એલ્ડર સ્ક્રોલ 4 વિસ્મૃતિ રહસ્યો. વડીલ સ્ક્રોલ iv: વિસ્મૃતિ: શાહી પ્રાંતના રહસ્યો - રમતની યુક્તિઓ અને માસ્ટર્સની ટીપ્સ


ગેમ વર્ણન

કેટલીકવાર ગેમિંગ વિશ્વમાં ક્રાંતિ થાય છે, અને લગભગ હંમેશા તેઓ નવી હિટના પ્રકાશન સાથે સંકળાયેલા હોય છે. ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ IV વિસ્મૃતિનો દેખાવ, અતિશયોક્તિ વિના, રમનારાઓ માટે 2006 ની સૌથી મહત્વપૂર્ણ ઘટના છે. ઘણા લોકો માટે, આ રમતનું પ્રકાશન ઇતિહાસમાં સૌથી વધુ ઇચ્છિત ઘટના બની ગયું છે. છેલ્લા વર્ષો. રમત પ્રેમીઓ શાબ્દિક રીતે આનંદથી નાચ્યા, કેલેન્ડરનો બીજો ભાગ ફાડીને, તેમને પ્રકાશનની નજીક લાવ્યા. જો કે, અમે તરત જ નોંધ કરી શકીએ છીએ કે રમત નિરાશ થતી નથી: તે તેના બદલે આશ્ચર્યચકિત થાય છે, પરંતુ પ્રથમ વસ્તુઓ પ્રથમ.

રમતનું કાવતરું શહેરની જેલમાં થાય છે, જેમાં અમારો હીરો તોફાની વર્તન સિવાય અન્ય કોઈ કારણોસર સમાપ્ત થાય છે. બાદશાહ પોતે અંધારકોટડીની અણધારી મુલાકાત લે છે, જે આપણા હીરોના સેલની મુલાકાત લેવા પણ આવે છે અને ઘનિષ્ઠ વાતચીત શરૂ કરે છે.

પછી બધું વધુ રસપ્રદ બને છે: અલ્ટરને સ્વતંત્રતા આપવામાં આવે છે, અને સમ્રાટના મૃત્યુ પછી, તેને એક કિંમતી તાવીજ પણ આપવામાં આવે છે. આ બધું રમતના મૂળભૂત કૌશલ્યો અને ક્રિયાની સંપૂર્ણ સ્વતંત્રતા શીખવાની આવશ્યક પ્રક્રિયા દ્વારા અનુસરવામાં આવે છે. પહેલેથી જ ઉલ્લેખ કર્યો છે તેમ, રમતની શરૂઆત ડાર્ક ચેમ્બરમાં થાય છે. હવે જ્યારે અમે પ્રકાશમાં પગ મૂક્યો છે, અમે વિસ્મૃતિની અદ્ભુત દુનિયા પર એક નજર નાખી શકીએ છીએ, અને તે નિરાશ થતું નથી. એક અનુભવી ગેમરે પણ લાંબા સમયથી લેન્ડસ્કેપ્સની આવી સુંદરતા જોઈ નથી, જો ક્યારેય નહીં!

જંગલો, ક્ષેત્રો, પાત્રો અને શહેરોના નિરૂપણની વાસ્તવિકતા અદ્ભુત છે. અમારા પછી, તેથી કહીએ તો, અંધારકોટડીમાંથી છટકી ગયા પછી, રમતનો પ્લોટ ધીમે ધીમે કાલ્પનિક શૈલીમાં એક અસાધારણ પુસ્તકનો આધાર બનવા માટે લાયક જટિલ ક્રિયામાં ફેરવાય છે. અને ખેલાડી માટે સૌથી સારી બાબત એ છે કે કોઈ તમારા પર કોઈપણ દૃશ્યો લાદવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યું નથી: તમારી સ્વતંત્રતા કંઈપણ દ્વારા મર્યાદિત નથી.
જો કે, વાર્તા રેખા, જો કે તેની પાસે સ્પષ્ટ માળખું નથી, તે એક સર્વગ્રાહી ખ્યાલ ધરાવે છે. સામાન્ય રીતે, આવી જટિલ અને સારી રીતે વિચારેલી સ્ટોરીલાઇન ધરાવતી રમતોમાં, નબળા બિંદુ એ બાજુની શોધ છે જે મુખ્ય વાર્તા સમાપ્ત થયા પછી પૂર્ણ કરી શકાય છે.

એલ્ડર સ્ક્રોલ IV વિસ્મૃતિમાં બાજુની શોધરમતની મુખ્ય ક્રિયા કરતાં વધુ ખરાબ અને ઘણી વખત વધુ ઉત્તેજક નથી. આ રીતે, એકવાર તમે રમત સમાપ્ત કરી લો, તમારે તેને શેલ્ફ પર મૂકવાની જરૂર રહેશે નહીં.
વિસ્મૃતિ વિશે વાત કરતી વખતે, કોઈ તેની સાઉન્ડ ડિઝાઇનનો ઉલ્લેખ કરવામાં નિષ્ફળ ન જઈ શકે. તેજસ્વી ગ્રાફિક્સનો ઉલ્લેખ અહીં પહેલેથી જ કરવામાં આવ્યો છે, પરંતુ અવાજ વધુ ખરાબ નથી. જ્યારે અમે રમત શરૂ કરીએ છીએ, ત્યારે અમે ખરેખર કાલ્પનિકની જાદુઈ દુનિયામાં ડૂબી જઈએ છીએ.

