කණ්ඩායම්. 1.10 සඳහා විධාන වාරණ විධාන

Minecraft ක්‍රීඩාව සඳහා බාගත කළ යුත්තේ කුමන විධානයද යන්න පැවසීම අපහසුය. තේරීම රඳා පවතින්නේ ඔබ ක්‍රීඩාවේ වැඩිපුරම කැමති දේ මත ය. වඩාත් ජනප්‍රිය කණ්ඩායම් කිහිපයක් සමඟ දැන හඳුනා ගැනීමට අපි ඔබට ඉදිරිපත් වෙමු:

  • හෑන්ඩ් කැනන් - උණ්ඩ සහ හිමබෝල වෙඩි තබන සැබෑ තුවක්කුවක් භාවිතා කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.
  • හවුස් 2018 යනු ඉතා අලංකාර සහ විශාල නිවසක හිමිකරු වීමට ඔබට ඉඩ සලසන විස්මිත කණ්ඩායමකි. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, මෙම කාණ්ඩයේ ගොනුව බාගත කරන්න.
  • ෆෝමියුලා කාර් යනු මෝටර් රථයක ගමන් කිරීමට කැමති ක්‍රීඩකයින් සඳහා වූ කණ්ඩායමකි. විධානය ඇතුළත් කිරීමෙන් පසු, ඔබ පියාසර කරන සිසිල් මෝටර් රථයක හිමිකරු බවට පත් වනු ඇති අතර ඔබට යා යුතු තැනට ඔබව රැගෙන යනු ඇත.
  • නවීන නිවස - ඔබ වෙනුවෙන් දැනටමත් බලා සිටින තවත් නිවසක්! විධානය බාගත කර කුඩා බැල්කනියක් සහිත තට්ටු දෙකක ගෘහයක් ලබා ගන්න.
  • ෆ්ලෑෂ් යනු ෆ්ලෑෂ් ලෙසම සැරසීමට කදිම අවස්ථාවක්! මෙම සුපිරි වීරයාට ඇදහිය නොහැකි ශක්තියක් සහ කඩිසර බවක් ඇත, එය Minecraft වාදනය කිරීමේදී ඔබ නිසැකවම අගය කරනු ඇත.
  • දෙවියන්ගේ සන්නාහ කට්ටලය - මෙම විධානය ඔබට දෙවියන් වහන්සේගේ සන්නාහය ලබා දෙනු ඇත, එය පරාජය කළ නොහැකි තරම්ය. එය සමඟ, ඔබ වඩාත් ශක්තිමත් සහ අනාරක්ෂිත වනු ඇත.
යාවත්කාලීන: 07 දෙසැම්බර් 2019

ක්‍රීඩාවේ ඇති බොහෝ විශේෂාංග සාක්ෂාත් කරගනු ලබන්නේ විධාන ආධාරයෙන් පමණි, එබැවින් අපි ඔබ වෙනුවෙන් Minecraft හි විධාන ලැයිස්තුවක් සූදානම් කර ඇත්තෙමු. ඒවායින් බොහොමයක් වැඩ කරන්නේ බහු ක්‍රීඩක මාදිලියේ සහ පරිපාලකයින් සඳහා පමණි, නමුත් සමහර ඒවා තනි ක්‍රීඩකයෙකු සඳහාද ක්‍රියා කරයි. ඔබ කතාබස් කවුළුව තුළ විධාන ඇතුළත් කළ යුතු බව අමතක නොකරන්න, එය T හෝ / යතුර සමඟ කැඳවිය හැකිය.

යාමට ක්ලික් කරන්න:

Minecraft හි තනි ක්‍රීඩකයෙකු සඳහා වන විධාන:

මට<сообщение> - තුන්වන පාර්ශ්වයක් වෙනුවෙන් ඇතුළත් කළ පණිවිඩය පෙන්වයි: "Player_name පණිවිඩ පෙළ". උදාහරණයක් ලෙස: "ක්රීඩකයා ගුහාවක් ගවේෂණය කරයි".

කියන්න<игрок> <сообщение>, ඩබ්ලිව්<игрок> <сообщение> - වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුට පුද්ගලික පණිවිඩයක් යැවීම. සේවාදායකයේ සිටින අනෙකුත් ක්‍රීඩකයින් පණිවිඩයේ අන්තර්ගතය බැලීමට ඔබට අවශ්‍ය නැතිනම් ප්‍රයෝජනවත් වේ.

