ટાંકીઓની ખાણોની દુનિયાનો સમર નકશો. ટાંકીઓની દુનિયા

રુડનીકી નકશો લાંબા સમયથી ટાંકીના ખેલાડીઓ માટે જાણીતો છે, જો કે તેઓ તેને એક અલગ નામથી જાણતા હતા - પેગોર્કી, અને દૃષ્ટિની રીતે નકશો બદલાઈ ગયો છે. નકશાનું કદ 800 બાય 800 મીટર છે, અને લડાઇનું સ્તર 1 થી 11 છે. પરંતુ તેનો સાર એ જ રહે છે. ખાણો એ નકશાની મધ્યમાં એક ટેકરી ધરાવતો ડુંગરાળ વિસ્તાર છે, પાણીનું શરીર (અથવા ખેલાડીઓ તેને "પાણી" કહે છે), ઉપરના જમણા ખૂણે એક નાનું ગામ અને ડાબી બાજુએ "ટાપુ" છે. અમે આ નકશા પર અલગ-અલગ યુક્તિઓ અજમાવી, પરંતુ હજુ પણ સારી જૂની અને સાબિત યુક્તિઓ પર પાછા ફર્યા. પરંતુ નીચે તેના પર વધુ. તમે નકશાને આના જેવા મુખ્ય મુદ્દાઓમાં વિભાજિત કરી શકો છો.

તમામ પ્રકારના સાધનો માટે અંદાજિત મુસાફરી રૂટ.

લીલા બિંદુઓ સેર અથવા પીટી છે.

પીળા ટપકાં - ST, LT.

લાલ બિંદુઓ કલા છે.

લાલ વિસ્તારો હોટ સ્પોટ, કી યુદ્ધ સ્થળો છે.

લીલા તીરો શૂટિંગ દિશાઓ સૂચવે છે.

પીળા તીરો ST હુમલાની દિશાઓ છે.

વાદળી તીરો એ ટીટી હુમલાની દિશાઓ છે.

સેક્ટર 1 એક સ્લાઇડ છે.નકશા પર સૌથી મહત્વપૂર્ણ સ્થિતિ. ઘડિયાળ હજી પણ ટિકીંગ કરી રહી છે, પરંતુ જૂથની રચના જે ટેકરીને કચડી નાખશે તે પહેલેથી જ જાણીતું છે. ચેટમાં “ST ટુ ધ ટેકરી!”, “ચાલો ટેકરી લઈએ!”ની ઘણી બૂમો છે, ટૂંકમાં, બધું તરત જ સ્પષ્ટ થઈ જાય છે. તેઓ તેને મોટા દળો સાથે લે છે અને ઘણી વખત એવું બને છે કે ટીમનો અડધો ભાગ તેમના હિંસક માથું નીચે મૂકે છે જ્યારે હજુ પણ વધારો થઈ રહ્યો છે. પરંતુ જે ટીમ ટેકરી લે છે તે ઘણીવાર યુદ્ધ જીતે છે (જોકે અપવાદો છે).

સેક્ટર 2- ટાપુ અને તેની બાજુમાં આવેલ “પાણી”. આ એક મહત્વપૂર્ણ વ્યૂહાત્મક ક્ષેત્ર પણ છે. અહીં "પાણી" દ્વારા બેઝ તરફ ધસી રહેલી દુશ્મનની ટાંકીઓને રોકવી શ્રેષ્ઠ છે. અહીંથી તમે સ્પષ્ટપણે દુશ્મન ટેન્કોને જોઈ શકો છો જે ટેકરી પર તોફાન કરી રહ્યા છે, તેના પર ચઢી રહ્યા છે, તેઓ સ્ટર્ન અને બાજુઓને ખુલ્લા પાડે છે. પરંતુ ચાલો દરેક પાયાના હુમલાઓને અલગથી જોઈએ.

યુક્તિઓ.

બંને ટીમોની ક્રિયાઓમાં કોઈ ખાસ તફાવત નથી: ફાયદાકારક સ્થાનો મેળવવામાં પ્રથમ બનવા માટે તે બંને પર્વતીય હરણની જેમ ટેકરી ઉપર ઉડે છે. બીજા આધારથી તમે આ ઝડપથી કરી શકો છો, જેમ કે લોકો કહે છે (મેં તેને વ્યક્તિગત રીતે તપાસ્યું - તેઓ જૂઠું બોલતા નથી). ટેકરીને કબજે કરવા માટે કોઈ ચોક્કસ ટિપ્સ નથી, પરંતુ જો તમે દુશ્મન પહેલાં ટાપુ પર સ્થાન લેશો, તો તમે તમારા સાથીઓને ખૂબ મદદ કરી શકો છો. ટેકરી પર ઘણીવાર કેટલાક ઝડપી હોય છે. પરંતુ માત્ર મધ્યમ ટાંકીઓ સાથે આ કરવાનું વધુ સારું છે. ટાપુ અને "પાણી" ના રક્ષણ માટે ભારે ટાંકી શ્રેષ્ઠ રીતે મોકલવામાં આવે છે. ત્યાંના કેટલાક ટીટી દુશ્મનોને સરળતાથી પકડી રાખશે. ભારે ટાંકીના મુખ્ય જૂથ માટે ચોરસ D7, D8 પર જવાનું શ્રેષ્ઠ છે. ઇમારતોની હાજરી તેમને દુશ્મનની આગથી બચાવશે અને યુદ્ધને શહેરી પ્રકારની લડાઇની નજીક લાવશે (જે તેમના માટે વધુ પરિચિત છે). પણ એક વાત છે. જો સેન્ટ-હેમ્સ ટેકરીને લેવામાં નિષ્ફળ જાય, તો પર્વતની નીચે ભારે લોકો માટે મુશ્કેલ સમય હશે.

Rudniki ના નકશા માટે માર્ગદર્શિકા.

પ્રથમ આધારથી હુમલો એ મૂળભૂત રીતે એક જ વસ્તુ છે - ટેકરાને કબજે કરવો.

2-3 સેર સાથે ટાપુને આવરી લેવાનું શ્રેષ્ઠ છે. અને તેઓ આ ટાંકીઓને મદદ કરશે. સીટી, બીજા પ્રતિનિધિની જેમ, પણ ટેકરીને પકડવી જોઈએ. મોટા ગુરુત્વાકર્ષણ દળો ચોરસ D7, D8 માં ઉતાર પર જાય છે.

રુડનીકી નકશો લાંબા સમયથી ટાંકીના ખેલાડીઓ માટે જાણીતો છે, જો કે તેઓ તેને એક અલગ નામથી જાણતા હતા - પેગોર્કી, અને દૃષ્ટિની રીતે નકશો બદલાઈ ગયો છે. નકશાનું કદ 800 બાય 800 મીટર છે, અને લડાઇનું સ્તર 1 થી 11 છે. પરંતુ તેનો સાર એ જ રહે છે. ખાણો એ નકશાની મધ્યમાં એક ટેકરી ધરાવતો ડુંગરાળ વિસ્તાર છે, પાણીનું શરીર (અથવા ખેલાડીઓ તેને "પાણી" કહે છે), ઉપરના જમણા ખૂણે એક નાનું ગામ અને ડાબી બાજુએ "ટાપુ" છે. અમે આ નકશા પર અલગ-અલગ યુક્તિઓ અજમાવી, પરંતુ હજુ પણ સારી જૂની અને સાબિત યુક્તિઓ પર પાછા ફર્યા. પરંતુ નીચે તેના પર વધુ. તમે નકશાને આના જેવા મુખ્ય મુદ્દાઓમાં વિભાજિત કરી શકો છો.

તમામ પ્રકારના સાધનો માટે અંદાજિત મુસાફરી રૂટ.

લીલા બિંદુઓ સેર અથવા પીટી છે.
પીળા ટપકાં - ST, LT.
લાલ બિંદુઓ કલા છે.
લાલ વિસ્તારો હોટ સ્પોટ, કી યુદ્ધ સ્થળો છે.
લીલા તીરો શૂટિંગ દિશાઓ સૂચવે છે.
પીળા તીરો ST હુમલાની દિશાઓ છે.
વાદળી તીરો TT હુમલો દિશાઓ છે.

સેક્ટર 1 એક સ્લાઇડ છે.નકશા પર સૌથી મહત્વપૂર્ણ સ્થિતિ. ઘડિયાળ હજી પણ ટિકીંગ કરી રહી છે, પરંતુ જૂથની રચના જે ટેકરીને કચડી નાખશે તે પહેલેથી જ જાણીતું છે. ચેટમાં “ST ટુ ધ ટેકરી!”, “ચાલો ટેકરી લઈએ!”ની ઘણી બૂમો છે, ટૂંકમાં, બધું તરત જ સ્પષ્ટ થઈ જાય છે. તેઓ તેને મોટા દળો સાથે લે છે અને ઘણી વખત એવું બને છે કે ટીમનો અડધો ભાગ તેમના હિંસક માથું નીચે મૂકે છે જ્યારે હજુ પણ વધારો થઈ રહ્યો છે. પરંતુ જે ટીમ ટેકરી લે છે તે ઘણીવાર યુદ્ધ જીતે છે (જોકે અપવાદો છે).

