Kane va linch o'yinining yurishi. Keyn va Linchning yurishi: O'lik odamlar

Ta'sir

Qaroqchilar bilan xavfsiz joyga qoching. Birinchi videodan so'ng, Linchdan keyin xiyobonga yuguring va kichik, ammo juda qiziqarli videoni tomosha qiling. Linchga ergashing va yo'lda to'pponcha oling va shu bilan birga birinchi politsiyachini otib tashlang. Avtobusga, undan kichik ko'prikka sakrab, pastga sakrab tushing. Keyin o'ng tomonga yuguring va garaj eshigi ochilishini kuting. Darvoza ochilganda, shoshmang, chunki... Endi politsiya mashinasi garajga uchib kirib, garajning narigi chetidagi darvozani sindirib tashlaydi. Birinchi jiddiy otishma shu yerda boshlanadi. Barcha yomon politsiyachilar o'lganida, garajdan yugurib, o'ng tomonga yuguring.

Ko'cha bo'ylab, chap tomondagi uyga niqobli yigitlarni kuzatib boring. Bu xonadan yugurib, qarama-qarshi binoga yuguring va darhol chapga buriling va zinapoyaga chiqing. Xona bo'ylab yugurib, ko'prik bo'ylab chapga, xonaning boshqa chetiga yuguring. Bu erda politsiya paydo bo'ladi, lekin siz ularni e'tiborsiz qoldirishingiz mumkin. Qutilarga sakrab chiqing va derazadan sakrab chiqing. Barcha politsiyachilarni otib tashlang va Linch va boshqa yigitlarning ortidan kafega yuguring. Bir bandit sizni olib ketishi kerak bo'lgan avtobus haydovchisi bilan telefonda gaplashgandan so'ng, eshik oldiga yuguring va yordamchilaringizdan biri qanday o'ldirilganini tomosha qiling. Eshik ochilganda, ko'chaga yuguring va orqaga otib, ko'chaning qarama-qarshi tomonidagi tomida katta donut bilan kafega yuguring. Maqsadingizga erishganingizda avtobus kutishingiz kifoya. Orqaga o'q uzing va javob qaytaring. Avtobus nihoyat kelganida, kafedan yugurib chiqing teskari va avtobusga yugur. Bitta qisqa videoni tomosha qiling. Tabriklaymiz, siz birinchi bobni tugatdingiz.

2-bob

Sinov

Bu erda siz asosiy texnikani o'rganasiz. Bo'lim video tomosha qilish bilan boshlanadi. U erda biz "Yetti" yoki undan qolgan narsalar bilan tanishamiz. Shunday ekan, boshlaylik. Mashinaning yukxonasiga boring va miltiqni oling. Ko'rsatmalarga rioya qiling va uni Linchga bering. Keyin o'zingizga avtomat oling, so'ngra revolverni olib, Linchga bering va Keyn, olijanob janob kabi, o'ziga eskirgan to'pponchani qoldirdi, lekin u ancha yuqori otish tezligiga ega. Xo'sh, ichimlik dispenseriga boring va unga suyaning. Ko'rsatmalarga rioya qiling, otib tashlang va mashinaga qayting. Bu safar granatalarni olib, keting. Yuqoriga, arqonlar yotadigan stendga yuguring. Video boshlanadi, Keyn va Linch pastga tushishi bilanoq, politsiyachilar paydo bo'ladi, shekilli, ular o'q ovozini eshitishgan. Biz Linch balandlikdan qo'rqishini bilib oldik va ba'zi odamlarni otish vaqti keldi. Pastga tushing (darhol yoki keyinroq otishingiz mumkin). Ikkinchi qavatda politsiyachilar bo'ladi, otishma sodir bo'ladi. Pastga tush, darvoza tomon yugur. Bob tugallandi.

3-bob

Ushbu bobda siz bankdan ishni o'g'irlashingiz kerak, uni "etti" ga qaytarish kerak.

Ikki qahramonimiz suhbatidan keyin pastga tushing va avtobusga boring. U erda Keyn eski do'stiga salom aytadi va sizga turli yordamchilarga qanday buyruq berishni ko'rsatasiz. Mikroavtobus orqasidagi axlat qutisiga chiqing va u erdan devor orqali bank to'xtash joyiga chiqing. O'ng tomoningizdagi rampada turgan qo'riqchiga yashirincha boring. Siz odamlaringizga to'sqinlik qilmasliklari uchun sizni furgonda kutishlarini buyurishingiz mumkin. Hech shubhasiz qonunchiga orqa tomondan hujum qiling, ya'ni. bank, shunchaki shovqin qilmang. Ichkariga kirganingizda, siz boshqa qo'riqchini ko'rasiz. Sirena eshitilmasligi uchun yaqinlashing va uni jangovar jangdan olib chiqing. Agar siz qurol ishlatsangiz, sirena avtomatik ravishda yoqiladi. Zinadan yuqoriga ko'taring, lekin u erda sizni boshqa qo'riqchi kutadi. Oldingi ikkitasi bilan bir xil tarzda u bilan shug'ullaning. Endi xotirjamlik bilan tomga chiqing. Shamollatish trubasiga yuguring va ichiga granata tashlang. "Endi ular juda uzoq vaqt uxlashadi" Tomning chetiga boring va avtobus garajga kira boshlaguncha kuting. Bu sodir bo'lgandan so'ng, arqondan pastga tushishni boshlang va bu erda qurolli janglar boshlanadi. Politsiya kiyimidagi barchani o'ldiring va oldinga intiling. Katta shisha darvozaga yaqinlashganingizda, Keyn do'stiga uni sindirishni buyuradi. Ichkariga kiring. Linch amakisining politsiyachilaridan bank qabulxonasini qo'riqlash vazifasini bajaradi (kooperativ o'yinida siz Linch rolini o'ynashingiz mumkin, ammo vazifa qiyin emas. Siz shunchaki soqchilarga, keyin politsiyachilarga, keyin esa o'q otishingiz kerak. maxsus kuchlar). Sherikingiz bilan seyfga tushing va yo'lda soqchilarni otib tashlang. Katta seyfga yaqinlashganingizda, sherigingiz uni yorib yuborayotganda uni himoya qilishingiz kerak bo'ladi. Ichkariga kirgach, Keyn bitta chamadon yo'qligini topadi va barcha hujayralarni portlatib yuborishni buyuradi. Sizning sherigingiz bomba qo'yganda, yuqoriga va o'ngga yuguring. Keyin orqaga qayting va ish yo'qolganini topasiz. Yuqoriga qayting va Linch yaqinda borgan joyga boring. Kulgili videoni tomosha qiling va maxsus kuchlarni va qonunning boshqa barcha xizmatkorlarini otishni boshlang. Ehtiyot bo'ling, qo'shni uylarning tomlarida snayperlar bor. Avtobus tez orada keladi (kelganda ehtiyot bo'ling, kirish eshigi yonida turmang), mining va keting. Bob tugallandi.

4-bob

Cracking Up

Ushbu bob juda oson, shuning uchun men batafsil ma'lumot bermayman. Asosiy vazifa - jinoyat joyidan qochish.

Faqat bir nechta nuqta:

Tunnelga kirganingizdan so'ng, avtobus oldidagi yo'lni tozalashingiz kerak bo'ladi. Buni amalga oshirish uchun ehtiyotkorlik bilan, bir qopqoqdan ikkinchisiga yugurib, oldinga yo'l oling, bir nechta granatalarni tashlang va hamma o'lganida, "Mikrik" sizga yaqinlashadi, yuqoriga ko'tariladi va davom etadi.

Nishabdan yiqilib tushganingizda, avtobusni qo'riqlashingiz kerak bo'ladi. Bu ham ancha oson. Haydovchi avtobusni nazorat ostiga olganida, halokat joyidan sumkangizni olishni unutmang.

Va nihoyat, sizning avtobusingiz metroda halokatga uchraganda, men sizga shunday yo'l tutishingizni maslahat beraman: avtobusdan uzoqlashing, chunki u portlashi kerak va politsiya ko'chadan kelguncha kuting. Ularni o'ldiring, keyin uzoqqa bormang, bu hududda ikki tomondan soqchilar kelishini kuting. Ularni o'ldiring va shundan keyingina pastga tushing. Endi u erda oson bo'ladi. Qonunning oxirgi xizmatkorlarini otib tashlang va poezdga sakrab chiqing.

5-bob

Mizuki

Ushbu bobda siz yakuza qizini o'g'irlashingiz kerak.

Qisqa xavfsizlik tekshiruvidan so'ng, klubga boring. U erda odamlar raqsga tushishadi. Zinapoyalarni ko'rmaguningizcha olomon orasidan yuring. Uning oldiga boring va yuqoriga chiqing. U erda 2 ta qo'riqchi bo'ladi, siz ularni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Ular uzoq safarga chiqishganda, to'pponchani olib, chap tarafdagi xonaga boring, u erda yana 2 nafar qo'riqchi bor. Ularni o'ldiring va oq kostyumli qiz o'tirgan qo'shni xonaga kiring. Videoni tomosha qiling, Linch uni yelkasiga oladi. Xonadan xuddi shunday chiqing, lekin ehtiyot bo'ling, chunki endi 2 ta qo'riqchi bo'ladi. Ularni o'ldiring, zinadan pastga tushing va oldinga boring. Olomon ichida xavfsizlik bo'lishi mumkin; ularni aniqlash oson, chunki... u doimo chiroqlar bilan yuradi. Yo'lakda chapga buriling, u erda bar taymer joylashgan. Uning chap tomonida narvon bor - yuqoriga chiqing. U erda xavfsizlik bo'ladi. Shoshmang, chunki agar siz o'ldirsangiz, Linch bu holatda sizni davolay olmaydi. Soqchilarni o'ldiring va chap tomonda zinapoya bo'lgan kichik zalga o'ting. O'rningdan tur va qo'riqchi tomon bor. Ularni o'ldiring va saytga kichik koridordan o'ting. "CHISH" belgisi bilan chap tarafdagi eshikka boring. Ichkariga kiring. Linch qiz bilan bardosh bera olmadi. Eshikdan o'ting, tom bo'ylab o'ng tomonga yuguring katta oyna. Hech qanday holatda qizni o'ldirmang. Pastga sakrab, uni uring, Linch uni ushlab, xuddi shu tarzda tomga qaytadi. O'ngga, derazadan o'tib, shisha polga yuguring, endi soqchilar u erga yugurishadi. Ularni o'ldiring va evakuatsiya punktiga boring. Qisqa video, bob tugallandi.

6-bob

Ayirboshlash

Retomoto bilan muvaffaqiyatsiz almashinuvni amalga oshiring.

Keynning Linch bilan suhbatini tinglagandan so'ng, pagodaga boradigan yo'ldan boring. U erda siz jiringlayotgan telefonni topasiz. Gapiring (suhbat, aytmoqchi, kulgili bo'ladi), keyin dubulg'adagi Yakuza paydo bo'ladi. Xo'sh, keling, boshlaylik. Oldingizda paydo bo'lgan bir nechta yakuzalarni yo'q qiling, 180 daraja buriling, lekin shoshilmang, chunki ... Yuqoridagi yo'llarda snayperlar bor. Linchga ularni otish bo'yicha ko'rsatmalar bering (birinchisi o'ng tomonda, ikkinchisi yuqoridagi yo'lda chapda). Endi siz furgonga yugurib, yo'l bo'ylab yakuzani otib tashlashingiz mumkin. Ustun ustidagi zinapoyaga yuguring va yuqoriga yuguring. U erda siz Linch bilan uchrashasiz. Yo'lga chiqing, lekin ehtiyotkorlik bilan, darhol tosh to'siq orqasiga yashirining, chunki ... ko'p politsiya keldi. Umuman olganda, ularni otish qiyin emas. Hamma yotganda o'lik uyquda, avtobusga yuguring va keting. Bob tugallandi.

7-bob

Uchrashuv

Jenni himoya qiling.

G'amgin videoni tomosha qilgandan so'ng, teshikdan chiqing va "Yetti" dan bir kishi bilan shafqatsizlarcha muomala qiling, to'pponcha oling va niqobli Yakuzani otib tashlang. Endi siz Jenni (Keynning qizi) hujumdan himoya qilishingiz kerak. Birinchidan, yakuza qurilish maydonchasidan o'ng tomonda, keyin chap tomonda, traktorlar joylashgan joyda, oxirgilari esa panjara ortidan keladi. O'ldirilgan yakuzadan pulemyotni olishni unutmang. Hammani otib tashlaganingizdan so'ng, Jenni oldiga boring va gaplashing. Qanday yuk mashinasi! Katta yuk mashinasining haydovchisini otib tashlashingiz kerak. Buni qilish juda oson - yuk mashinasi sizning ustingizdan o'tib ketganda, siz cho'kib ketishingiz kerak va yuk mashinasi chuqurdan o'tishi bilan darhol o'rnidan turing, to'pponchani nishonga oling va yuk mashinasidagi yigitlarga o'q uzing. Yuk mashinasi aylansa, darhol qurolingizni avtomatga almashtiring va yuk mashinasi to'xtaguncha va bob tugaguncha oynaga o'q uzing.

8-bob

Qutilib chiqishga urinmoq; tarqamoq

Bepul eski do'stlar.

Ular devorga qanday salqin uchib ketishdi va orqa fonda minorada turgan qo'riqchi ulkan yuk mashinasi yaqinlashayotganiga ham munosabat bildirmadi. Soqchilar o'tirgan ulkan oynani sindirib, soqchilarning boshiga urib, tashrif zalidan o'tib, yig'ilish xonasiga o'ting (koridor oxirida, o'ngda). Bir oynani sindirib, u orqali o'ting. Davom etish. To‘r bilan qoplangan yo‘lak bo‘ladi, tashqarida esa har ikki tomonda bittadan mergan bo‘ladi. Siz ularni o'ldirishingiz mumkin yoki yo'q, men shaxsan yugurdim. Boshqaruv xonasiga boradigan yo'lda soqchilarni otib tashlang (yashil chiziq bo'ylab), ichkariga yuguring, tugmani bosing - qamoqxona zaliga eshik ochiladi. O'ng tomonda zinapoya bor, yuqoriga boring, qo'riqchini o'ldiring (yaxshisi Linchdan miltiqni oling) va chap tomonga boshqaruv xonasiga yuguring. Hozircha bitta do'st toping va xuddi shu tarzda pastga tushing. Xonaga tepada yashil chiroq yonib, Rifikni bo'shating. Yashil chiziqqa ergashing va ochilgan darvozadan o'ting. Mahbus soqchilarni qanday qurolsizlantirayotganini va siz uchun darvozani qanday ochayotganini tomosha qiling, achinarlisi, siz uni qutqara olmaysiz. Bu xonaga va u orqali ovqat xonasiga kiring. To'q sariq chiziq bo'ylab kir yuvish xonasiga boring, u erda soqchilarni o'ldiring va eshiklarni oching - yangi jangchi, uning ismi Tapa g'alati. Maxsus kuchlar paydo bo'ladi. Siz granatalarni tashlashingiz mumkin yoki uni o'ldirishingiz mumkin. Yuqoriga qaytib, oshxonaga boring. Barcha soqchilarni o'ldiring va tashqariga chiqing. Ehtiyotkorlik bilan! Snayperlar minorada va tomning o'ng tomonida. Ularni zararsizlantirgandan so'ng, axlat qutisiga chiqing va qamoqxonaning chekish qismiga yuguring. Pastda qorovul bor. Yovuz ruhlarni yo'q qiling va ichkariga yuguring, u erda hamma narsa yonmoqda va darvozaga yaqinlashing. Jamoaning eng keksa va oxirgi a'zosi Shelli bilan tanishing. Ammo uni tashqariga chiqarish uchun siz darvozani ochishingiz kerak. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, yo'l davomida yaxshi mo'ljallangan kadrlar bilan yo'lingizni tozalang, boshqaruv xonasiga boring va barcha kameralarni oching. Belgiga rioya qiling va Shelli bilan gaplashing. Endi asosiy minoraga borish vaqti keldi. Siz unga duch kelganingizda, Shelli Linch xotinini o'ldirganini aytadi. Devor atrofida yuguring va minora ichiga yuguring (qo'riqchilarni otishni unutmang). Yuqoriga chiqing, lekin shoshilmang, chunki ... Siz u erda yolg'iz o'zingizga dosh berolmaysiz. Hamma odamlarni u erga yuboring va keyin o'zingiz yuguring. Tugmani bosing va asosiy eshikni oching. Bu yerda vertolyot paydo bo'ladi, lekin qo'rqmang. U uchib ketishini va arqondan pastga tushishini kuting. Endi siz bilan yana bir otryad a'zosi bor. Olomonni chap tomonga kuzatib boring va ular devorni buzguncha kuting. Hamma narsa tayyor bo'lgach, to'xtash joyining oxirigacha yuguring o't o'chirish mashinasi, ilgari qolgan qo'riqchilarni otib tashlagan. Bob tugallandi.

9-bob

Retomoto minorasi

Retomotodan ishni o'g'irlang

Hamkorlaringiz o'rtasidagi suhbatni tinglab, tomdagi soqchilar bilan muomala qilgandan so'ng, vertolyot maydonchasi orqali tomning narigi tomoniga yuguring. Yigitlar qanday harakat qilishlarini hal qilishadi. Endi arqondan pastga tushing. Muzokaralar katta derazadan tashqarida olib borilmoqda. Derazaga bomba qo'ying va o'ngga yoki chapga eng chetiga yuguring. Bomba portlaganda, sizning do'stlaringiz uchib kelishadi va tortishish boshlanadi. Xonani tozalagandan so'ng, stulda o'tirgan "tor ko'zli" odamga yaqinlashing. Qarang qiziqarli video. Davom etish vaqti keldi. Katta eshiklarga boring, soqchilar u yerdan tushadi. Odamlarni otib tashlang va bir necha qavatli katta dumaloq zalga chiqing. Siz uchta shunday qavatdan o'tishingiz kerak. Taktikalar juda oddiy. Ustunlar orqasida yashirinib, barcha soqchilarni tepada (hozir turgan joyingizda) o'ldiring. Ba'zi odamlar o'ng qanotga, ba'zilari esa chapga hujum qilsin. Zamin toza bo'lganda, pastdagi polga yuqoridan hujum qilishni boshlang va deyarli hamma o'z konkini tashlab ketganda, pastga tushing va u erdan ham pastga tushing, u erda siz odamlarni uchratasiz. Qolgan qo'riqchilarni o'ldiring va belgi bo'yicha liftga boring. Bob tugallandi.

10-bob

Tokio ko'chalari

Yana bir bor jinoyat joyini o'g'irlang.

Liftda almashtirdik, eshiklar ochilib, tushamiz. Bizni mehribon tokiolik politsiyachi kutib oladi va u qandaydir oqish sodir bo'lganligi haqida bizga xabar beradi. Bosib ketish. Keyn ular faqat furgonga borishlari kerakligini aytadi. Ammo tinchlanmang! Ko‘chaga chiqishingiz bilan darhol sizga qarata o‘q otishni boshlaydilar. Eng yaqin ustun orqasiga yashiring. U yerdan qara va otib tashlang. Haydovchi Keyn bilan aloqa qilmaguncha, hududni tozalang. Belgiga amal qiling. Binoning burchagiga yaqinlashing. Politsiyachilar sizni oldingizda va orqangizda oyoq osti qiladi. Orqaga o'girilib, orqangizdagi uchta politsiyachini otib tashlang. Orqaga qayting va burchakka egilib, ko'rganlarni otib tashlang. Lekin tejamkorlik burchagi ortidan yugurishga shoshilmang! Ko'prikda snayper bo'ladi. Burchakka qarang, aniqroq oting, yashirinib oling va snayper o'lguncha takrorlang. Qopqoq orqasidan chiqing va ko'rganlaringizni tugating. Ko'prikka boring, siz boshqa snayperni ko'rasiz va u erda juda ko'p politsiyachilar bo'ladi, sizning qizg'in yigitlaringiz politsiya bilan shug'ullanayotganda, snayperni o'ldiring. Sizda ikkita variant bor. Tez yuguring, o'lik snayperning snayper miltig'ini oling yoki nishonga oling, zinadan yuqoriga chiqing, oting, zinadan tushing, yuqoriga chiqing, o'q uzing (ikkinchi marta o'tganimda, men bu raqibni boshiga urishga muvaffaq bo'ldim. birinchi marta). Snayper tugadi. Politsiyani tugating. Biroz uzoqroqqa qarang. Yo'lda qizil ustunlar borligini ko'ryapsizmi? BULAR USTUN EMAS! Bu yaponiyalik S.W.A.T. qalqonlar bilan. Pastga tushing va yo'lning o'ng tomoni bo'ylab yuguring, avtobus orqasiga yashirining. Burchakka qarab, maxsus kuchlarning oyoqlariga yoki boshlariga o'q uzing. Siz ularni o'ldirganingizda. Xiyobon bo'ylab oldinga yuguring. Linch yana asabiylasha boshlaydi. Bosqichlarga yuguring. Darhol ularni pastga tushing va avtobuslarning orqasiga yashirining. U erda ko'p odamlar bo'ladi, lekin siz omon qolishingiz kerak! Bu ushbu darajadagi so'nggi jang. Asosiysi, siz bir joyda turolmaysiz, doimo harakatlanasiz. Jamoadoshlaringizni kuzatib boring. Qaerda otishmalarini tomosha qiling. Barcha sotuvchilarni o'ldiring va xiyobonga yuguring. Qalqonli uchta maxsus kuch paydo bo'ladi. Oxirgi to'siq. Ular murakkab bo'lmaydi. Avtobus orqasiga yashirinib, orqasidan tashqariga qarab, boshlarga o'q uzing, maxsus kuchlar tushadi. Mikroavtobusga yugur. Videoni tomosha qiling. Tabriklaymiz, bo'lim tugallandi!

11-bob

Ozodlik kurashchilari

"Yetti" ni toping

Nima bopti? Gavana! Biz "Yetti" ga bordik. Fuqarolar urushi davom etmoqda. Shunday qilib, keling, boshlaylik. Hali hech qaerga bormang, ko'rgan barcha odamlarni otib tashlang va shundan keyingina pastga tushing. Sizning sheriklaringiz sizni u erda kutishadi. Otishma va qopqoqdan oxirigacha yugurish, cherkov tomon harakatlaning. Unga yaqinlashsangiz, askarlar tugaydi, lekin menimcha, ular bilan osonlikcha kurashishingiz mumkin. Ko'cha bo'ylab yuguring o'ng tomon, zirhli transportyor o'q uzayotgan joyda. Grenada otuvchilar ko'cha bo'ylab tarqalib ketgan, shuning uchun ularni topish siz uchun qiyin bo'lmaydi. Esingizda bo'lsin, 1 granata otish moslamasi = 1 o'q. Zirhli transport vositasini havoga yuborish uchun ikkita raketa etarli bo'ladi (garchi u portlaganda ham harakat qilmaydi). Oldinga boring va mahalliy (yaxshi) askarlar yordamingizga kelishadi, ammo ular kam foyda keltiradi. Har bir jangchingizga 4 tadan askar beriladi. Endi maydonda issiq bo'ladi. Men sizga taktikamni tasvirlab beraman. Dushman qo'shinlari to'lqinli hujumga o'tadi, shuning uchun birinchi navbatda, maydonga kirganingizda, shov-shuvga tushmang, balki chap tomondagi pulemyotchilarni o'ldiring va yashirinishga yuguring. Vertolyot hozir keladi. Bu vaqtda sheriklaringizni o'ngdagi uyni tozalashga yuboring, chunki... siz hozir u erga borasiz. Yuqoriga ko'tarilganingizda, darhol pulemyot orqasiga o'tirmang, balki devorlar orqasida turib, sekin o'q uzing. Ko'z oldida odamlar bo'lmasa, juda xursand bo'lmang va shoshilmang. Maydonga kimnidir o'lja sifatida yuboring. Dushman askarlarini ko'rganingizda, darhol sherigingizga qo'ng'iroq qiling. O'tgan safargidan ham ko'proq dushman qo'shinlari bo'ladi va shuning uchun ular hatto uyga bostirib kirishadi, ahmoqlar! Hammani otib tashlang. Uydan chiqib, maydonning markaziga yuguring. Askarlar bu erda yana paydo bo'ladi. Qopqoq orqasiga yashirinib, bir nechta odam chap qanotga hujum qilishi kerak, siz va bir necha kishi o'ng qanotga hujum qiladi yoki aksincha. Hamma narsa tayyor bo'lgach, sof qalb bilan ko'chaning oxirigacha belgini kuzatib boring. Dam olish uchun qulagan devor yaqinidagi uyga bir nechta odamni yuboring. Yigitlar gaplashishadi va bob tugallanadi! Tabriklaymiz.

