Skyrim: Fuqarolar urushini qayta tiklash (Fuqarolar urushini qayta tiklash). Urush zonalari: Fuqarolar urushi Skyrim rejimi fuqarolik urushining davomi

Tavsif

Bularning barchasiga Skyrimdagi urush haqida ...
Siz hatto bu urushni ko'rganmisiz?
Endi siz uni ko'rasiz!

Ushbu mod aynan o'z nomi aytganidek qiladi... u Skyrim bo'ylab EPIC janglar, pistirma, tasodifiy to'qnashuvlar va otishmalarni qo'shadi!

Skyrimning ko'p gektar hududini o'rganar ekansiz, NPClar o'rtasidagi janglarga duch kelasiz, ularning aksariyati tasodifiy yaratilgan. Oddiy o'yinda siz hech qachon HAMMA janglarni ko'ra olmaysiz!

Va nihoyat, dinamik janglarda qatnashadigan NPClarni sanash mutlaqo mumkin emas! Oxirgi marta 100 ta tug'ilish nuqtasiga 2000 ga yaqin edi.

2015 versiyasida nima o'zgardi?

Urush zonalari 2015 so'nggi vositalar yordamida deyarli noldan to'liq qayta yozilgan (ularning ko'pchiligi oxirgi versiyalari chiqarilganda mavjud emas edi)

IN oxirgi versiya KO'P kontent qo'shildi... o'zgartirish, tuzatish va yaratishda yordam bergan iqtidorli modderlar jamoasiga rahmat. eng yaxshi mod, biz faqat yaratishimiz mumkin edi.

Grand Bulwark, Deapri va Tony971 uchun olqishlar!

Armory qo'shilishi bilan modifikatsiya sezilarli darajada kengaytirildi. U o'zgartirish uchun NPClar uchun yuzlab qurol va zirh buyumlarini taqdim etadi, shuningdek, ularni temir yo'lda yasashga imkon beradi.

Tasodifiy to'qnashuvlar tizimi tubdan ta'mirlandi, kechayu kunduz kuzatuvi (kunduzi bo'rilar yo'q), chuqurroq pistirma tizimi va jiddiy yangi tizim Doim o'zgaruvchan Skyrim uchun tasodifiy janglar.

Fort qamallari endi har qachongidan ham kattaroq! Dinamik janglar va to'qnashuvlar yordamida Skyrim atrofida sayohat qilish juda xavfli bo'ladi.

Urush zonalari xudosi olib tashlanganligini va MCM (Mod konfiguratsiya menyusi) bilan almashtirilganini e'lon qilishdan mamnunmiz, bu sizga konsol buyruqlarini kiritmasdan barcha mod parametrlarini osongina sozlash imkonini beradi.

AI ham qayta ishlangan. Endi kimdir urushadi, kimdir yashirinadi, kimdir chekinadi, ba'zilari esa do'zaxdan kelgan jin kabi siz tomon shoshilishadi.

SPAWN-O-METER ham o'zgarishlarga duch keldi, shunda siz qancha NPC tug'ilishini nazorat qilishingiz mumkin.

Papirus disk raskadrovka bildirishnoma tizimi butunlay qayta ishlab chiqilgan, shuning uchun jurnallarni o'qiganlar endi muammongiz haqida bizga xabar berishlari mumkin! Ogohlantirish darajasini MCM orqali sozlashingiz mumkin.

Yangi 2015.2:

- Jangni sovutish: Bu ajoyib xususiyat repawn har qanday interyerdan chiqqandan keyin darhol sodir bo'lmasligiga ishonch hosil qiladi. Odatiy bo'lib, qayta tug'ilish o'yin ichidagi 24 soatdan keyin sodir bo'ladi. Siz MCM orqali qayta tug'ilish vaqtini o'zingiz xohlagan narsaga o'rnatishingiz mumkin. Agar ma'lum bir jangni yana ko'rishni istasangiz, uni MCM orqali ham tanlashingiz mumkin.

- Qurol va zirh rejimini almashtiring: Qo'shilgan qurollar yoki zirhlarni yoqtirmaysizmi? Ularni o'chiring!

- Ishlash samaradorligini oshirish: Moddan foydalanganda yaxshiroq o'yin tajribasi uchun skriptlar va NPC joylashuvi yaxshilandi.

- Ishlash rejimi: eng kuchli mashinalari bo'lmagan foydalanuvchilar uchun bu sozlama urug'lanish miqdori uchun javobgardir. Misol uchun, biz "2" sozlamasini tanladik va bu sizning mashinangiz uchun juda katta, lekin siz 1-sozlamaga qaraganda ko'proq belgilarni ko'rishni xohlaysiz. Endi buni qilishingiz mumkin.

- O'lik jasadlar soni: Juda ko'p halok bo'lgan askarlar jang maydonini qoplaydi va unumdorligingizni bo'g'adimi? Ularni kesib tashlang! Siz o'lja olishingizdan oldin jasadlar g'oyib bo'ladimi? Ularga ko'proq vaqt bering! (Sozlamalarni sukut bo'yicha qoldirish tavsiya etiladi, lekin agar haqiqatan ham kerak bo'lsa, xavfni o'z zimmangizga olishingiz mumkin.)

- Yaxshilangan janglar Fuqarolar urushi : Janglar kattaroq va yaxshiroq tasodifiy.

Ko'proq tasodifiy uchrashuvlar!

Ruxsat etilgan uchuvchi dushmanlar!

Aslida, uchib ketgan dushmanlar bilan bog'liq muammo, agar FPS 60 dan ancha yuqori bo'lsa, Skyrim muammosi paydo bo'ladi. V-sinxronizatsiyani yoqing.

Biz barqarorlik uchun modifikatsiyani tinimsiz sinab ko'rdik, skriptlarni yangiladik, "muammolar"ni olib tashladik va endi biz sizga WARZONES 2015ni taqdim etishdan g'ururlanamiz!

Yaxshi o'yin.

Devid (My GoodEye)


DINAMIK JANGI MUDONASI NIMA?

Hammasi juda oddiy. Bu o'yindagi voqea tomonidan faollashtirilgan zona.

Masalan:
Siz Imperator legioniga qo'shildingiz va Jagged Crownga da'vogarlik qilmoqchisiz. Shu bilan birga, Korvanjunda ko'proq Stormcloaks paydo bo'ladi.
Aksincha, bu vazifani bajarayotganda, siz bo'ronli plashlar tomonida bo'lib, Korvanjundda imperatorlar to'dasini uchratasiz.
Va har qanday holatda, u erga boradigan yo'lda siz albatta jangovar to'qnashuvga duch kelasiz!

Lekin kuting... Korvanjund hududida bo'lganingizdan keyin ham neytral pozitsiyani egallashingiz mumkinmi? Keyin yaqin atrofdagi tog' yonbag'irlarida siz Jagged Crownni qidirishni boshlaganingizda g'oyib bo'ladigan Stormcloaks va banditlar o'rtasidagi to'qnashuvlarga duch kelasiz.

Hududning o'ziga xos xususiyatlariga, harbiy lagerlarning ko'rinishiga va fuqarolar urushi bilan bog'liq bo'lmagan ba'zi topshiriqlarga qarab, Skyrimdagi fuqarolar urushi behuda gap kabi ko'rinmasligi uchun "Urush zonalari" moslashuvchan tarzda o'zgaradi.

