ડેડ આઇલેન્ડ. પાત્રો અને તેમની વિકાસ શાખાઓની ઝાંખી

7.5 સંપાદક તરફથી

0

0

23.09.2015

ડેડ આઇલેન્ડ

  • પ્રકાશક: ડીપ સિલ્વર
  • રશિયામાં પ્રકાશક: અકેલા
  • વિકાસકર્તા: ટેકલેન્ડ
  • વેબસાઇટ: સત્તાવાર સાઇટ
  • ગેમ એન્જિન: ક્રોમ એન્જિન 5
  • શૈલી: હોરર
  • ગેમ મોડ: સિંગલ-પ્લેયર, મલ્ટિપ્લેયર કો-ઓપ
  • વિતરણ: PC-DVD, બ્લુ-રે

પ્રણાલીની જરૂરિયાતો:

  • Windows XP/Vista/7
  • Intel Core 2 Duo @ 3.0 GHz / AMD એથલોન 64 X2 6000+
  • 4GB
  • nVidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 4870
  • 2 જીબી

રમત વિશે

અમે તમને ડેડ આઇલેન્ડની દુનિયામાં આમંત્રિત કરીએ છીએ, એક રહસ્યમય રોગચાળાની ધાર પર કે જે અચાનક અને ચેતવણી વિના બનોઇના કાલ્પનિક ટાપુમાં તૂટી પડે છે. રોયલ પામ્સ રિસોર્ટમાં અતિથિ તરીકે, ટાપુ પર ખેલાડીનું રોકાણ ઉષ્ણકટિબંધીય સ્વર્ગમાં સુંદર દરિયાકિનારાથી ઘેરાયેલું હશે. પરંતુ પછી ઝોમ્બિઓ દેખાય છે, અને તમારે ફક્ત ટકી રહેવાનો પ્રયાસ કરવાનો છે.

આર્મમેન્ટ

રમતમાં મોટી સંખ્યામાં શસ્ત્રો છે. ઝપાઝપીના શસ્ત્રોને બે પ્રકારમાં વહેંચવામાં આવ્યા છે: મંદબુદ્ધિ અને તીક્ષ્ણ. બ્લન્ટ હથિયારોમાં ચામાચીડિયા, હથોડી, સ્લેજહેમર, લાકડીઓ અને પિત્તળની નકલ્સનો સમાવેશ થાય છે. વિરોધીઓના હાડકાં તોડવા માટે બ્લન્ટ શસ્ત્રો શ્રેષ્ઠ છે. તીક્ષ્ણ હથિયારોમાં છરીઓ, માચેટ્સ, બ્લેડ, કુહાડી અને કટલેસનો સમાવેશ થાય છે. કોઈપણ ઝપાઝપી શસ્ત્ર ધીમે ધીમે ઉપયોગ દરમિયાન તૂટી જાય છે, તેથી સમય સમય પર તેને સમારકામ અથવા ફેંકી દેવું જોઈએ અને નવું શોધવું જોઈએ. ધારદાર હથિયાર વિરોધીઓના અંગો કાપી (કાપી) શકે છે. કોઈપણ ઝપાઝપી શસ્ત્ર દુશ્મન પર ફેંકી શકાય છે અને ત્યારબાદ તેને ફરીથી ઉઠાવી શકાય છે. ફાયર આર્મ્સમાં પિસ્તોલ, રિવોલ્વર, શોટગન અને રાઈફલ્સનો સમાવેશ થાય છે. આ ગેમમાં હોમમેઇડ ગ્રેનેડ, બોમ્બ, માઇન્સ અને મોલોટોવ કોકટેલ પણ સામેલ છે. રમતમાં તમે કાર્યોને પૂર્ણ કરવાના પુરસ્કાર તરીકે અનન્ય શસ્ત્રો મેળવી શકો છો, અને અનન્ય શસ્ત્રો ગુપ્ત સ્થળોએ મળી શકે છે અથવા મજબૂત વિરોધીઓથી પછાડી શકાય છે.

રમતનું એક મહત્વનું તત્વ શસ્ત્રોમાં સુધારો કરવાનું છે. જેમ જેમ રમત આગળ વધે છે તેમ, ખેલાડીને ઘણીવાર અપગ્રેડ કરેલા શસ્ત્રો માટે બ્લુપ્રિન્ટ મળશે. જરૂરી સામગ્રીનો ઉપયોગ કરીને મશીન પર અપગ્રેડેડ હથિયારો બનાવવામાં આવે છે. દરેક અપગ્રેડ પાસે શસ્ત્રોની પોતાની સૂચિ હોય છે જેને અપગ્રેડ કરી શકાય છે. સુધારેલા શસ્ત્રો સાદા હથિયારો કરતાં વધુ અસરકારક છે અને જટિલ હુમલાઓ માટે ખાસ વિશેષતા ધરાવે છે. અપગ્રેડેડ શસ્ત્રો સાદા હથિયારો કરતાં રિપેર કરવા માટે વધુ ખર્ચાળ છે.

ગેમપ્લે

ખેલાડી ચાર સર્વાઈવર પાત્રોમાંથી એકને નિયંત્રિત કરે છે. ખેલાડીનું મુખ્ય કાર્ય અન્ય બચી ગયેલા લોકોની શોધમાં ટાપુની આસપાસ ફરવાનું તેમજ વિવિધ ક્વેસ્ટ્સ અને કાર્યોને પૂર્ણ કરવાનું છે. રમતનો મુખ્ય ધ્યેય અસ્તિત્વ ટકાવી રાખવાનો છે, તેથી ખેલાડીને તમામ પ્રકારની ઉપયોગી વસ્તુઓ મળશે: પૈસા, પાણી, ખોરાક અને અન્ય. આ બધું અસ્તિત્વ માટે, તેમજ કાર્યો પૂર્ણ કરવા અને શસ્ત્રો બનાવવા માટે જરૂરી છે.

આ રમત પાત્રનું વાસ્તવિક વર્તન દર્શાવે છે. પાત્રમાં સ્ટેમિના બાર છે, જે દોડતી વખતે, કૂદતી વખતે અથવા મારતી વખતે ખર્ચવામાં આવે છે. જ્યારે ગેજ ખાલી હોય, ત્યારે ગેજ ફરી ભરાઈ ન જાય ત્યાં સુધી ખેલાડી થોડીક સેકન્ડ માટે સંવેદનશીલ બની જાય છે. શસ્ત્રોમાં વિવિધ પરિમાણો છે: પ્રભાવ બળ, પાત્ર પર અસર (તે કેટલી ઝડપથી થાકી જશે) અને અન્ય. જેમ જેમ શસ્ત્રનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, તે તૂટી જાય છે, તેની મિલકતો ગુમાવે છે. તેથી, ખાસ વર્કબેન્ચ પર શસ્ત્રોનું સમારકામ કરવું આવશ્યક છે. ત્યાં તમે તેને સુધારી શકો છો અને તેને આધુનિક પણ બનાવી શકો છો.

જેમ જેમ તમે રમતમાં આગળ વધશો, ટાપુના નવા ભાગો અને દુશ્મનોના પ્રકારો ખુલશે. ખેલાડી જેમ જેમ રમતમાં આગળ વધે છે તેમ તેમ અનુભવ મેળવશે અને દરેક માટે નવું સ્તરએક કૌશલ્ય બિંદુ, જે ત્રણ શાખાઓમાંથી એકમાં વહેંચાયેલું છે: પ્રથમ ક્રોધાવેશ શાખા પાત્રને ગુસ્સામાં આવવા દે છે અને ત્યારબાદ આ કૌશલ્યમાં સુધારો કરે છે, બીજી શાખા પાત્રની લડાયક કુશળતા અને તેના પ્રકારનાં શસ્ત્રોની નિપુણતા માટે જવાબદાર છે, અને ત્રીજી શાખા રમતમાં ટકી રહેવામાં મદદ કરે છે, તેની મદદથી ખેલાડી ધીમે ધીમે સ્વાસ્થ્યને પુનર્જીવિત કરી શકે છે, મારું વધુ પૈસા, તાળાઓ પસંદ કરો અને હુમલાઓ માટે વધુ પ્રતિરોધક બનો. દરેક હીરોની પોતાની આવડત, ક્ષમતા, શસ્ત્ર કૌશલ્ય, ક્રોધાવેશ અને રમતની શૈલી હોય છે. ખેલાડી પોતાની ઈચ્છા મુજબ કુશળતાનું વિતરણ કરી શકે છે.

ગેમમાં કો-ઓપ મોડ પણ છે. કોઈપણ ખેલાડી ઈન્ટરનેટ કનેક્શન ધરાવતી લોબીમાં મુક્તપણે યોગ્ય રમત શોધી શકે છે (હંમેશા પ્રસ્તાવના સિવાય, ખેલાડીએ તેને સ્વતંત્ર રીતે પૂર્ણ કરવી જોઈએ). તમે તમારા મિત્રોને રમતમાં આમંત્રિત કરી શકો છો. જો તમે તમારી પ્રગતિ મુજબ રમશો તો જ પ્રગતિ સચવાય છે, આગળ જોતા, તમારે જ્યાંથી છોડ્યું હતું ત્યાંથી શરૂઆત કરવી પડશે.

