Проходження Marvel's Spider-Man – усі боси та головоломки. Marvel's Spider-Man: Проходження Місія: Старе та нове

Проходження Людина Павук 3

Третя Людина Павук - це екшен з кіноліцензії, який, тим не менш, своїми сюжетними ходами лише дуже віддалено нагадує той фільм, яким він був зроблений.
Дія починається з того місця, де нас залишили автори другого кіноопусу. Паркер показує, наскільки ідилічним стало його життя. Відносини з Мері-Джейн налагоджують, серйозних викликів зі злочинного світу також немає. Однак, як тільки ви вступите в гру, все, природно, піде навперейми. Вороги наступають буквально з усіх боків та ще й таємнича чорна рідина обрушилася на місто.

Для того, щоб звести рахунки з лиходіями, вам потрібно буде пройти 42 місії. Творці Людини Павука 3 вирішили остаточно перетворити своє дітище на бестіарій і помістили в сіквел і Скорпіона, і Венома, і Ріно, і Нового гобліна, і Піщану людину, і Божевільного мінера. Додайте сюди зграйки вуличної шпани, які також час від часу псуватимуть вам кров і ви отримаєте повну картину свого нового насиченого життя. Весь ігровий процес займає близько 10 годин, левову частку яких доведеться займатися розмінуванням бомб.

Місії з доставки Мері-Джейн

Але повернемось до секретів проходження гри. Третя людина павук вважається проектом з елементами рпг. Тому після кожної пройденої місії вам відкриватимуться нові суперські удари та можливість прокачування свого персонажа. Одними з найулюбленіших наших місій є ті, де Джейн Мері просить нас доставити її в якийсь район у місті. При цьому, залежно від побажань дівчини, потрібно летіти то повільніше, то швидше, то вище, то нижче. Кожна така успішно пройдена місія дозволяє підвищити рівень здоров'я Людини Павука.

(Починати дивитись з 0:56).

Мабуть, єдине, що псує задоволення від проходження Людини Павука 3, це погане управління. Творці так і не виконали своїх обіцянок щодо закріплення комбо-ударів за єдиною клалкою, зате бойову систему урізноманітнили настільки, що запам'ятати комбінації ударів навіть професійним геймерам виявляється складно. Окрім традиційних ударів, якими користується хороша людинаПавук, якщо ще й свій набір прийомів для Павука людини в чорному костюмі.

Літати містом на павутині виявляється теж дуже зручно. Насамперед через неадекватну роботу камери, яка зачіпає кути будинку при кожному повороті, що загальмовує зміну ракурсу. Серед корисних нововведень відзначимо уповільнення, що дозволяє супергероєві ухилятися від ударів супротивника, і павукове чуття, яке яскраво висвічує у просторі підозрілі об'єкти (навіть якщо вони знаходяться за рогом).

Проходження міні-ігор

На окрему згадку заслуговують міні-ігри, плавно вмонтовані в основну канву сюжету. У ході ігрового процесу вам доведеться пройти Fahrenheit, Tomb Raider: Legend, God of War і Call of Duty 3. Ваше головне завдання в такій міні-грі - своєчасно натиснути на кнопку, що з'являється на екрані. Звертаємо вашу увагу на те, що сам значок кнопки має невеликі розміри і з'являється лише на кілька секунд, тому реагувати на його появу потрібно моментально. Для підстрахування слід наживати на значок кілька разів. Якщо ви не встигнете цього зробити, ваш герой може померти. У цьому випадку перезавантажуватись доведеться з останнього чекпоїнту.

Додаткові місії

Якщо звичайні місії не можуть похвалитися якимось залихватським сюжетом, то ось додаткові приносять справжнє задоволення. Однією з найцікавіших є зачистка районів міста від мафіозних шийок. Для того, щоб знизити рівень злочинності в місті, необхідно щоразу, як ви бачите. Що хтось викрадає машину, стрибати на дах авто, виштовхувати з нього викрадача та пов'язувати до прибуття поліції. Після кожного такого арешту рівень злочинності у місті падатиме.

Багато що у проходженні допмісій залежить від тієї ситуації, в яку ви потрапили. Бандити у третій частині поводяться нетривіально, вони не лише нападають на звичайних мирних громадян, а й один на одного. На наш погляд, найбільш вдалими є місії на переслідування, коли потрібно непомітно підібратися до ворога. Залишитися непоміченим вам допоможе індикатор «холодно-гаряче» і, звичайно, ваша кмітливість та майстерність.

Взагалі невеликих скриптових сценок у третій частині достатньо. Готуйтеся рятувати, знищувати, розмінувати тощо. Їсти місії зі стелс-елементами, наприклад, коли потрібно сфотографувати корумпованих поліцейських, щоби вивести їх на чисту воду.

Подивитися проходження однієї з допмісій можна тут:


Проходження Людина Павук 3: міські квартали

На вулицях орудують три банди. Це дівчата-готи, які спеціалізуються на крадіжці модою одягу та нападах на місця культурного дозвілля городян. Китайські бійці, які орудують переважно в окрузі Чайна тауна (ці чудово володіють прийомами кун-фу та іншими східними премудростями). І панки. Для того щоб остаточно припинити погроми, які влаштовує та чи інша банда, необхідно дістатися їх босів і швиденько їх знешкодити. Для того, щоб пройти останні місії та вбити супербосів, необхідно знайти пролом у броні кожного з них. Суперудари цих монстрів не діють.

Найбільш показовим з цієї точки зору є огляд останньої місії, який ми пропонуємо вам подивитися прямо зараз:

(Починати дивитись з 1:16).

Взагалі в міру дослідження міста на вас чекає море забавних та небезпечних місій, міні-ігор та квестів. У цьому плані нову гру можна назвати своєрідним попурі з жанрів. Для успішного проходження Людини Павука 3 вам доведеться опанувати і аркадний екшен, і просто мордобой.
Місто у грі справді вражає. Якщо вірити розробником, він став у кілька разів більшим. Для того щоб перетнути його з кінця в кінець йде близько трьох хвилин польоту. Однією з найцікавіших локацій є нью-йоркська підземка. Загалом мегаполіс став набагато привабливішим і жвавішим. На його магістралях з'явилися справжні пробки, тротуари заполонили пішоходи.

Відображення

Ідіть у П.І.Р., поговоріть з тітонькою Мей, після чого за новинами побачите повідомлення про напад злочинців. Вам нарахують ще 500 очок досвіду.

Карантин

Спочатку поборіться з ув'язненими. Вони погано озброєні та досить слабкі, тому проблем виникнути не повинно. Згодом ви зіткнетеся з ще більшим числом втікачів. Після тривалої битви ви дізнаєтесь, що ув'язнені намагаються викрасти гелікоптер. Намагайтеся перешкодити їм, що призведе до появи електро. Незабаром ви опинитеся в іншій частині в'язниці.

В'язні, що втекли.

Тут доведеться битися з наступною ворожою хвилею. Відмінною ідеєю стане застосування електричної павутини, оскільки ворогів справді багато. Коли натовп заспокоїться, підійдіть до дверей і відчиніть їх. На цей раз ви зустрінете Носорога. Один за одним до битви приєднуватимуться всі відомі противники Людини-павука. Біжіть за опонентами і слідуйте через пошкоджені двері, щоб зустріти Скорпіона. Знову ж таки вам доведеться перемогти натовп ув'язнених.

Ідіть маркером і підбігайте до стіни. Дотримуйтесь через дірку і наздоженіть Електро, що тікає. Коли впіймаєте його, то з'явиться наступний злочинець - Стерв'ятник. Прискоріться в гонитві за супротивником і увійдіть на склад. Уникайте електричних розрядів та рухайтеся вгору. На вершині ви побачите сцену зі Стерв'ятником, Електро, Носорогом, Скорпіоном та Містером Негативом, який об'єднався під керівництвом доктора Восьминога. Людина-павук зазнає поразки, місія завершиться, а ви отримаєте 4000 очок досвіду.

… та в пламені

Підійдіть до найближчої мети, щоб знайти Електро, що атакує поліцейський хмарочос і замикає всіх усередині. Почніть розбиратися з меншими ворогами, які атакували Пітера. Використовуйте свою мережу для знищення трансформатора. Перейдіть до наступного хмарочоса і повторіть попередні дії. Вам доведеться відвідати кілька будівель, перемогти групи супротивників та зруйнувати трансформатори. Останній пристрій прикріплений до гелікоптера. Знищте його, як тільки він опиниться в радіусі поразки.

Схоже, що поліція атакована новими ворогами. Швидко розберіться з ними, щоб знайти неподалік Носорога. Перейдіть у вказане місце та перегляньте кат-сцену. Після цього ви зможете битися із ув'язненими. На карті зазначено кілька барикад, які потрібно зачистити від злочинців.

Як тільки дістанетеся до вершини будівлі, вас атакують найманці Соболя. Вороги використовують джетпаки, тому найкраще спочатку зблизитися з ними, а потім швиденько усунути. Противники вразливі до ваших гаджетів. Як тільки розберетеся з загрозою, то пролунає телефонний дзвінок від Мері Джейн. Будівля П.І.Р. охоплено вогнем. Поспішайте туди, щоб врятувати тітоньку Мей та Майлза. Коли дістанетеся до місця призначення, запуститься відеоролик. Зрештою, Пітер вдається врятувати друзів. Місія завершиться, а нарахують 5000 очок досвіду.

По сліду

Перейдіть до маркера на карті, щоб розпочати завдання. Рухайтеся до пластини на землі, поверніть її та почніть тестування речовини. Вам потрібно знайти зразок, який допоможе ідентифікувати цю речовину. На скріншоті нижче показано вирішення цієї головоломки.

Вирішення головоломки.

Почніть сканування області та слідуйте слідом від речовини. Ви дістанетеся до вентиляційної шахти. Використовуйте її для входу до будівлі. Стріляйте в електричні щитки за допомогою павутиння, щоб виявити притулок лиходіїв. Ви можете вивчити їхні столи, щоб дізнатися про мотиви та причини об'єднання з доктором Восьминогом.

Тепер підійдіть до карти на скрині та вивчіть її. Потім знайдіть та зарядіть електричний щиток, щоб активувати ультрафіолетову лампу. Поверніться до карти та побачите приховані плани злочинців. Подивіться на всі позначки X, і Пітер зробить нотатки про все побачене. Після цього підійдіть до коробки, розташованої на скрині з написом Icarus.

Битва проти Стерв'ятника та Електро

Ви будете схоплені Стерв'ятником, після чого розпочнеться бій проти Електро. Повертайтеся навколо ворога і уникайте атак. Використовуйте веб-шутери, щоб оглушити противника, потім нанесіть йому шкоду, натиснувши на «трикутник». Лиходій пройде до трансформаторів. Знайдіть їх і швидко зруйнуйте за допомогою павутиння.

Коли розберетеся з Електро, то з'явиться Стерв'ятник. Уникайте заряджених атак супротивника та атакуйте на «трикутник». Після цього віддаляйтесь від боса. Стерв'ятник використовуватиме своє механічне пір'я. Ловіть їх і кидайте назад у лиходія, щоб приголомшувати його. Після цього Електро та Стерв'ятник об'єднають свої зусилля.

Бойова тактика у супротивника аналогічна. Єдина проблема полягає в тому, що вам доведеться уникати атак обох ворогів одночасно. Рекомендуємо зосередитись на Стерв'ятнику, оскільки від його атак легко ухилитися, а сам бос буде знешкоджений після кількох ударів. Що стосується Електро, його можна швидко знищити за допомогою веб-шутерів.

Через деякий час на вас чекає QTE-послідовність. Далі перегляньте кат-сцену і знову воювати зі злим дуетом. Повторіть дії і незабаром досягнете успіху. Місія завершиться, лиходіїв повернуть до в'язниці, а ви заробите 5000 очок досвіду.

Отруйні вулиці

Після укусу Людина-павук страждатиме від галюцинацій. Все місто перетвориться. Вам потрібно уникати отрути на вулицях і пересуватися за допомогою павутиння. Пройдіть на вершину будівлі, щоб Пітер приступив до аналізу субстанції. Нижче представлений скріншот із правильно підібраним шаблоном. Рухайтеся вперед і огляньте краєвиди Нью-Йорка, поглиненого отруйними річками. Пройдіть у теплицю, всередині якої стан Пітера лише погіршиться.

Потрібний візерунок.

Ви здається у світі, створеному розумом Пітера. Тут є доктор Октавіус. Слідуйте за вченим, використовуючи павутину та паркур. Зрештою, ви зможете дістатися до рослини, яку шукайте – це один із інгредієнтів протиотрути.

Ви повернетеся до Нью-Йорка. Знову ж таки використовуйте павутину, щоб дістатися до наукової станції. Стан Пітера стає все гіршим і гіршим, ви почнете бачити гігантські жала, які намагаються скинути героя в отруйну хмару. Уникайте будь-яких атак і рухайтеся у вказане місце. Незабаром ви опинитеся у новому світі, створеному розумом Паркера. Цього разу це буде темна доба. Дотримуйтесь доктора Отто і натисніть на L2 і R2, щоб подолати тунель. На іншому боці потрібно піднятися на стіну і продемонструвати навички паркуру. За необхідності використовуйте павутиння, щоб дістатися наступної частини дороги.

Незабаром ви досягнете ліків. Заберіть його та повернетесь до «реальності». Переміщайтеся містом, ухиляючись від скорпіонів джала. Доберіться до вказаного місця.

Ви опинитеся в іншому нереальному світі, але цього разу зі Скорпіоном. Ваш супротивник стрибає по об'єктах і атакує швидкими випадами. Уникайте отруйних пострілів і використовуйте гаджети, щоб приголомшувати ворогів. Перемігши, рухайтеся далі. Цього разу вам доведеться битися з групою скорпіонів.

Зосередьтеся на нападі на окремих ворогів та швидко нейтралізуйте їх за допомогою електричної павутини та добивань. Коли всі копії будуть знищені, Паркер прийде до тями і прокинеться в лабораторії. Виходьте з будівлі, щоб завершити місію та заробити 5000 очок досвіду.

