt" - lasīt tās bērnam. Teksta ir ļoti maz, un bērns to varēs ātri iegaumēt un pat pārstāstīt - un tā jau ir laba sagatavošanās skolai!

Konstruktori un transformatori

Attīstīt loģiku, domāšanu un radošumu. Viņi ilgu laiku netraucē, tk. var mainīties un kļūt par kaut ko jaunu.

Sadzīves rotaļlietu studija (pildītas rotaļlietas pašpiepildīšanai)

Labā ziņa ir tā, ka pat 3-4 gadus vecs bērns var “piešūt” rotaļlietu ar savām rokām. Visi materiāli ir iekļauti, nav nepieciešamas adatas vai diegi. Attīsta smalko motoriku un māca strādāt.

Turklāt bērns noteikti iemīlēs ar rokām darinātu plīša dzīvnieku.

Zviedru siena

Piemērots gan izpildei rīta vingrinājumi, un tikai par "pakāršanos" uz tā. Tas ir ļoti noderīgi mugurkaulam un muskuļiem.

Komplekti krāsošanai un tēlniecībai

Zīmuļi, flomasteri, marķieri, krītiņi, akvareļi, plastilīns, māls un ātri cietējoša plastmasas masa. Pakāpeniski sagatavojiet mazuli rakstīšanai un attīstiet radošumu.

Komplekti kreļļu un rokassprādžu veidošanai

Lieliski attīsti smalko motoriku un neatlaidību! Komplektā ir ne tikai lielas krelles un dažādu formu krelles, bet arī krāsaini pavedieni, mazas sirsniņas un pat daudzkrāsainas spalvas. Mazā modesista būs sajūsmā!

Āra rotaļlietas:

bumbas, ķegļi, šautriņas, hula stīpas, lecamauklas uc Nepieciešams harmoniskai fiziskai attīstībai, atpūtai brīvā dabā un spēlēm pagalmā.

Rotaļlietu grozs

Tas, visticamāk, nav bērniem, bet vecākiem. Galu galā ir sakrājies daudz rotaļlietu, un tās kaut kur jāglabā. Tas palīdzēs uzturēt bērnudārzu tīru un iemācīs mazajam ķiparim pasūtīt.

Ir labi, ja tas ir izgatavots no koša, krāsaina materiāla - tad groziņš iederēsies interjerā, un bērnam pašam gribēsies tur salikt rotaļlietas un citus "dārgumus".

Rotaļlietas 5-7 gadus vecam bērnam:

Krāsošanas komplekti

Parastajiem marķieriem un akvareļiem pievienojiet guašu, eļļas krāsas, pasteļus (krītiņus) un batikas komplektu. Tas viss lieliski rosina iztēli, roku motoriku un sagatavo skolai.

Izšūšanas komplekts

Jaunas amatnieces sapnis! Komplektā stīpa, skices pārnešanai uz audumu, krāsaini diegi. Attīsta smalko motoriku, trenē neatlaidību un precizitāti, kas noteikti būs nepieciešama pirmajā klasē.

Koka griešanas instrumenti

Šī vairs nav tikai rotaļlieta, bet arī mājsaimniecībā nepieciešama lieta. Tātad zēns iemācīsies palīdzēt tētim, un vēlāk zāģēšanas prasme noderēs darba stundās.

Galda spēles

Domino, loto, puzles, sadalīts alfabēts, puzles ... Attīstīt loģiku, atjautību, ātru domāšanu. Īpaši labi, ja vecāki šīs spēles spēlē kopā ar bērniem.

Taču tajā pašā laikā ir jāņem vērā bērna raksturs: čakls bērns ir gatavs pavadīt stundas, vācot mozaīku, bet ķipars spēlēs āra spēles ar daudz lielāku prieku.

Datorspēles

Ja jūsu bērns vēl nav iepazinies ar datoru, ir pienācis laiks to salabot! Datorspēles trenē smalko motoriku, atsaucību, inteliģenci, uzmanību...

Un pats galvenais, tie palīdz sagatavoties skolai, kur jau pamatklasēs var būt nepieciešama prasme strādāt ar datoru. Zēnus interesēs "šāvēji", "darbības spēles" un stratēģijas, meitenes - modes skates simulatori, un dažiem nebūs nekas pretī "burzīt" monstrus kompānijai ar brāli.