12-bob

El Kapitoliy

Yettilik joylashgan Kapitoliyga hujum qiling

Shunday qilib, biz kichik koridordan boshlaymiz. Biz oldimizda eshikdan yugurib chiqamiz va boshqa tomonda gaplashayotgan ikki askarni ko'ramiz. Ulardan birini otib tashlang. Devor orqasidan yuguring. Linch qolgan askarga o'q otsin, qolganlari uning oldiga yugurishadi. Yana bittasi ikkinchi qavatda (siz qaerda) va ikkitasi uchinchi qavatda. Birinchi qavatda bitta askar ham bo'ladi. Eng yaxshisi, Linch qarshisidagi askarlar bilan muomala qiladi va bu vaqtda siz ikkinchi qavatda sizga yaqinlashadigan ikkita askarni o'ldirasiz. Ikkinchi qavatdagi hammani otib tashlang. gacha yugurish eshik va darhol nishonga oling. Darhol ro‘parangizda pulemyotli askar o‘tiradi. Uni o'ldiring va ehtiyotkorlik bilan yuqoriga chiqing, u erda yana ikkita dushman bo'ladi. Ulardan qutuling va tomga eshikka yuguring. Eshikdan yuguring, u erda sizni uch-to'rtta askar kutmoqda. Ularni yo'q qiling. Tomning oxiriga yaqinlashing, pulemyot yonida bir nechta raketa bor. Bittasini oling, pulemyot oldiga yuguring, nishonga oling, BTRga o'q uzing, boshqa raketani oling, BTRga o'q uzing, tugadi, lekin ikkitasi bor. Boshqa zirhli transport vositasi bilan ham xuddi shunday qiling, ammo zarbalar noto'g'ri bo'lsa, siz uch marta otishingiz kerak bo'lishi mumkin. Zirhli transport vositalari tugadi, pulemyotni uloqtiring va boshqa raketani oling. Vertolyot uchib o'tadi, raketalarni otadi, u boshqa manevr qiladi, uchinchi manevr qilganda, yashiringan ma'qul, u pulemyotlarni otadi, agar siz ularning ostiga tushib qolsangiz, o'zingizni yomon his qilishingiz mumkin. Keyingi uyingizda yirtiq martin ham bor. Linchga uni o'ldirishni buyuring (agar kimdir unutgan bo'lsa, 2-tugmacha). Endi haqiqiy kurash boshlanadi. Vertolyot El Kapitolio ustidan ikki marta uchib o‘tadi, birinchi marta raketa, ikkinchi marta pulemyotlardan o‘q uzadi. Albatta, har kimning o'z taktikasi bor, bu meniki: men Linch bilan birga bitta toshli bino orqasiga yashiringanman. Va vertolyot to'xtab, bizga pulemyotlardan o'q uzishni boshlaganda, devor orqasidan jimgina chiqib, o'q uzing. Keyin yana devor orqasiga yashiring, vertolyot uchib ketganda, boshqa raketani tuting va xuddi shunday qiling. Uchta aniq zarba etarli bo'ladi. Keyin sizga maslahatim: siz darajani boshlagan pulemyotni oling, chunki u halokatli va juda aniq. Kapitoliyning asosiy kiraverishda turgan o‘sha qurolli yigitni ko‘rdingizmi? Mo'ljalga oling va uni tushiring, ehtimol uning o'rniga pulemyotchi yugurib, uni ham otib tashlaydi. Arqonni pastga tushiring. Darhol teshikka yuguring va unga sakrab tushing. Bir nafas oling, o'ylang. Bu haqda o'ylab ko'rdingizmi? Keyin undan sakrab chiqing va zirhli transport vositasi orqasiga yashirining. Bir burchakka, keyin boshqasiga qarang va dushmanlarni o'ldiring. Sizga maslahatim: barcha sheriklaringizni zirhli transport vositasi orqasida o'tirishga majburlaganingiz ma'qul, aks holda ular o'qlardan qochib ketishadi, keyin esa ularga adrenalin yuborishingiz kerak bo'ladi. Asosiysi, ikkita pulemyotchini o'ldirish. Biri zirhli transport vositasining chap tomonida, ikkinchisi o'ngda bo'ladi. Ko'rganlarning hammasini otib tashlang. Keyin zinapoyaga chiqing. U yerda to‘rtta askar o‘tiribdi, o‘ldir, tepaga chiq, u yerda yana ikki-uch askar bor. Ular bilan nima qilishni bilasiz. Yo'lak bo'ylab oldinga boring, raketa uchiruvchisi bo'lgan yigit yugurib chiqadi, uni otib yuboradi, garchi siz qo'rqmasangiz ham, u hali ham o'tib ketadi. Asosiy kirish joyiga yuguring, barcha terrorchilarni o'ldiring, binoga kiring. Darhol tomning bir qismi orqasiga yashiring. U erda ular juda ko'p, eng yaqinining orqasiga yashiring. Siz burningizni sindirganning ovozini eshitasiz. Lekin unga yugurmang. Kirish joyida ikkita pulemyotchi o'tiribdi, qopqoq orqasidan tashqariga qarab, iloji boricha aniqroq o'q uzing (bu erda sizning pulemyotingizning foydaliligi ta'sir qiladi). Bu axmoqlar tugagach, eshik portlaydi. Unga kiring, u erda siz qon izini ko'rasiz, terrorchini otib, portlatilgan eshikdan kirasiz. Bu erda siz burningizni buzgan bu jinnining jasadini ko'rasiz. Yana yugur. Darajaning oxirgi sinovi! Xonaga yugurmang, barcha yigitlaringizga u erga kirishni buyurishingiz mumkin, u erda ikkita dushman o'tiribdi, ularning barchasi hayratlanarli darajada bardoshli (hech bo'lmaganda men uchun), ularni o'ldiring va videoni tomosha qiling. Mana, bob tugadi!

13-bob

Qushlarning ko'zlari

"Karlos bu eng xavfsiz yo'l ekanligini aytdi." Yo'l bo'ylab jarlikdagi odamga boring. Qo'rqmang, u tishlamaydi. Karlos bilan gaplashing. Bu uyni uzoqda, uzoqda ko'ryapsizmi? Keling, u erga boraylik. Qoyaning chap chetidan pastga tushing va loglar orqasiga yashirining, chunki... dushmanlar endi paydo bo'ladi. Hammani o'ldirganingizda, yaqin joyda pulemyotchi turadi. U bilan muomala qiling va jarlikka yaqinlashing. Arqondan pastga tushing. Bu erda siz dushmanlarning signalni ko'tarishiga yo'l qo'ymasdan oldinga borishingiz kerak. Ular sizni payqashadi - bu muqarrar, lekin asosiysi, ularga xavf haqida "etti" ga ishora qilishlariga yo'l qo'ymaslikdir. Shunday qilib, birinchi navbatda, o'ng tomonda yuradigan askarni chiroq bilan o'ldiring. Ba'zi sabablarga ko'ra, u otryadda signal olovini qanday yoqishni biladi. Keyin uyda bo'lganlar tashqariga sakrab, uyga kirishni boshlaydilar. Katta daraxt orqasiga yashirinib, orqaga o'q uzing. Dushmanlar o'tda yashiringan va ko'rinmaydi, shuning uchun bir nechta granatalarni tashlang. Bu yerdagi dushmanlar tugagach, uyning orqasiga o'ting. U erda ham bir nechta qo'riqchilar bo'ladi, lekin bu yaxshi, ularni yo'q qilish oson. Keyin toshlar orasidan yog'och ko'prikka o'ting. Minora ostida qizil barrel bor. Uni otib tashlang va u gullab-yashnaydi. Omon qolgan dushmanlarni o'zlari o'ldirishlari kerak bo'ladi. Xo'sh, sheriklar yordamida. Hammani o'ldirganingizda, ko'prikdan o'ting. Siz yomon odamlar aylanib yurgan va hamma narsaga benzin quyadigan kichik lagerga kelasiz. Keling, ularga yordam beraylik. Dushmanni kanistr bilan otib tashlang - BOOM! Keyin pulemyotga (mashina yonida) o'tiring va harakatlanadigan hamma narsaga otishni boshlang. Qarama-qarshi tomondagi mashinani portlatib yuboring va shu bilan dushmanlaringizni avtomatdan mahrum qiling. Keyin katta ko'prikka boring. Arqondan pastga tushing va darhol (siz buni ko'prikdan qilishingiz mumkin) qo'shni ko'prikdagi qo'riqchini o'ldiring. Aks holda, agar u sizni ko'rsa, u olov yoqadi va vazifa muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Davom etish. Endi siz ko'prikka borish va shu bilan bobni yakunlash uchun quyidagi lagerni tozalashingiz kerak. Mayli, harakat qilaylik. Men pastga tushishni maslahat bermayman, chunki ... sizning jamoadoshlaringiz oldinga shoshilib jarohat olishlari mumkin va bunday vaziyatda ularni davolash juda qiyin bo'ladi. Shuning uchun, jarlikdan birinchi navbatda pulemyotchilarga o'q uzing (biri binoning tomida, ikkinchisi binoning orqasida, uchinchisi esa uyning yonidagi jipda joylashgan pulemyot orqasida o'tirishi mumkin). Keyin qolgan askarlar arqondan pastga tushishadi. Ko'prikgacha bo'lgan belgiga ergashing, lekin ehtiyot bo'ling, chunki ... Ba'zi dushmanlar uylarda yashiringan. Ko'prikka yaqinlashib, siz yordamchilar bilan uchrashasiz va bob tugaydi. Tabriklaymiz! Finalga ham oz fursat qoldi.

14-bob

Devorlar ichida

"Yetti" ga kiring

Biz qo'limizda snayper miltig'i bilan boshlaymiz. Uni hech narsaga o'zgartirmang. Endi siz uni Karlos uchun yo'lni tozalash uchun ishlatishingiz kerak, u mina bilan yuguradi. Krlos va Linch o'rtasidagi so'z urushi tugashini kutmang. Oldinga yugurish. Siz projektorli qo'riqchi minorasini ko'rasiz. U erga mo'ljal oling va siz askarni ko'rasiz. Miltiq kattalashtirishga ega ekanligini unutmang. Siz ko'rinishni kattalashtirishingiz mumkin. Birinchi jangchi bilan kurashgandan so'ng, qiyalik bo'ylab yuguring, siz yolg'iz aylanib yurgan boshqa dushmanni ko'rasiz. Uni o'ldiring. Bir oz oldinga boring. Uch kishi turib, olov yonida isinishmoqda. Birini o'ldiring, ikkinchisi tosh orqasiga yashirinadi, uchinchisi esa qochib ketadi. Ikkinchisi tugagach, davom eting. Siz darvozani ko'rasiz, bitta qo'riqchi darvozada va bitta qo'riqchi qo'riqchi minorasida. Shubhasiz, askar allaqachon qo'riqchiga yugurib, unga bo'lgan voqeani aytib berishga muvaffaq bo'lgan. Darvozalar ortidan ko'proq urushlar tugaydi. Pulemyotlarida chirog'i bor o'sha ikkalasini ko'ryapsizmi? Ularga o'q uzing, ehtimol siz faqat bittasini o'ldirishga vaqtingiz bo'ladi, ikkinchisi Karlosga yuguradi. Siz ham Karlosga yugurasiz. Askar Karlosga yaqinlashganda, uni olib chiqish osonroq bo'ladi, garchi, agar siz zo'r o'q bo'lsangiz, ikkitasini olib, Karlosga yugurmasligingiz mumkin. Darvozada turganlarning hammasini tugating. Hammasi bo'lib siz 13 ta dushmanni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. O'ng tomoningizdagi binoning derazalari yonida turgan ikkita dushmanni o'ldirishni unutmang. Dushmanlar tugagach, ko'rishni darvozaga qo'ying va 3 tugmasini bosing, Karlos mina o'rnatish uchun yuguradi. U qo'lga olinadi. Jamoangiz bilan oldinga yuguring. "Yetti" ning sizning qizingiz borligini bilib, tepaga yuguring. Arqon yordamida pastga tushishingiz kerak bo'ladi. Lekin birinchi navbatda, sizning ostingizda bitta odam yurganiga e'tibor bering. Uni va ko'z o'ngingizda bo'lgan barchani o'ldiring. Keyin, dushmanlar tugagach, sheriklaringizga pastga tushishni buyuring, keyin o'zingiz pastga tushing. Har qanday sherikning oldiga boring va qurolingizni almashtiring. Dushmanlarni o'ldirgan joyga yuguring. Barcha mumkin bo'lgan qopqoq orqasida yashirinib, garajga qarating. U erda 4 kishi bo'ladi. Ularni o'ldiring. Boshingizni tashqariga chiqarib tashlamang, devor orqasida ko'proq dushmanlar bo'lishi kerak. Har qanday jamoa a'zosiga qarashni buyuring, uni o'lja sifatida ishlating. Barcha yovuzlarni o'ldiring. Qopqoqning orqasidan chiqing va xaritadagi o'q yo'nalishi bo'yicha boring. To'g'ridan-to'g'ri sizning ro'parangizda snayper bo'ladi, lekin menimcha, siz allaqachon tajribaga egasiz va sudraluvchini osongina o'ldirasiz. Darvozaga yaqinlashing. Lekin u erga kirmang. Darvozaning boshqa qismiga snayper o'tirgan binoga yuguring. Hamkorlaringizga ham xuddi shunday qilishni buyuring. Siz otishmani boshlaysiz. Darvozalar ortida taxminan 18 kishi o'tiradi. Hammasini o'ldiring. Ark ostiga kiring. Boshqa tarafda yana bir tartibsizlik bo'ladi. 16 kishi sizga qarshi chiqadi, ba'zilari chap tomoningizda, ba'zilari o'ngingizda yashirinadi. Birinchidan, sizning ro'parangizdagi butalar orqasida yashirinadiganlarni o'ldiring. Shundan so'ng, chap tomondagilarga o'q uzing, ularning soni oz. Keyin, agar aqlli bo'lsangiz, dushmanlar yashiringan joyga yugurishingiz mumkin. U erdan siz hali ham o'q uzayotgan dushmanlarning ajoyib ko'rinishini olasiz. Ularni o'ldiring, derazada turganlarni unutmang. Dushmanlar tugagach, birodarlar bilan uchrashish uchun katta eshikdan o'ting.

Siz Karlosning o'ldirilganini eshitasiz, tashqariga chiqing va Jenni oldiga yuguring. Videoni tomosha qiling. O'yin boshlangandan so'ng, Karlosning jasadi yonidagi minani otib tashlang. Videoni tomosha qiling va devor orqasiga yashirining. Ustun orqasidan egilib, askarlarga o'q uzing. U erda ulardan faqat 4 tasi bo'ladi. Bundan tashqari, siz ularni o'ldirganingizdan so'ng, men sizga tezda qizingiz olib ketilgan archaga yugurishingizni maslahat beraman. Albatta, agar siz qahramon bo'lsangiz, qolib, ko'proq askarlarni tugatishingiz mumkin, lekin men buni tavsiya qilmayman. Agar siz hammani o'ldirishga qaror qilsangiz, qarama-qarshi odamlarni o'ldirganingizdan so'ng, o'ng tomoningizda yana 4 kishi paydo bo'ladi, keyin boshqa, lekin boshqa balkonda. Davom etishga qaror qilganingizda, kamar ostida yuguring. U erda sizni jipda "qora birodar" kutib oladi. Tabriklaymiz, bo'lim tugallandi!

15-bob

Tanlov

Taqdiringizni hal qiling.

Ushbu bobda siz to'g'ri va tezkor bo'lishingiz kerak, chunki agar siz sekinlashsangiz, darhol halok bo'lasiz.

Bir oz haydagandan so'ng, burilish atrofida ikkita jip turadi. Avval pulemyotchilarga, keyin esa yerda turgan askarlarga qarata o‘q uzing. Agar siz o'ldirilgan bo'lsangiz, unda sizni hech kim davolay olmaydi va siz hammasini boshidan boshlashingiz kerak bo'ladi. Keyinchalik yo'lni boshqa jip to'sib qo'yadi va yaqin atrofda askarlar turishadi. Birida hatto RPG bor. Birinchidan, RPG yigitini o'ldiring, keyin qolganlari bilan shug'ullaning. Haydash.

Voy! Agar siz noto'g'ri yo'lni tutsangiz, to'g'ri yo'lga borganingizdan so'ng, siz katta panjara va minorani ko'rasiz. Agar siz yigitlar bilan tezda shug'ullanmoqchi bo'lsangiz, minora yonidagi katta barrelga o'q uzing. Agar chapga burilsangiz, boshqa minorani ko'rishingiz mumkin. Uni otib tashlang va u parchalanib ketadi. Shuningdek, panjara ortida turgan dushmanlarga o'q uzing. Yana haydang va bir vaqtning o'zida bir nechta (aniqrog'i 5) minoralarni yo'q qiling. Uchish-qo'nish yo'lagiga qaytganingizda, chap tomondagi mashinani portlatib yuboring.

Orqaga buriling va uchish-qo'nish yo'lagidan pastga tushing. O'ng tarafdagi askarlarga va siz tomon kelayotgan mashinaga o'q uzing. Bir oz nariroqda va chapda minora bo'ladi. Uni yo'q qiling. Jenni bo'lgan samolyot qanday qilib uchish-qo'nish yo'lagini tark eta boshlaganini ko'rasiz. Yaqinroq bo'lganingizda, odamlarni chap tarafdagi minorada, angarda (samolyot chiqib ketgan) va samolyot orqasida otib tashlang. Endi hech kim sizni bezovta qilmasa, samolyot dvigatellariga o'q uzing. Ular yonib ketganda, siz ularga otishni to'xtatishingiz mumkin.

Darhol mashinadan tushmang, chunki... Endi dushmanlar jiplarda kelishadi va pulemyot pulemyotga qaraganda ancha samarali. Hammani otib tashlaganingizda, mashinadan tushing. Samolyotga bir nechta granatalarni tashlang. Xavotir olmang, Jenni bundan zarar ko'rmaydi. Shundan so'ng qizingizning yonidagi yomon odamni o'ldiring va videoni tomosha qiling.

U dadasigacha qasam ichadi. Vertolyot maydoniga yaqinlashing. Endi siz xiyonat va hurmat o'rtasida tanlov qilishingiz kerak. Hayot va o'lim o'rtasida. Siz vertolyotga borib, Linch va uning o'layotgan do'stlarini ortda qoldirib, uchib ketishingiz mumkin. Yoki zinapoyadan o'ngga tushib, sheriklaringizni qutqarishingiz mumkin. Agar siz ikkinchi variantni tanlasangiz, quyida o'qing. Har holda, bob tugallandi! Yoki o'yin, qaysi variantni tanlaganingizga qarab.

16-bob

Qolgan jamoa a'zolarini saqlang va qoching.

Sizning qizingiz nafaqat vahshiyona qasam ichadi, balki vahshiyona otadi. Ammo u sizni tinglashni xohlamaydi. Tepadagi cherkovni ko'ryapsizmi? Siz u erga borishingiz kerak! Shunday qilib, o'ng tomonda kichik zinapoya bor. Pastga tushing va cherkov tomon yo'l bo'ylab yuring. Burchakda mashina bor. Granatani tashlang, hammani o'ldirganingizda, chap tomonda ko'proq dushmanlar paydo bo'ladi. Qopqoqda o'tirib, otish uchun ularning soni etarli bo'ladi. Ular bilan ishlashingiz tugagach, ikkita uy orasiga darvozadan o'ting. Oldinda bir-ikkita askar bor. Ular bilan muomala qiling va mashinani o'ng tomonda portlatib yuboring (keyinroq azob chekmaslik uchun). Qarang, zinapoyaning o'ng tomonida askarlar bo'ladi. Ularni o'ldiring va shundan keyingina zinapoyaga chiqing. Yo'lda siz hali ham dushmanlarga duch kelishingiz mumkin. O'rningdan turganingda granatani butalar orasiga tashlang (qabrlar bor. Bechora o'liklar, portlashdan uyg'onishsa kerak), chunki u yerda pistirma bor. Ular bilan muomala qiling va cherkovga boring.

Afsuski, faqat Shelli tirik qoldi. Endi bu qiziqarli bo'ladi - ko'plab askarlar zinapoyadan siz tomon kelishadi. Omon qolish uchun nima kerak bo'lsa, orqaga otib tashlang, granatalarni tashlang. Hamma narsa tinchlansa, xursand bo'lmang. Cherkovga kirish eshigi qarshisida yotgan o'lik odamga yaqinlashing, undan snayper miltig'ini oling va lagerda ko'rgan HAMMANI yuqoridan otib tashlang. Shundan keyingina pastga tushing va qayiqqa belgi bo'yicha ergashing. Agar yo'lda qizingiz yaralangan bo'lsa va u omon qolmasa, vahima qo'ymang, uni olib, evakuatsiya joyiga sudrab boring. Yakuniy videoni tomosha qiling. TABRIKLAYMAN! Siz o'yinni yakunladingiz!!!

Kirish

"Keyn va Linch: o'lik odamlar" o'yini murakkab xarakterga va murakkab taqdirga ega bo'lgan ikkita tipik qahramonga (Linch va Keyn) qaratilgan. Mish-mishlarga ko'ra, bobo Gannibal ularning shafqatsizligiga hasad qiladi, garchi ular umuman kannibal bo'lmasalar va Greenpeace tinch uxlasalar ham, ular mushuklarni qurolning barrelidan tortib olmoqchi emaslar. Shafqatsizlik faqat vosita, barcha e'tibor syujetda.

Linch giyohvand moddalarni iste'mol qiladigan, boshi muzlab qolgan, qo'rqinchli psixo, va buni yumshoq qilib aytganda. Ko'rinishidan, u psixotrop moddalar ta'siri ostida o'z xotinini ingichka bo'laklarga bo'lib tashlagan, ammo hech narsani eslamaydi. Keyn hali ham aql-idrokining qoldiqlarini saqlab qolganga o'xshaydi, ammo axloqiy nuqtai nazardan u ham boshqa joyga cho'kmagan. Ilgari u yollanma ishchi bo‘lib ishlagan, keyin ishidan charchagan va o‘zi ishlagan sirli tashkilotning pullari bilan g‘oyib bo‘lgan. Va keyin - oilaviy drama va o'lim hukmi.

Qiziq, shunday emasmi? Xo'sh, o'yinni ishga tushiring va hikoyani o'rganishni boshlang va biz sizga bu borada yordam beramiz.

Halokatdan keyin

Xira ranglar - buni boshida ko'rasiz. Sizga har tomondan buyruq beriladi, shuning uchun sizdan so'ralgan narsani iloji boricha bajarishga harakat qiling. Avvalo, xiyobonga boring. Oyog'ingizga mahkam turishingiz bilan tasvir aniqroq bo'ladi va harakat qilish osonroq bo'ladi. Xiyobon bo'ylab niqobli odamlarni kuzatib boring. Bir oz oldinga yurib, ular sizdan panjara ustiga chiqishingizni so'rashadi, buning uchun yaqin atrofda turgan mashinadan foydalaning. Mashinaga chiqing va undan panjara orqali o'ting. Garajga boring. Bu erda siz birinchi qurolingiz - to'pponchaga ega bo'lasiz. Xavotir olmang, birinchi ikki marta bu qurol juda qoniqarli ishlaydi. Dushmanlarni yo'q qilish uchun 2 - 3 zarba etarli. Endi siz boshpana olishingiz kerak, undan ko'zingizga tushgan barcha politsiyani yo'q qilishni boshlaysiz. Sizning sheriklaringiz dushmanlarning ko'pchiligiga g'amxo'rlik qilishadi, shuning uchun faqat otishma va qayta yuklashni mashq qiling. Siz o'ldirilgan politsiya xodimlaridan pulemyotlarni olishingiz mumkin, bu jarayonni sezilarli darajada soddalashtiradi.

Politsiya bilan shug'ullanganingizdan so'ng, tashqariga chiqing va sheriklaringizni keyingi ko'chaga kuzatib boring. Sheriklar binoga kirishganda, ularni zinapoyadan yuqoriga va yuqori tuzilma atrofida kuzatib boring. Sizning oldingizda politsiyani yanada yo'q qilish uchun ajoyib pozitsiya ochildi. Asosiysi, olov ostidagi joydan panoh olishni unutmang, shunchaki o'tiring. Endi sizdan talab qilinadigan narsa vaqti-vaqti bilan o'rnidan turib, pastdagi dushmanlarni o'ldirishdir.

Politsiya bilan shug'ullanganingizda, siz binoni tark etishingiz mumkin. Jamoani kechki ovqatga kuzatib boring.

Keling, tortishishda davom etaylik

Ovqatlanish xonasiga kirganingizda, darhol qopqoqni toping. Ustunlar orqasida yoki tokchalar orqasida yashiring. Dushmanlar qora kiyimda bo'lishadi, shuning uchun ularni otish qiyin bo'lmaydi. Agar o'limdan yiqilsa, kuchliroq qurollarni olishni unutmang.

Tashqariga chiqish buyurilganda, juda ehtiyot bo'ling. e'tibor bering o'ng tomon kuchaytirilgan politsiya mashinalari keladigan ko'chalar. Men Lobovaga borishni tavsiya etmayman, ular uni yiqitishadi va sezmaydilar. Qizil mikroavtobus orqasiga yashirinib, u erdan orqaga otish yaxshidir. Hududni tozalashingiz bilan, boshqa tarafga, donut do'koniga yuguring. Do'konda qoling, derazadan derazaga faol harakat qilib, qopqoqda qolishga harakat qiling. Agar siz otishmaga duchor bo'lsangiz, sheriklaringiz sizni davolay oladi, lekin ular yaqin atrofda bo'lsalar, shuning uchun birga bo'lishga harakat qiling.

Trening

Ushbu bobni biroz kechiktirilgan ta'lim sifatida ko'rib chiqing. Va siz qanday qilib otishni bilsangiz ham, muvaffaqiyatli jinoyatchi bo'lish uchun hali ham bir nechta narsalarni o'rganishingiz kerak. Birinchidan, Linchga qurol bering, ajoyib, endi siz qizil Coca-Cola mashinasi tomon harakat qilishingiz mumkin. Uning orqasiga boshpana sifatida yashiring. Ko'rsatmalarga rioya qiling va manekenlarga o'q uzing. Keyin ular sizga granatalarni qanday ishlatishni aytib berishadi (qanday qilishni bilmaganlar uchun). Keyin eskalator bilan uchinchi darajaga chiqing. U erga etib borganingizdan so'ng, politsiya keladi. Muvaffaqiyatga erishguningizcha eskalatorlardan foydalaning, politsiya uxlamaydi. Biroq, sizda ustunlik bor - siz politsiyadan yuqori lavozimni egallaysiz. Maxsus buyruqdan foydalanib, Linchga qo'ng'iroq qiling va unga yaqin bo'lishni buyuring. Linchga politsiyaga hujum qilishni buyuring, pastga tushishingiz mumkin. O'zingizni pastki qismida topsangiz, ustunlarni qopqoq sifatida ishlatib, qolgan dushmanlarni yo'q qiling. Endi siz ketishingiz mumkin, daraja tugallandi.

Faqat mashinani kuzatib boring

Pastga tushing va mikroavtobusga boring. Mikroavtobus orqasidagi axlatxonaga chiqing va u yerdan devor orqali bank to'xtash joyiga chiqing. O'ng tomoningizdagi rampada turgan qo'riqchiga yashirincha boring. Odamlaringizga xalaqit bermasliklari uchun sizni furgonda kutishlarini buyurishni unutmang. Qo'riqchi boshqa tomonga burilishi bilanoq, o'ngga o'ting. Hech narsadan bexabar odamga orqadan hujum qiling, lekin shovqin qilmang. E'tibor bering, o'zingizga e'tiborni jalb qilmaslik yaxshiroqdir. Ichkariga kirganingizda, siz boshqa qo'riqchini ko'rasiz. Tezroq yaqinlashing va sirena yoqilmasligi uchun uni qo'l bilan urib yuboring. Agar siz qurol ishlatsangiz, sirena avtomatik ravishda yoqiladi. Zinadan yuqoriga ko'taring, lekin u erda sizni boshqa qo'riqchi kutadi. Oldingi ikkitasi bilan bir xil tarzda u bilan shug'ullaning. Endi tomga boradigan yo'l aniq.