මරනවා- ඔබේ චරිතය විනාශ කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි, ඔබ වයනය සමඟ සිරවී ඇත්නම් ප්‍රයෝජනවත් වේ. කතාබස් වල විධානය භාවිතා කිරීමෙන් පසු, "අයියෝ. රිදෙනවා වගේ" පණිවිඩය.

බීජය- ඔබ සිටින ලෝකයේ ධාන්ය දැන ගැනීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

Minecraft හි පරිපාලක සඳහා විධාන:

පැහැදිලිව<цель>[වස්තු අංකය] [අමතර දත්ත]- සියලුම අයිතමවල හෝ විශේෂිත හැඳුනුම්පත්වල නියමිත ක්‍රීඩකයාගේ ඉන්වෙන්ටරි හිස් කරයි.

දෝශ නිරාකරණය - දෝශ නිරාකරණ මාදිලිය ආරම්භ කිරීම හෝ නතර කිරීම.

defaultgamemode - සේවාදායකයේ නව ක්‍රීඩකයින් සඳහා පෙරනිමි මාදිලිය වෙනස් කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

දුෂ්කරතාව<0|1|2|3> - ක්රීඩාවේ දුෂ්කරතාවය වෙනස් කරයි, 0 - සාමකාමී, 1 - පහසු, 2 - සාමාන්ය, 3 - දුෂ්කර.

වශී කරන්න<цель>[මට්ටමින්] -විධානයේ දක්වා ඇති මට්ටමට අතේ ඇති අයිතමයක් වශී කරන්න.

ක්රීඩා මාදිලිය [අරමුණ]- නිශ්චිත ක්‍රීඩකයා සඳහා ක්‍රීඩා මාදිලිය වෙනස් කරයි. පැවැත්ම (ජීවත්වීම, s හෝ 0), නිර්මාණශීලීත්වය (නිර්මාණශීලී, c හෝ 1), වික්‍රමාන්විතය (ත්‍රාසජනක, a හෝ 2). විධානය ක්‍රියා කිරීමට ක්‍රීඩකයා සබැඳිව සිටිය යුතුය.

gamerule<правило>[අර්ථය] -මූලික නීති කිහිපයක් වෙනස් කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. අගය සත්‍ය හෝ අසත්‍ය විය යුතුය.

නීති:

  • doFireTick - ව්‍යාජ ගිනි පැතිරීම නතර කළහොත්.
  • doMobLoot - අසත්‍ය නම්, මැරයෝ බිංදු හෙළන්නේ නැත.
  • doMobSpawning - අසත්‍ය නම්, මැරයන් බිහි කිරීම අක්‍රීය කරයි.
  • doTileDrops - අසත්‍ය නම්, විනාශ කළ හැකි කොටස් වලින් අයිතම වැටෙන්නේ නැත.
  • KeepInventory - සත්‍ය නම්, මරණයෙන් පසු ක්‍රීඩකයාට බඩු තොගයේ අන්තර්ගතය අහිමි නොවේ.
  • mobGriefing - අසත්‍ය නම්, මැරයන්ට කුට්ටි විනාශ කළ නොහැක (ක්‍රිපර් පිපිරීම් භූ දර්ශනය නරක් නොකරයි).
  • commandBlockOutput - අසත්‍ය නම්, විධාන ක්‍රියාත්මක කිරීමේදී විධාන අවහිරය චැට් වෙත කිසිවක් ප්‍රතිදානය නොකරයි.

දෙනවා<цель> <номер объекта>[අංක] [අමතර තොරතුරු]- බ්ලොක් හැඳුනුම්පත මගින් සඳහන් කර ඇති අයිතමය ක්රීඩකයාට ලබා දෙයි.

උදව් [පිටුව | කණ්ඩායම] ? [පිටුව | කණ්ඩායම] -පවතින සියලුම කොන්සෝල විධාන ලැයිස්තුවක් පෙන්වයි.

පළ කරනවා- දේශීය ජාලයක් හරහා ලෝකයට ප්රවේශය විවෘත කරයි.

කියනවා<сообщение> - සියලුම ක්‍රීඩකයින් රෝස පැහැයෙන් පණිවිඩයක් පෙන්වයි.

spawnpoint [ඉලක්කය] [x] [y] [z]- නිශ්චිත ඛණ්ඩාංකවල ක්‍රීඩකයා සඳහා ස්පෝන් පොයින්ට් සැකසීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. ඛණ්ඩාංක නිශ්චිතව දක්වා නොමැති නම්, ස්පෝන් ලක්ෂ්‍යය ඔබගේ වත්මන් ස්ථානය වනු ඇත.

