Ku në cilësimet për të aktivizuar shikimin e serverit. Çfarë është një pamje e serverit në World of Tanks

Para se të filloni t'i përgjigjeni pyetjes se çfarë është pamja e serverit World of Tanks, duhet të përcaktoni një skemë të përafërt se si funksionon loja. Pjesa kryesore e llogaritjeve kryhet në server, për këtë arsye ka një desinkronizim midis gjendjeve të pamjes së rregullt dhe asaj të serverit.

Shtrirja normale është ajo që përdorni si parazgjedhje. Është me këtë që ndonjëherë lindin probleme kur, kur gjuan gjatë rrotullimit, predha fluturon në drejtimin e gabuar.

Pamja e serverit është ajo që tregon 100% rrethin e vërtetë të përhapjes. Pamja e serverit aktivizohet në cilësimet e klientit në seksionin "lojë". Thjesht duhet të kontrolloni kutinë.

Përshtypjet personale të përdorimit

Do të gënjeja nëse do të thoja se nuk kam pasur ndonjë defekt në lidhje me desinkronizimin. Kjo ka ndodhur më shumë se një herë dhe është shumë, shumë e pakëndshme kur ju duket se keni synuar, por predha fluturon plotësisht në drejtimin e gabuar. Në këtë rast, ndezja e ndërthurjes së serverit duket si një gjë vërtet e përshtatshme, por menjëherë pas aktivizimit, FPS-ja ime u ul me 20 korniza. Nga 40 në 20, tmerr! Dhe djalli e di pse është kështu. Ndoshta nuk është më kot që zhvilluesit bënë një pamje të rregullt dhe të serverit.

Nga rruga, kjo do të jetë veçanërisht e dobishme për artilerinë, e cila vazhdimisht ankohet se predhat po fluturojnë në drejtimin e gabuar ku ndodhet rrethi i synimit. Provojeni, ndizni, por përgatituni për faktin se numri i kornizave në sekondë mund të ulet ndjeshëm.

Dhe po, si mund të mos përmendim modifikimet që ndikojnë në shikimin e serverit. Për shembull, do të zëvendësojë versionin e rregullt me ​​një version të serverit.

Beteja të suksesshme!

WoT ka qenë prej kohësh popullor me lojtarët dhe cisternat me përvojë, interneti i të cilëve nuk mund të mburret me stabilitet të lartë. Ky mod shton një çelës kyç për të aktivizuar pamjen e serverit, i cili do t'ju lejojë të kaloni shpejt midis mënyrave normale dhe të shtuara të zjarrit.

Në një nga përditësimet më të fundit Zhvilluesit kanë liruar tankerët nga nevoja për të shkarkuar modalitete që shtojnë një pamje të serverit, sepse tani mund të aktivizohet drejtpërdrejt në cilësimet e klientit. Por edhe këtu ka disa mangësi, zhvilluesit nuk e morën parasysh që në betejë ndonjëherë duhet të kaloni midis pamjeve disa herë, dhe të hyni në cilësimet për këtë nuk është shumë i përshtatshëm. Pas instalimit të modit, ky problem do të zhduket, pamja e serverit mund të ndizet dhe fiket me tastin F2.

Dhe për ata që nuk kanë dëgjuar për këtë lloj modaliteti, le të shpjegojmë thelbin. A keni pasur ndonjëherë një rast kur pamja është duke parë një tank armik, por kur gjuan, predha shkon diku larg armikut? Kjo do të thotë se ka një desinkronizim midis pamjeve të lojës dhe serverit, domethënë, loja që tregon duke synuar në një pikë, dhe serveri shikon në një pikë krejtësisht të ndryshme. Për shkak të kësaj, ndodhin gabime të bezdisshme, për shkak të të cilave mund të humbni më shumë se një betejë. Kjo është arsyeja pse njerëzit shkarkojnë pamjet e serverit për të qenë gjithmonë të sigurt se predha do të fluturojë pikërisht në pikën ku po shikon shënuesi.

Instalimi

  • Duhet të shkoni te dosja mod: World_of_Tanksres_mods[versioni i patch-it] dhe të ekstraktoni përmbajtjen e arkivit këtu. Modi ndizet me tastin F2. Pamja e jashtme Pamja e re nuk ndryshon nga ajo standarde, por nëse pamja fillon të ndjekë kamerën pak më ngadalë, atëherë modi po funksionon.

Unë kam luajtur mbi 5 mijë beteja në botën e tankeve dhe kurrë nuk kam parë apo dëgjuar për "Server Sight". Oh, ndodhi një mrekulli!