Ko'z ochib yumguncha

Tomning tepasiga chiqing. O'ng tomonda siz sanoat konditsionerini topasiz. Undan gazni chiqaring. Zirhli mashinalar garajga kirguncha kutib turing, keyin binoning chetidan arqondan pastga tushing. Sizning o'ng tomoningizda xavfsizlik xonasi bo'ladi. U erga shoshiling va qo'l jangida duch kelgan birinchi qo'riqchini nokaut qiling. Bundan buyon, agar biror narsa noto'g'ri bo'lsa, siz o'qotar quroldan xavfsiz foydalanishingiz mumkin, u yomonlashmaydi. Siz va parolni kiritish uchun klaviatura o'rtasida yana ikkita qo'riqchi bo'ladi; biz ularga boshqa barcha tirik mavjudotlar bilan bir xil munosabatda bo'lamiz. Kraker parol bilan ishlayotganda, uni oynadan otish orqali yoping. Eshiklar ochilishi bilan, iloji boricha otib tashlang.

Bizga hamma narsa kerak

Maqbara qizil gilam bilan qoplangan zinapoyalarning pastki qismida joylashgan. To'xtang va pastdagi to'rtta qo'riqchini otib tashlang. Qo'shimcha himoya olish uchun cho'kkalab zinapoyadan pastga tushish yaxshidir. O'g'ri sizdan uni yopishingizni so'raydi, lekin siz yaxshiroq qila olasiz - zinapoyaga boring va barcha mos soqchilarni otib tashlang. Zinadan yuqoriga qayting va qolgan soqchilarni yo'q qiling. Oxirgi qolgan dushmanlar bilan kurashganingizdan so'ng, omborga qayting. Ammo politsiyachilar kelishdi, shuning uchun siz zinapoyada ishlashni tugatsangiz, zinapoyada sizni yana bir janjal kutmoqda. Endi siz yuqoriga, so'ngra zaldan o'tib, o'ngdagi vestibyulga kirishingiz mumkin.

Chol hamma narsani hal qiladi

Linch sizsiz hech narsa qila olmaydi, shuning uchun biror narsa qilishdan oldin, u turgan atriumning o'ng tomonida joylashgan sumkasini oling. Politsiyaga hujumning birinchi to'lqinini to'xtatishning eng oson yo'li granatalardir, shuning uchun oldinga boring va tejamang. Granatalar bilan o'ynashdan charchaganingizdan so'ng, ustun orqasiga yashirinib, old eshik orqali sizga qarab harakatlanadigan hamma narsani muntazam ravishda otib tashlang. E'tibor bering, balkonda politsiya ham bor. Tartibni o'zgartiring va notinch huquq-tartibot xodimlarini o'ldiring. Tozalashdan so'ng, haydovchi paydo bo'ladi, sheriklaringizni chaqiring va qoching.

Bu erda hech qanday qiyin narsa yo'q. Sizning furgoningiz ko'p funktsiyali, ko'rinishidan, sotib olayotganda sizda granata kabi muhim narsa borligiga ishonch hosil qilishni unutmang. Sizda ulardan 10 tasi bor, bu sizning qochishingizni oson o'yin-kulgiga aylantirish uchun etarli. Politsiya mashinalari sizga yaqinlashganda, ularga granata tashlang. Agar mashinalar uzoqda bo'lsa, ularni urish ancha qiyin bo'ladi - sabr qiling.

Yo'llarni tozalash

Tunnelga kirganingizdan so'ng, qochish uchun biroz ko'proq ishlashingiz kerak bo'ladi. Orqangizdagi politsiyaga e'tibor bermang, asosiy vazifa yo'lning to'sib qo'yilgan qismiga borishdir. Qopqoq sifatida mashinalardan foydalaning va politsiyani maksimal masofadan otib tashlang. Avtomobillaridan yo'lni tozalash uchun granatalardan foydalaning. Hammasi tugadi, siz furgonga qaytishingiz mumkin.

Qochish, keyingi qism

Sizni ta'qib qilayotgan mashinalardan yana qochib ketasiz. Ajablanarlisi shundaki, barcha o'nta granata yana o'z joyiga qaytdi (ko'rinishidan, ular takionlardan yasalgan va bir vaqtning o'zida fazoda turli joylarda mavjud bo'lishi mumkin). Siz nima qilishni taxmin qilishingiz mumkin - biz mashinani kutamiz, uni tashlab ketamiz, portlashlarga qaraymiz. Siz, albatta, otishingiz mumkin, lekin bir xil natijaga arzonroq narxda erishilsa, nima uchun vaqt va kuch sarflash kerak.

Vaziyat yanada murakkablashdi

Ma’lum bo‘lishicha, haydovchi ham karam sho‘rvasini ichmaydi, u ham mexanik. Siz uni biroz vaqt sotib olishingiz kerak va buning uchun siz qirg'oqda, mikroavtobusning orqasida politsiyadan o'q uzishingiz kerak bo'ladi. Bir-birining ustiga qo'yilgan eski mashinalarni ko'rdingizmi? Endi u erga qo'shimcha kuchlar keladi. Agar siz etarlicha masofada bo'lsangiz, ularni hatto qopqoq orqasiga yashirmasdan ham o'ldirishingiz mumkin. Ehtiyotkorlik bilan qarang, siz dushmanlarni tirik qoldirolmaysiz. Mikroavtobusga qayting. Ta'qibchilaringizga granata tashlang va portlashlarning zanjirli reaktsiyasini tomosha qiling. Sahna juda chiroyli bo'ladi.

Keling, ularni tashlaylik

Faqat siz va Linch qoldingiz. Unga sizga ergashishini buyuring. Turniketlar orqali metroga boring. Orqaga buriling va qopqoq uchun ustunning orqasiga yashiring. Oldindan kelayotgan dushmanlardan o'q uzing. Qolgan granatalardan politsiyani yashiringan joylaridan quvib chiqarish uchun foydalaning. Poyezd yetib borishi uchun platformada siz yetarlicha uzoq turishingiz kerak. Linch bir tomonni qoplasin, siz boshqa tomonni olasiz. Poyezd kelganda, uning eshiklari tomon yugur.

Tungi klub

yetib keldik Tungi klub, lekin dam olish uchun emas. Ha, banditning taqdiri og‘ir. Olomon orasidan zinapoyaga boring. Yuqoriga boring va darhol uchta qo'riqchini o'ldiring. Shuni esda tutingki, buni qo'lda qilish kerak. Keyin qorovulni eshikdan balandroq otib tashlang. Endi yana ikkitasi paydo bo'ladi. Siz eshik oldida yashirinib, ularni o'ldirishingiz mumkin. Endi chap tomoningizdagi zinapoyaga boring. Birinchi qavatda soqchilarni qidiring, ularni olomon orasidan topish qiyin emas, chunki ... ularda chiroqlar bor. Devorlarga yaqin turing va ularni uzoqdan o'ldiring. Zinapoyada yana bir nechta qo'riqchilar bo'ladi. Zinapoya bo'ylab yuring va ularni oyoqlariga otib tashlang. Yuqoriga bir marta chapga o'ting. Bardan o'tib, chap burchakka o'ting va u erdan yana o't o'chirishga qadar, bu qizil o'q bilan chiroq yonib turgan eshikdir.

Biz xudkush bombachilarmiz

Sizning garovingiz qochib ketdi, lekin u uzoqqa borishni maqsad qilgan emas. Tomga chiqing va uning ofisiga deraza tomon o'ting. Tansoqchini otib tashlang, shundan so'ng siz xonaga xavfsiz kirishingiz mumkin. Linch garovga oladi. Endi zinapoyaga boring. Unga qo'riqchi ko'tariladi.

Siz avvalgidek bir xil yo'ldan yurishingiz kerak bo'ladi. Bitta istisno - qo'riqchilarning o'qotar qurollari bor edi va tashrif buyuruvchilar olomon g'oyib bo'ldi. Chap tarafdagi zinapoyaga chiqing, yo'lda qorovulni o'ldiring. Endi ustunning orqasiga yashirinib, keyingi qo'riqchini otib tashlang. Zinapoyada, panjara ortida yana ikkita qo'riqchi bo'ladi, siz nima qilishni taxmin qilishingiz mumkin - ularni o'ldiring. Zinapoyada qo'riqchilar ko'proq bo'lishi mumkin, shuning uchun ular tushib, otishmalarini kuting. Yuqori darajadagi soqchilarga e'tibor bermaslik va bar tomon yo'l olishingiz mumkin.

Bar maydoniga kirganingizda, o'ng tomoningizda boshqa qo'riqchi bo'ladi va boshqasi sizga qarama-qarshi bo'ladi. Yo'l davomida yana uchta qo'riqchini o'ldirib, yong'in chiqishiga boring. Uyingizda bir marta, ba'zi tuzilmalar orqasida yashirinib, shamollatish orqasidagi yigitlarga o'q uzing. Chap tomonda yana bir qo'riqchini o'ldiring. Derazalarda yana bir nechta odam bo'lishi kerak, ularni o'ldirgandan so'ng, siz ketishingiz mumkin, topshiriq tugadi.

U erda bo'ladigan pagodaga boring Mobil telefon. Tanlab oling. Telefonda gaplashganingizdan so'ng, siz biroz tortishingiz kerak bo'ladi. Avvalo, ko'prikda dushmanlarni olib tashlang. Keyinchalik siz butun diqqat-e'tiboringiz faqat sizga qaratilgan ikkita snayperga duch kelishingiz kerak. Ular bilan kurashishning eng oson yo'li - siz yashirinib yurganingizda, erkaklaringizga ularga hujum qilishni buyurishdir. Pastki chap burchakda snayperlarning umumiy ko'rinishi ko'rsatiladi, shuning uchun siz otish holatida ekanligingizni tushunish juda oson. Ko'chirishni unutmang, chunki ... snayperlar sizni qidiradi.

Ulardan biri yuqori chap tomonda, katta yo'lda, ikkinchisi bilan teskari tomon xuddi shu magistraldagi ko'prik. Sheriklaringizga ular bilan kurashishni buyuring. Snayperlar bilan hamma narsa tugagandan so'ng, do'stlaringizga ko'prikdagi oddiy dushmanlar bilan kurashishga yordam bering. Endi siz boshlang'ich pozitsiyasiga qaytishingiz mumkin. Yo'lda siz, albatta, dushmanlarni uchratasiz. Siz ularni chiroqlar yordamida aniqlashingiz mumkin. Odamlarga hujum qilishni buyuring, bu dushman pozitsiyalarini aniqlashni osonlashtiradi. Siz o'zingiz e'tiboringizni erdagi dushmanlarga qaratishingiz mumkin va sizning sheriklaringiz zinapoyadan tushganlarga g'amxo'rlik qiladi.

Bu mening aybim emas

Qo'l jangida zinapoyada politsiyachilarni yo'q qiling. O'rningdan turganingda, boshpana olish uchun darhol cho'kkala. Politsiya mashinalarini granatalar bilan portlatib, oldinga yashirinib, mashinalar orqasiga yashirin. Siz uchragan politsiyachilardan qo'rqmang, ular zaif, bir-ikkita o'q yetarli. Mikroavtobusga etib borganingizdan so'ng, darajani tugatish uchun sheriklaringizni chaqiring.

Keling, Jenni himoya qilaylik

Biz qo'l jangida birinchi uchratgan bezorini tushiramiz va uning to'pponchasini olamiz. Jenni chuqurda xavfsiz, lekin uni hali ham himoya qilish kerak. Dushmanlar to'rt xil yo'nalishdan to'lqinlarda hujum qilishadi. Qulaylik uchun, keling, ular hujum qiladigan birinchi tomonni shimoliy deb belgilaymiz. Ko'tarilgan quyosh o'ng tomonda, ya'ni. sharq bor. Mikroavtobusni qopqoq sifatida ishlatib, shimoldan hujumga qarshi kurashing. Sizga yaqin bo'lish uchun Lynchga buyurtma bering.

Ikkinchi to'lqin sharqdan keladi. Ularni mashinasida o'ldirishga harakat qiling. Uchinchi to'lqin qurilish maydonchasidan g'arbga qarab siz tomon harakatlanadi. E'tiboringizni janubga qaratganingizda Linchga ushbu hujumchilarga hujum qilishni buyuring. Yashirin, qaroqchilardan biri tushirib yuborgan pulemyotni olishni unutmang, agar imkoningiz bo'lsa. Muammolaringizni hal qilganingizdan so'ng, chuqurga qayting. E'tibor bering, Linch ba'zi banditlarni o'tkazib yuborgan bo'lishi mumkin, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

Men bilan qola olmaysiz

Yuk mashinasini yo'q qilish birinchi qarashda ko'rinadigan darajada qiyin emas. Asosiysi, uning yo'lini bilish. Yuk mashinasi Jenni bilan chuqur atrofida ikki marta o'tadi, uchinchi dovonda Jenni o'ladi. Sizning vazifangiz haydovchini birinchi navbatda yuk mashinasining yon oynasini sindirish - otish orqali o'ldirishdir. Asosiysi, Linchga darhol derazaga ishora qilib, yuk mashinasiga hujum qilishni buyurish. Albatta, biz derazaga otishni ham unutmaymiz. Biz yuk mashinasining orqasidan yuguramiz va otishni davom ettiramiz, agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, birinchi doiradan keyin stakan sinadi. Endi siz faqat haydovchini otib tashlashingiz kerak. Bu erda 7-bob tugaydi.

Biz qamoqxonaga kiramiz

Kirish joyidan, tashrif buyuradigan joydan o'tgan zaldan o'ting. U erda siz bir nechta soqchilarni uchratasiz, ular bilan kurashish qiyin bo'lmaydi. Limonad mashinasi yonidagi stakanni sindirib, u orqali o'ting.

Orqaga burilish yo'q

Linchning miltig'ini oling, u qamoqxona binolarida qatnashishingiz kerak bo'lgan tez yaqin janglarda foydalidir. Po‘lat to‘r bilan qoplangan uzun yo‘lakka yaqinlashsangiz, narigi tomonda ikkita merganni ko‘rasiz. Ular haqida tashvishlanmang, Linchni hujumga yuboring. Yo'lakni kesib o'ting. Yashil chiziq bo'ylab nazorat maydoniga boring. Burchakka etib borganingizda, yashiring. Birinchidan, siz bilan bir qavatdagi soqchilarni o'ldiring, so'ngra yuqoridagi soqchilarni o'ldirish uchun panjarali shiftdan otib tashlang. Sizning ov miltig'ingiz bu vazifa uchun juda mos keladi. Qamoqxona blokini oching va ichkariga kiring.

Harakat qilayotganingizda, shiftni tomosha qiling, u erda ko'proq soqchilar paydo bo'lishi mumkin. Yo'lda siz ikkita qo'riqchini uchratasiz, ular bilan nima qilishni o'zingiz hal qiling. Siz ularni o'zingiz o'ldirishingiz yoki ular bilan kurashish uchun Linchni yuborishingiz mumkin. Katta xonaga kirganingizdan so'ng, to'pponcha oling, bu erda miltiq samarali emas.

Zinadan yuqoriga chiqing. Tepada soqchilar bo'ladi, ularni o'ldiring. Kamerani ochish uchun boshqaruv panelidan foydalaning va keyin u erga boring. U siz kirgan joyning yonidagi pastki darajada bo'ladi.

Men buni qilishga harakat qilaman

Odamlaringizga qamoqxona blokini tozalashni buyuring, hozir siz qopqoqda o'tirishingiz mumkin. Keling, ovqat xonasiga boraylik. O'ng tomonda zinapoya bo'ladi, tepada esa yana ikkita qo'riqchi bo'ladi, ularni o'ldiring. Quyidagi xonada yana bir nechta qo'riqchilar bor, biz ular bilan avvalgidek ishlaymiz. Endi atrofga qarang va to'q sariq chiziqni toping, uni kir yuvish xonasiga kuzatib boring. Bu erda biz, albatta, yana bir nechta soqchilarni, aniqrog'i ikkitasini uchratamiz. Xonaning oxiriga yetganingizda, jamoangizning yangi a'zosini topasiz.

Qo'riqchilarning ko'pchiligi qopqoqda o'tirishadi, lekin siz ularni oddiygina granata otish orqali yopishingiz mumkin. Qolganlarini devor orqasidagi qopqoqni ushlab o'ldiring. Diqqat, zinapoyada sizni miltiq tutgan soqchi kutadi, shuning uchun uning tushishini kuting yoki zinapoyadan aylanib, oyog'iga otib tashlang.

Oshxonadagi xavfsizlik sizga qarshi ko'zdan yosh oqizuvchi gaz ishlatishga harakat qiladi. Sizga maslahatim shuki, shoshiling va granatani qo'riqchilarga qaytarib tashlang, agar vaqtingiz bo'lmasa, gaz tarqalguncha kutishingiz kerak bo'ladi. Qo'riqchilar oshxonaning markazida qopqog'ida o'tirishadi, shuning uchun kirayotganda chap tomonda, qopqog'ida qolishga harakat qiling. O'zingizning sheriklaringizni sizning yoningizda kuzatib borishlarini buyuring, shunda siz ishonchli yong'in qopqog'iga ega bo'lasiz.

Keling, Shellini topaylik

Darhol qizil eshiklar ortida sizni uchta snayper kutmoqda. Birinchi ikkitasi qo'riq minorasida o'tirishadi. Siz ularni qo'shimcha yong'in yordami uchun odamlaringizni o'rnatishni unutmasdan magnum bilan o'ldirishingiz mumkin. Uchinchi snayper sizning o'ng tomoningizdagi uyingizda baland bo'ladi. Odamlaringizga unga hujum qilishni buyuring va siz axlat qutilari orqasiga yashirinishingiz mumkin. Uni o'zingiz tushirishga urinmaganingiz ma'qul - u yaxshi zarba, u zararkunanda.

Tomga chiqish uchun axlat qutilaridan foydalaning. Qamoqxona hovlisida siz uchun mo'l-ko'l nishonlar bo'ladi, lekin tashvishlanmang, ular bilan shug'ullanish juda oson - sizda juda qulay otishma nuqtasi bor. Pastki o'ngda, devorga qarshi qo'riqchilarni tushirishni unutmang. Shundan so'ng siz hovliga sakrab, keyingi qamoqxona blokiga o'tishingiz mumkin.

Hammasi chiqdi

Asosiy darajaga zinapoyadan uchta reysga chiqing. Boshqaruv xonasida bir nechta qo'riqchilar bo'ladi, shunchaki u erga granata tashlang. Mahbuslarning kameralarini oching va ochiq eshikdan chiqing. Yo'lda siz qo'riqchilarga duch kelasiz, lekin siz o'zingizni xavf ostiga qo'ymasdan ularni uzoqdan o'ldirishingiz mumkin. Doira bo'ylab zinapoyaga boring. Yuqori qavatdagi soqchilar bilan uchrashishga tayyorlaning. Siz bitta qo'riqchini to'g'ridan-to'g'ri orqa tomondan otib, keyin biroz pastga tushib, granatani yuqoriga tashlashingiz mumkin.

Qo'riqchi minorasining tepasiga chiqqaningizdan so'ng, siz pastki minoralarda soqchilarni otib tashlashingiz mumkin. Old eshikni oching va darhol o'tiring va vertolyot uchib ketayotganda shu holatda qoling. Vaqti-vaqti bilan turing va vertolyotni yo'q qilmaguningizcha unga o't oching. Minorangizdan pastga tushing. Devorlarda va boshqa qo'riqchi minorada soqchilarni o'ldiring.

Mavjud bo'lgan har qanday qopqoqdan foydalanib, yo'lda kelayotgan politsiyani yo'q qilib, sekin oldinga siljiting. Agar sizda granatalar qolsa, politsiya mashinalarini portlatib yuborishingiz mumkin. Ushbu bobni tugatish uchun siz katta qizil zirhli mashinaga borishingiz kerak.

Men balandlikni yoqtirmayman

Vertolyot maydonchasiga olib boradigan zinapoyada cho'zing va yaqin atrofdagi dushmanlarga o't oching, keyin bir oz orqaga chekining va odamlaringizga qolgan dushmanlar bilan kurashishni buyuring. Endi zinapoyaga qayting va egilishda davom eting.

Binodan tushish uchun arqondan foydalaning va portlash sodir bo'lishidan oldin darhol derazaga yuguring. Shundan so'ng, qopqoqqa yashiring. Binoning tashqarisida joylashgan ulkan tayanchlar bu rolga eng mos keladi. Endi siz xonani tozalashni boshlashingiz mumkin, bu qiyin bo'lmaydi. Xona toza bo'lganda, chamadonni oling va o'zingizni yaqinlashib kelayotgan dushmanlardan himoya qilish uchun xonaning chap tomonida joylashgan ustunga boring. Ularga granatani tashlang va keyin ularni eski uslubda otishni boshlang. Keyin yaqin jangda eng yaqin qo'riqchini tushiring. Shundan so'ng, stol tomon harakatlaning, qolgan dushmanlarni yashiring va yo'q qiling. Bo‘ldi, endi xalqingni o‘zingga chaqir.

Xarajatlarni to'lash

Dumaloq xonaga kirganingizdan so'ng, siz barcha qavatlar xuddi dumaloq ekanligini tushunishingiz kerak, shuning uchun markazga qaytguningizcha, bir vaqtning o'zida dushman xodimlarini yo'q qilib, chapga o'ting. Endi haykallar orqasiga yashirinib, zinadan ko'tarilayotgan dushmanlarga o'q otishni boshlang. Siz turgan eng yuqori qavatda faqat 5 yoki 6 ta dushman bor, shu jumladan. to'liq aylana bo'ylab yurib, siz hammani yo'q qilasiz. Keyin sizning ko'rish sohangizdagi pastki darajadagi barcha dushmanlarni o'ldirishga harakat qiling.

Pastga tushing va yuqoridagi doirani yana takrorlang. Keyin quyida, toshlar atrofida joylashgan barcha dushmanlarni o'ldiring.

Pastki qavatda xonaning narigi tomonidagi dushmanlar bilan kurashish uchun pilasterdan foydalaning. Ular lift yo'nalishidan keladi. Bu sizning maqsadingiz, liftga qarab harakatlaning, oxirida oxirgi dushmanlarni o'ldirish uchun granatadan foydalaning. Liftga tushing.

Odamlarni kuzatib borayotgan Tokio politsiyasi beparvo bo'lib, ustun orqasiga yashirinib, uni yo'q qilishga ruxsat beradi. Bino tozalangandan so'ng, siz asosiy chiqish tomon harakat qilishingiz mumkin. Politsiya kelishda davom etmoqda, shuning uchun siz atrofda osishingiz kerak. Hammasi o'rtasida mashinalar ostiga bir nechta granata tashlashga harakat qiling.

Oldinga intiling. Yong'in burchagini doimiy ravishda o'zgartirish yaxshidir, xayriyatki, orqasida yashirishingiz mumkin bo'lgan ustunlar ko'pligi sababli buni qilish qiyin emas. Eng qiyin narsa zinapoyaning pastki qismida politsiyaga borish bo'ladi. Shuning uchun, sheriklaringizni hujumga yuboring va o'z olovingizni eng oson nishonlarga qarating. Nima bo'lishidan qat'iy nazar, tavakkal qilmang, politsiyani ta'qib qilmang, xavf o'tib ketguncha kuting. Minonlar yo'l ko'rsatsin.

Deyarli bor

Tashqariga chiqing va ko'rsatilgan yo'nalishda harakatlaning. Bu erda darajadagi dizaynerlar tomonidan saxiylik bilan joylashtirilgan avtomobillar mukammal qoplamani ta'minlashi mumkin. Agar siz mashinaning orqasida o'tirsangiz, sizga deyarli erishib bo'lmaydi. Nega deyarli? Chunki sathda snayperlar bor. Olov ostidagi maydonlardan qochish uchun snayperni ko'rish oynasidan (pastki chap) foydalanishingiz kerak bo'ladi. Snayperlar piyodalar ko'priklarida joylashgan, ammo siz ularga o'q uzishingiz shart emas. Siz yashiringaningizda, sheriklaringizni snayperlarga hujum qilish uchun yuboring.

Ko'chani kesib o'ting va avtobusdan qopqoq sifatida foydalaning, chunki ... Keyingi piyodalar ko'prigida sizni yana bir snayper kutadi. Jamoangizga u bilan muomala qilishni buyuring, shundan so'ng siz ularga oddiy politsiyachilarni yo'q qilishga yordam bera olasiz. Nazorat nuqtasiga boradigan yo'l SWAT otryadi tomonidan to'sib qo'yiladi, shuning uchun yo'lning chap tomonidagi ustun orqasiga yashirinib, ularga bir nechta granata tashlang.

Hamma joyda SWAT (qo'zg'olon politsiyasi).

Bu yerda juda ko'p tartibsizlik politsiyasi bo'ladi, lekin siz yashirinishingiz mumkin bo'lgan ko'plab ustunlar ham bo'ladi. Qora kamuflyaj kiygan barcha odamlarni metodik ravishda otib tashlang. Bir nechta odam ko'prikda, bir nechtasi yerda bo'ladi va yana biri o'ng tomonda joylashgan zinapoyalar bo'ylab orqa tomondan sizni aylanib o'tishga harakat qiladi. U sizning ko'zingizga tushishi bilan uni o'ldiring.

Avtobus bekatiga tushing va o'ngga buriling. Odamlaringizga duch kelgan barcha dushmanlarga hujum qilishni buyuring va bu orada paydo bo'lgan uchta politsiyachini o'ldirish uchun orqaga o'girilib, qora ustun orqasiga yashirinib oling. Endi nazorat punktiga boring. U yana sizdan og'ir qurollangan tartibsizlik politsiyasi tomonidan ajratiladi. Avtobus orqasiga yashirinib, ularga granatalarni sovg'a sifatida yuboring. Ular qayta to'plana boshlaganlarida, olov oching. Hammasi shu, sizni furgon va yangi haydovchi kutayotgan darvozadan o'ting.

