Wheelman: sharhlar. Wheelman: Zerikishga qarshi poyga

Birinchi vazifa - bu o'quv missiyasi. Biz tanishuv videosini tomosha qilamiz, hozirgina o'g'irlik qilgan qiz mashinaga sakrashini kutamiz va tabiiy ravishda politsiya uni payqab qoldi. Gazga qadam qo'ying va u aytgan joyga boring. Bu erda hech qanday qiyin narsa kutilmaydi, shunchaki quvish paytida sizga beriladigan ko'rsatmalarga amal qiling. Qizni o'z manziliga olib boring. Bu kirish missiyasini yakunlaydi.

Sen men uchun, men sen uchun

Videodan so'ng sizga vazifalar paydo bo'ladigan xarita ko'rsatiladi, shunchaki ustiga bosing va u boshlanadi. Vazifani bosganingizdan so'ng, siz videoni tomosha qilishingiz kerak bo'ladi, videodan so'ng siz bitta banditning garajiga o'tishingiz kerak, videoni yana tomosha qiling. Ushbu vazifada siz ekstremal avtomobil o'g'risi sifatida ishlashingiz kerak bo'ladi. Sizga kerak bo'lgan mashinani ushlang, sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib turing va sizga kerak bo'lgan mashina ustidagi indikator yashil rangga aylanishi bilan uni qo'yib yuboring. O'yinda qilgan ishni takrorlashga urinmang! Shunday qilib, siz o'g'rilardan 3 ta mashinani olib, garajga olib borasiz. Siz xohlagan narsangizga erishdingiz, garaj egasi sizga Felipening joylashgan joyini aytdi.

Eski do'stlar

Biz Filipe aniq qo'pol odam bo'lib chiqqan videoni tomosha qilamiz. Undan uzoqlashing, lekin asosiysi uning mashinasini urmaslik, biz joyga etib boramiz, videoni tomosha qiling. Biz mashinalarni ta'qib qilmoqdamiz, bu erda biz ularni qo'limizdan kelganicha urishimiz, mashinalarni urishimiz va kazinoga tirik yetib borishimiz kerak.

Filipe bilan suhbat

Paolo bilan gaplashgach, u sizga Filipeni olib ketish vazifasini beradi. Va u siz bilan mashinaga o'tirgandan so'ng, siz dam olishingiz mumkin. Filipedan imkon qadar tezroq "olishingiz" kerak bo'ladi qo'shimcha ma'lumot, va uning o'zi buni sizga aytishdan bosh tortgani uchun, uni qo'rqit. Diqqat paneli to'lgandan keyin tezlashtiring va kuchaytirishni yoqing. Bu yerda do‘stimiz gapira boshlaydi. Uzoq vaqt gaplashmagandan so'ng, u qochishga harakat qiladi, bunga yo'l qo'ymang, qattiq boring, oxirida u sizni qiziqtirgan hamma narsani aytib beradi. Ushbu harakatlardan so'ng, xaritadagi yashil nuqtaga o'ting, u erda otishma bo'ladi. Sizning maqsadingiz - 3 ta mashina. Biz ikkilanmaymiz va ularga ergashamiz. Birinchi ikkitasini ovlash oson bo'ladi, lekin uchinchisi qiyinroq, qo'chqorlar unga kirmaydi. Ammo keyin bizning yo'lovchimiz uning g'ildiraklariga, keyin esa eshikdan sudralib chiqqan odamlarga o'q uzishni boshlaydi. Endi yana bitta dushmanni olish qoladi va vazifa tugadi. U hovlilarda yashirindi, yashil belgiga ergashdi.

Mikka

Keyingi missiya ham alohida qiyinchiliklarni keltirib chiqaradi. Siz Adrian ismli odam bilan uchrashishingiz kerak. U sizga Mikka haqida gapirib beradi, u Filipe haqida biz bilmagan narsalarni biladi. Biz uning oldiga boramiz, ehtiyot bo'ling, u qurollangan. Seni ko‘rgach, pulemyotidan o‘q uzib, qochishga harakat qiladi. Asosiysi, unga yaqinlashmaslik, uning cheksiz patronlari yo'q. Ular tugagach, uning velosipediga sakrab chiqing, keyin u sizga hamma narsani aytib beradi.

Benito bilan uchrashuv

Missiya boshlanishidan oldin sizga qurol beriladi va otishni o'rgatadi. Otishma mashqidan so'ng biz Benitoga boramiz. Ma'lum bo'lishicha, siz uni ovlayotgan yagona odam emassiz, sizga yoqmaydigan har bir kishi bilan muomala qilib, biz mashinaga o'tiramiz. Endi go'sht boshlanadi. Qurollangan odamlar bo'lgan mototsikllar va mashinalar sizni kuzatib boradi, orqaga o'q otish, maqsadli o'q va siklondan foydalanish foydasiz. Agar mashina yonib ketsa yoki chekishni boshlasa, biz uni almashtiramiz.

Oila toping

Sizning yangi do'stingiz do'stingiz Mikki. Videoda siz u bilan gaplashyapsiz, lekin birdan sizga qo'ng'iroq qilishdi, bu Migel (o'yin boshida siz mashinalarni o'g'irlagan avtoulov ustaxonasidan o'sha odam), u garovga olingan va sizdan so'raydi. unga yordam berish uchun. Albatta rozisiz. Mopedga chiqing va "velosipedchilarga" ergashing, ular tez yurmaydilar, lekin bu erda asosiy narsa ularni bosib o'tmaslikdir va umuman olganda, agar xohlasangiz, mashinaga o'tishingiz mumkin. Tashlab qo'yilgan metro tunneliga etib borganingizdan so'ng, siz velosipedchi do'stlaringiz bilan xayrlashasiz. O'lik nuqtaga kelganingizda, yurishni davom eting. Tayyor bo'ling, ular sizni u erda kutishmoqda. Migelga etib borganingizdan so'ng, shaharga ketguningizcha u bilan mototsikllarga yuguring, uni qo'riqlang, ketishingiz bilan u sizga qaerga borishni ko'rsatadi. Keyin Che, missiyaning boshida u bilan to'xtatilgan suhbat, sizning yo'lingizdagi keyingi odamning ismini ochib beradi.

Zapatedado

Klubga kelganingizda, siz o'yin boshida o'zingiz minib bergan qizni ko'rasiz. U bu yerda raqqosa bo‘lib ishlaydi. Uni kiyinish xonasiga kuzatib boring, ma'lum bo'lishicha, u sizni ko'rganidan unchalik xursand emas va siz kelgan odam bilan qochib ketadi.

Migel tishlaydi

Keyingi topshiriqni Migelning ukasi Stavo bajaradi. Ruminiyaliklardan yuk mashinasini o'g'irlash kerak. Omborlarga boring, ular sizni u erda kutishmoqda. Yuk mashinasiga yo'l oling, birozdan keyin unga kirganingizda, Migel sizning yoningizda o'tiradi. Ekranda avtomobilning "salomatlik" paneli paydo bo'ladi, lekin u asta-sekin ishlatilmoqda deb o'ylamang, sizning oldingizda yo'l uzoq va qiyin. Sizni ta'qib qilayotgan mashinalarga zarba berishdan foydalaning. Chulos Canallas guruhi hududida o'zingizni topishingiz bilanoq, ular sizdan yuz o'girishadi.

Aldash yoki davolash

Paolo sizga yangi vazifa beradi. Siz uni "aldash" ni istagan firibgar bilan kurashishingiz kerak. Bu oson bo'lmaydi, u qo'riqlanadi va juda yaxshi. Birinchidan, 3 ta xavfsizlik vositasini olib tashlang. Biz limuzinni o'g'irlaymiz (aytmoqchi, u zirhli, undan chiqqandan keyin sizni otishma kutadi). Yaxshisi, limuzinning orqasidan o'q uzgan. Hammani otib tashlaganingizdan so'ng, Paolo yetib boradi, uni mashinada kutish va keyin uni kazinoga olib borish kifoya. To'satdan telefoningiz jiringladi, bu Paolo. Uning aytishicha, dallol yashaydigan uyga bostirib kirishgan, hamma hibsga olingan, dallolning o‘zi esa tez yordam mashinasida kasalxonaga jo‘natilgan. Unga iloji boricha yaqinlashing. Va mo'ljallangan olov rejimidan otish. G'ildiraklarni otib tashlang.

Qizil selyodka

Ushbu missiyada siz mahbuslar bilan mikroavtobusni o'g'irlashingiz kerak bo'ladi. Politsiyachilar sizning yo'lingizga to'sqinlik qiladilar. Lekin hammasi joyida. Mikroavtobusni ulardan olganingizdan so'ng darhol gazga qadam qo'ying, haqiqat shundaki, siz politsiyachilarga qarata o'q uzolmaysiz, ya'ni. to'qnashuv hujumlaridan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Ertami-kechmi siz ulardan uzoqlashasiz.

Piyoda har doim haqdir

Ruminiya omborlariga qilingan hujum ruminlarning o'zlarida ko'proq taassurot qoldirdi. Ular qasos olishga qaror qilishdi (taxmin qiling, buni kim qiladi?). Maqsadingiz ma'lum bir sovg'ani taqdim etishdir. Sovg'a Migel bo'lib chiqdi, u qo'lga olingan, bog'langan va portlovchi moddalar bilan osib qo'yilgan, politsiya mashinasiga qo'yilgan va endi siz hammasini topshirishingiz kerak. Ehtiyot bo'ling, chunki ... Mashinada faqat qo'l tormozi mavjud. Politsiyachilardan ehtiyot bo'ling, taxminan yarmida Migel uyg'onadi. U sizdan unga yordam bera oladigan odamga olib borishingizni iltimos qiladi. Milo bu sarguzashtga rozi. Migel sizga marshrutni ko'rsatadi, u tez-tez chalkashib ketadi va taymer tugaydi, shuning uchun siz tezda borishingiz kerak bo'ladi. Mini xaritadagi ko'k nuqtalarga qarang, agar ular to'satdan qizarib ketsa, bu siz bu joydan uzoqroqqa ketsangiz yaxshi bo'ladi, aks holda politsiya sizni ko'radi.

Oromlanish, tinchlanish

Marshrutni kuzatib boring. Xaritada sariq ob'ektlar belgilanadi, ularni yo'q qilishga harakat qiling. Belgilanmaganlari ham bor, ular qo'shimcha va bu erda siz xohlaysiz, agar xohlasangiz yo'q qiling, yo'q qilmang. To'satdan Migelning odamlari sizga hujum qilishadi. Biz ularni tasdiqlangan usul yordamida yo'q qilamiz. Endi siz yangi gazetalarni etkazib beradigan furgonlarni olib tashlashingiz kerak, sizga hujumchilar ko'p bo'ladi, shuning uchun tez-tez mashina almashtirishga tayyor bo'ling. Endi siz tahririyat furgonini o'g'irlashingiz kerak va keyin yo'lingizda turgan bitta kompaniyaga borishingiz kerak.