Për ata që nuk dinë për pamjen e serverit: Në Cilësimet, në skedën e parë, në fund është funksioni "Server Sight", i cili është i çaktivizuar si parazgjedhje. Funksioni "Server Sight" shfaq në ekranin tuaj pozicionin aktual të pamjes në server, të rregulluar për ping.

Imagjinoni se si funksionon serveri: klienti i lojës (gjatë betejës) i dërgon serverit të dhëna në lidhje me vendndodhjen e rezervuarit tuaj, shpejtësinë e lëvizjes së tij, pozicionin e grykës / frëngjisë, nga ana tjetër, serveri i jep klientit tuaj të dhëna për vendndodhjen e tankeve të ndezura të armikut dhe pajisjet aleate (shpejtësia e lëvizjes, pozicioni i grykës/frëngjisë) . Kur shënoni dhe gjuani në anën e armikut në një pjesë të sekondës, serveri përpunon të dhëna për pozicionin e tankut tuaj, pozicionin e kursorit të shikimit (grykë/frëngji), pozicionin e armikut, shpejtësinë e tij të lëvizjes dhe, duke marrë parasysh aftësitë e ekuipazhit tuaj dhe faktorë të tjerë, llogarit shtegun e fluturimit të predhës (duke e vizatuar atë në ekran) dhe jep një vendim për goditjen e një pike të caktuar ose mungesën e saj.

Për një lojë komode, klienti "mprehet" në mënyrë të tillë që të mund të shijoni procesin e lojës. Një lojë e rehatshme në WOT duket si kjo: "80 fps në pjesën e sipërme majtas të ekranit, një kuti e sheshtë 40 inç me rezolucion 1920x1080 dhe një rezervuar që nxiton nëpër rrafshnalta pa probleme dhe me hijeshi e kalon terrenin e pabarabartë, duke ndriçuar armiqtë një pas. një tjetër, fronti i betejës është i dukshëm nga linja e parë deri në fundin e pabarabartë të terrenit dhe xixëllonja e zjarrtë, duke u hedhur lart si në një trampolinë, qëllon një e shtënë në ajër ndaj armikut të rëndë që u shfaq papritmas nga prapa një kodre. zbarkon në shina, kryen një manovër dhe bën një tjetër gjuajtje, në lëvizje, shpon një objektiv të rëndë dhe largohet nga pjesa e përparme".

Në fakt, loja në server shkon me një mesatare prej 17 fps, më saktësisht nga 12 në 30 (në rajonin e Krasnodar - pozicioni gjeografik e rëndësishme) në varësi të numrit të armikut ndriçues dhe automjeteve miqësore në vijën e shikimit. Ato. nëse në ekranin e klientit tuaj rezervuari lëviz pa probleme, duke ndriçuar të gjithë turmën e armikut, atëherë në server ngjarjet ndodhin shumë më ngadalë, duke u ngadalësuar, në FPS kjo mund të matet me 15 - 18 fps. Frenimi më i keq ndodh kur luani në art - pamja e sipërme mund të tregojë një numër të madh aleatesh dhe armiqsh në të njëjtën kohë, dhe për këtë arsye rezulton se serveri duhet të përpunojë shpejt një sasi të madhe të dhënash dhe t'i dërgojë shpejt në klient. Koha që i duhet të dhënave për të "udhëtuar" nga serveri i Moskës WoT në klientin Krasnodar kërkon gjithashtu kohë (kjo kohë quhet ping), ping-u nuk është i qëndrueshëm dhe ndryshon (për shembull) nga 20 në 70 ms.

Pra, pas leximit të paragrafit të mësipërm, mund të konkludojmë se ngjarjet aktuale në serverin e botës së tankeve janë paksa të ndryshme nga ato që shohim në ekran, madje edhe dinamika e shënjestrës dhe goditjes së objektivit është paksa e ndryshme.

Duke aktivizuar funksionin "Server Aim", do të shihni lojën "e vërtetë" në ekran, por kjo mund të zvogëlojë FPS-në. Sa më i ulët të jetë ping, aq më i lartë është fps. Sa më afër të jetë qyteti, qyteza, fshati juaj me vendndodhjen fizike të serverit wot, sa më i ulët të jetë ping, aq më e lehtë është të luash. Pra, nga 4 serverët RU(1-4) Wot, zgjidhni atë me ping më të ulët.

Shkurtimisht, përfundimi është ky: nëse nuk keni parë ose dëgjuar më parë për ndërthurjen e serverit dhe keni nevojë të përmirësoni statistikat tuaja wot, aktivizoni funksionin "Server crosshair" dhe shikoni nëse mund të luani me FPS të ulët.