Постачання

Пройдіть до будівлі П.І.Р. і отримайте телефонний дзвінок від Майлза, який розповість про події, що відбуваються. Ви керуватимете підлітком. Ідіть уперед і зламайте лампи. Потім слідуйте праворуч і пройдіть повз ворога, який повернувся до вас спиною. Слідкуйте через скло і пройдіть крізь отвір у стіні. Огляньте медичне приладдя. На жаль, тут нема нічого цікавого. Запустіть дрона і слідуйте повз охоронця праворуч, рухаючись по ящиках. Зламайте інший пристрій та відверніть увагу злочинця. Потім рухайтеся вліво. Доберіться до ящиків і запустіть новий девайс, щоб прокласти шлях уперед. Біжіть до жовтого маркера.

Знову ж вам знадобиться злом, щоб розблокувати шлях далі. Біжіть у намет і огляньте ліки. На жаль, цього знову замало жителів П.І.Р. Підійдіть до барикади і активуйте дрона зліва. Дивіться на скло і снайпера, продовжуючи рух уперед, поки не дістанетеся до зруйнованої машини. Перегляньте ще один медичний набір, щоб знайти бажані предмети. На жаль, радість буде недовгою, оскільки тут з'явиться Носоріг.

Пересуніться вперед і сховайтеся за ящиками. Активуйте ліхтарі, використовуючи навички злому, і пройдіть через люк біля лиходія. Зачекайте, поки Носоріг не піде, а потім вийдіть з люка. Ви повинні стрибати на ящики, а звідти на інший бік.

Носоріг почне розкидати коробки. Дочекайтеся, поки він піде іншим шляхом, а потім наблизьтесь до нього. Зачекайте, поки той віддалиться, і біжіть уперед так швидко, як можете. Дотримуйтесь контейнера, пройдіть через нього і продовжуйте шлях. Скочіть вниз і рухайтеся прямо в тунель. Чекайте, коли Носоріг зайнятий, потім залиште тунель. Лиходій буде розбивати все на своєму шляху. Заманіть його у правий кут. Перейдіть до зазначеного контейнера. Увімкніть радіо, щоб лиходій відійшов від входу. Коли Носоріг пробіжить поряд, то слідуйте до виходу. Там запуститься кат-сцена, що завершує розділ і надає 5000 очок досвіду.

Сильний удар

Ви почнете бій проти Носорога. Як могли здогадатися, ворог переважно покладається на свою таранну атаку. Ваше завдання – заманити його за об'єкти, які можуть бути збиті за допомогою веб-шутерів. Гра полегшить ваше завдання, уповільнюючи час (на стандартному рівні складності), що дозволить прицілитися в об'єкт. Після падіння об'єкту Носоріг буде вразливий. Натисніть на «трикутник», щоб завдати шкоди лиходію.

Повторіть дії кілька разів, доки не з'явиться Скорпіон. Пам'ятаєте сцену, коли воювали з кількома Скорпіонами? У нього такий самий підхід до атак. Другий бос дуже швидкий, постійно заважає вам. Зосередьтеся на застосуванні павутиння та оглушенні противника.

Ви можете легко ухилитися від атак Носорога, тому зосередьтеся на Скорпіоні. Електричне павутиння та швидкі ухилення з комбо-ударами зроблять свою справу. Не забувайте, що можна використовувати павутиння для пересування по арені та ухилення від атак. Як тільки вб'єте одного з босів, то подбайте про інше.

Після перемоги ви будете винагороджені кат-сценою з ув'язненням ще однієї парочки лиходіїв, а також – 5000 очками досвіду.

Заходьте в гості.

Запустіть завдання, пройшовши жовтий маркер. Мері Джейн зустріне кілька груп стривожених людей. Поговоріть із ними та попросіть їх діяти. Після кількох діалогів з'явиться охоронець. Проберіться за його спиною і увійдіть у відчинені двері. Продовжуйте йти вперед та підніміть тазер. Він стане вам у нагоді, оскільки дозволить приголомшувати противників, коли вам вдається підібратися до них ззаду. Спробуйте знайти охоронця поблизу та атакуйте його.

Сховайтеся за відром для сміття і приверніть увагу найманця Соболя, використовуючи датчик. Оглушіть його та продовжуйте рух. Увійдіть до кімнати з моніторами служби безпеки та обеззбройте чергового ворога. Ідіть до комп'ютера та активуйте ліфт.

Пройдіть через двері та увійдіть до приміщення з людьми. Дочекайтеся появи Озборна, Срібного Соболя та їх помічників. Підберіть момент, щоб пробратися у відкритий ліфт, що дозволить Мері Джейн потрапити до резиденції Озборна, що не охороняється. Потрапивши на місце, розслабтеся та займіться обшуком кімнат. Тут є багато корисних матеріалів, що надають додаткову інформацію щодо лору гри.

Надягніть прототип маски і перегляньте кат-сцену. Так ви виявите приховану кімнату. Підійдіть до картини та натисніть на кнопку. Спробуйте скористатися панеллю, але вам знадобиться спеціальний код. Ідіть до обіднього столу та заберіть записку. Ви дізнаєтеся, що код блокування – це дата, коли Гаррі покинув свій будинок.

Поруч знаходяться замкнені двері – це кімната Гаррі. Щоб отримати від неї ключ, вам потрібно вирушити до спальні Озборна, оглянути рамку з фотографією його дружини та розгорнути її. Увійдіть до Гаррі і прочитайте журнал, щоб дізнатися про хворобу. Крадьтеся вліво і рухайтеся за наступне укриття. Зачекайте, коли район буде чистим, і рухайтеся до жовтого маркера. Пройдіть на кухню і встаньте в такому місці, щоб можна було стежити за ситуацією у вітальні. Коли шлях буде чистим, продовжуйте рухатися вперед і дістаньтеся до коридору, що веде до ліфта.

Правильне рішення.

Зачекайте на момент, коли охоронець зупиниться, і біжіть вліво. Скористайтеся кодом, щоб потрапити до таємної кімнати. Підійдіть до столу. Вам потрібно встановити креслення так, щоб поєднати VIP, будівлю Oscorp та патруль Соболя. Це дозволить виявити лабораторію «Дихання Диявола». Вирішення головоломки можна знайти на скріншоті вище. З важливої ​​сцени ви дізнаєтесь правду про минуле Містера Негатіва.

На жаль, Мері Джейн створить надто багато галасу, який приверне увагу Срібного Соболя. Залишіть кімнату і прямуйте вправо. Сховайтеся в коридорі з ліфтом і чекайте, поки охоронець не пройде повз. Дотримуйтесь праворуч і увійдіть до їдальні. Оглушіть найманця та увійдіть до кімнати з басейном. Усередині ви знайдете ще одного хлопця. Вам доведеться дістатися балкона, уникаючи наступних противників, де буде останній ворог, доступний для оглушення. Зрештою, Соболь наздожене Мері Джей, залишивши її без вибору. З'явиться Пітер, який встигне врятувати дівчину. За завершення завдання ви отримаєте 5000 очок досвіду.

Сутність питання

Місія почнеться в місці, що добре охороняється. Перше, що вам потрібно зробити – розібратися зі снайперами, а потім – з рештою супротивників. Ви зіткнетеся з Брютами, воїнами з батогами та іншими небезпечними ворогами. Після тривалого бою з'являться ще кілька супротивників, цього разу найманці Соболя. Використовуйте гаджети та павутиння, щоб розібратися з ними. Після бою увійдіть до будівлі і переслідуйте Мартіна Лі.

Рухайтеся слідами демонічної енергії, зістрибніть вниз і виявіть свого супротивника. Він телепортується в інший вимір. Перегляньте різні видіння. Врешті-решт ви досягнете фотографії батьків Лі, яка поверне вас до реальності. Настав час пограти з Містером Негативом. Бос використовуватиме меч, яким той володіє досконало. Крім того, він заряджатиме енергію і стрілятиме по вам. Кидайте в нього монітори і чекайте моменту, коли Лі, що ослаб, падає на землю. Скористайтеся цим, щоб завдати шкоди ворогові, натиснувши на «трикутник».

Битва проходить за певною схемою, відповідно до якої потрібно виконати декілька QTE-дій. Покладіться на ухилення і намагайтеся атакувати у момент, коли ворог завершує своє комбо ударів. Знову ви опинитеся в іншому вимірі. Вбийте мобів і поверніться до Мартіна. Він використовуватиме ті самі прийоми, але з'явиться новий – остерігайтеся його стрибків і переміщайтеся за допомогою павутиння.

Найбільшою проблемою може бути велика кількість привидів. Спробуйте спочатку розібратися з ними, використовуючи гаджети або спеціальні функції костюма. Протримайтеся в цій частині бою, застосовуючи павутиння, і чекайте на момент, коли Лі ослабне. Після бою на вас чекає тривала кат-сцена. Доктор Восьминіг вступить у бій і завдасть Пітеру чергової поразки. Після відпочинку у П.І.Р. головний герой готуватиметься до фінальної битви. Нагородою за виконання цього квесту стануть 5500 очок досвіду.

Пакс ін белло

Прямуйте в лабораторію, де побачите кат-сцену, в якій Пітер створює новий костюм, призначений для знищення Октавіуса. Бос стане справді складним викликом для вас. Якщо ви не будете використовувати описану нижче тактику, то перемогти його буде досить важко.

Коли почнеться бій, зробіть усе можливе, щоб постійно переміщатися по арені бою за допомогою павутиння. Якщо залишитеся на землі, то противник зблизиться з Пітером і почне серію швидких ударів, завдавши величезної шкоди. Якщо затримаєтеся нагорі, він схопить металеві об'єкти і метне у ваш бік. Ловіть їх і кидайте назад у боса, що дозволить оглушити його, дозволяючи вам завдати шкоди натисканням на «трикутник».

Тактика проста, ефективна та дає додатковий бонус – успішні кидки відновлюють концентрацію, яка може бути використана для відновлення ХП. Згодом бос, який втратив сили, забереться на трансмітер. Почніть його розстрілювати. Повторіть цикл, включаючи пересування по області на павутинні. Зрештою, запуститься кат-сцена, а битва переміститься на зовнішню частину хмарочоса. Уникайте ударів Восьминога. Після побиття один одного ви побачите тривалі та, як завжди, драматичні кат-сцени.

Залишається привітати вас із успішним проходженням головної сюжетної лінії Marvel"s Spider-Man. Marvel не зраджує своїм традиціям, тому дочекайтеся закінчення титрів, щоб переглянути дві секретні сцени, що передвіщають появу нового ворога Людини-павука - Зеленого Гобліна.

Тепер можете продовжити вивчення міста та виконання побічних дій. З цього моменту ви можете відвідати усі наукові об'єкти. Крім того, після завершення останньої місії вам нарахують 5500 очок досвіду.

Вибираємо складність, дивимося вступ і вирушаємо за вказівником. Пересуватися віртуальним Нью-Йорком досить просто. Використовуємо кнопки «R2» і «X», щоб чіплятися павутинням за будівлі, набирати швидкість і підлітати якомога вище.

Вирушаємо на Таймс-сквер, тут на нас чекають люди Вілсона Фіска. Буде бійка. Використовуємо "квадрат" для швидких ударів, затискаємо "квадрат", щоб підкинути ворога в повітря. Використовуємо «трикутник», щоб скоротити дистанцію між павуком та противником, проти озброєних вогнепальною зброєю ворогів та для нокаутів. У битвах активно використовуємо оточення - кидаємо різні предмети, натиснувши "L1+R1". Користуємося павутинням, натискаючи на «R1» (знерухомлює на час або назавжди, якщо ворог перебуває біля якоїсь поверхні). Таким чином можна наносити кілька ударів ворогові та приклеювати його до стіни павутиною. «Павукове чуття» інформує гравця про небезпеку, що наближається (хвилі навколо голови).

Розбираємось з хлопцями Фіска та йдемо до його вежі, завершивши початкове навчання.

Головна подія

Заходимо в будівлю, тут на нас чекають противники. Тут гра знайомить нас із концентрацією (що більше заповнена шкала, тим більше шкоди завдає павук). Ще за допомогою концентрації можна лікуватися (вниз на хрестовині).

Рухаємось далі і розправляємось із новими противниками. Використовуємо комбінацію клавіш «R2+L2», щоб підтягнутися до платформи. Вибираємось із шахти ліфта та використовуємо добивання на нових ворогах. Для того щоб його використовувати заповнюємо шкалу концентрації до кінця. Цей прийом миттєво розправиться зі слабкими ворогами.

Добираємося до серверної та заважаємо хлопцям Фіска стерти всі дані. Повзем по вентиляції і зістрибуємо на ворога під ґратами. Решту потрібно добити за відведений час. Якщо не встигнути, то завдання буде провалено. Говоримо з Фіском, копіюємо дані та чекаємо на нових ворогів.

Вчимося кидати супротивників один одного, використовуючи клавішу «трикутник». Натикаємось на противників з вогнепальною зброєю, на них можна обрушити шматки стелі. Ідемо далі і допомагаємо людям розібратися із завалами.

Доходимо до супротивника з гранатометом. Використовуємо ухилення, щоб не потрапити під постріл. Розібравшись із першим – піднімаємось на балкон зверху, тут будуть ще гранатометники. Ломаємо двері та пробігаємо коридор. Тут ще будуть вороги.

У великій залі з'являться військові, але вони також нападуть на павука. Але ми навчимося розправлятися із супротивниками зі щитами. Кидаємо в них предмет та добиваємо. Або б'ємо по щиту, прослизаємо під супротивником і добиваємо. Слухаємо начальника поліції та вирушаємо за самим Фіском.

Бос: Вілсон Фіск

Спершу Фіск почне атакувати павука турелями, а сам сховається за товсте скло. Повертаємося і вдалий момент стріляємо в турель павутинням. Використовуємо клавіші «R1+ L1», щоб кинути турель у скло. Повторюємо із другої.

Фіска ж спершу приголомшуємо, а потім б'ємо. І тому використовуємо предмети оточення. Використовуємо павутину у потрібні моменти. Після завдання ударів відступаємо від боса. Він атакує досить швидко та агресивно. Потрапляємо до іншої зали, повторивши кілька разів удари по босу.

Тут з'являться звичайні вороги - спершу знаємося з ними. Як бити Фіска ми вже знаємо. Покинуті Фіском предмети можна перехоплювати і кидати назад. Доводимо Фіска "до кондиції" і натискаємо вказані кнопки в QTE-сцені (можна загинути, якщо не натиснути правильно). Якщо встигнемо завдати йому кількох ударів, то Фіск буде схоплений і передано поліції. Нагороду отримуємо досвід і свій перший рівень.