Taqdir barmog'i

Ruminlar va ispanlar qurilish maydonchasida tartibsizlikni boshladilar. Sizning vazifangiz hujjatlarni olishdir. Yo'lingizdagi barcha hujumchilarni yo'q qiling va xaritadagi yashil belgiga o'ting. Ammo bu vazifa emas, ayyor ruminiyalik Sorin sizning oldingizga keldi, tabiiyki, uni o'ldirishingiz kerak. Ammo bu erda muammo tug'iladi: uning mashinasi zirhli va vaqti cheklangan, shuning uchun u tezda harakat qilishi kerak. Biz tezda transport qidirmoqdamiz, arenaning o'rtasida jip bor, u shunchaki bunday narsalarga mos keladi. Amfiteatrning eng tepasiga boring, u erda siz Sorinni sport mashinasida ko'rasiz. Ramming hujumlaridan foydalaning, sizga xalaqit beradigan barcha raqiblarga alohida e'tibor bermaslik kerak, agar sizga haqiqatan ham kerak bo'lsa, ularni yo'q qiling. Ammo bu erda biz yana boshimizga hujum qilamiz. Nega, eski do'stingiz hujjatlarni o'g'irlashga qaror qildi. Hech ikkilanmasdan, mototsiklga sakrab chiqing. To'g'ri chiziqda sizda hech qanday imkoniyat yo'q. Hozircha unga qarata o‘q uzishdan ma’no yo‘q. Sizga xalaqit beradigan barchaga qarshi kurashing. Siz faqat metroda qochoqni otib tashlashingiz mumkin. Poezdlarga ehtiyot bo'ling, ular sizni urishi mumkin. Biz haydaymiz, otamiz, Che velosipedini urib yuborguncha kutamiz. Biz o'zimiznikidan tushamiz, dushmanlar suruvi darhol sizga hujum qiladi, patronlar juda ko'p, shuning uchun hech qanday yomon narsa bo'lmaydi, ular bilan jang qiling. Che yana qochishda davom etmoqda (qandaydir qo'rqoq kabi), faqat endi u metroda ketishni tanladi. Biz mototsiklni ushlaymiz va oldinga boramiz, unga ergashamiz. Siz uni ichkariga kira olmaysiz, shuning uchun siz mashinalarni otib tashlashingiz kerak. Biz poezdning chap tomoniga o'tamiz va maqsadli olov rejimida poezd aloqasiga o'q uzamiz. Avtomobillar darhol sizga yaqinlasha boshlaydi. Agar ular sizni qo'chqor qilsa, unda bu hujumlardan qo'chqor tugmalari bilan qochish yaxshidir. Oxirgi vagon qolganda, siz Cheni o'ldirish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Buning uchun haydovchini yo'q qilish kerak. Va keyin Chening o'zi.

Haydovchi bilan qo'lga tushing.

Biz Felipega ergashishimiz kerak. Unga juda yaqinlashmang. Uchta ko'rsatkich holati bo'ladi: qizil, to'q sariq, yashil. Biz uning orqasidan boramiz, u mashinasini almashtirsa, siz ham o'zgartiring, aks holda sizga e'tibor beriladi.

Filipening mag'lubiyati

Felipe ruminiyaliklar bilan bir joyda edi. Shunga ko'ra, u uchrashuvga yolg'iz emas, balki do'stlari bilan kelgan. Biz ruminlarni o'qqa tutamiz. Ulardan biri juda yaxshi qurol M249ni tashlab yuboradi, uni olishni unutmang. Felipe ham qo'rqoq bo'lib chiqdi va bizdan qochib ketmoqchi bo'ldi. U yuk mashinasiga o'tiradi. Biz uchun eng yaxshisi, uning yonida turgan yuk mashinasini emas, balki mototsikl yoki mashinani olishdir. Tsiklon yordamida kabinaga otish yaxshidir, bu yuk mashinasidan ko'proq "salomatlik" ni olib tashlaydi.

Quvvat balansi

Keling, Raduga qaraylik. Buning uchun siz Paolo kazino to'xtash joyidan bir nechta mashinani o'g'irlashingiz kerak. Avtomobil o'g'irlangandan so'ng, vaqt hisoblagichi yoqiladi, shuning uchun shoshiling. Eng so'nggi mashinada muammolar paydo bo'lishi mumkin, chunki... vaqt bo'lmaydi, lekin sizga hujum qilinadi. Ramming hujumlaridan foydalanmang, chunki... ular faqat mashinani buzilmagan holda yetkazib berishingizga xalaqit beradi. Ta'qibchilarni yo'q qilish uchun siklon va maqsadli zarbadan foydalaning. Endi u ruminlarning o'ziga zarar yetkazdi. Ruminiya omborlarini yo'q qilishdan boshlang, Chulos guruhining mashinasini oling. Biz er osti garajiga boramiz. Ular sizni u erda kutishadi. Bu erda oxirgi missiyadan pulemyot yordamga keladi. Biz u erda bo'lgan barchani o'ldiramiz. Biz mashinaga o'tiramiz va u erdan ketamiz. Siz, albatta, ta'qibga duchor bo'lasiz. Mashinani ularga biror narsa yuz berishi bilanoq o'zgartiring. Chuloslarni qo‘rqitish vaqti keldi. Bu qiyin bo'lmagan masalada Paolo yordam beradi. Biz belgiga boryapmiz, bu erda ruminiyaliklarga qaraganda osonroq. Bochkalar bor, ularni otib tashlang. Keyin sizni ta'qib qilishadi, lekin menimcha, ularga qarshi kurashish sizga qiyin bo'lmaydi. Ma'lum bo'lishicha, to'dalarni yana bir bor bir-biriga qarshi qo'yish kerak edi. Shunga qaramay, ruminiyaliklar birinchi bo'lib oladi. Ular Chulosning ko‘cha poygasi bilan shug‘ullanishini xohlamaydilar. Biz Ruminiya mashinasida joyga boramiz. Biz mototsiklchilarni maqsadli o'qlar bilan o'ldiramiz, bu juda oddiy va tez. Ammo oldinda quvish qiyin bo'ladi. Mashinalarni almashtiring, otishmalarga ortiqcha aralashmang. Ruminiya hududiga ketish yaxshiroqdir. Stavoga boring, u sizdan molni qaytarishingizni so'raydi. Biz mototsiklda yuk joylashgan yuk mashinasiga boramiz. Biz yuk mashinasiga to'liq tezlikda sakrab tushamiz va ta'qibchilarimizdan uzoqlashamiz. Biz Paologa boramiz, u ruminiyaliklardan avtotransportchini o'g'irlashni topshiradi. Albatta, ular shunchaki voz kechishmaydi. Ruminiyaliklar ularga o'q uzganingizda orqangizdan kelmasligiga ishonch hosil qiling. Yuk mashinasi yana ta'qib qilinadi, lekin u juda kuchli, shuning uchun siz bu haqda juda ko'p tashvishlanishingiz shart emas. Endi siz kimni o'ldirishni tanlashingiz kerak: Stavo, Radu yoki Paolo. Qotillik algoritmi hamma joyda bir xil. Avval siz qo'riqchilar tog'ini o'ldirishingiz kerak. Keyin u qochishga urinayotgan narsani yo'q qiladi. Eng osoni - Radu yoki Paoloni o'ldirish, chunki... Stavo sport mashinasida jo‘nab ketadi va unga yetib olish qiyin bo‘ladi.

Qutqaruvchi

Siz Lumi va Xaverni qutqarishingiz kerak. Ular cherkovda qulflangan, u erga borish uchun siz ko'cha bo'ylab yugurishingiz kerak, otishmalarga juda berilmaysiz, chunki ... Sizning yordamingiz tashqaridan ko'ra jamoat ichida muhimroqdir. Jasadlardan birining yonida pulemyot bo'lishi kerak, uni oling, sizga foydali bo'ladi. Jamoatda keyingi rahbar paydo bo'ladi, kim paydo bo'lishi avvalgi missiyada kimni o'ldirganingizga bog'liq. Birinchidan, soqchilarni yo'q qiling va keyin xo'jayinni qabul qiling, bu erda sizga avtomat kerak bo'ladi, uni otib tashlang. Agar siz unga pulemyot uchun mavjud bo'lgan barcha patronlarni to'ldirsangiz, u o'ladi. Uning o'limidan so'ng, furgonga yuguring, hech qaerga burilmang, lekin to'g'ri boring, derazadan juda chiroyli sakrash bo'ladi. Lumi va Xaverni maydonga olib boring, shoshilishning hojati yo'q. Ularni tashlaganingizdan so'ng, men sizga mototsikl olishingizni maslahat beraman. Biz limuzin orqasiga boramiz va kerakli daqiqani kutganimizdan so'ng, biz unga o'tiramiz. Himoyalangan hududga haydang. Politsiya hozircha sizga tegmaydi, lekin mijoz siz bilan o'tirishi bilanoq sizni ta'qib qilishni boshlaydi. Lumi va Xaverni mikroavtobusga olib boring, tayyorlaning, ularga sakrab o'tishingiz kerak bo'ladi. Ularning furgoniga sakrab o'tganingizdan so'ng, ta'qibdan qochishingiz kerak bo'ladi. Hamma narsa tinchlangandan so'ng, xaritadagi yashil belgiga boring. Ammo missiya shu bilan tugamaydi, siz manzilingizga etib borganingizdan so'ng, sizni bostirishadi. Bular oxirgi qolgan rahbarning odamlari. Boring, furgonni oling! Unga hujum qilmang, bu mantiqqa to'g'ri kelmaydi, sizni bezovta qilayotgan mashinalarga hujum qilish yaxshiroqdir, ertami-kechmi siz ta'qib ob'ektiga aylanasiz, ular emas. Endi siz faqat Lumi va Xaver tomonidan o'rnatilgan pistirmaga borishingiz kerak. Siz hatto oxirgi xo'jayinni o'ldirishingiz shart emas, ular siz uchun hamma narsani qilishadi. Ushbu missiyadagi oxirgi vazifa Lumini uyiga olib ketishdir.

Haloni oling

Endi o'yin o'z nihoyasiga yetmoqda. Bu oxirgi missiya. Hujjatlarni xaridorga topshirishingiz kerak. Ma'lum bo'lishicha, xaridor, aka sizning ish beruvchingiz Galo, Markaziy razvedka boshqarmasi agenti hujjatlar bilan qochishga harakat qiladi. Bu siz kutgan narsadir. Biz yana ta'qibga shoshilamiz, bu safar juda shiddatli. Kuchliroq mashinani olish yaxshiroqdir, chunki bunday hujumlar bilan oddiy mashinani har daqiqada o'zgartirish kerak bo'ladi. Halo yaxtada qochishga harakat qiladi. Ammo, barcha jangovar filmlarda bo'lgani kabi, qahramon yutqazmadi, mashinani tezlatdi va to'g'ridan-to'g'ri yaxtaga otildi. Yakuniy videoni tomosha qilamiz.

Bu Wheelman o'yinining yurishini yakunlaydi.


Walkthrough Wheelman

©

Vazifa: ta'qib qilishdan voz keching

O'yin qiziqarli boshlandi - do'stimiz bankni o'g'irladi va endi politsiya otryadlari bizning izimizdan yugurmoqda. Biz Lumi tomonidan aytilgan yo'nalish bo'yicha harakat qilamiz, aks holda politsiyachilar tezda qahramonni o'rab olishadi. O'tkir burilishlar uchun biz qo'l tormozidan foydalanamiz, biz to'siqlarga duch kelishdan qo'rqmaymiz - mahalliy arkada dvigateli hamma narsani yo'q qiladi. Politsiya mashinalarini bezovta qilmaslik uchun ularni qo'chqor bilan urish yaxshiroqdir.