), અને . રમતની રીલીઝ તારીખ અને તેના પરની સામગ્રીની માત્રા હોવા છતાં, હજી પણ એવા લોકો સાથે વારંવાર મુલાકાતો થાય છે જેમને તે કેવા પ્રકારની રમત છે અથવા તેને કેવી રીતે રમવી તેની કોઈ જાણ નથી. ખાસ કરીને આવા લોકો માટે, તેમજ જેઓ વિકાસના પસંદ કરેલા માર્ગ પર શંકા કરે છે અથવા વિકલ્પો જાણવા માગે છે, અથવા પોતાને તપાસે છે અથવા ફક્ત વાંચે છે, અમે દરેક પાત્રનું માઇક્રોસ્કોપ હેઠળ વિશ્લેષણ કરીશું. તેમાંના કુલ 4 છે, જો કે. તેથી, પાત્રો અને વિકાસના માર્ગો:



ચારેયના સૌથી યાદગાર ચહેરાઓમાંથી એક. જો કે, તે કોઈ અજાણી વ્યક્તિ નથી: પહેલા લોગાનઅમેરિકન ફૂટબોલ રમ્યો અને ખૂબ જ સફળ રહ્યો. જો કે, ઘૂંટણની ઈજા (ફરીથી) તેને ફૂટબોલ રમવાથી રોકી શકી, અને તેણે માત્ર ઝોમ્બિઓને મારીને જીવન ટકાવી રાખવા માટે લડવું પડ્યું. કારકિર્દીની સીડી નીચે એક મજબૂત પતન. અલબત્ત, આ બેકસ્ટોરીએ આ પાત્રને એક ઉત્તમ વસ્તુ ફેંકનાર અને દારૂ પીનાર બનાવ્યો. ફેંકવા સિવાય (અને તેને બાકાત રાખવું પડશે), લોગાન- એક મજબૂત સરેરાશ ખેલાડી અને તે વાતાવરણ માટે રમવા યોગ્ય છે.

હકીકત એ છે કે વિકાસકર્તાઓએ ઇન્ટરફેસ સાથે વસ્તુઓ ફેંકવાના ખૂબ જ સારને બગાડ્યો. આઇટમ ફેંક્યા પછી અને તેને બેક અપ લીધા પછી, તે કાં તો તમારા હાથમાંની વસ્તુને બદલે છે અથવા તમારી ઇન્વેન્ટરીમાં ટ્રાન્સફર કરવામાં આવે છે. તેથી તમારે કાં તો તે જ વસ્તુને ફેંકી દેવી પડશે, તેને શબમાંથી બહાર કાઢવી પડશે (જે ખતરનાક છે), અથવા ઇન્વેન્ટરી ખોલીને વસ્તુઓને તેમની જગ્યાએ મૂકવી પડશે (જે વિરામના અભાવને કારણે વધુ જોખમી છે, અને સામાન્ય રીતે. તે લાંબુ અને કંટાળાજનક છે). અહીં કંટાળાજનક થ્રોશ વિના વિકાસ વિકલ્પ છે:


જ્યારે દુશ્મનો નાના હોય છે અને મચ્છરની જેમ કરડે છે, ત્યારે તમે શસ્ત્રો (શોધવા, સુધારવા અને ટકાઉપણું) માં રોકાણ કરી શકો છો. જલદી તમને તળેલી વસ્તુની ગંધ આવે છે, તે તમારી કુશળતામાં રોકાણ કરવાનો સમય છે." યુદ્ધ" 22 ના સ્તર સુધી, લોગાનફરશે અને કુઝમાની પોકેટ માતાને તેના દુશ્મનોને બતાવવા માટે લઈ જશે. તે યાદ રાખવું જોઈએ કે લોગાન- અક્ષમ છે, અને તેને બે હાથના શસ્ત્રો પસંદ નથી. એક-હાથના ખેલાડીઓ માટે, કેટલીક કૌશલ્યો રજૂ કરવામાં આવી છે જે હળવા કંઈક સ્વિંગ કરવાનું વધુ સરળ બનાવે છે.
મહત્વપૂર્ણ:છરીઓ એક હાથના શસ્ત્રો નથી! હકીકત એ છે કે તેઓ એક હાથમાં પકડેલા હોવા છતાં, છરીઓ નજીકની લડાઇ માટે તે જ રીતે ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે જે રીતે સ્લેજહેમર ફેંકવા માટે છે.
પરિણામ: યુ લોગાનહંમેશા સંશોધિત શસ્ત્ર અને તે બંધ રેન્જમાં અને અંતરે બંને હથિયાર વડે પાછા લડી શકે છે. પરંતુ તે અન્ય કરતા શક્તિમાં હલકી ગુણવત્તાવાળા છે.


ચીનના મહેમાન. નામનો અંદાજે "લૉન મોવર" માં અનુવાદ થાય છે, જે દુશ્મનોની સ્થિતિને ચોક્કસ રીતે જણાવે છે. પહેલા તો તેઓ બીચ પર એક નાજુક અને અસુરક્ષિત છોકરીને જોઈને આશ્ચર્યચકિત થાય છે. પછી તેઓ તેમના અંગો શોધી શકતા નથી. પણ ઝિયાનહું ફક્ત વિશ્વને જોવા માંગતો હતો અને બનોઇપ્રથમ સ્થાન બન્યું જ્યાં અમે છટકી શક્યા. સિનિકથી વિપરીત લોગાન, આ મહિલા ખુશખુશાલ વિચારોથી ભરેલી છે, જેમાં બધું એટલું ખરાબ નથી. ચિની મૂળ પરવાનગી આપે છે ઝિયાનલોખંડના ટુકડાને ઝડપથી અને વધુ સચોટ રીતે સ્વિંગ કરો, પરંતુ માત્ર ત્યારે જ જ્યારે અત્યંત ગુસ્સો આવે.

ઝિયાનસુષુપ્ત સેડિસ્ટ્સ દ્વારા બનાવેલ: એક અત્યંત મહત્વપૂર્ણ કૌશલ્ય જે તમને શરીરના ભાગોને કાપવા માટે બોનસ અનુભવ પોઇન્ટ પ્રાપ્ત કરવાની મંજૂરી આપે છે. અને તમારે કરવું પડશે. અસરની અવધિ (ઉદાહરણ તરીકે, ઝેરની અવધિ) વધારતી બધી કુશળતાને છોડી દેવાનું વધુ સારું છે, કારણ કે ઝોમ્બિઓ ઝેર કરતાં વધુ ઝડપથી મૃત્યુ પામે છે. વધુ ઝિયાનઆરોગ્યને કેવી રીતે પુનઃસ્થાપિત કરવું તે ખૂબ જ સફળતાપૂર્વક જાણે છે: છેલ્લા સ્તરે, તે એક ફર્સ્ટ એઇડ કીટમાંથી લગભગ બમણું પુનઃસ્થાપિત કરવાનું સંચાલન કરે છે. એક ઓર્ડરલીની સોનાની ખાણ. હેકિંગની જરૂર નથી, કારણ કે વસ્તુઓ શોધવા માટે કોઈ બોનસ નથી. તેને તે કરવા દો પર્ણઅથવા લોગાન.


મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે કૌશલ્ય વૃક્ષના પહેલા ભાગમાં ટકી રહેવું " અસ્તિત્વ", જેમાં મૃત્યુ પર નાણાંની ખોટ ઘટાડવા જેવી અત્યંત અર્થહીન કુશળતા છે. મહત્વની દ્રષ્ટિએ કોઈ ચોક્કસ શાખાને અલગ પાડવી શક્ય નથી, તેથી તેનો સમાનરૂપે વિકાસ કરવો પડશે. તે એક પ્રકારનું કમ્બાઈન હાર્વેસ્ટર હોવાનું બહાર આવ્યું છે. દખલ કરે છે તે બધું કાપી નાખવું જોઈએ. યુ ઝિયાનએવી કોઈ ક્ષણો નથી જ્યારે તેણી નબળી હોય. આ વિકાસના માર્ગમાં ઓછામાં ઓછી મૂલ્યવાન કુશળતા પણ ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે અને ન્યાયના માર્ગ અને પુનઃસ્થાપનને નોંધપાત્ર રીતે સરળ બનાવે છે.
પરિણામ: અતુલ્ય સારું વૃક્ષકૌશલ્ય, દરેક જગ્યાએ જોવા મળતા તીક્ષ્ણ હથિયારો સાથે, તેમાંથી બનાવવામાં આવે છે ઝિયાનસહકારી નાટક માટે શ્રેષ્ઠ પાત્ર. એકલામાં તે તાળાઓ અને વસ્તુઓ શોધવામાં નબળી છે.


ખૂબ જ વિચિત્ર પાત્ર. તે જાણે છે કે કારતુસ અને પિસ્તોલ વિના કેવી રીતે ગોળી ચલાવવી, પરંતુ ફરીથી ગુસ્સામાં. જિનેટિક એન્જિનિયરનું સ્વપ્ન. તેણીએ ક્યારેય તેની પિસ્તોલ સાથે ભાગ લીધો ન હતો: તેણીએ કાં તો પોલીસમાં અથવા બોડીગાર્ડ તરીકે સેવા આપી હતી. કૌશલ્યને જોતાં, હુમલાખોર યુનિટના કમાન્ડરનું કામ ક્યાંકને ક્યાંક દબાઈ ગયું છે. કોર અને સાથીઓ વિનાનું એક ટીમ પાત્ર ષડયંત્ર સિદ્ધાંત વિના ટોમ ક્લેન્સી જેવું લાગે છે: એટલે કે, વધુ આનંદદાયક. બીજા અધિનિયમ સુધી, તે બાજુ પર ઊભો રહે છે અને જુએ છે કે અન્ય લોકો ઝોમ્બીઓને મારી નાખે છે. પણ પછી...

પરંતુ પછી બેવડી પરિસ્થિતિ થાય છે: એક તરફ, શસ્ત્રો પૂર્ણસ(આ નામ તેણીને વધુ સારી રીતે અનુકૂળ છે) અન્ય કોઈપણ કરતાં વધુ ઝડપથી મારી નાખે છે, પરંતુ તેને દારૂગોળાની જરૂર છે. જો કે ઘણી કુશળતા કારતુસની સંખ્યામાં વધારો કરવાનો છે, તે હજી પણ પૂરતા નથી. વિક્રેતાઓ પાસે દોડવા માટે તૈયાર થાઓ અને તમારી મહેનતથી કમાયેલા તમામ નાણાં ઘટકો પર ખર્ચ કરો. પરંતુ શીખવાની ક્ષમતાના સંદર્ભમાં પૂર્ણાકરતાં પણ ખરાબ ઝિયાન. એક ઝોમ્બીને બદલે, તે અઢીને મારી નાખે છે. ઓછામાં ઓછા અનુભવથી. સમસ્યાઓ ફક્ત "ચેપગ્રસ્ત" અને કસાઈઓ દ્વારા જ થાય છે, જેઓ શૂટરના નરમ શરીર તરફ દોડી જાય છે અને સંભારણું તરીકે થોડા ટુકડાઓ ચૂંટી કાઢે છે. પરંતુ વિકાસકર્તાઓ અનુસાર પૂર્ણાડ્રોઅર્સ ખોલવા જ જોઈએ, જો તમે પાછળ ચાલતા હોવ તો તે કરવું અત્યંત મુશ્કેલ છે.