Моя ЗОВСІМ інша робота

Після динамічної битви з Фіском нам показують звичайне життя Пітера Паркера. Він працює у лабораторії. Переодягаємося в лабораторний халат і приступаємо до роботи. Відключаємо апарат. Поки що йде діалог можна оглянути лабораторію.

Щоб відремонтувати протез проходимо три міні-ігри. Чиним: ланцюг сервоприводу, контроль силової напруги та підключаємо сервомотор. Використовуємо компоненти ланцюга для з'єднання ланцюга.




Тепер аналізуємо речовину. Для цього переносимо фрагменти праворуч так, щоб вони збігалися з потрібними, розташованими в центрі екрана. На цьому завдання закінчується, але з'являться нові головоломки. Вирушаємо з будівлі та отримуємо в нагороду досвід.


На варті світу

Після виходу з лабораторії говоримо з Юрі Ватанабе та вирушаємо на дах поліцейської дільниці. Вона попросить відремонтувати охоронні вишки Oscorp. Для цього потрібно пройти міні-гру, повертаючи стіки на геймпаді. Вишка, що працює, показує всі цікаві місця на карті в радіусі своєї дії.

Вирушаємо зупинити злочин. Зстрибуємо зверху та обережно нападаємо, противник озброєний. Щоб розібратися зі озброєним ворогом - заходимо йому за спину, або стріляємо павутинням, або приголомшуємо кинутим предметом. Надалі з'являться покращення, що полегшують битви з такими ворогами.

За проходження завдання отримуємо очко злочинів, вони потрібні на покращення екіпірування та купівлю нових костюмів.

Далі вирушаємо розбиратися із ще однією групою бандитів неподалік. Бандити взяли до заручників дівчину. Щоб її звільнити, проходимо маленьку QTE-сценку (за обмежений час потрібно прицілитися і роззброїти противника). Тут же з'являться нові вороги - знаємося з ними так само, як і з Фіском.

Вирушаємо до наступної вежі в Чайна-тауні. Після того як ми її полагодимо на карті з'являться нові активності. Можна знайти рюкзак Паркера (всього їх 55) та отримати жетон, який використовується для прокачування.

Далі вирушаємо на пограбування ювелірної крамниці. Розправляємось з бандитами і йдемо до третьої вежі, щоб відремонтувати. За виконання завдання отримуємо досвід та вирушаємо ремонтувати «дірявий» костюм Людини-Павука.

Старе та нове

Вирушаємо до лабораторії лагодити костюм. Дивимося кат-сцену та робимо новий костюм. За виконання завдання отримуємо небагато досвіду. Далі можна буде робити вибір костюма та спеціального прийому. Костюми можна модифікувати, на це також витрачаються жетони.

Схованка Фіска

Говоримо з Юрі і вирушаємо перевіряти будівлю, що будується. На будівництві повно бандитів. Добре, що перед завданням ми отримаємо новий гаджет – ударну павутину. Перемикати гаджети можна за допомогою кнопки L1. Надалі гаджети також можна покращувати за жетони.

Ударне павутиння використовуємо так, щоб приліплювати противників павутинням до стіни. Зачищаємо будівництво від бандитів. Якщо виконати додаткові цілі завдання, отримаємо жетони. Якщо не вийшло з першого разу, то схованку Фіска можна буде перепройти заново, щоб покращити результат. За виконання завдання отримуємо досвід та місцезнаходження таких схованок на карті.

Визначні пам'ятки

Чергове навчання додаткових активностей. Вирушаємо фотографувати Емпайр-стейт-білдінг. Дістаємо фотоапарат, натиснувши «вгору на хрестовині». Ловимо у кадрі будівлю (L2) і фотографуємо, натиснувши "R1". Після цього на карті з'являться решта (50) пам'яток (там, де працюють вежі). За їхнє фотографування отримуємо жетони. Нагороду отримуємо трохи досвіду.

Дуже гарна подруга

Після другого дзвінка Мартіна Лі вирушаємо до притулку для безпритульних. Спілкуємось із людьми у залі та йдемо на кухню, щоб поговорити з Мартіном. У цю локацію можна буде повертатися будь-коли. За виконання завдання отримуємо небагато досвіду.

Експонати руками не чіпати

Вирушаємо перевіряти інформацію про зло. Менеджер залу у заручниках. Повзем по вентиляції до ґрат і спускаємося на балку. Противників, які встають прямо під павука, можна підвісити на балку за допомогою павутиння (кнопка квадрат).

Забираємось у вентиляцію з іншого боку зали. Розправляємось із ще одним противником. До наступного ворога підходимо ззаду та нокаутуємо. По вентиляції потрапляємо до складу.

Щоб розділити пару бандитів – стріляємо в коробку павутинням. Потім вирубуємо їх по одному. На стіні знаходимо фотоапарат Мері Джейн Вотсон. Тут же з'являється вона і розповідає, що сталося.

Граємо за Ем-Джей. Слідуємо за працівницею, оглядаємо стенди та фотографуємо. Помічаємо статую у кабінеті. Поки працівниця розмовляє по телефону тихенько прокрадається в цей кабінет. Ідемо, коли вона дивиться в інший бік, ховаючись за стійки з експонатами.

У кабінеті оглядаємо статую. Помічаємо фото на столі та встановлюємо руки статуї у таке саме положення. Вкладаємо в руку спеціальний предмет. Наприкінці Ем-Джей розповість про теку, яку шукають супротивники.


Перемикаємось на Павука і розправляємося з ворогами. Можна проходити стелсом чи битися з усіма. Ходімо тихо. Піднімаємось на стелю та йдемо до іншої зали, спускаємось на балку. Розправляємось із бандитами у залі. Пару біля входу спочатку поділяємо.

У великій залі буде ще кілька лиходіїв. Використовуємо павутину на одного та знешкоджуємо другого. У залі ще буде противник.

Тепер доведеться побитися, бо Ем-Джей виявили. Обережно, у демонів є аура, що завдає шкоди. Розправившись з ворогами, забираємо маску і йдемо. Наприкінці отримуємо досвід та повідомлення від Юрі.

Шокуюче повернення

Вирушаємо шукати Шокера. Наздоганяємо його і наносимо удар павутинням, натиснувши трикутник. При стрибках на павутинні намагаємось тримати швидкість і не набирати висоту. Вистачаємо його, але він виривається і тікає. Цього разу він відстрілюватиметься, а ми – відвертатимемося. Наздоганяємо його і приклеюємо до стіни павутиною. Нагороду отримуємо досвід.

Маска

Вирушаємо до Мартіна Лі, щоб поговорити про маску. Його кабінет знаходиться на другому поверсі. Інформації ми отримаємо дуже мало. Нагороду отримуємо досвід.

Незабутній день

Пітер дістається лабораторії, де дізнається, що втратив роботу. Норман Осборн забрав все обладнання та грант. Нагороду отримуємо досвід.

Улюблений проект Гаррі

Настав час згадати про проект Гаррі Осборна – наукові станції. Вирушаємо до найближчої та активуємо інтерфейс. Далі збираємо зразки забруднення повітря, необхідних аналізу. Застрибуємо у хмари диму (відзначені на карті) та збираємо дані.

Винні у цьому машини та зламана труба. Знаходимо потрібні об'єкти та фотографуємо. В нагороду отримуємо досвід та спеціальні наукові жетони. На карті з'являться нові станції.

Фінансовий шок

Після того, як ми розберемося зі смогом, зв'яжеться з нами Юрі. Шокер втік і намагається пограбувати банк. Вирушаємо туди.

Бос: Шокер

Битва із Шокером проходить у кілька етапів. Щоб не потрапити під постріли ворога - розгойдуємося на павутині або швидко повертаємось. Нам потрібно шпурнути в Шокера камінь, підтягнутися до нього та завдати ударів.

Після кількох атак у нього буде невеликий відпочинок. У цей момент і слід кидати камінь. Повторюємо кілька разів. Якщо на першому етапі простіше було відвертатися, то зараз найкращий час для розгойдування на павутинні. Б'ємо боса ззаду, коли він робить хвилю по землі.

На третьому етапі битви слід зламати колони. Як тільки він зупиняється ламаємо колону. У такий спосіб скидаємо на нього величезну конструкцію. Нагороду за виконання завдання отримуємо досвід.

Заплутаний клубок

Вирушаємо на верф. Тут повно бандитів. Спочатку обходимо збоку і знаємося зі снайперами. Далі можна або продовжити приховане проходження або зістрибнути вниз і розібратися з усіма вручну.

Снайпера всього 4: на даху маленької будівлі попереду, на даху вище за ним, праворуч від початкової точки (біля нього стоїть звичайний бандит - спершу знаємося з ним) і на вишці (його залишаємо наостанок). Якщо підходимо до противників ззаду, то в жодному разі не зачіпаємо коробки, інакше вони почують і піднімуть на сполох.

Добиваємо бандитів і знайомимося з поліцейським - Джефферсоном Девісом. Обходимо будівлю ззаду і забираємось у вентиляцію.

Усередині будуть замкнені двері, щоб їх відкрити використовуємо нову електропавутину, створену за допомогою електрошокера поліцейського.


Ідемо за поліцейським до підозрілої скриньки. Знаходимо щиток від дверей контейнера на другому поверсі, стріляємо павутинням.

Ще один такий контейнер знаходиться на другому поверсі. Щоб допомогти поліцейському потрапити на другий поверх, потрібно знайти під стелею величезне колесо від механізму.

Щиток від другої схованки прикритий великим вентилятором. Чекаємо на момент і стріляємо павутинням. Виявляється, щиток тут не один. Другий знаходиться за ліфтом. Щоб дістатися до нього, потрібно підняти ліфт.

Спускаємось у підвал і йдемо коридором. Де-не-де доведеться повзти по стелі. Знаходимо вже пустий склад зброї. Оглядаємо приміщення та виходимо на вулицю. Разом із офіцером намагаємось зупинити вантажівки демонів.

Розбираємось з кількома групами ворогів і кидаємося в погоню за вантажівкою. Не відстаємо і ухиляємося від ракет. Зстрибуємо на дах і знаємося з демонами. Доведеться перебратися на потрібну сторону вантажівки і натиснути «квадрат», щоб позбавитися супротивника.

Після кат-сцени витягуємо вантажівку. А поліцейський вчасно з'являється, щоб урятувати Людину-Павука. Нагороду за завдання отримуємо досвід.



Дім милий дім

Переносимося до квартири Пітера. Для швидкого переміщення у грі використовується метро, ​​де Паркер їде з іншими мешканцями міста. Речі Пітера викинули із квартири за несплату. Знайти свою флешку він намагається у найближчому сміттєвому баку, але там її немає.

Поговоривши з диспетчером вирушаємо до гаража. Знаходимо вентиляційну шахту, забираємось усередину та оглядаємо машину.





Тут же використовуємо її на бандитах. Пітер не знає, куди йому вирушити, щоб переночувати. До Ем-Джей йти він не захоче через її роботу. Нагороду за завдання отримуємо досвід.

Загадка

Після дзвінка таємничої дівчини вирушаємо за вказівником. На даху знаходимо камеру та послання. Нам потрібно знайти фігурку кішки, вона знаходиться у прочинених дверях. ми вказали у окремому гайді. Отримуємо трохи досвіду за завдання та місцезнаходження випробувань Кішки на карті.


Пошук ночівлі

Пітер вирушає до тітки Мей, щоб переночувати в неї на роботі. Слухаємо дивний діалог із Мартіном Лі та отримуємо трохи досвіду за завдання.

Солома та верблюд

За наведенням поліцейського вирушаємо на будівництво Фіска. Демони вже захопили будівництво. Обережно зачищаємо поверх від супротивників, не привертаючи до себе уваги. Знаходимо будівельника, оточеного демонами. Розбираємось з ними і говоримо з Фіском по телефону.

На карті з'явиться кілька груп працівників Фіска - нам доведеться захистити їх від демонів. Після того, як ми частково з ними розберемося, прилетить вертоліт.

Розбираємось з останніми ворогами нагорі. Пізніше з вертольота прилетить великий противник. Він вміє завдавати шкоди області. Можна встигнути розібратися з ним до приходу звичайних ворогів.

Піднімаємось ще вище, рятуємо останніх і говоримо з Фіском. Він відправляє на дах. Після кат-сцени потрібно швидко "ловити" будівельний кран. Швидко натискаємо на вказані кнопки. Якщо не встигнути натиснути, доведеться починати спочатку.

Після крана перемикаємося на вертоліт - женемося за ним, доки не з'явиться можливість застрибнути на контейнер. З контейнера ми потрапляємо до будівлі і біжимо коридором.

Стрибаємо у вертоліт і розкидаємо ворогів у різні боки. Далі нам потрібно зламати двигуни вертольота з різних боків. Робити це потрібно коли противник буде знерухомлений. Проходимо QTE-сцену, щоб «зловити» вертоліт у павутиння. Нагороду за завдання отримуємо досвід.


І нагорода вручається...

Вирушаємо на церемонію нагородження офіцера Джефферсона Девіса. Слухаємо промову Нормана Осборна. Дивимося кат-сцену.


Тепер ми граємо за Майлза Моралеса. Ідемо вулицею, щоб знайти його маму. Ідемо далі, перестрибуємо через перешкоди та проповзаємо через машину. Допомагаємо рятувальнику підняти залізну конструкцію та витягнути матір Майлза.


Далі вирушаємо шукати батька. Тут утворюється група демонів. Акуратно обходимо ворогів, перебігаючи за укриттями. Бігти потрібно коли вони відвертаються. Періодично доведеться забиратися на різні перешкоди.

Доходимо до потрібного місця, але Майлза помічають демони. Але Мартін Лі збереже йому життя. Наприкінці отримуємо досвід виконання завдання.

Подвійне призначення

За наведенням Ем-Джей вирушаємо до центру переробки відходів. Розправляємось з бандитами на вході. Троє будуть на початку та ще трохи далі. Можна пройти потай. Бандитів, які говорять між собою, спершу розділяємо. Пробираємось до входу.

Щоб потрапити в будівлю, доведеться знайти всі чотири щитки і перевантажити їх за допомогою електропавутини. Вони знаходяться: під стрічкою (спочатку знімаємо кришку), на стовпі, за ящиками та біля вантажівки.

Усередині пробираємось по вентиляції та знаходимо офіс. Оглядаємо всі інтерактивні об'єкти. Вивчаємо картку на столі. Вирушаємо за вказівником до іншого офісу.