Vazifa: yangi mashina toping

Ta'qibdan voz kechganingizdan so'ng, qulab tushayotgan mashinani o'zgartirish vaqti keldi. Bordo BMW aslida yanada jozibali ko'rinadi, lekin siz rulga o'ta olmaysiz - u qazib olingan. Yaxshiyamki, yaqin atrofda juda ko'p mashinalar bor - biz istalganiga kiramiz. Qolgan narsa qizni kvartiraga tushirishdir.

Barselonaga qaytib

Vazifa: Migelning mashinalarini olib keling

Shunday qilib, qat'iy cheklangan vaqt ichida siz uchta mashinani o'g'irlashingiz kerak. Birinchi gol juda yaqin. Avtomobilni musodara qilish juda oddiy - transport vositasi yonida turganingizda tegishli tugmani bosib turish kifoya. Qolgan ikkitasi<тачки>Ular bir oz oldinga borishadi, lekin bu o'g'irlik algoritmini o'zgartirmaydi. Uchinchi reyddan so'ng siz politsiyadan uzoqlashishga to'g'ri keladi. Buning uchun siz boshqa guruh tomonidan ushlab turmaslikka harakat qilib, ta'qib zonasini tark etishingiz kerak<копов>yon ko'chalarda. Biz to'g'ri yo'lga tushamiz va qochib ketamiz - bizning Pontiacimiz, xayriyatki, etarlicha tez.

Sen men uchun, men sen uchun

Missiya: Paolo amakiga boring

Biz videoda shunchaki qo'pollik qilgan Filipedan uzoqlashishimiz kerak. Aslini olganda, bu qiyin emas, shunchaki bizni quvib yetib kelayotgan Filipning o'zini o'ldirmasligingiz kerak. Shunday ekan, keling, qo‘chqorlarni yaxshi vaqtlar uchun saqlab qolaylik. Aytgancha, ikkinchisi, boshqa ikkita dushman mashinasidan qutulish kerak bo'lganda, juda tez orada keladi.

Eski do'stlar

Missiya: Filippni qo'rqitish

Ehtimol, GTA-ga o'xshash jangovar filmlarning hech biri qo'rqitish missiyasisiz amalga oshirilmaydi, bu erda siz yuqori tezlikda shoshilishingiz, hamma narsani qo'zg'atishingiz va boshqa har xil hiyla-nayranglarni bajarishingiz kerak, shunda bizning yo'lovchimiz qo'rquvdan shimini silkitadi. Bu erda ham vaziyat bir xil. Filipe qo'rquvining ko'rsatkichi bor - biz unga ko'z bilan qaraymiz, biz kerakli manevrlarni bajaramiz. Ko'pchilik Eng yaxshi yo'l- kelayotgan yo'nalishda haydash va manevr qilish<таранными>mashinalar yonidan o'tgan tugmalar. Bu ikki yondashuvda amalga oshirilishi kerak bo'ladi. Politsiyadan qochib ketganimizdan so'ng, biz ham eng yaqin garajda mashinani almashtirishimiz kerak bo'ladi.

Vazifa: qochayotganlarni quvib yeting

O'yinchi mashinalarga yetib borishi va Filipe o'q uzadigan tomonda turishi kerak. Asosiysi, o'z mashinangizga g'amxo'rlik qiling, aks holda missiya muvaffaqiyatsiz bo'ladi yoki ta'qibchilar qochib ketadi.

Vazifa: Mikka bilan uchrashing

Keling, bu imkoniyatdan foydalanmaylik va pitseriya mopediga o'tiraylik. Aytgancha, biz ham xuddi shunday transportga yetib olishimiz kerak. Asosiy muammo: siz Mikkaga yaqinlasha olmaysiz - u qurollangan va juda aniq o'q uzadi. Agar biz juda yaqinlashsak va ekran qizil rangga aylansa, biz skuterni to'xtatib, keyin qochib ketayotgan odamni yangi usulda ushlaymiz; manevr qilish deyarli foydasiz. Mikkining o'q-dorilari tugagach, biz uning velosipedini o'g'irlaymiz.

Benito bilan tanishing

Missiya: Benitoni toping

Biz fashistlar yetakchisining familiyasini izlab yo‘lga chiqdik. Biz hovlida kutib turgan mushak mashinasida o'tiramiz va qurol egasiga o'q uzishni mashq qilib, qurol tanlaymiz. Benito<охраняет>jangchilarning butun olomoni, hech qanday qiyinchiliklar kutilmaydi, asosiysi tezda pulemyotni olishdir.

Ta'qib davom etadi, bu safar siz ham o'q otishingiz kerak bo'ladi, chunki sizning qo'lingizda allaqachon qurol bor. Dushmanlar ko'p bo'ladi - biz qo'chqorlar va harakatda olingan maqsadli otish qobiliyatlaridan foydalanamiz va<Циклон>.

Oila toping

Vazifa: velosipedlarni kuzatib boring

O'rtoq motorli skuterlar juda tez yugurishmayapti, juda qattiq haydamaslik muhim, aks holda biz o'tib ketamiz va adashib qolamiz. Aytgancha, siz hatto velosipedni mashinaga almashtirishingiz mumkin.

Missiya: Erkin Migel

Temir yo'lda otishma kutmoqda. Xo‘sh, o‘q-dorilarimiz yetarli, keling, jangga boraylik. Barrellar dushmanlarning katta kontsentratsiyasiga qarshi foydalidir. Jangda biz ultratovush va o'rtasida almashamiz<Калашников>. Migel bilan uchrashganingizdan so'ng, siz qurollangan velosipedchilardan qochishingiz kerak bo'ladi. Orqaga otish shart emas, poezdlarga urilib ketmaslik kerak. Ta'qib ko'chada davom etadi, bu erda quvib kelayotganlarni jismonan yo'q qilish yaxshiroqdir.

Aldash yoki davolash
Maqsad: ma'lumot beruvchini Paologa etkazish

Axborotchi xavfsizlik vositalari bilan o'ralgan hashamatli Cadillac CTS ni boshqaradi. Birinchidan, biz ikkinchisi bilan shug'ullanishimiz kerak. Maqsadli otishmalar va muntazam otishmalar yordamida biz qo'riqchilarni yo'q qilamiz (buni kechiktirmaslik yaxshiroq, aks holda gumondor chiqib ketadi), keyin biz limuzinni o'g'irlaymiz. Mashinadan chiqqach, bizni o'yindagi birinchi jiddiy otishma kutmoqda. Limuzin orqasiga yashirinib, mafiozlarni birma-bir otib, yiqilganlardan patronlarni olishni unutmang. Biz qaroqchilarni orqamizga kiritmaymiz,<щёлкаем>ular yo'lda.

Maqsad: tez yordam mashinasini to'xtating

Ma'lumot beruvchi nima kerakligini aytib berdi, endi biz tez yordam mashinasiga etib olishimiz kerak. Darhol rezervatsiya qilaylik - missiya oldidan limuzinni kabriolet yoki mototsiklga o'zgartirgan ma'qul, chunki siz g'ildiraklarga ikkala yo'nalishda ham, hatto noqulay va sekin ham o'q uzasiz.<Кадиллаке>, haqiqiy emas. G'ildiraklarni oddiy olov bilan ham osongina otib tashlash mumkin, shuning uchun maqsadli o'qni kutishning hojati yo'q. Biz tez yordam mashinasiga yetib boramiz, keyin osonroq bo'ladi.

Migel tishlaydi

Topshiriq: Migelga ergashing

Yangi kelganlar reyd uyushtirish uchun yig'ilishdi. Biz bo'yalgan mashinalar ortidan Ruminiya postiga boramiz. Migel konkini tashlab ketmasligi uchun biz shunchaki oldinga shoshilamiz, xayriyatki, hayot uchun mustahkam patronlar mavjudligi sizni tashvishlanishga majburlamaydi. Hamkorlar bo'lganda<копаются>orqamizda, Ruminiyaliklarni tezda yo'q qilamiz.

Missiya: yuk mashinasini qaytarish

Yuk mashinasini ko'p sonli ruminiyaliklar qo'riqlaydi, asosiy vazifa pulemyotchini tugatishdir. Yo'llarda bizni o'nlab mushak mashinalari ta'qib qiladi, biz ularni qo'chqorlar bilan tugatamiz - bizning bo'linmamizning o'lchamlarini hisobga olgan holda, bu qobiliyatning kuchi bir necha bor ortadi. Biz furgonlarda pulemyotchilarga qarshi aniq zarbadan foydalanamiz.

Qizil seld balig'i

Topshiriq: Politsiya bilan muomala qiling

Ehtiyot bo'lmasdan, biz pistirma joyiga shoshilamiz. Avval Paoloning qamoqqa olingan odamlari bilan yuk mashinasini o'g'irlashingiz kerak. Asosiy muammo - bu mikroavtobusga yaqinlashishingizga to'sqinlik qiladigan politsiya. Biz unga e'tibor bermaslikka, kerakli transportni imkon qadar tezroq o'g'irlashga harakat qilamiz. Endi biz ham ajralishimiz kerak<копов>. Muammo shundaki, politsiyachilarni o'ldirish mumkin emas (aniq zarbalar bilan, ya'ni). Siz qo'chqorlar va tezlikni ishlatib, sindirishingiz kerak bo'ladi. Biz shunchaki xaritada ta'kidlangan nuqtaga shoshilamiz, tinimsiz urilib, tunnellarga tushamiz - ertami-kechmi biz ajralib ketamiz.

Piyoda har doim haqdir

Vazifa: etkazib berish<подарок>Chulos>

Ikki jabhada ish davom etmoqda. Ispanlardan ruminiyaliklarga qadar.<Подарком>Migel bombalar bilan osib qo'yiladi, uni politsiyadan qochib, manziliga etkazish kerak. Biz mini-xaritaga qaraymiz, ko'k doiralarga yaqinlashmang, agar ular to'satdan qizarib ketsa - keling teskari. Xiyobonlardan foydalanib, biz Themisning xizmatkorlaridan uzoqlashamiz.

Avtomobil bilan birga portlamaslik uchun siz Migel ko'rsatgan marshrut bo'ylab qat'iy harakat qilishingiz kerak. Orqada<копов>Xavotirlanishga hojat yo'q - bu safar ular bizni payqashlari dargumon.

Oromlanish, tinchlanish

Topshiriq: jurnalistlarga saboq berish

Biz hamma narsani yo'q qilishga harakat qilib, marshrutni kuzatib boramiz<жёлтые>ob'ektlar (nafaqat xaritada belgilangan) - bu yo'l bilan biz ko'proq pul ishlaymiz. Tez orada Migelning odamlari bizni ta'qib qilishni boshlaydilar, biz ular bilan tasdiqlangan tarzda kurashamiz. Keyinchalik, yangi gazetalarni etkazib beradigan furgonlarni yo'q qilishingiz kerak. Bizga hujum qilayotgan jangarilar soni sezilarli darajada oshadi. Bir mashinadan ikkinchisiga sakrab, biz furgonlarni ham, ta'qibchilarni ham sindiramiz. Nihoyat, shu maqsadda avval tahririyat furgonini o'g'irlagan noshukur kompaniyaning ofisini ko'rib chiqaylik.