સેક્ટર 2- ટાપુ અને તેની બાજુમાં આવેલ “પાણી”. આ એક મહત્વપૂર્ણ વ્યૂહાત્મક ક્ષેત્ર પણ છે. અહીં "પાણી" દ્વારા બેઝ તરફ ધસી રહેલી દુશ્મનની ટાંકીઓને રોકવી શ્રેષ્ઠ છે. અહીંથી તમે સ્પષ્ટપણે દુશ્મન ટેન્કોને જોઈ શકો છો જે ટેકરી પર તોફાન કરી રહ્યા છે, તેના પર ચઢી રહ્યા છે, તેઓ સ્ટર્ન અને બાજુઓને ખુલ્લા પાડે છે. પરંતુ ચાલો દરેક પાયાના હુમલાઓને અલગથી જોઈએ.

યુક્તિઓ.

બંને ટીમોની ક્રિયાઓમાં કોઈ ખાસ તફાવત નથી: ફાયદાકારક સ્થાનો મેળવવામાં પ્રથમ બનવા માટે તે બંને પર્વતીય હરણની જેમ ટેકરી ઉપર ઉડે છે. બીજા આધારથી તમે આ ઝડપથી કરી શકો છો, જેમ કે લોકો કહે છે (મેં તેને વ્યક્તિગત રીતે તપાસ્યું - તેઓ જૂઠું બોલતા નથી). ટેકરીને કબજે કરવા માટે કોઈ ચોક્કસ ટિપ્સ નથી, પરંતુ જો તમે દુશ્મન પહેલાં ટાપુ પર સ્થાન લેશો, તો તમે તમારા સાથીઓને ખૂબ મદદ કરી શકો છો. ટેકરી પર ઘણીવાર એસટી અને કેટલીક ઝડપી ગાડીઓ દ્વારા ધસી આવે છે. પરંતુ માત્ર મધ્યમ ટાંકીઓ સાથે આ કરવાનું વધુ સારું છે. ટાપુ અને "પાણી" ના રક્ષણ માટે ભારે ટાંકી શ્રેષ્ઠ રીતે મોકલવામાં આવે છે. ત્યાંના કેટલાક ટીટી દુશ્મનોને સરળતાથી પકડી રાખશે. ભારે ટાંકીના મુખ્ય જૂથ માટે ચોરસ D7, D8 પર જવાનું શ્રેષ્ઠ છે. ઇમારતોની હાજરી તેમને દુશ્મનની આગથી બચાવશે અને યુદ્ધને શહેરી પ્રકારની લડાઇની નજીક લાવશે (જે તેમના માટે વધુ પરિચિત છે). પણ એક વાત છે. જો સેન્ટ-હેમ્સ ટેકરીને લેવામાં નિષ્ફળ જાય, તો પર્વતની નીચે ભારે લોકો માટે મુશ્કેલ સમય હશે.


Rudniki ના નકશા માટે માર્ગદર્શિકા.

પ્રથમ આધારથી હુમલો એ મૂળભૂત રીતે એક જ વસ્તુ છે - ટેકરાને કબજે કરવો.

2-3 સેર સાથે ટાપુને આવરી લેવાનું શ્રેષ્ઠ છે. હા, અને એન્ટી-ટેન્ક ગન આ ટાંકીઓને મદદ કરશે. સીટી, બીજા પ્રતિનિધિની જેમ, પણ ટેકરીને પકડવી જોઈએ. મોટા ગુરુત્વાકર્ષણ દળો ચોરસ D7, D8 માં ઉતાર પર જાય છે. આર્ટા ભારે લોકોને પાયાથી પર્વત અથવા શહેર તરફ ફેંકીને પણ મદદ કરી શકે છે. આટલું જ શાણપણ છે.

હેલો, ટાંકીના ખેલાડીઓના પ્રિય વિશ્વ! અમે ફરીથી તમારી સાથે છીએ અને નકશા પર કેવી રીતે રમવું તે વિશે વાત કરવા માટે તૈયાર છીએ ખાણોવોટ અમારા માર્ગદર્શિકામાંથી તમે આ નકશા વિશેની તમામ અત્યંત જરૂરી અને સંબંધિત બાબતો શીખી શકશો અને, મને આશા છે કે, તમે તમારા માટે ચોક્કસ માત્રામાં જ્ઞાન મેળવશો, કારણ કે અમારી રમતમાં સ્થાન સમજવું એ કદાચ તમારી ટાંકીને સમજવા કરતાં પણ વધુ મહત્ત્વનું છે! પ્રિય મિત્રો, અમે સમીક્ષા શરૂ કરી રહ્યા છીએ.

સામાન્ય માહિતી.


ચિત્ર 1. પ્રમાણભૂત યુદ્ધનો મિનિમેપ.


ચિત્ર 2. આગામી યુદ્ધનો મિનિમેપ.

  • નકશો wot Rudniki માં સ્થિત થયેલ છે રમત વિશ્વબીટા ટેસ્ટથી, ટાંકીઓ ખૂબ લાંબા સમયથી આસપાસ છે.
  • પહેલાં, આ નકશાને "પાગોર્કી" કહેવામાં આવતું હતું.
  • ઘણી વખત વોટ માઇન્સે તેમનો દેખાવ બદલ્યો અને ગેમપ્લેમાં ફરીથી કામ કર્યું.
  • નકશો પ્રથમથી અગિયારમા સુધીના તમામ સ્તરે રમવા માટે ઉપલબ્ધ છે.
  • માઈન્સ વોટ નકશાનું કદ નાનું છે, માત્ર 800*800 મીટર.
  • નકશાનો પ્રકાર - ઉનાળો (તમારી ટાંકી અહીં ઉનાળામાં છદ્માવરણ પહેરશે).
  • માઇન્સ પર બે યુદ્ધ મોડ ઉપલબ્ધ છે - સ્ટાન્ડર્ડ અને કાઉન્ટર.
  • તે સમજવા માટે એકદમ સરળ છે, તેમાં ખૂબ જ ચોક્કસ અને સ્પષ્ટ મુખ્ય સ્થાનો અને દિશાઓ છે.
  • નકશાની રાહત માઇન્સ વોટ અત્યંત સમૃદ્ધ છે: ટેકરીઓ, ટેકરીઓ, ખડકો, પથ્થરો, ઝાડીઓ, એક ગામ, છીછરી નદી દ્વારા અલગ પડેલા ટાપુઓ.
  • ખાણોમાં ગેમપ્લે સામાન્ય રીતે ખુશખુશાલ અને સક્રિય હોય છે, પરંતુ અમુક પરિસ્થિતિઓ હોય છે (ટાંકીઓ અને ટાંકીઓના વિનાશકની વધુ પડતી સંખ્યા) જ્યારે "સ્થિર" થઈ શકે છે.

સારું, ચાલો આ નકશાના સ્પષ્ટ મુખ્ય ઘટકો જોઈએ.


ચિત્ર 3. દંતકથા.

  1. ડાબી બાજુ, અથવા ટાપુ, અથવા દીવાદાંડી. એક અત્યંત મુશ્કેલ વિસ્તાર, કારણ કે આ તે છે જ્યાં નદી વહે છે (જેમાં, જો કે, તમે ડૂબી શકતા નથી). આ નદી નકશાના આ ભાગમાં આવેલી જમીનને ટાપુઓમાં વહેંચે છે. મધ્ય ટાપુ અથડામણનું મુખ્ય સ્થળ છે, ત્યાં કેટલાક આશ્રયસ્થાનો છે: ખડકો, છોડો, ભૂપ્રદેશ અને, અલબત્ત, દીવાદાંડી. આ એક ગૌણ દિશા છે, જેમાંથી સફળતા, જો કે, ગંભીર પરિણામો તરફ દોરી શકે છે. આ દિશા અત્યંત વિરોધાભાસી છે અને અહીં વાત છે: ઝડપી ટાંકીઓ (મધ્યમ અને પ્રકાશ) માટે અહીં જવું અર્થપૂર્ણ છે, પરંતુ આમ કરવાથી તમે આ નકશા પરની મુખ્ય દિશા - ટેકરી, જે અત્યંત અનિચ્છનીય છે તેને છોડી દો છો. તેથી, આ ફ્લૅન્કને ફક્ત આત્યંતિક કેસોમાં જ હુમલા માટે પસંદ કરવું જોઈએ, અને ઝડપી ટાંકીઓના મુખ્ય દળોને ટેકરી પર લઈ જવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું જોઈએ.
  2. ટોચનો ભાગ, જેમાં માનક યુદ્ધમાં ટોચનો આધાર અને રિસ્પોન, તેમજ આગામી યુદ્ધ મોડમાં ટોચની ટીમના રિસ્પોનનો સમાવેશ થાય છે. અહીં ઘણા મહત્વપૂર્ણ તત્વો છે: એક નાની ટેકરી કે જેના પર ટાંકી વિનાશક અને આર્ટિલરી સમગ્ર યુદ્ધ દરમિયાન નિષ્ક્રિય રહે છે, એક નાનું ગામ અને ઘણી ઊંચી ખડકો. સામાન્ય રીતે, કંઈપણ રસપ્રદ નથી, કારણ કે આ નકશા પરની લડાઇઓ ભાગ્યે જ બેઝના કબજે સાથે સમાપ્ત થાય છે.
  3. ટેકરી અથવા ટેકરી. ખાણોનો આ ભાગ, ટેકરી સાથે મળીને, મધ્ય દિશા બનાવે છે, જે આ નકશા પર સૌથી મહત્વપૂર્ણ છે. ઘણીવાર યુદ્ધનું પરિણામ કેન્દ્રમાં દળોના સંતુલન પર નિર્ભર રહેશે. બે મહત્વપૂર્ણ કારણોસર પોડગોરોડ જાળવવું અત્યંત મહત્વપૂર્ણ છે:
    • જો તમારી ટીમે એક ટેકરી પર કબજો કર્યો છે અને તેના પર સ્થાયી થયા છે, તો પછી પહાડીની બાજુએથી પહાડી સુધીના રનનો બચાવ કરવો જરૂરી છે જેથી દુશ્મનો તમારા સાથીઓને પર્વત પરથી પછાડી ન શકે અને યુદ્ધનો માર્ગ બદલી શકે.
    • જો દુશ્મન ટીમે ટેકરી પર કબજો કર્યો હોય, તો નકશાના આ ભાગને ટેકરી પરથી નિયંત્રિત કરવો જરૂરી છે જેથી દુશ્મનો શાંતિથી આક્રમણ વિકસાવી ન શકે.
    જો કે, તમારે હંમેશા યાદ રાખવું જોઈએ કે આ તે છે જ્યાં દુશ્મન આર્ટિલરી હંમેશા પ્રથમ સ્થાને કેન્દ્રિત રહેશે! આમ, જો યુદ્ધમાં ઘણા આર્ટિલરીમેન હોય, તો તે શક્ય તેટલું પર્વતની નજીક જવાનું યોગ્ય છે જેથી "સુટકેસ" ન પકડે. જેમ તમે સમજો છો, યુદ્ધમાં ગમે તે થાય, તમારે હંમેશા ટેકરી પર કવરિંગ ટાંકી રાખવી જોઈએ!