પ્રથમ કાર્યમાં, ટીમને ટેકો આપવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું અને અનુભવની દ્રષ્ટિએ તમે બીજા બધાથી પાછળ ન પડો તેની ખાતરી કરવી અત્યંત મહત્વપૂર્ણ છે. પછી "વચ્ચે એક સમાન વિતરણ છે હથિયારો» કુશળતા. આગલી મહત્વપૂર્ણ કુશળતા: તમારા સાથીઓ તેની પાસે પહોંચે તે પહેલાં દુશ્મનને ગોળીબાર કરો. માટે અગ્રતા લક્ષ્યો પૂર્ણસ- ઠગ, ડૂબી ગયેલા લોકો અને મારપીટ કરતા રેમ્સ. એટલે કે, બધા સૌથી મોટા અને વિચિત્ર, પરંતુ ધીમા અને ખૂબ જ, સંપર્ક કરવા માટે ખૂબ જ ડરામણી. જો કે તમારે ખૂબ અપેક્ષા રાખવી જોઈએ નહીં: સૌ પ્રથમ, આ હજી પણ હુમલાના પાત્રને બદલે સમર્થન પાત્ર છે, જો કે તેની પાસે દાંત છે અને નોંધપાત્ર છે.
પરિણામ: પૂર્ણા- જેઓ ઝડપથી અને સચોટ રીતે શૂટ કરવાનું જાણે છે, પરંતુ શ્રેષ્ઠ ઝોમ્બી કિલર હોવાનો ડોળ કરતા નથી તેમના માટે એક પાત્ર. ત્રણ મિત્રોની કંપનીમાં રમવું વધુ સારું છે, પછી વિકાસકર્તાઓની બધી યોજનાઓ સાકાર થશે.


ખાતે પહોંચ્યા બનોઇહોટલના મેનેજમેન્ટના આમંત્રણ પર પૈસા કમાવવા માટે. બીજું “દુ:ખદ” પાત્ર જેનું જીવન ખરાબ છે, પણ એટલું ખરાબ નથી. તેની મુઠ્ઠીઓ હલાવવાનું પસંદ કરે છે. દેખાવ વિશેની સૌથી નોંધપાત્ર બાબત એ પેન્ટ છે જે પડવા માટે તૈયાર છે. "તમારી પાસે તાકાત છે, તમારે મગજની જરૂર નથી" કહેવતનું અવતાર. મને ગેંડાની યાદ અપાવે છે: તે જાડો અને ટૂંકી દૃષ્ટિવાળો છે, પરંતુ તેના સમૂહ સાથે, તે તેની સમસ્યા નથી. અફવા છે કે સેમઆર્મ રેસલિંગમાં બેટરિંગ રેમને હરાવી શકે છે. બીજી બાબત એ છે કે સારા ક્રશિંગ હથિયારો શોધવા ખૂબ મુશ્કેલ છે.

નાટકની શૈલી અવિશ્વસનીય રીતે યાદ અપાવે છે ઝિયાન મેઇ: અંગો માટે સમાન ઉત્કટ, બોક્સમાંથી ઉપયોગી કંઈપણ કાઢવામાં સમાન અસમર્થતા. ત્યાં તફાવતો છે, પરંતુ તે નોંધપાત્ર છે. સેમઆરોગ્ય બોનસ ફર્સ્ટ એઇડ કીટમાંથી નહીં, પણ પોતાની પાસેથી મેળવે છે. તે ઘણો વધારે ખાનાર વોલ્વરાઈન જેવો દેખાય છે, તેની પાસે બ્રાસ નકલ્સની પણ એક વાત છે. એક્સોસ્કેલેટનની તીવ્ર અભાવ છે. એવું ઉત્તમ પાત્ર કે જેના વિશે લખવા જેવું કંઈ નથી. ઘણી બધી તાકાત, ખાસ ક્ષમતા નથી.


પાત્ર વિકસાવવું સરળ છે, ભૂલ કરવી અત્યંત મુશ્કેલ છે. ક્ષમતાઓ કાં તો ખૂબ જ જરૂરી છે અથવા કોઈ પણ અફસોસ વિના પસાર થઈ જાય છે. સંરક્ષણ, હુમલો અને ક્રોધાવેશ વચ્ચે સમાનરૂપે વિતરિત. તાળાં લેવાની જરૂર નથી, તેના માટે તાળાં છે પૂર્ણાઅને લોગાન. કોઈ વિશેષ ખર્ચની પણ અપેક્ષા નથી.
પરિણામ: જેઓ ઘણું વિચારવાનું પસંદ કરતા નથી તેમના માટે સરેરાશ પાત્ર. ગુમાવે છે ઝિયાનશસ્ત્રોની આવર્તનમાં અને "ક્રોધિત" કૌશલ્યમાં. આરામ માટે ખૂબ જ ઉપયોગી.

તમામ સંભવિત લેખો પછી, અમે વિશ્વાસ સાથે કહી શકીએ કે વિષય સંપૂર્ણપણે આવરી લેવામાં આવ્યો છે. હવે તમારી પાસે મિત્રો સાથે સારી અને આરામદાયક રમત માટે જરૂરી બધું છે. તે યાદ રાખવું અગત્યનું છે કે વિકાસ સહકારી નાટક માટે સંકલિત કરવામાં આવ્યો હતો અને તે સંખ્યાઓનું બરાબર પાલન કરવું જરૂરી નથી. આગામી સમય સુધી, ઉધરસ ન કરો.

જો તમને મોટી સંખ્યામાં ઝોમ્બિઓનો નાશ કરવા કરતાં વધુ રસ છે, તો પછી પસાર થશો નહીં! અમે બધા જાણીતા ઇસ્ટર ઇંડા અને રહસ્યો એક જગ્યાએ એકત્રિત કરીને તમારી ભૂખ સંતોષીશું.

લેટ સ્પીક

રમતમાં દરેક કારની લાયસન્સ પ્લેટ "D34D 1574ND" લખે છે, જે આંતરરાષ્ટ્રીય (અથવા તેના બદલે, લોકો હોવાનો ઢોંગ કરતા) "ડેડ આઇલેન્ડ" માંથી અનુવાદિત થાય છે.

સમય જેટલો જૂનો

સિદ્ધિઓ/ટ્રોફીમાંથી એકને "કોઈક અમને બોમ્બ સેટ અપ" કહેવામાં આવે છે. આ વ્યાકરણનું દુઃસ્વપ્ન વિકાસકર્તાની ભૂલ નથી, પરંતુ એક પ્રાચીન રમતનું અવતરણ છે SEGA મેગા ડ્રાઇવ માટે ઝીરો વિંગ, 1991 માં જાપાનમાં બનાવવામાં આવી હતી અને તેના નબળા અંગ્રેજી અનુવાદ માટે જાણીતી છે. 2000 ના દાયકાની શરૂઆતમાં, ઈન્ટરનેટ મેમ (ગેમમાંથી એક અવતરણ પણ) ને કારણે આ રમત ઇતિહાસમાં નીચે ગઈ.

સિદ્ધિઓ/ટ્રોફી વિભાગમાં ડેડ આઇલેન્ડ: રિપ્ટાઇડ સામાન્ય રીતે ઈન્ટરનેટ મેમ્સમાંથી ટુચકાઓ અને અવતરણોથી ભરેલું હોય છે, તેમાંના દરેકનું વિગતવાર વર્ણન કરવામાં થોડો અર્થ નથી. ઉદાહરણ તરીકે: "રાઇટ 4 લાઇફ" (રમતનો સંકેત લેફ્ટ 4 ડેડ), “મારા સંગ્રહ, ચાલો હું તમને તે બતાવું” (પોકેમોન વિશે ઈન્ટરનેટ જોકનો સંદર્ભ), વગેરે.

બધા મૃત્યુ પામ્યા

પ્રસ્તાવનામાં, રૂમ છોડીને કોરિડોરની સાથે ડાબી બાજુના રૂમમાં જોવું, મુખ્ય પાત્રપ્રથમ એપિસોડમાંથી પરિણીત યુગલની લાશો જુએ છે. તેમની ઝોમ્બિફાઇડ દીકરી ક્યાંય દેખાતી નથી.

નવી બેસ્ટસેલર

"ડેડ આઇલેન્ડ: અ ટ્રુ સ્ટોરી" શીર્ષક ધરાવતું પુસ્તક નિયમિતપણે બુકશેલ્ફ પર જોવા મળે છે.

તમે જે પીતા છો તે તમે છો

રિસોર્ટમાં, બારમાં બ્રેઈન કિલર, કારકેસ એમ્બર એલે અને ડેડ આઈલેન્ડર બીયરનો સમાવેશ થાય છે.

હા આપણે કરી શકીયે

મોકાહિનાની ઝૂંપડીમાં એક પોસ્ટર છે જે રમતના નિર્માતા એડ્રિયન સિઝેવસ્કી માટે મત માંગે છે. પોસ્ટર પરની આંખો કાળજીપૂર્વક બે છરીઓથી વીંધેલી છે.