කාල නියමය<число|day|night> - දවසේ වේලාව වෙනස් කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. 0 යනු උදාව, 6000 මධ්‍යහ්නය, 12000 හිරු බැස යෑම සහ 18000 මධ්‍යම රාත්‍රිය වන සංඛ්‍යාත්මක අගයක් ලෙස කාලය දැක්විය හැක.

කාලය එකතු කිරීම<число> - වත්මන් එකට නියමිත කාලය එකතු කරයි.

toggledownfall- වර්ෂාපතනය සක්රිය හෝ අක්රිය කිරීමට ඔබට විකල්පය ලබා දෙයි.

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> - නමින් නිශ්චිතව දක්වා ඇති ක්‍රීඩකයා වෙනත් අයෙකුට හෝ ඇතුළත් කර ඇති ඛණ්ඩාංක වෙත ටෙලිපෝට් කිරීමට හැකි වේ.

කාලගුණය<время> - තත්පර කිහිපයකින් නිශ්චිත කාලයක් සඳහා කාලගුණය වෙනස් කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

xp<количество> <цель> - 0 සිට 5000 දක්වා නිශ්චිත ක්‍රීඩකයෙකුට නිශ්චිත අත්දැකීම් ප්‍රමාණයක් ලබා දෙයි. අංකයට පසුව L ඇතුල් කිරීමෙන් නියමිත මට්ටම් ගණන එකතු වේ. ඊට අමතරව, මට්ටම් පහත දැමිය හැක, උදාහරණයක් ලෙස, -10L ක්‍රීඩකයාගේ මට්ටම 10 කින් අඩු කරයි.

තහනම්<игрок>[හේතුව]- අන්වර්ථ නාමයෙන් සේවාදායකයට ක්‍රීඩක ප්‍රවේශය අවහිර කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

තහනම්-ip - IP ලිපිනය මගින් සේවාදායකයට ප්ලේයර් ප්රවේශය අවහිර කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

සමාවන්න<никнейм> - සේවාදායකය වෙත නිශ්චිත ක්‍රීඩක ප්‍රවේශය අවහිර කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

සමාවෙන්න-ip - අසාදු ලේඛනයෙන් නිශ්චිත IP ලිපිනය ඉවත් කරයි.

තහනම් ලැයිස්තුව-සේවාදායකයේ තහනම් කර ඇති සියලුම ක්‍රීඩකයින්ගේ ලැයිස්තුවක් බැලීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

op<цель> - නිශ්චිත ක්‍රීඩක ක්‍රියාකරුට වරප්‍රසාද ලබා දෙයි.

deop<цель> - ක්‍රීඩකයාගෙන් ක්‍රියාකරුගේ වරප්‍රසාද ඉවත් කරයි.

පයින් ගහන්න<цель>[හේතුව] -සේවාදායකයෙන් නිශ්චිත ක්‍රීඩකයා පයින් ගැසීම.

ලැයිස්තුව- අන්තර්ජාලය හරහා සියලුම ක්‍රීඩකයන්ගේ ලැයිස්තුවක් පෙන්වයි.

ඉතිරි-සියල්ල- සේවාදායකයේ වෙනස්කම් වලට සියලු වෙනස්කම් බලහත්කාරයෙන් සුරකින්න.

ඉතිරි කිරීම-ස්වයංක්‍රීය සුරැකුම් සිදු කිරීමට සේවාදායකයට ඉඩ දෙන්න.

ඉතිරි කිරීම -සේවාදායකය ස්වයංක්‍රීයව සුරැකීම වළක්වයි.

නවත්වන්න- සේවාදායකය වසා දමයි.

සුදු ලැයිස්තුව- සුදු ලැයිස්තුවේ ක්‍රීඩකයන්ගේ ලැයිස්තුවක් පෙන්වයි.

සුදු ලැයිස්තුව <никнейм> - සුදු ලැයිස්තුවට ක්‍රීඩකයෙකු එකතු කිරීම හෝ ඉවත් කිරීම.

සුදු ලැයිස්තුව - සේවාදායකයේ සුදු ලැයිස්තුවක් භාවිතා කිරීම සක්‍රීය හෝ අක්‍රීය කරයි.