    મારા પોતાના અનુભવ પરથી હું કહીશ કે ઘણી વખત પહાડી પર સફળ કબજો મેળવવો એ ટેકરી પરથી દુશ્મન સૈનિકો આવવા સાથે સમાપ્ત થાય છે. ભારે ટાંકીઓ, કારણ કે ટેકરી પર કોઈ સાથી ન હતા અને તેઓએ પર્વત પર કબજો કર્યો, જેણે તરત જ યુદ્ધની ભરતી ફેરવી દીધી.

  4. સ્લાઇડ.આ કાર્ડનો સૌથી કેન્દ્રિય ભાગ છે અને ઘણા લાભો પૂરા પાડે છે:
    • ટેકરી પરથી તમે આર્ટિલરી પોઝિશન્સ સહિત ઉત્તમ રોશની બનાવી શકો છો.
    • ટેકરી એ નકશાની ટોચ છે તે હકીકતને કારણે, સમગ્ર નકશામાં અહીંથી ઘણા મહત્વપૂર્ણ શોટ્સ ખુલે છે. ટેકરી ધરાવતાં, તમે બંને પાયા અને બંને બાજુઓને નિયંત્રિત કરી શકો છો.
    • જો તમારી ટીમે એક ટેકરી પર કબજો કર્યો છે, તો પછી દુશ્મનને છુપાવવું પડશે અને સમગ્ર યુદ્ધ દરમિયાન સંરક્ષણ પર રહેવું પડશે.
    જેમ તમે સમજો છો, આ ખૂબ "ચરબી" એક ફાયદો છે, અને તેથી ટેકરી માટેની લડાઇઓ, એક નિયમ તરીકે, ખાસ કરીને ઉગ્ર હોય છે અને, સ્વાભાવિક રીતે, જે ટીમ ટેકરી પર મહત્તમ સંખ્યામાં ટાંકી મેળવવાનું સંચાલન કરે છે તે મોટે ભાગે તે લેશે. . વોટ મેપ માઇન્સ કદાચ અમારી રમતમાં એકમાત્ર એવો છે જેમાં માત્ર એક જ નકશા ઘટક (સ્લાઇડ) ઘણા નોંધપાત્ર ફાયદાઓ પ્રદાન કરે છે.
  5. જમણી બાજુ અથવા ગામ. બીજી ગૌણ દિશા, ભારે ટાંકીઓ માટે યોગ્ય, કારણ કે અહીં તેઓ આર્ટિલરી અને ટાંકી વિનાશકથી કવર લઈ શકે છે, પોતાને ઉતાર પર લઈ જઈ શકે છે. જો કે, જો ટેકરી દુશ્મન ટીમ દ્વારા કબજે કરવામાં આવે છે, તો પછી આ બાજુ પરની કોઈપણ સક્રિય ક્રિયાઓ તરત જ બંધ થઈ જાય છે, અને સેર બેબાકળાપણે કવરમાં દબાવવામાં આવે છે, કારણ કે પર્વતની ટાંકીઓ આ દિશાને સરળતાથી નિયંત્રિત કરી શકે છે. તમે, અલબત્ત, ટેકરીની નીચે ઊભા રહી શકતા નથી, પરંતુ એવા ગામમાં જઈ શકો છો જ્યાં ઘણા વિનાશક અને બિન-વિનાશક ઘરો અને અહીંથી "ટાંકી" છે, પરંતુ તમારી પાસે તે સરળ રહેશે નહીં, કારણ કે તમારે છુપાવવું પડશે. આ ઘરોની પાછળ જેથી તમને તોપખાનાઓ દ્વારા ગોળી ન મારવામાં આવે, PT- સ્વચાલિત બંદૂકો અને પર્વત પરથી ટેન્કો અત્યંત મુશ્કેલ છે. ખાસ ધ્યાન આપવાની જરૂર છે તે હકીકત એ છે કે તે ગામમાં છે કે બેઝ આગામી યુદ્ધ મોડમાં સ્થિત છે, પરંતુ અમે નીચે આ વિશે વાત કરીશું.
  6. નીચેનો ભાગ, જેમાં પ્રમાણભૂત યુદ્ધમાં નીચલો આધાર અને રિસ્પોન અને આગામી યુદ્ધ મોડમાં નીચલી ટીમના રિસ્પોનનો સમાવેશ થાય છે. ઉપરના ભાગની જેમ જ, કેટલાક મહત્વપૂર્ણ તત્વો છે જે ગેમપ્લેને અસર કરે છે: નીચેના જમણા ખૂણે કેટલાક ઘરો જ્યાં આર્ટિલરીમેન છુપાયેલા છે; ઝાડીઓ અને ટેકરીઓ જ્યાં ટાંકી વિનાશક હંમેશા ઊભા રહી શકે છે. ઉપર અને નીચે વચ્ચેની શક્યતાઓ સમાન છે અને સમાન રીતે રમે છે.

પ્રમાણભૂત યુદ્ધમાં ખાણોના નકશા પર યુક્તિઓ.