На місці отримуємо новий гаджет – «міну-пастку». Перевіряємо її на зазначеному противнику. Поруч є ще кілька бандитів. Можна використовувати пастки або розібратися вручну.


На наступній частині двору буде велика група ворогів. Або чіпляємо їх по одному, або спускаємося вниз. Але починати краще зі снайперів.

Ломаємо двері та заходимо всередину. По карті на стіні дізнаємося про місцезнаходження складів демонів. Вивчаємо планшет та чек на столі.


Виходимо. Настигла нова партія ворогів. З'явилися нові батогами. Проти них використовуємо різні предмети.

Після бою знайомимося із Срібним Соболем, яку найняв Норман Озборн для захисту. Нагороду за завдання отримуємо досвід.


Таємні плани

Вирушаємо до центру П.І.Р. і говоримо з Мей. Можна допомогти їй та прибрати сміття. Вирушаємо до кабінету Мартіна Лі. Потрапити до нього можна через люк у стелі. Щоб відкрити прохід використовуємо електропавутиння.


У кабінеті вивчаємо усі інтерактивні об'єкти. У журналі знаходимо ключ, а на фотографії дізнаємось про вівтар. На вівтарі знаходиться головоломка із різнокольоровими колами. Нам необхідно повторити знак Інь та Янь із фотографії.




Крутимо лівий важіль, перемістивши середнє коло із чорною серцевиною в нижню частину. Крутимо правий важіль, перемістивши середнє коло із чорною серцевиною у верхню частину. Крутимо чорно-білий важіль, щоб отримати символ Інь та Янь.



Заходимо до таємної кімнати. Оглядаємо зброю, диктофон, уривки газет і ту саму папку.

Після спрацьовування пастки стріляємо в пару щитків (біля столу та біля входу) і виходимо з кімнати. Далі відсуваємо перешкоду та виходимо в коридор. Зустрічаємо Мартіна та Мей. На виході з будівлі будуть супротивники. Говоримо з Ем-Джею та отримуємо досвід за завдання.



Новий етап

Вирушаємо до лабораторії до Отто. Він знайшов гроші на лабораторію та продовжує експерименти. Оглядаємо лабораторію та говоримо з начальником.



Підходимо до прототипу протезу та розгадуємо головоломки. Виставляємо необхідні блоки, щоб з'єднати ланцюг. Дізнаємось історію співпраці Нормана та Отто. Нагороду отримуємо досвід.

Побачення за вечерею

Вирушаємо додому до Мері Джейн на вечерю. Управління переключається на Ем-Джей. Вона знаходиться в автосалоні та стежить за бандитами. Нам потрібно обійти всю залу та потрапити до офісу.




Нічого складного тут нема. Просто йдемо своєрідним «коридором», а якщо на шляху виникають вороги, то скидаємо коробки, щоб привернути їхню увагу. Противник піде з того боку, куди ви зіштовхнули шухляду.

Підходимо до кабінету та слухаємо розмову. Далі йдемо до пари бандитів. Головне – не наступити на уламки скла на підлозі, бандити одразу зреагують. Також потрібно оминати ящики. Доходимо до жовтого генератора. Смикаємо за ручку, щоб вирубати світло. Поки охоронці перевіряють шум, проходимо вперед. Проходимо вантажівки.

Далі йдемо за охоронцем, але не дуже близько. Доходимо до скла і ховаємося за бочки. Дивимося кат-сцену. Знайомимось із Надгробком. Обходимо бочки, штовхаємо ящик та забігаємо в офіс. Оглядаємо та фотографуємо інтерактивні об'єкти. Потім Ем-Джей залишить будинок.


Повертаємось до Пітера. Доведеться швидко вирушати на наступне завдання. Отримуємо досвід у нагороду.


Вгору за течією...

Вирушаємо на злам квартири фінансового директора "Озкорп". Демони намагаються з'ясувати подробиці про проект Нормана Озборна під назвою «Дихання диявола».

Розправляємось з демонами перед будівлею. Через гараж заходимо усередину. Нам доведеться розібратися з демонами на двох поверхах паркування.



Після бою забираємось у шахту ліфта і піднімаємося нагору. Нам потрібно потрапити у вентиляцію у верхній частині. З відчинених дверейз'являтимуться демони - знаємося з ними. Ухиляємося від ліфтів, що спускаються вниз.


У другій частині шахти демони стрілятимуть з іншого боку. Повертаємось і піднімаємося до люка. У третій частині шахти демони кидатимуть у вас бомби. Доведеться повертатися і бігти нагору.



Потрапляємо до просторого приміщення з парою поверхів. Тут простіше розібратися з ними стелсом, використовуючи павутинні удари та нокаути. Трохи згодом на другому поверсі з'явиться ще одна група демонів. Усуваємо їх по одному.

Намагаємося відкрити двері до офісу та знайомимося з новими видами ворогів. Це демон, озброєний мечем. Він уміє ухилятися від атак і блокувати гаджети. Після нього з'явиться ще один гурт.

Говоримо зі Стендішем у кабінеті. З розмови дізнаємося про професора Айзека Ділані. З'являється гелікоптер і доводиться швидко рятуватися. Летимо шахтою ліфта, відштовхуємо уламки і рятуємо Стендіша. Отримуємо досвід за завдання та вирушаємо шукати доктора Ділані.


Що в коробці?

На прохання Юрі вирушаємо оглядати підозрілу коробку. Це ще одне навчання додаткових активностей у відкритому світі. Нам потрібно якнайшвидше знешкодити три бомби. За проходження завдання Людина-Павук отримує очки та рейтинг: бронза, срібло чи золото. Також одержуємо спеціальні жетони. Щоб знешкодити бомбу, затискаємо L1 + R1. Потім розстрілюємо бомбу павутинням.


Знову в школу

Вирушаємо шукати лікаря Ділані на костюмовану вечірку. Ем-Джей надішле фото трьох учених, одягнених у костюм Стерв'ятника, Ящера та Містеріо, один із яких і є доктором Ділані.

Проходимо коридор і знаходимо першого вченого, він одягнений у костюм Містеріо. Наздоганяємо його у лабіринті. Наступна мета – Стерв'ятник, що розкидає цукерки з даху будівлі. Забираємось нагору по конструкції. Не можна ж використовувати павутиння у натовпі. Це не лікар Ділані.





Потрібний нам учений у костюмі Ящера танцює на дискотеці. Біжимо до нього. На шляху зустрічаємо «Носорога». Поки ми розбиралися з ним, демони відвели Ділані до будівлі.

Забираємось на другий поверх будівлі. Забираємось у вікно і знаємося з демонами в залі. Спершу атакуємо озброєних вогнепальною зброєю ворогів, а потім озброєних батогами.

Пробираємось через вентиляцію та перевантажуємо щиток електропавутиною. Попередньо можна вирубати кількох противників нокаутами, а потім спуститися і добити тих, що залишилися. Вибираємось через вікно і повземо вниз. Слідуємо за лікарем та демонами. Через вентиляцію над вікном забираємось усередину.


Після кат-сцени знаємося зі стрілками в залі. Краще розібратися з ними якнайшвидше, до появи наступної партії. Вибігаємо надвір. Розбираємось із гостями вечірки, «наверненими» Містером Негативом (Мартіном Лі). У нас є наступна мета та досвід за виконання завдання.


Павучий злом

Вирушаємо до Озкорпу, щоб дізнатися, де розташована підпільна лабораторія. Нам потрібно піднятися по вежі, слідуючи за проводом та відключаючи вузли системи безпеки.



За відключення кожного вузла «соболя» посилюватимуть захист. Нікого вбивати не треба. Просто ухиляємося від лазерних променів і повземо вище. Після наступного вузла у вас почнуть світити ще й прожектори дронів.



Після третього вузла з'явиться ще гелікоптер. Останній щиток знаходиться у букві «О», у назві Озкорпу. Відключивши всі вузли знаходимо вхід у вентиляцію. Дорогою підслуховуємо розмову Озборна.




Вивчаємо матеріали в кабінеті та на комп'ютері. Єдиний зразок речовини залишився у Моргана Майклза.

Без запрошення

Перемикаємося на Мері Джейн, яка проникла в базу «соболів», що добре охороняється, в центральному парку, де найманці тримають Чарльза Стендіша.


Пітер дав Ем-Джей спеціальні пристрої, які відволікають ворогів. Активно використовуємо їх у цій місії. Підходимо до ящиків та відволікаємо гаджетом першого охоронця.

Біжимо до входу до табору. Ідемо ліворуч до сходів. Відволікаємо охорону, щоб піднятися нагору. Робимо фото жертв, що продемонстровано на екрані.





Піднімаємося сходами. Першого охоронця відволікаємо ящиком з інструментами, а другого кидком гаджета. Спускаємося нижче та робимо фото екрану. Ховаємось за труби. Пройти до головного намету можна двома способами: праворуч чи ліворуч. Вибираємо будь-який, відволікаємо охорону за допомогою генератора або скриньки з інструментами.







Відволікаємо охорону біля входу та заходимо всередину. Стендіш розповість про Майклза.

Міцні зв'язки

Вирушаємо до лабораторії до Отто. Знову вирішуємо три головоломки. Говоримо з Отто та оглядаємо його офіс, можна побачити багато цікавих предметів.








Перший день

Вирушаємо до притулку, щоб зустріти Майлза. Відбиваємо його від бандитів та даємо перший урок.


Переходимо на Майлза і йдемо до притулку. По дорозі пробуємо використовувати додаток для злому. Доходимо до «соболи», щоб пройти далі зламуємо дрон.


Попереду будуть картонні коробки, їх краще не зачіпати, бо охоронці помітять. Сад можна пройти будівельними лісами праворуч або двором ліворуч.


Поліземо лісами. Зламуємо дрон, потім машину, щоб відволікти солдатів унизу. Стрибаємо вниз і забираємось по мішках.

Обходимо першого охоронця праворуч чи ліворуч. Зламуємо машину та проходимо далі. Обходимо уламки на землі. Стрибаємо на мішки та зустрічаємо Пітера у притулку. Ходимо притулком і допомагаємо людям. Після чого вже за Пітера вирушаємо шукати Майклза.


Конфлікт інтересів

Прибуваємо на місце і починається гонитва за БТРом. Рухаємось за машиною, ухиляючись від залпів гранатомета.


Застрибуємо на дах і розправляємось із гранатометником. Використовуємо гаджети, щоб зіштовхувати ворогів із даху.

На другому етапі з'являться "машини супроводу". Стрибаємо на них, викидаємо пасажирів із машин і повертаємось на БТР. Тут уже чекатиме ще один гранатометник.

Тепер прямуємо до кабіни. Ухиляємося від пострілів і починаємо бійку. З-під БТРа вибираємося якнайшвидше, натиснувши спеціальні кнопки. Повертаємося до Мартіна і потрапляємо до «кошмару».



Переслідуємо Лі, поки він не запропонує одягнути демонічну маску. Вистачаємо маску і жбурляємо в Лі. Починається бій, під час якого він закликатиме тіні. Вони хоч і вбиваються з одного удару, але можуть завдати незручностей.

Ухиляємося від енергетичних хвиль. Спочатку знаємося з ворогами з мечами. Постійно намагаємося підібратися до Негативу та вдарити його.

Потім він покличе величезну демонічну маску. Ухиляємося від снарядів, які летять із маски. А ще краще жбурляємо їх назад. Коли з'являться противники з батогами – перемикаємось на них. Продовжуємо атакувати маску.

Повертаємось у реальність і зупиняємо машину. На місці будуть лише доктор Майклз та голова «Соболя». Вони швидко вирушать до Озборна.


Той, що втік

В Пекельні кухні поліція знайшла чорну машину. Нічого цікавого в ній немає, тому Пітер намагатиметься зв'язатися з Ем-Джею, яка не відповість.

Перемикаємось на дівчину та оглядаємо центральний вокзал. У залі повно здобутків Озкорп.

У результаті знаходимо пристрій із червоною речовиною. Як тільки ми його знайдемо - Лі з'явиться зі своїми демонами і захопить вокзал.


Відразу з'явиться Пітер. Повідомляємо йому про дрони та вентиляцію. Ем-Джей доведеться пробратися та стягнути планшет, який керує дронами.



Її помітять та відведуть в інше місце. Ідемо вперед і знаємося з першим охоронцем за допомогою Людини-Павука. Перестрибуємо через огорожу та обходимо охорону на першому поверсі. Попереду будуть дрони.



Перед великими екранами буде кілька супротивників. Поділяємо їх. Потім зачищаємо ліву сторону, тут буде кілька охоронців. Ідемо на правий бік. Розбираємось з парою ворогів і йдемо до клумби.


Відволікаємо пару супротивників, нейтралізуємо їх і підбираємось до бомби. Після появи Лі роняємо великий екран. Мартін увімкне бомбу.

Поки що всі демони намагаються знайти Павука Ем-Джей зможе підібратися до бомби. На знешкодження бомби є кілька хвилин. Повертаємо її задньою стороною. Знаходимо чотири різнокольорові дроти.

Обертаємо бомбу, стежимо за проводом і відключаємо живлення. Відключаємо перший і третій дроти зверху. Таймер скинеться на 30 секунд. Потім відключаємо другий та четвертий.


Тепер треба врятувати заручників. Для цього переключаємось на Людину-Павука. Нейтралізуємо якнайбільше ворогів. Стрибаємо по балках під стелею і чіпляємо противників до них за допомогою павутиння. Після головної зали зачищаємо східне крило.

Як тільки набереться необхідне число нейтралізованих демонів Ем-Джей почне евакуацію. Добиваємо ворогів, щоб заручники змогли піти. Далі з боків з'являться гранатометники, перемикаємося на них.

З'явиться ще одна хвиля демонів із боку перону. Вирушаємо туди ловити Містера Негатіва. Застрибуємо у поїзд.

Бос: Містер Негатив

Бій із босом проходить у вагоні. Нам потрібно атакувати Лі та ухилятися від його демонічних атак. Час для увороту визначаємо по павучому чуття. Можна обстріляти Павутиною і завдати удару.


Наступного етапу з'являться демони. Чи забере у них енергію і почне атакувати лише далекобійними ударами. Стрибаємо убік від вертикальної атаки і на стелю від горизонтальної. Атакуємо його, коли він робить перерву між атаками.