Biz Keyn va Linchning o'tishini davom ettiramiz: o'lik odamlar (Keyn va Linch: O'z joniga qasd qilish guruhi). Janoblar, biz Gavanadamiz. Bu, oxir-oqibat, urush zonasi va shuning uchun bu erdagi taktika oldingi missiyalardan farq qiladi. Dushmanlar odatda birga keladi uch tomon, va siz bu erda yolg'iz omon qola olmaysiz. O'z pozitsiyangizdan pastdagi hammani otib tashlang. Linchga avtomat bering (uning miltig'i bu erda foydasiz) va uni chap tomoningizdagi holatga yuboring. Chap tomoningizdagi ikkita askarni olib chiqishingizga ishonch hosil qiling. Keyingi vazifada siz xuddi shu joyda, shu jumladan, jang qilishingiz kerak bo'ladi. dushmanga maksimal zarar etkazishga harakat qiling.

Jamoangiz bilan uchrashish uchun orqaga buriling va zinapoyadan pastga tushing. Jamoangiz a'zolaridan birining ismi Thapa, unga yaqinlashing. Unga qurolingizni bering va undan granata otish moslamasini oling - u undan qanday foydalanishni bilmaydi. Uni chetga surib qo'ying yoki darhol foydalaning - bu darajada muhim emas, lekin keyinchalik u juda foydali bo'ladi, shuning uchun uni tashlamang. Cherkov maydoniga kirganingizdan so'ng, qopqoq uchun sho'ng'in. Siz tomon yugurayotgan barcha askarlarni o'ldiring. Barcha dushmanlar maydonning narigi tomonida bo'lishadi, ularning holatini hisoblash uchun odamlaringizni hujumga yuboring.

Chapdagi maydonda joylashgan do'konga boring. Jamoat tepasida turgan askarni kuzatib turing. Endi tezda o'ngdagi cherkov atrofida yuguring va askarni orqadan o'ldiring.

Qopqoqda bo'lganingizda, cherkovga asosiy kiraverishda ikkita askarni olib tashlang. Endi jamoangizni chaqiring. Cherkov atrofida yurganingizda ehtiyot bo'ling, u erda askarlar bo'ladi. Keyin tepada, balkonda chapda siz boshqa askarni ko'rasiz, siz qizil barrelga o'q uzishingiz mumkin, shunda u chiroyli tarzda o'ladi. Endi odamlaringizga yo'lda qolgan dushmanlarni yo'q qilib, oldinga siljishni buyuring.

Grenatomyotni oling va zirhli transportyorga hujum qilish uchun odamlaringizni yuboring, shunda u o'z o'qlarini ularga qaratadi. Asosiysi, zirhli transport vositasi bilan tezda kurashish, shunda sizning xalqingiz azob chekmaydi. Bitta granata otish moslamasi faqat bitta zaryadga ega, ammo ular deyarli hamma joyda tarqalgan. Ikki tortishish etarli bo'lishi kerak. Uni yo'q qilganingizdan so'ng, siz o'z xalqingiz bilan tinchgina uchrashishingiz mumkin.

Do'zaxdan vertolyot

Bu soha qiyin tuyulishi mumkin, ammo unday emas. Asosiysi, qopqoqda qolib, boshingizda tomga ega bo'ling, aks holda vertolyot siz bilan tezda shug'ullanadi. Jamoa bilan birgalikda o'ng tomonda joylashgan eng yaqin binoga boring. U erda ikkita askar bo'ladi, ular bilan kurashish oson. Zinadan yuqoriga chiqing. O'ng tomonda yana bir askar bo'ladi, uni qo'l jangida o'ldirish mumkin. Bu zona sizning vaqtinchalik bazangizga aylanadi. Odamlaringizga shu yerda qolishlarini buyuring. Bu yerdan ular ko'p pozitsiyalarni bosib o'tishlari va vertolyotdan xavfsiz qolishlari mumkin. Erkaklaringizdan birini avtomat orqasiga qo'ying. Linchga o'ldirish uchun biror narsa bering.

Dushmanlaringizni yo'q qilishni boshlang. Vertolyot ovozini eshitganingizdan so'ng, panani oling. O'z xalqingga hujum qilishni buyurma, aks holda ular chiqib ketadi va o'ladi. Ikkita granata otish moslamasi yordamida siz yuk mashinalarini yo'q qilishingiz mumkin.

Kvadratchalardan o'ting, siz harakatlanayotganda dushmanlar to'lqinlar shaklida hujum qilishini unutmang. Qo'rg'onlangan joylarga kirishga urinmang, bu sizni o'ldiradi. Vertolyot uchib ketayotganda qisqa parvoz qiling va darhol odamlaringiz sizni kutayotgan bazaga qayting. Dushmanlardan qochib ketayotganda, sizning hamrohlaringiz nafaqat dushmanlarga, balki vertolyotga ham o'q uzishlarini unutmang. Nasib qilsa, hatto otib tashlashadi. Hujumchilar to'lqini qaytarilgandan so'ng, davom etish vaqti keldi. Odamlaringizdan birini o'zingiz bilan olib boring, qolganlari bazada qolsin va sizni yoping. Sizning bazangiz joylashgan kvadratning yon tomonida tomga ega yana ikkita maydon mavjud. Birinchi bunday boshpana yonayotgan tank yaqinida joylashgan. Bu eng ko'p emas eng yaxshi joy yashirish uchun, lekin shuning uchun biz ittifoqchini ushladik. Dushmanlarga qarating, shunda ular diqqatlarini unga qaratishadi, siz ularga granatalarni otganingizda.

Ushbu to'lqin tugagandan so'ng, barrikadalar orqali keyingi qopqoqqa o'ting. Bu juda yaxshi va siz o'z odamlaringizga qo'ng'iroq qilishingiz mumkin. Dushmanlar ko'chaning ikki tomoniga tushib, kichik devor va mashina orqasiga yashirinadilar. O'z pozitsiyangizni yopish uchun granatalar yoki tutun bombalaridan foydalaning.

Butun jamoa bilan birgalikda shpallar bilan yodgorlik tomon harakatlaning. Ko'chaning chap tomonida, ikkinchi qavatdagi binoda ikkita askar bo'ladi. Odamlaringizni hujumga yuboring, ular buni o'zlari hal qilishadi.

Boshqa tarafdagi va biroz yuqorida joylashgan dushmanlarni yo'q qilish uchun ustunlardan qopqoq sifatida foydalaning. Askarlar kirgan eshiklarga boring. Linchga pulemyotlardan birini bering. Askarlarni zinapoyada yashiring va o'ldiring. Askarlar ham qum qoplari orqasida yashirinadi, bu erda sabr-toqat sizga yordam beradi. Ertami-kechmi siz ularni mag'lub qilasiz. Davom eting, zalda yana bir askar bo'ladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

Qurollaringizni tayyorlang

Uyingizda bir nechta askar bo'ladi, eshikka yashirinib, ularni o'ldiring. Ularni qopqoqdan urib tushirish uchun granatalardan foydalaning. Tomning qarama-qarshi tomonida juda ko'p granatalar bor; ular yordam beradi. Qopqoqni olish uchun tomning chetiga o'tiring va pastda joylashgan zirhli transport vositalarini yo'q qilish uchun granatadan foydalaning. Linchga zirhli transport vositalarining o'ng tomonidagi dushmanlar bilan kurashishni buyuring, shu bilan birga siz vertolyotga o't qo'ying. Hujum qilish uchun tushganida uni otib tashlang. Kattaroq masofada siz o'tkazib yuborishingiz mumkin. Uchta raketa etarli bo'ladi.

Arqonni pastga tushiring va darhol haykallardan birining orqasiga yashirining. Eng yaqin dushmanlarni tezda otib tashlang, siz granatalardan foydalanishingiz mumkin. Endi odamlaringizga Kapitoliyning chap tomonidagi dushmanlarga hujum qilishni buyuring. E'tibor bering, yuqori qavatda, asosiy kirishda ham dushmanlar bo'ladi.

Birinchi qavatda sizni dushman va zinapoyada yana to'rtta narsa kutib oladi. Siz u erga granata tashlashingiz yoki shunchaki odamlaringizni yuborishingiz mumkin. Ikkinchi qavatdagi uzun zalning oxirida granata otgan dushman bo'ladi, lekin u kambag'al otuvchi, siz u bilan osongina kurashishingiz mumkin. Darhol uning orqasida ikkita singan ustun va yana ikkita askar bo'ladi. Ichkariga kirishdan oldin o'zingiz bilan granata otish moslamasini oling.

Yaxshi eski vaqtlar

Dushmanlarni qoplardan yasalgan mustahkam nuqtadan urib tushirish uchun granatadan foydalaning. Zalning o'rtasida joylashgan ulkan tosh bo'lagi orqasiga yashirining. Dushmanlaringizga bir nechta granatalarni tashlang yoki ularni otib tashlang, bu albatta ko'proq vaqt talab etadi. Chapga buriling va pastga tushing. Odamlaringizni oldinga yuboring, chunki... oldinda bir nechta dushmanlar bo'ladi.

Yo'ldan pastga tushing va darada to'xtang. Odamlaringizga hujum qilishni buyuring. Dushmanlarning harakatini sezganingizdan so'ng darhol o't oching. O'ngdagi daraxt orqasiga yashirinib oling va darhol chap tomoningizdagi toshga yuguring. Unga chiqing va qum qoplari ortidagi dushmanlarga o't oching. Harakatlanishda davom eting.

Men buning uchun juda qariman

Pastga tushing va odamlaringizga sharsharaning tagida turishni buyuring. Qo'riqchi chiroq bilan siz tomon yuradi, lekin u sizning jamoangizni ko'rmaydi. Daraxt orqasida qorovul orqasiga yashirinib oling va u yuz o'girganida, qo'l jangida uni pastga tushiring. O'zingiz bilan odamlaringizdan birini chaqiring va u bilan jarlik chetiga boring. Soyga boring va u erda o'tiring. Qolgan odamlarga ko'knori maydonining narigi tomonidagi ikkita daraxt orasidagi maydonga ko'chib o'tishni buyuring.

Shundan so'ng ular kulbaga hujum qilishni boshlaydilar. Ularga binoning burchagiga hujum qilishni buyuring va o'sha paytda siz tomoningizdagi askarni o'ldiring. Endi jamoangiz bilan birlashish va qolgan dushmanlarni yo'q qilish uchun kulbaga kirish vaqti keldi. Shundan so'ng, omon qolgan yoki yo'qligini tekshirish uchun odamlaringizni yuboring.

Arqon ko'prigi

Sizning yo'lingizdagi dushmanlar olovga ega, shuning uchun agar siz ochiq to'qnashuvga tushib qolsangiz, dushmanlar olov yoqadi va signal beradi. Dushmanlar sizni sezmasliklari uchun ularga hujum qiling. Qo'shinlaringizni chetga oldinga yuboring. Ular otishni boshlashlari bilanoq, ularga qo'shiling. Yong'in zonasidan chiqish uchun cho'zing. Dushmanlarning yo'q qilinishini diqqat bilan kuzatib boring, hech kimning nazorat punktidan qochib ketishiga yo'l qo'ymang. Ehtimol, dushmanlar uning o'ng tomoniga o'tishga, ularni o'ldirishga harakat qilishadi. Dushmanlar nazorat punktiga to'lqinlarda kelishadi, jami ikkita to'lqin bo'ladi. Ikkinchi to'lqin yaqinlashganda, barchani bir vaqtning o'zida qoplash uchun yoqilg'i barreliga o't oching. Endi ko'prikdan o'ting va o'rmonga chuqurroq boring.

Biz tozalayapmiz

Kulbaga yaqinlashib, uni ichkaridan tozalash uchun u erga granata tashlang. Kulba ichiga joylashib, pastda joylashgan dushmanlarga o'q otishni boshlang. O'ng tomonda kichik yuk mashinasi bo'ladi, unga granata tashlang. Pulemyot bilan jipga e'tibor bering, dushman olovidan yashirinish uchun tutun bombasini tashlang. Yashirin va dushmanlarni otib tashlang. Arqonni pastga tushiring va arqon ko'prigida dushmanlarni otib tashlang.

Karlosning snayper miltig'i bor, uni undan oling. Quyidagi dushmanlarni o'ldirish uchun foydalaning. Ko'p o'q olmasligi uchun erkaklaringizga chekkadan uzoqlashishni buyurganingizga ishonch hosil qiling.

Qoyadan pastga tushing va qishloqning markazidagi daraxt orqasiga yashirining. Binoda va qum qoplari orqasida ko'proq dushmanlar bo'ladi. To'pponcha yordamida yashiringan joyingizdan ular bilan kurashish qiyin bo'lmaydi. Masofadagi dushmanlarni yo'q qilish uchun snayper miltig'idan foydalaning. Tekshirish punktiga boring, bu daraja tugadi.

Qishloqdagi birinchi snayper

Darajaning boshlanishi bilanoq, boshpanaga yuguring va qo'riqchini snayper miltig'i bilan chiroq bilan o'ldiring. Karlos darvozaga yetib borishi kerak, shuning uchun agar siz barcha soqchilarga g'amxo'rlik qilsangiz, Karlos mamnun bo'ladi. Agar soqchilardan biri darvozaga qaytsa, siz ko'p o'q uzishingiz kerak bo'ladi. Bunday holda, Karlosni eslang.

Eng qiyin qismi Ushbu missiya olov atrofidagi uchta qo'riqchi bilan shug'ullanadi. Mana yechim - ularga granata tashlang, bu holda siz ulardan kamida ikkitasini o'ldirasiz. Endi qolganini darvozaga yetib borguncha tinchgina o'ldirishga vaqtingiz bo'ladi, agar omadingiz bo'lsa, granata uchtasini ham qamrab oladi. Agar bu muvaffaqiyatsiz bo'lsa, missiyani qayta boshlash yaxshiroqdir.

Keyin qo'riqchi minorasidagi qo'riqchini otib tashlang. Asosiy darvozaga boring va minoradagi boshqa qo'riqchini o'ldiring. Keyin darvoza oldida dushmanlar bilan muomala qiling. Jamoangiz bilan uchrashish uchun saroyga kirish joyidan o'tayotganda Karlosni darvozaga yuboring.

U Jeniga nima dedi?

Pastga cho'zing va pastdagi dushmanlarni otib tashlang. Avvalo, sizga yaqinroq bo'lganlarga e'tibor qarating, hech kim transport vositalarida pulemyot orqasida turmasligiga ishonch hosil qiling, agar kimdir bo'lsa, darhol ularni o'ldiring. Devor orqasida, yuk mashinasi yonida ikkita dushman bor, tushishdan oldin ularni o'ldirganingizga ishonch hosil qiling.

Pastga tushganingizda, ikkita dushmanni o'ldirgan devorga boring. Devor bo'ylab qutilarga, ochiq maydon oldida harakatlaning. Uning orqasiga yashirin. Bu erda bir nechta dushman guruhlari bor, ammo sizning snayper miltig'ingiz foydali bo'lmaydi. Uni odamlaringizdan biriga bering (sizga hali ham kerak bo'ladi) va avtomatni o'zingiz oling. Qum qoplari ortida o'tirganlarni otib tashlang. Ba'zilar yaqinlashishga harakat qilishadi, faqat olovingizni ularga qarating. Endi odamlaringizni hujumga yuboring, ular qolgan hamma narsani so'yishadi. Davom etishdan oldin, balkonda snayperni olib tashlashni unutmang.

Odamlaringizni maydonga olib boradigan darvoza ortida ushlab turishga harakat qiling, aks holda ular o'lishadi. Dushmanlarni jiplarda otib tashlang va sizga eng yaqinni granata bilan portlatib yuboring. Sizning o'ng tomoningizda narvon bo'ladi. Agar uning ustida hech qanday dushman qolmasa, yuqoriga boring va yuk mashinasidagi dushmanlarni yuqoridan otib tashlang. Eng oson yo'li, agar ular hali ham qolgan bo'lsa, u erga granata tashlashdir.

Keyingi hududga borishdan oldin, erkaklaringizga qo'ng'iroq qiling va ularga yaqin bo'lishni buyuring. Snayper miltig'ingizni qaytarib oling.

Siz o'tayotgan tunnel oldidagi qorong'u joyda dushmanlarni o'ldirish uchun snayper miltig'ingizdan foydalaning. Ularni ko'rish juda qiyin, shuning uchun siz o'z odamlaringizni oldinga yuborib, dushmanni tortib olishlariga imkon berishingiz mumkin. O'zingizning odamlaringiz hujumga berilib ketishiga yo'l qo'ymang; ular dushmanni qo'zg'atishi bilan darhol ularga qo'ng'iroq qiling. Endi hududning eng chap tomonidagi dushmanlarni o'ldiring, bu sizga saroydan munosib masofani saqlab, oldinga siljish imkonini beradi.

Katta zinapoya oldida barcha dushmanlar bilan kurashish uchun jamoangizni yuboring. O'zingizni joyida qoling va mulkning derazalarida 4 ta dushmanni o'ldiring. Eshik oldida miltiq bilan dushman bo'lishi mumkin, shuning uchun o'zingiz oldinga bormang, sheriklaringizning orqasiga boring. Saroyga kiring.

Siz Keynni tinglashingiz kerak edi

O'yin kesilgan sahnani boshlash uchun Jenniga yaqinlashing. Nazorat sizga qaytganda, o'ng tarafdagi, Karlosning jasadi yonidagi piyodalarga qarshi minani otib tashlang. Ustun orqasiga yashirinib, yuqoridagi dushmanlarni otib tashlang. Qopqoqdan qopqoqqa o'tish, dushmanlarni yo'q qilish. Ular favvoraning uch tomonida, yuqori qavatida bo'ladi. Ochiq joyga yugurmang, aks holda ular sizni olib ketishadi. Boshqa haydovchisi bo'lgan jip kelganida, unga qarab yuguring.

15-BOB (Deyarli Yakuniy)

bo'ronli olov

Jipda siz qayerdandir o'tib ketyapsiz, men sizga qaerdaligini aytmayman. Sizning vazifangiz statsionar pulemyotdan dushmanlarni o'ldirishdir. U asta-sekin qizib ketadi va o'n soniyadan keyin u sekinroq otishni boshlaydi va keyin butunlay to'xtaydi. Shuning uchun, agar maqsadlar bo'lmasa, sovushiga vaqt topishi uchun unga dam bering. Qisqa portlashlarda otishga harakat qiling, aks holda u eng muhim daqiqada to'xtab qolsa, bu juda xafa bo'ladi.

Sizning birinchi maqsadingiz jip va uchta askar bilan nazorat punktidir. Birinchidan, avtomat orqasidagi dushmanni o'ldiring va keyin oddiy dushmanlarga o'ting. E'tibor bering, agar siz hatto bitta dushmanni tirik qoldirsangiz, u sizni o'ldirishi mumkin. Shundan so'ng darhol chap tomonda yuk mashinasi paydo bo'ladi. Dvigatelni portlaguncha otib tashlang. Grenatomyotli dushman paydo bo'lmasligiga ishonch hosil qiling, aks holda sizning blitskriegingiz hali boshlanishidan oldin tugaydi. O'lik nuqtaga etib borganingizda, o'ng tomonda yuk mashinasini ko'rasiz, uni portlatib yuborasiz, lekin siz askarlarga e'tibor bermasligingiz mumkin.

G'ordagi askarni o'ldiring, keyin qo'riqchi minorasini otib tashlang (markazni parchalanib ketguncha otib tashlang). Bunday minoralar bir nechta bo'ladi, unutmangki, ularning har birida granata otgan askar bor. Dushmanning birinchi zarbasi odatda o'tkazib yuboriladi, ammo sizda minora bilan kurashish uchun bir necha soniya bor. Bu minoralarning jami to‘rttasi bor, shuning uchun sizga maslahatim shuki, minorani ko‘rishingiz bilanoq uzoqdan otishni boshlashingiz kerak. Linchning o'zi sizning o'ng tomoningizdagi yuk mashinalari bilan ajoyib ish qiladi. Uchish-qo'nish yo'lagiga etib borganingizdan so'ng, yolg'iz askar va yuk mashinasini olib chiqing.

Men tezroq bora olmayman

Bu joyda bir qator nishonlar bo'ladi, lekin ularning barchasi bir xil joylarda joylashgan va daraja qisqa, shu jumladan. hech qanday muammoga duch kelmaysiz. Birinchidan, yuk mashinasi sizga yaqinlashadi va yoningizdan o'tadi, iloji boricha ko'proq o'q qo'yishga harakat qiling.

Sizning keyingi maqsadingiz chap tomoningizdagi minora bo'lishi kerak va u bilan shug'ullanganingizdan so'ng darhol o'ngga buriling va yuk mashinasini yo'q qiling. Agar buni qilmasangiz, u manzilga etib borgach, samolyot orqasida sizni yo'q qiladi. Chap tomonda yana bir minora bo'ladi, uni ham yo'q qilish kerak.

Hammasi, endi siz samolyot dvigatellariga e'tibor qaratishingiz mumkin. O'zingizga eng yaqin dvigatelga e'tibor qarating va birinchi o'tishda unga ko'proq qo'rg'oshin qo'yishga harakat qiling. Keyin boshqa dvigatelga o't oching. Birinchi dvigatel yana paydo bo'lganda, unga o'ting. Yonguncha oting, so'ngra ikkinchisiga ham xuddi shunday qiling.

Siz qotil

Jipdan tushing va uning kamoniga yuguring. Orqaga qayting va Linchga jipdagi pulemyot orqasida turishni buyuring. Dushmanlaringizni xavfsiz masofadan olib tashlang. Keyin samolyotning yuk omboriga yaqinlashing va uchta dushmanni oyoqlariga otib tashlang. To'rtinchisi samolyotga bir oz chuqurroq, Jenni yonida bo'ladi, lekin siz uni hech qanday muammosiz ichkariga kirmasdan o'ldirishingiz mumkin. Baxtli oila yig'ilishidan so'ng, tepalikdagi vertolyot maydonchasiga boring.

Endi e'tibor bering - o'yinning ikkita oxiri bor. Birinchisini olish uchun siz samolyotga chiqishga qaror qilishingiz kerak, ikkinchisini olish uchun zinapoyadan tushishingiz kerak. Ikkinchi holda, siz boshqa bosqichdan o'tishingiz kerak bo'ladi (16-bobga qarang). Siz qaror qilasiz. Agar siz birinchi tugatishni tanlagan bo'lsangiz, unda shunday, men siz bilan xayrlashaman, biz o'yinni tugatdik. Bo‘lmasa, dostonimizning o‘n oltinchi bobida uchrashamiz.

Keling, cherkovga boraylik

Endi Jenni sizning jamoangizning bir qismi, u otish mumkin, lekin u sizni tinglamaydi - uning tabiati juda mustaqil. Uni saqlab qolish uchun siz oldinga borishingiz kerak, chunki ... agar u yaralangan bo'lsa, u faqat bir marta tirilishi mumkin, shundan keyin u qaytarib bo'lmaydigan darajada o'ladi. Biroq, g'alati tarzda, uning o'limi oxiriga ta'sir qilmaydi, shu jumladan. u o'lgan taqdirda, takrorlashning hojati yo'q.

Qishloqda daraxt orqasida turgan mashinaga granata tashlang. Daraxt orqasiga yashirinib, Linchni oldingi chiziqqa jo'natib yuboring (unga miltiq o'rniga biror narsa berishni unutmang). Dushmanlaringizni yashirincha otib tashlang. Qishloq bo'ylab cherkovga boring va darvoza oldida to'xtang. Dushmanlarni o'ldirish uchun ularni qopqoq sifatida foydalaning va bir oz masofada joylashgan jipni portlatish uchun granatadan foydalaning. Xuddi shu boshpanadan qabristonda biroz balandroqda joylashgan askarlarni zo'r otishmalaringiz bilan xursand qiling. Ularning siluetlarini farqlash qiyin, ammo keyin siz kamroq tashvishlanishingiz kerak bo'ladi. Zinadan yuqoriga chiqing va tepaga o'tiring. Linch va Jenni yoningizda ekanligiga ishonch hosil qiling, agar bo'lmasa, ularni chaqiring.

Jamoatga borishdan oldin, tepalikning narigi tomonidagi zinapoyada ikkita askarni o'ldiring, keyin orqaga qayting.

Endi qayiqqa

Sayohatdoshlaringizga yuqori qavatda qolishlarini ayting. Ularning foydali qurollari bor - granata va snayper miltig'i. Avval biz granata otish moslamasini olamiz. Jipni zinapoyaning tagida portlatish uchun foydalaning. Biz odatiy qurollarga o'tamiz va qolgan dushmanlarni o'ldiramiz, ularning ba'zilari zinapoyaga chiqishga harakat qiladilar, bunga tayyor bo'ling.

Biz granata otish moslamasiga qaytamiz va undan pastda olov yonida turgan jipni poligonga jo'natish uchun foydalanamiz. Snayper miltig'ini oling va quyida qolgan askarlarni o'ldiring. Qabristonga qaytib, quyida qolgan askarlarni o'ldirish uchun snayper miltig'idan foydalaning. Yoki siz ularga granata otishingiz mumkin, agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, ularni bir vaqtning o'zida yopishingiz mumkin.

Va endi biz olovga yo'l olishimiz kerak. Linchni olovning chap tomoniga yuboring, shunda u askarlarning e'tiborini tortadi va ularni o'zingiz o'ldiring. Jenidan oldinroq yuring, aks holda u jarohat olishi mumkin. Yong'indan xavfsiz o'tib, dock tomon o'ngga buriling. Ular sizdan tosh darvoza bilan ajratilgan, o'z odamlaringizni u erga yuboring va ular dushmanlar bilan muomala qilishlariga ruxsat bering, siz esa Jenni bilan uzoqroq turing. Pirsda yana bir askar bo'ladi, lekin siz u bilan hech narsa qila olmaysiz, uning vazifasi o'yin videosini boshlashdir. Kesilgan sahnadan so'ng, muqobil yakunni ko'rish uchun Jenni iskala oxirigacha torting.

Harakatli filmlar orasida har xil turdagi oʻyinlar koʻp – mittilar, elflar va orklar bilan narsalarni bolta va qilichlar yordamida saralaydigan fantaziya; uzoq kelajakdagi lazerlar, robotlar va boshqa nanotexnologiyalar qo'llaniladigan ilmiy fantastika; yoki haqiqiy yoki xayoliy to'qnashuvlarda askarlar rolini o'ynaydigan urush o'yinlari. Ammo ularning hech biri haqiqiy kriminal triller emas. Haqiqatan ham jiddiy, halol, dramatik yomon odam hikoyalari - Martin Skorsezening "Ketganlar" yoki Maykl Manning issiqligi kabi. Ammo bu kinoda juda mashhur bo'lgan butun qatlam. Muxlislar meni kechirsinlar... lekin GTA-ni jiddiy qabul qilish qiyin, yozuvchilar esa mafiyaning bosh qahramonini haddan tashqari oqlashdi, ba'zida uni vaziyat qurboniga aylangan deyarli begunoh qo'zichoqdek ko'rsatishadi.