સંગીત

વિકાસકર્તાઓ ડેડ આઇલેન્ડને માત્ર દાઢીવાળા જોક્સ જ નહીં, પણ દાઢીવાળું સંગીત પણ પસંદ છે. 80 અને 90 ના દાયકાની હિટ ગીતો માટેના સંકેતો સમગ્ર રમતમાં ફેલાયેલા છે:
  • ક્વેસ્ટ “બેક ઇન બ્લેક” એ રોક બેન્ડ AC/DC દ્વારા સમાન નામના ગીતનો સંકેત છે;
  • ક્વેસ્ટ "બોર્ન ટુ બી વાઇલ્ડ" એ જ નામના સ્ટેપનવોલ્ફ ગીતનો સંકેત છે;
  • આ સિદ્ધિ/ટ્રોફી અમેરિકન રેપર એમસી હેમરના લોકપ્રિય ગીત "યુ કેન'ટ ટચ ધીસ"ને દર્શાવે છે;
  • ક્વેસ્ટ "નોકિન" ઓન હેવેન્સ ડોર" એ જ નામના બોબ ડાયલન ગીત પર સંકેત આપે છે;
  • ગેબ્રિયલનું સ્લેજહેમર હથિયાર પીટર બ્રાયન ગેબ્રિયલના સ્લેજહેમર પર સંકેત આપે છે;
  • "લેટ ધ ઝોમ્બીઝ હિટ ધ ફ્લોર" ચેલેન્જ ડ્રાઉનિંગ પૂલના ગીત "બોડીઝ" ને દર્શાવે છે;
  • "વન લાસ્ટ બ્રેથ" ક્વેસ્ટ એ જ નામના ક્રિડ ગીતને સૂચવે છે;
  • ક્વેસ્ટ "રેડિયો ગા ગા"... સાંભળો, એક ગુફામાં રહેનાર પણ આ ગીત અને તેને રજૂ કરનાર જૂથને જાણે છે...

ગેમ: પ્લેટફોર્મ: PC, PS3, X360 પ્રકાર: ક્રિયા પ્રકાશન તારીખ: સપ્ટેમ્બર 6, 2011 રશિયામાં: સપ્ટેમ્બર 9, 2011 વિકાસકર્તા: ટેકલેન્ડ પ્રકાશક: રશિયામાં ડીપ સિલ્વર પબ્લિશર: અકેલ્લા / ટ્રેક રમત પહેલાં, અમારી પાસે પસંદ કરવા માટે ચાર અક્ષરો છે માંથી : લોગાન (ફેંકાયેલા શસ્ત્રોમાં નિષ્ણાત), પરના (ફાયરઆર્મ્સમાં નિષ્ણાત), ઝિયાન (શાર્પ્ડ વેપન્સમાં એક્સપર્ટ), અને સેમ બી (બ્લન્ટ વેપન્સમાં એક્સપર્ટ). અમે અમને ગમતો હીરો પસંદ કરીએ છીએ (વૉકથ્રુ Xian માટે લખવામાં આવ્યું હતું), અમારા વોર્ડનું ટૂંકું વર્ણન વાંચો અને રમત શરૂ કરીએ.

પ્રસ્તાવના. "ઉદય અને શાઇન"

અમે હોટેલના રૂમમાં જાગીએ છીએ, દરવાજો પર જઈએ છીએ અને F બટન દબાવીને તેને ખોલીએ છીએ. બહાર કોરિડોરમાં જઈને, જમણે વળો, સામાનની ગાડીઓ પર જાઓ અને ડાબી બાજુના રૂમમાં જાઓ. માર્ગ દ્વારા, સામાન, ડ્રોઅર્સની છાતી, કબાટ અને અન્ય સ્થળોએ તમને ઇલેક્ટ્રિકલ ટેપ અને બેલ્ટથી લઈને ભંડોળ અને હીરા સુધી ખૂબ જ ઉપયોગી લૂંટ મળી શકે છે. અમે ફ્લેશલાઇટ (ટી બટન) ચાલુ કરીએ છીએ, રૂમની શોધ કરીએ છીએ, દરવાજા સુધી પહોંચીએ છીએ અને જ્યારે બાર સ્કેલની મધ્યમાં હોય ત્યારે ચોક્કસ ક્ષણે માઉસને આગળ અને પાછળ ખસેડીને તેને નીચે પછાડીએ છીએ. અમે કોરિડોરમાં પાછા જઈએ છીએ અને દરવાજા પર જઈએ છીએ જેના દ્વારા આપણે સીડી પર જઈ શકીએ છીએ. અમે તેને ખોલવાનો પ્રયાસ કરીએ છીએ, પરંતુ કોઈ ફાયદો થયો નથી. સ્પ્રિન્ટ (શિફ્ટ બટન) અને બાલ્કની પર દોડો અને કટસીન જુઓ. એવું લાગે છે કે ઝોમ્બિઓ પહેલેથી જ નજીક છે, ઉપરથી પડતા લોકો આ તરફ સંકેત આપે છે. બાલ્કનીમાંથી ખૂબ જ સુંદર રીતે ખુલતા સની ટાપુનું નિરીક્ષણ કરવાનું બંધ કર્યા વિના, અમે લિફ્ટ શાફ્ટ સુધી દોડીએ છીએ અને નીચે કૂદીએ છીએ, જ્યાં અમે અમારા પગની નીચે હેચ ખોલીએ છીએ અને પોતાને લિફ્ટમાં જ શોધીએ છીએ. સ્ક્રીનસેવર જોયા પછી, અમે એક અજાણી વ્યક્તિનો અવાજ સાંભળીએ છીએ જે પોતાનો પરિચય આપવા માંગતો નથી, પરંતુ અમને મદદ કરવા તૈયાર છે. તે કહે છે કે નજીકમાં હથિયાર સાથેનો સ્ટોરેજ રૂમ છે, તમારે તે મેળવવાની જરૂર છે. અમે Ctrl બટન પર બેસીને લિફ્ટમાંથી બહાર નીકળીએ છીએ અને કોરિડોરમાં જઈએ છીએ. અમે 2 શબ સુધી પહોંચીએ છીએ, જમણે વળીએ છીએ, પરંતુ આગળ જવાની કોઈ ઉતાવળ નથી, કારણ કે... ઝોમ્બિઓના જૂથ પર થોડું આગળ બતાવવામાં આવ્યું છે. તેમ છતાં, તેઓ હજી પણ અમને જોશે, જાણે કે અમે શાંતિથી તેમની પાસેથી પસાર થવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા નથી. અમે પાછા વળીએ છીએ અને કોરિડોર સાથે વેરહાઉસમાં દોડીએ છીએ, જ્યાં એક ઝોમ્બી અમને ફટકારશે. અમે અન્ય બચી ગયેલા લોકો સાથે રૂમમાં અમારા હોશમાં આવીએ છીએ. અમને આ કચરાથી ચેપ લાગ્યો નથી તેવું દર્શાવ્યા પછી, અમે પલંગ પરથી ઉભા થઈને બહાર નીકળવા જઈએ છીએ, જ્યાં અમને જાણ કરવામાં આવશે કે જેણે અમને બચાવ્યા છે તે હાલમાં શેરીમાં છે અને જો અમે તેને મદદ નહીં કરીએ તો તે. તેમનું બપોરનું ભોજન બની જશે. અમે દરવાજા પાસે ચપ્પુ પકડીએ છીએ (હડતાલ - એલએમબી, હાથથી હાથની લડાઇ - ઇ) અને, તેને હલાવીને, અમે દરિયાકિનારે દોડીએ છીએ, જ્યાં અમે અમારા સાથીને બચાવીએ છીએ, જેનું નામ સિનામા છે. એક્ટ I પ્રકરણ 1: બાનોઈમાં આપનું સ્વાગત છે

અમે વિડિયો જોઈએ છીએ, જે પછી અમે સંક્રમિતો સામે લડવાની પ્રક્રિયામાં અમે જે ક્ષમતાના મુદ્દાઓ મેળવ્યા છે તેને U બટન વડે વિતરિત કરીએ છીએ (દરેક સ્તરના વધારા પછી આ થવું જોઈએ). અહીં તમે ઈન્વેન્ટરી અને વિશ્વનો નકશો પણ જોઈ શકો છો. અમે સિનામોઈનો સંપર્ક કરીએ છીએ અને તેની સાથે વાત કરીએ છીએ. તે અમને એક કાર્ય સોંપે છે જેમાં અમારે 11મા બંગલામાં આવેલા રેસ્ક્યુ ટાવર પર સ્માર્ટ કાર્ડ લઈ જવાની જરૂર પડશે. અમે શેરીમાં જઈએ છીએ અને, મીની-નકશાને અનુસરીને, સીડી ઉપર જઈએ છીએ, જ્યાં અમને એક અઘરા માનસિક ઝોમ્બી મળે છે. અમે તેને પછાડીએ છીએ અને આગળ વધીએ છીએ (જો તે અમને પકડી લે છે, તો અમે ડિસ્પ્લે પરના વિશિષ્ટ ચિહ્નોને અનુસરીને, ચોક્કસ સમયે LMB અને RMB દબાવીને તેની સામે લડીશું). અમે કોરિડોર સાથે જઈએ છીએ અને ફક્ત જમીન પરથી ઉગતા ઝોમ્બિઓનો નાશ કરીએ છીએ. મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે તેમને સંપૂર્ણપણે ઊભા ન થવા દો, કારણ કે ... પછી તેઓ આપણને ડૂબી શકે છે અને આપણા સ્વાસ્થ્યને મોટા પ્રમાણમાં નુકસાન પહોંચાડી શકે છે. અમે પૂલની બહાર જઈએ છીએ, જ્યાંથી આપણે ઊંચે જઈએ છીએ અને બીજા પૂલમાં જઈએ છીએ, જે સંપૂર્ણપણે લોહીથી ભરેલું છે, જેમાં દુઃખી ટેડ બી સ્થિત છે. તેની સાથે વાત કર્યા પછી, અમે બંગલામાં જઈએ છીએ અને ઝોમ્બીઓને મારીએ છીએ. અમે દરવાજો ખોલીએ છીએ, આગળ જઈએ છીએ અને ટેબલ પરથી સ્માર્ટ કાર્ડ લઈએ છીએ, અગાઉ બાથરૂમમાં સંતાઈ ગયેલી ચેપગ્રસ્ત વ્યક્તિનો નાશ કર્યો હતો. હવે તેને પાછું સિનામા લઈ જવું જરૂરી છે. અમે સ્પ્રિન્ટ ચાલુ કરીએ છીએ અને તરત જ બચી ગયેલા લોકો પાસે પાછા દોડીએ છીએ, જ્યાં અમે જ્હોન (જે સિનામા પણ છે) સાથે વાત કરીએ છીએ.