Продовжуємо атаки поки не опинимося в іншому поїзді. Тепер Лі чергує свої атаки. Атакуємо його, коли він заряджає свої атаки (коли з'являється "трикутник"). Під час QTE-сцени потрібно натискаємо «квадрат». Зупинити поїзд як у кіно у Пітера не вийде, тож він підніме рейки. Чи відправляємо у в'язницю і отримуємо досвід.

Прорив

Вирушаємо до лабораторії до Отто. Він попрацював над протезами та вже приміряє їх. Проходимо кілька головоломок.




Отто не повірить Пітеру, що з його витвором виникнуть проблеми. Він вимкне протези, але як Пітер піде - включить їх знову.

Відображення

Пітер вирушає до притулку, щоб поговорити з Мей. Дивимося кат-сцену та вирушаємо рятувати місто.

З вогню…

На місці знаходимо тіла та порожній контейнер. Юрі повідомить, що у в'язниці почалися заворушення і нам доведеться рвонути туди.


Розправляємось із першою групою ув'язнених. Далі вирушаємо до збройової, починаємо з гранатометників. Тут буде багато ворогів.

Допомагаємо поліцейському у машині. Потім вирушаємо до вежі поряд. Потрібно приділити увагу снайперам. Намагаємося зупинити викрадення вертольота.


З'являється Електро та випускає ув'язнених. Нам доведеться втихомирити великий натовп ув'язнених.

Піднімаємося сходами і намагаємося відчинити двері. Тут і почнуть з'являтися решта «друзів» Павука. Спершу зустрічаємо Носорога, а трохи далі – Скорпіона.



Розбираємось із ще однією групою ув'язнених і починаємо гонитву за Електро. Не піднімаємося дуже високо, просто переслідуємо лиходія. Як тільки ми його наздоженемо, з'явиться Стерв'ятник.


Знову кидаємося в погоню за Електро, але цього разу він стрілятиме у вас. Натискаємо «коло», щоб ухилитися.

Ловимо його в районі навантаження, а потім біжимо по стіні, ухиляючись від електричних розрядів. Зустрічаємо на даху усю групу лиходіїв гри. Отто розпорошує речовину у центрі міста.


...та в пламені

Тепер і найманці Соболя полюють на Людину-Павука. Юрі повідомить, що Електро та Носоріг громять відділення поліції. Не важливо до якого лиходія вирушити спершу. Вирушаємо до одного з них, пересуватись доведеться швидко, бо майже на всіх дахах будуть вороги з вогнепальною зброєю.

Дорогою говоримо з Мей, якій потрібна допомога. Спершу йдемо до Носорога. Нам потрібно розібратися із противниками на кількох ділянках. Тут будуть і супротивники з вогнестрілом та з батогами.

Зачищаємо три ділянки землі і піднімаємося вище. На дахах засіли гранатометники. Як тільки розберемося з першою групою з'являться «Соболя», що літають. Використовуємо проти них павутину. Підбираємось до них, натиснувши «трикутник». Зачищаємо ще кілька дахів.

Тепер йдемо розбиратися з Електро. Спочатку нам потрібно знищити всі трансформатори, які дають йому енергію. Три знаходяться на дахах, один літає під гелікоптером і один знаходиться на землі. Їх добре охороняють, тож краще розстрілювати їх здалеку.

Після цього до поліцейської дільниці під'їдуть ще демони. Розбираємось з ними і «летимо» до притулку. Павук встигне врятувати всіх в останній момент. Майлз та Ем-Джей допоможуть з пошуками, поки Павук відпочиває.

По сліду

Вирушаємо на Таймс-Сквер, щоб знайти сліди речовини «Дихання диявола». Говоримо з офіцером і оглядаємо транспарант з зворотного боку. Аналізуємо речовину.



Тепер слід відстежити слід речовини. Вибираємо правий варіант і забираємось на дах хмарочоса поряд. Знаходимо люк і потрапляємо усередину. Стріляємо павутиною в щиток, щоб увімкнути світло.




Оглядаємо основу Отто, тут дуже багато цікавих предметів.








Наприкінці оглядаємо мапу міста. Включаємо ультрафіолетову лампу та вимикаємо світло. Щиток знаходиться над столом Стерв'ятника. Оглядаємо карту та всі позначки на ній.



Ідемо назад і знаходимо ящик із написом Ікар. Це пастка, яку підготував Отто. Людина-павук врятується, але потрапить у лапи стерв'ятника.

Боси: Електро та Стерв'ятник

Потрапляємо на електростанцію, де спочатку доведеться відбиватися від електро. В основному він зависатиме в повітрі та стрілятиме електрикою. Стріляємо в нього павутинням після атак. Натискаємо «трикутник» і наносимо кілька ударів.

На наступному етапі продовжуємо ухилятися від блискавок і починаємо ламати трансформатори. Поки Електро «відпочиватиме» займаємось Стерв'ятником.

Нам потрібно успішно ухилятися від його атак і натискати трикутник, перебуваючи у нього за спиною. Після цього він почне літати по локації та обстрілювати Павука. Якщо ви вивчили спеціальне вміння, його снаряди можна відправляти назад, натиснувши «L1 + R1». Але простіше розстрілювати його павутинням та бити.

На заключному етапі нам доведеться протистояти одразу двом супротивникам. Атакуємо того, хто трапляється під руку та ламаємо трансформатор. У результаті почнеться кат-сцена, в якій доведеться швидко відкинути у ворога шмат труби. Ухиляємось від Стерв'ятника, натиснувши «коло». Перемігши пару лиходіїв Павук трохи відпочине.

Отруйні вулиці

Наступна мета Людини-Павука – Скорпіон. Вирушаємо до центрального парку та потрапляємо в засідку. Скорпіон відправить Пітера отрутою зі свого хвоста. Забираємось на дах будівлі та вивчаємо речовину.



Вирушаємо за першим компонентом протиотрути в оранжерею місцевого університету. Торкатися отрути внизу не можна, тому постійно тримаємось у повітрі чи на будинках.

Заходимо в оранжерею і потрапляємо в «кошмар», де женемося за Отто.


Отримуємо інгредієнт та вирушаємо за другим на наукову станцію Гаррі Озборна. Тепер із «моря отрути» стирчать хвости Скорпіона. Натискаємо «коло», щоб уникнути їх атак.

Spider-Man: Shattered Dimensions – це відповідь Activision на Batman: Arkham Asylum, в яку вкладено чимало грошей та сил. Чергова історія про пригоди невтомного Пітера Паркера охоплює відразу чотири виміри, знайомить героя з армадою колоритних лиходіїв і щосили прагне наблизитися до похмурої величі пригод Брюса Уейна.

Четверо з скриньки

Ракурси камери часто повторюють розкадрування у коміксах.

Людина-павук як жоден інший герой коміксів близький до ігрової аудиторії. Пітер Паркер не мільйонер, не геній, не військовий і навіть не прибулець із планети Кріптон. Він звичайний хлопець, який раптово отримав несподівані можливості.

Розробники зі студії Beenox копали дуже глибоко, намагаючись максимально розкрити образ дотепного студента в його іпостасях. У нетрях архівів видавництва Marvel вони відшукали чимало цікавих родзинок, які здивують та потішать давніх шанувальників Людини-павука.

На самому початку своєї епічної пригоди Пітер намагається зупинити Містеріо. Той викрав могутню стародавню табличку, що дарує владу над усім сущим, але реліквію випадково розбивають на частини. А разом з нею на шматки розлітається і сама світобудова, і тепер уламки артефакту доведеться збирати в різних вимірах, вибиваючи їх з численних ворогів Людини-Павука.

За безглуздою сюжетною зав'язкою криється вельми незвичайна історія, яка знайомить гравця відразу з чотирма всесвітами, в яких колись фігурував герой. Вся сіль Spider-Man: Shattered Dimensions полягає у контрасті між представленими світами.

Але, на жаль, віддавши багато сил на створення декорацій, розробники якось забули про ігровий процес і почали ліпити прісний та монотонний бойовик. Всесвіти відрізняються переважно зовні, тоді як події, які здійснюються головним героєм, мало змінюються. І в Amazing Spider-Man, і в Ultimate Spider-Man і навіть у футуристичному Spider-Man 2099 на нас чекають одні й ті самі стрибки та рукопашні бої.

Єдиним відхиленням від стандарту став похмурий світ Spider-Man Noir. Під час подорожей темними закутками мегаполісу 1930-х років гра перефарбовується в чорно-білу гаму, змушуючи згадати Saboteur. Герой, який ще кілька хвилин тому браво розмахував кулаками, змушений ховатись у тіні від озброєних супротивників та вмирати від парочки тумаків.

Бій з тінню

Бої в Shattered Dimensions дуже видовищні. Автори постаралися передати у своїй грі естетику коміксів, підібравши максимально вдалі ракурси. Арсенал у Павука такий, що йому позаздрять і Данте з Devil May Cry, і Війна з Darksiders. Пітер використовує як кулаки і п'яти, а й різні спеціальні здібності. Особлива роль, природно, відведена павутинню. З цього матеріалу герой може створювати практично будь-що - від великої кувалди до липкої пастки.

На замітку: костюм симбіота дає Павуку нібито й інші можливості, але вони здебільшого повторюють функції павутиння з інших всесвітів.

Явним запозиченням з Batman: Arkham Asylum виглядає вміння уникати удару чи пострілу. Незадовго до образливого стусану навколо голови Пітера запалюється невеликий ореол, що попереджає про небезпеку. Завдяки йому герой зможе ухилитися. І хоча здатність Павука відчувати небезпеку добре описана в коміксах та ідеально підходить для подібного бойовика, її наявність у Shattered Dimensions у якомусь сенсі зайве. Герой і без того рухається настільки стрімко і має таку кількість бойових прийомів, що йому просто нема чого ховатися від простих бандитів. Його й так ніхто наздогнати не може.

Автори вбудували в гру і ще кілька унікальних здібностей, які дають Павукові можливість уповільнити час і розкрити свій справжній потенціал костолому. У такі секунди до «дружнього сусіда» краще не потикатися зовсім.

Наслідуючи сучасні індустріальні віяння, студія Beenox не змогла втриматися від спокуси вбудувати в проект рольову систему, що дозволяє поступово вдосконалювати героя. У грі є магазин із новими прийомами (захопленнями, аперкотами, комбінаційними ударами); також дозволяється збільшувати здоров'я Павука, відкривати для нього цікаві костюми та багато чого ще. Віртуальні бали, які ви витрачаєте на ці корисні подарунки, нараховують за виконання сюжетних завдань та випробувань.

Вороги від нудьги

Сама природа можливостей Людини-Павука буквально вимагала для Shattered Dimensions великих та відкритих рівнів, якими можна вільно переміщатися. Однак розробники вирішили відмовитися від будь-яких натяків на sandbox і спорудили цілу низку абсолютно лінійних локацій. Вони настільки однакові, що навіть оригінальне оформлення не рятує. Виправдати подорож довгими рівнями з великою кількістю однакових ворогів і тривіальних головоломок може лише одна - боси.

Архізлодії Людини-павука - ось основні дійові особи цієї постановки. Саме навколо ватажків збудовані вся архітектура та стилістика Shattered Dimensions. Автори змогли ввести в оповідання таких супротивників Людини-павука, про яких більшість вітчизняних шанувальників навіть не підозрює. Наприклад, тут є Восьминіг у жіночому образі та Електро, що нагадує Доктора Манхеттена з «Хранителів». Битися з такими костюмованими злочинцями в міру цікаво та складно, але й тут студія Beenox не виявила належної фантазії. На відміну від бійок у тому ж Arkham Asylum, де кожен окремий поєдинок був поставлений за унікальним сценарієм, більшість зіткнень у Shattered Dimensions проходить практично однаково.

Втім, навіть сутички з колоритними лиходіями не можуть компенсувати повну втрату свободи користувача в Shattered Dimensions. Людині-павуку дуже тісно в рамках строгих лінійних рівнів та однотипних завдань. Часто хочеться просто політати містом, відчути рух, швидкість, відчути все те, що змушує захоплюватися цим героєм. Але не пройде й хвилини, як вас ввічливо припинять і вкажуть, від якої колони до якоїсь будівлі стрибати.

Особливо це прикро, враховуючи те, наскільки чудово гра виглядає. Технологія сel-shading ідеально підходить для створення проектів з коміксів. Графіка Shattered Dimensions вийшла яскравою, літньою, контрастною та глянсовою, наче картинка на свіжій сторінці журналу. Дуже шкода, що за такою блискучою оболонкою не залишилося місця для добре продуманого ігрового процесу.

Spider-Man: Shattered Dimensions напхана енциклопедичними даними про знаменитого героя, в ній є чимало пам'ятних моментів (чого тільки варта баталія з Пісочним Людиною!), але немає відчуття цілісного, продуманого проекту. Activision звела пам'ятник застою бойовиків від третьої особи, посиливши використання несвіжих рішень лінійною структурою рівнів. Десь у глибині можна знайти свіжі ідеї, почути голос Ніла Патріка Харріса та Стена Лі та навіть виявити парочку приємних сюрпризів. Але через загальну однотипність ігрового процесу знайти їх може не кожен.

Вміння героя

Всі як один Павуки в Spider-Man: Shattered Dimensions чудово б'ються і мають незвичайні акробатичні навички. І скрізь герою дуже знадобиться вірна павутина - саме вона використовується для перетину величезних відстаней і допомагає розправитися з набридливими противниками.

Стрибнувши в прірву і затиснувши праву кнопку миші, ви змусите героя вистрілити ниткою у бік найближчої опори і, немов справжній Тарзан, пролетіти над безоднею. На жаль, загальна структурарівнів не дозволяє вдосталь розігнатися, але часом автори балують нас цікавими гоночними заїздами, коли Павуку доводиться тікати від поїзда, що наближається, або високої приливної хвилі.

Павутина також рятує, якщо герой раптом зривається вниз. Потрібно просто вчасно натиснути на кнопку, і герой моментально вистрибне з темної ями, схопившись за рятівну ниточку. За допомогою тих же гнучких ліан Павук може здійснювати високий подвійний стрибок.

Місця, в які варто заглянути, причепивши до них павутиння, дбайливо підсвічені жовтим. Крім того, Пітер вміє повзати по стінах і стелі, щоправда, на практиці це використовується дуже рідко - адже дістатись потрібної точки стрибками набагато швидше і простіше.