એલ્ડર સ્ક્રોલ IV વિસ્મૃતિ RPG અને કાલ્પનિક વાર્તાઓના તમામ ચાહકોને અપવાદ વિના અપીલ કરશે. વિકાસકર્તાઓ વચન આપે છે તેમ, સો કલાકના અનફર્ગેટેબલ સાહસ અમારી રાહ જોશે. તેથી સમય બગાડો નહીં અને શક્ય તેટલી વહેલી તકે આ મિનિટ શરૂ કરવા માટે બધું કરો.

ડીએલસી

ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ IV: ધ્રૂજતા ટાપુઓ

ધ્રૂજતા ટાપુઓ એ વિસ્મૃતિમાં સત્તાવાર ઉમેરો છે. આ સંસ્કરણ નવા અંધારકોટડી, રાક્ષસો, શસ્ત્રો, બખ્તર ઉમેરે છે અને રમત માટે ઉપલબ્ધ વિસ્તાર વધારવામાં આવ્યો છે. ધ્રૂજતા ટાપુઓની તમામ જમીનો અથવા, વાસ્તવમાં, ધ્રૂજતા ટાપુઓ, બે ભાગોમાં વહેંચાયેલા છે, જે એકબીજાના વિરોધી છે: મેનિયા અને ડિમેન્શિયા. મેનિયાના રહેવાસીઓ વધુ અવિચારી અને ગરમ સ્વભાવના છે. તેઓ લક્ઝરી અને આનંદને પસંદ કરે છે. ઉન્માદના રહેવાસીઓ, તેનાથી વિપરિત, નમ્ર અને નાખુશ છે, ફોબિયાની સંભાવના અને વિશ્વની દુ: ખદ ધારણા ધરાવે છે.

ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ IV: નાઈટ્સ ઓફ ધ નાઈન

ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ IV: નાઈટ્સ ઓફ ધ નાઈન ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ IV માટે સત્તાવાર મુખ્ય વિસ્તરણ, તેના પ્રકારનું પ્રથમ, માર્ગ દ્વારા.

આ રમતમાં એક મહાકાવ્ય અને તે પણ ધાર્મિક કાવતરું છે, જે ભયંકર આયલિડ રાજા ઉમરિલ ધ અનફીધરના પુનરુત્થાન વિશે કહે છે, નવ ભૂત નાઈટ્સ જે અમારા હીરોને અવશેષો વિશે કહે છે (હા, મૂડી આર સાથે).

અલબત્ત, તમારે ઘણા સાહસો અને રહસ્યોમાંથી પસાર થવું પડશે, નવા બખ્તર, શસ્ત્રો અને અન્ય ગૂડીઝ મેળવવી પડશે, પરંતુ હું તમારું ધ્યાન એક સાધારણ વસ્તુ તરફ દોરવા માંગુ છું - નાયક તીર્થયાત્રાની શરૂઆત કરે છે, જે દરમિયાન તમે ગુનાઓ કરી શકતા નથી.

તેથી, શું? હા, ચોરો માટે કોઈ રસ્તો નથી, તમારે બધું જાતે કમાવવું પડશે... અહ.

ગેમપ્લે:

પ્રણાલીની જરૂરિયાતો

ન્યૂનતમ આવશ્યકતાઓ:

  • વિન્ડોઝ XP;
  • પ્રોસેસર 2 GHz;
  • 512 MB RAM;
  • 128 MB મેમરી સાથે ડાયરેક્ટ3D વિડિયો કાર્ડ;
  • ડાયરેક્ટએક્સ 9.0c;
  • કીબોર્ડ;
  • માઉસ.
  • વિન્ડોઝ XP;
  • પ્રોસેસર 3 GHz;
  • 1 જીબી રેમ;
  • 4.6 GB ફ્રી હાર્ડ ડિસ્ક જગ્યા;
  • 3D વિડિયો કાર્ડ ATi X800 શ્રેણી અથવા NVIDIA GeForce 6800 256 MB મેમરી સાથે;
  • ડાયરેક્ટએક્સ સુસંગત સાઉન્ડ કાર્ડ;
  • ડાયરેક્ટએક્સ 9.0c;
  • 8-સ્પીડ ડીવીડી રીડર;
  • કીબોર્ડ;
  • માઉસ.