NIMA KUTISH KERAK

Urush zonalari: fuqarolar urushi minglab g'azablangan jangchilarni, yangi manzaralarni, yangi janglarni va yangi boshliqlarni qo'shadi. Agar siz beg'araz o'ldirishni boshlasangiz, fraktsiyalar oldidagi obro'ingiz yomonlashadi! Ehtiyot bo'ling, sizning hamrohingiz do'stona belgilarga o't olmasligi kerak (xuddi sizning Bosh qahramon). Agar siz imperatorlar bilan qarama-qarshi bo'lsangiz, ularning hujum qilishini kuting. Fuqarolar urushi janglarini sozlamalarda yoqish va o'chirish mumkin. tez-tez saqlang.

ARMORY 2015 VERSIYA

Salom bolalar! Grand Bulwark siz bilan. MyGoodEye va Deapri skriptlarni takomillashtirish ustida ishlagan paytda kichik bir yon loyiha sifatida boshlangan narsa sizning barcha o'ldirish ehtiyojlaringiz uchun qurol va zirhlarning katta tanloviga aylandi.
Men boshqa qurol to'plamlari yoki zirh paketlarida ko'rsatilgan qurol va zirhlarni qo'shmaslik uchun barcha sa'y-harakatlarimni qildim. Biroq, ayrim hollarda, fraksiya munosabatlarini e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi.
Qurol-yarog' har qanday mods bilan mos keladi. Shuni ta'kidlash kerakki, Frostfall kabi modlar bilan asosiy muvofiqlikni ta'minlash uchun maxsus qadamlar qo'yilgan. Arxiv shuningdek mod uchun teksturalarning 3 ta versiyasini o'z ichiga oladi, shuning uchun agar sizning ishlashingiz eng yaxshi bo'lmasa, siz oddiyroq teksturalarni tanlashingiz mumkin.
Sizga yoqadi degan umiddaman.
Grand Bullwark

BOSHQA MODLAR BILAN MOS

TARJIMONDAN
Bunigacha hamma ham o'qib chiqmasligini aniq tushunib, imkon qadar qisqacha gapirishga harakat qilaman.

Birinchidan, ushbu tarjima bo'yicha ish hajmi bo'yicha men bu erda ilgari e'lon qilgan barcha narsalarning hajmi bilan solishtirish mumkin (9 boshqa materiallar) va shuning uchun men qilingan ish ob'ektiv baholanishini juda xohlayman (bu ortiqcha narsalarni talab qilmaydi va "rahmat" ”, bu sharhlarda yaxshi o'ylangan narsalarni yozishni so'rash).
Ikkinchidan Muallif tomonidan amalga oshirilgan tarjima ustida ishlash jarayoniga sho'ng'ib, men bunga juda ko'p vaqt va kuch sarflanganini (jiddiy tijorat loyihasida bo'lgani kabi) aniq tushunaman. Shtatlardan kelgan bir kishi bularning barchasini juda osonlik bilan, mutlaqo tekinga berib yuborganiga va buning evaziga unga WARZONES - Fuqarolik tartibsizliklari mavzusida Nexus-ga joylashtirish uchun tarjima faylini berishni so'raganiga hatto ishonmayman.
Uchinchidan, bajarilgan ishlarning sifati, bannerlar dizayni, skriptlarni yozish uslubi va hujjatlar muallifning IT-sanoatida va, ehtimol, o'yin sanoatida bir necha yil davomida ishlaganligi shubhasizdir. Agar siz uning profiliga yoki mod mavzusiga o'tib, o'z sharhingizni qoldirsangiz yoki uning ishiga ijobiy baho bersangiz juda yaxshi bo'lardi. Siz davomi (va muallif tomonidan aniq va'da qilingan) rus tilida va kechiktirmasdan paydo bo'lishini xohlaysizmi?
Endi unchalik yoqimli bo'lmagan narsalar haqida. Muallifga ushbu modni Nexus-ga eksklyuziv joylashtirish bo'yicha qarorini o'zgartirishga yakuniy turtki bo'lganini bilmayman, lekin uning bizning saytimizda juda yaxshi joylashishi aniq emas. Katta ehtimol bilan yoki mening dalillarim unga tarjima qilish va ishontirishga ruxsat berishni so'rab, texnik sabablarga ko'ra (aytmoqchi, 4 kundan keyin) modgamlarga kira olmasligiga argumentlar va har xil kafolatlar bilan yozilgan. mening to'g'ridan-to'g'ri savolimga javoban ma'muriyatning sukunati, men o'zim endi ishonchim komil emas edi) yoki u men saqlagan (hali Lancelot dizayni bilan) ushbu sahifada ko'rgan narsalariga, u erda siz xabarlar, yuklab olishlar, ko'rishlar sonini ko'rishingiz mumkin. va afzalliklari ...
Va nihoyat, muallif pdf formatida tuzgan texnik hujjatlarning tarjima qilinmagan bir necha sahifalari uchun uzr so'rayman (uning kichik bir qismi bilan bog'liq). konsol buyruqlari, asosan hamma narsa tarjima qilingan va tavsifda, texnik tafsilotlar esa modga biriktirilgan matnda). Menda endi kuch yo'q va men mavzuni loyihalashni boshqa kechiktirishni xohlamayman. Modning keyingi versiyasi bilan (va shunday bo'ladi deb umid qilaman, shuningdek, tarjima), men tarjimani to'liq tugataman.
Men jangovar sahnalarning skrinshotlarini o'zgartirmadim, chunki ... aslida ular mod haqida hech narsa demaydilar, bu erda siz videoni tomosha qilishingiz kerak (mavzuda ikkita misol bor).
Iltimos, esda tuting mod kompyuter uchun juda "og'ir" ekanligini. Aslida, u oddiy Skyrimga nisbatan (modsiz) ikki baravar yuk ko'taradi.
Shuning uchun: mashinangiz to'liq barqaror ekanligiga ishonch hosil qiling, fanatlarni tozalash uchun barcha choralarni ko'ring (bu yoz!) va yana bir bor barqarorlik sinovini o'tkazing. O'yin ishlayotgan vaqtda uskunangiz qizib ketmasligiga ishonch hosil qilish uchun harorat monitoridan (masalan, HWMonitor) foydalaning.


Agar siz uni o'qigan bo'lsangiz va ayniqsa, uni o'ynagan va yoqqan bo'lsangiz, to'xtaganingiz uchun tashakkur.

Hayratlanarlisi shundaki, Falkreat haqida qo‘shiqlar kuylanadigan va afsonalar yaratilgan, minglab janglar shahri, imperiyaning Skyrimdagi qo‘rg‘oni shu qadar zerikarli va ahamiyatsiz ko‘rinadiki, u Riverwood kabi atrofdagi qishloqlardan farq qilmaydi. Imperiya imperiyasi - noyob shaharlar - Falkreath modi buni o'zgartirish uchun yaratilgan.

Imperiya imperiyasi - noyob shaharlar - Falkreath sharhi

O'zgartirish shunday yaratilganki, Falkreat nihoyat syujetga ko'ra bo'lishi kerak bo'lgan narsaga aylanadi - ko'chalarida minglab janglar bo'lgan, Skyrimning turli burchaklaridan jasur odamlarni o'ziga tortadigan va o'zini harbiy shon-shuhrat bilan qoplagan ulug'vor qal'a. ko'p avlodlar uchun.

Mod boshqa barcha o'yin rejimlari bilan mos keladi, chunki u shaharni bezatmaydi yoki kengaytirmaydi, lekin muammoning mohiyatini - binolar va devor to'qimalarini tuzatadi.