ખાણોમાં યુક્તિઓ અપમાનજનક બિંદુ સુધી સરળ છે અને તે દિશાઓના જ્ઞાનમાં એટલી માંગણી નથી જેટલી ચાવીરૂપ સ્થાનોના જ્ઞાનમાં છે. ચાલો આ વિશે વાત કરીએ.
  1. આર્ટિલરી પોઝિશન્સ, પરંપરા અનુસાર, ભૂરા વિસ્તારોમાં પ્રકાશિત થાય છે. આમાંના ઘણા બધા સ્થાનો નથી અને તે બધા અત્યંત સ્પષ્ટ છે, જે આ નકશા પર "એટ ટ્રેસર" શૂટિંગને ઘણીવાર ખૂબ અસરકારક બનાવે છે. આ ઉપરાંત, તમારે હંમેશા યાદ રાખવું જોઈએ કે તમે યુદ્ધની શરૂઆતમાં પણ, ટેકરી પરથી ટાંકીના સંપર્કમાં આવી શકો છો, અને તેથી તમારે શક્ય તેટલી વહેલી તકે તમારી સ્થિતિ પર જવું જોઈએ અને ત્યાં છુપાઈ જવું જોઈએ.
  2. ટાંકી વિનાશક માટે સ્થિતિ(જાંબલી વિસ્તારો) ક્યાં તો ખાણોમાં ઘણા નથી, પરંતુ તે બધા ખૂબ અસરકારક છે. ઘણી વખત આ પોઝિશન્સમાંથી લાંબા અંતરના શોટ હોય છે જે યુદ્ધનો માર્ગ બદલી શકે છે. માર્ગ દ્વારા, આ નકશા પર ટાંકી વિનાશકનો સામનો સક્ષમ ફાયરફ્લાય અને આર્ટિલરીમેનના સંયુક્ત પ્રયાસો દ્વારા જ કરી શકાય છે. જો કે, તમારે યુદ્ધની પ્રગતિનું નિરીક્ષણ કરવું જોઈએ અને, જરૂરી ક્ષણે, લડાઈ પછી આગળ વધવું જોઈએ. માર્ગ દ્વારા, માત્ર સારા છદ્માવરણવાળા ટાંકી વિનાશક (ઉદાહરણ તરીકે, ઑબ્જેક્ટ 704, ગ્રિલ 15, ફોચ 155 અને અન્ય) માટે આ સ્થાનો પર કબજો કરવાની સલાહ આપવામાં આવે છે, પરંતુ મોટા ટાંકી વિનાશક અને સંઘાડો ધરાવતા ટાંકી વિનાશકો માટે (જેમ કે જગદપાંઝર ઇ. 100, T110E4, T110E3 , FV215b(183) અને અન્ય) ભારે ટાંકીઓ કોસપ્લે કરવી શ્રેષ્ઠ રહેશે.
  3. કેન્દ્ર દ્વારા રમવા માટે સામાન્ય રીતે એક સાથે અનેક પ્રકારની ટાંકીઓમાંથી ઘણા પ્રયત્નોની જરૂર પડે છે:
    • ઝડપી મધ્યમ અને હળવા ટાંકીઓતેઓ ટેકરી (પીળા તીર) ઉપર કૂદી પડે છે અને ત્યાં તેમના વિરોધીઓ સાથે નરકની માંસ ગ્રાઇન્ડર ગોઠવે છે. સ્લાઇડ પોતે જ કદમાં ખૂબ નાની છે અને સ્લાઇડ માટેની લડાઇઓ ખૂબ નજીકના અંતરે લડવામાં આવે છે. ટેકરી પર ઘણા બધા કવર છે, જે પીળા વિસ્તારોથી પ્રકાશિત છે, તેમજ નકશાના અન્ય ભાગોમાં (પીળા વિસ્તારો પણ) શૂટિંગ માટે કેટલાક અનુકૂળ છાજલીઓ છે.
    • ધીમી ટાંકીઓતેઓ લાલ તીરો સાથે પોતાને ઉપર ખેંચે છે અને તેમના સાથીઓને મદદ કરીને નીચેથી સ્લાઇડને ઢાંકી દે છે. અહીં બંને ટીમો માટે કેટલાક કવર પણ છે (લાલ વિસ્તારો તરીકે દર્શાવવામાં આવ્યા છે). આ હોદ્દાઓ પર કબજો કરવો જરૂરી છે, નહીં તો ટેકરી પરના તમારા સાથીઓ મોટે ભાગે મરી જશે!
    • ત્યાં વધુ છે દરેક ટીમ માટે એક સ્થાન, વાદળી રંગમાં બતાવેલ છે. આ પોઝિશન્સમાંથી તમે ટેકરી ઉપર ચઢી જવા અને ટાપુ પરના વિરોધીઓ બંનેને શૂટ કરી શકો છો. આ સ્થિતિ હંમેશા કામ કરતી નથી, કારણ કે વિવિધ ખૂણાઓથી તેનો સામનો કરવો એકદમ સરળ છે! અને તેથી, તમારે તેને તમારા પોતાના જોખમે અને જોખમે કબજે કરવું જોઈએ, અને હું તમને લાંબા સમય સુધી તેના પર રહેવાની સલાહ આપતો નથી.
    • તમારા માટે થોડી સલાહ: યુદ્ધની શરૂઆત પહેલાં, બંને ટીમોની રચનાઓનું કાળજીપૂર્વક વિશ્લેષણ કરો, ગણતરી કરો અંદાજિત જથ્થોસાથી અને દુશ્મન દળો કે જેમને ટેકરી પર વાહન ચલાવવાનો સમય મળશે અને જો કોઈ મજબૂત ફાયદો તમારી તરફેણમાં ન હોય તો, કદાચ તમારે ટેકરી વિશે ભૂલી જવું જોઈએ અને પર્વતની પાછળ અથવા તેની નીચે ટાપુ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું જોઈએ. આ કિસ્સામાં, તમે હારવાની સ્થિતિમાં હશો અને તમારે "સ્ટેન્ડ" સેટ કરવાની જરૂર છે જેથી કરીને તમારા વિરોધીઓ તમારી સામે આવે, અને તમે તેમની સામે નહીં.ભલે તે બની શકે, ટીમ કમ્પોઝિશન (સેટઅપ્સ) નું વિશ્લેષણ અને સમજવાની ક્ષમતા એ તમારી વ્યક્તિગત કુશળતાનો સૌથી મહત્વપૂર્ણ ઘટક છે.
  4. સ્લાઇડની પાછળની દિશા, જમણી બાજુએ (વાદળી તીરો દ્વારા દર્શાવવામાં આવેલ) ખાસ કરીને ખૂબ જ ધીમી અને ખૂબ જ સશસ્ત્ર ટાંકીઓ માટે સારી છે. મુખ્ય અથડામણનું સ્થાન વાદળી રંગમાં પ્રકાશિત થયેલ છે. પરંતુ અહીં પણ છે મહત્વપૂર્ણ સૂક્ષ્મતા: જો ટેકરી દુશ્મનો દ્વારા કબજે કરવામાં આવી છે, તો પછી પર્વતની પાછળ સક્રિય ક્રિયા કરવાનો કોઈપણ પ્રયાસ તમારા માટે દુ: ખી થશે. આવી સ્થિતિમાં, તમારે તરત જ પાછળ હટી જવું જોઈએ અને રક્ષણાત્મક બનવું જોઈએ. ટેકરીની પાછળ સારી સ્થિતિઓ પણ છે, જે નકશાની જમણી બાજુની સરહદની નજીક સ્થિત વાદળી અંડાકાર તરીકે પણ દર્શાવવામાં આવી છે. ત્યાંથી, કેટલીક પરિસ્થિતિઓમાં, તમે ઇનવિસમાંથી પણ ઘણી દુશ્મન સ્થિતિઓમાંથી સફળતાપૂર્વક શૂટ કરી શકો છો, પરંતુ અન્ય પરિસ્થિતિઓમાં આ સ્થિતિઓ તમારી કબર બની જશે, અને તેથી તેમને વધુ અનુભવી ખેલાડીઓ પર છોડી દેવાનું વધુ સારું છે.
  5. ખાસ ધ્યાન આપવાની જરૂર છે ડાબી બાજુ - ટાપુ(લીલા તીરો દ્વારા બતાવવામાં આવે છે). ટાપુની મધ્યમાં એક વિશાળ પથ્થર છે જે આશ્રય તરીકે સેવા આપી શકે છે (તે ભર્યા વિના લીલા વર્તુળ સાથે પ્રકાશિત થયેલ છે). જો કે, દરેક ટીમે શક્ય હોય ત્યાં સુધી આ ફ્લૅન્ક સાથે આગળ વધવાનો પ્રયત્ન કરવો જોઈએ અને પોઝિશન્સ લેવી જોઈએ: નંબર 1 હેઠળ - ઉપલા સ્પાન ટીમ માટે, નંબર 2 હેઠળ - નીચલા સ્પાન ટીમ માટે. રેન્ડમ રમતોમાં ઘણા ખેલાડીઓ એક મોટી ભૂલ કરે છે તે એ છે કે ટેન્ક આ બાજુ પર આવે છે અને સમગ્ર યુદ્ધ માટે સ્થિર રહે છે. તમે તે કરી શકતા નથી! જો તમે ટાપુ પર આગળ વધી શકતા નથી, તો તમારે તમારા સાથીઓને બીજી દિશામાં ખસેડવા અને ટેકો આપવો જોઈએ. અમે આગળના વિભાગમાં આ દિશામાં રમત વિશે વધુ વિગતવાર વાત કરીશું.

તેથી, લાઇટહાઉસ દ્વારા ખાણોમાં રમવાની યુક્તિઓ.

ચિત્ર 5. દીવાદાંડી દ્વારા યુક્તિઓ.

ઉપરના ચિત્રને જુઓ, જે ડાબી બાજુએ ટોચની ટીમની હિલચાલને યોજનાકીય રીતે દર્શાવે છે. જેમ તમે જોઈ શકો છો, આ ફ્લૅન્ક પરની પ્રારંભિક સ્થિતિ ફક્ત નકામી છે અને તેમાં કોઈ મહત્વપૂર્ણ ગેમપ્લે ઘટક નથી, અને ઓપનિંગ્સ (લાલ તીર) ફક્ત આ ફ્લૅન્કના ખૂબ જ છેડે ખુલે છે. અહીં ખરેખર ઘણા બધા શોટ્સ છે અને તે ખૂબ જ આરામદાયક છે, કારણ કે તમે દુશ્મનો પર બાજુઓ અથવા સ્ટર્ન પર ગોળીબાર કરશો. પરંતુ આ દિશાનો સમગ્ર મુદ્દો શક્ય તેટલી ઝડપથી સમગ્ર બાજુને આવરી લેવાનો છે! દુશ્મનના હુમલાને રોકવા માટે ટાપુની શરૂઆતમાં રોકવું અને રક્ષણાત્મક સ્થાનો લેવાનું શક્ય છે. અન્ય કોઈ પણ પરિસ્થિતિમાં, ટાપુ પર ડેફમાં રહીને, તમે તમારી ટીમ માટે ગીચ બનશો. બે યાદ રાખો સરળ નિયમોડાબી બાજુની રમતો:

  • ઓછામાં ઓછા ટાપુ પર દુશ્મનના હુમલાને રોકવા માટે, યુદ્ધની શરૂઆતમાં અહીં જવાનું અર્થપૂર્ણ છે! આ પછી, તમારે કાં તો આગળ વધવું જોઈએ અથવા ટાપુ છોડી દેવો જોઈએ!
  • જો તમે ટાપુ પર આવો છો, તો દુશ્મનો હુમલો કરતા નથી, અને તમે દુશ્મનોના સફળ સંરક્ષણને કારણે આગળ મુસાફરી કરી શકતા નથી, તો તરત જ આ બાજુ છોડી દો. તમે અહીં નકામા બનશો!
  • આખી બાજુમાં ડ્રાઇવિંગ કર્યા પછી જ તમે ટીમને લાભ આપવાનું શરૂ કરશો, અને જેમ જેમ તમે દુશ્મનના પ્રદેશમાં આગળ વધશો, તમે દુશ્મનોને ઘેરી શકશો અને આખરે તોપખાનામાં જશો.