Biroq, men biroz yolg'on gapiryapman - endi bunday o'yin mavjud. Bu Keyn va Linch: O'lik odamlar.

Xoin va psixopat

Keyn yangi jazoga hukm qilish uchun o'limdan qutqariladi.

Keyn oilasi bilan baxtli yashagan oddiy odam edi. Ammo kutilmaganda nimadir o‘zgardi – u xotini va qizini tashlab, boylik askari yoki oddiy qilib aytganda, pul uchun odam o‘ldiradigan banditga aylandi. Ko'rinishidan, uning yangi karerasi juda yaxshi bo'ldi, chunki bir payt kuchli The7 jinoiy guruhi unga yaqinlashib, unga ish taklif qilishdi.

Venesuelada olmos o'g'irlash paytida Keynning biznes sheriklari vafot etdi va u uyalmasdan zargarlik buyumlarini o'zi uchun olib, AQShga jo'nadi, lekin politsiya qo'liga tushib, ko'plab jinoyatlar uchun o'limga hukm qilindi. Agar bilmoqchi bo'lsangiz, o'yinning rasmiy sahifasiga tashrif buyurishingizni maslahat beraman qiziqarli tafsilotlar bu masala haqida. Batafsil ma'lumotnoma va hatto so'roq stenogrammasi kabi narsa bor.

Issiq bo'lganda, siz jilovni o'rtoqlaringizga berib, tanho joyda o'tirishga harakat qilishingiz mumkin.

O'lim qatorida, o'lim jazosini kutayotgan Keyn tashlab ketilgan oilasi uchun pushaymonlik bilan azoblana boshlaydi, ammo o'n to'rt yil o'tgach, bu otasi va erini ko'rishni xohlamaydi. Qamoqxonada Keyn Linch bilan uchrashadi, u ham juda yaxshi oddiy odam, faqat ruhiy kasallikdan aziyat chekmoqda. O'zining asossiz g'azabidan birida u xotinini o'ldirdi. Sud Linchning aqli raso, deb qaror qildi va uni ruhiy kasalxonaga emas, elektr kursiga yuborish kerak.

Shunday qilib, The7 guruhining tirik qolgan a'zolari bo'lmaganida, omadsiz qahramonlarning hayoti tugaydi. Ular Keyn qamoqda ekanligini bilib, xoinni o'g'irlangan narsalarni qaytarishga majbur qilishga qaror qilishdi. Shu maqsadda xudkush-terrorchilarni tashish vaqtida politsiya mashinasiga hujum uyushtirildi. Qutqarilgan mahbuslar kuchli homiylarga olib ketiladi, ular qarzlarni to'lash kerakligini aniq tushuntiradilar.

Keyn o'z shubhalarini chetga surib, tezroq harakat qilishi uchun uning sobiq biznes hamkorlari uning oilasi garovda ekanligi va agar u qarzni qaytarmasa yoki o'z o'yinini boshlasa, ular otib tashlanadi va yaqin atrofdagi bo'sh joyga ko'miladi. ko'p. Keyn topshiriqni bajargandan so'ng, u hali ham xiyonat uchun haydaladi, lekin uning yaqinlari tirik qoladi.

Linch Keynning barcha harakatlari haqida xabar berishi, shuningdek, uning harakatlarini nazorat qilishi va har tomonlama yordam ko'rsatishi kerak. Xotinini otgan psixopatga bunday nozik ishni ishonib topshirish mantiqsiz, albatta. Ammo, aftidan, The7 uning ruhiyatining o'ziga xos xususiyatlari haqida bilishmaydi, aks holda ular Linchni qamoqda bo'lgan paytda ishga olishlari qiyin edi.

Yangi tashkil etilgan hamkorlar bir-birlariga hamdardlik bildirmaydilar, lekin boradigan joyi yo'q. Bir tomondan - elektr stul, boshqa tomondan - operatsiyaning muvaffaqiyatsizligi uchun ikkalasini ham kechirmaydigan kuchli to'da.

Nopok hikoyalar

Keyn va Linch aniq anti-qahramonlardir, lekin yomon odamlar asosan bir tomonlama ko'rsatilgan o'yinlar uchun unchalik xos emas. Agar ishlab chiquvchilar o'yinchiga yovuz odamlarda ham insoniy his-tuyg'ularga ega ekanligini ko'rsatishga yoki ularning harakatlarini oqlashga harakat qilsalar, bu ko'pincha majburiy ko'rinadi. Salbiy belgilarning harakatlarining motivlari ham oddiy emas. Albatta, dunyoni, mamlakatni yoki qutqarish alohida shahar- bu ajoyib, lekin bu keraksiz pafosga o'xshaydi.

Bizning antiqahramonlarimiz motivatsiyaga ega to'liq buyurtma. Ularning xatti-harakatlari va maqsadlari ma'qullamasligi mumkin, ammo ular juda tushunarli. Bu, albatta, o'yin konventsiyalari uchun ruxsat berishga arziydi, lekin bank yoki ofisni o'g'irlash kichik jasurlar guruhi bilan yovuzlik monastiriga hujum qilishdan ko'ra realroq ko'rinadi. Keyn va Linch yagona yo'l bilan pul topishadi va bir vaqtning o'zida tirik qolishga harakat qilishadi.

Keyn va Linch: O'lik odamlar filmida, ehtimol, birinchi marta, antiqahramonlar bezaksiz ko'rsatilgan va karton yovuzlarga aylantirilmagan. Keyn va Linch zarracha pushaymon bo'lmagan bezorilar. Keyn otasidan ishini olish uchun sobiq sevgilisini o'g'irlab ketadi va garovga oladi, maqsadiga erishish uchun eski tanishlaridan foydalanadi va ularga xotirjamlik bilan xiyonat qiladi. Bu dunyoda uning do'stlari yo'q. Linch guvohlarni qoldirmaslik yoki o'zining sadistik tendentsiyalariga berilmaslik uchun yarador politsiyachilarni tugatadi. Uning ruhiyatining beqarorligi tufayli ko'plab rejalar do'zaxga tushadi. Ko'pincha gavjum joylarda sodir bo'ladigan otishmalar paytida o't qatoriga tushib qolgan begunoh fuqarolar halok bo'ladi. Adashgan o'qlar, ta'kidlaymizki, nafaqat siz tomondan, balki politsiyadan ham uchadi.

Keyn va Linchning harakatlarini hech kim oqlashga urinmayapti. Hikoya neytral ohangda olib boriladi. Shafqatsizlik o'z-o'zidan maqsad emas, balki faqat tasvirni oshirish vositasidir. Bosh qahramonlar jinoyatchilar bo'lib, o'zlarini shunday tutadilar, hech kimni ayamaydilar va hech qachon afsuslanmaydilar... Va shunga qaramay Keyn va Linch jozibali emas. Ammo ularning jozibadorligi uchun - va bu shubhasiz - siz ularga hamdard bo'lmaysiz. Ular bilan sodir bo'lgan hamma narsa tushunarli va munosibdir. Va shu bilan birga, hech qanday axloqsizlik.

Kamchiliklardan biri shundaki, qahramonlar yaxshi rivojlangan bo'lsa-da, Keyn va Linch o'rtasidagi munosabatlar biz xohlagan darajada ochib berilmagan. Mojarolar va to'qnashuvlar bor - lekin ular juda oz, ayniqsa o'yinning ikkinchi yarmida. Keyn qamoqdan qutqargan boshqa o'rtoqlar fitnada deyarli qatnashmaydi.

"Jang" dan "Jamkor"gacha

Keyn va Linch: O'lik odamlar nafaqat kuchli qahramonlar va juda halol hikoyalar bilan maqtana oladi. O'yinning birinchi yarmidagi sahnalar ayniqsa ta'sirli ko'rinadi - dizaynerlar va yozuvchilar titanik ish qilishdi.

Retomoto osmono'par binosiga hujum. Biz osmono'par binoning tomidagi soqchilarni o'qqa tutamiz, arqonlarni bog'laymiz va rasmiylar uchrashadigan polga tusha boshlaymiz. Korporatsiya prezidenti g'alati kir yuvish mashinasiga hayron bo'lib qarasa, Keyn derazaga zaryad o'rnatadi. Portlash oynani puflab, qo'riqchilar va boshqaruv kengashi a'zolarini hayratda qoldirdi.

Linch boshchiligidagi jamoa a'zolari yuqoridan tushishadi va biz omon qolgan soqchilarni o'qqa tuta boshlaymiz. Hujumni qaytargach, Keyn o'ziga kerakli ishni olib, eski qarzini foiz bilan Retomotoga qaytaradi... Pichoq bilan bir-ikki chayqalgach, tadbirkor o'ng ko'zini yo'qotadi, butun yuzida chandiq qoladi va boshqa narsa qoladi. Sahna shafqatsiz, ammo ta'sirli. Endi Keynni kim shunday bezagani aniq...

Yoki bank o'g'irligini oling. Keyn va o'g'ri seyfni ochganda, Linch politsiyani chalg'itish uchun garovga olish uchun operatsiya xonasiga kiradi. Biz omborxonani qaytarib olishga urinayotgan politsiyaga jahl bilan o'q uzdik va zalga qaytganimizda, Linch aqldan ozgan holda garovga olinganlarni o'ldirayotganini ko'ramiz. Reja, albatta, do'zaxga ketadi. Keyn oilasi bo'lmaganida "yordamchi"ni bajonidil otib tashlardi. Albatta, hech qanday achinish haqida gap yo'q. Gap o'z xavfsizligiga taalluqlidir, chunki politsiyaga hujum qilishga hech narsa to'sqinlik qilmaydi.

Filmlardan iqtiboslar ham bor edi. Negadir ular faqat rejissyor Maykl Manning ijodidan kelib chiqqan. Tungi klubdagi daraja sizni filmni eslab qolishga majbur qiladi " Jinoyatda sherik": xuddi shu tarzda, kar bo'lgan musiqaga biz soqchilarning qo'llarini sindiramiz, shunda biz olomonga o'q uzamiz. Va Tokio ko'chalarida Retomotoga qilingan hujumdan keyin chekinish missiyasi filmdagi shunga o'xshash sahnaning deyarli to'liq nusxasi " Jang».

Bu aqldan ozish ajoyib musiqa va ajoyib otishma tovushlari bilan sodir bo'ladi. Dinamik ohanglar to'g'ri kayfiyatni o'rnatadi. Aktyorlar ham ortda qolishmaydi. To'g'ri, grafikalar haqida bir xil narsani aytish mumkin emas. Dinamik jihatdan u juda jozibali va qattiq "B" ni tortib oladi, ammo yaqinda Keyn qizining yuzini ko'rganingizda, yaqin orada o'yin mexanizmiga hech kim yordam bermasligi ayon bo'ladi. yuqori ruxsatlar, na piksel shaderlari tomonidan boshqariladigan zamonaviy effektlar.

Keyn va Linch filmidagi birinchi o'n daraja: O'lik odamlar kuchli sahnalar va dizayn bilan hayratda qoldiradilar. Baxt Ozodlik jangchilari missiyasida tugaydi. Shahar manzaralari o'z o'rnini bosadi Fuqarolar urushi Gavana va Venesuela o'rmoniga silliq oqadi. Bundan buyon siz jasur talonchilik va odam o'g'irlash haqida unutishingiz mumkin. Jinoyat hikoyasi asta-sekin maxsus kuchlarning jangovar filmiga o'xshaydi.

Bu missiyalar jirkanch tarzda bajarilganida emas, lekin birinchi o'n daraja bilan solishtirganda ular rangpar ko'rinadi. Saroydagi minaning portlashi va samolyotga qilingan hujumdan tashqari, bu erda deyarli hech qanday ajoyib sahnalar yo'q. Ammo to'satdan ikkitasi bo'lgan yakunlar salbiy taassurotni yumshatadi. Aniq sabablarga ko'ra, baxtli yakun kutmang.

Gears of Linch

Kane & Lynch: Dead Men filmidagi jangovar tizim yangi g'oyalar eski texnologiyalar bilan mos kelmasligining yorqin namunasidir. Sizga eslatib o'taman, 2000 yilda chiqarilgan Hitman-dan jiddiy qayta ishlangan dvigatelni olib, ishlab chiquvchilar Gears of War-dan jangovar tizimni unga ulashga harakat qilishdi. Bu, yumshoq qilib aytganda, noaniq bo'lib chiqdi.

Ushbu tizimning mohiyati shundaki, o'yinchi qopqoqdan otishga majbur bo'ladi. Ular o'zlarini devorga bosdilar, burchakka suyanib, aniq portlash yoki tasodifiy o'q otishdi, keyin keyingi boshpanaga yugurdilar va hokazo; ochiq joylar halokatli. Endi shunga o'xshash tizim o'nlab o'yinlarda qo'llaniladi - faqat Rainbow Six Vegasni eslang.

Belgi o'z-o'zidan devorlarga bosadi, siz shunchaki yaqinlashishingiz kerak. Ushbu yondashuvning kamchiliklari juda tez namoyon bo'ladi. Bosh qahramon vaqti-vaqti bilan devordan "yopishadi" va umuman kerak bo'lmaganda "yopishadi". Ammo bu juda zerikarli emas va bir soat o'ynaganingizdan so'ng siz xarakterga dosh berishni o'rganasiz. Dushmanlarning sun'iy aqli bilan bog'liq muammolar ancha jiddiyroq. Ular nafaqat jamoa bo‘lib ishlashni bilishmaydi, balki orqa tarafdagi yong‘inga reaksiyaga kirishishni ham istamaydilar, shuningdek, g‘ilofda o‘tirganlarida ham ba’zan beparvolik bilan oyog‘ini yoki qo‘lini tashqariga chiqarib qo‘yishadi. ularni o'chiring.

Agar siz Hitmanning biron bir qismini tajovuzkor tarzda yakunlagan bo'lsangiz, hammani o'z darajasida o'ldirgan bo'lsangiz, Kane & Lynch: Dead Men-ga o'tgan barcha klassik kamchiliklarni darhol tan olasiz. Ammo Hitman: Blood Money filmida debyut qilingan olomon xatti-harakatlarini simulyatsiya qilish texnologiyasi muvaffaqiyatsizlikka uchramaydi. Uning sharofati bilan tinch aholi o't o'chirishda real yugurib, qichqiradi, bu esa kuchli ta'sir mavjudligi.

Biz faqat Keyn sifatida o'ynaymiz. Agar siz birga o'ynashni tanlasangiz, do'stingiz Lynchni boshqarishi mumkin (Aytgancha, bu juda qiziqroq). Hamkorlar uchta kalit yordamida boshqariladi - hujum qilish, borish, qaytish. Hamkasblar juda aqlli va siz ular bilan qiyinchiliklarga duch kelishingiz dargumon. To'g'ri, kichik kamchiliklar bor edi. Misol uchun, sherik granata otish moslamasini olishi mumkin, ammo halokatli ravishda undan otishga qodir emas.

O'n birinchi missiyada o'yin nafaqat o'yin-kulgi nuqtai nazaridan, balki murakkablikda ham ajoyib burilish oladi. Agar bundan oldin daraja boshida "menga ergashing" deb buyruq bermaslik mumkin bo'lsa, Gavanadan boshlab siz o'z harakatlaringizni rejalashtirishingiz kerak. Kimni va qayerga yuborishim kerak? Men yolg'iz aylanib o'tishim kerakmi yoki dushmanni qisqich bilan mahkamlashim kerakmi? Keyn va Linch: O'lik odamlarda taktikalar paydo bo'ladi - ular unchalik murakkab emas, lekin o'yin yanada qiziqarli bo'ladi.

Ko'p afzalliklariga qaramay, Keyn va Linch: O'lik odamlarni istisnosiz hammaga tavsiya etishning iloji yo'q va bu texnik xatolar bilan bog'liq emas. Jang tizimi birinchi qarashda ko'rinadigan darajada noqulay emas va grafikalar juda yaxshi, ayniqsa piksellar sonini yuqoriroq qilib qo'ysangiz. Va o'yinning afzalliklari texnologiyada umuman yo'q. Ammo bunday qahramonlar va bunday hikoya hammaga yoqmaydi. O'zlarining jozibadorligiga qaramay, Keyn va Linch zarracha pushaymon bo'lmagan haqiqatan ham jinoyatchilardir. Vaziyat talab qilsa, ular garovga olinganlarni o'ldirishdan bir soniya ham tortinmaydilar; ular axloqiy qadriyatlarga yoki umuman jamiyatga ahamiyat bermaydilar. Ularning dramatik hikoyasi neytral ohangda aytiladi; ishlab chiquvchilar xulosa chiqarmaydi yoki belgilarni hukm qilmaydi.

Ammo shunga qaramay, juda ko'p qon, zo'ravonlik, so'kinish va g'amginlik bor. 18+ reytingi o'zi uchun gapiradi. Ammo Maykl Mann, Brayan De Palma va Martin Skorseze ismlari siz uchun biror narsani anglatsa, Keyn va Linch: O'lik odamlarni sinab ko'ring. Bu jinoyat janridagi kichik asar.

AVTOZYATLARI QAYSLAR
Qiziqarli
8
qiziqarli darajalar, vaziyatlar tugallanmagan jangovar tizim
Grafika san'ati
8
bosh qahramonlarning modellari, darajadagi dizayn animatsiya, ba'zi modellar, eski dvigatel
Ovoz
9
tovushlar, musiqa Yo'q
O'yin dunyosi
8
qahramonlar, hikoya zaif oxirgi darajalar
Qulaylik
7
boshqaruv sun'iy intellektdagi kamchiliklar, Windows Live xizmatidagi xatolar

Boshpana tizimi va yo'qotishlarni to'ldirish

Yuqorida aytib o'tilganidek, Kane & Lynch hozirda mashhur bo'lgan qopqoq tizimidan foydalanadi. Siz shunchaki devorga yoki ustunga yaqinlashishingiz kerak va xarakter unga orqasini bosadi. Avtomobillardan boshqa boshpanalarni yo'q qilib bo'lmaydi va siz tsement bo'laklari ustundan uchib ketishini ko'rishdan tashvishlanishingiz shart emas. Qopqog'i past bo'lsa, birinchi navbatda, belgi orqasini bosib turishi uchun egilishi kerak. Jarayon avtomatik ravishda sodir bo'ladi, bu ba'zida noqulaylik tug'diradi.

An'anaga aylangan qopqoqdan siz ko'r-ko'rona otishingiz mumkin - shunchaki ko'rishni maqsad qilib oling va sichqonchaning chap tugmasini bosing. Ammo deyarli aniqlik yo'q, siz u erga faqat omad bilan borishingiz mumkin va rostini aytsam, bu usuldan hech qanday foyda yo'q. To'g'ri otish uchun o'ng tugmani bosing: qahramon qopqoqdan suyanadi, qurolni yelkasiga bosadi va zaif bo'ladi. Xuddi shu narsa harakatda tortishish uchun ham amal qiladi. Sichqonchaning o'ng tugmasi aniq, chap tugmasi normal. Ammo qoplanmagan holda chopish va otish kamdan-kam uchraydi - bu xavfli. Agar siz dushmanga yaqinlashib, E tugmachasini bossangiz, Keyn uni bir zarba bilan yakunlaydi. Ba'zan bu oqlanadi, ayniqsa siz orqa tomondan yaqinlasha olsangiz.

Agar bosh qahramon jiddiy jarohat olgan bo'lsa, u erga tushadi. Sheriklar yugurib kelib, ukol qilishadi, shunda Keyn o'ziga keladi. Faqat uni ortiqcha ishlatmang, aks holda sizning xarakteringiz adrenalinning haddan tashqari dozasidan o'ladi. Siz yarador o'rtoqlaringizni ham davolaysiz - urib tushirilganlar radarda qizil xoch bilan belgilangan. Hamkasb uzoq vaqt hushsiz yotishi mumkin, lekin ertami-kechmi u boshqa dunyoga o'tadi.

O'rtoqlaring ham o'q-dorilaring tugashi bilan sizga yetkazib berishadi. Ammo lahzadan foydalaning va tezda sherigingizga yuguring, uning ustida tegishli belgi yonadi. Agar siz kechiksangiz, o'q-dorilarni olmaysiz. Siz tez-tez o'q-dorilarni so'ramasligingiz kerak, aks holda sizga qo'pol tarzda rad etiladi.

Hamkorlaringiz bilan qurol almashishingiz mumkinligini unutmang. Bu sizga qimmatbaho qurolni o'g'irlash kerak bo'lganda foydali bo'ladi - masalan, Lynch's Magnum - yoki o'rtoqlaringizga foydali qurol berish. Linchning miltig'i o'yin oxirida yaroqsiz bo'lib qoladi, lekin u o'zi bilan olib yurishda davom etadi.

Agar siz snayperning doirasiga kirsangiz, pastki chap burchakda belgi paydo bo'ladi, unda xarakterning figurasi miltillaydi. Bu sizning oyoqlaringizni qilish vaqti keldi degan ma'noni anglatadi. Aytgancha, snayper ba'zi qopqoqlarga kira oladi. Shuning uchun, yupqa taxta orqasida yashirinib, Keynning ko'kragida ulkan teshikni topib hayron bo'lmang. Biroq, ko'rish nafaqat qachon qochish kerakligini, balki olov qaerdan kelib chiqqanini ham tushunishga imkon beradi. Agar siz optikada qahramonning yuzini ko'rsangiz, bu siz to'g'ridan-to'g'ri otishmaga qaraganingizni anglatadi.

Jamoadosh boshqaruvi

Jamoadoshlaringizni boshqarish juda oddiy. Uchta buyruq mavjud: hujum qilish, belgiga rioya qilish va belgilangan joyga o'tish. Bu etarli emas, lekin bu o'rtoqlarning etarlicha aqlli va o'qlarga duchor bo'lmasligiga yordam beradi. Agar sog'insangiz, ular odatda Keynni saqlab qolishadi.

Dushmanga hujum qiling. Sherik ko'rsatilgan yo'nalishda eng yaqin dushmanga hujum qiladi. Buyruqning foydasi ikki xil: birinchidan, dushmanlar o'lishadi, ikkinchidan, ularning tepasida "chaqmoq" belgisi paydo bo'ladi, bu orqali siz kim qaerda yashiringanini aniqlashingiz mumkin. Bu marshrutni rejalashtirishda foydalidir.

O'rtoqlar snayperlarni olib tashlash uchun ham ajoyib. Ba'zi sabablarga ko'ra, ular sheriklariga umuman o'q otmaydilar va ulug'vorlik bilan o'lishadi. Asosiysi, hech kim snayperni yopmaydi. Sizning o'rtoqlaringiz dushman bilan o't almashishayotganda, siz shovqindan foydalanishingiz, qanotni aylanib chiqishingiz va hammani tezda tugatishingiz mumkin.

U yerga boring. Hamrohlar ko'rsatilgan hududga boradilar. Bu juda ko'p emas, lekin dushmanni o'rab olish juda mumkin: biri o'ngdan, ikkinchisi chapdan yuboriladi va siz va Linch boshma-yakka hujum qilasiz. Daraja qanchalik qiyin bo'lsa, siz ushbu buyruqni qanchalik tez-tez ishlatishingiz kerak bo'ladi.

Mening oldimga. Bu jamoa sheriklarni Keynga qaytishga majbur qiladi. Ular juda aqlli, lekin ba'zida ular hali ham ahmoqona ishlarni qilishadi - masalan, ular ochiq maydonda turib pulemyotchi bilan o'q uzadilar. Agar sizning o'rtoqlaringiz jang paytida qochib ketgan bo'lsa va ularni bir joyga to'plash kerak bo'lsa, xuddi shu buyruqni ayting.

Qurol

Pulemyotlar va avtomatlar

Hujum miltiqlari yuqori orqaga qaytishga ega, bu uzoq portlashlarda otishni imkonsiz qiladi - ko'rsatkich juda yuqori ko'tariladi. Biroq, bu odatda talab qilinmaydi. Dushmanga faqat bir nechta o'q kerak, ayniqsa uning boshiga urgan bo'lsangiz. Men sizga avtomatlarni tanlashni maslahat beraman, bu qurollar universaldir va deyarli har qanday vaziyatda yordam beradi.

Pulemyotlar aniqroq otishadi va kamroq orqaga qaytishga ega, bu dushman bilan yaqin masofada jang qilish kerak bo'lganda foydalidir. Ammo ular kamroq zarar etkazadilar va masofadagi hujum miltiqlaridan pastroq. Umuman olganda, men ulardan foydalanmaslikka harakat qildim; yagona istisno hech qanday miltiq yo'q darajalari edi.

Pulemyotlar

Pulemyot biroz hujum miltiqlarini eslatadi: bir xil aqldan ozish va kuchli patronlar. Siz portlashda otolmaysiz; barrel juda baland ko'tariladi, shuning uchun pulemyotning foydasi shubhali. To'g'ri, uni tez-tez qayta yuklash kerak emas, lekin aniqlik nuqtai nazaridan u avtomatdan kam. Ammo agar siz pulemyotni sheriklaringizga topshirsangiz, ular shunchalik umidsiz otishni boshlaydilarki, bu qo'rqinchli bo'ladi.

O'ninchi missiyadan so'ng, o'yinda statsionar pulemyotlar paydo bo'ladi va ular asosan raqiblar tomonidan qo'llaniladi. Statsionar pulemyotda cheksiz o'q-dorilar mavjud, ammo taxminan o'n daqiqa davom etgan otishmalardan so'ng, barrel haddan tashqari qizib ketadi va otish tezligi pasayadi, so'ngra qurol tiqilib qoladi. Siz ularni kamdan-kam ishlatishingiz kerak bo'ladi va bundan tashqari, siz tortishish paytida qoplanmaysiz.