සුදු ලැයිස්තුව නැවත පූරණය කරන්න- සුදු ලැයිස්තුව නැවත පූරණය කරයි, එනම් white-list.txt ගොනුව අනුව එය යාවත්කාලීන කරයි (white-list.txt අතින් වෙනස් කළ විට භාවිතා කළ හැක).

/කලාපීය හිමිකම්<имя региона> - තෝරාගත් ප්‍රදේශය නිශ්චිත නම සහිත කලාපයක් ලෙස සුරකියි.

//hpos1- ඔබගේ වත්මන් ඛණ්ඩාංක අනුව පළමු කරුණ සකසයි.

//hpos2- ඔබගේ වත්මන් ඛණ්ඩාංක අනුව දෙවන කරුණ සකසයි.

/ කලාපය ඇඩෝනය<регион> <ник1> <ник2> - කලාපයේ හිමිකරුවන්ට නිශ්චිත ක්‍රීඩකයින් එක් කරයි. අයිතිකරුවන්ට කලාපයේ නිර්මාතෘට සමාන හැකියාවන් ඇත.

/ කලාප එකතු කරන්නා<регион> <ник1> <ник2> - කලාපයේ සාමාජිකයින්ට නිශ්චිත ක්‍රීඩකයින් එක් කරයි. සාමාජිකයින්ට සීමිත විකල්ප ඇත.

/ කලාපය ඉවත් කරන්නා<регион> <ник1> <ник2> - කලාපයේ හිමිකරුවන්ගෙන් නිශ්චිත ක්‍රීඩකයින් ඉවත් කරන්න.

/ කලාපය ඉවත් කිරීමේ සාමාජික<регион> <ник1> <ник2> - කලාපයේ සාමාජිකයින්ගෙන් නිශ්චිත ක්‍රීඩකයින් ඉවත් කරන්න.

// පුළුල් කරන්න<длина> <направление> - දී ඇති දිශාවට කලාපය පුළුල් කරයි. උදාහරණයක් ලෙස: //5 දක්වා විස්තාරනය කරන්න - තේරීම ඝනක 5 කින් ඉහලට විස්තීරණය කරයි. වලංගු දිශාවන්: ඉහළ, පහළ, මම.

// ගිවිසුම<длина> <направление> - දී ඇති දිශාවට කලාපය අඩු කරයි. උදාහරණයක් ලෙස: //කොන්ත්‍රාත් 5 දක්වා - තෝරා ගැනීම පහළ සිට ඉහළට කැට 5කින් අඩු කරයි. වලංගු දිශාවන්: ඉහළ, පහළ, මම.

/ කලාපීය ධජය<регион> <флаг> <значение> - ඔබට ප්‍රමාණවත් ප්‍රවේශයක් තිබේ නම් කලාපයක් සලකුණු කළ හැක.

හැකි කොඩි:

  • pvp - කලාපය තුළ PvP අවසර ඇත
  • භාවිතා කරන්න - යාන්ත්‍රණ, දොරවල් භාවිතා කිරීමට අවසර තිබේද?
  • පපුව ප්‍රවේශය - පපුව භාවිතා කිරීමට අවසර තිබේද?
  • l ava-flow - ලාවා ගලා යාමට අවසර තිබේද යන්න
  • ජල-ප්රවාහය - ජල ප්රවාහයට අවසර ඇත
  • සැහැල්ලු - සැහැල්ලු එකක් භාවිතා කිරීමට අවසර තිබේද?

අගයන්:

  • ඉඩ - සබල කර ඇත
  • ප්රතික්ෂේප - ආබාධිත
  • කිසිවක් නැත - පුද්ගලික කලාපයේ නොමැති එකම ධජය

WorldEdit ප්ලගිනය සඳහා විධාන

WorldEdit සහාය ඇතිව අප වැඩ කරන ක්‍රියාකාරී ප්‍රදේශය තෝරාගැනීම පහත පරිදි සිදු වේ:

ඔබට භාවිතා කරමින් කලාප සමඟ ක්‍රියා සරල කළ හැක.

//pos1- ඔබ සිටගෙන සිටින බ්ලොක් එක පළමු ඛණ්ඩාංක ලක්ෂ්‍යය ලෙස සකසයි.

//pos2- ඔබ සිටගෙන සිටින බ්ලොක් එක දෙවන ඛණ්ඩාංක ලක්ෂ්‍යය ලෙස සකසයි.

//hpos1- පළමු ඛණ්ඩාංක ලක්ෂ්‍යය ලෙස ඔබ බලන බ්ලොක් එක සකසයි.