કાઉન્ટર યુદ્ધમાં ખાણોના નકશા પર યુક્તિઓ.


આ નકશા પરનો મેળાપ ઘણા મહત્વપૂર્ણ પાસાઓમાં પ્રમાણભૂત કરતાં અલગ છે:

  • મધ્યમ અને હળવા ટાંકીના સ્પાન ભારે ટાંકીઓ અને ટાંકી વિનાશકના સ્પાન કરતાં ટેકરીથી વધુ દૂર સ્થિત છે. આ સંદર્ભે, ટેકરી ઉપર વાહન ચલાવવું ખૂબ જ મુશ્કેલ બની જાય છે, કારણ કે ભારે ટાંકી ઘણીવાર ટેકરી પર ઝડપથી પહોંચે છે.
  • દીવાદાંડી દ્વારા દિશા લગભગ સંપૂર્ણપણે તેની વ્યવહારિકતા ગુમાવે છે અને તે ત્યાં જવા યોગ્ય નથી. નિયમ પ્રમાણે, જે ટીમ દીવાદાંડી પર તાકાત ગુમાવે છે તે ખૂબ જ જલ્દી ટેકરી અને આધાર ગુમાવે છે (કેપ્ચર દ્વારા હારી જાય છે).
  • પહેલાની જેમ, પ્રાધાન્યતા વિસ્તારો ટેકરી અને ગામ (જ્યાં આધાર સ્થિત છે) રહે છે. પરંતુ અહીં એક મહત્વપૂર્ણ સૂક્ષ્મતા છે - કોઈ પણ સંજોગોમાં તમારે ટેકરી પર ઘણી ટાંકી ફેંકવી જોઈએ નહીં; આધારને નિયંત્રિત કરવું તે વધુ મહત્વપૂર્ણ છે.
  • આવનારા મોડમાં ખાણોમાં, લડાઇઓ ઘણીવાર આધારને કબજે કરીને સમાપ્ત થાય છે કારણ કે કેપ્ચર વર્તુળમાં ઘણા બધા આશ્રયસ્થાનો છે જ્યાં આક્રમણકારો તમારી આગથી છુપાવી શકે છે. તેથી, તમારે યુદ્ધની પ્રગતિનું કાળજીપૂર્વક નિરીક્ષણ કરવું જોઈએ અને જો ત્યાં મદદની જરૂર હોય તો સમયસર બેઝ પર જવું જોઈએ!

ના કબજા મા.

ઠીક છે, મિત્રો, જો કે રુડનીકી નકશો એકદમ રસપ્રદ છે, તે ઉચ્ચ-સ્તરની લડાઇઓ (8-10) માટે યોગ્ય નથી, અહીં ડઝનેક લોકો ખેંચાણ અને અસ્વસ્થતા ધરાવે છે, અને આ સ્તરો પર મહત્તમ દૃશ્યતા કોઈને છુપાવવા દેતી નથી. જો તમે આ નકશા વિશે મારો અભિપ્રાય પૂછશો, તો હું તમને ચોક્કસપણે કહીશ કે ખાણો યુદ્ધના સાતમા સ્તર સુધી મર્યાદિત હોવી જોઈએ અને તેનાથી વધુ નહીં!

રુડનીકી નકશો લાંબા સમયથી ટાંકીના ખેલાડીઓ માટે જાણીતો છે, જો કે તેઓ તેને એક અલગ નામથી જાણતા હતા - પેગોર્કી, અને દૃષ્ટિની રીતે નકશો બદલાઈ ગયો છે. નકશાનું કદ 800 બાય 800 મીટર છે, અને લડાઇનું સ્તર 1 થી 11 છે. પરંતુ તેનો સાર એ જ રહે છે. ખાણો એ નકશાની મધ્યમાં એક ટેકરી ધરાવતો ડુંગરાળ વિસ્તાર છે, પાણીનું શરીર (અથવા ખેલાડીઓ તેને "પાણી" કહે છે), ઉપરના જમણા ખૂણે એક નાનું ગામ અને ડાબી બાજુએ "ટાપુ" છે. અમે આ નકશા પર અલગ-અલગ યુક્તિઓ અજમાવી, પરંતુ હજુ પણ સારી જૂની અને સાબિત યુક્તિઓ પર પાછા ફર્યા. પરંતુ નીચે તેના પર વધુ. તમે નકશાને આના જેવા મુખ્ય મુદ્દાઓમાં વિભાજિત કરી શકો છો.

તમામ પ્રકારના સાધનો માટે અંદાજિત મુસાફરી રૂટ.

લીલા બિંદુઓ સેર અથવા પીટી છે.

પીળા ટપકાં - ST, LT.

લાલ બિંદુઓ કલા છે.

લાલ વિસ્તારો હોટ સ્પોટ, કી યુદ્ધ સ્થળો છે.

લીલા તીરો શૂટિંગ દિશાઓ સૂચવે છે.

પીળા તીરો ST હુમલાની દિશાઓ છે.

વાદળી તીરો એ ટીટી હુમલાની દિશાઓ છે.

સેક્ટર 1 એક સ્લાઇડ છે.નકશા પર સૌથી મહત્વપૂર્ણ સ્થિતિ. ઘડિયાળ હજી પણ ટિકીંગ કરી રહી છે, પરંતુ જૂથની રચના જે ટેકરીને કચડી નાખશે તે પહેલેથી જ જાણીતું છે. ચેટમાં “ST ટુ ધ ટેકરી!”, “ચાલો ટેકરી લઈએ!”ની ઘણી બૂમો છે, ટૂંકમાં, બધું તરત જ સ્પષ્ટ થઈ જાય છે. તેઓ તેને મોટા દળો સાથે લે છે અને ઘણી વખત એવું બને છે કે ટીમનો અડધો ભાગ તેમના હિંસક માથું નીચે મૂકે છે જ્યારે હજુ પણ વધારો થઈ રહ્યો છે. પરંતુ જે ટીમ ટેકરી લે છે તે ઘણીવાર યુદ્ધ જીતે છે (જોકે અપવાદો છે).

સેક્ટર 2- ટાપુ અને તેની બાજુમાં આવેલ “પાણી”. આ એક મહત્વપૂર્ણ વ્યૂહાત્મક ક્ષેત્ર પણ છે. અહીં "પાણી" દ્વારા બેઝ તરફ ધસી રહેલી દુશ્મનની ટાંકીઓને રોકવી શ્રેષ્ઠ છે. અહીંથી તમે સ્પષ્ટપણે દુશ્મન ટેન્કોને જોઈ શકો છો જે ટેકરી પર તોફાન કરી રહ્યા છે, તેના પર ચઢી રહ્યા છે, તેઓ સ્ટર્ન અને બાજુઓને ખુલ્લા પાડે છે. પરંતુ ચાલો દરેક પાયાના હુમલાઓને અલગથી જોઈએ.

યુક્તિઓ.

બંને ટીમોની ક્રિયાઓમાં કોઈ ખાસ તફાવત નથી: ફાયદાકારક સ્થાનો મેળવવામાં પ્રથમ બનવા માટે તે બંને પર્વતીય હરણની જેમ ટેકરી ઉપર ઉડે છે. બીજા આધારથી તમે આ ઝડપથી કરી શકો છો, જેમ કે લોકો કહે છે (મેં તેને વ્યક્તિગત રીતે તપાસ્યું - તેઓ જૂઠું બોલતા નથી). ટેકરીને કબજે કરવા માટે કોઈ ચોક્કસ ટિપ્સ નથી, પરંતુ જો તમે દુશ્મન પહેલાં ટાપુ પર સ્થાન લેશો, તો તમે તમારા સાથીઓને ખૂબ મદદ કરી શકો છો. ટેકરી પર ઘણીવાર કેટલાક ઝડપી હોય છે. પરંતુ માત્ર મધ્યમ ટાંકીઓ સાથે આ કરવાનું વધુ સારું છે. ટાપુ અને "પાણી" ના રક્ષણ માટે ભારે ટાંકી શ્રેષ્ઠ રીતે મોકલવામાં આવે છે. ત્યાંના કેટલાક ટીટી દુશ્મનોને સરળતાથી પકડી રાખશે. ભારે ટાંકીના મુખ્ય જૂથ માટે ચોરસ D7, D8 પર જવાનું શ્રેષ્ઠ છે. ઇમારતોની હાજરી તેમને દુશ્મનની આગથી બચાવશે અને યુદ્ધને શહેરી પ્રકારની લડાઇની નજીક લાવશે (જે તેમના માટે વધુ પરિચિત છે). પણ એક વાત છે. જો સેન્ટ-હેમ્સ ટેકરીને લેવામાં નિષ્ફળ જાય, તો પર્વતની નીચે ભારે લોકો માટે મુશ્કેલ સમય હશે.

Rudniki ના નકશા માટે માર્ગદર્શિકા.

પ્રથમ આધારથી હુમલો એ મૂળભૂત રીતે એક જ વસ્તુ છે - ટેકરાને કબજે કરવો.

2-3 સેર સાથે ટાપુને આવરી લેવાનું શ્રેષ્ઠ છે. અને તેઓ આ ટાંકીઓને મદદ કરશે. સીટી, બીજા પ્રતિનિધિની જેમ, પણ ટેકરીને પકડવી જોઈએ. મોટા ગુરુત્વાકર્ષણ દળો ચોરસ D7, D8 માં ઉતાર પર જાય છે.