Taqdir barmog'i

Missiya: hujjatlarni o'g'irlash

Ruminlar va ispanlar qurilish maydonining o'rtasida katta qirg'in uyushtirishdi, lekin biz hujjatlarni olishimiz kerak. Ispanlar bilan shug'ullanib, biz yashil belgiga o'tamiz. Afsuski, Sorin bizdan oldinda edi - biz uni yo'q qilishimiz kerak. Ikkita muammo bor: ruminiyalikni yo'q qilish vaqti qat'iy besh daqiqa bilan cheklangan va Sorinning mashinasi zirhli, shuning uchun unga o'q tegmaydi.

Avval siz transportni topishingiz kerak - arenaning o'rtasida bardoshli jip bor, bu vazifani bajarish uchun etarli. Siz amfiteatrning yuqori qavatiga borishingiz va Sorinning sport mashinasini ta'qib qilishni boshlashingiz kerak. Dushman mashinasini qo'chqor bilan urishga arziydi. Statik raqiblarga faqat kerak bo'lganda e'tibor bering.

Biroq hujjatlarni yana olishning iloji bo‘lmaydi – bu safar ularni ispanlar yetakchilaridan biri va kubalik kommunist Ge Varaning familiyasi – Che o‘g‘irlaydi. Biz mototsiklni egarlab, ta’qibga tushamiz. To‘g‘ri chiziqda Chega yetib olishning iloji yo‘q, hatto nishonga olingan zarbalar ham negadir dushmanimizga tegmaydi. Siz banditning ko'plab yordamchilariga qarshi turishingiz kerak va ularni yo'q qilish kerak ...

Ispaniya yetakchisini otish imkoniyati metroda keladi. Bu erda siz ehtiyot bo'lishingiz kerak, yugurib ketmaslik uchun poezdlarni kuzatib boring. Biroq, Che mototsiklini parchalab tashlamaguncha, bu erda ham otishmalar hech narsa bilan tugamaydi. Keyin biz hayratda qolamiz va bir necha o'nlab bezorilar bizga hujum qiladi. Ko'p patronlar mavjud, ular kichik guruhlarga hujum qilishadi, shuning uchun ularni yo'q qilish bilan bog'liq maxsus muammolar bo'lmaydi.

Che qochishda davom etadi, bu safar metroda siz yaqin atrofdagi mototsikl xizmatidan foydalanishingiz va poezdga yetib olishingiz kerak bo'ladi. Siz Cheni lokomotivga olib borolmaysiz - siz mashinalarni ham otib tashlashingiz kerak. Buning uchun biz poezdning chap tomonida harakat qilamiz va maqsadli rejimda poezdlar orasidagi aloqalarni uzamiz (avtomatik rejimda ham bu mumkin, lekin qiyin). Maxsus e'tibor Agar biz yordamga kelgan mushak mashinalariga e'tiborimizni qaratsak, ular bizni halokatli tarzda urishadi. Boshqa yo'nalishda to'qnashuv harakati bilan ularni chetlab o'tish yaxshiroqdir.

Har bir yo'qolgan vagon bilan poezd tezroq harakatlanadi - agar biz poezdga yetib olmasak, biz nitro tezlashuvidan foydalanamiz.
Oxirgi vagon qolganda, nihoyat Chuni otish imkoniyati paydo bo'ladi. Buning uchun haydovchini keyingi dunyoga yuborish kerak. Sizga shunchaki poezdni bosib o'tishni va undan foydalanib aniq zarba berishni maslahat beramiz<Циклона>.

Haydovchi bilan qo'lga tushing

Topshiriq: Filipeni kuzatib boring

GTA-ning yana bir klişesi - bu keraksiz shubhalarni uyg'otmaslik uchun mashinani sezilarli masofaga yaqinlashtirmasdan kuzatib borishdir. Darhol band qilaylik - mashinani ko'zdan qochirmaslik uchun kamerani iloji boricha uzoqroqqa qo'ygan ma'qul. Filipe uchta shtatga ega - qizil, to'q sariq va yashil. Ulardan qaysi biri ma'lum bir xavf darajasi uchun javobgar ekanligini tushuntirishga arzimaydi, deb hisoblaymiz. Biz Filipeni diqqat bilan kuzatib boramiz va u mashinani almashtirganda, biz ham xuddi shunday qilamiz - u o'zgaradi<цвет>yashil rangda ta'qib qilindi.

Filipening mag'lubiyati

Missiya: Filippni o'ldiring

Ma’lum bo‘lishicha, Filipe ruminiyaliklar bilan hamjihat, shuning uchun u uchrashuvga yolg‘iz o‘zi kelmagan. Ruminiyaliklar xavfli emas - konteynerlar orqasida yashiringan holda ularni otib tashlash juda oson. Raqiblardan biridan tushib ketadigan M249 ni o'tkazib yubormaslik kerak. Filipe biz bilan halol jang qilishdan qo'rqadi va yuk mashinasida qocha boshlaydi. Yaqin atrofda aniq ma'lumotsiz yana bir yuk mashinasi bor, ammo biz uning xizmatlaridan foydalanishni tavsiya etmaymiz, chunki uning haddan tashqari sekinligi va noqulayligi tufayli. Yo'lga yugurib chiqib, har qanday mashinani yoki undan ham yaxshiroq, mototsiklni to'xtatish yaxshiroqdir.

Quvvat balansi

Missiya: to'dalarni bir-biriga qarshi qo'ying

Deyarli barcha banditlar o'lgan, mafiya masalasini yakuniy hal qilish vaqti keldi. Keling, avval Raduni ko'rib chiqaylik. Buning uchun Paoloning kazinosiga kiraverishda qimmatbaho mashinalarni o‘g‘irlash kerak. Siz shoshishingiz kerak - o'g'irlikdan so'ng, vaqt hisoblagichi muqarrar ravishda ishlay boshlaydi. Ikkinchisi bilan qiyinchiliklar paydo bo'ladi<конфискованным>transport - soat o'lchovi bo'lmaydi, lekin<Чулос>ta'qib qilishni boshlaydi. Albatta, mashina ishlaydigan holatda etkazib berilishi kerak. Keling, qo'chqorlarni unutaylik, ular faqat keraksiz zarar keltiradi. Foydalanish yaxshiroq<Циклонами>va maqsadli zarbalar.

Endi Stavo yordamida ruminlarning o'zlariga zarba berish vaqti keldi. Keling, Radovning omborlarini yo'q qilishdan boshlaylik. Keling, mashinani tutaylik<Чулос>va er osti to'xtash joyiga shoshiling. Albatta, bizni u erda ochiq qo'llar bilan kutib olishmaydi, shuning uchun biz oxirgi missiyadan qutqargan pulemyotni olib, yo'lda to'sqinlik qiladiganlarni ovlashni boshlaymiz. Qilgan ishingizdan keyin siz to'rtta g'ildirakda qochishingiz kerak bo'ladi. Quvg'in paytida siz mashinani almashtirishingiz mumkinligi yaxshi.

Keyin biz to'tiqush qilamiz<Чулос>. O'rtoq Paolo bu borada bizga yordam beradi - biz uning oldiga boramiz. U sizga vazifa beradi - do'stona bo'lmagan mashinalarni yo'q qilish. Meta ruminiyaliklarga qaraganda osonroq bo'ladi - voqea joyida bir nechta askarlar bor, ammo ularni buzadigan barrellar ko'p. Vyalenkie<догонялки>Ular ham hech qanday qiyinchilik tug'dirmaydi.

Biroq, xursand bo'lishga hali erta. Ma'lum bo'lishicha, to'dalar yana bir bor bir-biriga qarshi turishlari kerak (va keyin yana - shunchaki ularni tugatish). Keling, yana ruminiyaliklardan boshlaylik. Ular oldini olishni xohlashadi<Чулос>mototsiklda ko'cha. Ruminiyalik avtomashina biz uchun faqat birinchi navbatda foydali bo'ladi, raqobat boshlanganda, keyin ularga mashinani almashtirishga ruxsat beriladi. Mototsikl poygachilari bilan ishlash juda oddiy. Bitta maqsadli o'qda siz ikkita ispaniyalikni osongina otishingiz mumkin. Ammo ta'qiblar asablarimizni buzish uchun etarlicha kuchli bo'ladi. Derazalarida pulemyotchilar o'rnatilgan beshga yaqin mashina bosh qahramonga ergashishni boshlaydi. Avtoulovlarni muntazam ravishda almashtirish kerak bo'ladi, biz janglarda ortiqcha qatnashmaslikka, Ruminiya nazoratidagi hududga imkon qadar tezroq qaytishga harakat qilmoqdamiz.

Biz Stavoga boramiz. U Milodan o'zi tomonidan o'ldirilgan Che olmagan tovarlarni olishni so'raydi. Yuk portdagi furgonda, o‘nlab banditlar qo‘riqlagan. Bizga beriladigan velosipedda<Чулос>, ammo bu muammoni imkon qadar oson hal qilish mumkin - yuqori tezlikda, xuddi hech narsa bo'lmagandek, jangarilarning yonidan o'tib, tezda furgonga o'tish kerak. Ta'qib boshlanadi, lekin bizning mashinamiz yukni to'g'ri buzish uchun etarlicha kuchli.

Va nihoyat, oxirgi akkord Paologa tashrif. Biz ruminiyaliklarni mag'lub etamiz. Biz hududlar chegarasiga boramiz va o'zimizda saqlagan transportdan foydalanib, avtotransport vositasini olish uchun yo'lga tushamiz. Odatdagidek, u bandittolarning katta guruhi tomonidan qo'riqlanadi, ammo bu safar miqdori sifatni anglatmaydi. Asosiysi, gangsterlar bizning orqamizda qolmasligiga ishonch hosil qilishdir. Albatta, ular shunchaki yuk mashinasini qo'yib yuborishmaydi - ular o'n ikkinchi marta ta'qibdan xalos bo'lishlari kerak. Yuk mashinasi, sizni ishontirishga jur'at etamiz, yuzta pulemyot portlashiga va o'nlab zarbalarga bardosh beradi.

Endi to'dalar bilan yana bir bor shug'ullanish vaqti keldi (charchamadingmi?), Bu safar shaxsan. Shunday qilib, biz kimni aniq tugatishimiz kerak - Radu, Stavo yoki Paoloni tanlash oldida turibmiz. Uchalasini ham o'ldirish algoritmi mutlaqo bir xil - avval siz ularning qo'riqchilarining katta saflarini bosib o'tishingiz kerak, so'ngra xavfsiz uyga etib borgunga qadar ularning mashinasini yo'q qilishingiz kerak. Tanlov keyingi taraqqiyotga faqat bilvosita ta'sir qiladi - boshqa rahbarlar u yoki bu tarzda, faqat boshqa joyda va boshqa ketma-ketlikda yo'q qilinishi kerak.

maslahat beramiz<положить глаз>Radaga. Gap shundaki, u bizdan sekin furgonda qochib ketadi, bu nafaqat yetib olish oson. Oxir oqibat, qochish boshlangan joyda, xuddi shu furgon joylashgan bo'lib, uni o'g'irlash orqali siz boshqa mashinalar ko'rinishida ta'qib qilish xavfini unutishingiz mumkin. Paoloni o'ldirish ham juda oson - u bema'ni limuzinda qochib ketadi (aytmoqchi, uni missiya boshida suvga surish juda mumkin), lekin Stavo bilan uning sport mashinasi va yordamchilari bilan muomala qiladi. mototsikllarda juda qiyin.