//hpos2- ඔබ බලන වාරණ දෙවන ඛණ්ඩාංක ලක්ෂ්‍යය ලෙස සකසයි.

// යෂ්ටිය- ඔබට ලී පොරවක් ලබා දෙයි, මෙම පොරව සහිත බ්ලොක් එකක් මත වම්-ක්ලික් කිරීමෙන් පළමු ලක්ෂ්‍යය සකසනු ඇත, දෙවැන්න දකුණු ක්ලික් කරන්න.

//ආදේශ කරන්න - තෝරාගත් කලාපයේ සඳහන් කර ඇති සියලුම තෝරාගත් කොටස් ප්‍රතිස්ථාපනය කරයි. උදාහරණයක් ලෙස: //අපිරිසිදු වීදුරුව ප්‍රතිස්ථාපනය කරන්න - තෝරාගත් ප්‍රදේශයේ සියලුම අපිරිසිදු වීදුරු වීදුරු සමඟ ප්‍රතිස්ථාපනය කරයි.

// උඩින් - නිශ්චිත කොටස සමඟ කලාපය ආවරණය කරන්න. උදාහරණයක් ලෙස: // උඩින් තණකොළ - කලාපය තණකොළවලින් ආවරණය කරයි.

//කට්ටල - නිශ්චිත කොටස සමඟ හිස් ප්රදේශය පුරවන්න. උදාහරණයක් ලෙස: //set 0 - කලාපයේ සියලුම බ්ලොක් ඉවත් කරනු ඇත (වාතය පුරවන්න).

// චලනය - කලාපය අනුව කුට්ටි ගෙන යන්න<количество>, v<направлении>සහ ඉතිරි කුට්ටි සමඟ ප්රතිස්ථාපනය කරන්න .

//බිත්ති - සිට බිත්ති සාදයි<материал>තෝරාගත් කලාපය තුළ.

//sel- වත්මන් තේරීම ඉවත් කරයි.

// ගෝලය - සිට ගෝලයක් නිර්මාණය කරයි , අරය සමග . ඔසවන්නේ ඔව් හෝ නැත විය හැක, ඔව් නම් එවිට ගෝලයේ කේන්ද්‍රය එහි අරයෙන් ඉහළට ගමන් කරයි.

//hsphere - නිශ්චිත පරාමිති සමඟ හිස් ගෝලයක් නිර්මාණය කරයි.

// cyl - සිට සිලින්ඩරයක් නිර්මාණය කරයි , අරය සමග සහ උස .

//hcyl - නිශ්චිත පරාමිතීන් සහිත හිස් සිලින්ඩරයක් නිර්මාණය කරයි.

// වනාන්තරය - ප්‍රදේශ වනාන්තරයක් නිර්මාණය කරයි x කුට්ටි, වර්ගය සමඟ සහ ඝනත්වය , ඝනත්වය 0 සිට 100 දක්වා පරාසයක පවතී.

// අහෝසි කරන්න- ඔබගේ ක්‍රියාවන්හි නිශ්චිත සංඛ්‍යාව අහෝසි කරයි.

// නැවත කරන්න- ඔබ විසින් අවලංගු කර ඇති නිශ්චිත ක්‍රියාවන් ප්‍රතිසාධනය කරයි.

//sel - තෝරාගත් කලාපයේ හැඩය තෝරා ගැනීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. cuboid - පෙට්ටියක් තෝරා ගනී. දිගු කරන්න - cuboid හා සමානයි, නමුත් ඔබ දෙවන කරුණ සැකසූ විට, ඔබ දැනටමත් තෝරාගෙන ඇති තේරීම අහිමි නොවී කලාපය දිගු කරයි. බහු - ගුවන් යානය තුළ පමණක් තෝරා ගනී. cyl - සිලින්ඩරය. ගෝලය - ගෝලය. ඉලිප්සයිඩ් - ඉලිප්සයිඩ් (කැප්සියුලය).

//ඩීසල්- තේරීම ඉවත් කරයි.

// ගිවිසුම - නිශ්චිත ප්රමාණයෙන් අඩු කරන්න තෝරාගත් දිශාවේ කලාපය (උතුර, නැගෙනහිර, දකුණ, බටහිර, ඉහළ, පහළ), අංකයක් සඳහන් කර ඇත්නම් - සහ ප්රතිවිරුද්ධ දිශාවට.