Павутина до того ж активно застосовується у бою. Перетворити опонента на мумію не вдасться, але обмежити у пересуванні – скільки завгодно. Прихований герой із всесвіту нуар використовує павутину як свого роду пастку для знешкодження численних озброєних опонентів. Він в'яже противника по руках і ногах і приклеює його до підлоги, стелі або підвішує головою вгору з мосту. Виконати цей трюк можна тільки в тому випадку, коли ворог вас не бачить.

Його колега з класичного всесвіту Amazing Spider-Man вміє створювати з павутиння дві величезні важкі булави. Їх використання інтегровано прямо в рукопашну бойову систему, тому ніякі додаткові кнопки натискати не доведеться.

За допомогою павутиння Павук може виривати у опонентів зброю, а потім кидати її їм у обличчя. Шпурляти можна і просто сміття, що валяється на рівнях, - особливо це знадобиться в битвах з ватажками, де їх часом інакше й не подряпати.

Нарешті, павутина дозволяє причепитися до супротивника і моментально підібратися до нього впритул, завдавши істотних ушкоджень. Деякі вороги вміють блокувати таку атаку, але в сутичках з босами, де потрібно збити ватажка з високого постаменту, ця навичка абсолютно незамінна.

Різні іпостасі Павука мають різні надздібності, що активуються окремою клавішею. Герой зразка 2099 року вміє уповільнювати час, а костюм симбіоту тимчасово посилює його, дозволяючи одним ударом розправлятися з цілими натовпами супротивників. Великого впливу на ігровий процес це, як правило, не робить - просто додатковий спосіб якнайшвидше здолати ворогів.

Періодично у грі трапляються рукопашні бійки з виглядом від першої особи. По суті, це скриптові сценки, де ви ніяк не контролюєте дії героя, а просто повинні вчасно натискати клавіші, що з'являються на екрані, щоб ухилятися від ударів і роздавати зустрічні хуки і аперкоти. Трапляються такі бійки строго за сюжетом, іноді досить несподівано, тому завжди залишайтеся напоготові.

Баталії з босами

Крейвен (Kraven)

Вам доведеться переслідувати Крейовена за всім рівнем. Коли ви наздоженете його вперше, тактика битви буде максимально простою. Уникайте ударів та намагайтеся бити короткими комбінаціями. Пам'ятайте, що ваше павутиння на нього не діє. Іноді він намагається дістати вас шипами прямо із підлоги – потрібно застрибувати на верхні карнизи. Будьте обережні, адже Крейвен вас переслідуватиме. Коли ви позбавите його приблизно половини здоров'я, розпочнеться битва від першої особи.

Перший бій із цим красенем, схожим на чудовисько Франкенштейна, пройде у величезному приміщенні, в центрі якого стоїть лиходій і маячить стаціонарний кулемет. Необхідно постійно ховатися в тіні і обходити ворога з тилу, а потім підтягуватися до нього павутинням і починати бійку. На жаль, зробити це не так просто, адже вся кімната добре прострілюється, а вас постійно переслідує прожектор. Головне, щоб Павука не помітив сам Молотоголов, інакше все доведеться розпочинати спочатку. Виконайте операцію кілька разів, і ворог відступить.

Вдруге ви опинитеся в кімнаті з Молотоголовом і цілою купою парових машин. Бос палитиме у вас із кулемета. Підхопіть бочку і киньте її в опонента. Він перейде на величезну ракетну установку. Зробіть так, щоб снаряд потрапив до одного з парових двигунів. Машина вибухне і заповнить кімнату пором. Забирайтеся нагору і карнизом пройдіть Молотоголову за спину. Після цього знову стрибайте на нього та бийте. Коли ви проробите це тричі, він почне судомно пускати ракети на всі боки. Тут змінюється стратегія. Шпурніть у нього чергову бочку, і він ринеться на вас, таранячи все головою. Відстрибніть убік прямо біля стіни, щоб ворог стукнувся головою об камінь. Натискайте на кнопку, що висвітилася, і сходіться з антигероєм в рукопашній сутичці.

Хобгоблін (Hobgoblin)

На початку місії ви зустрічаєтеся з супротивником у повітрі. Тут все просто - потрібно кілька разів наздогнати Хобгобліна, що летить на глайдері, і як слід врізати йому по морді. Уникайте зустрічного транспорту та інших перешкод.

Друга зустріч із Хобгобліном виявиться більш напруженою. Спочатку потрібно розібратися з поліцейськими, потім можна братися і за ватажка. Вдарити його безпосередньо не вдасться. Потрібно чекати, поки чудовисько не кине у вас бомбу - її потрібно перехопити павутинням і жбурнути назад. Повторюйте цю операцію кілька разів, доки ворог не відступить.

Втретє ви знову переслідуєте боса у повітрі. Наздоганяйте його і лупіть щосили і незабаром ви опинитеся в тунелі. Уникайте зіткнення з предметами і продовжуйте летіти за Хобгобліном, доки не почнеться заставка. Після невеликого ліричного відступу ворог атакує вас разом із безліччю поплічників. Спочатку позбавтеся помічників, шарахаючись від бомб. Коли поле бою розчиститься, зверніть увагу на ватажка. Перехоплюйте його бомби павутиною і жбурляйте їх йому в обличчя.

Остання сутичка з Хобгобліном ускладнюється тим, що він уже використав уламок таблички і став у кілька разів сильнішим. Завдяки магічній енергії він створив собі двійників - перш ніж боротися з ним сама, потрібно їх позбутися. Хапайтеся за двійників павутинням і відправляйте в нокаут влучним стусаном.

Як тільки всі будуть повалені, Хобгоблін полізе в бійку сам. Намагайтеся не пропускати його рукопашних атак, а на бомби не звертайте уваги. Бийте ворога, коли він пускатиме у вас електричну розрядну хвилю, - в цей момент він стає вразливим. Незабаром бос повернеться на центральну платформу і почне наповнювати життєву енергію. Позбавтеся його двійників і знову вплутуйте в бійку. Операцію доведеться повторити кілька разів. У фіналі на вас чекає черговий мордобій.

Електро (Electro)

Перше зіткнення із синім лиходієм не принесе особливих проблем. Необхідно уважно стежити за його діями. Якщо лиходій заряджається, відразу ж починайте рухатися, щоб не потрапити під електричну атаку. Бос може наелектризувати підлогу центральної платформи, вміє зависати над землею і генерувати навколо себе захисне поле, а потім підсмажувати все довкола величезним лазерним променем (від якого, втім, легко ухилитися). Бийте його, коли він не атакує.

Вдруге ви зіткнетеся з Електро біля генераторів. Лиходій буде весь час захищений енергетичним щитом, стаючи вразливим лише тоді, коли повністю розрядиться, обстрілюючи вас блискавками. Відбивайтеся від його набридливих підручних і завжди тримайте павутину напоготові, щоб можна було уникнути мікрохвильової прожарки знизу. Головне - постійно рухатися і не упускати моменти, коли ворог вразливий.

Фінальне зіткнення з Електро змусить серйозно понервуватись. Завдяки табличці опонент виріс розміром із будинок і тепер хоче поглинути всю енергію гідроелектростанції.

Перший бій з ним відбудеться майже на самому початку рівня. Спочатку ворог повністю невразливий, доведеться схопити павутиною бочку з водою і жбурнути йому в обличчя. Він відразу набуде форми - і тепер його можна якийсь час бити. Якщо бочки закінчаться, хапайтеся за крани. Будьте обережні – навіть мокрий ворог продовжує атакувати та завдає дуже відчутних ушкоджень.

Наступна зустріч із громилою пройде вже у шахті. Лиходій збільшиться в розмірах і почне вас бити. Потрібно стати біля бочок із водою та почекати, поки бос у них не вдарить. Як тільки це станеться, його лапа затвердіє і не зможе її підняти. Тоді його і можна бити.

Незабаром Пісочна Людина змінить тактику. Тепер він почне шпурлятися у вас брилами піску. Ухиляйтеся від снарядів, що летять, і намагайтеся попутно шпурнути йому в обличчя бочку з водою. Після того, як бос впаде головою на платформу, підставляючи її під удар, бийте його, поки не відступить.

Фінальна сутичка з Пісочною Людиною відбувається вже на свіжому повітрі. Бос перетворився на величезну піщану бурю. Ставайте на центральну платформу, хапайте павутиною одну з бочок з водою (вони пофарбовані в синій колір) і жбурляйте її прямо в один з ликів Пісочної Людини, що пропливають по піску. Він відразу ж скукситься і опуститься на одну із платформ. Застрибуйте на неї і бийте ворога по м'якому обличчю. Головне, встигнути втекти – інакше він забере у вас чимало життєвої енергії. Повторюйте цю операцію, доки лиходій не загине і не віддасть шматочок плити.

Стерв'ятник (Vulture)

Дивного вигляду Стерв'ятник недарма нагадує носферату. Він боїться світла - пам'ятайте про це, коли вплутаєтеся в першу бійку. Спочатку належить битися цілком звичайним способом. Відважуйте чудовисько тумаки і уникайте атак. Потім лиходій стрибне нагору і почне жбурляти у вас ножі. Слідуйте за ним. Постарайтеся зробити так, щоб бос опинився на ґратчастій підлозі, поряд з одним із прожекторів. Після цього сміливо підходьте до агрегату та вмикайте світло. Збентежений Стерв'ятник розгубиться, а Павук зможе його вдарити. Кілька разів заклопотавши по обличчю, лиходій втече.

Друга сутичка з ікластим чудовиськом почнеться з мордобою від першої особи. Блокуйте його атаки та бийте кулаками по зубах. Незабаром бій перейде до другої фази, в якій вам треба зробити так, щоб Стерв'ятник підірвав ящик із вибухівкою на першому поверсі. Після цього лиходій стрибне нагору і виявиться поряд із прожектором. Далі дійте за схемою попереднього бою. Осліплений Стерв'ятник у страху перенесеться в інший куточок рівня. Бійте, доки він знову не почне атакувати. Повторюйте до переможного фіналу.

Скорпіон (Scorpion)

Скорпіон з далекого майбутнього не дуже відрізняється від Скорпіона дня сьогодення - величезний хвіст, поганий характер і маса підручних. Спочатку у чудовиська є лише два види атаки. Він може або бити вас стоячи на підлозі, або зачепитися клішнею за карниз і стріляти кислотою і коконами, що вибухають. У першому випадку просто уникайте його атак і контратакуйте, а в другому - хапайте один із снарядів павутинням і кидайте його у ворога. Той впаде й виявиться вразливим для подальших тумаків. Після цієї бійки Скорпіон втече.

Друга сутичка триваліша. Розвертається вона у величезному круглому приміщенні, над яким нависають уламки корабля. Вони там не випадково і незабаром стануть у нагоді.

Не треба одразу рватися в бій. Зачекайте, поки Скорпіон не проведе потужну атаку і хвіст не застрягне в підлозі. Тепер можна і вдарити. Зробіть так кілька разів і розправтеся з його поплічниками. Злий злодій плюне вниз кислотою, заповнивши весь простір отруйними парами. Негайно застрибуйте на другий поверх.

Незабаром Скорпіон застрибне на той самий шматок корабля, що звисає з даху, і почне стріляти. Хапайте один із коконів і жбурляйте у ворога. Той звалиться вниз, трохи похитнувши корабель. Повторивши процедуру кілька разів, ви досягнете того, що монстра придавлять уламки, а уламок таблички виявиться у вас у кишені.

Дедпул (Deadpool)

Перша сутичка з балакучим Дедпулом простенька. Взагалі, цей бос один із найсерйозніших за всю гру. Він атакуватиме мечами і стрілятиме з пістолетів, але від цього легко ухилятися. Бийте його будь-якими прийомами, і незабаром він покличе на допомогу своїх шанувальників. Розберіться з ними.

Тепер Дедпул почне телепортуватись у різні куточки арени. Підійдіть до нього та натисніть на «захоплення», щоб знову взяти участь у рукопашному побитті. Коли здоров'я ватажка закінчиться, він втече на іншу нафтову вежу.

Друга сутичка з Дедпулом ще простіше. Використовуючи плиту, герой розділиться на трьох різних персонажів, кожен із яких бореться строго певним способом. Один б'є кулаками, другий мечем, третій стріляє з пістолета. Вибирайте будь-якого супротивника і бийте його, доки він не втече. Потім перемикайтеся на наступне. Коли поле бою покине третій Дедпул, лиходій змінить тактику і почне шпурлятися бочками, що вибухають. Просто ухиляйтеся від них, і незабаром лиходій знову спуститься вниз, повернувшись до першої фази бою. Повторюйте побиття, поки не переможете Дедпула(ів?) остаточно.

Втративши більшу частину життєвої енергії, Джаггернаут почне шпурлятися важкими предметами, а в перервах розминати м'язи. Отут його й треба добивати.

Друга зустріч із гігантом навіть простіше попередньої. Спочатку Павука серйозно потріплють. Вам доведеться трохи побитися від першої особи і збити з голови шолом. Продовжуйте боротися і незабаром почнеться заставка, після якої зміниться фаза бою.

Атаки Джаггернаута стануть сильнішими, а радіус поразки ширшим. Однак разом з тим бос стане вразливішим до ваших ударів - шолома немає. Підходьте до нього впритул і починайте бій. Коли бос ставитиме блок, обходьте його з флангу і чекайте, коли він закінчить комбінацію, а потім знову бийте. Головне – не трапляйтеся під його тумаки. Продовжуйте пресинг, і незабаром невтомний Джаггернаут впаде.

Коли ви знімете з нього достатньо здоров'я, Гоблін вирубає світло. Враховуючи, що Павук відмінно ховається в темряві, вам не важко обійти вашого опонента з тилу і схопити його (на екрані з'явиться клавіша, яку потрібно натискати). Найкраще піднятися на трапеції в самому верху - там вас точно не дістануть прожектора.

Отримавши своє, Гоблін знову увімкне освітлення і почне розмахувати величезною колоною. Будьте обережні, нападайте на лиходія зі спини, коли він тріснутиме рукою по землі. Після тривалого мордобою Гоблін знову вимкне світло.

Коли здоров'я Гобліна висітиме на волосині, він покличе на допомогу поплічників. Намагайтеся не траплятися ватажку під гарячу руку, Незабаром він у пориві люті розправиться здебільшого своїх помічників. Після бійки з дрібними ворогами можна повертатися до Гобліна і добивати.