Aytaylik, Whiterunga birinchi marta tashrif buyurganingizda, bu shaharning o'zgacha go'zalligini his qilasiz, shunday emasmi? Bu o'yinda ilgari ko'rgan narsalaringizdan farq qiladigan yangilik hissini beradi - ko'p qavatli binolar, bezaklar, keng ko'chalar, ko'plab odamlar... Darvozalardan kirganingizda ham xuddi shunday bo'ladi. Yolg'izlik, bilan shahar eng kuchli devorlar bilan- sizning oldingizda butunlay boshqacha Skyrim dunyosi ochiladi, ma'yus va doimo urushni eslatuvchi, ammo qisqaligi va monumentalligi bilan go'zal. Va siz Falkreatga kelguningizcha, jahon ahamiyatiga ega bo'lgan har bir shahar siz uchun qandaydir yangi va o'zgacha ko'rinadi. U sizni yog'och va qo'pol tosh devorlar bilan kutib oladi, xuddi kichik aholi punktlarida bo'lgani kabi, loyqa qishloq yo'llari va bu haqda afsonalardan boshqa tarixiy hech narsa yo'qligi. Ko'ngilsizlikni so'z bilan ta'riflash qiyin - bunday shahar o'zining imperatorlik maqomining hech qanday ramzini olmaganiga aql bovar qilmaydi Imperator viloyati Urush natijasida Skyrim tarkibiga kirgan Cyrodiil). Unda o'yinning oldingi versiyasidagi Bruma, Anvil va Corolla kabi barcha imperator shaharlarini tavsiflovchi og'ir tosh devorlar ham yo'q. Shunday qilib, shaharning kichik qayta dizayni aslida o'yinga unda bo'lishi kerak bo'lgan narsani qaytaradi, lekin negadir yo'qolgan - kuchli va qadimiy, o'tmishi bilan faxrlanadigan harbiy qal'a.


Mod nima qiladi?

  • Falkreathga o'ziga xos shahar ko'rinishini beradi, shuning uchun u hali ham viloyat poytaxtiga o'xshaydi.
  • Falkreath devorlari balandroq bo'lib, hozirda Helgen va Riverwood devorlaridan sezilarli darajada farq qiladi.
  • Shahar me'morchiligi o'zgardi - endi haqiqiy yuqori sifatli imperator devor devorlari shimoliy yog'och va tomlar bilan birga mavjud.
  • O'yinni tekshirishda mod hech qanday xato ko'rsatmaydi.
  • Boshqa barcha modifikatsiyalar bilan mos keladi. Ha, 3000 dan ortiq boshqa modifikatsiyalari bilan!
  • Ushbu modifikatsiyani yuklash varag'ining qaysi qismiga qo'yganligingiz muhim emas - u baribir ishlaydi.

O'rnatish haqida:

Modni qo'lda yoki har qanday plagin menejeri yordamida o'rnatishingiz mumkin. Esingizda bo'lsin: bu modlar qanchalik kichik bo'lishidan qat'i nazar, o'yin o'rtasida modlarni o'rnatish va olib tashlash tavsiya etilmaydi. Agar siz boshlagan bo'lsangiz Yangi o'yin ba'zi mod bilan, keyin u haqida ma'lumot abadiy saqlash faylingizda qoladi. Shuning uchun, o'rnatishdan keyin yangi o'yinni boshlash tavsiya etiladi. Agar siz mavjud yo'riqnoma uchun modni o'rnatsangiz, unda hech qanday muammo bo'lmasligiga kafolat yo'q. Hech bo'lmaganda, Jagged Crown kvestini hali boshlamaganingizga ishonch hosil qiling.

Asosiy o'zgarishlar:

= Fuqarolar urushining borishi tiklandi =

Men fuqarolar urushini Bethesda ishlab chiquvchilari tomonidan rejalashtirilganidek, ular qidiruv chizig'ining yarmini qisqartirishga qaror qilishlaridan oldin tiklashga harakat qildim. Bu xususiyat Morthal, Markart, Falkreath, Fort Greymoor, Dawnstar, Riften va Winterhold uchun janglarni tiklaydi.

= Yaxshilangan AI =

Bu xususiyat qamallarda qatnashayotgan askarlarning ko‘plab AI paketlari vaziyatga qarab o‘zini boshqacha tutishi uchun tahrirlanganligini anglatadi. Ba'zilar hujumga shoshilishadi, boshqalari ularni qoplashi mumkin, boshqalari esa xavfsiz rivojlanishni ta'minlaydi.

= Urushayotgan guruhlar =

Imperatorlar va bo'ronli plashlar endi Skyrimning egaliklarini egallab olishadi, ularni nazorat ostida ushlab turishadi va ularni dushmandan himoya qilishadi. Shu jumladan sizni. Bu shuni anglatadiki, Whiterunning birinchi qamalidan so'ng, qarama-qarshi guruh tomonidan qo'lga olingan qo'riqchilar va soqchilar sizga dushman bo'lishadi.

= Ko'proq xilma =

Imperiya va Stormcloaks qo'shinlariga o'yin madaniyatiga zid bo'lmagan yangi askar darajalari qo'shildi. Ba'zi askarlar butunlay yangi bo'ladi tashqi ko'rinish, siz dushman tomonida jang qilayotgan bo'ysundirilgan bo'rilarni ham uchratishingiz mumkin.

= G'alabalar va mag'lubiyatlar =

Endi jangda yutqazish imkoniyati bor. Ha, men sizga aytishni unutib qo'ydim - bu oldin sodir bo'lishi mumkin emas edi. Jiddiy ravishda, asl o'yinda jangda yutqazib ko'ring - texnik cheklovlar tufayli bu mumkin emas. Endi siz yo'qotishingiz mumkin. Bu shuni anglatadiki, urush stsenariysi endi chiziqli emas va dinamik ravishda rivojlanadi. Agar siz jangda mag'lub bo'lsangiz, siz o'z kuchingizni yo'qotasiz, shundan so'ng qarama-qarshi guruh bir muncha vaqt o'tgach, keyingisiga hujum qiladi. Ikkala tomonning qurbonlarining asosiy soni ham qo'shildi, ammo bu xususiyat kelgusi versiyalarda yaxshilanadi.

= Uskunaning boshqalarga ta'siri =

Agar siz Stormcloak kiyimini kiysangiz, odamlar sizni Stormcloak askari deb o'ylashadi. Xuddi shu narsa imperator qurollariga ham tegishli. Bu xususiyat faqat Whiterunning birinchi qamalasi tugaganidan keyin kuchga kiradi.

= Rahbarlarga qarang =

Ulfrik va Tullius juda dangasa edi. Ular har doim o'z qasrlarida o'tirib, boshqalarga buyruq berishdi. Bu xususiyat ularni qamal paytida frontdagi harbiy harakatlarda faolroq qatnashishga majbur qiladi.

= O'tishning o'zgaruvchanligi =

Ushbu modning №1 maqsadi fuqarolar urushi paytida o'z tajribangizni yaxshilashdir. Nima va qanday o'tishni tanlash sizga bog'liq, demak, men qanchalik ko'p o'zgartirishlar qilsam, har bir alohida o'yin shunchalik xilma-xil bo'ladi.

= Jangda o'lim =

Umuman olganda, hozir shunday ko'rinadi: agar siz fuqarolar urushida halok bo'lsangiz, o'lmasligingiz, balki hushidan ketishingiz ehtimoli juda yuqori, shundan so'ng siz o'z fraktsiyangizning eng yaqin lagerida uyg'onasiz. Bu vaqtda jang sizsiz tugaydi, g'olib jangdagi kuchlarning umumiy muvozanatiga qarab aniqlanadi. Va ha, siz endi voqealar rivojini belgilaydigan koinotning markazi emassiz. Bundan tashqari, agar siz ketma-ket barcha janglarda mag'lub bo'lsangiz, bu oxirgi jangga ham katta ta'sir qiladi. Sizga yoqadi degan umiddaman.