O'qotar qurollar

O'qotar qurol Linchning tanlagan qurolidir; U har bir darajani u bilan boshlaydi. Kane & Lynch ov miltig'i o'q otish masofasi bilan yoqimli ajablantiradi. U nafaqat yaqindan, balki o'rta masofalarda ham qo'llanilishi mumkin, bu muhim ahamiyatga ega, garchi u pulemyotdan kam samarali bo'lsa. O'qotar quroldan faqat qamoqxona darajasida foydalanish mantiqan to'g'ri keladi, lekin uni Linchdan olib qo'yishning keragi yo'q, unga o'yinning birinchi yarmida u bilan yugurishga ruxsat bering. Uni faqat Gavanada tashlang.

Miltiq o'rta masofalarda juda samarali.

To'pponchalar

To'pponchalar unchalik kuchli emas, lekin ular o'rta masofalarda juda aniq quroldir. To'pponcha tufayli, agar dushman o'jarlik bilan qopqoqdan chiqishdan bosh tortsa, siz boshingizga aniq o'q otishingiz mumkin. Biroq, darajaning boshida oddiy to'pponchani Linch doimo olib yuradigan kuchli magnumga almashtirish yaxshiroqdir. U baribir bunga muhtoj bo'lmaydi, lekin bu sizga umuman mos kelmaydi.

Miltiqlar

Miltiq kam foyda keltiradi; U to'g'ri, lekin noo'rin tarzda sekin otadi. Undan faqat snayperlarni o'ldirish uchun foydalaning. Yana bir narsa - optik ko'rishga ega miltiq. U uzoqdan dushmanlarni o'ldirish uchun ishlatilishi mumkin. To'g'ri, snayper miltig'i qat'iy belgilangan joylarda chiqariladi, bu juda haqoratli.

Grenada otuvchilar

Bu yerda ikki turdagi granata otish moslamalari mavjud. Birinchisi, Sovet RPG-7 bo'lib, u faqat jihozlarni yo'q qilish uchun xizmat qiladi va kamdan-kam va zarurat yo'qligi sababli piyoda askarlarga qarshi ishlatilmagan (pulemyot inini yo'q qilishning alohida holati bundan mustasno). Odatda ba'zi jihozlarni buzish kerak bo'lgan joyda yotadi.

Ikkinchi granata otish moslamasi parabolik traektoriya bo'ylab zaryadlarni o'qqa tutadi, bu jangovar tizimning o'ziga xos xususiyatlari bilan birgalikda uni deyarli foydasiz qiladi. Eng qizig'i, topshiriqlardan birida do'stingizga granata otish moslamasi beriladi - lekin dasturchilar algoritm yozishni unutib qo'yishgan, hamkasb esa undan qanday foydalanishni ham bilmaydi.

Portlovchi va tutunli granatalar

Olov chizig'iga aniq tashlangan tutun granatalari dushmanni o'q otishni to'xtatishga majbur qiladi. Umuman. Tutunni ko'rib aql birdan o'chib qoladigandek. Bu, ayniqsa, pulemyotchi sizni qisib qo'ygan bo'lsa va siz hech qaerga qochib qutula olmasangiz foydali bo'ladi. Biroq, siz ularni tez-tez ishlatmaysiz va asosan o'yin oxirida.

Portlovchi granatalar foydaliroq bo'ladi. Ular boshpanalarda raqiblarni o'ldirish, shuningdek, maxsus kuchlarni o'q o'tkazmaydigan qalqonlar bilan portlatish, pulemyotchilarni yo'q qilish va jihozlarni portlatish uchun qulaydir. To'g'ri, zirhli transport vositasini portlatib bo'lmaydi, lekin mashina osongina portlashi mumkin. Ammo granatalarni har bir kichik narsaga sarflamang.

1 2 Hammasi

Keyn va Linch: O'lik odamlar

Kirish

"Keyn va Linch: o'lik odamlar" o'yini murakkab xarakterga va murakkab taqdirga ega bo'lgan ikkita tipik qahramonga (Linch va Keyn) qaratilgan. Mish-mishlarga ko'ra, Gannibal bobosi ularning shafqatsizligiga hasad qiladi, garchi ular umuman kannibal bo'lmasalar va tinch uxlasalar ham, ular mushuklarni qurolning barrelidan tortib olmoqchi emaslar. Shafqatsizlik faqat vosita, barcha e'tibor syujetda.

Linch giyohvand moddalarni iste'mol qiladigan, boshi muzlab qolgan, qo'rqinchli psixo, va buni yumshoq qilib aytganda. Ko'rinishidan, u psixotrop moddalar ta'siri ostida o'z xotinini ingichka bo'laklarga bo'lib tashlagan, ammo hech narsani eslamaydi. Keyn hali ham aql-idrokining qoldiqlarini saqlab qolganga o'xshaydi, ammo axloqiy nuqtai nazardan u ham boshqa joyga cho'kmagan. Ilgari u yollanma ishchi bo‘lib ishlagan, keyin ishidan charchagan va o‘zi ishlagan sirli tashkilotning pullari bilan g‘oyib bo‘lgan. Va keyin - oilaviy drama va o'lim hukmi.

Qiziq, shunday emasmi? Xo'sh, o'yinni ishga tushiring va hikoyani o'rganishni boshlang va biz sizga bu borada yordam beramiz.

Halokatdan keyin

Xira ranglar - buni boshida ko'rasiz. Sizga har tomondan buyruq beriladi, shuning uchun sizdan so'ralgan narsani iloji boricha bajarishga harakat qiling. Avvalo, xiyobonga boring. Oyog'ingizga mahkam turishingiz bilan tasvir aniqroq bo'ladi va harakat qilish osonroq bo'ladi. Xiyobon bo'ylab niqobli odamlarni kuzatib boring. Bir oz oldinga yurib, ular sizdan panjara ustiga chiqishingizni so'rashadi, buning uchun yaqin atrofda turgan mashinadan foydalaning. Mashinaga chiqing va undan panjara orqali o'ting. Garajga boring. Bu erda siz birinchi qurolingiz - to'pponchaga ega bo'lasiz. Xavotir olmang, birinchi ikki marta bu qurol juda qoniqarli ishlaydi. Dushmanlarni yo'q qilish uchun 2 - 3 zarba etarli. Endi siz boshpana olishingiz kerak, undan ko'zingizga tushgan barcha politsiyani yo'q qilishni boshlaysiz. Sizning sheriklaringiz dushmanlarning ko'pchiligiga g'amxo'rlik qilishadi, shuning uchun faqat otishma va qayta yuklashni mashq qiling. Siz o'ldirilgan politsiya xodimlaridan pulemyotlarni olishingiz mumkin, bu jarayonni sezilarli darajada soddalashtiradi.

Politsiya bilan shug'ullanganingizdan so'ng, tashqariga chiqing va sheriklaringizni keyingi ko'chaga kuzatib boring. Sheriklar binoga kirishganda, ularni zinapoyadan yuqoriga va yuqori tuzilma atrofida kuzatib boring. Sizning oldingizda politsiyani yanada yo'q qilish uchun ajoyib pozitsiya ochildi. Asosiysi, olov ostidagi joydan panoh olishni unutmang, shunchaki o'tiring. Endi sizdan talab qilinadigan narsa vaqti-vaqti bilan o'rnidan turib, pastdagi dushmanlarni o'ldirishdir.

Politsiya bilan shug'ullanganingizda, siz binoni tark etishingiz mumkin. Jamoani kechki ovqatga kuzatib boring.

Keling, tortishishda davom etaylik

Ovqatlanish xonasiga kirganingizda, darhol qopqoqni toping. Ustunlar orqasida yoki tokchalar orqasida yashiring. Dushmanlar qora kiyimda bo'lishadi, shuning uchun ularni otish qiyin bo'lmaydi. Agar o'limdan yiqilsa, kuchliroq qurollarni olishni unutmang.

Tashqariga chiqish buyurilganda, juda ehtiyot bo'ling. Ko'chaning o'ng tomoniga e'tibor bering, u erda armatura bilan politsiya mashinalari keladi. Men Lobovaga borishni tavsiya etmayman, ular uni yiqitishadi va sezmaydilar. Qizil mikroavtobus orqasiga yashirinib, u erdan orqaga otish yaxshidir. Hududni tozalashingiz bilan, boshqa tarafga, donut do'koniga yuguring. Do'konda qoling, derazadan derazaga faol harakat qilib, qopqoqda qolishga harakat qiling. Agar siz otishmaga duchor bo'lsangiz, sheriklaringiz sizni davolay oladi, lekin ular yaqin atrofda bo'lsalar, shuning uchun birga bo'lishga harakat qiling.

Trening

Ushbu bobni biroz kechiktirilgan ta'lim sifatida ko'rib chiqing. Va siz qanday qilib otishni bilsangiz ham, muvaffaqiyatli jinoyatchi bo'lish uchun hali ham bir nechta narsalarni o'rganishingiz kerak. Birinchidan, Linchga qurol bering, ajoyib, endi siz qizil Coca-Cola mashinasi tomon harakat qilishingiz mumkin. Uning orqasiga boshpana sifatida yashiring. Ko'rsatmalarga rioya qiling va manekenlarga o'q uzing. Keyin ular sizga granatalarni qanday ishlatishni aytib berishadi (qanday qilishni bilmaganlar uchun). Keyin eskalator bilan uchinchi darajaga chiqing. U erga etib borganingizdan so'ng, politsiya keladi. Muvaffaqiyatga erishguningizcha eskalatorlardan foydalaning, politsiya uxlamaydi. Biroq, sizda ustunlik bor - siz politsiyadan yuqori lavozimni egallaysiz. Maxsus buyruqdan foydalanib, Linchga qo'ng'iroq qiling va unga yaqin bo'lishni buyuring. Linchga politsiyaga hujum qilishni buyuring, pastga tushishingiz mumkin. O'zingizni pastki qismida topsangiz, ustunlarni qopqoq sifatida ishlatib, qolgan dushmanlarni yo'q qiling. Endi siz ketishingiz mumkin, daraja tugallandi.

Faqat mashinani kuzatib boring

Pastga tushing va mikroavtobusga boring. Mikroavtobus orqasidagi axlatxonaga chiqing va u yerdan devor orqali bank to'xtash joyiga chiqing. O'ng tomoningizdagi rampada turgan qo'riqchiga yashirincha boring. Odamlaringizga xalaqit bermasliklari uchun sizni furgonda kutishlarini buyurishni unutmang. Qo'riqchi boshqa tomonga burilishi bilanoq, o'ngga o'ting. Hech narsadan bexabar odamga orqadan hujum qiling, lekin shovqin qilmang. E'tibor bering, o'zingizga e'tiborni jalb qilmaslik yaxshiroqdir. Ichkariga kirganingizda, siz boshqa qo'riqchini ko'rasiz. Tezroq yaqinlashing va sirena yoqilmasligi uchun uni qo'l bilan urib yuboring. Agar siz qurol ishlatsangiz, sirena avtomatik ravishda yoqiladi. Zinadan yuqoriga ko'taring, lekin u erda sizni boshqa qo'riqchi kutadi. Oldingi ikkitasi bilan bir xil tarzda u bilan shug'ullaning. Endi tomga boradigan yo'l aniq.

Ko'z ochib yumguncha

Tomning tepasiga chiqing. O'ng tomonda siz sanoat konditsionerini topasiz. Undan gazni chiqaring. Zirhli mashinalar garajga kirguncha kutib turing, keyin binoning chetidan arqondan pastga tushing. Sizning o'ng tomoningizda xavfsizlik xonasi bo'ladi. U erga shoshiling va qo'l jangida duch kelgan birinchi qo'riqchini nokaut qiling. Bundan buyon, agar biror narsa noto'g'ri bo'lsa, siz o'qotar quroldan xavfsiz foydalanishingiz mumkin, u yomonlashmaydi. Siz va parolni kiritish uchun klaviatura o'rtasida yana ikkita qo'riqchi bo'ladi; biz ularga boshqa barcha tirik mavjudotlar bilan bir xil munosabatda bo'lamiz. Kraker parol bilan ishlayotganda, uni oynadan otish orqali yoping. Eshiklar ochilishi bilan, iloji boricha otib tashlang.

Bizga hamma narsa kerak

Maqbara qizil gilam bilan qoplangan zinapoyalarning pastki qismida joylashgan. To'xtang va pastdagi to'rtta qo'riqchini otib tashlang. Qo'shimcha himoya olish uchun cho'kkalab zinapoyadan pastga tushish yaxshidir. O'g'ri sizdan uni yopishingizni so'raydi, lekin siz yaxshiroq qila olasiz - zinapoyaga boring va barcha mos soqchilarni otib tashlang. Zinadan yuqoriga qayting va qolgan soqchilarni yo'q qiling. Oxirgi qolgan dushmanlar bilan kurashganingizdan so'ng, omborga qayting. Ammo politsiyachilar kelishdi, shuning uchun siz zinapoyada ishlashni tugatsangiz, zinapoyada sizni yana bir janjal kutmoqda. Endi siz yuqoriga, so'ngra zaldan o'tib, o'ngdagi vestibyulga kirishingiz mumkin.

Chol hamma narsani hal qiladi

Linch sizsiz hech narsa qila olmaydi, shuning uchun biror narsa qilishdan oldin, u turgan atriumning o'ng tomonida joylashgan sumkasini oling. Politsiyaga hujumning birinchi to'lqinini to'xtatishning eng oson yo'li granatalardir, shuning uchun oldinga boring va tejamang. Granatalar bilan o'ynashdan charchaganingizdan so'ng, ustun orqasiga yashirinib, old eshik orqali sizga qarab harakatlanadigan hamma narsani muntazam ravishda otib tashlang. E'tibor bering, balkonda politsiya ham bor. Tartibni o'zgartiring va notinch huquq-tartibot xodimlarini o'ldiring. Tozalashdan so'ng, haydovchi paydo bo'ladi, sheriklaringizni chaqiring va qoching.

Bu erda hech qanday qiyin narsa yo'q. Sizning furgoningiz ko'p funktsiyali, ko'rinishidan, sotib olayotganda sizda granata kabi muhim narsa borligiga ishonch hosil qilishni unutmang. Sizda ulardan 10 tasi bor, bu sizning qochishingizni oson o'yin-kulgiga aylantirish uchun etarli. Politsiya mashinalari sizga yaqinlashganda, ularga granata tashlang. Agar mashinalar uzoqda bo'lsa, ularni urish ancha qiyin bo'ladi - sabr qiling.

Yo'llarni tozalash

Tunnelga kirganingizdan so'ng, qochish uchun biroz ko'proq ishlashingiz kerak bo'ladi. Orqangizdagi politsiyaga e'tibor bermang, asosiy vazifa yo'lning to'sib qo'yilgan qismiga borishdir. Qopqoq sifatida mashinalardan foydalaning va politsiyani maksimal masofadan otib tashlang. Avtomobillaridan yo'lni tozalash uchun granatalardan foydalaning. Hammasi tugadi, siz furgonga qaytishingiz mumkin.

Qochish, keyingi qism

Sizni ta'qib qilayotgan mashinalardan yana qochib ketasiz. Ajablanarlisi shundaki, barcha o'nta granata yana o'z joyiga qaytdi (ko'rinishidan, ular takionlardan yasalgan va bir vaqtning o'zida fazoda turli joylarda mavjud bo'lishi mumkin). Siz nima qilishni taxmin qilishingiz mumkin - biz mashinani kutamiz, uni tashlab ketamiz, portlashlarga qaraymiz. Siz, albatta, otishingiz mumkin, lekin bir xil natijaga arzonroq narxda erishilsa, nima uchun vaqt va kuch sarflash kerak.

Vaziyat yanada murakkablashdi

Ma’lum bo‘lishicha, haydovchi ham karam sho‘rvasini ichmaydi, u ham mexanik. Siz uni biroz vaqt sotib olishingiz kerak va buning uchun siz qirg'oqda, mikroavtobusning orqasida politsiyadan o'q uzishingiz kerak bo'ladi. Bir-birining ustiga qo'yilgan eski mashinalarni ko'rdingizmi? Endi u erga qo'shimcha kuchlar keladi. Agar siz etarlicha masofada bo'lsangiz, ularni hatto qopqoq orqasiga yashirmasdan ham o'ldirishingiz mumkin. Ehtiyotkorlik bilan qarang, siz dushmanlarni tirik qoldirolmaysiz. Mikroavtobusga qayting. Ta'qibchilaringizga granata tashlang va portlashlarning zanjirli reaktsiyasini tomosha qiling. Sahna juda chiroyli bo'ladi.

Keling, ularni tashlaylik

Faqat siz va Linch qoldingiz. Unga sizga ergashishini buyuring. Turniketlar orqali metroga boring. Orqaga buriling va qopqoq uchun ustunning orqasiga yashiring. Oldindan kelayotgan dushmanlardan o'q uzing. Qolgan granatalardan politsiyani yashiringan joylaridan quvib chiqarish uchun foydalaning. Poyezd yetib borishi uchun platformada siz yetarlicha uzoq turishingiz kerak. Linch bir tomonni qoplasin, siz boshqa tomonni olasiz. Poyezd kelganda, uning eshiklari tomon yugur.

Tungi klub

Biz tungi klubga keldik, lekin dam olish uchun emas. Ha, banditning taqdiri og‘ir. Olomon orasidan zinapoyaga boring. Yuqoriga boring va darhol uchta qo'riqchini o'ldiring. Shuni esda tutingki, buni qo'lda qilish kerak. Keyin qorovulni eshikdan balandroq otib tashlang. Endi yana ikkitasi paydo bo'ladi. Siz eshik oldida yashirinib, ularni o'ldirishingiz mumkin. Endi chap tomoningizdagi zinapoyaga boring. Birinchi qavatda soqchilarni qidiring, ularni olomon orasidan topish qiyin emas, chunki ... ularda chiroqlar bor. Devorlarga yaqin turing va ularni uzoqdan o'ldiring. Zinapoyada yana bir nechta qo'riqchilar bo'ladi. Zinapoya bo'ylab yuring va ularni oyoqlariga otib tashlang. Yuqoriga bir marta chapga o'ting. Bardan o'tib, chap burchakka o'ting va u erdan yana o't o'chirishga qadar, bu qizil o'q bilan chiroq yonib turgan eshikdir.

Biz xudkush bombachilarmiz

Sizning garovingiz qochib ketdi, lekin u uzoqqa borishni maqsad qilgan emas. Tomga chiqing va uning ofisiga deraza tomon o'ting. Tansoqchini otib tashlang, shundan so'ng siz xonaga xavfsiz kirishingiz mumkin. Linch garovga oladi. Endi zinapoyaga boring. Unga qo'riqchi ko'tariladi.

Siz avvalgidek bir xil yo'ldan yurishingiz kerak bo'ladi. Bitta istisno - qo'riqchilarning o'qotar qurollari bor edi va tashrif buyuruvchilar olomon g'oyib bo'ldi. Chap tarafdagi zinapoyaga chiqing, yo'lda qorovulni o'ldiring. Endi ustunning orqasiga yashirinib, keyingi qo'riqchini otib tashlang. Zinapoyada, panjara ortida yana ikkita qo'riqchi bo'ladi, siz nima qilishni taxmin qilishingiz mumkin - ularni o'ldiring. Zinapoyada qo'riqchilar ko'proq bo'lishi mumkin, shuning uchun ular tushib, otishmalarini kuting. Yuqori darajadagi soqchilarga e'tibor bermaslik va bar tomon yo'l olishingiz mumkin.

Bar maydoniga kirganingizda, o'ng tomoningizda boshqa qo'riqchi bo'ladi va boshqasi sizga qarama-qarshi bo'ladi. Yo'l davomida yana uchta qo'riqchini o'ldirib, yong'in chiqishiga boring. Uyingizda bir marta, ba'zi tuzilmalar orqasida yashirinib, shamollatish orqasidagi yigitlarga o'q uzing. Chap tomonda yana bir qo'riqchini o'ldiring. Derazalarda yana bir nechta odam bo'lishi kerak, ularni o'ldirgandan so'ng, siz ketishingiz mumkin, topshiriq tugadi.

Mobil telefon bo'ladigan pagodaga boring. Tanlab oling. Telefonda gaplashganingizdan so'ng, siz biroz tortishingiz kerak bo'ladi. Avvalo, ko'prikda dushmanlarni olib tashlang. Keyinchalik siz butun diqqat-e'tiboringiz faqat sizga qaratilgan ikkita snayperga duch kelishingiz kerak. Ular bilan kurashishning eng oson yo'li - siz yashirinib yurganingizda, erkaklaringizga ularga hujum qilishni buyurishdir. Pastki chap burchakda snayperlarning umumiy ko'rinishi ko'rsatiladi, shuning uchun siz otish holatida ekanligingizni tushunish juda oson. Ko'chirishni unutmang, chunki ... snayperlar sizni qidiradi.

Ulardan biri yuqori chap tomonda, katta yo'lda, ikkinchisi o'sha magistraldagi ko'prikning narigi tomonida. Sheriklaringizga ular bilan kurashishni buyuring. Snayperlar bilan hamma narsa tugagandan so'ng, do'stlaringizga ko'prikdagi oddiy dushmanlar bilan kurashishga yordam bering. Endi siz boshlang'ich pozitsiyasiga qaytishingiz mumkin. Yo'lda siz, albatta, dushmanlarni uchratasiz. Siz ularni chiroqlar yordamida aniqlashingiz mumkin. Odamlarga hujum qilishni buyuring, bu dushman pozitsiyalarini aniqlashni osonlashtiradi. Siz o'zingiz e'tiboringizni erdagi dushmanlarga qaratishingiz mumkin va sizning sheriklaringiz zinapoyadan tushganlarga g'amxo'rlik qiladi.

Bu mening aybim emas

Qo'l jangida zinapoyada politsiyachilarni yo'q qiling. O'rningdan turganingda, boshpana olish uchun darhol cho'kkala. Politsiya mashinalarini granatalar bilan portlatib, oldinga yashirinib, mashinalar orqasiga yashirin. Siz uchragan politsiyachilardan qo'rqmang, ular zaif, bir-ikkita o'q yetarli. Mikroavtobusga etib borganingizdan so'ng, darajani tugatish uchun sheriklaringizni chaqiring.

Keling, Jenni himoya qilaylik

Biz qo'l jangida birinchi uchratgan bezorini tushiramiz va uning to'pponchasini olamiz. Jenni chuqurda xavfsiz, lekin uni hali ham himoya qilish kerak. Dushmanlar to'rt xil yo'nalishdan to'lqinlarda hujum qilishadi. Qulaylik uchun, keling, ular hujum qiladigan birinchi tomonni shimoliy deb belgilaymiz. Ko'tarilgan quyosh o'ng tomonda, ya'ni. sharq bor. Mikroavtobusni qopqoq sifatida ishlatib, shimoldan hujumga qarshi kurashing. Sizga yaqin bo'lish uchun Lynchga buyurtma bering.

Ikkinchi to'lqin sharqdan keladi. Ularni mashinasida o'ldirishga harakat qiling. Uchinchi to'lqin qurilish maydonchasidan g'arbga qarab siz tomon harakatlanadi. E'tiboringizni janubga qaratganingizda Linchga ushbu hujumchilarga hujum qilishni buyuring. Yashirin, qaroqchilardan biri tushirib yuborgan pulemyotni olishni unutmang, agar imkoningiz bo'lsa. Muammolaringizni hal qilganingizdan so'ng, chuqurga qayting. E'tibor bering, Linch ba'zi banditlarni o'tkazib yuborgan bo'lishi mumkin, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

Men bilan qola olmaysiz

Yuk mashinasini yo'q qilish birinchi qarashda ko'rinadigan darajada qiyin emas. Asosiysi, uning yo'lini bilish. Yuk mashinasi Jenni bilan chuqur atrofida ikki marta o'tadi, uchinchi dovonda Jenni o'ladi. Sizning vazifangiz haydovchini birinchi navbatda yuk mashinasining yon oynasini sindirish - otish orqali o'ldirishdir. Asosiysi, Linchga darhol derazaga ishora qilib, yuk mashinasiga hujum qilishni buyurish. Albatta, biz derazaga otishni ham unutmaymiz. Biz yuk mashinasining orqasidan yuguramiz va otishni davom ettiramiz, agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, birinchi doiradan keyin stakan sinadi. Endi siz faqat haydovchini otib tashlashingiz kerak. Bu erda 7-bob tugaydi.

Biz qamoqxonaga kiramiz

Kirish joyidan, tashrif buyuradigan joydan o'tgan zaldan o'ting. U erda siz bir nechta soqchilarni uchratasiz, ular bilan kurashish qiyin bo'lmaydi. Limonad mashinasi yonidagi stakanni sindirib, u orqali o'ting.

Orqaga burilish yo'q

Linchning miltig'ini oling, u qamoqxona binolarida qatnashishingiz kerak bo'lgan tez yaqin janglarda foydalidir. Po‘lat to‘r bilan qoplangan uzun yo‘lakka yaqinlashsangiz, narigi tomonda ikkita merganni ko‘rasiz. Ular haqida tashvishlanmang, Linchni hujumga yuboring. Yo'lakni kesib o'ting. Yashil chiziq bo'ylab nazorat maydoniga boring. Burchakka etib borganingizda, yashiring. Birinchidan, siz bilan bir qavatdagi soqchilarni o'ldiring, so'ngra yuqoridagi soqchilarni o'ldirish uchun panjarali shiftdan otib tashlang. Sizning ov miltig'ingiz bu vazifa uchun juda mos keladi. Qamoqxona blokini oching va ichkariga kiring.

Harakat qilayotganingizda, shiftni tomosha qiling, u erda ko'proq soqchilar paydo bo'lishi mumkin. Yo'lda siz ikkita qo'riqchini uchratasiz, ular bilan nima qilishni o'zingiz hal qiling. Siz ularni o'zingiz o'ldirishingiz yoki ular bilan kurashish uchun Linchni yuborishingiz mumkin. Katta xonaga kirganingizdan so'ng, to'pponcha oling, bu erda miltiq samarali emas.

Zinadan yuqoriga chiqing. Tepada soqchilar bo'ladi, ularni o'ldiring. Kamerani ochish uchun boshqaruv panelidan foydalaning va keyin u erga boring. U siz kirgan joyning yonidagi pastki darajada bo'ladi.