Qutqaruvchi

Missiya: Lumi va Xaverni qutqarish

Uni o'ldirgandan keyin<шишек>to'dalar butunlay g'azablandi. Lumi va Xaver cherkovga qamab qo'yilgan va qaroqchilar tomonidan hujumga uchragan. Biz ularni Hades shohligiga yuborishdan oldin u yerdan olib chiqishimiz kerak. Biz ishonchsiz (lekin bu vaziyatda hech narsa topmaslik yaxshiroq) qabr toshlari orqasida yashirinib, ma'badga yo'l olamiz. Aslida, agar siz juda ko'p kechiktirmasangiz, o'z vaqtida bo'lish juda mumkin. Hayot slayderi yo'qolganda jang cherkov binosining o'zida davom etadi.

Tez orada to'dalardan birining boshlig'i paydo bo'ladi (oldingi topshiriqda kim o'ldirilganiga qarab). Avval siz rahbarning qo'riqchilari bilan shug'ullanishingiz kerak, keyin esa uni o'zingiz qabul qilishingiz kerak. Boss oddiy odamdan ko'ra kattaroq hayot zaxirasiga ega, ammo pulemyotning bir necha portlashi uni abadiy tinchlantiradi. Keyin biz furgonga o'tiramiz va cherkov oynasiga uramiz.

Keyin biz Lumi va Haveverni siyosiy miting o'tkaziladigan joy yaqinida qoldiramiz. Biz hali piketga chiqishga harakat qilmayapmiz - politsiya tegishli ruxsatsiz o'tishimizga ruxsat bermaydi. Mijozni kuzatib borish uchun transportni topish kerak bo'ladi. Biz to'xtash joyida to'xtatilgan har qanday mashinani (politsiya mashinasi emas) ushlaymiz va qidiruv mavzusiga o'tamiz. To'liq tezlikda yugurayotgan limuzinni uchratib, biz uni o'g'irlashga tayyorlanyapmiz. Bizga kerak bo'lgan transport vositasini qo'lga olish juda qiyin - u doimo u erda va u erda aylanadi, shuning uchun biz quvayotganda gazga ortiqcha bosim o'tkazmaslikka harakat qilamiz.

Nihoyat o'g'irlash<Кадиллак>mitingga boramiz - mana shunday<тачке>Ular, albatta, bizga ruxsat berishadi. Biz siyosatchini olganimizdan so'ng, bizdan keyin katta politsiya ta'qibi boshlanadi. Biroq, bizda portfel bor, shuning uchun biz Lumi va Xaver bilan to'g'ridan-to'g'ri furgonga tushishimiz kerak. Biz o'rtoqlarimizga ergashamiz, tinim bilmay politsiya otryadlarini bosamiz. Biroq, jalopiyalar<копов>Ularni boshqa yo'l bilan qurolsizlantirish yaxshiroqdir - oddiygina ... ularga sakrash orqali.

Mikroavtobusni olganimizda, biz ham eski odatimizdan voz kechishimiz kerak bo'ladi<копов>. Bu maqsadlar uchun Xaver bir oz tayyorladi<сюрпризы>. <Сюрпризами>politsiya ta'qibchilariga yaxshi zarba beradigan bombalar bo'ladi. Biz uzoqlashishimiz bilan darhol to'xtash joyiga boramiz.

Missiya: Qolgan to'da rahbarini yo'q qiling

Va to'xtash joyida bizni omon qolgan oxirgi rahbar allaqachon kutmoqda. Biz unga har qanday holatda ham yetib olishimiz kerak. Bu safar Lumi va Xaver shaxslarida kamida uchta ittifoqchi mashina bor. Ammo, har doimgidek, siz hech qanday aniq yordam olmaysiz - shunchaki mikroavtobusni kuzatib borishingiz kerak (va keyin uni biz bilan kuzatib borishga majbur qiling) xaritadagi do'stlarimiz pistirma o'rnatishga qaror qilgan joyga. Missiyani xavfsiz bajarish va bosh og'rig'idan qochish uchun birinchi imkoniyatda o'zgartirish yaxshiroqdir<выданный>to'xtash joyida mashina yuk mashinasiga aylanadi, keyin biz transport vositalarining tinimsiz o'zgarishini darhol unutamiz. Xo'jayinni shaxsan yo'q qilishning hojati yo'q - Lumi buni kesik sahnadagi qahramon uchun qiladi. Ko'rsatilgan xizmat uchun qizni uyiga mindirmaslik gunoh bo'ladi.

Haloni oling

Vazifa: portfelni xaridorga etkazib berish

Bu la'nati qog'ozlardan qutulish vaqti keldi. Biz Lumi bilan uchrashamiz va xaridorning oldiga boramiz. Va xaridorning o'zi jirkanch xoin bo'lib chiqadi. Keling, unga saboq beraylik! Biroq, biz hali ham unga erishishimiz kerak. Birinchi imkoniyatda biz jipni yuk mashinasiga almashtiramiz - tez orada ular shunday otishma boshlaydilarki, har qanday mashina bir daqiqa ham bardosh bera olmaydi. Ta’qib qilingan jipga otish foydasiz. Siz shunchaki Galoni har qanday usulda kuzatib borishingiz kerak: granatalar, vertolyotlar, postlar orqali, to'g'ridan-to'g'ri iskalagacha, u erda Gallo bizdan yaxtada qochishga harakat qiladi. Hmm, keling, xuddi film qahramonlari kabi qilaylik<Старски и Хатч>Va<Форсаж 2>. Yakuniy video, o'yin tugadi, lekin biz hali ham o'pish olmadik ...

Agar haydovchi o‘lmaslikka ishonsa, yo‘lovchining hayoti xavf ostida.

Yahudiy maqol

Siz ishonmaysiz, lekin Vin Dizel kompyuter va video o'yinlardan bir qarashda ko'rinadigan darajada uzoq emas. Siz u loyiha ustida ishlashga rozi bo'lgan deb o'ylagandirsiz Wheelman faqat katta to'lov uchun. To'liq mantiqiy fikr: Yaqinda O'yin sanoati virtual o'yin-kulgi yaratish uchun shou-biznes yulduzlarini tobora ko'proq jalb qilmoqda. Ammo u erda yo'q edi!

Darhaqiqat, Vin o'yinlarning, ayniqsa yigirma yildan beri o'z mahoratini oshirib kelayotgan Dungeons & Dragons stol o'yinining ashaddiy muxlisidir. Bundan tashqari, Dizel kompaniyaning egasi Tigon Studios, 2004 yilda bizga kim bergan Riddik yilnomalari: Qassob ko'rfazidan qochish. Ishlab chiquvchilar hozirda multiplayer ustida ishlamoqda rolli o'yin Gannibal va Puni urushlari davrida Afrikaning Barca shahri atrofida sodir bo'lgan Barca BC. Dizelning so'zlariga ko'ra, loyiha biroz Konan yoshini eslatadi va rivojlanish uzoq vaqt talab qilishi mumkin, chunki bu uning orzularidagi o'yin va u bunga o'zgacha vahima bilan qaraydi. Bundan tashqari, ko'p o'yinchi o'yin bozoriga kirish jiddiy va mas'uliyatli masala. Chiqarish 2011 yilda bo'lib o'tishi ehtimoli bor, chunki o'sha paytda Vinning "Gannibal" filmi ekranlarda paydo bo'ladi, u erda u prodyuser va rejissyor sifatida ishlaydi.

Ammo bularning barchasi kelajak uchun rejalar, endi biz shoshilinch haqida gaplashamiz. Ya'ni, Midway Games homiyligida yaqinda chiqarilgan, keng reklama qilingan Tigon Studios yaratilishi haqida. Muqovadagi Vin Dizelning yuzi, ko'plab onlayn videolar, ko'plab va'dalar - bu o'yin, albatta, kutilgan edi.

Barcha yo'llar Barselonaga olib boradi

Barselona Ispaniyaning eng go‘zal va aholi gavjum shaharlaridan biri bo‘lib, u yerda qadimiy arxitektura zamonaviy binolar bilan uyg‘unlashgan va osmonda quyosh charaqlab turadi; qushlar har doim qo'shiq aytadigan va go'zal qizlar plyajlarda quyoshga botgan. "Jannat" ning osoyishtaligi faqat vaqti-vaqti bilan metropoliya ustidan hokimiyat uchun astoydil kurashayotgan uchta raqobatdosh fraksiya o'rtasidagi qarama-qarshiliklar tufayli buziladi. Ammo qaroqchilar ham, qizlar ham, qushlar ham, juda tez orada shaharda "yangi kelgan" paydo bo'lishini va ularning eski hayoti ularga shirin tushdek tuyulishini bilishmaydi ...

Milo Bervik qo'pol, dovdirab qolgan kal yigit, u yaxshi haydaydi va yaxshi o'q uzadi: u haqida hamma fraktsiyalar biladi. Ammo u hech qanday holatda Niko Bellicga o'xshamaydi: bu Markaziy razvedka boshqarmasining maxfiy agenti. U halokatli qurollarning yaqinda sotilishini buzishi kerak va, shekilli, kelishuv Barselonada bo'lib o'tadi. Faqat bitta ko'rsatma bor: har qanday narxda portlovchi moddani oling. Xo'sh, iloji bo'lsa, omon qoling, garchi bu unchalik muhim emas.

Sizningcha, qurol plastikdan yasalganga o'xshamaydimi?

Bu yerga kelgunimcha bozor edi.

Miloning boshi qaynab ketadi va ma'lumot beruvchilar o'z ishlarini bilishadi: shaharga kelganidan so'ng, Bervik asta-sekin ularning rahbarlari va o'rinbosarlarining ishonchini qozonib, har uchala to'dada ishlay boshlaydi. Shu bilan birga, u qimmatbaho portfelni qo'llariga olib, iloji boricha sotmoqchi bo'lgan bir nechta o'g'rilar bilan hamkorlik qiladi.

O'yin ulardan biri, to'g'rirog'i, biri bilan uchrashishdan boshlanadi. Qiziqarli shahvoniy qoramag'iz nimanidir o'g'irladi va politsiyadan qochib ketdi, tabiiyki, mintaqadagi eng yaxshi haydovchining xizmatlaridan foydalangan. Yo'lda u Miloga nimanidir tushuntirishga harakat qiladi, lekin u juda qo'rqadi, yoki u gapirishni bilmaydi va uni yaxshi ko'radi, lekin u buni juda yomon qiladi. Biz o'rgangan narsa shundaki, biz politsiyadan qochib, "u erga" borishimiz kerak.

Sayohat paytida bizga Wheelmanning muhim harakatlaridan biri, ya'ni zarba zarbasi o'rgatiladi. Sichqonchani chapga yoki o'ngga keskin silkitib, Berik mashinasini bir zumda ko'rsatilgan yo'nalishga uloqtirganini kuzatamiz. Bu yaxshi maqsadli zarbalarning bir nechtasi va raqibning mashinasi havoga uchadi. Ular hatto bizga bu rasmni yaqindan ko'rsatishadi, lekin busiz qilish yaxshiroq bo'lar edi: baxtsiz hodisalar qo'rqinchli ko'rinadi, mashina bir zumda portlab ketadi va qora metallolom uyumiga aylanadi, u kartoshka qopiga o'xshaydi. asfalt. Ammo bu tomoshaning asl hayajoni hatto yomon chizilgan portlashda ham, olti metrga havoga ko'tarila oladigan mashinaning dahshatli fizikasida ham emas: haydovchi o'tirdi va rulda o'tiraverdi va mashina harakat qilganda. yonib ketsa, u xotirjamlik bilan undan chiqib ketadi va piyoda Miloga yetib olishga harakat qiladi. Yana shunday bo'ladiki, portlash sodir bo'lgan paytda kichkina odam mashina tomiga chiqib, o'tib ketayotgan Berikga hayron bo'lib qaraydi. Biz ham, kal odam ham uning his-tuyg'ulariga javob beramiz.