Pas ndezjes së pamjes së serverit, për dikë (që kishte një ping shumë të ulët) asgjë vizualisht nuk do të ndryshojë (njerëz të tillë mund të quhen me fat), por për banorët Lindja e Largët Do të ketë një vonesë të tmerrshme sepse ping-u normal i Lindjes së Largët është 100 - 150 ms.

Personalisht, u bë shumë më interesante për mua të luaja. Është bërë më e lehtë për të goditur objektivin në të gjithë pastrimin dhe mbylljen (në një vend të caktuar lehtësisht të depërtuar). Ato. me një pamje serveri, gjuajtja dërgohet pikërisht aty ku është shkrepur, përhapja mbetet vetëm brenda pamjes së armës.

Zgjidhni serverin me ping më të ulët:

  • RU1- Rusi, Moskë - 178.20.235.151, url - login.p1.worldoftanks.net
  • RU2- Rusi, Moskë - 178.20.235.83, url - login.p2.worldoftanks.net
  • RU3- Gjermani, Mynih - 213.252.177.91, url - login.p3.worldoftanks.net
  • RU4- Rusi, Novosibirsk - 193.110.91.28, url - login.p4.worldoftanks.net
  • RU5- Rusi, Moskë - 94.198.55.167, url - login.p5.worldoftanks.net
  • RU6- Rusia, Moska - login.p6.worldoftanks.net
  • RU7- Holandë, Amsterdam login.p7.worldoftanks.net

Pra, ne bëjmë ping këto adresa IP ose url, duke zgjedhur ato me ping më të ulët.

Më shumë detaje për ata që nuk dinë të bëjnë "ping":

Tjetra, klikoni " Filloni " -> ekzekutoni (dhe në Windows 7 kjo është një rresht bosh) -> shkruani tre shkronjat angleze VKM -> është hapur një dritare e zezë ku shkruani Ping login.p1.worldoftanks.net dhe ju shikoni:

Microsoft Windows [Versioni 6.0.6001]
(C) 2006 Microsoft Corporation.

C:\Users\LAY>ping login.p1.worldoftanks.net

Shkëmbimi i paketave nga 178.20.235.151 në 32 bajt të dhënash:
Përgjigje nga 178.20.235.151: numri i bajteve=32 kohë=24ms TTL=55

Përgjigje nga 178.20.235.151: numri i bajteve=32 kohë=20ms TTL=55
Përgjigje nga 178.20.235.151: numri i bajteve=32 kohë=20ms TTL=55

Statistikat e ping për 178.20.235.151:
Paketat: dërguar = 4, marrë = 4, humbur = 0
(0% humbje)
Koha e përafërt e udhëtimit vajtje-ardhje në ms:
Minimumi = 20 ms, Maksimumi = 24 ms, Mesatarja = 21 ms

Kuptimi kohë = 24 ms dhe është koha e përgjigjes së serverit. Ping adresat IP të serverëve wot për të gjetur me më pak kohë përgjigje.

Në menynë e lojës mund të vendosni përdorimin e pamjes së serverit, dhe jo të zakonshmes, e cila rregullohet nga klienti i lojës.

Ndërkohë, jo të gjithë e dinë saktësisht se si funksionon ky opsion, çfarë ndryshimesh bën. Ilaçi më i thjeshtë është të testoni vetë shikimin e serverit. Provoni të luani disa beteja me të, pastaj pa të. Nuk ia vlen të nxirrni përfundime bazuar në rezultatet e një beteje, apo edhe vetëm disa minutash, duhet të mësoheni pak me pamjen e re.

Krahasoni ndjesitë dhe lini opsionin që ju pëlqen më shumë. Është kjo këshilla e fundit që do të jap në www.site, edhe pse e shpreha që në fillim të artikullit. Tani le të kuptojmë me qetësi se çfarë është një pamje e serverit në wot, çfarë avantazhesh jep dhe nëse ia vlen të përdoret. pa eksperiment personalËshtë e qartë se do të jetë e vështirë t'i përgjigjeni saktë pyetjeve të parashtruara.

Pra, çfarë është shikimi i serverit?

Bota e tankeve - lojë online ku zhvillohet ndërveprimi klient-server. Kjo do të thotë, klienti juaj i lojës mbledh të dhëna dhe më pas i dërgon ato në server. Aty të dhënat përpunohen dhe të dhënat e përgjigjes kthehen tek ju. I gjithë përpunimi zhvillohet në anën e serverit, kështu zhvilluesit wot mbrojnë mendjen e tyre nga mashtruesit. Nga ana tjetër, ngarkesa në serverin e lojës rritet ndjeshëm.