હેલો, ટાંકીના ખેલાડીઓના પ્રિય વિશ્વ! અમે ફરીથી તમારી સાથે છીએ અને નકશા પર કેવી રીતે રમવું તે વિશે વાત કરવા માટે તૈયાર છીએ ખાણોવોટ અમારા માર્ગદર્શિકામાંથી તમે આ નકશા વિશેની તમામ અત્યંત જરૂરી અને સંબંધિત બાબતો શીખી શકશો અને, મને આશા છે કે, તમે તમારા માટે ચોક્કસ માત્રામાં જ્ઞાન મેળવશો, કારણ કે અમારી રમતમાં સ્થાન સમજવું એ કદાચ તમારી ટાંકીને સમજવા કરતાં પણ વધુ મહત્ત્વનું છે! પ્રિય મિત્રો, અમે સમીક્ષા શરૂ કરી રહ્યા છીએ.

સામાન્ય માહિતી.


ચિત્ર 1. પ્રમાણભૂત યુદ્ધનો મિનિમેપ.


ચિત્ર 2. આગામી યુદ્ધનો મિનિમેપ.

  • વોટ મેપ માઇન્સ એ બીટા ટેસ્ટથી ઘણા લાંબા સમયથી વર્લ્ડ ઓફ ટેન્ક્સ ગેમમાં છે.
  • પહેલાં, આ નકશાને "પાગોર્કી" કહેવામાં આવતું હતું.
  • ઘણી વખત વોટ માઇન્સે તેમનો દેખાવ બદલ્યો અને ગેમપ્લેમાં ફરીથી કામ કર્યું.
  • નકશો પ્રથમથી અગિયારમા સુધીના તમામ સ્તરે રમવા માટે ઉપલબ્ધ છે.
  • માઈન્સ વોટ નકશાનું કદ નાનું છે, માત્ર 800*800 મીટર.
  • નકશાનો પ્રકાર - ઉનાળો (તમારી ટાંકી અહીં ઉનાળામાં છદ્માવરણ પહેરશે).
  • માઇન્સ પર બે યુદ્ધ મોડ ઉપલબ્ધ છે - સ્ટાન્ડર્ડ અને કાઉન્ટર.
  • તે સમજવા માટે એકદમ સરળ છે, તેમાં ખૂબ જ ચોક્કસ અને સ્પષ્ટ મુખ્ય સ્થાનો અને દિશાઓ છે.
  • નકશાની રાહત માઇન્સ વોટ અત્યંત સમૃદ્ધ છે: ટેકરીઓ, ટેકરીઓ, ખડકો, પથ્થરો, ઝાડીઓ, એક ગામ, છીછરી નદી દ્વારા અલગ પડેલા ટાપુઓ.
  • ખાણોમાં ગેમપ્લે સામાન્ય રીતે ખુશખુશાલ અને સક્રિય હોય છે, પરંતુ અમુક પરિસ્થિતિઓ હોય છે (ટાંકીઓ અને ટાંકીઓના વિનાશકની વધુ પડતી સંખ્યા) જ્યારે "સ્થિર" થઈ શકે છે.

સારું, ચાલો આ નકશાના સ્પષ્ટ મુખ્ય ઘટકો જોઈએ.


ચિત્ર 3. દંતકથા.

  1. ડાબી બાજુ, અથવા ટાપુ, અથવા દીવાદાંડી. એક અત્યંત મુશ્કેલ વિસ્તાર, કારણ કે આ તે છે જ્યાં નદી વહે છે (જેમાં, જો કે, તમે ડૂબી શકતા નથી). આ નદી નકશાના આ ભાગમાં આવેલી જમીનને ટાપુઓમાં વહેંચે છે. મધ્ય ટાપુ અથડામણનું મુખ્ય સ્થળ છે, ત્યાં કેટલાક આશ્રયસ્થાનો છે: ખડકો, છોડો, ભૂપ્રદેશ અને, અલબત્ત, દીવાદાંડી. આ એક ગૌણ દિશા છે, જેમાંથી સફળતા, જો કે, ગંભીર પરિણામો તરફ દોરી શકે છે. આ દિશા અત્યંત વિરોધાભાસી છે અને અહીં વાત છે: ઝડપી ટાંકીઓ (મધ્યમ અને પ્રકાશ) માટે અહીં જવું અર્થપૂર્ણ છે, પરંતુ આમ કરવાથી તમે આ નકશા પરની મુખ્ય દિશા - ટેકરી, જે અત્યંત અનિચ્છનીય છે તેને છોડી દો છો. તેથી, આ ફ્લૅન્કને ફક્ત આત્યંતિક કેસોમાં જ હુમલા માટે પસંદ કરવું જોઈએ, અને ઝડપી ટાંકીઓના મુખ્ય દળોને ટેકરી પર લઈ જવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું જોઈએ.
  2. ટોચનો ભાગ, જેમાં માનક યુદ્ધમાં ટોચનો આધાર અને રિસ્પોન, તેમજ આગામી યુદ્ધ મોડમાં ટોચની ટીમના રિસ્પોનનો સમાવેશ થાય છે. અહીં ઘણા મહત્વપૂર્ણ તત્વો છે: એક નાની ટેકરી કે જેના પર ટાંકી વિનાશક અને આર્ટિલરી સમગ્ર યુદ્ધ દરમિયાન નિષ્ક્રિય રહે છે, એક નાનું ગામ અને ઘણી ઊંચી ખડકો. સામાન્ય રીતે, કંઈપણ રસપ્રદ નથી, કારણ કે આ નકશા પરની લડાઇઓ ભાગ્યે જ બેઝના કબજે સાથે સમાપ્ત થાય છે.
  3. ટેકરી અથવા ટેકરી. ખાણોનો આ ભાગ, ટેકરી સાથે મળીને, મધ્ય દિશા બનાવે છે, જે આ નકશા પર સૌથી મહત્વપૂર્ણ છે. ઘણીવાર યુદ્ધનું પરિણામ કેન્દ્રમાં દળોના સંતુલન પર નિર્ભર રહેશે. બે મહત્વપૂર્ણ કારણોસર પોડગોરોડ જાળવવું અત્યંત મહત્વપૂર્ણ છે:
    • જો તમારી ટીમે એક ટેકરી પર કબજો કર્યો છે અને તેના પર સ્થાયી થયા છે, તો પછી પહાડીની બાજુએથી પહાડી સુધીના રનનો બચાવ કરવો જરૂરી છે જેથી દુશ્મનો તમારા સાથીઓને પર્વત પરથી પછાડી ન શકે અને યુદ્ધનો માર્ગ બદલી શકે.
    • જો દુશ્મન ટીમે ટેકરી પર કબજો કર્યો હોય, તો નકશાના આ ભાગને ટેકરી પરથી નિયંત્રિત કરવો જરૂરી છે જેથી દુશ્મનો શાંતિથી આક્રમણ વિકસાવી ન શકે.
    જો કે, તમારે હંમેશા યાદ રાખવું જોઈએ કે આ તે છે જ્યાં દુશ્મન આર્ટિલરી હંમેશા પ્રથમ સ્થાને કેન્દ્રિત રહેશે! આમ, જો યુદ્ધમાં ઘણા આર્ટિલરીમેન હોય, તો તે શક્ય તેટલું પર્વતની નજીક જવાનું યોગ્ય છે જેથી "સુટકેસ" ન પકડે. જેમ તમે સમજો છો, યુદ્ધમાં ગમે તે થાય, તમારે હંમેશા ટેકરી પર કવરિંગ ટાંકી રાખવી જોઈએ!

    મારા પોતાના અનુભવથી હું કહીશ કે ઘણીવાર ટેકરી પર સફળ કબજો દુશ્મનની ભારે ટાંકી ટેકરી પરથી આવતા સાથે સમાપ્ત થાય છે, કારણ કે ટેકરી પર કોઈ સાથી નહોતા અને પર્વતને કબજે કરવામાં આવે છે, જે તરત જ યુદ્ધની ભરતીને ફેરવે છે.