= Yo'qotishlar =

Kvest endi har tomondan o'lim sonini kuzatadi; bu yo'qotishlar hajmi yuborilgan qo'shimcha kuchlarning hajmini aniqlaydi. Umuman olganda, umumiy fikrni quyidagicha shakllantirish mumkin: qancha ko'p odamni yo'qotsangiz, unda qatnashmasangiz ham, jang shunchalik qiyinlashadi!

= Janglardan voz kechmang =

Ushbu xususiyat tufayli siz oddiygina topshiriqlaringizni bajarish uchun do'konga borib, o'zingizni qamalning o'rtasida topishingiz mumkin.

  1. Tez-tez saqlang.
  2. Oldinga qarab harakat qilmang, odatdagidek o'ynang.
  3. Agar biror narsa noto'g'ri bo'lsa, o'yinni qayta ishga tushiring yoki oldingi saqlash faylidan foydalaning.

Ba'zi tafsilotlar:

Skyrimdagi fuqarolar urushi texnik jihatdan siz tasavvur qilganingizdan ham murakkabroq. Ishlab chiquvchilar janglar va ushlab turish, strategiya va harakatlarni rejalashtirishni boshqaradigan ulkan tizimni yaratdilar. Dastlab, menimcha, dizaynerlar sizga keyingi hujum yo'nalishini tanlash yoki dushmanning qarshi hujumlariga munosabat bildirish imkonini beradigan xarita menyusi kabi narsalarni maqsad qilgan. Bundan tashqari, ushlab turish uchun o'yinda ma'lum bo'lganidek, ikkita emas, balki o'n ikkita tasodifiy topshiriqni bajarish kerak edi. O'yin aktivlarida foydalanilmagan sahnalar, dialoglar va fuqarolar urushining turli sahnalari bilan bog'liq skriptlar mavjud. Ko'rinishidan, bir nuqtada ishlab chiquvchilar hamma narsani ko'rib chiqishdi va rejalashtirilgan chiqish sanasidan oldin rejalashtirilgan hamma narsani bajarishga vaqtlari yo'q deb qaror qilishdi. Shu sababli, bu ajoyib kontseptsiya butunlay chiziqli bo'lgan bir nechta tasodifiy topshiriqlarning odatiy to'plami bilan almashtirildi.

Modni ishlab chiqishda men bir qator muammolarni hal qilishim kerak edi:

  1. Ishlamaydigan materiallarni tiklash - ko'plab fuqarolar urushi skriptlari va topshiriqlari juda katta va natijada xatolarga moyil. Bundan tashqari, ushbu tarkib juda kamdan-kam hollarda rasmiy yamalar bilan yangilangan.
  2. Tugallanmagan qismlarni tiklash - Ko'plab qolgan topshiriqlar va skriptlar ishlab chiquvchilar bir kun pitssa uchun ketishga qaror qilganga o'xshaydi va oxir-oqibat to'xtagan joydan davom etishni unutib qo'yishdi.
  3. Rejalashtirilgan, lekin amalga oshirilmagan narsani qayta yaratish ham juda oson edi.
  4. O'yindagi barcha o'zgarishlarni ishlaydigan fuqarolar urushi tizimi bilan birlashtirish - asl fuqarolik urushi - bu katta muammo. Hamma narsa qattiq kodlangan va uni ishlab chiquvchilar tomonidan mo'ljallangan relslardan chiqarib bo'lmaydi. Bu eng qiyin qismi rivojlanish, chunki Odatda men qandaydir qidiruvni qo'shganimda, u butun fuqarolik urushini asl o'yindan butunlay buzdi.

Umid qilamanki, endi modning mohiyati nimadan iboratligi sizga tushunarli.

Ko'p so'raladigan savollar

Men jangda mag'lub bo'ldim, nima qilishim kerak? Hech qanday qidiruv yo'q!

Sabrli bo'ling. Birovni o'ldiring. Yer ostiga boring yoki shunchaki xarid qiling. Nihoyat, Nozim bilan Bulut tumanini muhokama qiling. Javobni o'zingiz topasiz.

Jiddiy, men allaqachon Nozimni va uning butun oilasini o'ldirmoqchiman, lekin baribir hech narsa bo'lmaydi! Nima qilish kerak??

SPOILER: jangda mag'lub bo'lganingizda, hisoblagich ishga tushadi va CWODefend() kvest funktsiyasiga qadar vaqtni hisoblaydi. Ushbu xususiyatni ishga tushirish qamalning keyingi bosqichini boshlaydi va shuningdek, CWOSendForPlayer kvestini boshlaydi. Ushbu topshiriq o'yinchiga 24 - 124 soat tasodifiy vaqt oralig'ida qamal haqida xat bilan kurer yuboradi. Ushbu maktubni o'qish a) qidiruvni boshlaydi yoki b) sizga biron bir qo'mondon bilan gaplashish maqsadini beradi. Sizga aytilgandek qiling.

Mayli, men Galmar/Rikkedan topshiriq oldim, lekin ular menga “Hozir qiladigan ishlarim bor. Lekin uzoqqa bormang. Tez orada menga kerak bo'lasan." Nima qilish kerak?

O'z ishingiz bilan shug'ullaning va keyinroq unga qayting.

Bu mod Warzones bilan bir xilmi? Menga Warzones yoqdi, albatta, lekin bu ko'pincha o'yinimni buzardi.

Yo'q, bu mod Warzones bilan bir xil emas. Warzones NPC batalonlarini qo'shadi va bu mod shunchaki yangi sahnalar va dialoglarni (o'yinda bo'lgan) qo'shish orqali Fuqarolar urushi qidiruv chizig'ini kengaytiradi. Bu ikki xil moddadir.

Ushbu mod fuqarolar urushini qiyinlashtiradimi?

Ha. Endi siz yutqazishingiz mumkin va dushman askarlari kuchayib, endi ahmoq emas. Va dushman jamoasidagi hamma sizni qonga to'kishni xohlaydi

Yangi o'yinni boshlamasdan mod o'rnatsam bo'ladimi?

Jiddiy bolalar, bu mod butun fuqarolar urushini o'zgartiradi! Agar siz uni joriy o'yin uchun o'rnatsangiz, muammolarga duch kelish ehtimoli ortadi. Agar siz tavakkal qilmoqchi bo'lsangiz, bu sizning tanlovingiz.

Menga haqiqatan ham SKSE kerakmi?

Yo'q, agar siz undan foydalanishni xohlamasangiz, konsolda stopquest cwoarmordisguise buyrug'ini kiriting. Ha, bundan keyin sizning uskunangizga NPC reaktsiyasi ishlashni to'xtatadi.

Rivojlanish uchun qancha vaqt sarflandi?

Men ushbu modni yaratish uchun taxminan 400 soat vaqt sarfladim. Xudoga iltijo qilaman, yana 400 soat vaqtimni o'tkazma!

Konsol buyruqlari va muammolarni bartaraf etish:

Konsoldan foydalanishdan oldin, qayta ishga tushirishga urinib ko'ring va xatolik yo'qolganligini tekshiring!