Politsiya xodimlarining o'lmasligi haqida kulgili narsa bor: siz ulardan qochib ketayotganingizda, huquqni muhofaza qilish organlari xodimlariga qarata o'q uzolmaysiz. Agar siz qo'lga tushsangiz, missiya muvaffaqiyatsiz bo'ladi: qurolli va tajovuzkor odamlar, ko'ryapsizmi, tinch aholi bilan tenglashtiriladi. Qanday qilib obsesif "dum" dan qutulish mumkin? Faqat dushman mashinasini portlatib yuboring! Ishlab chiquvchilar qanday mantiqqa amal qilgani mutlaqo noma'lum, ammo ular bir narsani hisobga olishmadi: agar mashina parchalanib ketgan bo'lsa, unda haydovchi parcha-parcha yig'iladi! Ya'ni, politsiyachini otish "missiya muvaffaqiyatsiz tugadi" degan ma'noni anglatadi, lekin ularni portlatish - hammasi joyida, davom etaylik? Ajoyib, aytadigan hech narsa.

Milo hozirgina Porschega sakrab tushdi. Endi haydovchi mashinadan uchib tushadi.

Milo ikki tomondan chimchilab qoldi. Kimning ahvoli bundan ham yomonroq bo'lishini ko'rish kerak.

Ammo biz ta'qibdan qochib qutuldik, qoramag'iz esa manzilga yetkazildi deb taxmin qilamiz. Endi nima qilish kerak? Ehtimol, ilgari Ispaniyada bo'lmagan amerikalik Barselonaning diqqatga sazovor joylarini ko'rishni xohlaydi? Bu iltimos. Aytmoqchimanki, siz buni xohlaysiz. Ammo ko'rinadigan hech narsa yo'q. Yo'q, shahar haqiqatan ham juda katta va "barcha hovlilar yoqilgan" rejimida hudud bo'ylab to'liq sayohat bir yarim soat davom etadi. Ko'rinib turibdiki, ko'pchilik metropollarning hayotini halokatli virus o'ldirgan va omon qolganlar ko'chaga chiqib, mashinalarini ishga tushirishdan ehtiyot bo'lishadi. Bu yerda asosan tirbandlik yo‘q, chunki yo‘lda ko‘pi bilan besh-oltita mashina bor. Bu erda hamma narsa siyosiy jihatdan ko'ngil aynish nuqtasiga to'g'ri keladi: siz hatto oddiy piyodani jag'iga mushtlay olmaysiz. Nima edi? Milo, axir, bizda yaxshi yigit bor, Markaziy razvedka boshqarmasi agenti, garchi u o'yinda yuzdan ortiq odamni o'ldirgan va qo'lidan kelganini tuzatgan bo'lsa ham.

Ba'zida vayronagarchilik shunchaki bema'nilik darajasiga etadi. Yakuniy topshiriqlardan birida Berik mitingga keladi va uning hamrohi baqiradi: “Oh, Xudoyim! Qancha mashina, qancha odam! Men hayotimda hech qachon bunchalik ko'rmaganman! ” Bilasizmi, men ham anchadan beri bunday qarovsiz ishni ko'rmaganman... Chunki ko'chada hech kim yo'q! Umuman! Asfaltda yotgan varaqalar bor, yo'q joydan odamning ovozi eshitiladi ... Va bo'shliq. Nima bo'lishidan qat'iy nazar, qiyomat kuni.

Zerikishga qarshi poyga

Qaroqchilarning uyasi ustidan uchib ketish.

Ko'p vaqtimizni poygada o'tkazamiz. Milo professional haydovchi, demak u mashinasiz yashay olmaydi. Avtoturargoh unchalik katta emas, lekin yaxshi. Barcha transport vositalari litsenziyalangan, shuning uchun siz Opel, Porsche, Pontiac va boshqalarni osongina taniy olasiz. "Yo'l-yo'lakay" o'g'irlik usuli ayniqsa ta'sirli ko'rinadi: Berik mashinasidan yuqori tezlikda oldinda ketayotganga sakraydi, haydovchini haydab chiqaradi - va bizda yangi temir ot bor.

Miniatyura Smart yoki yuk mashinasini haydashingizdan qat'i nazar, barcha avtomobillar bir xil ishlaydi. Mashinani ag'darish uchun siz juda ko'p harakat qilishingiz kerak, keyin sizning harakatlaringiz behuda bo'ladi, chunki bir necha soniya ichida u yana g'ildiraklarida bo'ladi. Ehtimol, agent Berik qo'llari bilan erdan itarib yuborayotgandir?

Har bir mashinani tezlashtirish mumkin va u bo'sh ko'chalarni katta tezlikda bosib o'tadi, yo'l bo'ylab palma daraxtlari va telefon kabinalarini, ustunlar va snack barlarni uradi. Shu bilan birga, bu rejimda yonilg'i tankeri haydashini tomosha qilish qiziqarli - go'yo yo'lda hech qanday to'siq yo'qdek.

Ammo bu haydash juda zerikarli bo'lar edi, agar shunday bo'lmasa hikoya missiyalari. Voqealar rivojini o'n qadam oldin oldindan aytish mumkin, ammo bu yaxshi, keling, o'zimizni bexabar qilib ko'rsataylik. Missiyalarning mohiyati asosan "o'g'irlash", "olib kelish", "ushlash va olib ketish" ga to'g'ri keladi. Va o'yin unchalik uzoq bo'lmasa ham (sakkizdan o'n soatgacha), barchasi tezda zerikib ketadi. Avvaliga, albatta, qiziqarli: yuqori tezlik, ko'plab raqiblar, katta halokat, adrenalin. Va keyin yorqin ranglar zerikarli bo'lib qoladi - siz tunda sayohat qilishni xohlaysiz, lekin kunning o'zgarishi belgisi yo'q. Xo'sh, balki hech bo'lmaganda vazifalar yanada xilma-xil bo'ladimi? Ammo yo'q, hamma narsa bitta stsenariy bo'yicha sodir bo'ladi: siz topshiriq olasiz, shaharning narigi chekkasiga borish uchun o'n daqiqa vaqt sarflaysiz, kimdir bilan janjallashasiz va jangari eskort hamrohligida qaytib ketasiz. Va har doim shunday. Zerikarli.

Bu Xaver va Lumi va biz ular bilan shug'ullanamiz.

Ammo siz qo'shimcha musobaqalarda qatnashishingiz mumkin, ular yanada qiziqarli va bosh qahramonning imkoniyatlarini oshiradi. Bu yerda sizda o'g'irlik, talonchilik, talonchilik va ko'cha poygalari mavjud. Bu xazina ko'milgan joy!

Ta’qiblar otishmalarga rang-baranglik qo‘shadi: Milo qanday qilib otishni biladi va yuqori tezlikda otishni yaxshi ko‘radi. Siz shinalarni nishonga olishingiz mumkin, keyin dushman mashinalari sirpanishni boshlaydi. Doimiy ravishda Berikni otmoqchi bo'lgan yo'lovchilarga ham o'q uzishingiz mumkin. Xo'sh, va oxir-oqibat, haydovchiga muammoni yo'ldan olib tashlash uchun.

Dizel qahramonining ikkitasi bor maxsus texnikalar: "Aimed Shot" va "Cyclone", ular faqat haydash rejimida mavjud. Aslida, ular bir-biridan unchalik farq qilmaydi: ikkalasi ham vaqtni sekinlashtiradi, ikkalasi ham qo'lida cho'zilgan to'pponcha bilan haydovchi kabinasidan dunyoga qarashadi. Yagona asosiy farq shundaki, "siklon" orqaga otish imkonini beradi, "maqsadli otish" esa faqat oldinga otishga imkon beradi.

Ovozsiz o'yin

G'ildiraklardagi janglardan farqli o'laroq, piyoda janglar muvaffaqiyatsiz tugadi. Buning sabablari ko'p: bir nechta turdagi qurollar, ahmoq sun'iy intellekt, Miloning sakrash va suzishga qodir emasligi. Agar siz tasodifan suvga tushib qolsangiz, siz vazifani bajara olmaysiz. Va bu nafaqat noqulay, balki juda ahmoqlikdir: Vin Dizel kabi ulkan kolossus ko'lmakda cho'kib ketmoqda!

Va raqiblar ikkita savol berishni xohlashadi: "Tsirk qaerga ketdi?" va "Nega ular sizni tark etishdi?" Ular aniq otishadi, lekin ular yashirinishni yoqtirmaydilar, ular doimo oldinga siljiydilar va agar ular to'xtasalar, ular harakat qilmaydi. Nafaqat bu, balki ular nafaqat lateral, balki orqani ham yaxshi ko'rishadi: dushmanlar Berikni bir necha yuz metr uzoqlikda, unga orqalarini qo'yib, ko'rishga muvaffaq bo'lishadi. Ehtimol, bu hayotni murakkablashtiradi, lekin Uilman misolida emas, chunki bizning agentimizda cho'ntak kompyuteri va, albatta, dushmanlar qizil doiralar bilan belgilangan GPS-navigator mavjud. Shunday qilib, siz bir marta burchakdan sakrab chiqishingiz, ularga o'zingizni ko'rsatishingiz, orqaga chiqishingiz, vaqti-vaqti bilan xaritaga va yaqinlashib kelayotgan qirmizi piktogrammalarga qarashingiz mumkin, so'ngra kerakli vaqtda egilib, bir nechta nazorat zarbalarini amalga oshirishingiz mumkin.

Agar siz uning boshiga urgan bo'lsangiz, uni darhol o'ldirasiz. Lekin Xudo oyog'ingizga tegmasin! Kichkina kasal oqqushlarning raqsini ko'rasiz: dushman o'z joyida aylanadi va u uni juda uzoq vaqt davomida aylantira oladi, ayniqsa u o'q o'tkazmaydigan jilet kiygan bo'lsa. Fizika mo''jizalari va boshqa hech narsa emas! To'g'ri, ular shu bilan tugamaydi: Mototsikl o'rindig'idan uchib chiqqan Milo bilan lahzalar mutlaqo beqiyos. Havoda qanday burishayotganini ko'rishingiz kerak: u bo'linishlarni qiladi, elkama pichoqlari bilan tovoniga tegadi va peshonasi bilan oshqozoniga tegadi! Ammo agar siz o'zingiz tomon ketayotgan poezdga uchib ketsangiz, Berik nafaqat o'lib qolmaydi, balki egarda ham qoladi!

Ko'rinmas devorlarning ko'pligi va aytilmagan taqiqlardan hafsalam pir bo'ldi. Siz hech qanday zinapoyaga chiqolmaysiz, hech qanday eshikdan kira olmaysiz. Go'yo Milo boshqa jamoada o'ynash haqida bir soniya ham o'ylamasligi uchun uni tashqi dunyodan ataylab to'sib qo'ygandek edi.