Доктор Восьминіг (Doctor Octopus)

Перша сутичка – з величезною механічною рукою. У приміщенні є кілька спеціальних люків. Стайте навпроти відкритого і чекайте, поки кінцівка не ринеться на вас. Негайно відстрибуйте, і Лікарку вдарить струмом. Стрибайте до неї і завдавайте удару. Повторюйте кілька разів, доки вона не відступить.

Наступна баталія трохи складніша. Жінка захищена енергетичним бар'єром і до того ж стріляє у вас лазерами. У жодному разі не ставайте ті ділянки рівня, які нагрілися від лазерного променя, інакше підсмажите. Зверніть увагу, що у механізму, на якому стоїть ваша супротивниця, чотири ядра. Їх необхідно витягнути, що може спричинити деякі труднощі через лазер. Потрібно уповільнити час (благо у Людини-павука з 2099 року є така можливість). Як тільки всі чотири будуть висунуті, лікарі можна буде збити з її постаменту.

Вона знову створить навколо себе захисне поле і почне розтинати по кімнаті, залишаючи за собою низку небезпечних шестигранників, на які не можна ставати. Використовуйте павутиння і рухайтеся строго під стелею, щоб уникнути зіткнення з лиходійкою. Іноді вона зупинятиметься для перезарядки і в такі моменти або стрілятиме у вас енергетичною хвилею, або опускатиме свої щити. У другому випадку її необхідно терміново атакувати, попередньо сповільнивши час. Перед самою смертю Лікар Восьминіг прикличе на допомогу своїх клонів, а сама витатиме вгорі і палитьме з лазерів. Після вбивства кожного дрібного гада на його місці залишиться вибухова кулька, яку потрібно шпурнути в противницю. Зловивши кілька кульок, Лікар здасться.

Карнаж (Carnage)

Кровожерливий Карнаж розніс на шматочки базу Ніка Ф'юрі та жадає вашої смерті. При першому зіткненні він накидатиметься на вас з розбігу і поранити гострими іклами. Вам потрібно уникати цих атак та давати здачі. Єдине, чого варто серйозно побоюватися, - суперечка-симбіотів, якими він встеляє підлогу в кімнаті. Коли він це робить, підбирайтеся на верхні карнизи. Не забувайте час від часу збивати його з реакторів із жовтими смужками.

Друге зіткнення виявиться цікавішим. Карнаж перетворився на величезну живу пульсуючу грудку з щупальцями. Бити його безглуздо, але, на щастя, він уразливий для вогнеметів охоронних роботів. Як тільки почнеться бій, він перетвориться на звичайний Карнаж і нападе - відбивайтеся. Незабаром він розсердиться, знищить усіх ваших союзників, після чого візьметься за вас. Уникайте його атак і намагайтеся не потрапити в захоплення, інакше симбіот висмокче вашу життєву енергію.

Отже, ви зібрали всі уламки таблички. Дуже до речі, особливо для Містеріо, який відразу її відбирає і перетворюється на гігантського супербоса. Цього разу вам доведеться боротися із чудовиськом за кожну варіацію Людини-павука по черзі. Все почнеться у темному царстві нуару. Вам потрібно стрибати з платформи на платформу прямо до Містеріо. Залишайтеся у тіні. Якщо противник помітить вас, то вразить енергетичним ударом. Наприкінці рівня хапайте Містеріо та атакуйте.

Після цього ви перетворитеся на Павука-Сімбіота. Спочатку доведеться розібратися з цілим загоном поплічників Містеріо. Тут починається найцікавіше. Лиходій воскрешає босів, з якими вам вже доводилося стикатися раніше. Вони поміщаються в сфери, що світяться - коли ті змінюють колір, їх можна вдарити павутинням. Після парочки атак вони вибухнуть, і Містеріо не сподобається. Повторюйте процедуру, доки його здоров'я не вичерпається.

Тепер вас відправлять у далеке майбутнє. Цього разу ви летітимете назустріч Містеріо. Намагаючись вас зупинити, ворог буде жбурляти енергетичні кулі та створювати кільця, через які необхідно проскакувати. Підібравшись до Містеріо ближче, ви зможете його схопити та побити. Повторюйте знову і знову, доки не перейдіть на класичну Людину-Павука.

Розберіться з помічниками Містеріо і починайте жбурляти в нього мотлох. Перестрибуйте на платформи, що стоять поруч, і продовжуйте битися з монстрами і кидати в Містеріо будівельне сміття. Рано чи пізно бос впаде вперед і ви зможете його добити.

Вітаємо, світ урятований.

Amazing Spider-Man- серія класичних коміксів про пригоди Людини-павука, вигадана Стеном Лі. Перший випуск датується березнем 1963 року. Пітер Паркер тут - підліток, який живе з тітонькою, намагається підробляти фотографом у газеті The Daily Bugle, б'ється зі шкільними хуліганами та оплакує загиблого дядька. У перервах він стикається з дивовижними суперлиходіями і зустрічається з Мері-Джейн. Вже у 1960-х комікси про Людину-павука торкалися таких гострих соціальних питань, як війна у В'єтнамі та расизм.

Spider-Man Noir– з'явився в рамках серії Marvel Noir у лютому 2009 року. Сценаристи Девід Хайн та Фабріс Сапольський разом із художником Карміном Ді Жандоменіко перенесли знаменитого героя у 1933 році за часів Великої депресії. У цьому світі Пітер Паркер одягається в темний костюм і маску і ходить з пістолетом (але тільки в коміксі, в грі вогнепальної зброї вам не дадуть). Сюжети Spider-Man Noir та Spider-Man Noir: Eyes Without a Face більше схожі на сюжети старих детективних фільмів, ніж на класичні пригоди героїв коміксів.

Spider-Man 2099- творіння Пітера Девіда та Ріка Леонарді, які вирішили відправити улюбленого персонажа у далеке майбутнє. Головним героєм цього разу виступає блискучий вчений Мігель О"Хара, частина ДНК якого замінює генетичний код павука. Спаситель веде заплутане особисте життя, бореться з корпораціями і футуристичними злодіями, що захопили владу. Всі свої секрети Мігель довіряє лише домашньому комп'ютеру на ім'я Лайла. Пітер Паркер, він має неймовірну спритність і силу, бачить у темряві і навіть вміє кусати супротивника, отруюючи його токсином (ця можливість у грі також не реалізована).

Ultimate Spider-Man- ще один альтернативний всесвіт, де зовсім ще молодий Пітер Паркер розгулює в костюмі симбіота, не підозрюючи про небезпеку цієї субстанції. Освіжена серія Ultimate була запущена в 2000 році спільними зусиллями Брайана Майкла Бендіса та Марка Беглі. Видавці вважали, що новому поколінню шанувальників коміксів нецікаво копатиметься в сорокарічної передісторії героя, тому вирішили почати розповідати легенду про Павука заново.

1 2 Всі

Нарешті відбувся довгоочікуваний багатьма реліз супергеройського екшену, який вже названо більшістю зарубіжних критиків найкращою грою про Людину-Павука. У ній на вас чекає багатогодинна пригода з доброзичливим сусідом «павуком», в якому вам належить не тільки дубасити поганих хлопців, але й вирішувати всілякі головоломки. Щоб спростити вам це завдання, ми вирішили опублікувати докладне проходження сюжетних місій Marvel's Spider-Man.

Розчистити шлях

Йдеться про своєрідну навчальну місію, в якій вас навчать літати містом на павутині і боротися з противниками. Проходження завдання розпочнеться з короткої кат-сцени, де Пітер поспішає на допомогу співробітникам поліції. Після цього ви опинитеся на вулицях Нью-Йорка і отримаєте контроль над павучком. Витратьте пару хвилин на те, щоб освоїтися з керуванням, тому що польоти на павутині стануть важливою частиною ігрового процесу. Коли ви будете готові, прямуйте до жовтого маркера, який демонструє наступну мету основного завдання.

Як тільки ви дістанетеся до потрібного місця, перед вашими очима постане наступна сцена: жменька поліцейських з усіх боків оточена групою злочинців. Приєднайтесь до битви - тепер гра навчить вас битв з головорізами. Бойову систему важко назвати складною, але вона вийшла досить комплексною, тому що дає можливість гравцям виконувати велику кількість комбо та використовувати багатоступінчасті удари.

Важливу роль також відіграють ухилення, які потрібно здійснювати у разі невеликого сяйва навколо голови «павучка». Ваші вороги в цьому зіткненні будуть досить слабкими, тому ви напевно розберетеся з ними за пару хвилин.

Після бою перейдіть до наступного покажчика, що з'явився на карті. Використовуйте павутиння, щоб перелетіти через поліцейські машини і дістатися до будівлі, зайнятої головорізами. Після короткої кат-сцени ця місія завершиться і автоматично почнеться нове завдання.

Головна подія

Діставшись до будівлі, ви помітите велику кількість ворогів. Ідіть вперед і вступіть у бій з ними. Гра розповість вам про шкалу концентрації, завдяки якій ви зможете зцілювати героя і використовувати удари, що добивають. Концентрація відновлюється за допомогою довгих комбо-ударів, успішних ухилень та атак у повітрі. Продовжуйте воювати з ворогами, озброєними вогнепальною зброєю, і постарайтеся заповнити шкалу до максимуму.


Розібравшись зі злочинцями, ви зіткнетеся з наступною хвилею нападників. Натисніть на L2+R2, щоб піднятися на рівень вище та розберіться з новими ворогами. Після кат-сцени ви дістанетеся до шахти ліфта – натисніть на R2 і швиденько підніміться нагору. Пройдіть в наступне приміщення і розправтеся з новими лиходіями.

У великій залі ви зіткнетеся з чимало ворогів, тому уважно стежте за своїм здоров'ям і при необхідності заповнюйте його. Ви також можете використовувати комбінацію L1+R1 для кидання об'єктів та швидкого відновленняшкали концентрації. Утихомиривши головорізів, підніміться і залізте у вентиляційну шахту. Продовжуйте повзти по ній, поки не опинитеся над ґратами – натисніть на «квадрат», щоб оглушити супротивника. Не забувайте користуватися цим прийомом, що дозволяє швидко виводити ворогів із ладу, не викликаючи тривоги.

Скочіть вниз – ви опинитеся в кімнаті, де знаходиться таймер зі зворотним звітом. Вам потрібно буде перемогти ворогів до того, як годинник покаже 00:00 (після цього відбудеться вибух). Зосередьтеся на швидкому усуненні поодиноких ворогів і використовуйте павутиння, щоб підвісити їх головою вниз. Після цього натисніть на трикутник і відключіть таймер. Перегляньте нетривалий ролик і розберіться з ще однією групою бандитів.

Вийдіть із кімнати. Ви побачите вибух на верхньому поверсі. Ідіть туди та розкидайте злочинців. Підніміться нагору та увійдіть до приміщення, охопленого вогнем. Підійдіть до колони та натисніть на кнопки L1+R1, щоб відсунути її та відкрити новий шлях. Пролізте через вузький прохід і допоможіть жінці, що лежить під уламками.

Продовжуйте просуватися вперед та залізте у вентиляційну шахту. Ідіть далі, і через деякий час ви дістанетеся до приміщення з новим типом ворога. Противники будуть озброєними ракетницями, які завдають величезної шкоди. Уникайте снарядів, не дозволяючи їм потрапити у вас.

Після бою вибийте двері, що ведуть до Фіска, і пройдіть вперед. Затисніть кнопку R2, щоб Пітер скористався своїми навичками паркуру та подолав усі перешкоди. Потім розберіться з групою ворогів та продовжуйте рухатися до своєї мети. На цей раз ви зіткнетеся з негідниками, одягненими в поліцейську форму і щити, що носять. Ці вороги можуть заблокувати будь-які ваші атаки, що наносяться прямо в лоб, тому затискайте кнопку «коло» на геймпаді, щоб опинитися у них за спиною.

Битва з босом - Вілсон Фіск

Закінчивши розбиратися з «шістками», біжіть до червоних дверей, щоб зустрітися з Фіском обличчям, так би мовити, віч-на-віч. Саме він відповідальний за те, що відбувається, а тому вам обов'язково потрібно познайомити свої кулаки з його мордою. Однак спочатку вам потрібно буде знищити турелі. Уникайте кулеметних черг, а потім натискайте на L1+R1, щоб вирвати турель і запустити її в боса. Повторіть ці дії кілька разів, поки не розпочнеться другий етап бою.


Кінгпін - справжній звір, який має неймовірну силу. Ловіть об'єкти, які Фіск кидатиме у вас, а потім запускайте їх назад, натискаючи на кнопки L1+R1. Потім використовуйте павутиння, щоб послабити супротивника, і натисніть на «трикутник», щоб завершити послідовність ударів. Уникайте ударів боса, оскільки вони завдають навіть більше шкоди, ніж зброя.

Через деякий час ви обидва опинитеся в новому приміщенні, де розпочнеться третій етап бою. Механіка поєдинку не зміниться – проте вам тепер доведеться боротися не лише з босом, а й із його посіпаками. Сфокусуйте увагу злочинців. Розібравшись ними, поверніться до Фіска та використовуйте павутиння, щоб кидати в нього різні предмети. Наприкінці буде невеликий QTE-фрагмент, у якому потрібно швидко натиснути певні кнопки.

Після битви Кінгпіна запроторять за ґрати і місія на цьому завершиться.

Нагорода: 4100 очок досвіду.

Моя зовсім інша робота

На відміну від попередніх ігор про Людину-Павука, у новому екшені розробники вирішили показати, чим займається Пітер Паркер у звичайному житті. Виявилося, що йому подобається наукова діяльність, тому він ходить на підробіток до місцевої лабораторії. Вирушайте до потрібної будівлі та увійдіть до неї через двері на даху.


Перегляньте невеликий ролик, а потім візьміться за огляд лабораторії. Спочатку варто вивчити та відремонтувати дефектний протез. Після аналізу ви виявите 3 області з несправностями: контроль силової напруги, ланцюг сервоприводу та сервомотор. Вирішити ці проблеми можна у спеціальних міні-іграх.

Вам потрібно буде з'єднати зелену комірку схеми з помаранчевої (фінальної), використовуючи елементи ланцюга, що замінюються, представлені в лівій області екрану. Іноді необхідно буде дотримуватися певних вимог, наприклад, використовувати тільки односторонні блоки або не допускати відмінностей між фактичним та необхідним напругою.