// පුළුල් කරන්න - ප්‍රතිලෝම ප්‍රමාණය නියම කර ඇත්නම්, ප්‍රතිවිරුද්ධ දිශාවට, නිශ්චිත දිශාවට (උතුර, නැගෙනහිර, දකුණ, බටහිර, ඉහළ, පහළ) නිශ්චිත කුට්ටි ගණනින් කලාපය වැඩි කරන්න.

//ඇතුළත [-hv] - එක් එක් දිශාවට තෝරාගත් කලාපය පටු කරන්න.

//ආරම්භය [-hv] - තෝරාගත් කලාපය සෑම දිශාවකටම පුළුල් කරයි.

//ප්‍රමාණය- තෝරාගත් කලාපයේ කුට්ටි ගණන පෙන්වයි.

//රිජන්- තෝරාගත් කලාපය නැවත උත්පාදනය කරයි.

//පිටපත් කරන්න- කලාපයේ අන්තර්ගතය පිටපත් කරයි.

//කපා- කලාපයේ අන්තර්ගතය කපා දමයි.

//අලවන්න- පිටපත් කළ කලාපයේ අන්තර්ගතය අලවන්න.

//කරකවන්න - පිටපත් කළ කලාපයේ අන්තර්ගතය නිශ්චිත අංශක ගණනකින් කරකවයි .

// පෙරළන්න- බෆරයේ ඇති කලාපය dir දිශාවට හෝ ඔබ බලා සිටින දිශාවට පරාවර්තනය කරන්න.

//වට්ටක්කා- නිශ්චිත ප්රමාණයෙන් වට්ටක්කා ක්ෂේත්රයක් නිර්මාණය කරයි.

//hpyramid- ප්‍රමාණයෙන් බ්ලොක් එකෙන් හිස් පිරමීඩයක් නිර්මාණය කරයි.

//පිරමිඩය - ප්‍රමාණයෙන් බ්ලොක් එකකින් පිරමීඩයක් නිර්මාණය කරයි.

//කාණු - ඔබෙන් නිශ්චිත දුරකින් ජලය ඉවත් කරන්න .

//ජලය සවි කරන්න - ඔබෙන් නිශ්චිත දුරින් ජල මට්ටම නිවැරදි කරයි .

//fixlava - ඔබෙන් නිශ්චිත දුරින් ලාවා මට්ටම නිවැරදි කරයි .

//හිම - ඔබෙන් නිශ්චිත දුරින් ප්රදේශය හිමෙන් ආවරණය කරයි .

// දියවීම - ඔබෙන් නිශ්චිත දුරකින් හිම ඉවත් කරයි .

// මස් වෙළෙන්දා [-අ]- ඔබෙන් නියමිත දුරින් සියලු සතුරු මැරයන් මරා දමයි . [-a] භාවිතා කිරීම මිත්‍ර මැරයන් ද මරා දමනු ඇත.

// - කුට්ටි ඉක්මනින් බිඳ දැමීමට ඔබට සුපිරි පික්කාක් ලබා දෙයි.

සාමාන්‍ය කතාබස් වල මෙන් එකම විධාන. Command block යනු කුමක්ද, එය ලබා ගන්නේ කෙසේද සහ එය භාවිතා කරන්නේ කෙසේද? මෙම ලිපියෙන් අපි ඒ ගැන ඔබට කියන්නෙමු!

මෙය සැබවින්ම ඉතා ප්‍රයෝජනවත් බ්ලොක් එකක් වන අතර එය සිතියම් නිර්මාණය කිරීමේ හැකියාව පුළුල් කරයි Minecraft

ඔබට සම්පූර්ණ විධාන ලැයිස්තුවක් සොයාගත හැකිය, නමුත් ඒවා සියල්ලම Minecraft හි Android, IOS සහ Windows 10 අනුවාද වල ක්‍රියා නොකරයි.

+ MCPE හි විධාන වාරණ:

  • PC අනුවාදය මෙන් නොව, PE විධාන කුට්ටි වල අධික බර පැටවීම සිදු නොවේ, එනම් FPS ස්ථාවර වනු ඇත.
  • විධාන වාරණ අතුරුමුහුණත ජංගම උපාංග සඳහා අනුවර්තනය කර ඇත.
- MCPE හි විධාන වාරණ:
  • ඉතා කුඩා ක්රියාකාරිත්වය.
විධාන බ්ලොක් එකක් ලබා ගන්නේ කෙසේද?
ක්‍රීඩාවේදී, ඔබට සැකසීමෙන් විධාන බ්ලොක් එකක් ලබා ගත නොහැක, නමුත් එය විධානය භාවිතයෙන් නිකුත් කළ හැකිය /Steve command_block දෙන්න, කොහෙද ස්ටීව්කණ්ඩායම මෙම වාරණ ලබා දෙන ක්‍රීඩකයාගේ අන්වර්ථ නාමය. Steve වෙනුවට, ඔබට @p භාවිතා කළ හැකිය, එනම් ඔබ විසින්ම බ්ලොක් එක ලබා දෙනු ඇත. ලෝක සැකසුම් තුළ වංචා සක්‍රීය කිරීමට අමතක නොකරන්න.