Por kjo duhet sakrifikuar, pasi në kushtet e mashtruesve të shfrenuar, bota e tankeve nuk do të ishte në gjendje të arrinte një popullaritet të tillë. Pra, për shkak të faktit se përpunimi i të dhënave bëhet në server, ka një vonesë midis ngjarjeve reale të lojës dhe atyre që shihni në klientin tuaj lojë elektronike. Kjo është, në fakt, betejat zhvillohen në serverë, dhe tashmë ju shfaqet një pamje adaptive. Sa më i ulët të jetë ping dhe sa më i ulët të jetë ngarkesa në serverët e lojës, aq më afër janë këto ngjarje.

Pra, pamja e serverit është një opsion që ju lejon të përdorni pamjen e serverit në lojë, dhe jo klientin tuaj të lojës. Le të themi se keni lëvizur rrethin udhëzues, por ai u zhvendos në klientin tuaj të lojës, ndryshimet aktuale do të ndodhin me pak vonesë. Në fakt, pamja e serverit është më e mprehtë dhe dridhet, por sjellja e tij varet shumë nga cilësia e lidhjes me serverin.

A ia vlen të përdorni një pamje të serverit në wot?

Personalisht, nuk më pëlqeu pamja e serverit, jam mjaft i kënaqur me cilësimin standard, kështu që nuk e kontrolloj kutinë pranë opsionit për të përdorur pamjen e serverit në menynë e lojës. Por nëse keni rezultate më të mira të lojërave kur përdorni një pamje serveri, vini bast. Meqenëse ky opsion mund të aktivizohet ose çaktivizohet lehtësisht, nuk duhet të ketë probleme me zgjedhjen dhe përdorimin.

Padyshim që ia vlen të përpiqesh të luash me një pamje të serverit, por nuk mund të jap këshilla të qarta për korrespondencën për përdorimin ose mospërdorimin e tij në sit, shumë faktorë varen nga cilësimet tuaja aktuale, cilësia e lidhjes dhe preferencat personale. Por ju duhet të udhëhiqeni nga mendimi personal, sepse këto janë cilësime E juaja e tij klienti i lojës.

Kthehu te seksioni Bota e tankeve
në forum


tanke - kodet e bonusit - FAQ - moda

blej - shkarko - udhëzime - FAQ - mods
  • Data e përditësimit: 12 shkurt 2019
  • Testuar në patch: 1.4.0.1
  • Ekspozoni
  • Notat totale: 1
  • Vleresim mesatar: 5
  • Ndani:

Informacioni i përditësimit më të fundit: Përditësuar 1.4.0.1

E rëndësishme: Një patch i ri është lëshuar dhe dosja e instalimit për modat do të ndryshojë, tani ato duhet të instalohen në dosjet WOT/res_mods/1.6.1/ dhe WOT/mods/1.6.1/. Shumica e modaliteteve janë duke punuar, thjesht zhvendosini ato në dosjen 1.6.1, nëse ndonjë nga modalitetet ende nuk funksionon, prisni që ai të përshtatet në faqen tonë të internetit.

Të mirat e shikimit të serverit për 1.5.1.1

Me shumë mundësi, ju keni vënë re se ndonjëherë një predhë fluturon në një pikë krejtësisht të ndryshme, pavarësisht se e drejton pamjen direkt në tankun e armikut. Pse po ndodh kjo? Fakti është se klienti World of Tanks përdor jo një, por dy pamje, më e rëndësishmja prej të cilave është ajo e serverit. Është ai që tregon me të vërtetë pikën ku po realizohet synimi. Pas instalimit të këtij modi, përveç informacionit standard të gjelbër, do të shfaqet një i ri, me ngjyrë blu. Ai tregon vendndodhjen e pamjes së serverit, për shkak të së cilës rastet e desinkronizimit të bezdisshëm do të zhduken.

Por do të duhet të mësoheni pak me mekanikën e punës - një pamje e rregullt lëviz shpejt, por serveri ndonjëherë nuk mund të vazhdojë me të, kështu që pasi të synoni objektivin, duhet të prisni disa momente të tjera. Kur ndodhin vonesa të tilla, do ta kuptoni plotësisht thelbin e desinkronizimit.

Ju mund ta plotësoni këtë mod me një të ri elegant, i cili është shumë më i mirë se ai standard. Autori e krijoi atë posaçërisht për artileri, duke i bërë rrathët më të shndritshëm në mënyrë që të mos humbasin në sfondin e terrenit.

Instalimi i një pamjeje serveri

  • Ekstraktoni dosjen e konfigurimeve në /World_of_Tanks/mods/. Pjesa tjetër e përmbajtjes së arkivit kopjohet në /World_of_Tanks/mods/[patch number].
  • Në cilësimet, kontrolloni kutinë "tregoni ndërthurjen e serverit".


Ju pëlqeu artikulli? Ndani me miqtë tuaj!