  4. સ્લાઇડ.આ કાર્ડનો સૌથી કેન્દ્રિય ભાગ છે અને ઘણા લાભો પૂરા પાડે છે:
    • ટેકરી પરથી તમે આર્ટિલરી પોઝિશન્સ સહિત ઉત્તમ રોશની બનાવી શકો છો.
    • ટેકરી એ નકશાની ટોચ છે તે હકીકતને કારણે, સમગ્ર નકશામાં અહીંથી ઘણા મહત્વપૂર્ણ શોટ્સ ખુલે છે. ટેકરી ધરાવતાં, તમે બંને પાયા અને બંને બાજુઓને નિયંત્રિત કરી શકો છો.
    • જો તમારી ટીમે એક ટેકરી પર કબજો કર્યો છે, તો પછી દુશ્મનને છુપાવવું પડશે અને સમગ્ર યુદ્ધ દરમિયાન સંરક્ષણ પર રહેવું પડશે.
    જેમ તમે સમજો છો, આ ખૂબ "ચરબી" એક ફાયદો છે, અને તેથી ટેકરી માટેની લડાઇઓ, એક નિયમ તરીકે, ખાસ કરીને ઉગ્ર હોય છે અને, સ્વાભાવિક રીતે, જે ટીમ ટેકરી પર મહત્તમ સંખ્યામાં ટાંકી મેળવવાનું સંચાલન કરે છે તે મોટે ભાગે તે લેશે. . વોટ મેપ માઇન્સ કદાચ અમારી રમતમાં એકમાત્ર એવો છે જેમાં માત્ર એક જ નકશા ઘટક (સ્લાઇડ) ઘણા નોંધપાત્ર ફાયદાઓ પ્રદાન કરે છે.
  5. જમણી બાજુ અથવા ગામ. બીજી ગૌણ દિશા, ભારે ટાંકીઓ માટે યોગ્ય, કારણ કે અહીં તેઓ આર્ટિલરી અને ટાંકી વિનાશકથી કવર લઈ શકે છે, પોતાને ઉતાર પર લઈ જઈ શકે છે. જો કે, જો ટેકરી દુશ્મન ટીમ દ્વારા કબજે કરવામાં આવે છે, તો પછી આ બાજુ પરની કોઈપણ સક્રિય ક્રિયાઓ તરત જ બંધ થઈ જાય છે, અને સેર બેબાકળાપણે કવરમાં દબાવવામાં આવે છે, કારણ કે પર્વતની ટાંકીઓ આ દિશાને સરળતાથી નિયંત્રિત કરી શકે છે. તમે, અલબત્ત, ટેકરીની નીચે ઊભા રહી શકતા નથી, પરંતુ એવા ગામમાં જઈ શકો છો જ્યાં ઘણા વિનાશક અને બિન-વિનાશક ઘરો અને અહીંથી "ટાંકી" છે, પરંતુ તમારી પાસે તે સરળ રહેશે નહીં, કારણ કે તમારે છુપાવવું પડશે. આ ઘરોની પાછળ જેથી તમને તોપખાનાઓ દ્વારા ગોળી ન મારવામાં આવે, PT- સ્વચાલિત બંદૂકો અને પર્વત પરથી ટેન્કો અત્યંત મુશ્કેલ છે. ખાસ ધ્યાન આપવાની જરૂર છે તે હકીકત એ છે કે તે ગામમાં છે કે બેઝ આગામી યુદ્ધ મોડમાં સ્થિત છે, પરંતુ અમે નીચે આ વિશે વાત કરીશું.
  6. નીચેનો ભાગ, જેમાં પ્રમાણભૂત યુદ્ધમાં નીચલો આધાર અને રિસ્પોન અને આગામી યુદ્ધ મોડમાં નીચલી ટીમના રિસ્પોનનો સમાવેશ થાય છે. ઉપરના ભાગની જેમ જ, કેટલાક મહત્વપૂર્ણ તત્વો છે જે ગેમપ્લેને અસર કરે છે: નીચેના જમણા ખૂણે કેટલાક ઘરો જ્યાં આર્ટિલરીમેન છુપાયેલા છે; ઝાડીઓ અને ટેકરીઓ જ્યાં ટાંકી વિનાશક હંમેશા ઊભા રહી શકે છે. ઉપર અને નીચે વચ્ચેની શક્યતાઓ સમાન છે અને સમાન રીતે રમે છે.

પ્રમાણભૂત યુદ્ધમાં ખાણોના નકશા પર યુક્તિઓ.



ખાણોમાં યુક્તિઓ અપમાનજનક બિંદુ સુધી સરળ છે અને તે દિશાઓના જ્ઞાનમાં એટલી માંગણી નથી જેટલી ચાવીરૂપ સ્થાનોના જ્ઞાનમાં છે. ચાલો આ વિશે વાત કરીએ.
  1. આર્ટિલરી પોઝિશન્સ, પરંપરા અનુસાર, ભૂરા વિસ્તારોમાં પ્રકાશિત થાય છે. આમાંના ઘણા બધા સ્થાનો નથી અને તે બધા અત્યંત સ્પષ્ટ છે, જે આ નકશા પર "એટ ટ્રેસર" શૂટિંગને ઘણીવાર ખૂબ અસરકારક બનાવે છે. આ ઉપરાંત, તમારે હંમેશા યાદ રાખવું જોઈએ કે તમે યુદ્ધની શરૂઆતમાં પણ, ટેકરી પરથી ટાંકીના સંપર્કમાં આવી શકો છો, અને તેથી તમારે શક્ય તેટલી વહેલી તકે તમારી સ્થિતિ પર જવું જોઈએ અને ત્યાં છુપાઈ જવું જોઈએ.
  2. ટાંકી વિનાશક માટે સ્થિતિ(જાંબલી વિસ્તારો) ક્યાં તો ખાણોમાં ઘણા નથી, પરંતુ તે બધા ખૂબ અસરકારક છે. ઘણી વખત આ પોઝિશન્સમાંથી લાંબા અંતરના શોટ હોય છે જે યુદ્ધનો માર્ગ બદલી શકે છે. માર્ગ દ્વારા, આ નકશા પર ટાંકી વિનાશકનો સામનો સક્ષમ ફાયરફ્લાય અને આર્ટિલરીમેનના સંયુક્ત પ્રયાસો દ્વારા જ કરી શકાય છે. જો કે, તમારે યુદ્ધની પ્રગતિનું નિરીક્ષણ કરવું જોઈએ અને, જરૂરી ક્ષણે, લડાઈ પછી આગળ વધવું જોઈએ. માર્ગ દ્વારા, માત્ર સારા છદ્માવરણવાળા ટાંકી વિનાશક (ઉદાહરણ તરીકે, ઑબ્જેક્ટ 704, ગ્રિલ 15, ફોચ 155 અને અન્ય) માટે આ સ્થાનો પર કબજો કરવાની સલાહ આપવામાં આવે છે, પરંતુ મોટા ટાંકી વિનાશક અને સંઘાડો ધરાવતા ટાંકી વિનાશકો માટે (જેમ કે જગદપાંઝર ઇ. 100, T110E4, T110E3 , FV215b(183) અને અન્ય) ભારે ટાંકીઓ કોસપ્લે કરવી શ્રેષ્ઠ રહેશે.
  3. કેન્દ્ર દ્વારા રમવા માટે સામાન્ય રીતે એક સાથે અનેક પ્રકારની ટાંકીઓમાંથી ઘણા પ્રયત્નોની જરૂર પડે છે:
    • ઝડપી મધ્યમ અને હળવા ટાંકીઓતેઓ ટેકરી (પીળા તીર) ઉપર કૂદી પડે છે અને ત્યાં તેમના વિરોધીઓ સાથે નરકની માંસ ગ્રાઇન્ડર ગોઠવે છે. સ્લાઇડ પોતે જ કદમાં ખૂબ નાની છે અને સ્લાઇડ માટેની લડાઇઓ ખૂબ નજીકના અંતરે લડવામાં આવે છે. ટેકરી પર ઘણા બધા કવર છે, જે પીળા વિસ્તારોથી પ્રકાશિત છે, તેમજ નકશાના અન્ય ભાગોમાં (પીળા વિસ્તારો પણ) શૂટિંગ માટે કેટલાક અનુકૂળ છાજલીઓ છે.
    • ધીમી ટાંકીઓતેઓ લાલ તીરો સાથે પોતાને ઉપર ખેંચે છે અને તેમના સાથીઓને મદદ કરીને નીચેથી સ્લાઇડને ઢાંકી દે છે. અહીં બંને ટીમો માટે કેટલાક કવર પણ છે (લાલ વિસ્તારો તરીકે દર્શાવવામાં આવ્યા છે). આ હોદ્દાઓ પર કબજો કરવો જરૂરી છે, નહીં તો ટેકરી પરના તમારા સાથીઓ મોટે ભાગે મરી જશે!
    • ત્યાં વધુ છે દરેક ટીમ માટે એક સ્થાન, વાદળી રંગમાં બતાવેલ છે. આ પોઝિશન્સમાંથી તમે ટેકરી ઉપર ચઢી જવા અને ટાપુ પરના વિરોધીઓ બંનેને શૂટ કરી શકો છો. આ સ્થિતિ હંમેશા કામ કરતી નથી, કારણ કે વિવિધ ખૂણાઓથી તેનો સામનો કરવો એકદમ સરળ છે! અને તેથી, તમારે તેને તમારા પોતાના જોખમે અને જોખમે કબજે કરવું જોઈએ, અને હું તમને લાંબા સમય સુધી તેના પર રહેવાની સલાહ આપતો નથી.
    • તમારા માટે થોડી સલાહ: યુદ્ધની શરૂઆત પહેલાં, બંને ટીમોની રચનાનું કાળજીપૂર્વક વિશ્લેષણ કરો, સાથી અને દુશ્મન દળોની અંદાજિત સંખ્યાની ગણતરી કરો કે જેને ટેકરી પર પહોંચવા માટે સમય મળશે અને જો કોઈ મજબૂત ફાયદો તમારી તરફેણમાં ન હોય, તો કદાચ તમારે ભૂલી જવું જોઈએ. ટેકરી અને ટાપુ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરો, પર્વતની પાછળ અથવા તેની નીચે. આ કિસ્સામાં, તમે હારવાની સ્થિતિમાં હશો અને તમારે "સ્ટેન્ડ" સેટ કરવાની જરૂર છે જેથી કરીને તમારા વિરોધીઓ તમારી સામે આવે, અને તમે તેમની સામે નહીં.ભલે તે બની શકે, ટીમ કમ્પોઝિશન (સેટઅપ્સ) નું વિશ્લેષણ અને સમજવાની ક્ષમતા એ તમારી વ્યક્તિગત કુશળતાનો સૌથી મહત્વપૂર્ણ ઘટક છે.
  4. સ્લાઇડની પાછળની દિશા, જમણી બાજુએ (વાદળી તીરો દ્વારા દર્શાવવામાં આવેલ) ખાસ કરીને ખૂબ જ ધીમી અને ખૂબ જ સશસ્ત્ર ટાંકીઓ માટે સારી છે. મુખ્ય અથડામણનું સ્થાન વાદળી રંગમાં પ્રકાશિત થયેલ છે. પરંતુ અહીં એક મહત્વપૂર્ણ સૂક્ષ્મતા છે: જો ટેકરી દુશ્મનો દ્વારા કબજે કરવામાં આવી છે, તો પછી પર્વતની પાછળ સક્રિય ક્રિયા કરવાનો કોઈપણ પ્રયાસ તમારા માટે ઉદાસીથી બહાર આવશે. આવી સ્થિતિમાં, તમારે તરત જ પાછળ હટી જવું જોઈએ અને રક્ષણાત્મક બનવું જોઈએ. ટેકરીની પાછળ સારી સ્થિતિઓ પણ છે, જે નકશાની જમણી બાજુની સરહદની નજીક સ્થિત વાદળી અંડાકાર તરીકે પણ દર્શાવવામાં આવી છે. ત્યાંથી, કેટલીક પરિસ્થિતિઓમાં, તમે ઇનવિસમાંથી પણ ઘણી દુશ્મન સ્થિતિઓમાંથી સફળતાપૂર્વક શૂટ કરી શકો છો, પરંતુ અન્ય પરિસ્થિતિઓમાં આ સ્થિતિઓ તમારી કબર બની જશે, અને તેથી તેમને વધુ અનુભવી ખેલાડીઓ પર છોડી દેવાનું વધુ સારું છે.
  5. ખાસ ધ્યાન આપવાની જરૂર છે ડાબી બાજુ - ટાપુ(લીલા તીરો દ્વારા બતાવવામાં આવે છે). ટાપુની મધ્યમાં એક વિશાળ પથ્થર છે જે આશ્રય તરીકે સેવા આપી શકે છે (તે ભર્યા વિના લીલા વર્તુળ સાથે પ્રકાશિત થયેલ છે). જો કે, દરેક ટીમે શક્ય હોય ત્યાં સુધી આ ફ્લૅન્ક સાથે આગળ વધવાનો પ્રયત્ન કરવો જોઈએ અને પોઝિશન્સ લેવી જોઈએ: નંબર 1 હેઠળ - ઉપલા સ્પાન ટીમ માટે, નંબર 2 હેઠળ - નીચલા સ્પાન ટીમ માટે. રેન્ડમ રમતોમાં ઘણા ખેલાડીઓ એક મોટી ભૂલ કરે છે તે એ છે કે ટેન્ક આ બાજુ પર આવે છે અને સમગ્ર યુદ્ધ માટે સ્થિર રહે છે. તમે તે કરી શકતા નથી! જો તમે ટાપુ પર આગળ વધી શકતા નથી, તો તમારે તમારા સાથીઓને બીજી દિશામાં ખસેડવા અને ટેકો આપવો જોઈએ. અમે આગળના વિભાગમાં આ દિશામાં રમત વિશે વધુ વિગતવાર વાત કરીશું.