રમત બહાર આવતાની સાથે જ, મેં તેને મારા પ્રાચીન કમ્પ્યુટર પર 6 fps (ફ્રેમ પ્રતિ સેકન્ડ) સાથે રમી. કદાચ તમે કહી શકો કે હું ખરેખર પ્રશંસક છું?! પછી કમ્પ્યુટર અપડેટ કરવામાં આવ્યું હતું અને સંપૂર્ણ નિમજ્જન હતું, હું તેને ટૂંક સમયમાં ફરીથી ચલાવીશ, તે તે રમતોમાંથી એક છે જે તમે ક્યારેય પૂર્ણ કરી શકતા નથી, તમે હંમેશા કંઈક રસપ્રદ ચૂકી જશો, તેથી ફરીથી અને ફરીથી તેના પર પાછા આવવું સરસ છે

હું સમજી શકતો નથી કે મોટાભાગના લોકો આ રમત માટે કેટલી પ્રશંસા કરે છે. માસ્ટરપીસ મેરોવિન્ડ પછી, "આ" ખેલાડીઓના ચહેરા પર થપ્પડ જેવું લાગે છે. જેમ હું જાણું છું, ખેલાડીઓના ત્રણ કેમ્પ છે:

  1. તેઓ મોરાને માન આપે છે અને ઓબલામાં થૂંકે છે.
  2. મોરા અને ઓબલા બંનેને આદર આપવામાં આવે છે, કદાચ સમાન રીતે નહીં, પરંતુ તેઓ દરેક ભાગની ખામીઓ અને ફાયદાઓ વિશે જાગૃત છે.
  3. તેઓ મોરા પર થૂંકતા હતા (મોટા ભાગે શાળાના બાળકો કે જેમણે રમતના પાંચ મિનિટ પછી મોરાને કાઢી નાખ્યું અને ઓબલા સાથે રમવાનું શરૂ કર્યું) અને ઓબલાની પ્રશંસા કરી.

પ્રામાણિકપણે, મેં "આ" રમવાનો પ્રયાસ કર્યો અને દરેક વ્યક્તિ શા માટે તેની પ્રશંસા કરે છે તે સમજવાનો પ્રયાસ કર્યો... હું હજી પણ સમજી શક્યો નહીં. મેં ઘણી વાર પ્રયત્ન કર્યો, હું તમને કહેવા માંગુ છું.

તેથી, ગેરફાયદા જે આ રમતને ક્યારેય સ્પર્શ કરવાની કોઈપણ ઇચ્છાને નિરાશ કરે છે (જો કોઈ મારી ટીકા કરે તો આ રમતના ફાયદાઓ વિશેના અભિપ્રાયો સાંભળીને મને આનંદ થશે):

  1. અક્ષર સંપાદક (કોઈ વળતર નહીં).
  2. સમાન પ્રકારના અંધારકોટડી.
  3. "ખાલી" શહેરો અને ગામો. ભગવાનની કસમ, નગરજનો કોઈ કામના નથી તો કોઈ કામના નથી. હું જ્યાં ભટકતો હતો તે સ્થળ વગેરેનું વર્ણન કરતી કોઈ સામાન્ય ટિપ્પણી નથી.
  4. "જીવંત" વિશ્વ. તમે કોઈને અથવા કંઈપણને મળ્યા વિના અડધા નકશામાંથી પસાર થઈ શકો છો, દુશ્મનોને પણ નહીં. પર ચકાસાયેલ વ્યક્તિગત અનુભવ. એકમાત્ર વત્તા એ છે કે રાત્રે તમે એક ગાર્ડને રસ્તા પર પેટ્રોલિંગ કરતા જોઈ શકો છો અને ત્યાં એક નાની તક છે કે તમને કોઈ ખાજીટ દ્વારા લૂંટવામાં આવશે) આ એક નાનું વત્તા છે))
  5. વધુ કે ઓછા સામાન્ય ક્વેસ્ટ્સ ફક્ત ગિલ્ડ્સમાં અને પ્લોટ અનુસાર.

આ મારા માટે રમત ચાલુ રાખવાની કોઈપણ ઇચ્છાને સંપૂર્ણપણે નિરાશ કરવા માટે પૂરતું હતું.

જો તે મુશ્કેલ નથી, તો આ ભાગના ચાહકો, રમત માટે તમારી પ્રશંસા સમજાવો.

ચોથો પ્રકાર પણ છે. જેઓ ક્યારેય મોરોવિન્ડ રમ્યા નથી અને વિસ્મૃતિને પ્રેમ કરે છે. મારા જેવું.

વિશ્વ ખરેખર જીવંત છે. અને શહેરો પણ. મને ખબર નથી કે તમે રમતના કયા પ્રકારનું બગડેલ વર્ઝન રમી રહ્યા હતા. મારી પાસે ઘટનાઓથી ભરેલી જીવંત દુનિયા હતી. અને બાય ધ વે, હું ક્યારેય કોઈ કાડિત ચોરને મળ્યો નથી. પરંતુ મેં પુષ્કળ ઓગ્રેસ, વરુ, ઉત્તરીય, ઓર્કસ, ડેડ્રાઇટ્સ અને અન્ય દુષ્ટ આત્માઓ જોયા છે... અને દેખીતી રીતે તમે વિસ્મૃતિમાં યોગ્ય રીતે ક્વેસ્ટ્સ પસાર કરી શક્યા નથી. ત્યાં, શહેરમાં લગભગ દરેક NPCની પોતાની વાર્તા છે. દરેક NPC એક થ્રેડ જેવું છે, જે વાર્તાના એકંદર ફેબ્રિકમાં વણાયેલું છે. દરેક ક્ષેત્રમાં શોધ છે. અને માત્ર ગિલ્ડમાં જ લાંબી સાંકળો નથી. તમે બહુ રમ્યા નથી, પ્રાર્થના.