Agar siz qal'ani qamal qilsangiz:
  • setstage cwfortsiegefort 1000 - hujumchilar g'alaba qozonadi.
  • setstage cwfortsiegefort 2000 - himoyachilar g'alaba qozonadi.
Agar siz asosiy bo'lmagan omborning poytaxtida bo'lsangiz (masalan, Falkreath):
  • setstage cwfortsiegecapital 10 - agar u ishlamayotgan bo'lsa, masalan, kimdir sizga shaharga hujum qilishni yoki uni himoya qilishni buyurgan bo'lsa, qidiruvni boshlaydi, lekin hech narsa sodir bo'lmaydi.
  • setstage cwfortsiegecapital 1000 - hujumchilar g'alaba qozonadi.
  • setstage cwfortsiegecapital 2000 - himoyachilar g'alaba qozonadi.
Agar siz asosiy qamallardan birida bo'lsangiz (masalan, Markart):
  • setstage cwsiege 1 - agar u ishlamayotgan bo'lsa, masalan, kimdir sizga shaharga hujum qilishni yoki uni himoya qilishni buyurgan bo'lsa, qidiruvni boshlaydi, lekin hech narsa sodir bo'lmaydi.
  • setstage cwsiege 50 - agar siz hujum qilsangiz, asosiy darvoza ochiladi. Agar siz himoya qilsangiz, bu hisobga olinadi.
  • setstage cwsiege 200 - tajovuzkorlar yo'qotadilar.

Agar shaharni taslim qilish paytida sahnalardan biri to'xtab qolsa (avval kutishga harakat qiling), unda buyruqni kiriting:

o'rnatish cwattackcity 50

shundan keyin sahna va qidiruv tugaydi.

Rikke/Galmar bilan bog'liq muammolar:
  • Agar siz imperiya tomonida bo'lsangiz: prid 000198BB kiriting va Enter tugmasini bosing.
  • Agar siz Stormcloaks tomonida bo'lsangiz: prid 0001b133 kiriting va Enter tugmasini bosing.
  • Keyin kerakli lagerga o'ting va moveto player buyrug'ini kiriting

Agar NPC ko'rinmasa, yoqish buyrug'ini bajaring

Dushmanlikni olib tashlash uchun:
  • Agar siz imperiya tarafida bo'lsangiz: player.removefromfaction 0001c9fc
  • Agar siz Stormcloaks tomonida bo'lsangiz: player.removefromfaction 0001c9fd
  • Agar kim ekanligingizga ishonchingiz komil bo'lmasa, yordam so'rang.
CWOCurrentHold xatosini tuzatish uchun:
  • Cwocurrentholdni X ga kiriting, bunda X sizga hujum qilish buyurilgan ushlab turishdir. Qiymatlar quyida keltirilgan:

1 = Haafingar, 2 = Reach, 3 = Xjaalmarch, 4 = Whiterun, 5 = Falkreath, 6 = Whiteshore, 7 = Winterhold, 8 = Eastmarch, 9 = Rift


Versiya: 2.00
Til: rus

Diqqat!!!
- Modni o'rnatganingizdan so'ng, barcha NPClar o'yinda ro'yxatdan o'tishlari uchun siz o'yinda taxminan 10 kun kutishingiz kerak. Tez kutishdan foydalanmang!

Tavsif:
Endi Skyrim haqiqatan ham fuqarolar urushidan aziyat chekmoqda, har bir hududda (Waytun bundan mustasno) o'zining Imperial yoki Stormcloak patrullari bor, ular qirollik chegaralarini qo'riqlaydi, shuningdek, josuslar, dushmanlar va qaroqchilarni qidirish uchun shaharlar/qishloqlarga kiradi. Ba'zi patrullar o'z mulklari chegarasidan tashqariga chiqib, dushmanlarga josuslik qilishadi va natijada dushmanlarni aniqlashda ular dushman askarlariga hujum qilishadi. Ba'zi yolg'iz askarlar (tadqiqotchilar) dushmanlar ustidan josuslik qilish uchun dushman hududlariga kirib boradilar. Ikki guruh chegaralarida 4 ta buyuk janglar bo'lib o'tadi, ularda 200 dan ortiq askar o'limgacha kurashadi. Va yana ko'p narsalar ... ushbu modning imkoniyatlari haqida quyidagi uzun tavsifni diqqat bilan o'qing. Rohatlaning!

Yangilanish: 2.00 Qayta tug'ilish
- Nima yangilanganini bilmayman, muallif 1.00 versiyasidan boshqa hech narsa ko'rsatmagan

Yangilanish: 1.00 Qayta tug'ilgan
- Men ushbu modning muallifi emasman, asl mod muallifi menga uni qayta qurishga ruxsat bergan.
- Komandirlar/rahbarlar/kapitanlar uchun o'lja qisman o'zgartirildi. Ushbu mod, mening fikrimcha, yaqin kelajakda uni asl kontseptsiyaga muvofiq to'liq ishlab chiqish uchun juda ko'p mehnat talab qiladi.
- PSCWR norasmiy USKP yoki USLEEP yamoqlari bilan mos keladi. Bundan tashqari, mod Skyrim Legendary Edition bilan to'liq mos keladi.

Qisqa Tasvir:
- Dastlab, Imperials va Stormcloaks har biri to'rtta domenni boshqaradi
- Imperiallar Falkreath, Haafingar, Xjaalmarch, Reachni, Stormcloaks esa Eastmarch, Whiteshore, Rift, Winterxoldni nazorat qiladi.
- Balgruuf, Jarl Whiterun - neytral tomonda qoladi, lekin u oxir-oqibat 2 tomondan birini qabul qilishi kerak ...
- 12 ta imperator patrullari (chegaralarni qo'riqlaydigan va Falkreath, Haafingar, Xjaalmarch va Reach uchun kurashadigan jami 38 askar)
- 8 ta Stormcloak patrullari (chegaralarni qo'riqlaydigan va Eastmarch, White Coast, Rift va Winterhold uchun kurashadigan jami 24 askar
- 4 ta turli janglarda qatnashgan 4 imperator armiyasi (jami 125 askar) (ikkita yirik jang - 40 va 40)
- 4 xil jangda (ikkita keng ko'lamli jangda - 40 ga qarshi 40 ta) bo'ron plashlarining 4 ta armiyasi (jami 125 askar)
- Barcha askarlar qayta tug'iladi

Batafsil ma'lumot:

Imperator patrullari (1 kapitan 1.1/2 jangchi, 1 kamonchi)
FOLKRET:
PATROL A, C (jami 6 NPC) - Stormcloaks, josuslar va qaroqchilarni aniqlash va qidirish uchun Pine Watch va Broken Fang Cave o'rtasida sayohat qiling
PATROL B (jami 3 ta NPC) - "Heimar g'ori" dan Stormcloaks hududiga (Rift) sayohat qiling va Stormcloak patrullari bilan tasodifiy jangga kirishishi mumkin.

HAAFINGAR:
PATROL (jami 4 NPC) - Stormcloaks, josuslar va qaroqchilarni aniqlash va qidirish uchun Yolg'izlik va Ajdaho ko'prigi o'rtasida sayohat.
PATROL B, C (jami 6 NPC) - "Yolg'izlik arra tegirmoni", "Volskigge" va "Qarga teshigi" hududlarida sayohat qilish, bo'ron plashlari, ayg'oqchilar, qaroqchilarni aniqlash va qidirish

HJALMARK:
PATROL A, C (jami 6 NPC) - Bo'ron plashlari, ayg'oqchilar, qaroqchilarni aniqlash va qidirish va chegaralarni qo'riqlash uchun Morthaldan, Baland darvoza xarobalari va Hamvirning oromgohi o'rtasida sayohat qilishni boshlang.
PATROL B (jami 3 ta NPC) - Mortaldan Stormcloaks (Oq qirg'oq) hududiga sayohatni boshlaydi, Stormcloak patrullari bilan tasodifiy jangda qatnashishi mumkin.