હવે આપણે બચાવ ટાવર પર જવાની અને તેને અનડેડથી સંપૂર્ણપણે સાફ કરવાની જરૂર છે. નકશા દ્વારા માર્ગદર્શન આપીને, અમે કિનારે ચાલીએ છીએ, જ્યાં કેબિનની નજીક અમે એક ઝોમ્બીને દરવાજા પર ટકોરા મારતા જોયે છે. અમે તેને મારી નાખીએ છીએ, પરંતુ તે જ્યાં પ્રવેશવા માંગતો હતો તે દરવાજો ખોલતા નથી (અંદર ભૂખ્યા અને ખાઉધરો આશ્ચર્ય અમારી રાહ જોશે). થોડે આગળ ચાલ્યા પછી, અમને 3 ઝોમ્બિઓ દેખાય છે જે સ્પેરપાર્ટ્સ માટે પેસેન્જર સાથે કારને તોડી નાખવાના છે. અમે આવા હિંમતવાન દરોડાનો સામનો કરીએ છીએ અને અજાણ્યા વ્યક્તિને કારમાંથી બહાર નીકળવામાં મદદ કરીએ છીએ. તે તારણ આપે છે કે આ ગેરીસ છે, જે સ્પોર્ટ્સ ઇક્વિપમેન્ટ સ્ટોરમાં સેલ્સમેન છે. તે અમને તેના પોતાના સ્ટોર પર લઈ જવાની ઑફર કરે છે, જ્યાં અમે બિલકુલ મફતમાં લઈ શકીએ છીએ, બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, કંઈપણ, કોઈપણ વસ્તુ અથવા વસ્તુઓ જે અમને અનુકૂળ ન હોય. તમે વર્કબેન્ચ પર પણ જઈ શકો છો, જે દરવાજાની પાછળના બીજા રૂમમાં સ્થિત છે (નકશા પર પ્રતીકો જુઓ), અને ડ્રોઇંગનો ઉપયોગ કરીને સંશોધિત, સમારકામ અથવા સંપૂર્ણપણે નવું શસ્ત્ર બનાવી શકો છો જે અમે પૂર્ણ કરેલા કાર્યો માટે શોધી અને પ્રાપ્ત કરીશું. ફેરફાર કર્યા પછી, અમે ટૂલકીટમાંથી અમારા સુધારેલા શસ્ત્રને પસંદ કરીએ છીએ અને તેની સાથે પોતાને સજ્જ કરીએ છીએ (પ્રથમ તો, અમારી પાસે શસ્ત્રો માટે માત્ર બે સ્લોટ છે, તમે માઉસ વ્હીલ પર ક્લિક કરીને તેમની વચ્ચે સ્વિચ કરી શકો છો). અમે ઉપરના માળે જતા પગથિયા પર પહોંચીએ છીએ, જ્યાં અમે જાળીનો દરવાજો ખોલવા માટે સ્માર્ટ કાર્ડનો ઉપયોગ કરીએ છીએ અને ખોપરીના ચિહ્નો સાથે મિની-નકશા પર ચિહ્નિત થયેલ તમામ ઝોમ્બિઓનો નાશ કરીએ છીએ. અમે ગેરેજ પાસે જઈએ છીએ અને ગેટ ખોલીએ છીએ. તેમની પાછળ આપણે એક મોટો બ્રુટ જોઈએ છીએ, જેને મોટી માત્રામાં આરોગ્ય અને શક્તિ આપવામાં આવે છે. તેની એકમાત્ર ખામી તેની ધીમી ગતિની ગતિ છે. પરંતુ આનો અર્થ એ નથી કે તમે તેની સાથે દખલ કરી શકો છો. આદર્શ વસ્તુ એ છે કે તમારા હાથમાં કંઈક લો (ઉદાહરણ તરીકે, બલૂન) અને તેને ફક્ત તેના પર ફેંકી દો (તમે તેને સામાન્ય હથિયારથી પણ ફેંકી શકો છો, આ RMB ને પકડી રાખીને અને LMB પર ક્લિક કરીને કરવામાં આવે છે) . પછી અમે અંદર જઈએ છીએ અને રેસ્ક્યૂ ટાવરમાં, પહેલા અને બીજા માળે તમામ ઝોમ્બિઓનો નાશ કરીએ છીએ. જો સ્વાસ્થ્યનું સ્તર ખૂબ જ નીચું હોય, તો આપણે પીવામાં અચકાતા નથી ઊર્જા પીણું, જે લગભગ દરેક પગલા પર મળી શકે છે. જ્યારે બધા અનડેડ નાશ પામે છે, ત્યારે અમે બીજા માળે જઈએ છીએ અને કંટ્રોલ રૂમમાં જઈએ છીએ, જ્યાં અમે સિનામોયનો સંપર્ક કરીએ છીએ.
વધુ સારું શસ્ત્ર - વધુ લોહી. પ્રકરણ 2: મિશન ટકી રહેવાનું છે

હવે બચી ગયેલા લોકોનું આશ્રય અહીં હશે, અમે જ્હોન સાથે વાત કરીશું. તે અમને સમયનો નાશ કરવા અને બચેલા લોકોને મદદ કરવા આમંત્રણ આપે છે, ઉદાહરણ તરીકે માઇક અને ડોમિનિક. માઈક શેરીમાં છે, મુખ્ય પ્રવેશદ્વારથી થોડે આગળ ચેપગ્રસ્ત લાશોના ઢગલા પાસે. અમે તેની પાસે જઈએ છીએ અને પૂછીએ છીએ કે તેને કઈ મદદની જરૂર છે. તે આ લાશોને બાળવા માંગે છે જેથી કરીને તેઓ અન્ય ઝોમ્બિઓને આકર્ષિત ન કરે. આ કરવા માટે તમારે ગેસોલિનની જરૂર છે, જે ગેસ સ્ટેશન પર ઉપલબ્ધ છે. અમે સ્ટીલ ગેટ પર જઈએ છીએ, તેમાંથી પસાર થઈએ છીએ અને મુખ્ય માર્ગ સાથે ચાલીએ છીએ. અમે ડાબી બાજુના પાથ પર વળીએ છીએ અને બંગલામાંથી થઈને ગેસ સ્ટેશન તરફ જઈએ છીએ. અમે ફરીથી મુખ્ય રસ્તા પર જઈએ છીએ અને તેની સાથે આગળ વધવાનું ચાલુ રાખીએ છીએ. અમે કાંટો પર ડાબી બાજુએ વળીએ છીએ, ત્યારબાદ આપણે ગેસ સ્ટેશન તરફ જ વળીએ છીએ. અમે કિઓસ્કની નજીક જઈએ છીએ, જ્યાંથી માણસનો અવાજ આવે છે. અમારા માટે દરવાજા ખોલવામાં ન આવે ત્યાં સુધી અમે રાહ જોઈએ છીએ, ત્યારબાદ અમે ડેન અને સેટિસની અંદર જઈએ છીએ. અમે ડેન સાથે વાત કરીએ છીએ, જે અમને સરળતાથી સમજી શકાય તેવી ભાષામાં સમજાવે છે કે અમને ગેસોલિન મળે તે પહેલાં, અમારે બળતણ સપ્લાય કરવા માટે જનરેટર ચાલુ કરવાની જરૂર છે. અમે તેની બાજુનો દરવાજો ખોલીએ છીએ અને બહાર આંગણામાં જઈએ છીએ, જ્યાંથી અમે છત પર સીડી ચઢીએ છીએ અને છતના છિદ્ર દ્વારા ગેરેજમાં કૂદીએ છીએ. કૂદ્યા પછી, તમારે સાવચેત રહેવાની જરૂર છે, કારણ કે ... ક્રુશિલા ત્યાં આપણી રાહ જોઈ રહી છે. બે વાર વિચાર કર્યા વિના, અમે દરવાજા પરનો બોલ્ટ ખોલીએ છીએ, યાર્ડમાં પાછા દોડીએ છીએ, સિલિન્ડર લઈએ છીએ અને મોટા વ્યક્તિ પર ફેંકીએ છીએ. અમે બાકીના ઝોમ્બિઓ સાથે પણ તે જ કરીએ છીએ (જો સ્વાસ્થ્ય ખૂબ જ નીચું હોય, તો અમે તરત જ લાલ રંગના બોક્સમાં અને કારની નજીકના ટેબલ પર ચોકલેટ બાર સાથે એનર્જી ડ્રિંક્સ શોધીએ છીએ). આગળ, અમે જનરેટર ચાલુ કરીએ છીએ, મુખ્ય ગેરેજ દરવાજા પર બોલ્ટ ખોલીએ છીએ, ડબ્બો લઈએ છીએ અને તેને પંપ પર લઈ જઈએ છીએ. ગેસોલિન ઇન્ટરસેસર્સ, એટલે કે, ઝોમ્બિઓ સાથે વ્યવહાર કર્યા પછી, અમે પંપ પર ડબ્બો સ્થાપિત કરીએ છીએ અને પંપ ચાલુ કરીએ છીએ, તે પછી, ડબ્બો ભર્યા પછી, અમે તેને લઈએ છીએ અને તેને કારમાં લઈ જઈએ છીએ. અમે ટ્રકના પાછળના ભાગમાં ગેસોલિનનું કેન મૂકીએ છીએ, વ્હીલની પાછળ જઈએ છીએ અને રેસ્ક્યૂ ટાવર તરફના રસ્તા સાથે વાહન ચલાવીએ છીએ. અમે પ્રવેશદ્વાર પર પાર્ક કરીએ છીએ, ડબ્બો બહાર કાઢીએ છીએ અને તેને માઇકની નજીક મૂકીએ છીએ, કાર્ય પૂર્ણ થયું છે, માઇકથી ઉપરના માળે મોલોટોવ કોકટેલના રૂપમાં મેરિટ લેવાનું ભૂલશો નહીં.