U hatto juda kamdan-kam hollarda og'zini ochadi, lekin uning ovozi shunchalik ishonchli va beparvo eshitiladiki, siz beixtiyor ishonasiz: hamma narsa aytilgandek bo'ladi. Ammo bu asl nusxada, mahalliylashtirish bilan vaziyat ancha yomon. Tarjimadagi xatolar unchalik yomon emas, lekin agar suhbat og'zingizni yopib qo'ygan bo'lsa yoki biror satr aytilgan bo'lsa va lablaringiz hali ham qimirlasa, bu yumshoq qilib aytganda, noprofessionaldir. Va rus tilidagi aktyorlarning ishi idealdan juda uzoq: intonatsiyalar yo'qolgan, Dizel bassining jozibasi bug'langan. Qahramonlar befarq aktyorlar jamoasi tomonidan aytilganga o'xshaydi. Men ko'proq narsani xohlardim, lekin u amalga oshdi ... Yo'q, bu umuman ishlamadi.

Bu so'zlarni butun o'yin haqida aytish mumkin. Ishdan chiqmadi. Tonna va'dalar va go'zal so'zlar o'rtacha amalga oshirish bilan g'arq qilindi. Cho'l shahar, o'rtacha grafika, monoton missiyalar va zerikarli sun'iy intellekt Uilmanning bir nechta ijobiy jihatlaridan ustun turadi.


Boshlash

Mashq qilish: ta'qibdan voz kechish

O'yin qiziqarli boshlandi - do'stimiz bankni o'g'irladi va endi politsiya otryadlari bizning izimizdan yugurmoqda. Biz Lumi tomonidan aytilgan yo'nalish bo'yicha harakat qilamiz, aks holda politsiyachilar tezda qahramonni o'rab olishadi. O'tkir burilishlar uchun biz qo'l tormozidan foydalanamiz, biz to'siqlarga duch kelishdan qo'rqmaymiz - mahalliy arkada dvigateli hamma narsani yo'q qiladi. Politsiya mashinalarini bezovta qilmaslik uchun ularni qo'chqor bilan urish yaxshiroqdir.

Mashq qilish: yangi mashina toping

Ta'qibdan voz kechganingizdan so'ng, qulab tushayotgan mashinani o'zgartirish vaqti keldi. Bordo BMW aslida yanada jozibali ko'rinadi, lekin siz rulga o'ta olmaysiz - u qazib olingan. Yaxshiyamki, yaqin atrofda juda ko'p mashinalar bor - biz istalganiga kiramiz. Qolgan narsa qizni kvartiraga tushirishdir.

Barselonaga qaytib

Mashq qilish: Migelning mashinalarini olib keling

Shunday qilib, qat'iy cheklangan vaqt ichida siz uchta mashinani o'g'irlashingiz kerak. Birinchi gol juda yaqin. Avtomobilni musodara qilish juda oddiy - transport vositasi yonida turganingizda tegishli tugmani bosib turish kifoya. Qolgan ikkita "mashina" biroz oldinga siljiydi, ammo bu o'g'irlik algoritmini o'zgartirmaydi. Uchinchi reyddan so'ng siz politsiyadan uzoqlashishga to'g'ri keladi. Buni amalga oshirish uchun siz yon ko'chalarda boshqa "politsiyachilar" guruhiga tushmaslikka harakat qilib, ta'qib qilish zonasini tark etishingiz kerak. Biz to'g'ri yo'lga tushamiz va qochib ketamiz - bizning Pontiacimiz, xayriyatki, etarlicha tez.

Birinchi "mashina" bizning qo'limizda.

Sen men uchun, men sen uchun

Mashq qilish: Paolo amakiga boring

Biz videoda shunchaki qo'pollik qilgan Filipedan uzoqlashishimiz kerak. Aslini olganda, bu qiyin emas, shunchaki bizni quvib yetib kelayotgan Filipning o'zini o'ldirmasligingiz kerak. Shunday ekan, keling, qo‘chqorlarni yaxshi vaqtlar uchun saqlab qolaylik. Aytgancha, ikkinchisi, boshqa ikkita dushman mashinasidan qutulish kerak bo'lganda, juda tez orada keladi.

Eski do'stlar

Mashq qilish: Filippni qo'rqit

Ehtimol, GTA-ga o'xshash jangovar filmlarning hech biri qo'rqitish missiyasisiz amalga oshirilmaydi, bu erda siz yuqori tezlikda shoshilishingiz, hamma narsani qo'zg'atishingiz va boshqa har xil hiyla-nayranglarni bajarishingiz kerak, shunda bizning yo'lovchimiz qo'rquvdan shimini silkitadi. Bu erda ham vaziyat bir xil. Filipe qo'rquvining ko'rsatkichi bor - biz unga ko'z bilan qaraymiz, biz kerakli manevrlarni bajaramiz. Eng yaxshi usul - kelayotgan yo'nalishda haydash va "qo'chqor" tugmachalarini mashinalar yonidan o'tkazish. Bu ikki yondashuvda amalga oshirilishi kerak bo'ladi. Politsiyadan qochib ketganimizdan so'ng, biz ham eng yaqin garajda mashinani almashtirishimiz kerak bo'ladi.

Mashq qilish: qochayotganlarga yetib oling

O'yinchi mashinalarga yetib borishi va Filipe o'q uzadigan tomonda turishi kerak. Asosiysi, o'z mashinangizga g'amxo'rlik qiling, aks holda missiya muvaffaqiyatsiz bo'ladi yoki ta'qibchilar qochib ketadi.

Mikka

Mashq qilish: Mikkaga yetib oling

Keling, bu imkoniyatdan foydalanmaylik va pitseriya mopediga o'tiraylik. Aytgancha, biz ham xuddi shunday transportga yetib olishimiz kerak. Asosiy muammo: siz Mikkaga yaqinlasha olmaysiz - u qurollangan va juda aniq o'q uzadi. Agar biz juda yaqinlashsak va ekran qizil rangga aylansa, biz skuterni to'xtatib, keyin qochib ketayotgan odamni yangi usulda ushlaymiz; manevr qilish deyarli foydasiz. Mikkining o'q-dorilari tugagach, biz uning velosipedini o'g'irlaymiz.

Benito bilan tanishing

Mashq qilish: Benitoni toping

Biz fashistlar yetakchisining familiyasini izlab yo‘lga chiqdik. Biz hovlida kutib turgan mushak mashinasida o'tiramiz va qurol egasiga o'q uzishni mashq qilib, qurol tanlaymiz. Benito butun jangchilar tomonidan "qo'riqlanadi", hech qanday qiyinchiliklar kutilmaydi, asosiysi tezda pulemyotni olishdir.

Va bu erda Benito keladi.

Ta'qib davom etadi, bu safar siz ham o'q otishingiz kerak bo'ladi, chunki sizning qo'lingizda allaqachon qurol bor. Dushmanlar ko'p bo'ladi - biz qo'chqorlar va maqsadli otish va harakatda olingan "Tsiklon" qobiliyatlaridan ham foydalanamiz.

Qo'shimcha vazifalar Asosiyga qo'shimcha ravishda hikoya chizig'i Wheelman shuningdek, asosiy kampaniya davomida siz ochadigan ko'plab yon missiyalarga ega. Odatdagidek, ular singlga mutlaqo ta'sir qilmaydi va ularni amalga oshirish faqat ixtiyoriydir. Biroq, bu unchalik foydali emas - belgilangan vazifalarni muvaffaqiyatli hal qilish (aniqrog'i, eng yuqori darajaga erishish) tufayli biz mashinamizning ish faoliyatini yaxshilashimiz va yangi garajlarni ochishimiz mumkin.

Missiyalar quyidagi turlarga bo'linadi:

Taksi

Vazifa, xuddi afsonaviy Crazy Taxi seriyasida bo'lgani kabi, yo'lovchini belgilangan vaqt ichida ma'lum bir nuqtaga olib borishdir. Ayniqsa, quvonarlisi, masalan, “Mafiya: Yo‘qolgan osmon shahri”dan farqli o‘laroq, yo‘lovchi bizning qanday haydashimizga umuman ahamiyat bermaydi – garchi biz o‘nlab kelayotgan mashinalarga urilib ketsak ham.

G'azab

Atrof-muhit ob'ektlarini buzish kerak. Qanchalik ko'p (va tez-tez) shunchalik yaxshi.

Qochqin

Muayyan vaqt ichida siz o'zingizni bezovta qiladigan ta'qibchilarga qarshi kurashib, xavfsiz uyga kirishingiz kerak. Ushbu vazifani bajarish uchun optimal algoritm aniq - biz yuk mashinasida missiyani boshlaymiz va shunchaki belgiga shoshilamiz. Bizni qo'lga olishga urinayotgan dushman yigitlariga deyarli e'tibor bermaymiz.

Yo'l shohi

Ehtimol, eng qiziqarli uchinchi tomon vazifasi. Bu Barselona ko'chalarida so'zning standart ma'nosida oddiy aylanma poyga. Oltita mashina bor, biz birinchi (yoki ikkinchi yoki to'rtinchi) kelishimiz kerak. Poyga nazorat punktlaridan keyin (yana barcha GTA klonlarida bo'lgani kabi) davom etadi. Siz raqiblarga zarba berishingiz va maqsadli o'q otishingiz mumkin, bu sizning darajangizni oshiradi, lekin siz Tsiklon bilan mashinalarni yo'q qila olmaysiz.

Shartnoma

Bosh qahramon o'q o'tkazmaydigan mashinani urish uchun talab qilinadi. Bunday holda, afsuski, yuk mashinasi mos kelmaydi - sekinligi tufayli u bizga kerak bo'lgan mashinaga yetib bormaydi. Shunday qilib, biz mototsikldan tashqari har qanday transportni olib, o'z ekspluatatsiyalarimizni davom ettiramiz.

Buyurtma asosida tayyorlangan

Migelning mashinalarini o'g'irlab, keyin ularni etkazib berishingiz kerak bo'lgan missiyani eslaysizmi va bularning barchasi soatiga qarshi sodir bo'lganmi? Demak, bu erda bizdan ham xuddi shunday talab qilinadi.

Vaqt - bu pul

Keling, avtomobil kuryeri rolini olishga tayyorlanaylik. Bizda odatda bir necha soniya davom etadigan hisoblagichimiz bor. Bu vaqt ichida biz yaqin atrofda joylashgan portfelni olishimiz kerak, bu hisoblagich vaqtini bir necha daqiqaga uzaytiradi. Shunday qilib, siz katta miqdordagi "yuk" ni to'plashingiz kerak.

Oila toping

Mashq qilish: velosipedlarni kuzatib boring

O'rtoq motorli skuterlar juda tez yugurishmayapti, juda qattiq haydamaslik muhim, aks holda biz o'tib ketamiz va adashib qolamiz. Aytgancha, siz hatto velosipedni mashinaga almashtirishingiz mumkin.

Ha, biz mashinadamiz!

Mashq qilish: Erkin Migel

Temir yo'lda otishma kutmoqda. Xo‘sh, o‘q-dorilarimiz yetarli, keling, jangga boraylik. Barrellar dushmanlarning katta kontsentratsiyasiga qarshi foydalidir. Jangda biz Uzi va Kalashnikov o'rtasida almashamiz. Migel bilan uchrashganingizdan so'ng, siz qurollangan velosipedchilardan qochishingiz kerak bo'ladi. Orqaga otish shart emas, poezdlarga urilib ketmaslik kerak. Ta'qib ko'chada davom etadi, bu erda quvib kelayotganlarni jismonan yo'q qilish yaxshiroqdir.