તેથી, લાઇટહાઉસ દ્વારા ખાણોમાં રમવાની યુક્તિઓ.

ચિત્ર 5. દીવાદાંડી દ્વારા યુક્તિઓ.

ઉપરના ચિત્રને જુઓ, જે ડાબી બાજુએ ટોચની ટીમની હિલચાલને યોજનાકીય રીતે દર્શાવે છે. જેમ તમે જોઈ શકો છો, આ ફ્લૅન્ક પરની પ્રારંભિક સ્થિતિ ફક્ત નકામી છે અને તેમાં કોઈ મહત્વપૂર્ણ ગેમપ્લે ઘટક નથી, અને ઓપનિંગ્સ (લાલ તીર) ફક્ત આ ફ્લૅન્કના ખૂબ જ છેડે ખુલે છે. અહીં ખરેખર ઘણા બધા શોટ્સ છે અને તે ખૂબ જ આરામદાયક છે, કારણ કે તમે દુશ્મનો પર બાજુઓ અથવા સ્ટર્ન પર ગોળીબાર કરશો. પરંતુ આ દિશાનો સમગ્ર મુદ્દો શક્ય તેટલી ઝડપથી સમગ્ર બાજુને આવરી લેવાનો છે! દુશ્મનના હુમલાને રોકવા માટે ટાપુની શરૂઆતમાં રોકવું અને રક્ષણાત્મક સ્થાનો લેવાનું શક્ય છે. અન્ય કોઈ પણ પરિસ્થિતિમાં, ટાપુ પર ડેફમાં રહીને, તમે તમારી ટીમ માટે ગીચ બનશો. ડાબી બાજુએ રમવાના બે સરળ નિયમો યાદ રાખો:

  • ઓછામાં ઓછા ટાપુ પર દુશ્મનના હુમલાને રોકવા માટે, યુદ્ધની શરૂઆતમાં અહીં જવાનું અર્થપૂર્ણ છે! આ પછી, તમારે કાં તો આગળ વધવું જોઈએ અથવા ટાપુ છોડી દેવો જોઈએ!
  • જો તમે ટાપુ પર આવો છો, તો દુશ્મનો હુમલો કરતા નથી, અને તમે દુશ્મનોના સફળ સંરક્ષણને કારણે આગળ મુસાફરી કરી શકતા નથી, તો તરત જ આ બાજુ છોડી દો. તમે અહીં નકામા બનશો!
  • આખી બાજુમાં ડ્રાઇવિંગ કર્યા પછી જ તમે ટીમને લાભ આપવાનું શરૂ કરશો, અને જેમ જેમ તમે દુશ્મનના પ્રદેશમાં આગળ વધશો, તમે દુશ્મનોને ઘેરી શકશો અને આખરે તોપખાનામાં જશો.

કાઉન્ટર યુદ્ધમાં ખાણોના નકશા પર યુક્તિઓ.


આ નકશા પરનો મેળાપ ઘણા મહત્વપૂર્ણ પાસાઓમાં પ્રમાણભૂત કરતાં અલગ છે:

  • મધ્યમ અને હળવા ટાંકીના સ્પાન ભારે ટાંકીઓ અને ટાંકી વિનાશકના સ્પાન કરતાં ટેકરીથી વધુ દૂર સ્થિત છે. આ સંદર્ભે, ટેકરી ઉપર વાહન ચલાવવું ખૂબ જ મુશ્કેલ બની જાય છે, કારણ કે ભારે ટાંકી ઘણીવાર ટેકરી પર ઝડપથી પહોંચે છે.
  • દીવાદાંડી દ્વારા દિશા લગભગ સંપૂર્ણપણે તેની વ્યવહારિકતા ગુમાવે છે અને તે ત્યાં જવા યોગ્ય નથી. નિયમ પ્રમાણે, જે ટીમ દીવાદાંડી પર તાકાત ગુમાવે છે તે ખૂબ જ જલ્દી ટેકરી અને આધાર ગુમાવે છે (કેપ્ચર દ્વારા હારી જાય છે).
  • પહેલાની જેમ, પ્રાધાન્યતા વિસ્તારો ટેકરી અને ગામ (જ્યાં આધાર સ્થિત છે) રહે છે. પરંતુ અહીં એક મહત્વપૂર્ણ સૂક્ષ્મતા છે - કોઈ પણ સંજોગોમાં તમારે ટેકરી પર ઘણી ટાંકી ફેંકવી જોઈએ નહીં; આધારને નિયંત્રિત કરવું તે વધુ મહત્વપૂર્ણ છે.
  • આવનારા મોડમાં ખાણોમાં, લડાઇઓ ઘણીવાર આધારને કબજે કરીને સમાપ્ત થાય છે કારણ કે કેપ્ચર વર્તુળમાં ઘણા બધા આશ્રયસ્થાનો છે જ્યાં આક્રમણકારો તમારી આગથી છુપાવી શકે છે. તેથી, તમારે યુદ્ધની પ્રગતિનું કાળજીપૂર્વક નિરીક્ષણ કરવું જોઈએ અને જો ત્યાં મદદની જરૂર હોય તો સમયસર બેઝ પર જવું જોઈએ!

ના કબજા મા.

ઠીક છે, મિત્રો, જો કે રુડનીકી નકશો એકદમ રસપ્રદ છે, તે ઉચ્ચ-સ્તરની લડાઇઓ (8-10) માટે યોગ્ય નથી, અહીં ડઝનેક લોકો ખેંચાણ અને અસ્વસ્થતા ધરાવે છે, અને આ સ્તરો પર મહત્તમ દૃશ્યતા કોઈને છુપાવવા દેતી નથી. જો તમે આ નકશા વિશે મારો અભિપ્રાય પૂછશો, તો હું તમને ચોક્કસપણે કહીશ કે ખાણો યુદ્ધના સાતમા સ્તર સુધી મર્યાદિત હોવી જોઈએ અને તેનાથી વધુ નહીં!



શું તમને લેખ ગમ્યો? તમારા મિત્રો સાથે શેર કરો!