@AGITatOr એ લખ્યું:

ચોથો પ્રકાર પણ છે. જેઓ ક્યારેય મોરોવિન્ડ રમ્યા નથી અને વિસ્મૃતિને પ્રેમ કરે છે. મારા જેવું.

આ શિબિર 3 નો પેટા પ્રકાર છે, તેથી વાત કરવી.

@AGITatOr એ લખ્યું:

વિશ્વ ખરેખર જીવંત છે. અને શહેરો પણ. મને ખબર નથી કે તમે રમતના કયા પ્રકારનું બગડેલ વર્ઝન રમી રહ્યા હતા. મારી પાસે ઘટનાઓથી ભરેલી જીવંત દુનિયા હતી. પરંતુ મેં પુષ્કળ ઓગ્રેસ, વરુ, ઉત્તરીય, ઓર્કસ, ડેડ્રાઇટ્સ અને અન્ય દુષ્ટ આત્માઓ જોયા છે...

કાં તો મારી પાસે ખૂબ જ હઠીલા સંસ્કરણ હતું, અથવા તમે અને હું જુદી જુદી રમતો રમ્યા હતા.

@AGITatOr એ લખ્યું:

અને બાય ધ વે, હું ક્યારેય કોઈ કાડિત ચોરને મળ્યો નથી.

મેં લગભગ ત્રણ વખત રમવાનું શરૂ કર્યું, અને 2/3 છોડ્યા પછી અને પ્રથમ (નજીકનું) શહેર, રાત્રે, એક કાંટા પર, એક ખાજીટ કૂદીને બહાર આવ્યો અને પૈસા માટે "પૂછ્યો".

@AGITatOr એ લખ્યું:

અને દેખીતી રીતે તમે વિસ્મૃતિમાં યોગ્ય રીતે શોધખોળ કરી નથી. ત્યાં, શહેરમાં લગભગ દરેક NPCની પોતાની વાર્તા છે. દરેક NPC એક થ્રેડ જેવું છે, જે વાર્તાના એકંદર ફેબ્રિકમાં વણાયેલું છે. દરેક ક્ષેત્રમાં શોધ છે. અને માત્ર ગિલ્ડમાં જ લાંબી સાંકળો નથી. તમે બહુ રમ્યા નથી, પ્રાર્થના.

હું થોડો રમ્યો, પરંતુ મારી ધીરજ ખૂટી ગઈ જ્યારે:

હું શાંતિથી જંગલમાંથી પસાર થયો, અને રસ્તામાં મેં એક સમાન ખંડેરોમાં જોયું. હું જોઉં છું કે તે એક ગામ છે. રહેવાસીઓ ચાલે છે અને હલફલ કરે છે. હું NPC નો સંપર્ક કરું છું, કારણ કે બહારના ભાગમાં આવું ગામ શું કરી રહ્યું છે તે શોધવાનું રસપ્રદ છે, તે સ્થળનો ઇતિહાસ વગેરે જાણવું રસપ્રદ છે. સંવાદ વિકલ્પો:

  1. વેપાર
  2. મનાવવું
  3. કંઈક બીજું
  4. બહાર નીકળો

=________________________________=

આખું ગામ બહેરું-મૂંગું હતું. બસ, હું સહન ન કરી શક્યો. હું આ રમતને કેટલીક માતાના ઘરે લઈ ગયો અને તેનો સહેજ પણ અફસોસ ન થયો.

@ડેમિયોને લખ્યું:

એક પાંચમો પ્રકાર પણ છે - જેઓ રમે છે મનોરંજક રમતો. વિસ્મૃતિ એક રસપ્રદ રમત છે.

મારા માટે રસપ્રદ નથી. તો પછી આપણે રમતની રસપ્રદતાની તુલના કેવી રીતે કરી શકીએ? આંકડાકીય રીતે?

@ડેમિયોને લખ્યું:

શા માટે કોઈ પણ વસ્તુ સાથે સરખામણી કરો, જ્યારે તમે ફક્ત બધું જ રમી શકો છો.

આ તમારા છેલ્લા વાક્યનો વિરોધાભાસ કરે છે, નહીં?

ચાલો એકબીજાને પકડીએ નહીં. ટ્રોલિંગ ફરી શરૂ થાય છે. ડેમને ખાલી એક વિચાર બીજામાંથી કાઢ્યો. કોઈ વિરોધાભાસ નથી, પ્રાર્થના કરો.