Men buni qilishga harakat qilaman

Odamlaringizga qamoqxona blokini tozalashni buyuring, hozir siz qopqoqda o'tirishingiz mumkin. Keling, ovqat xonasiga boraylik. O'ng tomonda zinapoya bo'ladi, tepada esa yana ikkita qo'riqchi bo'ladi, ularni o'ldiring. Quyidagi xonada yana bir nechta qo'riqchilar bor, biz ular bilan avvalgidek ishlaymiz. Endi atrofga qarang va to'q sariq chiziqni toping, uni kir yuvish xonasiga kuzatib boring. Bu erda biz, albatta, yana bir nechta soqchilarni, aniqrog'i ikkitasini uchratamiz. Xonaning oxiriga yetganingizda, jamoangizning yangi a'zosini topasiz.

Qo'riqchilarning ko'pchiligi qopqoqda o'tirishadi, lekin siz ularni oddiygina granata otish orqali yopishingiz mumkin. Qolganlarini devor orqasidagi qopqoqni ushlab o'ldiring. Diqqat, zinapoyada sizni miltiq tutgan soqchi kutadi, shuning uchun uning tushishini kuting yoki zinapoyadan aylanib, oyog'iga otib tashlang.

Oshxonadagi xavfsizlik sizga qarshi ko'zdan yosh oqizuvchi gaz ishlatishga harakat qiladi. Sizga maslahatim shuki, shoshiling va granatani qo'riqchilarga qaytarib tashlang, agar vaqtingiz bo'lmasa, gaz tarqalguncha kutishingiz kerak bo'ladi. Qo'riqchilar oshxonaning markazida qopqog'ida o'tirishadi, shuning uchun kirayotganda chap tomonda, qopqog'ida qolishga harakat qiling. O'zingizning sheriklaringizni sizning yoningizda kuzatib borishlarini buyuring, shunda siz ishonchli yong'in qopqog'iga ega bo'lasiz.

Keling, Shellini topaylik

Darhol qizil eshiklar ortida sizni uchta snayper kutmoqda. Birinchi ikkitasi qo'riq minorasida o'tirishadi. Siz ularni qo'shimcha yong'in yordami uchun odamlaringizni o'rnatishni unutmasdan magnum bilan o'ldirishingiz mumkin. Uchinchi snayper sizning o'ng tomoningizdagi uyingizda baland bo'ladi. Odamlaringizga unga hujum qilishni buyuring va siz axlat qutilari orqasiga yashirinishingiz mumkin. Uni pastga tushirishga urinmaslik yaxshiroqdir - u yaxshi zarba, u zararkunanda.

Tomga chiqish uchun axlat qutilaridan foydalaning. Qamoqxona hovlisida siz uchun mo'l-ko'l nishonlar bo'ladi, lekin tashvishlanmang, ular bilan shug'ullanish juda oson - sizda juda qulay otishma nuqtasi bor. Pastki o'ngda, devorga qarshi qo'riqchilarni tushirishni unutmang. Shundan so'ng siz hovliga sakrab, keyingi qamoqxona blokiga o'tishingiz mumkin.

Hammasi chiqdi

Asosiy darajaga zinapoyadan uchta reysga chiqing. Boshqaruv xonasida bir nechta qo'riqchilar bo'ladi, shunchaki u erga granata tashlang. Mahbuslarning kameralarini oching va ochiq eshikdan chiqing. Yo'lda siz qo'riqchilarga duch kelasiz, lekin siz o'zingizni xavf ostiga qo'ymasdan ularni uzoqdan o'ldirishingiz mumkin. Doira bo'ylab zinapoyaga boring. Yuqori qavatdagi soqchilar bilan uchrashishga tayyorlaning. Siz bitta qo'riqchini to'g'ridan-to'g'ri orqa tomondan otib, keyin biroz pastga tushib, granatani yuqoriga tashlashingiz mumkin.

Qo'riqchi minorasining tepasiga chiqqaningizdan so'ng, siz pastki minoralarda soqchilarni otib tashlashingiz mumkin. Old eshikni oching va darhol o'tiring va vertolyot uchib ketayotganda shu holatda qoling. Vaqti-vaqti bilan turing va vertolyotni yo'q qilmaguningizcha unga o't oching. Minorangizdan pastga tushing. Devorlarda va boshqa qo'riqchi minorada soqchilarni o'ldiring.

Mavjud bo'lgan har qanday qopqoqdan foydalanib, yo'lda kelayotgan politsiyani yo'q qilib, sekin oldinga siljiting. Agar sizda granatalar qolsa, politsiya mashinalarini portlatib yuborishingiz mumkin. Ushbu bobni tugatish uchun siz katta qizil zirhli mashinaga borishingiz kerak.

Men balandlikni yoqtirmayman

Vertolyot maydonchasiga olib boradigan zinapoyada cho'zing va yaqin atrofdagi dushmanlarga o't oching, keyin bir oz orqaga chekining va odamlaringizga qolgan dushmanlar bilan kurashishni buyuring. Endi zinapoyaga qayting va egilishda davom eting.

Binodan tushish uchun arqondan foydalaning va portlash sodir bo'lishidan oldin darhol derazaga yuguring. Shundan so'ng, qopqoqqa yashiring. Binoning tashqarisida joylashgan ulkan tayanchlar bu rolga eng mos keladi. Endi siz xonani tozalashni boshlashingiz mumkin, bu qiyin bo'lmaydi. Xona toza bo'lganda, chamadonni oling va o'zingizni yaqinlashib kelayotgan dushmanlardan himoya qilish uchun xonaning chap tomonida joylashgan ustunga boring. Ularga granatani tashlang va keyin ularni eski uslubda otishni boshlang. Keyin yaqin jangda eng yaqin qo'riqchini tushiring. Shundan so'ng, stol tomon harakatlaning, qolgan dushmanlarni yashiring va yo'q qiling. Bo‘ldi, endi xalqingni o‘zingga chaqir.

Xarajatlarni to'lash

Dumaloq xonaga kirganingizdan so'ng, siz barcha qavatlar xuddi dumaloq ekanligini tushunishingiz kerak, shuning uchun markazga qaytguningizcha, bir vaqtning o'zida dushman xodimlarini yo'q qilib, chapga o'ting. Endi haykallar orqasiga yashirinib, zinadan ko'tarilayotgan dushmanlarga o'q otishni boshlang. Siz turgan eng yuqori qavatda faqat 5 yoki 6 ta dushman bor, shu jumladan. to'liq aylana bo'ylab yurib, siz hammani yo'q qilasiz. Keyin sizning ko'rish sohangizdagi pastki darajadagi barcha dushmanlarni o'ldirishga harakat qiling.

Pastga tushing va yuqoridagi doirani yana takrorlang. Keyin quyida, toshlar atrofida joylashgan barcha dushmanlarni o'ldiring.

Pastki qavatda xonaning narigi tomonidagi dushmanlar bilan kurashish uchun pilasterdan foydalaning. Ular lift yo'nalishidan keladi. Bu sizning maqsadingiz, liftga qarab harakatlaning, oxirida oxirgi dushmanlarni o'ldirish uchun granatadan foydalaning. Liftga tushing.

Odamlarni kuzatib borayotgan Tokio politsiyasi beparvo bo'lib, ustun orqasiga yashirinib, uni yo'q qilishga ruxsat beradi. Bino tozalangandan so'ng, siz asosiy chiqish tomon harakat qilishingiz mumkin. Politsiya kelishda davom etmoqda, shuning uchun siz atrofda osishingiz kerak. Hammasi o'rtasida mashinalar ostiga bir nechta granata tashlashga harakat qiling.

Oldinga intiling. Yong'in burchagini doimiy ravishda o'zgartirish yaxshidir, xayriyatki, orqasida yashirishingiz mumkin bo'lgan ustunlar ko'pligi sababli buni qilish qiyin emas. Eng qiyin narsa zinapoyaning pastki qismida politsiyaga borish bo'ladi. Shuning uchun, sheriklaringizni hujumga yuboring va o'z olovingizni eng oson nishonlarga qarating. Nima bo'lishidan qat'iy nazar, tavakkal qilmang, politsiyani ta'qib qilmang, xavf o'tib ketguncha kuting. Minonlar yo'l ko'rsatsin.

Deyarli bor

Tashqariga chiqing va ko'rsatilgan yo'nalishda harakatlaning. Bu erda darajadagi dizaynerlar tomonidan saxiylik bilan joylashtirilgan avtomobillar mukammal qoplamani ta'minlashi mumkin. Agar siz mashinaning orqasida o'tirsangiz, sizga deyarli erishib bo'lmaydi. Nega deyarli? Chunki sathda snayperlar bor. Olov ostidagi maydonlardan qochish uchun snayperni ko'rish oynasidan (pastki chap) foydalanishingiz kerak bo'ladi. Snayperlar piyodalar ko'priklarida joylashgan, ammo siz ularga o'q uzishingiz shart emas. Siz yashiringaningizda, sheriklaringizni snayperlarga hujum qilish uchun yuboring.

Ko'chani kesib o'ting va avtobusdan qopqoq sifatida foydalaning, chunki ... Keyingi piyodalar ko'prigida sizni yana bir snayper kutadi. Jamoangizga u bilan muomala qilishni buyuring, shundan so'ng siz ularga oddiy politsiyachilarni yo'q qilishga yordam bera olasiz. Nazorat nuqtasiga boradigan yo'l SWAT otryadi tomonidan to'sib qo'yiladi, shuning uchun yo'lning chap tomonidagi ustun orqasiga yashirinib, ularga bir nechta granata tashlang.

Hamma joyda SWAT (qo'zg'olon politsiyasi).

Bu yerda juda ko'p tartibsizlik politsiyasi bo'ladi, lekin siz yashirinishingiz mumkin bo'lgan ko'plab ustunlar ham bo'ladi. Qora kamuflyaj kiygan barcha odamlarni metodik ravishda otib tashlang. Bir nechta odam ko'prikda, bir nechtasi yerda bo'ladi va yana biri o'ng tomonda joylashgan zinapoyalar bo'ylab orqa tomondan sizni aylanib o'tishga harakat qiladi. U sizning ko'zingizga tushishi bilan uni o'ldiring.

Avtobus bekatiga tushing va o'ngga buriling. Odamlaringizga duch kelgan barcha dushmanlarga hujum qilishni buyuring va bu orada paydo bo'lgan uchta politsiyachini o'ldirish uchun orqaga o'girilib, qora ustun orqasiga yashirinib oling. Endi nazorat punktiga boring. U yana sizdan og'ir qurollangan tartibsizlik politsiyasi tomonidan ajratiladi. Avtobus orqasiga yashirinib, ularga granatalarni sovg'a sifatida yuboring. Ular qayta to'plana boshlaganlarida, olov oching. Hammasi shu, sizni furgon va yangi haydovchi kutayotgan darvozadan o'ting.

Biz Keyn va Linchning o'tishini davom ettiramiz: o'lik odamlar (Keyn va Linch: O'z joniga qasd qilish guruhi). Janoblar, biz Gavanadamiz. Bu, oxir-oqibat, urush zonasi va shuning uchun bu erdagi taktika oldingi missiyalardan farq qiladi. Dushmanlar, qoida tariqasida, uch tomondan keladi va siz bu erda yolg'iz tura olmaysiz. O'z pozitsiyangizdan pastdagi hammani otib tashlang. Linchga avtomat bering (uning miltig'i bu erda foydasiz) va uni chap tomoningizdagi holatga yuboring. Chap tomoningizdagi ikkita askarni olib chiqishingizga ishonch hosil qiling. Keyingi vazifada siz xuddi shu joyda, shu jumladan, jang qilishingiz kerak bo'ladi. dushmanga maksimal zarar etkazishga harakat qiling.

Jamoangiz bilan uchrashish uchun orqaga buriling va zinapoyadan pastga tushing. Jamoangiz a'zolaridan birining ismi Thapa, unga yaqinlashing. Unga qurolingizni bering va undan granata otish moslamasini oling - u undan qanday foydalanishni bilmaydi. Uni chetga surib qo'ying yoki darhol foydalaning - bu darajada muhim emas, lekin keyinchalik u juda foydali bo'ladi, shuning uchun uni tashlamang. Cherkov maydoniga kirganingizdan so'ng, qopqoq uchun sho'ng'in. Siz tomon yugurayotgan barcha askarlarni o'ldiring. Barcha dushmanlar maydonning narigi tomonida bo'lishadi, ularning holatini hisoblash uchun odamlaringizni hujumga yuboring.

Chapdagi maydonda joylashgan do'konga boring. Jamoat tepasida turgan askarni kuzatib turing. Endi tezda o'ngdagi cherkov atrofida yuguring va askarni orqadan o'ldiring.

Qopqoqda bo'lganingizda, cherkovga asosiy kiraverishda ikkita askarni olib tashlang. Endi jamoangizni chaqiring. Cherkov atrofida yurganingizda ehtiyot bo'ling, u erda askarlar bo'ladi. Keyin tepada, balkonda chapda siz boshqa askarni ko'rasiz, siz qizil barrelga o'q uzishingiz mumkin, shunda u chiroyli tarzda o'ladi. Endi odamlaringizga yo'lda qolgan dushmanlarni yo'q qilib, oldinga siljishni buyuring.

Grenatomyotni oling va zirhli transportyorga hujum qilish uchun odamlaringizni yuboring, shunda u o'z o'qlarini ularga qaratadi. Asosiysi, zirhli transport vositasi bilan tezda kurashish, shunda sizning xalqingiz azob chekmaydi. Bitta granata otish moslamasi faqat bitta zaryadga ega, ammo ular deyarli hamma joyda tarqalgan. Ikki tortishish etarli bo'lishi kerak. Uni yo'q qilganingizdan so'ng, siz o'z xalqingiz bilan tinchgina uchrashishingiz mumkin.

Do'zaxdan vertolyot

Bu soha qiyin tuyulishi mumkin, ammo unday emas. Asosiysi, qopqoqda qolib, boshingizda tomga ega bo'ling, aks holda vertolyot siz bilan tezda shug'ullanadi. Jamoa bilan birgalikda o'ng tomonda joylashgan eng yaqin binoga boring. U erda ikkita askar bo'ladi, ular bilan kurashish oson. Zinadan yuqoriga chiqing. O'ng tomonda yana bir askar bo'ladi, uni qo'l jangida o'ldirish mumkin. Bu zona sizning vaqtinchalik bazangizga aylanadi. Odamlaringizga shu yerda qolishlarini buyuring. Bu yerdan ular ko'p pozitsiyalarni bosib o'tishlari va vertolyotdan xavfsiz qolishlari mumkin. Erkaklaringizdan birini avtomat orqasiga qo'ying. Linchga o'ldirish uchun biror narsa bering.

Dushmanlaringizni yo'q qilishni boshlang. Vertolyot ovozini eshitganingizdan so'ng, panani oling. O'z xalqingga hujum qilishni buyurma, aks holda ular chiqib ketadi va o'ladi. Ikkita granata otish moslamasi yordamida siz yuk mashinalarini yo'q qilishingiz mumkin.

Kvadratchalardan o'ting, siz harakatlanayotganda dushmanlar to'lqinlar shaklida hujum qilishini unutmang. Qo'rg'onlangan joylarga kirishga urinmang, bu sizni o'ldiradi. Vertolyot uchib ketayotganda qisqa parvoz qiling va darhol odamlaringiz sizni kutayotgan bazaga qayting. Dushmanlardan qochib ketayotganda, sizning hamrohlaringiz nafaqat dushmanlarga, balki vertolyotga ham o'q uzishlarini unutmang. Nasib qilsa, hatto otib tashlashadi. Hujumchilar to'lqini qaytarilgandan so'ng, davom etish vaqti keldi. Odamlaringizdan birini o'zingiz bilan olib boring, qolganlari bazada qolsin va sizni yoping. Sizning bazangiz joylashgan kvadratning yon tomonida tomga ega yana ikkita maydon mavjud. Birinchi bunday boshpana yonayotgan tank yaqinida joylashgan. Bu yashirinish uchun eng yaxshi joy emas, lekin shuning uchun biz ittifoqchi olib keldik. Dushmanlarga qarating, shunda ular diqqatlarini unga qaratishadi, siz ularga granatalarni otganingizda.

Ushbu to'lqin tugagandan so'ng, barrikadalar orqali keyingi qopqoqqa o'ting. Bu juda yaxshi va siz o'z odamlaringizga qo'ng'iroq qilishingiz mumkin. Dushmanlar ko'chaning ikki tomoniga tushib, kichik devor va mashina orqasiga yashirinadilar. O'z pozitsiyangizni yopish uchun granatalar yoki tutun bombalaridan foydalaning.

Butun jamoa bilan birgalikda shpallar bilan yodgorlik tomon harakatlaning. Ko'chaning chap tomonida, ikkinchi qavatdagi binoda ikkita askar bo'ladi. Odamlaringizni hujumga yuboring, ular buni o'zlari hal qilishadi.

Boshqa tarafdagi va biroz yuqorida joylashgan dushmanlarni yo'q qilish uchun ustunlardan qopqoq sifatida foydalaning. Askarlar kirgan eshiklarga boring. Linchga pulemyotlardan birini bering. Askarlarni zinapoyada yashiring va o'ldiring. Askarlar ham qum qoplari orqasida yashirinadi, bu erda sabr-toqat sizga yordam beradi. Ertami-kechmi siz ularni mag'lub qilasiz. Davom eting, zalda yana bir askar bo'ladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

Qurollaringizni tayyorlang

Uyingizda bir nechta askar bo'ladi, eshikka yashirinib, ularni o'ldiring. Ularni qopqoqdan urib tushirish uchun granatalardan foydalaning. Tomning qarama-qarshi tomonida juda ko'p granatalar bor; ular yordam beradi. Qopqoqni olish uchun tomning chetiga o'tiring va pastda joylashgan zirhli transport vositalarini yo'q qilish uchun granatadan foydalaning. Linchga zirhli transport vositalarining o'ng tomonidagi dushmanlar bilan kurashishni buyuring, shu bilan birga siz vertolyotga o't qo'ying. Hujum qilish uchun tushganida uni otib tashlang. Kattaroq masofada siz o'tkazib yuborishingiz mumkin. Uchta raketa etarli bo'ladi.

Arqonni pastga tushiring va darhol haykallardan birining orqasiga yashirining. Eng yaqin dushmanlarni tezda otib tashlang, siz granatalardan foydalanishingiz mumkin. Endi odamlaringizga Kapitoliyning chap tomonidagi dushmanlarga hujum qilishni buyuring. E'tibor bering, yuqori qavatda, asosiy kirishda ham dushmanlar bo'ladi.

Birinchi qavatda sizni dushman va zinapoyada yana to'rtta narsa kutib oladi. Siz u erga granata tashlashingiz yoki shunchaki odamlaringizni yuborishingiz mumkin. Ikkinchi qavatdagi uzun zalning oxirida granata otgan dushman bo'ladi, lekin u kambag'al otuvchi, siz u bilan osongina kurashishingiz mumkin. Darhol uning orqasida ikkita singan ustun va yana ikkita askar bo'ladi. Ichkariga kirishdan oldin o'zingiz bilan granata otish moslamasini oling.

Yaxshi eski vaqtlar

Dushmanlarni qoplardan yasalgan mustahkam nuqtadan urib tushirish uchun granatadan foydalaning. Zalning o'rtasida joylashgan ulkan tosh bo'lagi orqasiga yashirining. Dushmanlaringizga bir nechta granatalarni tashlang yoki ularni otib tashlang, bu albatta ko'proq vaqt talab etadi. Chapga buriling va pastga tushing. Odamlaringizni oldinga yuboring, chunki... oldinda bir nechta dushmanlar bo'ladi.

Yo'ldan pastga tushing va darada to'xtang. Odamlaringizga hujum qilishni buyuring. Dushmanlarning harakatini sezganingizdan so'ng darhol o't oching. O'ngdagi daraxt orqasiga yashirinib oling va darhol chap tomoningizdagi toshga yuguring. Unga chiqing va qum qoplari ortidagi dushmanlarga o't oching. Harakatlanishda davom eting.

Men buning uchun juda qariman

Pastga tushing va odamlaringizga sharsharaning tagida turishni buyuring. Qo'riqchi chiroq bilan siz tomon yuradi, lekin u sizning jamoangizni ko'rmaydi. Daraxt orqasida qorovul orqasiga yashirinib oling va u yuz o'girganida, qo'l jangida uni pastga tushiring. O'zingiz bilan odamlaringizdan birini chaqiring va u bilan jarlik chetiga boring. Soyga boring va u erda o'tiring. Qolgan odamlarga ko'knori maydonining narigi tomonidagi ikkita daraxt orasidagi maydonga ko'chib o'tishni buyuring.

Shundan so'ng ular kulbaga hujum qilishni boshlaydilar. Ularga binoning burchagiga hujum qilishni buyuring va o'sha paytda siz tomoningizdagi askarni o'ldiring. Endi jamoangiz bilan birlashish va qolgan dushmanlarni yo'q qilish uchun kulbaga kirish vaqti keldi. Shundan so'ng, omon qolgan yoki yo'qligini tekshirish uchun odamlaringizni yuboring.

Arqon ko'prigi

Sizning yo'lingizdagi dushmanlar olovga ega, shuning uchun agar siz ochiq to'qnashuvga tushib qolsangiz, dushmanlar olov yoqadi va signal beradi. Dushmanlar sizni sezmasliklari uchun ularga hujum qiling. Qo'shinlaringizni chetga oldinga yuboring. Ular otishni boshlashlari bilanoq, ularga qo'shiling. Yong'in zonasidan chiqish uchun cho'zing. Dushmanlarning yo'q qilinishini diqqat bilan kuzatib boring, hech kimning nazorat punktidan qochib ketishiga yo'l qo'ymang. Ehtimol, dushmanlar uning o'ng tomoniga o'tishga, ularni o'ldirishga harakat qilishadi. Dushmanlar nazorat punktiga to'lqinlarda kelishadi, jami ikkita to'lqin bo'ladi. Ikkinchi to'lqin yaqinlashganda, barchani bir vaqtning o'zida qoplash uchun yoqilg'i barreliga o't oching. Endi ko'prikdan o'ting va o'rmonga chuqurroq boring.

Biz tozalayapmiz

Kulbaga yaqinlashib, uni ichkaridan tozalash uchun u erga granata tashlang. Kulba ichiga joylashib, pastda joylashgan dushmanlarga o'q otishni boshlang. O'ng tomonda kichik yuk mashinasi bo'ladi, unga granata tashlang. Pulemyot bilan jipga e'tibor bering, dushman olovidan yashirinish uchun tutun bombasini tashlang. Yashirin va dushmanlarni otib tashlang. Arqonni pastga tushiring va arqon ko'prigida dushmanlarni otib tashlang.

Karlosning snayper miltig'i bor, uni undan oling. Quyidagi dushmanlarni o'ldirish uchun foydalaning. Ko'p o'q olmasligi uchun erkaklaringizga chekkadan uzoqlashishni buyurganingizga ishonch hosil qiling.

Qoyadan pastga tushing va qishloqning markazidagi daraxt orqasiga yashirining. Binoda va qum qoplari orqasida ko'proq dushmanlar bo'ladi. To'pponcha yordamida yashiringan joyingizdan ular bilan kurashish qiyin bo'lmaydi. Masofadagi dushmanlarni yo'q qilish uchun snayper miltig'idan foydalaning. Tekshirish punktiga boring, bu daraja tugadi.

Qishloqdagi birinchi snayper

Darajaning boshlanishi bilanoq, boshpanaga yuguring va qo'riqchini snayper miltig'i bilan chiroq bilan o'ldiring. Karlos darvozaga yetib borishi kerak, shuning uchun agar siz barcha soqchilarga g'amxo'rlik qilsangiz, Karlos mamnun bo'ladi. Agar soqchilardan biri darvozaga qaytsa, siz ko'p o'q uzishingiz kerak bo'ladi. Bunday holda, Karlosni eslang.

Ushbu missiyaning eng qiyin qismi olov atrofidagi uchta qo'riqchi bilan shug'ullanishdir. Mana yechim - ularga granata tashlang, bu holda siz ulardan kamida ikkitasini o'ldirasiz. Endi qolganini darvozaga yetib borguncha tinchgina o'ldirishga vaqtingiz bo'ladi, agar omadingiz bo'lsa, granata uchtasini ham qamrab oladi. Agar bu muvaffaqiyatsiz bo'lsa, missiyani qayta boshlash yaxshiroqdir.

Keyin qo'riqchi minorasidagi qo'riqchini otib tashlang. Asosiy darvozaga boring va minoradagi boshqa qo'riqchini o'ldiring. Keyin darvoza oldida dushmanlar bilan muomala qiling. Jamoangiz bilan uchrashish uchun saroyga kirish joyidan o'tayotganda Karlosni darvozaga yuboring.

U Jeniga nima dedi?

Pastga cho'zing va pastdagi dushmanlarni otib tashlang. Avvalo, sizga yaqinroq bo'lganlarga e'tibor qarating, hech kim transport vositalarida pulemyot orqasida turmasligiga ishonch hosil qiling, agar kimdir bo'lsa, darhol ularni o'ldiring. Devor orqasida, yuk mashinasi yonida ikkita dushman bor, tushishdan oldin ularni o'ldirganingizga ishonch hosil qiling.

Pastga tushganingizda, ikkita dushmanni o'ldirgan devorga boring. Devor bo'ylab qutilarga, ochiq maydon oldida harakatlaning. Uning orqasiga yashirin. Bu erda bir nechta dushman guruhlari bor, ammo sizning snayper miltig'ingiz foydali bo'lmaydi. Uni odamlaringizdan biriga bering (sizga hali ham kerak bo'ladi) va avtomatni o'zingiz oling. Qum qoplari ortida o'tirganlarni otib tashlang. Ba'zilar yaqinlashishga harakat qilishadi, faqat olovingizni ularga qarating. Endi odamlaringizni hujumga yuboring, ular qolgan hamma narsani so'yishadi. Davom etishdan oldin, balkonda snayperni olib tashlashni unutmang.

Odamlaringizni maydonga olib boradigan darvoza ortida ushlab turishga harakat qiling, aks holda ular o'lishadi. Dushmanlarni jiplarda otib tashlang va sizga eng yaqinni granata bilan portlatib yuboring. Sizning o'ng tomoningizda narvon bo'ladi. Agar uning ustida hech qanday dushman qolmasa, yuqoriga boring va yuk mashinasidagi dushmanlarni yuqoridan otib tashlang. Eng oson yo'li, agar ular hali ham qolgan bo'lsa, u erga granata tashlashdir.

Keyingi hududga borishdan oldin, erkaklaringizga qo'ng'iroq qiling va ularga yaqin bo'lishni buyuring. Snayper miltig'ingizni qaytarib oling.