Un visiem patiks spēles, kas balstītas uz pasakām un multfilmām! Par dažu spēļu nežēlību un "asiņainību" nevajadzētu pārāk uztraukties, jo tas viss, kā saka bērni, ir "izlikšanās" (un uz iepakojuma vienmēr ir vecuma ierobežojums). Šeit galvenais, lai bērns pārāk ilgi nebūtu pie datora.

Pērļošanas komplekts

Pateicoties sīkām detaļām, tas attīsta vērīgumu, kustību skaidrību un sagatavo rakstīšanai. Pateicoties mazajam kreļļu "kalibram", meitene varēs izgatavot rotaslietas ne tikai sev, bet arī lellēm, kas viņai noteikti patiks!

Komplekti skulptūru veidošanai no ģipša un bareljefu veidošanai

Tas ir daudz interesantāk nekā veidot no plastilīna. Bērns varēs justies kā īsts tēlnieks. Varat izmantot attēlus uz kastes kā paraugu vai izveidot savu unikālo darbu.

"Smieklīgi" skolas piederumi

Viņi palīdzēs sagatavot bērnu topošā studenta lomai. Tikai tiem jābūt košākiem un krāsainiem par skolēniem. Piemēram, spirālveida pildspalva, liela krāsaina dzēšgumija, zīmulis ar rotaļlietu galā, piezīmju grāmatiņa ar mīļāko multfilmas varoni... Par katru mēģinājumu kaut ko uzrakstīt vai uzzīmēt bērns ir jāuzslavē, viņa nozīmi aktivitāte jāuzsver: "Kā īsts students!"

Bērnu enciklopēdijas

Ja bērnam ir liela interese par konkrētiem dzīvniekiem vai parādībām, par kurām tika runāts grāmatā, ir vērts doties viņam līdzi uz muzeju vai izstādi, lai bērns šīs "interesantās lietas" iepazītu tuvāk. Vai bērnu interesē stāsts par dinozauriem?

Ejiet kopā uz veikalu un iegādājieties šo "monstru" komplektu vai uzlīmju albumu. 5-7 gadu vecumā bērni lieliski apgūst jaunu informāciju, ja tā tiek pasniegta rotaļīgā veidā.

Visas šeit uzskaitītās spēles un rotaļlietas ir ideāli piemērotas šī vecuma bērniem, palīdzot attīstīties un apgūt ko jaunu. Bet dažiem no viņiem visvairāk patīk spēlēt.

Mīļākās rotaļlietas

1.mazuļu lelles ar aksesuāriem (Baby Born, Anabel);

2. Bārbijas (un līdzīgas lelles) ar mēbelēm;

3. mīkstās rotaļlietas, muzikālās rotaļlietas, centri un lomu rotaļlietas "Pavārs", "Frizieris", "Ārsts" u.c.

Zēniem ir:

3. dzīvnieku figūras, mazi vīriņi un muzikālas rotaļlietas.

Meiteņu mīlestība pret lellēm un zēnu mīlestība pret tehnoloģijām ir saistīta ar vēsturi un ilgst daudzus gadus. Bet tajā pašā laikā meitene var ar prieku spēlēties ar Betmenu vai bruņurupuci nindzju, un zēns var braukt ar māsas lellēm rotaļu automašīnā.

Mīļākās izglītojošās spēles

Materiāls nsportal.ru


Mūsdienās ir gandrīz neiespējami pasargāt bērnus no datora. Tātad, kāpēc neizmantot to sava bērna labā. Lai tie vecāki, kuri rūpējas par savu bērnu, iemācītos loģiski domāt un apgūtu programmēšanas pamatus, pievērsiet uzmanību mūsu pārskatā apkopotajām spēlēm. Šīs vienkāršās datorrotaļlietas veicinās domāšanas, uzmanības, atmiņas un intelekta attīstību, un, kas ir svarīgi, tajās varēs spēlēties bērni no 6 gadu vecuma.

1. Neatkarīgā spēle Crayon Physics Deluxe

http://www.crayonphysics.com/


Šī spēle ir īsts šedevrs. Tas ir šausmīgi vienkārši un tajā pašā laikā veicina inženierzinātņu domāšanas attīstību bērnā. Faktiski tas ir pasaules objektu "fiziskās uzvedības" simulators. Spēlē, uzzīmējot pareizās figūras un elementus, ir jāatrisina mehāniskas problēmas.