હવે આપણે ડોમિનિકાને મદદ કરવાની જરૂર છે. તે કંટ્રોલ રૂમની નજીક બીજા માળે આવેલું છે. તે અમને એન્ટેના એમ્પ્લીફાયર મેળવવા માટે કહે છે, જે લાઇટહાઉસની નજીક સ્થિત છે. અમે ગેસ સ્ટેશનથી અમારી કારમાં ત્યાં જઈએ છીએ. દીવાદાંડીની નજીક પહોંચ્યા પછી, અમે નોંધ્યું કે આ એક એવો પ્રદેશ છે જે સંપૂર્ણપણે લોકો વસે છે. અમે કાર છોડીને લાઇટહાઉસ પર જઈએ છીએ. આપણે જેમ્સ સાથે વાત કરવાની જરૂર છે, તે લાઇટહાઉસની ટોચ પર છે. ઝોન વચ્ચે યોગ્ય સંક્રમણ શોધવા માટે (બીજા શબ્દોમાં, લાઇટહાઉસની ટોચ પર જાઓ), અમે કોલિનને અનુસરીએ છીએ, તે અમને યોગ્ય દરવાજા તરફ દોરી જશે. ખૂબ જ ટોચ પર પહોંચ્યા પછી, અમે જેમ્સ સાથે વાતચીત શરૂ કરીએ છીએ. તે અમને લાઇટહાઉસમાં સ્થાનિક લોકોને મદદ કરવા કહે છે. તેમને મદદ કરવી કે નહીં તે માલિક પર નિર્ભર છે, પરંતુ અમારું મુખ્ય કાર્ય નીચે મુજબ છે: અમારે લાઇટહાઉસ સ્ટોરેજ વેરહાઉસમાં જવાની અને એમ્પ્લીફાયર પસંદ કરવાની જરૂર છે. આ કરવા માટે, અમે નીચે જઈએ છીએ અને, મિની-નકશા દ્વારા માર્ગદર્શન આપીને, કોરિડોર સાથે ચાલીએ છીએ જ્યાં આપણે ડાર્વિનને મળીએ છીએ. તે અમને આ રીતે વેરહાઉસમાં જવા દેશે નહીં, અમારે તેની મદદ કરવી પડશે. માર્કસને શોધવા અને દીવાદાંડીને વોલ્ટેજ સપ્લાય કરતા જનરેટરને રિપેર કરવામાં મદદ કરવી જરૂરી છે. અમે શેરીમાં જઈએ છીએ, કારમાં બેસીએ છીએ અને નકશા પર નિયુક્ત સ્થાન પર જઈએ છીએ. સ્થળ પર પહોંચ્યા પછી, અમે જોયું કે માર્કસ ફસાઈ ગયો છે અને તે, અમારા સિવાય, કોઈ તેને મદદ કરી શકશે નહીં. અમે ગેટની નજીક 4 ઝોમ્બિઓનો નાશ કરીએ છીએ અને ગરીબ વ્યક્તિને મુક્ત કરીએ છીએ. તે અહેવાલ આપે છે કે કુલ બે જનરેટર છે, જેમાંથી પ્રથમ અહીં સ્થિત છે. માર્કસ તેને જાતે રિપેર કરશે, પરંતુ આપણે બીજા પર જઈને તેને ચાલુ કરવાની જરૂર છે. અમે બીજા જનરેટર પર નકશાને અનુસરીએ છીએ, પગથિયાંથી નીચે જઈએ છીએ અને દરવાજો તોડીએ છીએ. સાયરન બંધ કરવા અને જનરેટર પોતે જ શરૂ કરવા માટે અમે શક્ય તેટલી ઝડપથી તમામ લિવર ઉભા કરીએ છીએ. આ કામગીરી પૂર્ણ કર્યા પછી, અમે માર્કસ પર પાછા ફરીએ છીએ. કાર્ય પૂર્ણ થયું છે, અમે 10 રૂપિયાના દંપતીના રૂપમાં લોભી ઈનામ લઈએ છીએ અને દીવાદાંડી પર પાછા ફરીએ છીએ. અમે ડાર્વિનને શોધીએ છીએ અને તેની સાથે મળીને અમે લાઇટહાઉસ સર્ચલાઇટ શરૂ કરીએ છીએ. બધું બરાબર ચાલે છે, અમે ક્રેડિટ લઈએ છીએ અને વેરહાઉસમાં જઈએ છીએ, જ્યાં અમે સિગ્નલ એમ્પ્લીફાયર લઈએ છીએ (જો તે ત્યાં ન હોય, તો તમારે જેમ્સ સાથે ફરીથી વાત કરવી પડશે). હવે તમારે આ એમ્પ્લીફાયર ડોમિનિકાને આપવાની જરૂર છે, જો તમે તમારા પોતાના પર પાછા આવવા માટે ખૂબ આળસુ છો, તો તમે નકશા પર જઈ શકો છો (તમે તેને મીની-નકશા અને વિશિષ્ટ પ્રતીકનો ઉપયોગ કરીને શોધી શકો છો) અને તેની મદદથી ઝડપી હિલચાલથી તમે તરત જ તમારી જાતને બચાવ ટાવરની નજીક શોધી શકશો. અમે ઉપરના માળે જઈએ છીએ, ડોમિનિકાને એમ્પ્લીફાયર આપીએ છીએ, તે પછી અમે નવી સોંપણી માટે સિનામોય જઈએ છીએ.

અમારું નવું કાર્ય ખોરાકની શોધ કરવાનું છે. તમારે તૈયાર ખોરાકના 3 કેન મેળવવાની જરૂર છે. તેમને શોધવાનું શ્રેષ્ઠ સ્થાન એ બારમાં છે જે કિનારા પર પાણી પર સ્થિત છે. રેસ્ક્યૂ ટાવરની નજીકની જગ્યાએથી પહેલો બાર જોઈ શકાય છે જ્યાં માઈક એક સમયે ઊભો હતો. અમે નીચે જઈએ છીએ, પુલની સાથે બાર પર જઈએ છીએ, તેના રહેવાસીઓ સાથે વ્યવહાર કરીએ છીએ અને બારની અંદર રૂમમાં જઈએ છીએ. વૉકી-ટોકીની નજીકના ટેબલ પર (જેમાંથી, માર્ગ દ્વારા, મદદ માટે અવાજ સંભળાય છે (મદદ કરવી કે નહીં તે તમારા પર છે)) અમે અમારું પ્રથમ તૈયાર ખોરાક લઈએ છીએ. અમે નકશો ખોલીએ છીએ અને જોઈએ છીએ કે આ બારની નીચે હજુ પણ એક છે જે અહીંથી જોઈ શકાય છે. અમે તેને અનુસરીએ છીએ અને બીજો તૈયાર ખોરાક લઈએ છીએ (ફરીથી મદદ માટે પૂછતા વૉકી-ટોકી પાસે). જે બાકી હતું તે છેલ્લું ત્રીજું તૈયાર ખોરાક શોધવાનું હતું, પરંતુ પાણીના પટ્ટીઓ સમાપ્ત થઈ ગયા હતા. નિષ્ફળતા નથી, હજી પણ સામાન્ય બાર બાકી હતા. નકશો ખોલો અને માઉસને બીજી બારમાંથી બરાબર પશ્ચિમમાં સીધી રેખા સાથે ખસેડો. શું તમે પૂલની મધ્યમાં બે ગોળાકાર છત જોયા છે? - આ બાર પણ છે, અને તેમાં તૈયાર ખોરાક પણ છે. અમે ત્યાં જઈએ છીએ, છેલ્લો ડબ્બો ઉપાડીએ છીએ અને સિનામોય પાછા ફરીએ છીએ. અમે એક નવા કાર્ય સાથે યોગ્યતા પ્રાપ્ત કરીએ છીએ જેમાં અમારે... ફરીથી ખોરાક શોધવો પડશે. 3 ડબ્બા પૂરતા ન હતા (આ તરત જ સ્પષ્ટ હતું, ત્યાં ઘણા વધુ બચી ગયા હતા), તેથી તમારે 2 ગેસ સ્ટેશનો પર જ્યુસના વધુ બે પેકેટ મેળવવાની જરૂર છે, જેમાંથી એક લાઇટહાઉસ (જ્યાં અમને ગેસોલિન મળ્યું) નજીક સ્થિત છે અને બીજું ટનલમાંથી. પ્રથમ, ચાલો પ્રથમ ગેસ સ્ટેશન પર જઈએ, જે નકશા પર ચિહ્નિત થયેલ છે. અમે સ્થળ પર પહોંચ્યા, અંદર જઈને જોયું કે ડેન અને સતિસા હવે અહીં નથી. પરંતુ આ આપણા માટે એટલું મહત્વનું નથી, અમે રસનો બોક્સ લઈએ છીએ, તેને ગેરેજમાં કારમાં લોડ કરીએ છીએ, વ્હીલ પાછળ જઈએ છીએ અને આગલા ગેસ સ્ટેશન પર જઈએ છીએ, જે નકશાના નીચલા ડાબા ખૂણામાં સ્થિત છે. ત્યાં જવાનો સૌથી સહેલો રસ્તો છે આ ગેસ સ્ટેશનથી જમણે વળવું અને મુખ્ય રસ્તા સાથે આગળ વધવું. અમે સ્થળ પર પહોંચીએ છીએ અને આસપાસ જુઓ. ગેસ સ્ટેશન કિઓસ્ક પોતે અંદરથી બંધ છે; તમે ફક્ત છત દ્વારા જ તેમાં પ્રવેશ કરી શકો છો. તમે બાજુની સીડી દ્વારા છત પર પહોંચી શકો છો, પરંતુ સીડીની આસપાસ જમીન પર પાણી ફેલાયેલું છે, અને તેમાંથી વીજળી ચાલી રહી છે. કારણ કે કિઓસ્કમાં જવા માટે, તમારે 3 જનરેટર બંધ કરવાની જરૂર છે. પ્રથમ ગેસ સ્ટેશનની પાછળ જ બંધ ગેરેજમાં સ્થિત છે. તમે ટેકરી પરથી તેના ઉપર કૂદીને બીજી બાજુથી છીણીમાંથી પસાર થઈ શકો છો. અમે અંદર જઈએ છીએ, 2 બ્રુટ્સ અને સામાન્ય ઝોમ્બિઓ સાથે વ્યવહાર કરીએ છીએ, ત્યારબાદ અમે 1 લી જનરેટર બંધ કરીએ છીએ. અમે બોલ્ટ ખોલીએ છીએ અને ખાબોચિયું નજીક હેંગર પર જઈએ છીએ, જેમાં આપણે 2 જી જનરેટર બંધ કરીએ છીએ. 3જી એક ત્યજી દેવાયેલી ટનલના પ્રવેશદ્વારની ઉપર, ગેસ સ્ટેશનથી જ થોડી આગળ સ્થિત છે. પરંતુ નિસરણીનું વજન થોડું ઊંચું છે, તેથી અમે લાલ રંગની પીકઅપ ટ્રકની પાછળ સહિત આસપાસ પડેલા બોક્સને લઈએ છીએ અને કાળજીપૂર્વક તેને સીડીની નીચે સ્ટૅક કરીએ છીએ. એકમાત્ર સમસ્યા ટનલની બહાર ચાલી રહેલા ઝોમ્બિઓ ફ્લેમિંગ હોઈ શકે છે, તેથી તમારે તૈયાર રહેવાની જરૂર છે. આખરે, જ્યારે બોક્સ સ્ટેક કરવામાં આવે છે, ત્યારે અમે તેના પર ચઢી જઈએ છીએ, સીડીને વળગી જઈએ છીએ અને ઉપર ચઢીએ છીએ. અમે સ્વીચબોર્ડ પર જઈએ છીએ, વીજળી બંધ કરીએ છીએ અને ગેસ સ્ટેશન પર પાછા આવીએ છીએ. અમે બાજુથી છત સુધી સીડી ઉપર ચઢીએ છીએ અને, બૉક્સની આસપાસ વર્તુળો ફેરવીએ છીએ, બ્રુઝરનો નાશ કરીએ છીએ. પછી આપણે ત્યાં જ ટોચ પર કાચ તોડીએ છીએ અને ચુતમાં જ કૂદીએ છીએ. અમે દરવાજા ખોલીએ છીએ, રસનું બીજું પેકેજ લઈએ છીએ, તેને કારમાં મૂકીએ છીએ અને રેસ્ક્યૂ ટાવર તરફ જઈએ છીએ. અમે હેન્કની કારની પાછળ એક ખાસ જગ્યાએ પેકેજો ઉતારીએ છીએ, તે પછી અમે સિનામોય સાથે વાત કરીએ છીએ અને અમારી યોગ્ય ક્રેડિટ લઈએ છીએ.
શહેરમાં જેમ આકાશ વાદળોથી ઘેરાયેલું બને છે - તેમાંથી ચાલવું વધુ ડરામણી બની જાય છે. પ્રકરણ 3: સ્ટીલના વ્હીલ્સ