විධාන බ්ලොක් එකක විධානයක් ඇතුළත් කරන්නේ කෙසේද?
මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ එහි අතුරු මුහුණත විවෘත කළ යුතුය. මෙය කිරීම ඉතා පහසුය, එය මත තට්ටු කරන්න. ක්ෂේත්රයේ විධාන ඇතුළත් කිරීමවිධානයටම ඇතුල් වේ, එය විධාන වාරණ මගින් ක්රියාත්මක කරනු ලැබේ. ටිකක් පහළ යනු ඔබ වැරදි දෙයක් ඇතුළත් කළහොත් ඔබට දෝෂයක් දැකිය හැකි ක්ෂේත්‍රයකි.


විධාන උදාහරණ:
  • @p apple 5 දෙන්න - ක්‍රීඩකයාට ඇපල් පහක් ලබා දෙයි.
  • setblock ~ ~+1 ~ wool - ක්‍රීඩකයාගේ ඛණ්ඩාංකවල ලොම් කුට්ටියක් තබයි.
  • tp Player 48 41 14 - Player යන අන්වර්ථ නාමය ඇති ක්‍රීඩකයා x=48, y=41, z=14 යන ඛණ්ඩාංකවල ලක්ෂ්‍යයට ගමන් කරයි.
විධාන කුට්ටි වැඩ කරන්නේ කා සමඟද?
දර්ශක වලට ස්තූතියි, ඔබට විධානය ක්‍රියාත්මක කරන ක්‍රීඩකයා හෝ ජීවියා වෙත යොමු කළ හැකිය:
  • @p යනු කණ්ඩායම සක්‍රීය කළ ක්‍රීඩකයා ය.
  • @a - සියලුම ක්‍රීඩකයින්.
  • @r යනු අහඹු ක්‍රීඩකයෙකි.
  • @e - සියලුම ආයතන (මැරකරුවන් ඇතුළුව).
සහායක දර්ශක:
එය එසේ කරන්නේ කෙසේද, අපි කියමු, එය තමා හැර සියලුම ක්‍රීඩකයින් යම් ස්ථානයකට ගෙන යයිද? ඔව්, එය පහසුයි, මේ සඳහා ඔබ අතිරේක දර්ශක භාවිතා කළ යුතුය, උදාහරණයක් ලෙස: tp@a 228 811 381- අන්වර්ථ නාමය සහිත ක්‍රීඩකයා හැර අනෙකුත් සියලුම ක්‍රීඩකයින් ටෙලිපෝට් කරයි පරිපාලකහරියටම x=228, y=811, z=381. සියලු විකල්ප:
  • x - X අක්ෂය ඔස්සේ සම්බන්ධීකරණය කරන්න, ඔබ අගය වෙනුවට තැබුවහොත් ~
  • y - Y අක්ෂය ඔස්සේ සම්බන්ධීකරණය කරන්න, ඔබ අගය වෙනුවට තැබුවහොත් ~ , එවිට dot එක command block වේවි.
  • z - Z අක්ෂය ඔස්සේ සම්බන්ධීකරණය කරන්න ඔබ අගය වෙනුවට තැබුවහොත් ~ , එවිට dot එක command block වේවි.
  • r - උපරිම සෙවුම් අරය.
  • rm - අවම සෙවුම් අරය.
  • m - ක්රීඩා මාදිලිය.
  • l - උපරිම මට්ටමේ අත්දැකීම්.
  • lm - අවම අත්දැකීම් මට්ටම.
  • නම - ක්රීඩකයාගේ අන්වර්ථ නාමය.
  • c යනු @a සඳහා විකල්ප තර්කයක් වන අතර එය විධානය ක්‍රියාත්මක කිරීමට ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාව සීමා කරයි. උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ @a - ඇතුල් කළහොත්, විධානය ලැයිස්තුවේ පළමු ක්‍රීඩකයින් පස් දෙනා මත ක්‍රියා කරයි, @a ලැයිස්තුවේ අවසාන පස්දෙනා මත ක්‍රියා කරයි.
  • ටයිප් කරන්න - උදාහරණයක් ලෙස, /kill @e සියලුම ඇටසැකිලි විනාශ කරයි, සහ /kill @e සියලු ක්‍රීඩකයන් නොවන ආයතන මරා දමයි.
විධාන උදාහරණය:
  • @p gold_ingot 20 දෙන්න - කුට්ටි 10 ක් ඇතුළත ළඟම ඇති ක්‍රීඩකයාට රන් බාර් 20 ක් ලබා දෙයි.