Siz o'tayotgan tunnel oldidagi qorong'u joyda dushmanlarni o'ldirish uchun snayper miltig'ingizdan foydalaning. Ularni ko'rish juda qiyin, shuning uchun siz o'z odamlaringizni oldinga yuborib, dushmanni tortib olishlariga imkon berishingiz mumkin. O'zingizning odamlaringiz hujumga berilib ketishiga yo'l qo'ymang; ular dushmanni qo'zg'atishi bilan darhol ularga qo'ng'iroq qiling. Endi hududning eng chap tomonidagi dushmanlarni o'ldiring, bu sizga saroydan munosib masofani saqlab, oldinga siljish imkonini beradi.

Katta zinapoya oldida barcha dushmanlar bilan kurashish uchun jamoangizni yuboring. O'zingizni joyida qoling va mulkning derazalarida 4 ta dushmanni o'ldiring. Eshik oldida miltiq bilan dushman bo'lishi mumkin, shuning uchun o'zingiz oldinga bormang, sheriklaringizning orqasiga boring. Saroyga kiring.

Siz Keynni tinglashingiz kerak edi

O'yin kesilgan sahnani boshlash uchun Jenniga yaqinlashing. Nazorat sizga qaytganda, o'ng tarafdagi, Karlosning jasadi yonidagi piyodalarga qarshi minani otib tashlang. Ustun orqasiga yashirinib, yuqoridagi dushmanlarni otib tashlang. Qopqoqdan qopqoqqa o'tish, dushmanlarni yo'q qilish. Ular favvoraning uch tomonida, yuqori qavatida bo'ladi. Ochiq joyga yugurmang, aks holda ular sizni olib ketishadi. Boshqa haydovchisi bo'lgan jip kelganida, unga qarab yuguring.

15-BOB (Deyarli Yakuniy)

bo'ronli olov

Jipda siz qayerdandir o'tib ketyapsiz, men sizga qaerdaligini aytmayman. Sizning vazifangiz statsionar pulemyotdan dushmanlarni o'ldirishdir. U asta-sekin qizib ketadi va o'n soniyadan keyin u sekinroq otishni boshlaydi va keyin butunlay to'xtaydi. Shuning uchun, agar maqsadlar bo'lmasa, sovushiga vaqt topishi uchun unga dam bering. Qisqa portlashlarda otishga harakat qiling, aks holda u eng muhim daqiqada to'xtab qolsa, bu juda xafa bo'ladi.

Sizning birinchi maqsadingiz jip va uchta askar bilan nazorat punktidir. Birinchidan, avtomat orqasidagi dushmanni o'ldiring va keyin oddiy dushmanlarga o'ting. E'tibor bering, agar siz hatto bitta dushmanni tirik qoldirsangiz, u sizni o'ldirishi mumkin. Shundan so'ng darhol chap tomonda yuk mashinasi paydo bo'ladi. Dvigatelni portlaguncha otib tashlang. Grenatomyotli dushman paydo bo'lmasligiga ishonch hosil qiling, aks holda sizning blitskriegingiz hali boshlanishidan oldin tugaydi. O'lik nuqtaga etib borganingizda, o'ng tomonda yuk mashinasini ko'rasiz, uni portlatib yuborasiz, lekin siz askarlarga e'tibor bermasligingiz mumkin.

G'ordagi askarni o'ldiring, keyin qo'riqchi minorasini otib tashlang (markazni parchalanib ketguncha otib tashlang). Bunday minoralar bir nechta bo'ladi, unutmangki, ularning har birida granata otgan askar bor. Dushmanning birinchi zarbasi odatda o'tkazib yuboriladi, ammo sizda minora bilan kurashish uchun bir necha soniya bor. Bu minoralarning jami to‘rttasi bor, shuning uchun sizga maslahatim shuki, minorani ko‘rishingiz bilanoq uzoqdan otishni boshlashingiz kerak. Linchning o'zi sizning o'ng tomoningizdagi yuk mashinalari bilan ajoyib ish qiladi. Uchish-qo'nish yo'lagiga etib borganingizdan so'ng, yolg'iz askar va yuk mashinasini olib chiqing.

Men tezroq bora olmayman

Bu joyda bir qator nishonlar bo'ladi, lekin ularning barchasi bir xil joylarda joylashgan va daraja qisqa, shu jumladan. hech qanday muammoga duch kelmaysiz. Birinchidan, yuk mashinasi sizga yaqinlashadi va yoningizdan o'tadi, iloji boricha ko'proq o'q qo'yishga harakat qiling.

Sizning keyingi maqsadingiz chap tomoningizdagi minora bo'lishi kerak va u bilan shug'ullanganingizdan so'ng darhol o'ngga buriling va yuk mashinasini yo'q qiling. Agar buni qilmasangiz, u manzilga etib borgach, samolyot orqasida sizni yo'q qiladi. Chap tomonda yana bir minora bo'ladi, uni ham yo'q qilish kerak.

Hammasi, endi siz samolyot dvigatellariga e'tibor qaratishingiz mumkin. O'zingizga eng yaqin dvigatelga e'tibor qarating va birinchi o'tishda unga ko'proq qo'rg'oshin qo'yishga harakat qiling. Keyin boshqa dvigatelga o't oching. Birinchi dvigatel yana paydo bo'lganda, unga o'ting. Yonguncha oting, so'ngra ikkinchisiga ham xuddi shunday qiling.

Siz qotil

Jipdan tushing va uning kamoniga yuguring. Orqaga qayting va Linchga jipdagi pulemyot orqasida turishni buyuring. Dushmanlaringizni xavfsiz masofadan olib tashlang. Keyin samolyotning yuk omboriga yaqinlashing va uchta dushmanni oyoqlariga otib tashlang. To'rtinchisi samolyotga bir oz chuqurroq, Jenni yonida bo'ladi, lekin siz uni hech qanday muammosiz ichkariga kirmasdan o'ldirishingiz mumkin. Baxtli oila yig'ilishidan so'ng, tepalikdagi vertolyot maydonchasiga boring.

Endi e'tibor bering - o'yinning ikkita oxiri bor. Birinchisini olish uchun siz samolyotga chiqishga qaror qilishingiz kerak, ikkinchisini olish uchun zinapoyadan tushishingiz kerak. Ikkinchi holda, siz boshqa bosqichdan o'tishingiz kerak bo'ladi (16-bobga qarang). Siz qaror qilasiz. Agar siz birinchi tugatishni tanlagan bo'lsangiz, unda shunday, men siz bilan xayrlashaman, biz o'yinni tugatdik. Bo‘lmasa, dostonimizning o‘n oltinchi bobida uchrashamiz.

Keling, cherkovga boraylik

Endi Jenni sizning jamoangizning bir qismi, u otish mumkin, lekin u sizni tinglamaydi - uning tabiati juda mustaqil. Uni saqlab qolish uchun siz oldinga borishingiz kerak, chunki ... agar u yaralangan bo'lsa, u faqat bir marta tirilishi mumkin, shundan keyin u qaytarib bo'lmaydigan darajada o'ladi. Biroq, g'alati tarzda, uning o'limi oxiriga ta'sir qilmaydi, shu jumladan. u o'lgan taqdirda, takrorlashning hojati yo'q.

Qishloqda daraxt orqasida turgan mashinaga granata tashlang. Daraxt orqasiga yashirinib, Linchni oldingi chiziqqa jo'natib yuboring (unga miltiq o'rniga biror narsa berishni unutmang). Dushmanlaringizni yashirincha otib tashlang. Qishloq bo'ylab cherkovga boring va darvoza oldida to'xtang. Dushmanlarni o'ldirish uchun ularni qopqoq sifatida foydalaning va bir oz masofada joylashgan jipni portlatish uchun granatadan foydalaning. Xuddi shu boshpanadan qabristonda biroz balandroqda joylashgan askarlarni zo'r otishmalaringiz bilan xursand qiling. Ularning siluetlarini farqlash qiyin, ammo keyin siz kamroq tashvishlanishingiz kerak bo'ladi. Zinadan yuqoriga chiqing va tepaga o'tiring. Linch va Jenni yoningizda ekanligiga ishonch hosil qiling, agar bo'lmasa, ularni chaqiring.

Jamoatga borishdan oldin, tepalikning narigi tomonidagi zinapoyada ikkita askarni o'ldiring, keyin orqaga qayting.

Endi qayiqqa

Sayohatdoshlaringizga yuqori qavatda qolishlarini ayting. Ularning foydali qurollari bor - granata va snayper miltig'i. Avval biz granata otish moslamasini olamiz. Jipni zinapoyaning tagida portlatish uchun foydalaning. Biz odatiy qurollarga o'tamiz va qolgan dushmanlarni o'ldiramiz, ularning ba'zilari zinapoyaga chiqishga harakat qiladilar, bunga tayyor bo'ling.

Biz granata otish moslamasiga qaytamiz va undan pastda olov yonida turgan jipni poligonga jo'natish uchun foydalanamiz. Snayper miltig'ini oling va quyida qolgan askarlarni o'ldiring. Qabristonga qaytib, quyida qolgan askarlarni o'ldirish uchun snayper miltig'idan foydalaning. Yoki siz ularga granata otishingiz mumkin, agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, ularni bir vaqtning o'zida yopishingiz mumkin.

Va endi biz olovga yo'l olishimiz kerak. Linchni olovning chap tomoniga yuboring, shunda u askarlarning e'tiborini tortadi va ularni o'zingiz o'ldiring. Jenidan oldinroq yuring, aks holda u jarohat olishi mumkin. Yong'indan xavfsiz o'tib, dock tomon o'ngga buriling. Ular sizdan tosh darvoza bilan ajratilgan, o'z odamlaringizni u erga yuboring va ular dushmanlar bilan muomala qilishlariga ruxsat bering, siz esa Jenni bilan uzoqroq turing. Pirsda yana bir askar bo'ladi, lekin siz u bilan hech narsa qila olmaysiz, uning vazifasi o'yin videosini boshlashdir. Kesilgan sahnadan so'ng, muqobil yakunni ko'rish uchun Jenni iskala oxirigacha torting.

Murakkab shaxsiyat va murakkab taqdirga ega ikkita tipik qahramon (Linch va Keyn). Mish-mishlarga ko'ra, bobo Gannibal ularning shafqatsizligiga hasad qiladi, garchi ular umuman kannibal bo'lmasalar va Greenpeace tinch uxlasalar ham, ular mushuklarni qurolning barrelidan tortib olmoqchi emaslar. Shafqatsizlik faqat vosita, barcha e'tibor syujetda.

Linch giyohvand moddalarni iste'mol qiladigan, boshi muzlab qolgan, qo'rqinchli psixo, va buni yumshoq qilib aytganda. Ko'rinishidan, u psixotrop moddalar ta'siri ostida o'z xotinini ingichka bo'laklarga bo'lib tashlagan, ammo hech narsani eslamaydi. Keyn hali ham aql-idrokining qoldiqlarini saqlab qolganga o'xshaydi, ammo axloqiy nuqtai nazardan u ham boshqa joyga cho'kmagan. Ilgari u yollanma ishchi bo‘lib ishlagan, keyin ishidan charchagan va o‘zi ishlagan sirli tashkilotning pullari bilan g‘oyib bo‘lgan. Va keyin - oilaviy drama va o'lim hukmi.

Qiziq, shunday emasmi? Xo'sh, o'yinni ishga tushiring va hikoyani o'rganishni boshlang va biz sizga bu borada yordam beramiz.

1-BOB

Halokatdan keyin

Xira ranglar - buni boshida ko'rasiz. Sizga har tomondan buyruq beriladi, shuning uchun sizdan so'ralgan narsani iloji boricha bajarishga harakat qiling. Avvalo, xiyobonga boring. Oyog'ingizga mahkam turishingiz bilan tasvir aniqroq bo'ladi va harakat qilish osonroq bo'ladi. Xiyobon bo'ylab niqobli odamlarni kuzatib boring. Bir oz oldinga yurib, ular sizdan panjara ustiga chiqishingizni so'rashadi, buning uchun yaqin atrofda turgan mashinadan foydalaning. Mashinaga chiqing va undan panjara orqali o'ting. Garajga boring. Bu erda siz birinchi qurolingiz - to'pponchaga ega bo'lasiz. Xavotir olmang, birinchi ikki marta bu qurol juda qoniqarli ishlaydi. Dushmanlarni yo'q qilish uchun 2 - 3 zarba etarli. Endi siz boshpana olishingiz kerak, undan ko'zingizga tushgan barcha politsiyani yo'q qilishni boshlaysiz. Sizning sheriklaringiz dushmanlarning ko'pchiligiga g'amxo'rlik qilishadi, shuning uchun faqat otishma va qayta yuklashni mashq qiling. Siz o'ldirilgan politsiya xodimlaridan pulemyotlarni olishingiz mumkin, bu jarayonni sezilarli darajada soddalashtiradi.

Politsiya bilan shug'ullanganingizdan so'ng, tashqariga chiqing va sheriklaringizni keyingi ko'chaga kuzatib boring. Sheriklar binoga kirishganda, ularni zinapoyadan yuqoriga va yuqori tuzilma atrofida kuzatib boring. Sizning oldingizda politsiyani yanada yo'q qilish uchun ajoyib pozitsiya ochildi. Asosiysi, olov ostidagi joydan panoh olishni unutmang, shunchaki o'tiring. Endi sizdan talab qilinadigan narsa vaqti-vaqti bilan o'rnidan turib, pastdagi dushmanlarni o'ldirishdir.

Politsiya bilan shug'ullanganingizda, siz binoni tark etishingiz mumkin. Jamoani kechki ovqatga kuzatib boring.

Keling, tortishishda davom etaylik

Ovqatlanish xonasiga kirganingizda, darhol qopqoqni toping. Ustunlar orqasida yoki tokchalar orqasida yashiring. Dushmanlar qora kiyimda bo'lishadi, shuning uchun ularni otish qiyin bo'lmaydi. Agar o'limdan yiqilsa, kuchliroq qurollarni olishni unutmang.

Tashqariga chiqish buyurilganda, juda ehtiyot bo'ling. Ko'chaning o'ng tomoniga e'tibor bering, u erda armatura bilan politsiya mashinalari keladi. Men Lobovaga borishni tavsiya etmayman, ular uni yiqitishadi va sezmaydilar. Qizil mikroavtobus orqasiga yashirinib, u erdan orqaga otish yaxshidir. Hududni tozalashingiz bilan, boshqa tarafga, donut do'koniga yuguring. Do'konda qoling, derazadan derazaga faol harakat qilib, qopqoqda qolishga harakat qiling. Agar siz otishmaga duchor bo'lsangiz, sheriklaringiz sizni davolay oladi, lekin ular yaqin atrofda bo'lsalar, shuning uchun birga bo'lishga harakat qiling.

2-BOB

Trening

Ushbu bobni biroz kechiktirilgan ta'lim sifatida ko'rib chiqing. Va siz qanday qilib otishni bilsangiz ham, muvaffaqiyatli jinoyatchi bo'lish uchun hali ham bir nechta narsalarni o'rganishingiz kerak. Birinchidan, Linchga qurol bering, ajoyib, endi siz qizil Coca-Cola mashinasi tomon harakat qilishingiz mumkin. Uning orqasiga boshpana sifatida yashiring. Ko'rsatmalarga rioya qiling va manekenlarga o'q uzing. Keyin ular sizga granatalarni qanday ishlatishni aytib berishadi (qanday qilishni bilmaganlar uchun). Keyin eskalator bilan uchinchi darajaga chiqing. U erga etib borganingizdan so'ng, politsiya keladi. Muvaffaqiyatga erishguningizcha eskalatorlardan foydalaning, politsiya uxlamaydi. Biroq, sizda ustunlik bor - siz politsiyadan yuqori lavozimni egallaysiz. Maxsus buyruqdan foydalanib, Linchga qo'ng'iroq qiling va unga yaqin bo'lishni buyuring. Linchga politsiyaga hujum qilishni buyuring, pastga tushishingiz mumkin. O'zingizni pastki qismida topsangiz, ustunlarni qopqoq sifatida ishlatib, qolgan dushmanlarni yo'q qiling. Endi siz ketishingiz mumkin, daraja tugallandi.

3-BOB

Faqat mashinani kuzatib boring

Pastga tushing va mikroavtobusga boring. Mikroavtobus orqasidagi axlatxonaga chiqing va u yerdan devor orqali bank to'xtash joyiga chiqing. O'ng tomoningizdagi rampada turgan qo'riqchiga yashirincha boring. Odamlaringizga xalaqit bermasliklari uchun sizni furgonda kutishlarini buyurishni unutmang. Qo'riqchi boshqa tomonga burilishi bilanoq, o'ngga o'ting. Hech narsadan bexabar odamga orqadan hujum qiling, lekin shovqin qilmang. E'tibor bering, o'zingizga e'tiborni jalb qilmaslik yaxshiroqdir. Ichkariga kirganingizda, siz boshqa qo'riqchini ko'rasiz. Tezroq yaqinlashing va sirena yoqilmasligi uchun uni qo'l bilan urib yuboring. Agar siz qurol ishlatsangiz, sirena avtomatik ravishda yoqiladi. Zinadan yuqoriga ko'taring, lekin u erda sizni boshqa qo'riqchi kutadi. Oldingi ikkitasi bilan bir xil tarzda u bilan shug'ullaning. Endi tomga boradigan yo'l aniq.

Ko'z ochib yumguncha

Tomning tepasiga chiqing. O'ng tomonda siz sanoat konditsionerini topasiz. Undan gazni chiqaring. Zirhli mashinalar garajga kirguncha kutib turing, keyin binoning chetidan arqondan pastga tushing. Sizning o'ng tomoningizda xavfsizlik xonasi bo'ladi. U erga shoshiling va qo'l jangida duch kelgan birinchi qo'riqchini nokaut qiling. Bundan buyon, agar biror narsa noto'g'ri bo'lsa, siz o'qotar quroldan xavfsiz foydalanishingiz mumkin, u yomonlashmaydi. Siz va parolni kiritish uchun klaviatura o'rtasida yana ikkita qo'riqchi bo'ladi; biz ularga boshqa barcha tirik mavjudotlar bilan bir xil munosabatda bo'lamiz. Kraker parol bilan ishlayotganda, uni oynadan otish orqali yoping. Eshiklar ochilishi bilan, iloji boricha otib tashlang.

Bizga hamma narsa kerak

Maqbara qizil gilam bilan qoplangan zinapoyalarning pastki qismida joylashgan. To'xtang va pastdagi to'rtta qo'riqchini otib tashlang. Qo'shimcha himoya olish uchun cho'kkalab zinapoyadan pastga tushish yaxshidir. O'g'ri sizdan uni yopishingizni so'raydi, lekin siz yaxshiroq qila olasiz - zinapoyaga boring va barcha mos soqchilarni otib tashlang. Zinadan yuqoriga qayting va qolgan soqchilarni yo'q qiling. Oxirgi qolgan dushmanlar bilan kurashganingizdan so'ng, omborga qayting. Ammo politsiyachilar kelishdi, shuning uchun siz zinapoyada ishlashni tugatsangiz, zinapoyada sizni yana bir janjal kutmoqda. Endi siz yuqoriga, so'ngra zaldan o'tib, o'ngdagi vestibyulga kirishingiz mumkin.

Chol hamma narsani hal qiladi

Linch sizsiz hech narsa qila olmaydi, shuning uchun biror narsa qilishdan oldin, u turgan atriumning o'ng tomonida joylashgan sumkasini oling. Politsiyaga hujumning birinchi to'lqinini to'xtatishning eng oson yo'li granatalardir, shuning uchun oldinga boring va tejamang. Granatalar bilan o'ynashdan charchaganingizdan so'ng, ustun orqasiga yashirinib, old eshik orqali sizga qarab harakatlanadigan hamma narsani muntazam ravishda otib tashlang. E'tibor bering, balkonda politsiya ham bor. Tartibni o'zgartiring va notinch huquq-tartibot xodimlarini o'ldiring. Tozalashdan so'ng, haydovchi paydo bo'ladi, sheriklaringizni chaqiring va qoching.

Qochish

Bu erda hech qanday qiyin narsa yo'q. Sizning furgoningiz ko'p funktsiyali, ko'rinishidan, sotib olayotganda sizda granata kabi muhim narsa borligiga ishonch hosil qilishni unutmang. Sizda ulardan 10 tasi bor, bu sizning qochishingizni oson o'yin-kulgiga aylantirish uchun etarli. Politsiya mashinalari sizga yaqinlashganda, ularga granata tashlang. Agar mashinalar uzoqda bo'lsa, ularni urish ancha qiyin bo'ladi - sabr qiling.

Yo'llarni tozalash

Tunnelga kirganingizdan so'ng, qochish uchun biroz ko'proq ishlashingiz kerak bo'ladi. Orqangizdagi politsiyaga e'tibor bermang, asosiy vazifa yo'lning to'sib qo'yilgan qismiga borishdir. Qopqoq sifatida mashinalardan foydalaning va politsiyani maksimal masofadan otib tashlang. Avtomobillaridan yo'lni tozalash uchun granatalardan foydalaning. Hammasi tugadi, siz furgonga qaytishingiz mumkin.

Qochish, keyingi qism

Sizni ta'qib qilayotgan mashinalardan yana qochib ketasiz. Ajablanarlisi shundaki, barcha o'nta granata yana o'z joyiga qaytdi (ko'rinishidan, ular takionlardan yasalgan va bir vaqtning o'zida fazoda turli joylarda mavjud bo'lishi mumkin). Siz nima qilishni taxmin qilishingiz mumkin - biz mashinani kutamiz, uni tashlab ketamiz, portlashlarga qaraymiz. Siz, albatta, otishingiz mumkin, lekin bir xil natijaga arzonroq narxda erishilsa, nima uchun vaqt va kuch sarflash kerak.

Vaziyat yanada murakkablashdi

Ma’lum bo‘lishicha, haydovchi ham karam sho‘rvasini ichmaydi, u ham mexanik. Siz uni biroz vaqt sotib olishingiz kerak va buning uchun siz qirg'oqda, mikroavtobusning orqasida politsiyadan o'q uzishingiz kerak bo'ladi. Bir-birining ustiga qo'yilgan eski mashinalarni ko'rdingizmi? Endi u erga qo'shimcha kuchlar keladi. Agar siz etarlicha masofada bo'lsangiz, ularni hatto qopqoq orqasiga yashirmasdan ham o'ldirishingiz mumkin. Ehtiyotkorlik bilan qarang, siz dushmanlarni tirik qoldirolmaysiz. Mikroavtobusga qayting. Ta'qibchilaringizga granata tashlang va portlashlarning zanjirli reaktsiyasini tomosha qiling. Sahna juda chiroyli bo'ladi.

Keling, ularni tashlaylik

Faqat siz va Linch qoldingiz. Unga sizga ergashishini buyuring. Turniketlar orqali metroga boring. Orqaga buriling va qopqoq uchun ustunning orqasiga yashiring. Oldindan kelayotgan dushmanlardan o'q uzing. Qolgan granatalardan politsiyani yashiringan joylaridan quvib chiqarish uchun foydalaning. Poyezd yetib borishi uchun platformada siz yetarlicha uzoq turishingiz kerak. Linch bir tomonni qoplasin, siz boshqa tomonni olasiz. Poyezd kelganda, uning eshiklari tomon yugur.

Tungi klub

Biz tungi klubga keldik, lekin dam olish uchun emas. Ha, banditning taqdiri og‘ir. Olomon orasidan zinapoyaga boring. Yuqoriga boring va darhol uchta qo'riqchini o'ldiring. Shuni esda tutingki, buni qo'lda qilish kerak. Keyin qorovulni eshikdan balandroq otib tashlang. Endi yana ikkitasi paydo bo'ladi. Siz eshik oldida yashirinib, ularni o'ldirishingiz mumkin. Endi chap tomoningizdagi zinapoyaga boring. Birinchi qavatda soqchilarni qidiring, ularni olomon orasidan topish qiyin emas, chunki ... ularda chiroqlar bor. Devorlarga yaqin turing va ularni uzoqdan o'ldiring. Zinapoyada yana bir nechta qo'riqchilar bo'ladi. Zinapoya bo'ylab yuring va ularni oyoqlariga otib tashlang. Yuqoriga bir marta chapga o'ting. Bardan o'tib, chap burchakka o'ting va u erdan yana o't o'chirishga qadar, bu qizil o'q bilan chiroq yonib turgan eshikdir.

Biz xudkush bombachilarmiz

Sizning garovingiz qochib ketdi, lekin u uzoqqa borishni maqsad qilgan emas. Tomga chiqing va uning ofisiga deraza tomon o'ting. Tansoqchini otib tashlang, shundan so'ng siz xonaga xavfsiz kirishingiz mumkin. Linch garovga oladi. Endi zinapoyaga boring. Unga qo'riqchi ko'tariladi.

Siz avvalgidek bir xil yo'ldan yurishingiz kerak bo'ladi. Bitta istisno - qo'riqchilarning o'qotar qurollari bor edi va tashrif buyuruvchilar olomon g'oyib bo'ldi. Chap tarafdagi zinapoyaga chiqing, yo'lda qorovulni o'ldiring. Endi ustunning orqasiga yashirinib, keyingi qo'riqchini otib tashlang. Zinapoyada, panjara ortida yana ikkita qo'riqchi bo'ladi, siz nima qilishni taxmin qilishingiz mumkin - ularni o'ldiring. Zinapoyada qo'riqchilar ko'proq bo'lishi mumkin, shuning uchun ular tushib, otishmalarini kuting. Yuqori darajadagi soqchilarga e'tibor bermaslik va bar tomon yo'l olishingiz mumkin.

Bar maydoniga kirganingizda, o'ng tomoningizda boshqa qo'riqchi bo'ladi va boshqasi sizga qarama-qarshi bo'ladi. Yo'l davomida yana uchta qo'riqchini o'ldirib, yong'in chiqishiga boring. Uyingizda bir marta, ba'zi tuzilmalar orqasida yashirinib, shamollatish orqasidagi yigitlarga o'q uzing. Chap tomonda yana bir qo'riqchini o'ldiring. Derazalarda yana bir nechta odam bo'lishi kerak, ularni o'ldirgandan so'ng, siz ketishingiz mumkin, topshiriq tugadi.



Sizga maqola yoqdimi? Do'stlaringizga ulashing!