જ્હોન અમને બીજું નવું કાર્ય આપશે, જેમાં... હા, અમારે ફરીથી ખોરાક શોધવાની જરૂર છે. જ્હોન પાસે એક સૂચન છે - હોટેલના પાર્કિંગમાંથી ફૂડ ટ્રક ઉપાડો. અમે ત્યાં પગપાળા અથવા અમારી પીકઅપ ટ્રકમાં જવાનું શરૂ કરીએ છીએ, જેમાં અમે રસની થેલીઓ લઈ જતા હતા. સ્થળ પર પહોંચ્યા પછી, અમે દરવાજા પાસે બે ક્રુશિલને મળીએ છીએ. તેમની સાથે વ્યવહાર કરવા માટે, તમારે સખત મહેનત કરવી પડશે અને પ્રાથમિક સારવાર કીટનો સઘન ઉપયોગ કરવો પડશે, જો તે કુદરતી રીતે અસ્તિત્વમાં હોય (અને જો "રેજ" ક્ષમતા પર સંશોધન કરવામાં આવ્યું હોય, તો પછી તેમની સાથે વ્યવહાર કરવો બિલકુલ મુશ્કેલ નહીં હોય (Z બટન દ્વારા સક્રિય )). જ્યારે તેઓ નાશ પામે છે, ત્યારે અમે તેમના શબમાંથી કોઈ એક પાસે એક સ્માર્ટ કાર્ડ પસંદ કરીએ છીએ, તેને દરવાજા પર સક્રિય કરીએ છીએ અને હોટેલમાં જ પ્રવેશીએ છીએ. માઈક ડેવિસ ત્યાં ઇન્ટરકોમ દ્વારા અમારો સંપર્ક કરશે. તે અમને લિફ્ટની નજીકની લોબીમાં મળવાનું સૂચન કરે છે. અમે ઓફિસો દ્વારા ત્યાં અનુસરીએ છીએ. જ્યારે અમે તેને મળીશું, ત્યારે તે અમને પાર્કિંગમાં જવા માટે મદદ કરવા સંમત થશે, પરંતુ એક શરતે - અમારે બીજા ચોકીદારને શોધવાની જરૂર છે - કેન, જે તરત જ ક્યાંક ગુમ થઈ ગયો હતો. આપણે તેને શોધવો પડશે. આ કરવા માટે, અમે એલિવેટર શાફ્ટમાં નીચે કૂદીએ છીએ અને નીચે ફ્લોર પર જઈએ છીએ. અમે ડાબે વળીએ, આગળ જઈએ, દરવાજો ખોલીએ અને રસોડામાં બહાર જઈએ. અમે બ્રુઝર સાથે વ્યવહાર કરીએ છીએ, તે પછી અમે તરત જ બોઈલર રૂમમાં જઈએ છીએ, કારણ કે ... અનડેડનો એક મોટો સમૂહ ટૂંક સમયમાં અહીં આવશે. અમે કોરિડોર સાથે જઈએ છીએ, વર્કબેન્ચ પર જઈએ છીએ, જો જરૂરી હોય તો તેનો ઉપયોગ કરીએ છીએ અને પૂલ પર જઈએ છીએ. ત્યાંથી આપણે શાવર રૂમમાં જઈએ છીએ, ત્યાંથી લોકર રૂમમાં જઈએ છીએ, તે પછી આપણે બહાર કોરિડોરમાં જઈએ છીએ અને તરત જ સીડી ઉપર જઈએ છીએ. અમે અમારી તરફ દોડતા ઝોમ્બિઓનો નાશ કરીએ છીએ, પછી અમે દરવાજો ખખડાવીએ છીએ અને રૂમમાં જઈએ છીએ જ્યાં અમને કેન મળે છે. તેની સ્થિતિ નાજુક નથી; તે મૃત્યુ પામે તે પહેલાં તેને તાત્કાલિક મોર્ફિનની જરૂર છે. અમે મિની-નકશાને અનુસરીને હોસ્પિટલમાં જઈએ છીએ. અમે વર્ગખંડમાં જઈએ છીએ, મોટા વ્યક્તિ અને કેટલાક સામાન્ય ઝોમ્બિઓનો નાશ કરીએ છીએ, તે પછી અમે પેરામેડિકની ઑફિસમાં જઈએ છીએ અને પલંગમાંથી મોર્ફિન લઈએ છીએ. અમે કેન પાસે પાછા આવીએ છીએ અને તેને આપીએ છીએ, પરંતુ બધાનો કોઈ ફાયદો થયો નથી, કેન મૃત્યુ પામ્યો. આપણે તેના મિત્ર વિના માઇક પર પાછા ફરવું પડશે. અમે ઑફિસમાંથી પસાર થઈએ છીએ અને કોરિડોરમાં બહાર નીકળીએ છીએ, જેને ઝોમ્બિઓથી સાફ કરવાની જરૂર પડશે, કારણ કે માઇક આગળ દરવાજો ખોલશે નહીં જ્યારે અનડેડ અહીં કચડી રહ્યાં છે. અમે મીની-નકશા પર ચિહ્નિત થયેલ ચેપગ્રસ્ત લોકોને નષ્ટ કરીએ છીએ અને આગળ વધીએ છીએ, જ્યાં અમે વાડ ઉપર કૂદીએ છીએ અને માઇક સાથે વાત કરીએ છીએ. તે અમને જાણ કરે છે કે અમારે સર્વર રૂમમાં જઈને સુરક્ષા સિસ્ટમ રીબૂટ કરવાની જરૂર છે. સારું, કંઈ કરવાનું નથી, આપણે જવું પડશે. અમે વર્કબેન્ચ પર શસ્ત્ર રિપેર કરીએ છીએ, કારણ કે... આગળ ઘણા ઝોમ્બિઓ હશે, અને તૂટી પડતા હથિયાર સાથે કોઈ લેવાદેવા નથી, તેથી અમે અમારા માર્ગ પર જઈએ છીએ. અમે દરવાજો ખોલીએ છીએ અને પ્રથમ કમ્પ્યુટર પર સિસ્ટમ રીબૂટ કરીએ છીએ. બીજો પ્રથમ કમ્પ્યુટરની સામે દરવાજાની પાછળ સ્થિત છે, જ્યાં કોલું રહે છે. અમે બીજી સિસ્ટમ રીબૂટ કરીએ છીએ અને સર્વર રૂમમાં જ આગળ વધીએ છીએ. અમે તેમાંના તમામ અનડેડનો નાશ કરીએ છીએ, અને બે કમ્પ્યુટરને એક જ સમયે રીબૂટ કરીએ છીએ, જેના પછી અમે માઇક પર પાછા આવીએ છીએ. તે અહેવાલ આપે છે કે પાર્કિંગનો દરવાજો ખુલ્લો છે, સરસ. અમે સીડી પર જઈએ છીએ, નીચે ફ્લોર પર જઈએ છીએ, જ્યાં અમે દરવાજો ખોલીએ છીએ અને પોતાને સીધા પાર્કિંગમાં જ શોધીએ છીએ. અમે તેને સાફ કરીએ છીએ અને કારમાં કૂદીએ છીએ. અમે કટસીન જોઈએ છીએ, જેના પછી આપણે આપણી જાતને શેરીમાં શોધીએ છીએ. પડી રહેલા હેલિકોપ્ટરને જોયા પછી, અમે કારમાં ચઢી જઈએ છીએ અને રેસ્ક્યૂ ટાવર તરફ જઈએ છીએ, અમારા પાથમાંની દરેક વસ્તુ અને દરેકને તોડી પાડીને. આગમન પર, અમે કારને ખાસ નિયુક્ત સ્થળે લઈ જઈએ છીએ, વાહન છોડી દઈએ છીએ અને સિનામોયને જાણ કરીએ છીએ.