LIMIT:
PATROL (jami 4 NPC) - Stormcloaks, josuslar va qaroqchilarni aniqlash va qidirish uchun Markart va Karthwasten o'rtasida sayohat.
PATROL B, C (jami 6 NPC) - bo'ron plashlari, ayg'oqchilar, qaroqchilarni aniqlash va qidirish va chegaralarni qo'riqlash uchun Ajdaho ko'prigi, vayronagarchiliklar, bo'lingan daralar va qoya g'ori o'rtasida sayohat qiling.

Stormcloak patrullari (1 kapitan 1.1/2 jangchi, 1 ta kamonchi)
Sharqiy belgi:
PATROL (jami 4 ta NPC) - imperatorlarni, qaroqchilarni aniqlash va qidirish va chegaralarni qo'riqlash uchun Windhelm, Kin Grove va Kregslane g'ori o'rtasida sayohat.
PATROL B (jami 4 NPC) - Windhelm, Pie Sawmill va Black Ford o'rtasida sayohat qilish, imperatorlarni, banditlarni aniqlash va qidirish va chegaralarni qo'riqlash

OQ sohil:
PATROL (jami 3 ta NPC) - Imperatorlarni, qaroqchilarni aniqlash va qidirish va chegaralarni qo'riqlash uchun Oliy darvoza xarobalaridan Oq qo'riqchi minorasigacha sayohatni boshlang.
PATROL B (jami 3 ta NPC) - Tong yulduzidan patrul qilishni boshlang, Imperatorlarni, qaroqchilarni aniqlash va qidirish va chegaralarni qo'riqlash uchun Oliy darvoza xarobalari orasidan Anga tegirmoniga o'ting.

RIFT:
PATROL (jami 4 ta NPC) - Ivarsted, Shor Stoun va Riften o'rtasida imperatorlar, qaroqchilar va chegaralarni qo'riqlash uchun sayohat.
PATROL B (jami 3 ta NPC) - imperatorlarni, qaroqchilarni aniqlash va qidirish va chegaralarni qo'riqlash uchun Alchemist's Hut, Mist Watch, Forest Village, Tolvald's g'ori va Black Briar Residence o'rtasida sayohat qiling.
PATROL D (jami 3 ta NPC) - Ivarsteddan Imperator hududiga (Falkreath) patrul qilishni boshlang, ular tasodifiy Imperator patrullari bilan jang qilishlari mumkin.

QISHLASH:
PATROL (jami 4 NPC) - Vinterxolddan patrul qilishni boshlang, Imperatorlar, qaroqchilarni aniqlash va qidirish va chegaralarni qo'riqlash uchun Qor pardasi - Ma'bad va unutilgan g'or o'rtasida o'ting.

4 ta ajoyib jang:

Imperator armiyasi (1 qo'mondon, 15 dan 40 gacha askar) Stormcloak armiyasiga qarshi (1 qo'mondon 1, 15 dan 40 gacha askar)
Ajoyib JANG "A" - Alkimyogar kulbasi yonida
- 30 Imperial va 30 Stormcloaks

Ajoyib jang "B" - Valtheim minorasi va Lost Knife Vault o'rtasida
- 15 Imperial va 15 Stormcloaks
- Qo'shinlar jangovar hududga piyoda boradilar
- Omon qolganlar o'z qo'mondoni bilan o'z domenlariga hamroh bo'lishadi, shundan so'ng ular dam olishadi, xursand bo'lishadi va kashf qilish va josuslik qilish uchun yana dushman hududiga boradilar.

BUYUK JANG "C" - sharqda Oq qo'riqchi minorasi va Domomo Buranov o'rtasida

- Qo'shinlar jangovar hududga piyoda boradilar

Stonehill Crag va Frostmere Crypt o'rtasidagi Ajoyib "D" jangi
- 40 Imperial va 40 Stormcloaks
- Qo'shinlar jangovar hududga piyoda boradilar
- Omon qolganlar o'z qo'mondoni bilan birga o'z domenlariga boradilar, shundan so'ng ular dam oladilar, tiriladilar va kashf qilish va josuslik qilish uchun yana dushman hududiga boradilar.

Moslik:
- Har qanday narsaga mos keladi
- "" bilan mos keladi
- E'tibor bering, ushbu modda vanil o'yin askarlari qo'llaniladi, shuning uchun agar siz vanil o'yinining NPClarini o'zgartiradigan modlardan foydalansangiz (masalan, Skyre, Requiem, ERSO va boshqalar), u holda ushbu modning askarlar boshqa modlar bilan bog'liq mos keladigan xususiyatlarni meros qilib oladilar. .

Modni qanday olib tashlash mumkin:
- Barcha NPClar muntazam ravishda qayta tug'iladi. Shunday qilib, Fuqarolar urushi topshirig'ini bajarganingizdan so'ng, siz oddiygina modni o'chirishingiz mumkin (har qanday interyerda (uyda) toza saqlashni talab qiladi), modni o'chiring, yuklang, yangi qayta tug'ilish tsiklini kuting - odatda o'yinda 10/30 kun va yangi "toza saqlash" qiling, o'yindan chiqing va qaytib keling va o'ynang)

Agar siz "Fuqarolar urushini qayta tiklash" rejimidan foydalansangiz, modni qanday olib tashlash mumkin:
1) Fuqarolar urushi boshlanishidan oldin modni olib tashlang va "Janglar - Jangovar" versiyasini o'rnating.
2) Fuqarolar urushi oxirida ushbu PSCWR rejimini butunlay olib tashlang

Talablar:
- Yo'q

Arxivda nima bor:
- "Janglar" papkasi(faqat janglar)
4 ta imperator qo'shinlari (jami 125 jangchi), 4 ta turli janglar (ulardan 2 tasi katta miqyosda 40 va 40 ta)
4 Stormcloak armiyasi (jami 125 jangchi) 4 xil jang (ulardan 2 tasi katta miqyosda 40 va 40)
Barcha askarlar qayta tug'iladi
- "Patrullar" papkasi(faqat patrullar)
12 ta imperator patrullari (jami 38 askar) chegaralarni qo'riqlaydi va Falkreath, Haafingar, Xjaalmarch va Reach egaliklarida jang qiladi.
8 ta Stormcloak patrullari (jami 24 askar), ular chegaralarni qo'riqlaydi va Eastmarch, White Coast, Rift va Winterhold egaliklarida jang qiladi.

O'rnatish:(qo'lda yoki NMM / MO menejerlari orqali amalga oshirilishi mumkin)
PSCW papkasida arxivda 2 ta papka mavjud (yuqoridagi tavsifni o'qing)
0.2 variantdan 1 tasini tanlang: Janglar yoki Patrullar
1.O'yin papkasida tanlangan variantlardan Ma'lumotlar jildini joylashtiring (Ma'lumotlar Data ichida emas, balki tepada) va papkalar va fayllarni birlashtirishni tasdiqlang va ishga tushirish panelida faollashtiring.
2.Agar siz "Janglar" opsiyasidan foydalansangiz, barcha janglarda bir marta g'alaba qozonganingizdan so'ng, suvga cho'mish va o'yin balansi uchun ushbu variantni olib tashlashni tavsiya qilaman (jangovar qurbonliklar ko'p o'lja olib keladi).

Launcherda yuklash tartibi:
Ishga tushirish moslamasida modni yuklab olish ro'yxatining eng yuqori qismida, lekin barcha norasmiy yamoqlar ostida (agar siz ularni o'rnatgan bo'lsangiz) yuklab oling.

Mod SKSE va Skyrimning so'nggi versiyasini talab qiladi.