તમે કદાચ એવા ગામને આજુબાજુમાં નહીં આવ્યા હોય જ્યાં દરેક અદ્રશ્ય થઈ ગયું હોય, જ્યાં દરેક એક છોડ બની ગયું હોય (ત્યાં રીંગણ, ઝુચીની મજાક કરે છે(:), જ્યાં દરેક જણ ભૂલી જાય છે કે તેઓ કોણ છે અને દરરોજ તેના વિશે ભૂલી ગયા છે, જ્યાં માછલી-પુરુષો દરરોજ રાત્રે બહાર આવીને હુમલો કરે છે, જ્યાં રાત્રે અગ્નિશામકો ગામની આસપાસ સતત ધમધમતા હોય છે, જ્યાં લૂંટારુઓ છૂપી રીતે ગામ પર હુમલો કરવાની યોજના ઘડી રહ્યા હોય છે, જ્યાં ગામમાં દરેક વ્યક્તિ કટ્ટરતાના બિંદુ સુધી કેટલાક મૂર્ખ પ્રાચીન દેવોની પૂજા કરે છે, વગેરે.

@AGITatOr એ લખ્યું:

જ્યાં દરેક જણ ભૂલી ગયા છે કે તેઓ કોણ છે અને દરરોજ તેના વિશે ભૂલી જાય છે

આ તે છે જેના વિશે હું વાત કરી રહ્યો છું અને હું આને એક કરતા વધુ વખત આવ્યો છું.

@AGITatOr એ લખ્યું:

દેખીતી રીતે તમે મળ્યા નથી ...

O_o હું રસપ્રદ છું... મારે ડ્રેગન સ્લેયરના ઉત્સાહને ઓછો કરવો પડશે અને હવે સંપૂર્ણ રીતે ફરીથી રમતનો અભ્યાસ કરવો પડશે. કદાચ સમય જતાં રસ દેખાશે.

શરૂઆતમાં મેં તેણીને શ્રેષ્ઠ માન્યું, પરંતુ પછી થોડા મહિના પછી હું તેનાથી કંટાળી ગયો. સૌથી મોટો ગેરલાભ, મારા નમ્ર મતે, એક જ પ્રકારની ગુફાઓ, ખાણો, ખંડેર, કિલ્લાઓ છે. જ્યારે તમે બીજી ગુફા તરફ આવો છો ત્યારે એક ભયંકર દેજા વુ અંદર આવે છે, તેની રચના સિવાય તેને અલગ પાડવા માટે બહુ ઓછું હોય છે. તેથી જ હું શાંતિથી સ્કાયરિમનું સપનું જોઉં છું (તમે ખરેખર સેલેરો પર રમી શકતા નથી) અને હું મોરોવિન્ડનું સન્માન કરું છું.

વિસ્મૃતિમાં સમલૈંગિકતાના મુદ્દાની ફરી મુલાકાત
www.steep20.narod.ru/obl/gay.jpg

કોઈએ પૂછ્યું કે શા માટે NPC પાસે બખ્તરનો સમૂહ અને કપડાંનો સમૂહ છે - શું તમને લાગે છે કે તેઓ બખ્તરમાં સૂઈ જાય છે? વિશિષ્ટ

સ્કિનગ્રાડ ગાર્ડ મારા પલંગમાં સૂઈ રહ્યો છે (તેણે તેની અવિચારીતા માટે ચૂકવણી કરી - હું માત્ર ભૂખ્યો હતો)
www.steep20.narod.ru/obl/guard.jpg

શું તમે ઘોડા પર સ્વિમિંગ કરવાનો પ્રયાસ કર્યો છે?
www.steep20.narod.ru/obl/horse.jpg

ઘણા લોકો જાણે છે કે શાહી તીરંદાજો શિકારમાં રોકાયેલા છે અને ઘણીવાર હરણ પછી શહેરોની આસપાસ દોડે છે. પણ

આટલી ઘાતકી હત્યા તમે ક્યારેય નહિ જોઈ હોય
www.steep20.narod.ru/obl/deer.jpg

શું તમને આત્મહત્યાનો કોઈ કિસ્સો યાદ છે? અહીં આપણે એક શાંતિપૂર્ણ ટાઉનસ્વુમનને તેના દંભ દ્વારા અભિપ્રાય આપતા, કૂદતી જોઈ

છત (માર્ગ દ્વારા, આ શેરીમાં લાશોના રહસ્યમય દેખાવ અસામાન્ય નથી. મને લાગે છે કે તે પોલીસ છે

જંગલી થઈ જાય છે.)
www.steep20.narod.ru/obl/suicide.jpg

અને આ રીતે વેમ્પાયર તળવામાં આવે છે પોતાનો રસ. રેસ - બ્રેટોન. શું તે ખરેખર મોગલી જેવો નથી લાગતો?
www.steep20.narod.ru/obl/maugli.jpg

શું તમે નોંધ્યું છે કે લ્યુસિયન લેચેન્સની માત્ર નિર્દયતાથી હત્યા કરવામાં આવી ન હતી, પણ કાસ્ટ્રેટ પણ કરવામાં આવી હતી. હું તમને સ્ક્રીનશોટ આપીશ નહીં,

તમારા માટે જુઓ.

ડાર્ક બ્રધરહુડના સભ્યો કહે છે તેમ, પ્રથમ વક્તાઓ સાંજે માતાના બાળકો હતા. અને તેની કબરમાં પાંચ છે

નાની લાશો. શું તેઓ એ ઉંમરે વક્તા હતા? અથવા તેઓ વામન હતા?