Qurol Wheelman-dagi arsenal, do'kondagi hamkasblaridan farqli o'laroq, juda kam. Shu bilan birga, bizning ixtiyorimizda faqat ikkita turdagi qurol bo'lishi mumkin va ulardan biri doimiy to'pponchadir. Hech qanday granata, snayper miltiqlari, bazukalar (garchi ularning qo'llarida bunday turdagi qurol bo'lgan dushmanlar bo'lsa ham) va qo'l jangi hech qanday shaklda yo'q. Ha, barcha qurollarning diapazoni (ov miltiqdan tashqari) bir xil.

Qurol

Lord Berik bilan abadiy bog'langan eng zaif qurol. Ushbu qurol bilan hatto ikkita raqib bilan to'g'ridan-to'g'ri to'qnashuv ko'p hollarda muqarrar o'limni anglatadi. Boshga - va shunda ham u uch yoki to'rtta o'qda o'ldiradi. Faqat o'ta og'ir holatlarda, patronlar umuman yo'q bo'lganda va biz tugash arafasida bo'lganda foydalaning.

Tez olov, lekin zaif. Bundan tashqari, tortishish paytida ko'rish yuqoriga qarab harakatlanadi va kichik jurnalga ega. Atrofda hech narsa yo'q bo'lganda, u kichik guruhlarga qarshi ishlaydi.

Kalashnikov avtomati

Xo'sh, doim yashil Kalashsiz qayerda bo'lardik? Kuchli, maqsadli - yaxshi tanlov.

O'qlarning kamroq tarqalishini hisobga olgan holda, biroz kamroq afsonaviy va kuchli "Fly" ham foydali bo'ladi. Biz boshni nishonga olamiz va o'q otamiz. Go'zallik!

U juda kam uchraydi; u asosan Paolo jangarilari bilan qurollangan. Jangovar ko'rsatkichlari bo'yicha u taxminan AK ga teng.

Vinchester

O'q otish qurollari har doim cheklangan joylarda jangovar qurollarning roliga tushirilgan. Wheelman hech qanday tarzda "koridor" shooteriga o'xshamaydi, shuning uchun qattiq disk bu erda mutlaqo foydasiz.

Juda kuchli va aniq pulemyot. O'yin o'rtasidan keyin u tez-tez duch kela boshlaydi va uning uchun hech qanday narx bo'lmaydi.


Aldash yoki davolash

Mashq qilish: ma'lumot beruvchini Paologa yetkazing

Axborotchi xavfsizlik vositalari bilan o'ralgan hashamatli Cadillac CTS ni boshqaradi. Birinchidan, biz ikkinchisi bilan shug'ullanishimiz kerak. Maqsadli otishmalar va muntazam otishmalar yordamida biz qo'riqchilarni yo'q qilamiz (buni kechiktirmaslik yaxshiroq, aks holda gumondor chiqib ketadi), keyin biz limuzinni o'g'irlaymiz. Mashinadan chiqqach, bizni o'yindagi birinchi jiddiy otishma kutmoqda. Limuzin orqasiga yashirinib, mafiozlarni birma-bir otib, yiqilganlardan patronlarni olishni unutmang. Biz qaroqchilarni orqamizga yubormaymiz, ular yaqinlashganda, biz ularni "bosamiz".

Mashq qilish: tez yordam mashinasini to'xtating

Ma'lumot beruvchi nima kerakligini aytib berdi, endi biz tez yordam mashinasiga etib olishimiz kerak. Darhol rezervatsiya qilaylik - limuzinni missiya oldidan ham kabriolet yoki mototsiklga almashtirgan ma'qul, chunki g'ildiraklarga ikki yo'nalishda, hatto qo'pol va sekin Cadillacda ham o'q uzish haqiqatga to'g'ri kelmaydi. G'ildiraklarni oddiy olov bilan ham osongina otib tashlash mumkin, shuning uchun maqsadli o'qni kutishning hojati yo'q. Biz tez yordam mashinasiga yetib boramiz, keyin osonroq bo'ladi.

Vin Dizel Markaziy razvedka boshqarmasi agenti Milo Bervik rolida Barselonaga u yerdagi mafiyani oyoq osti qilish uchun boradi. Bunday syujetni jiddiy qabul qilib bo'lmaydi, mualliflar esa, to'g'ri, voqealar dramatizmiga bosim o'tkazmaganlar. Buning o'rniga, ular aqldan ozish darajasini chegaraga ko'tarishdi va o'yin-kulgi nuqtai nazaridan Gollivudning eng yaxshi blokbasterlaridan kam bo'lmagan ekranda ulkan avtomobil urushini uyushtirishdi. Ushbu uchta jumlani o'qishga sarflagan vaqtingizda, Wheelman-da siz bir nechta mashinalarni osongina yo'q qilishingiz, yo'l chetidagi kafedagi stollarni to'liq tezlikda buzib tashlashingiz va bir nechta ustunlarni qulatishingiz mumkin.

Hammasi qanday boshlandi?

Wheelman 2006 yilda e'lon qilingan - bu Vin Dizel tomonidan asos solingan Tigon studiyasi ishlab chiqishda ishtirok etgan birinchi o'yin. Keyin jangovar film 2007 yil boshida xuddi shu nomdagi film bilan birga chiqarilishiga ishonishdi. Biroq, 2007 yilda yoki undan keyin hech qanday reliz bo'lmadi va shu yilning fevral oyida Miduey bankrot deb e'lon qilib, loyihani nashr qilish huquqini Ubisoftga topshirdi. Shunga qaramay, Wheelman hali ham kun yorug'ligini ko'rdi va uning shaxsiy kompyuter uchun mahalliylashtirilgan versiyasi Rossiyada AQSh va Evropaga qaraganda ikki hafta oldin chiqarildi. Ammo filmning aniq premyera sanasi hali e'lon qilinmagan.

Bu nima haqida?

"Wheelman" syujeti Gollivud konveyerining odatiy mahsuloti bo'lib, tomoshabin uni filmlarda ham, o'yinlarda ham muntazam ravishda ko'rib chiqadi. Markaziy razvedka boshqarmasi agenti Milo Bervik, betakror kal Dizel rolini o'ynagan, mahalliy jinoiy elitaga o'zini qo'shish va yirik talonchilikning oldini olish uchun Barselonaga boradi. Mafiya bilan aloqalarni o'rnatgan Berik bir nechta tumanlardan iborat ulkan metropoliya bo'ylab sayohat qiladi, elita kazinolari va striptiz klublariga tashrif buyuradi. Bunday paytlarda loyiha Grandni eslatadi Avtomatik o'g'irlik 4, lekin Milo muammoga duch kelishi bilan chalkashlik darhol yo'qoladi.

Qanday o'ynaladi?

GTA 4 dan farqli o'laroq, eng qiziqarli va asosiy qismi missiyalar va umuman o'yin ta'qiblar bo'lib, ular tasavvur qilib bo'lmaydigan stunts va rang-barang portlashlar bilan birga keladi. Bundan tashqari, avtomobillar transport vositasi emas, balki asosiy qurol sifatida xizmat qiladi. Ular bir-biridan tezligi va massasi bilan farq qiladi - va mashina qanchalik og'ir bo'lsa, u shunchalik halokatli bo'ladi. Ko'chalar bo'ylab tez poyga paytida ehtirosning intensivligini Burnout Paradise bilan solishtirish mumkin. Dushmanlar har tomondan bostirib kirishadi va Milo ularni yo'ldan itarib yuboradi va ularni to'liq tezlikda qo'zg'atadi. Ehtiyot qismlar salyut kabi uchib ketadi, aqlni hayratda qoldiradigan avtohalokatlar sekin harakatda ko'rsatiladi va shahar avtomobillari harakatlanuvchi to'siqlar sifatida ishlatiladi. Ular o'z ta'qibchilarining g'ildiraklari ostiga tiqilib, katta baxtsiz hodisalarga olib kelishi mumkin va kerak.

GTA 4-dagi bunday harakat tezligini tasavvur qilib bo'lmasdi. Masalan, yonayotgan mashinangizni butun bir mashinaga almashtirish uchun to‘xtash shart emas. Berik bor tezligida boshqa mashinaga o‘tib ketadi. Bundan tashqari, bu erda do'stona bo'lmagan haydovchini aniq nishonga olish uchun sekinlashtirish shart emas. Faqat bitta tugmani bosing va vaqt sekinlashadi va kamera tortishish uchun qulay burchakka ega bo'ladi. Xuddi shu tarzda, siz raqiblarni dumingizdan tashlashingiz mumkin: Berikning o'zi mashinani 180 gradusga aylantiradi va o'yinchi faqat mo'ljalga olib, tetikni tortib olishi kerak. To'g'ri, harakatda aniq suratga olish uchun siz "diqqat shkalasi" deb ataladigan narsani to'ldirishingiz kerak, ammo buni qilish qiyin emas. Mukofot ballari ustunlarni urib tushirish, mashinadan mashinaga sakrash, urilish - bir so'z bilan aytganda, Uilmanda quvadigan hamma narsa uchun beriladi.

U qanday ko'rinishga ega va qanday tovushga o'xshaydi?

Tashqi tomondan, aksiya o'zining texnologiyasi bilan emas, balki birinchi darajali maxsus effektlar bilan ham o'ziga jalb qiladi. Wheelman nafaqat o'yinchining o'zi, balki tashqi kuzatuvchi uchun ham qiziqarli bo'lgan noyob loyihalardan biridir. Bu ishlanmada kino bilan ichkaridan tanish odamlar ishtirok etgandek tuyuladi. Butun o'yin katta byudjetli jangovar filmlardan olingan g'ayrioddiy ajoyib sahnalardan birlashtirilganga o'xshaydi, ammo ularning hech biri boshidan oldindan belgilanmagan. Faqat hammasi dunyo Har bir to'qnashuv besh daqiqa ichida epik avtohalokatga aylanadigan tarzda yaratilgan.

Biz nimani kutayotgan edik?

Albatta, mualliflar bularning barchasini rivojlanish bosqichida va'da qilishgan va hayratlanarli narsa yo'qdek tuyuladi. Tigon Studios o'z so'zini tutdi va mustahkam, yuqori sifatli loyihani taqdim etdi. Ammo Uilman hamon hayratda, chunki ochig'ini aytganda, biz muvaffaqiyatga to'liq ishonmadik. Jinoiy jinoyat mavzusi, katta shaharda avtomashinalar bilan otishmalarning xayolparast sxemasi, uzoq davom etgan rivojlanish va nashriyotning moliyaviy muammolari - bularning barchasi optimizmni ilhomlantirmadi. Ammo oxir-oqibat, biz hali ham olomon janrda o'z o'rnini topishga muvaffaq bo'lgan ajoyib bo'ronga ega bo'ldik.

pros

  • Xarizmatik Bosh qahramon Vin Dizel tomonidan ijro etilgan
  • Sehrli baxtsiz hodisalar bilan birga bosh aylantiruvchi quvishlar
  • Qahramon aqldan ozgan tezlikda bajaradigan ajoyib stuntlar

Minuslar

  • Zerikarli "piyoda" otishmalar


Sizga maqola yoqdimi? Do'stlaringizga ulashing!