2. Kodu studija

http://code.org/



Spēle ar vienkāršu un ērtu saskarni, kas sniegs labu priekšstatu par dažādas valodas programmēšana. Vēl viena svarīga projekta priekšrocība ir tā, ka tas nav komerciāls, bet gan tīri izglītojošs.

3. Lightbot



http://lightbot.com/hocflash.html
Vienkāršs interfeiss un pārskatāms mācību materiāls, kas pastāstīs par algoritmu veidošanas pamatiem, izmantojot robota kustības piemēru. Skolēniem būs ļoti noderīgi izprast interaktīvās mijiedarbības pamatus.

4. Сode Сombat

http://codecombat.com/


Veterānu spēle, kas pastāstīs par tādu koda valodu kā Python, JavaScript, Lua un pat CoffeScript struktūru.

5. Playcodemonkey

http://www.playcodemonkey.com/



Vienkārša spēle, kas māca programmēšanas sintakses pamatus, izmantojot spēli ar mērkaķi.

6.Ceebot

http://www.ceebot.com/ceebot/index-e.php


Spēle bērniem ar programmēšanas pamatzināšanām. Spēlē jums ir jāvada varonis, izmantojot C ++ valodas komandas.

7. Noskrāpēt



https://scratch.mit.edu/
Īsta izglītojošu programmēšanas spēļu klasika. Satur daudz saprātīgu piemēru. Spēlei ir arī ļoti, ļoti pieklājīga "profesionāļu" kopiena.

8. Gethopscotch

https://www.gehopscotch.com/



Spēle tiem bērniem, kuru vecāki jau ir iegādājušies iPad. Skaists dizains un mūsdienu programmēšanas pamatprincipu apguve. Satura ziņā ļoti ietilpīgs simulators.

9. Pictoworld

http://www.piktomir.ru/


Noderīgs pašmāju programmēšanas projekts skolēniem un pirmsskolas vecuma bērniem. Diemžēl tai ir vājš dizains un interfeiss, un plaši izplatītā krievu valodas lietošana ir tālu no labākā risinājuma programmēšanai, kur vairāk nekā 70% vārdu ir angļu valodā.

10. Kodējams

https://www.kodable.com/



Jauka spēle, kas iepazīstinās jūs ar objektu uzvedības interaktīvās prototipēšanas principiem. Piemērots pat pašiem mazākajiem. Spēlē ir ļoti smieklīgi varoņi.

Ne mazāk svarīga ir bērnu mēbeļu izstrāde.

Kopš seniem laikiem ir radītas attīstošas ​​spēles, kas bērnos audzinājušas tādas īpašības kā uzmanība, neatlaidība, loģika, domāšanas kārtība. Mūsdienās viss ir daudz vienkāršāk - ir tiešsaistes izglītojošas spēles. Ar tiem bērns iemācīsies daudzas noderīgas lietas: skaitīšanu, alfabētu, aritmētiskās darbības. Sagatavojot bērnu skolai, kā palīgsagatavošanu varat izmantot spēles 3-4-5-6-7 gadus vecu mazuļu attīstībai. Galu galā tas ir ne tikai interesanti, bet arī izglītojoši. Šeit bērniem ir īpaša pieeja mācību priekšmetu mācīšanai no skolas mācību programmas.
Kad esat apskatījis mūsu vietni, jūs esat gādīgs un mīlošs vecāks savam bērnam. Mūsu vietnē jūs varat spēlēt tiešsaistes spēles ar savu bērnu bez maksas: dažādas, tostarp izglītojošas. Tieši spēlējoties bērns mācās, iepazīst pasauli. Tas ir sava veida tilts no bērnu pasaules uz pieaugušo pasauli. Biežāk spēlei ir sižeta raksturs, spēle bieži vien nosaka konkrētas lomas spēlētājiem, kas kopē pieaugušo lomas. Biznesa spēles ļauj iepazīt pasauli, sporta spēles paaugstina pašcieņas līmeni, lomu spēles paaugstina intelekta līmeni. Tā kā spēles ir balstītas uz dažādu noteikumu uztveri, bērns tiek nostādīts situācijā, kad viņam jāiemācās ievērot noteiktus pieaugušo vecuma noteikumus. Pēc definīcijas spēle ir uzvarošs veids, kā brīvprātīgi attīstīt bērna radošo potenciālu, neizmantojot piespiedu metodes, tāpēc izglītojošas spēles ir piemērotas visu vecumu bērniem.
Izglītojošās spēles bērniem lieliski attīsta smalkās motorikas (no tā atkarīga runas attīstība). Tie labvēlīgi ietekmē atmiņu, bērns kļūst uzcītīgāks un mierīgāks, uzlabojas viņa uzmanība un atmiņa.
Pieejams mūsu mājas lapā izglītojošas spēles tiešsaistē iemācīt bērnam domāt loģiski, attīstīt viņa reakciju, precizitāti. Spēlējot ar mums, jūs vērosiet, kā jūsu bērns aug, kā viņš attīstās. Mēs piedāvājam tikai drošas, pārbaudīta satura spēles. Nekādas agresijas, vulgaritātes, stulbuma. Jūs varat droši uzticēt savu mazuli mums, jo visas spēles ir profesionāli izpildītas. Mūsu piedāvātais tiešsaistes spēļu komplekts ir liels:

  • spēles ar loģikas uzdevumiem, t.sk. pamatojoties uz fizikas, mehānikas likumiem.
  • lomu spēles pēc profesijas
  • spēles reakcijas ātrumam, motorikas attīstīšanai un kustību koordinācijai
  • spēles atmiņas attīstīšanai.

Mēs centāmies atvieglot spēlēšanu, mūsu spēles var spēlēt uzreiz bez lejupielādes. Tiešsaistes spēles palīdzēs paplašināt bērna vārdu krājumu, paplašināt redzesloku un sagatavot bērnu skolai: "Atrodi visus burtus", "Savāc skolas somu", "Mācīšanās angļu alfabēts"," Izveidojiet vārdu "," Mācieties matemātiku . Attīstības spēles, no pirmā acu uzmetiena pat ļoti vienkāršas, palīdz nepārtrauktai attīstībai: "Piparkūku vīrs labirintā", "Palīdzi mazajiem dzīvniekiem", "Pabeidz attēlu", "Jaungada atšķirības" piedāvā meklēt priekšmetus, sērkociņus, pārī savienotus objektus. , kas tos atšķir no līdzīgiem. Šīs izglītojošās spēles ir kļuvušas par klasiku tiešsaistes spēļu pasaulē. Vairāk nekā viena paaudze ir iemācījusies rakstīt un skaitīt, atšķirt skaņas, atpazīt skaņas informāciju, saprast priekšmetu nosaukumus un formas.
Izglītojošo spēļu sadaļa tiek pastāvīgi atjaunināta, augot kopā ar saviem faniem. Spēlējiet un mācieties ar aizrautību!

Tatjana Dvorjaņinova
"Datorspēles pirmsskolas vecuma bērniem". Konsultācijas vecākiem

Konsultācijas vecākiem

« Datorspēles pirmsskolas vecuma bērnam»

Mūsdienu bērns ienāk datorizēts pasaule ir tikpat dabiska, cik tā ir iemācījusies staigāt, spēlēties ar rotaļlietām, sazināties ar vienaudžiem un apkārtējiem cilvēkiem. Bērns uztver dators kā daļa no vide un ļoti ātri to apgūst. Dažkārt bērnam ir ļoti grūti izskaidrot, ka papildus dators, apkārt joprojām ir daudz interesantu lietu. Dators piesaista bērnu ar to, ka bērns var piedalīties datorspēle, pats veic darbības varoņa labā spēles- tas atšķiras no vienkāršas, pasīvas multfilmu skatīšanās.

Bērnu komunikācija - pirmsskolas vecuma bērns ar datoru jāsāk ar Datorspēles rūpīgi atlasīti, ņemot vērā vecums, veselība, bērna attīstība, viņa uzmanības un atmiņas īpatnības.

Starp mūsdienu spēļu programmām ir daudz attīstot: tiek piedāvātas izglītības iespējas maziem bērniem spēles, kurā atpazīst priekšmetu krāsas un formas, iegaumē burtus, ciparus, mācās skaitīt utt.

Piemēram:

« Konstruktors» , "Uzcel māju"- attīstīt prasmes projektēšana.

"Ienāc pilī", "Palīdziet cāli"- par matemātisko jēdzienu izstrādi un nostiprināšanu.