યુનિકોર્ન પર સવારી કરવાની તક ગુમાવવી મૂર્ખતા હશે. માર્ગ દ્વારા, કોઈને ખબર છે કે વધુ ક્યાં શોધવું

એક? અને જો કોઈ જાણતું ન હોય, તો આ હિર્ટસિન તેના લાઈફ જેકેટની શોધ છે (મોરોવની સરખામણીમાં છી)
www.steep20.narod.ru/obl/unicorn.jpg

કેટલાક વિકાસકર્તાઓ પર ધ લોર્ડ ઓફ ધ રિંગ્સના વિચારોની ચોરી કરવાનો આરોપ લગાવે છે. મને લાગે છે કે મેટ્રિક્સ તેમના પર પણ છે

પ્રભાવિત. જેમણે GG દ્વારા કરવામાં આવેલ અદ્ભુત સમરસલ્ટ જોયો નથી, તેઓ માટે તાકીદે એક્રોબેટીક્સ શીખો. પરંતુ વધુ

જે વસ્તુ મને ખુશ કરે છે તે છે પછાડેલા હીરોના અદ્ભુત સમરસલ્ટ્સ.

આ રમતમાં તમે ડ્રગ એડિક્ટ્સ પણ શોધી શકો છો જેઓ વાતચીત દરમિયાન પણ સ્કૂમાની બોટલમાંથી જોતા નથી.

માર્ગ દ્વારા, કેમોરન હત્યા મિશનમાં એક ભૂલ છે. જ્યાં સુધી તમે માનકરને મારી નાખશો ત્યાં સુધી તેના સંબંધીઓ કરશે

બધા સાધનો સાથે રિસ્પોન. આ રીતે મને દરેક 3k માટે પાંચ રિંગ્સ મળી. મજાની વાત એ છે કે છોડીને

તેમાંથી ચાર અન્ય વસ્તુઓ સાથે જાદુગરો ગિલ્ડ કબાટમાં છે, મેં બધું ગુમાવ્યું. રમત મને આપી ન હતી

અયોગ્ય લાભનો લાભ લેવો.

એક પુસ્તકમાં એવું લખવામાં આવ્યું છે કે મોરાગ ટોંગ બીજા યુગમાં ઓગળી ગયો હતો, જો કે એક સાથી નેરેવેરીન રહે છે.

ત્રીજો અથવા તો ચોથો યુગ, અને સિરોડીલનો ઘેરો ભાઈચારો આજ સુધી મોરાગ ટોંગના અસ્તિત્વનો ઉલ્લેખ કરે છે.

વિકાસકર્તાઓની બીજી ભૂલ?

શું તમને નથી લાગતું કે એસ "ક્રિવા (ચોર મંડળમાંથી) હિર્ટ્સિનસની પૂજા કરે છે? તે હંમેશા તેના આત્મામાં બોલે છે

ચાહકો

એકવાર રાજધાનીમાં હું રક્ષકો સાથે લડ્યો. એક નાગરિકે તેમને મદદ કરવાનું નક્કી કર્યું, જેના માટે તેને સજા કરવામાં આવી.

મારી તરફ અડધા રસ્તે દોડીને, તે તેના ખભાના બ્લેડની વચ્ચે બરાબર ચોંટેલા તીર સાથે મૃત્યુ પામ્યો. મારું હાસ્ય

પડોશીઓને ડરાવી દીધા.

એક દિવસ, જ્યારે હું સ્કિનગ્રાડ (મારું મનપસંદ શહેર) માં એક નવા ખરીદેલા મકાનમાં પ્રવેશ્યો, ત્યારે મેં ત્યાં લસણની ઝાડીઓ જોઈ. મેં વિચાર્યુ

લસણ વેમ્પાયરને કેવી રીતે અસર કરે છે? પછી હું લસણના ટોળાની નીચે સ્ટૂલ પર બેઠો અને અચાનક તેઓએ ના પાડી

પગ. હું ઉઠી શક્યો નહીં, મારે તેને લોડ કરવો પડ્યો. મેં લસણનો સ્વાદ લેવાનો પ્રયાસ કર્યો નથી - ગંધ મારા માટે પૂરતી હતી.

સંભવતઃ દરેકને ઓછામાં ઓછા એક વાર રક્ષકનો કાન પડ્યો હોય =). શું તમારી પાસે સાજા કરનારનો હાથ છે? (રક્ષકે મને આ કહ્યું,

કોઈ શહેરની કાઉન્ટેસના સિંહાસન પર બેઠેલી જ્યારે તેણી સૂતી હતી)

એકવાર હું રાત્રે એક વેપારી પાસે ગયો (મારી લોહીની તરસ છીપાવવા). હું સીડી ઉપર ઝલક (અને ત્યાં છાજલીઓ સાથે એક કબાટ છે) અને

મેં નોંધ્યું છે કે શેલ્ફથી પગથિયા સુધી કેટલીક વિચિત્ર વસ્તુ ખેંચાયેલી છે, જે તરફ નિર્દેશ કરવામાં આવે ત્યારે તેને શર્ટ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. આઈ

મેં વિચાર્યું: દાદાએ રાતોરાત મહેમાનો સામે સુરક્ષા ગાર્ડ મૂક્યો નથી (હું આ ઘરમાં હંમેશાં ખાઉં છું - મારી પાસે ચાવી છે).