O'rnatish haqida:
Modni qo'lda yoki har qanday plagin menejeri yordamida o'rnatishingiz mumkin. Esingizda bo'lsin: bu modlar qanchalik kichik bo'lishidan qat'i nazar, o'yin o'rtasida modlarni o'rnatish va olib tashlash tavsiya etilmaydi. Agar siz biron bir mod bilan yangi o'yinni boshlasangiz, u haqidagi ma'lumotlar sizning saqlash faylingizda abadiy qoladi. Shuning uchun, o'rnatishdan keyin yangi o'yinni boshlash tavsiya etiladi. Agar siz mavjud yo'riqnoma uchun modni o'rnatsangiz, unda hech qanday muammo bo'lmasligiga kafolat yo'q. Hech bo'lmaganda, Jagged Crown kvestini hali boshlamaganingizga ishonch hosil qiling.

Asosiy o'zgarishlar:
= Fuqarolar urushining borishi tiklandi =
Men fuqarolar urushini Bethesda ishlab chiquvchilari tomonidan rejalashtirilganidek, ular qidiruv chizig'ining yarmini qisqartirishga qaror qilishlaridan oldin tiklashga harakat qildim. Bu xususiyat Morthal, Markart, Falkreath, Fort Greymoor, Dawnstar, Riften va Winterhold uchun janglarni tiklaydi.

Yaxshilangan AI =
Bu xususiyat qamallarda qatnashayotgan askarlarning ko‘plab AI paketlari vaziyatga qarab o‘zini boshqacha tutishi uchun tahrirlanganligini anglatadi. Ba'zilar hujumga shoshilishadi, boshqalari ularni qoplashi mumkin, boshqalari esa xavfsiz rivojlanishni ta'minlaydi.

Urushayotgan guruhlar =
Imperatorlar va bo'ronli plashlar endi Skyrimning egaliklarini egallab olishadi, ularni nazorat ostida ushlab turishadi va ularni dushmandan himoya qilishadi. Shu jumladan sizni. Bu shuni anglatadiki, Whiterunning birinchi qamalidan so'ng, qarama-qarshi guruh tomonidan qo'lga olingan qo'riqchilar va soqchilar sizga dushman bo'lishadi.

Ko'proq xilma-xillik =
Imperiya va Stormcloaks qo'shinlariga o'yin madaniyatiga zid bo'lmagan yangi askar darajalari qo'shildi. Ba'zi askarlar butunlay yangi ko'rinishga ega bo'ladilar va siz dushman tomonida jang qilayotgan bo'ysundirilgan bo'rilarni ham uchratishingiz mumkin bo'ladi.

G'alabalar va yo'qotishlar =
Endi jangda yutqazish imkoniyati bor. Ha, men sizga aytishni unutib qo'ydim - bu oldin sodir bo'lishi mumkin emas edi. Jiddiy ravishda, asl o'yinda jangda yutqazib ko'ring - texnik cheklovlar tufayli bu mumkin emas. Endi siz yo'qotishingiz mumkin. Bu shuni anglatadiki, urush stsenariysi endi chiziqli emas va dinamik ravishda rivojlanadi. Agar siz jangda mag'lub bo'lsangiz, siz o'z kuchingizni yo'qotasiz, shundan so'ng qarama-qarshi guruh bir muncha vaqt o'tgach, keyingisiga hujum qiladi. Ikkala tomonning qurbonlarining asosiy soni ham qo'shildi, ammo bu xususiyat kelgusi versiyalarda yaxshilanadi.

Uskunaning boshqalarga ta'siri =
Agar siz Stormcloak kiyimini kiysangiz, odamlar sizni Stormcloak askari deb o'ylashadi. Xuddi shu narsa imperator qurollariga ham tegishli. Bu xususiyat faqat Whiterunning birinchi qamalasi tugaganidan keyin kuchga kiradi.

Rahbarlarga qarang =
Ulfrik va Tullius juda dangasa edi. Ular har doim o'z qasrlarida o'tirib, boshqalarga buyruq berishdi. Bu xususiyat ularni qamal paytida frontdagi harbiy harakatlarda faolroq qatnashishga majbur qiladi.

O'tishning o'zgaruvchanligi =
Ushbu modning №1 maqsadi fuqarolar urushi paytida o'z tajribangizni yaxshilashdir. Nima va qanday o'tishni tanlash sizga bog'liq, demak, men qanchalik ko'p o'zgartirishlar qilsam, har bir alohida o'yin shunchalik xilma-xil bo'ladi.

Jangda o'lim =
Umuman olganda, hozir shunday ko'rinadi: agar siz fuqarolar urushida halok bo'lsangiz, o'lmasligingiz, balki hushidan ketishingiz ehtimoli juda yuqori, shundan so'ng siz o'z fraktsiyangizning eng yaqin lagerida uyg'onasiz. Bu vaqtda jang sizsiz tugaydi, g'olib jangdagi kuchlarning umumiy muvozanatiga qarab aniqlanadi. Va ha, siz endi voqealar rivojini belgilaydigan koinotning markazi emassiz. Bundan tashqari, agar siz ketma-ket barcha janglarda mag'lub bo'lsangiz, bu oxirgi jangga ham katta ta'sir qiladi. Sizga yoqadi degan umiddaman.

Yo'qotishlar =
Kvest endi har tomondan o'lim sonini kuzatadi; bu yo'qotishlar hajmi yuborilgan qo'shimcha kuchlarning hajmini aniqlaydi. Umuman olganda, umumiy fikrni quyidagicha shakllantirish mumkin: qancha ko'p odamni yo'qotsangiz, unda qatnashmasangiz ham, jang shunchalik qiyinlashadi!

Jangdan voz kechmang =
Ushbu xususiyat tufayli siz oddiygina topshiriqlaringizni bajarish uchun do'konga borib, o'zingizni qamalning o'rtasida topishingiz mumkin.

Tez-tez saqlang.
Oldinga qarab harakat qilmang, odatdagidek o'ynang.
Agar biror narsa noto'g'ri bo'lsa, o'yinni qayta ishga tushiring yoki oldingi saqlash faylidan foydalaning.

Ba'zi tafsilotlar:
Skyrimdagi fuqarolar urushi texnik jihatdan siz tasavvur qilganingizdan ham murakkabroq. Ishlab chiquvchilar janglar va ushlab turish, strategiya va harakatlarni rejalashtirishni boshqaradigan ulkan tizimni yaratdilar. Dastlab, menimcha, dizaynerlar sizga keyingi hujum yo'nalishini tanlash yoki dushmanning qarshi hujumlariga munosabat bildirish imkonini beradigan xarita menyusi kabi narsalarni maqsad qilgan. Bundan tashqari, ushlab turish uchun o'yinda ma'lum bo'lganidek, ikkita emas, balki o'n ikkita tasodifiy topshiriqni bajarish kerak edi. O'yin aktivlarida foydalanilmagan sahnalar, dialoglar va fuqarolar urushining turli sahnalari bilan bog'liq skriptlar mavjud. Ko'rinishidan, bir nuqtada ishlab chiquvchilar hamma narsani ko'rib chiqishdi va rejalashtirilgan chiqish sanasidan oldin rejalashtirilgan hamma narsani bajarishga vaqtlari yo'q deb qaror qilishdi. Shu sababli, bu ajoyib kontseptsiya butunlay chiziqli bo'lgan bir nechta tasodifiy topshiriqlarning odatiy to'plami bilan almashtirildi.
Modni ishlab chiqishda men bir qator muammolarni hal qilishim kerak edi:

Ishlamaydigan materiallarni tiklash - ko'plab fuqarolar urushi skriptlari va topshiriqlari juda katta va natijada xatolarga moyil. Bundan tashqari, ushbu tarkib juda kamdan-kam hollarda rasmiy yamalar bilan yangilangan.
Tugallanmagan qismlarni tiklash - Ko'plab qolgan topshiriqlar va skriptlar ishlab chiquvchilar bir kun pitssa uchun ketishga qaror qilganga o'xshaydi va oxir-oqibat to'xtagan joydan davom etishni unutib qo'yishdi.
Rejalashtirilgan, lekin amalga oshirilmagan narsani qayta yaratish ham juda oson edi.
O'yindagi barcha o'zgarishlarni ishlaydigan fuqarolar urushi tizimi bilan birlashtirish - asl fuqarolik urushi - bu katta muammo. Hamma narsa qattiq kodlangan va uni ishlab chiquvchilar tomonidan mo'ljallangan relslardan chiqarib bo'lmaydi. Bu rivojlanishning eng qiyin qismi, chunki... Odatda men qandaydir qidiruvni qo'shganimda, u butun fuqarolik urushini asl o'yindan butunlay buzdi.

Umid qilamanki, endi modning mohiyati nimadan iboratligi sizga tushunarli.

Ko'p so'raladigan savollar
Men jangda mag'lub bo'ldim, nima qilishim kerak? Hech qanday qidiruv yo'q!
Sabrli bo'ling. Birovni o'ldiring. Yer ostiga boring yoki shunchaki xarid qiling. Nihoyat, Nozim bilan Bulut tumanini muhokama qiling. Javobni o'zingiz topasiz.

Jiddiy, men allaqachon Nozimni va uning butun oilasini o'ldirmoqchiman, lekin baribir hech narsa bo'lmaydi! Nima qilish kerak??
SPOILER: jangda mag'lub bo'lganingizda, hisoblagich ishga tushadi va CWODefend() kvest funktsiyasiga qadar vaqtni hisoblaydi. Ushbu xususiyatni ishga tushirish qamalning keyingi bosqichini boshlaydi va shuningdek, CWOSendForPlayer kvestini boshlaydi. Ushbu topshiriq o'yinchiga 24 - 124 soat tasodifiy vaqt oralig'ida qamal haqida xat bilan kurer yuboradi. Ushbu maktubni o'qish a) qidiruvni boshlaydi yoki b) sizga biron bir qo'mondon bilan gaplashish maqsadini beradi. Sizga aytilgandek qiling.

Mayli, men Galmar/Rikkedan topshiriq oldim, lekin ular menga “Hozir qiladigan ishlarim bor. Lekin uzoqqa bormang. Tez orada menga kerak bo'lasan." Nima qilish kerak?
O'z ishingiz bilan shug'ullaning va keyinroq unga qayting.

Bu mod Warzones bilan bir xilmi? Menga Warzones yoqdi, albatta, lekin bu ko'pincha o'yinimni buzardi.
Yo'q, bu mod Warzones bilan bir xil emas. Warzones NPC batalonlarini qo'shadi va bu mod shunchaki yangi sahnalar va dialoglarni (o'yinda bo'lgan) qo'shish orqali Fuqarolar urushi qidiruv chizig'ini kengaytiradi. Bu ikki xil moddadir.

Ushbu mod fuqarolar urushini qiyinlashtiradimi?
Ha. Endi siz yutqazishingiz mumkin va dushman askarlari kuchayib, endi ahmoq emas. Va dushman jamoasidagi hamma sizni qonga to'kishni xohlaydi

Yangi o'yinni boshlamasdan mod o'rnatsam bo'ladimi?
Jiddiy bolalar, bu mod butun fuqarolar urushini o'zgartiradi! Agar siz uni joriy o'yin uchun o'rnatsangiz, muammolarga duch kelish ehtimoli ortadi. Agar siz tavakkal qilmoqchi bo'lsangiz, bu sizning tanlovingiz.

Menga haqiqatan ham SKSE kerakmi?
Yo'q, agar siz undan foydalanishni xohlamasangiz, konsolda stopquest cwoarmordisguise buyrug'ini kiriting. Ha, bundan keyin sizning uskunangizga NPC reaktsiyasi ishlashni to'xtatadi.

Rivojlanish uchun qancha vaqt sarflandi?
Men ushbu modni yaratish uchun taxminan 400 soat vaqt sarfladim. Xudoga iltijo qilaman, yana 400 soat vaqtimni o'tkazma!

Konsol buyruqlari va muammolarni bartaraf etish:
Konsoldan foydalanishdan oldin, qayta ishga tushirishga urinib ko'ring va xatolik yo'qolganligini tekshiring!

Agar siz qal'ani qamal qilsangiz:

Setstage cwfortsiegefort 1000 - hujumchilar g'alaba qozonadi.
setstage cwfortsiegefort 2000 - himoyachilar g'alaba qozonadi.

Agar siz asosiy bo'lmagan omborning poytaxtida bo'lsangiz (masalan, Falkreath):

Setstage cwfortsiegecapital 10 - agar u ishlamayotgan bo'lsa, masalan, kimdir sizga shaharga hujum qilishni yoki uni himoya qilishni buyursa, qidiruvni boshlaydi, lekin hech narsa sodir bo'lmaydi.
setstage cwfortsiegecapital 1000 - hujumchilar g'alaba qozonadi.
setstage cwfortsiegecapital 2000 - himoyachilar g'alaba qozonadi.

Agar siz asosiy qamallardan birida bo'lsangiz (masalan, Markart):

Setstage cwsiege 1 - agar u ishlamayotgan bo'lsa, masalan, kimdir sizga shaharga hujum qilishni yoki uni himoya qilishni buyurgan bo'lsa, kvestni boshlaydi, lekin hech narsa sodir bo'lmaydi.
setstage cwsiege 50 - agar siz hujum qilsangiz, asosiy darvoza ochiladi. Agar siz himoya qilsangiz, bu hisobga olinadi.
setstage cwsiege 200 - tajovuzkorlar yo'qotadilar.

Agar shaharni taslim qilish paytida sahnalardan biri to'xtab qolsa (avval kutishga harakat qiling), unda buyruqni kiriting:
o'rnatish cwattackcity 50
shundan keyin sahna va qidiruv tugaydi.

Rikke/Galmar bilan bog'liq muammolar:

Agar siz imperiya tomonida bo'lsangiz: prid 000198BB kiriting va Enter tugmasini bosing.
Agar siz Stormcloaks tomonida bo'lsangiz: prid 0001b133 kiriting va Enter tugmasini bosing.
Keyin kerakli lagerga o'ting va moveto player buyrug'ini kiriting

Agar NPC ko'rinmasa, yoqish buyrug'ini bajaring

Dushmanlikni olib tashlash uchun:

Agar siz imperiya tarafida bo'lsangiz: player.removefromfaction 0001c9fc
Agar siz Stormcloaks tomonida bo'lsangiz: player.removefromfaction 0001c9fd
Agar kim ekanligingizga ishonchingiz komil bo'lmasa, yordam so'rang.

CWOCurrentHold xatosini tuzatish uchun:

Cwocurrentholdni X ga kiriting, bunda X sizga hujum qilish buyurilgan ushlab turishdir. Qiymatlar quyida keltirilgan:

1 = Haafingar, 2 = Reach, 3 = Xjaalmarch, 4 = Whiterun, 5 = Falkreath, 6 = Whiteshore, 7 = Winterhold, 8 = Eastmarch, 9 = Rift



Sizga maqola yoqdimi? Do'stlaringizga ulashing!