Полагодивши протез, ви зможете зайнятися аналізом невідомої речовини, яку наставник Пітера збирається застосовувати у своїх майбутніх експериментах. Впізнання матеріалу також реалізовано у вигляді міні-гри.

На цей раз вам потрібно співвідносити фрагменти наявної речовини, розташовані в лівому стовпчику, із шаблоном, вказаним праворуч. У перших головоломках вдасться обійтися одним шаром ліній поведінки, а ось в останніх вам доведеться чимало повозитися.

Пройшовши міні-гру, вийдіть з лабораторії і переодягніться в костюм «павучка». До речі, ви зможете повернутися сюди у будь-який час та пройти інші головоломки, за які дають чимало очок досвіду.

Нагорода: 250 очок досвіду.

На варті світу

Вибравшись із лабораторії, розмовляємо з Юрі Ватанабе. Вона попросить зустрітися з нею на даху будівлі поліції, розташованої в Чайна-тауні. Прямуємо до потрібної точки і з'ясовуємо, що близько години тому з невідомої причини вирубалися охоронні вежі компанії Oscorp.

Людині-павуку належить відремонтувати вежі. Полагодження споруд виконано у вигляді чергової міні-ігри, в якій потрібно правильно вибрати довжину хвилі, взаємодіючи з лівим і правим стиками на контролері.

Після активації першої вежі ви почнете бачити на своїй карті вуличні злочини, що відбуваються у певному районі. Наприклад, неподалік поліцейського відділення грабіжник намагається обікрасти мирного городянина. Прямуємо до місця злочину і розправляємося з усіма бандитами, заробивши при цьому один жетон (очко) злочинів, яке стане нам у нагоді пізніше.

На карті з'явиться інформація про новий злочин – рятуйте дівчину від групи лиходіїв, серед яких виявиться новий тип ворогів – громила. Розберіться з усіма бандитами, а потім допоможіть жінці, яку взяли до заручників. Далі прямуйте до другої охоронної вежі. Відремонтуйте її та погляньте на карту, на якій з'явиться ще один різновид другорядних активностей – пошук рюкзаків Паркера, розкиданих по всьому Нью-Йорку.

За збирання рюкзаків теж видаються жетони, які можна буде витратити на вдосконалення спорядження або відкриття нових костюмів. Потім вам доведеться зупинити пограбування ювелірної крамниці. Розберіться зі злочинцями та летіть до третьої вежі. Після її лагодження Людина-Павук згадає, що їй потрібно полагодити костюм. На цьому місія завершиться.

Нагорода: 2500 одиниць досвіду.

Старе та нове

Відновивши охоронні вежі, Пітер вирішить, що йому потрібний новий костюм. Зробити його можна у лабораторії, звідки нещодавно пішов його начальник. Опинившись у потрібному приміщенні, йдіть у майстерню, розташовану в іншій частині приміщення та вивчіть костюм.

Перегляньте два ролики, а потім створіть собі нове «вбрання». На цьому місія завершиться. Зазначимо, що майже кожен скін у грі має спеціальну особливість, що дозволяє, наприклад, швидко усувати групи ворогів або не давати їм викликати підкріплення. Ви можете змінювати ці опції, наділяючи костюми, що сподобалися, потрібними вам функціями.

Нагорода: 250 одиниць досвіду.

Схованка Фіска

Вам знову зателефонує Ватанаб і скаже, що було б непогано обстежити одну споруду, розташовану неподалік. У ній, зважаючи на все, Фіск продовжує здійснювати свою незаконну діяльність, навіть сидячи за ґратами.

Діставшись будинку, виявляємо в ньому безліч бандитів. До того ж, у вас з'явиться можливість використовувати новий гаджет – ударну павутину, за допомогою якої можна відкидати ворогів, моментально приголомшуючи їх. Якщо противник стояв неподалік стіни, то його тут же прицвяхує до неї.

Почніть знищувати бандитів на будівництві - можете зробити це голосно чи потай. Ми рекомендуємо вибрати другий варіант, оскільки він знижує ризик отримати шкоду. Правда, коли прибуде друга хвиля ворогів, вам все одно доведеться битися з ними відкрито. Розберіться з усіма головорізами та отримайте подяку від капітана поліції. На карті з'являться також інші підпільні бази Фіска, зачистка яких є побічною активністю.

Нагорода: 2500 одиниць досвіду.

Визначні пам'ятки

Для покращення роботи свого сканера з пошуку другорядних активностей павучок займеться знаходженням та фотографуванням міських пам'яток. Насамперед він вирішить зробити знімок Емпайр-стейт-білдінг, одного з найперших хмарочосів Нью-Йорка.

Слідуйте за маркером, а потім дістаньте фотокамеру, наведіть об'єктив на потрібну будівлю та сфотографуйте її. Після цього на карті світу з'являться значки з іншими туристичними об'єктами мегаполісу. В одному районі можна знайти кілька подібних пам'яток. За їхні знімки ви отримуватимете відповідні жетони, які згодом можна буде витратити на вдосконалення екіпірування протагоніста.

Не забувайте, що вказівники зі визначними пам'ятками та іншими побічними завданнями на карті виникнуть лише після включення охоронних веж. Загалом у місті можна знайти 50 архітектурних пам'яток.

Нагорода: 250 одиниць досвіду.

Дуже гарна подруга

Незабаром Людині-Павуку зателефонує Мартін Лі, власник притулку «П.І.Р.», призначеного для бездомних людей. Він попросить підійти до нього, як у вас буде вільний час. Завершіть виконання додаткових місій та прямуйте до потрібної будівлі.

Через пару хвилин із вами знову зв'яжеться Лі. Летіть на дах будівлі притулку і знайдіть сумку зі своїм звичайним одягом. Увійдіть до «П.І.Р.» і поговоріть із місцевими. Потім прямуйте на кухню, де на вас чекає Мартін.

Перегляньте чергову кат-сцену, а потім покиньте будинок. Ви зможете повертатися сюди у будь-який зручний для вас час, щоб вивчити оточення.

Нагорода: 250 одиниць досвіду.

Експонати руками не чіпати

Отримавши повідомлення про те, що хтось незаконно проник на розпродаж колишнього майна Кінгпіна, одразу прямуйте до потрібного місця. Тут ви знайдете бандитів у масках, які взяли менеджера у заручники. Заберіться у вентиляцію і повзить нею до найближчої решітки.

Перемістіться на балку трохи нижче і залучіть головоріз. Коли він підійде до вас, знерухоміть його за допомогою павутиння, не викликавши тривоги. Знову залізте у вентиляційний отвір, розташований на протилежному боці приміщення, та пройдіть вперед. За хвилину ви помітите ще одного ворога. Оглушіть його та зістрибніть униз.

Тепер підійдіть до наступного охоронця і розберіться з ним по-тихому, натиснувши на «квадрат», перебуваючи у нього за спиною. Знову поверніться у вентиляційну шахту і проповзіть по ній, поки не опинитеся у складському приміщенні. Внизу ви помітите двох злочинців у масках. Одночасно завалити їх не вдасться, тому спочатку відволікайте одного з них, вистріливши павутиною в ящик поруч зі стелажами, а другого відразу «упакуйте» в павутину.

Ворога, що залишився, оглушіть стандартними методами. Потім вивчіть фотокамеру на шафі. Ви дізнаєтесь, що його власницею є Мері Джейн Вотсон (Ем-Джей), яка теж знаходиться на складі. Поговоріть з нею, щоб дізнатися, як вона опинилась тут. Її розповідь буде представлена ​​в інтерактивній формі, тобто вам доведеться зіграти за дівчину.


Ідіть за менеджером, а потім візьміть у неї інтерв'ю та сфотографуйте кілька експонатів. Працівниця виставки не захоче давати відповіді на запитання Вотсон і повернеться до свого офісу. Потім журналістка запитає, де знаходиться туалет, і спробує прошмигнути до кабінету. Вам потрібно буде ховатись за різними об'єктами, намагаючись не потрапити менеджеру на очі.

Опинившись біля офісу, почніть оглядати статую, що зацікавила героїню. Її кінцівки можна міняти, а тому погляньте на знімок Фіска на стіні та брошуру, що лежить на столику, щоб зрозуміти, яку позу необхідно вибрати для фігури та що слід покласти їй у руку.


Ем-Джей вдасться знайти папку, де згадується "Дихання диявола", за якою і прибули злочинці в масках. Після цього гравці знову отримають управління над «павуком», якому необхідно буде розібратися з головорізами. Ви можете вирішити цю проблему потай або голосно. У першому випадку потрібно триматися стелі та усувати «демонів» поодинці.

Розібравшись із загрозою, готуйтеся допомогти Мері Джейн, яку ось-ось можуть застрелити. Увірвіться в зал із лиходіями і вступіть з ними в бій. Розправтеся зі злочинцями і візьміть одну з масок демонів для дослідження. Потім оберніться назовні і отримайте повідомлення від капітана поліції.

Нагорода: 2750 одиниць досвіду.

Шокуюче повернення

Патрулюючи міські вулиці, ви дізнаєтеся, що до міста повернувся Герман Шульц, який у злочинному світі більш відомий на прізвисько Шокер. Минулі сутички з «павуком» нічого його не навчили, тому він вирішив знову зайнятися пограбуванням.

Зустрівши Шокера, поговорити з ним довго вам не вдасться, тому що він одразу постарається втекти. Вам потрібно буде наздогнати його, а потім завдати вирішального удару, натиснувши на «трикутник». Однак зробити це буде непросто, оскільки бігає Шульц досить спритно.

Не рекомендуємо вам набирати висоту – краще збільшіть швидкість, відпускаючи вчасно R2. До того ж не забувайте стрибати з точки. Коли ви спіткаєте лиходія вперше, він зможе скинути героя і знову втекти від нього. Однак тепер під час бігу він ще й стрілятиме у вас.

Не забувайте вчасно ухилятися від атак Шокера, натискаючи на відповідну кнопку, коли над головою Людини-Павука висвітиться знак. Якщо ви не встигнете зробити цього, то втратите швидкість та здоров'я. Наздогнавши ворога вдруге, прицвісти його до землі павутинням, а потім передайте поліцейським.

Нагорода: 2500 одиниць досвіду.

Маска

Вирішивши проблему з Шокером, Паркер захоче дізнатися більше інформаціїпро демонічну маску, яку він знайшов раніше. Для отримання відповідей він вирішить навідатися до Мартіна Лі до притулку «П.І.Р.». Зрозуміло, вночі він не працює, тож герой спочатку дочекається настання ранку.

Після світанку Пітер зайде до будівлі. Підніміться на другий поверх і пройдіть коридором до самого кінця. Там ви знайдете кабінет Лі. Він не дасть жодних корисних відомостей про маску, але попросить поводитися обережніше в майбутньому.

Нагорода: 1500 одиниць досвіду.

Незабутній день

Герой згадує, що невдовзі до його лабораторії має прийти важливий гість. Після розмови з Лі наставник Пітера знову повідомить його про це. Летіть на роботу і перегляньте невеликий ролик. У ньому ви дізнаєтесь, що Норманн Осборн, голова адміністрації Нью-Йорка, вирішив забрати все обладнання та позбавити вченого гранта. Загалом, зароблену плату Паркер більше не отримуватиме.

Таке рішення призведе до вкрай негативних наслідків для всього міста, але пізніше. Поки ж перегляньте кат-сцену до кінця.

Нагорода: 250 одиниць досвіду.

Улюблений проект Гаррі

Втративши джерело грошей, протагоніст згадає, що Гаррі Осборн мав задум про реалізацію одного унікального проекту, який має принести значну користь Нью-Йорку. Йдеться про особливі наукові станції – одна з них розташована біля минулого місця роботи «павучка».

Вирушайте до потрібної конструкції та увімкніть інтерфейс для з'ясування її основного призначення. Виявиться, що вона призначена для контролю якості повітря. У місті повно небезпечних газів, тому Паркеру потрібно буде зібрати кілька зразків для проведення аналізу.

Спочатку пролетіть повз димові згустки, відмічені на карті особливими значками. Потрібно потрапити прямо до центру забруднень. У результаті ви дізнаєтеся, що зміг утвориться від зламаного димоходу та двох типів автомобілів. Необхідно буде сфотографувати необхідні машини та труби заводу. Після цього місія закінчиться. Вам також відкриється доступ до інших наукових станцій Гаррі, за активацію яких видаються наукові жетони.

Нагорода: 100 одиниць досвіду.

Фінансовий шок

Вирішивши проблему зі смогом у місті, ви отримаєте повідомлення від Ватанабе, в якому буде говорити, що Шокер зміг вийти на волю. Він був випущений одним із охоронців, який ніби перебував під гіпнотичним контролем.

Нині лиходій перебуває у банку. Летіть туди на всіх порах, щоб розібратися з новим босом гри.

Битва з босом – Шокер

Влаштувати звичайний мордобій не вдасться, так як насамперед ви повинні будете прибрати його силове поле. Битва відбувається в досить великій локації, проте ми все ж таки не рекомендуємо часто залишатися на землі, адже в цьому випадку можна легко упустити атаку ворога.

Насамперед навчіться ухилятися від його далекобійних атак, які він робить, як тільки в нього починають світитися руки. Цей прийом Шокер виконає 3-4 рази поспіль, а потім намагатиметься наблизитися до вас і випустити шокову хвилю. Якщо бачите ривок у ваш бік, то відразу відлітайте в іншу частину зали.

Після хвилі босу треба буде перепочити. У вас з'явиться час на те, щоб кинути в нього якийсь уламок або інший важкий предмет. Щит спаде, і ви зможете набити опоненту його жовту мордочка. Потім поле відновиться. Повторіть вищезгаданий прийом кілька разів, доки не почнеться другий етап бою.

Тепер після дальнобійних атак Шокер переміщатиметься до центру приміщення. Там він здійснить потужний викид енергії, який має чималий радіус поразки. У цей момент слід перебувати від боса якнайдалі і при цьому не стояти на землі. Далі знову киньте у противника частину колони та вдарте його кілька разів.

Повторивши цей прийом 3-4 рази, ви перейдете до третього етапу бою. У ньому Шокер почне стріляти в різні боки як божевільної. Уникайте всіх атак, а потім тягніть залишки колон вниз. Виконайте цей трюк двічі, і Шокеру прийде кінець.

Нагорода: 2500 очок досвіду.

Сподобалася стаття? Поділіться з друзями!