મેં Z નો ઉપયોગ કરીને વસ્તુને ખસેડવાનો પ્રયાસ કર્યો, અને શર્ટ ખૂબ જ ઝડપે વિરુદ્ધ દિવાલ પર ઉડી ગયો, બે

રઝા ધ્રૂજી ઉઠ્યો અને જમીન પર પડ્યો. જો કે, રમતમાં ભૌતિકશાસ્ત્ર રમુજી છે.

મને એ પણ યાદ આવ્યું: હું કાવતરા મુજબ ક્વાચ આવ્યો, અને ત્યાં, હંમેશની જેમ, દરવાજા ખુલ્લા હતા, શહેરમાં આગ લાગી હતી, રહેવાસીઓ અંદર હતા

ગભરાટ. હું રક્ષક સાથે વાત કરવાનું શરૂ કરું છું, અને તે મને આનંદિત દેખાવ સાથે કહે છે: "તે ધુમાડો, અગ્નિ... અને બીજું કંઈક ગંધ કરે છે."

મને ટીબી મિશન "ડિટેક્ટીવ સ્ટોરી" સાથે ખૂબ મજા આવી - જેમ કે પાગલ જેવી લાગણી. તે ખાસ કરીને મનોરંજક બન્યું

જ્યારે છેલ્લી જીવતી ટૅક્સીને રૂમમાં પ્રવેશે છે, ત્યારે મને લાશોના પહાડ પર ઊભેલી જોઈને કહે છે: “તમે

અહીં સાવચેત રહો, આપણામાંથી એક ખૂની છે" - હું લગભગ ડરી ગયો હતો

મેં ડેગરફોલ રમ્યું નથી, પરંતુ મોર પાસે ચોક્કસપણે એટલી બધી ભૂલો નથી. ટૂંક સમયમાં વિસ્મૃતિ તરીકે ઓળખવામાં આવશે

બગલીવિયન અથવા ઓલિવિબગ જેવું કંઈક. પરંતુ ઇસ્ટર ઇંડા અને ઠંડી અવરોધોની સંખ્યા શ્રેષ્ઠ પરંપરાઓમાં છે

શ્રેણી. એકલા TES માં, 80% ભૂલો હાસ્યાસ્પદ છે. હમણાં માટે એટલું જ. સાહસની શોધમાં સિરોડીલ પર જાઓ.

મને આશા છે કે તમને આ રસપ્રદ લાગશે. સંભવિત પુનરાવર્તનો માટે માફ કરશો.
પી.એસ. વાક્ય "કેટલીકવાર તે મારી દિવાલોમાંથી પસાર થાય છે, જો કે મારી પાસે ચાંચિયો નથી" મૂર્ખ લાગે છે. જ્યાં સુધી મને લાગુ પડે છે ત્યાં સુધી

તે જાણીતું છે કે રમતના પાઇરેટેડ સંસ્કરણોમાં ફક્ત અનુવાદ અથવા ક્વેસ્ટ્સ સાથે અવરોધો ઉમેરવામાં આવે છે.

ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ IV: વિસ્મૃતિ - ભૂમિકા ભજવવાની રમત, પ્રકાશક 2K ગેમ્સના સહયોગથી બેથેસ્ડા દ્વારા વિકસિત અને પ્રકાશિત. આ ગેમ 20 માર્ચ, 2006ના રોજ PC અને Xbox 360 ગેમિંગ પ્લેટફોર્મ પર વેચાણ પર આવી હતી. વિસ્મૃતિ યુરોપમાં એપ્રિલ 2007માં જ પ્લેસ્ટેશન 3 પર રિલીઝ થઈ હતી.

રમતની મુખ્ય કથા એક પ્રતિકૂળ સંપ્રદાયની આસપાસ ફરે છે જે મેહરુનેસ ડાગોન (વિનાશના ડેડ્રિક રાજકુમાર)ની પૂજા કરે છે અને દુષ્ટ સેનાની મદદથી સામ્રાજ્યને જીતવા માટે સમાંતર વિશ્વમાંથી ટેમ્રીએલ માટે એક વિશેષ પોર્ટલ બનાવવા માંગે છે. સ્વાભાવિક રીતે, મુખ્ય પાત્રએ અશુભ સંપ્રદાયની યોજનાઓને રોકવી આવશ્યક છે. પરંતુ શ્રેણીમાં અગાઉની રમતોની પરંપરાને અનુસરીને, વિસ્મૃતિમાંના ખેલાડીએ મુખ્ય પ્લોટના મિશનને તરત જ પૂર્ણ કરવાનું શરૂ કરવું પડતું નથી. રમતની દુનિયા એકદમ ખુલ્લી અને મફત છે. મુખ્ય પાત્રકોઈપણ અન્ય ગૌણ કાર્યો કરી શકે છે અને અન્વેષણ કરી શકે છે વિશ્વ, કારણ કે તે સમય મર્યાદિત નથી.