"Dod man vārdu", "ABC"- par bērna runas attīstību un par dzimtās valodas zināšanu nostiprināšanu.

Braucot datorspēļu programma, bērni vispirms iemācās domāt un pēc tam tēlot: Datorspēles attīstīt spēju plānot savu darbību, trenēt atmiņu, attīstīt loģiku un abstrakto domāšanu. Veidojas plkst bērniem informācijas kultūras pamati, ir jāņem vērā vecums un psiholoģiskās īpašības bērniem saglabājot savu garīgo un fizisko veselību.

, guļ uz acīm. Bērnam pirmsskolas vecums vislabāk ir izvēlēties statisku attēlu, lielu un krāsainu, ko pavada skaņa. Jo spēles satur attēlus, kas pārvietojas lielā ātrumā un mazos elementus, izraisa nogurumu un stresu bērna ķermenī. Sēžot aiz muguras dators, bērns atrodas saspiestā stāvoklī, jo viņam vienlaikus jāskatās uz ekrānu un jānospiež taustiņi. Pieaugušā uzdevums ir radīt apstākļus fiziskiem vingrinājumiem un vingrošanai acīm. Tāpat ir nepieciešams pēc iespējas dažādot bērna brīvo laiku. nka: starp nodarbībām uz dators viņam jāspēlē kustīgi spēles, pēc iespējas vairāk laika pavadīt pastaigā, sportot.

Vingrošana acu noguruma novēršanai, kamēr bērns ir beidzies dators, būtu jāveic divreiz: pēc 7-8 minūtēm no darba sākuma un pēc beigām. Vingrošana, kas ilgst 1 minūti, ir vienkārša un pieejama ikvienam. Piemēram: sēž aiz muguras dators, bērns paceļ acis uz augšu un, iztēlojoties lidojošu odu, uzrauga tā pārvietošanos no viena istabas stūra uz otru, galvu nepagriežot - jākustas tikai acis! Šo vingrinājumu var veikt arī pieaugušie.

Datorspēles motivē pirmsskolas vecuma bērnus, inteliģenta, operatīva gatavība lietošanai dators līdzekļi mācībām skolā.

Saistītās publikācijas:

Konsultācija vecākiem "Didaktiskās spēles un vingrinājumi, to ietekme uz pirmsskolas vecuma bērnu attīstību" Didaktiskās spēles un vingrinājumi, to ietekme uz pirmsskolas vecuma bērnu sensoro attīstību. Bērns izrādās katrā vecuma posmā.

Konsultācija vecākiem "Pirmsskolas vecuma bērnu muzikālā izglītība" 1. slaids Cienījamie vecāki! Šodien mēs runāsim par jūsu bērnu radošā potenciāla attīstīšanu. Kāpēc bērnam ir vajadzīga mūzika? Dīvaini.

Konsultācija vecākiem “Slēpošanas mācīšana pirmsskolas vecuma bērniem. Slēpošanas spēles brīvā dabā""Slēpošanas mācīšana pirmsskolas vecuma bērniem, slēpošanas spēles brīvā dabā." Viens no pieejamākajiem labsajūtas veidiem pirmsskolas vecuma bērniem.

Konsultācija vecākiem "Pirmsskolas vecuma bērnu patriotiskā audzināšana" Bērna patriotiskā audzināšana un interese par mūsu dzīves garīgo sākumu ir pamats topošā pilsoņa veidošanai. Sasniegt.

Konsultācija vecākiem "Pirmsskolas vecuma bērnu maņu attīstība" Bērna maņu attīstība ir viņa uztveres attīstība un priekšstatu veidošanās par objektu ārējām īpašībām: to formu, krāsu, izmēru,.

Konsultācija vecākiem "Mācīšanās dzirdēt un atšķirt runas skaņas" (spēles sākumskolas vecuma bērniem). Dārgie vecāki! Mēs runāsim par bērnu runu. Lai panāktu pareizu savas dzimtās valodas skaņu izrunu, vispirms ir.

Meistarklase vecākiem: "Spēļu un informācijas un datortehnoloģijas ceļu satiksmes noteikumiem pirmsskolas vecuma bērniem"(2 slaidi) Mērķis: ar rotaļām palielināt vecāku aktivitāti pirmsskolas vecuma bērnu drošas uzvedības uz ceļa iemaņu veidošanā.

Vai jums patika raksts? Dalies ar draugiem!