විධාන වාරණ මාතයන්

විධාන වාරණ මාදිලි තුනක් තිබේ: ස්පන්දනය, දාමය සහ නැවත - මාදිලිය අනුව බ්ලොක් වල වර්ණය වෙනස් වේ.
  • ස්පන්දන මාදිලිය (තැඹිලි): දී ඇති විධානය සක්රිය කරයි
  • දාම ප්‍රකාරය (කොළ): බ්ලොක් එක වෙනත් විධාන බ්ලොක් එකකට සම්බන්ධ කර වෙනත් විධාන කොටස් සමඟ සම්බන්ධ වුවහොත් විධානය ක්‍රියා කරයි.
  • පුනරාවර්තන මාදිලිය (නිල්): බ්ලොක් එකට බලය ඇති තාක් විධානය සෑම ටික් එකකම නැවත නැවතත් සිදු කෙරේ.


ස්පන්දන මාදිලිය
මේවා දාම බ්ලොක් සමඟ අන්තර් ක්‍රියා කිරීමට භාවිතා කරන සාමාන්‍ය විධාන බ්ලොක් වේ, නමුත් ඔබට මෙම බ්ලොක් වල විධානයන් ක්‍රියාත්මක කළ හැකිය.


දාම මාදිලිය
මෙම විධාන වාරණ මාදිලිය “දාමය” යෝජනා ක්‍රමයට අනුව ක්‍රියා කරන බව දැනටමත් නමෙන් දැනටමත් පැහැදිලි වී ඇතැයි මම සිතමි.

දාම වර්ගය ක්‍රියා කිරීම සඳහා, ඔබට ස්පන්දන විධාන බ්ලොක් එකක් අවශ්‍ය වන අතර, එමඟින් සංඥාව යවනු ලබන අතර, රෙඩ්ස්ටෝන් බ්ලොක් එකක් ද අවශ්‍ය වන අතර, එසේ නොමැතිව දාම ආකාරයේ විධාන වාරණ ක්‍රියා නොකරනු ඇති බව කරුණාවෙන් සලකන්න.


කණ්ඩායම ශීර්ෂයසහ එහි පරාමිතීන්:
  • මාතෘකාව පැහැදිලිය - ක්‍රීඩකයාගේ තිරයෙන් පණිවිඩ ඉවත් කරයි.
  • මාතෘකාව යළි පිහිටුවීම - ක්‍රීඩකයාගේ තිරයෙන් පණිවිඩ ඉවත් කර පරාමිති යළි සකසයි.
  • මාතෘකා මාතෘකාව - තිරය මත පෙළ පෙන්වන මාතෘකාව.
  • මාතෘකාව උපසිරැසි - මාතෘකාව දිස්වන විට දර්ශනය වන උපසිරැසිය.
  • මාතෘකා ක්‍රියා තීරුව - ඉන්වෙන්ටරියට ඉහලින් ශීර්ෂ පාඨයක් පෙන්වයි.
  • මාතෘකා වේලාවන් - පෙළෙහි පෙනුම, ප්රමාදය සහ අතුරුදහන් වීම. පෙරනිමි අගයන් 10 (0.5s), 70 (3.5s) සහ 20 (1s) වේ.
විධාන ක්රියාත්මක කිරීමේ උදාහරණය:
  • මාතෘකාව @a මාතෘකාව §6ආරම්භය - තැඹිලි පැහැය සහිත මාතෘකාව.
  • මාතෘකාව @a actionbar ආයුබෝවන්! - බඩු තොගයට ඉහලින් පෙළ පෙන්වයි.
  • මාතෘකාව @a subtitle 1 වන පරිච්ඡේදය උපසිරැසියකි.
ලිපියට කැමතිද? යහළුවන් සමග බෙදාගන්න!