ભૂમિકા ભજવવાની રમતના તત્વો સાથે હોરર શૈલીમાં પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર છે. આ સર્વાઇવલ એક્શન ગેમ ટેકલેન્ડ સ્ટુડિયો દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી અને ડીપ સિલ્વર દ્વારા ત્રણ મુખ્ય ગેમિંગ પ્લેટફોર્મ - PC, પ્લેસ્ટેશન 3 અને Xbox 360 માટે પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી. ગેમની ગ્રાફિકલ ક્ષમતાઓ આના પર આધારિત છે ક્રોમ એન્જિનએન્જિન 5, જે તમને એક સારું ચિત્ર બનાવવા અને દિવસના સમયને વાસ્તવિક રીતે બદલવાની મંજૂરી આપે છે. ડેડ આઇલેન્ડ બિન-રેખીય ગેમપ્લે અને ખેલાડીઓ માટે ક્રિયાની સંબંધિત સ્વતંત્રતા ધરાવે છે. શૂટર કો-ઓપ મોડમાં મુખ્ય અભિયાન દ્વારા રમવાની ક્ષમતા પણ ધરાવે છે.

ખેલાડી ચાર બચી ગયેલા હીરોમાંથી એક પર નિયંત્રણ મેળવી શકે છે. રમતનો મુખ્ય ધ્યેય ટાપુ પર ઝોમ્બી એપોકેલિપ્સમાં બચી ગયેલા બાકીના લોકોને શોધવાનું તેમજ અસ્તિત્વ માટે યોગ્ય તમામ પ્રકારની વસ્તુઓની શોધ કરવાનો છે. ઉદાહરણ તરીકે, પાણી, ખોરાક, શસ્ત્રો અને ઘણું બધું. ખેલાડીઓને કાર્યોના ભાગ રૂપે મોટાભાગની જીવન-બચાવ વસ્તુઓ મળશે, જે વિવિધ ક્રમમાં પૂર્ણ કરી શકાય છે. વધુમાં, બચી ગયેલા લોકો મિશનને બિલકુલ પૂર્ણ કરી શકશે નહીં જો તેઓ તેને અયોગ્ય માનતા હોય. સાચું, આવા નિર્ણયો લગભગ હંમેશા ભાવિ ઇવેન્ટ્સને અસર કરે છે, સામાન્ય રીતે ખેલાડીઓની તરફેણમાં હોતા નથી.

ડેડ આઇલેન્ડમાં સંપૂર્ણ વાસ્તવિક પાત્ર નિયંત્રણ સિસ્ટમ છે. દોડવા, કૂદવા અને મારવા જેવી શારીરિક પ્રવૃત્તિઓ દરમિયાન, મુખ્ય પાત્રની સહનશક્તિમાં નોંધપાત્ર ઘટાડો થશે, જે અનુરૂપ સ્કેલ પર પ્રતિબિંબિત થશે. એકવાર તે નિર્ણાયક બિંદુએ પહોંચી જાય, ખેલાડી તેની મોટાભાગની ગતિશીલતા ગુમાવશે, જ્યારે વિરોધીઓ માટે સરળ લક્ષ્ય બની જશે. આ સ્કેલ હથિયારના પ્રકારથી પણ પ્રભાવિત થાય છે. તે જેટલું ભારે છે, તેનો ઉપયોગ કરતી વખતે પાત્ર વધુ સહનશક્તિ ગુમાવે છે. વધુમાં, રમતમાં કોઈપણ શસ્ત્રની પોતાની તાકાત હોય છે અને સમય જતાં તે ખરી જાય છે, તેથી તેને ખાસ લેઆઉટ સાધનોનો ઉપયોગ કરીને સમારકામ કરવું પડશે. સમાન મશીનો પર તેને આધુનિક કરી શકાય છે, તેની વ્યક્તિગત ગુણધર્મોને સુધારી શકાય છે.

આખી રમતનું કાવતરું પપુઆ ન્યુ ગિનીમાં બન્નોઈના દૂરના ટાપુ પર થાય છે. રહસ્યમય સંજોગોને લીધે, મોટાભાગના સ્થાનિક રહેવાસીઓ અને લગભગ તમામ સામાન્ય પ્રવાસીઓ ભયંકર ઝોમ્બિઓમાં ફેરવાઈ ગયા છે જે ફક્ત જીવંત લોકોની પાછળ દોડવાનું વિચારે છે. જીવવાની વાત. ટાપુના કેટલાક રહેવાસીઓ અજાણ્યા વાયરસથી રોગપ્રતિકારક હોવાનું બહાર આવ્યું છે, પરંતુ આ હજી પણ તેમને લાંબા સમય સુધી જોખમથી સુરક્ષિત કરશે નહીં. તેથી, બચી ગયેલા લોકો નાના જૂથોમાં ભેગા થાય છે અને મૃત ટાપુમાંથી બહાર નીકળવાનો માર્ગ શોધે છે. અને રમતની મુખ્ય વાર્તા આવા ચાર લોકોના જૂથની આસપાસ ફરે છે - હોટલમાં કામ કરતી ચીની મહિલા ઝિયાન મેઇ, રેપર સેમ બી, ફૂટબોલ ખેલાડી લોગન કાર્ટર અને ઓસ્ટ્રેલિયાના ભૂતપૂર્વ પોલીસ અધિકારી પાર્ન. ખેલાડી આમાંથી કોઈ એક પાત્ર પસંદ કરી શકે છે અને સિંગલ પ્લેયર મોડમાં ઝુંબેશમાંથી પસાર થઈ શકે છે અથવા તેના મિત્રો સાથે કો-ઓપમાં તમામ મિશનમાંથી પસાર થઈ શકે છે.

ડેડ આઇલેન્ડ ટ્રેનર +17 ગેમ ઓફ ધ યર એડિશન (લેખક: GRIZZLY)

ટ્રેનર ડાઉનલોડ કરો - http://yadi.sk/d/v78l-i01Bwmyu
પાસવર્ડ: મૃત

નમપદ 1 - અનંત આરોગ્ય
નમપેડ 2 - અનંત સહનશક્તિ
નમપેડ 3 - અનંત Ammo
નુમપેડ 4 - અનંત પૈસા
નમપેડ 5 - અનંત ક્રોધ
નમપેડ 6 - અનંત ફાનસ
નમપેડ 7 - અનંત અનુભવ
નમ્પેડ 8 - અનંત ગ્રેનેડ્સ અને વસ્તુઓ
નમપેડ 9 - તમારું શસ્ત્ર તૂટતું નથી
નમપેડ 0 - કોઈ કૂલડાઉન નથી
નમપેડ. - એક ફટકાથી મારી નાખો
નમપેડ * - કોઈ રીકોઇલ નહીં
નમપેડ/- મહત્તમ ચોકસાઈ
F1 - ઝડપી ગતિ
F2 - સ્લોમોશન - ધીમી ગતિ
F3 - સુપર જમ્પ
F4 - સામાન્ય ગતિ અને જમ્પિંગ પરત કરે છે

વોકથ્રુ ડેડ આઇલેન્ડ

વોકથ્રુ ડાઉનલોડ કરો -

ડેડ આઇલેન્ડ અમરત્વ અને અનંત શસ્ત્રો માટે ચીટ્સ(હેક્સ પ્રોફાઇલ સંપાદન).
આ પ્રકારના ચીટ કોડ ફક્ત અદ્યતન વપરાશકર્તાઓ માટે જ ઉપલબ્ધ છે, કારણ કે... હેક્સ એડિટર્સનો ઉપયોગ કરવાની ક્ષમતા સૂચવે છે.

%GameFolder%/out/profiles/ ફોલ્ડરમાં, default.pro પ્લેયર પ્રોફાઇલ ફાઇલ શોધો
કોઈપણ હેક્સ એડિટરનો ઉપયોગ કરીને, તમારે ફાઇલના અંતે Dev_GodMode અને/અથવા Dev_UnlimitedAmmo શબ્દો શોધવાની જરૂર છે.
ઇચ્છિત પરિમાણ પછી બીજો બિંદુ પસંદ કરો અને ઑફસેટ કોષ્ટકમાં મૂલ્ય 01 સેટ કરો
(હકીકતમાં, હજી પણ ઘણું બધું સુધારી શકાય છે, પરંતુ અમરત્વ અને અનંત દારૂગોળો સામાન્ય રીતે આંખો માટે પૂરતા હોય છે)

જો તમે અમને મળેલા ચીટ કોડ્સથી સંતુષ્ટ ન હોવ, તો ગેમ હેકિંગ પ્રોગ્રામનો ઉપયોગ કરો અથવા

ભૂલ મળી? ઉમેરવા માટે કંઈ છે? - દ્વારા અમને લખો! અથવા નીચેની ટિપ્પણીઓમાં

અમારા ડેટાબેઝમાં, ડેડ આઇલેન્ડ માટે ચીટ કોડ્સ ઉપરાંત, આવી લોકપ્રિય રમતો માટે ચીટ્સ છે જેમ કે:



શું તમને લેખ ગમ્યો? તમારા મિત્રો સાથે શેર કરો!