લેન્ડસ્કેપ બનાવતી વખતે, આસપાસના વિશ્વ, શહેરો અને તેમના તત્વો, ડિઝાઇનરો અને વિકાસકર્તાઓએ તેમની મુસાફરીમાંથી વાસ્તવિક ફોટોગ્રાફ્સ અને પ્રકૃતિને સમર્પિત વિવિધ પુસ્તકોનો ઉપયોગ કર્યો. નવી વિકસિત તકનીકનો આભાર, ઘણા વાસ્તવિક લેન્ડસ્કેપ્સ બનાવવાની પ્રક્રિયા ખૂબ સરળ બની ગઈ છે. મોરોવિન્ડથી વિપરીત, જેમાં ડિઝાઇનરોએ આખું વિશ્વ લગભગ હાથથી બનાવ્યું હતું, વિસ્મૃતિએ એક વિશિષ્ટ ઉપયોગ કર્યો હતો સોફ્ટવેર, જેણે કલાકારોને બદલે લેન્ડસ્કેપ ઑબ્જેક્ટ્સને સંયોજિત કરવાના તમામ નિયમિત કાર્ય કર્યા.

શ્રેણીના અગાઉના ભાગોની તુલનામાં, વિસ્મૃતિ પૂર્ણ કરવામાં નોંધપાત્ર રીતે ઓછો સમય લાગે છે. આ પરિસ્થિતિ પ્રોજેક્ટ ડિરેક્ટર ટોડ હોવર્ડ દ્વારા સમજાવવામાં આવી હતી. તેમના મતે, વિકાસકર્તાઓએ ક્વેસ્ટ્સની ગુણવત્તાને પ્રાધાન્ય આપવાનું નક્કી કર્યું, તેમના જથ્થાને નહીં. આ ઉપરાંત, રમતમાં આધુનિક ગ્રાફિક્સ અને સુધારેલ ભૌતિક મોડેલ બનાવવા માટે ઘણો સમય ખર્ચવામાં આવ્યો હતો, જે, અલબત્ત, મિશનની કુલ સંખ્યા પર હાનિકારક અસર કરે છે.

હાવોક ફિઝિક્સ એન્જિનનો ઉપયોગ કરવા બદલ આભાર, ગેમે પેરાલિસિસ, ટેલિકાઇનેસિસ વગેરે જેવા સ્પેલ્સનો ઉપયોગ કરતી વખતે એકબીજા સાથે તમામ અસરો, વસ્તુઓ અને પાત્રોની વાસ્તવિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયા શક્ય બનાવી. ફાયરબોલના વિસ્ફોટ પછી, પદાર્થો, ભૌતિકશાસ્ત્રના તમામ નિયમો અનુસાર, અધિકેન્દ્રથી પરિમિતિની આસપાસ છૂટાછવાયા, અને તીરો, લક્ષ્યને અથડાતા, તેમાં અટવાઇ જાય છે, વર્કલોડમાં વધારો કરે છે. વિસ્મૃતિમાં પણ, એનપીસીને નિયંત્રિત કરવા માટે નવી કૃત્રિમ બુદ્ધિનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો. હવે, શ્રેણીમાં અગાઉની રમતોથી વિપરીત, તેઓ પોતાની જાતને સ્ક્રિપ્ટેડ દ્રશ્યો સુધી મર્યાદિત રાખ્યા વિના વિવિધ ક્રિયાઓ કરી શકે છે.

ગેમપ્લે દરમિયાન, [~] (ટિલ્ડ) કી દબાવો? કન્સોલ વિન્ડો ખોલવા માટે.
પછી નીચેના ચીટ કોડ્સમાંથી એક દાખલ કરો:

TGM - અભેદ્યતા
ToggleGodMode - અભેદ્યતા
player.setlevel - પ્લેયર લેવલ સેટ કરો
showbirthsignmenu - પસંદ કરેલ ચિહ્નની સ્ક્રીન (મેનુ) બતાવો
PlayerSpellBook - પ્લેયર માટે તમામ સ્પેલ્સ ઉમેરો
સબટાઈટલ બતાવો - એનપીસી સાથેની વાતચીતમાં સબટાઈટલ પર સ્વિચ કરો
અનલૉક કરો - ઉલ્લેખિત ઑબ્જેક્ટ ખોલો
showclassmenu - તમારો વર્ગ બદલો
ModPCA - અક્ષર મૂલ્ય બદલો (ઉદાહરણ: modpca નસીબ, 10)
PlayerSpellBook - બધા સ્પેલ્સ ઉમેરો
tdetect - AI શોધ મોડ પર સ્વિચ કરો
advskill [કૌશલ્ય] - કૌશલ્ય એક સ્તર ઉપર વધારો
showclassmenu - પસંદ કરેલ વર્ગની સ્ક્રીન (મેનુ) બતાવો
CompleteQuest - વર્તમાન ક્વેસ્ટ પૂર્ણ કરો
ModPCSkill - ખેલાડીઓની કૌશલ્યમાં ફેરફાર કરો.
showquestlog 0 - વર્તમાન કાર્યની લોગ ફાઇલ બતાવો
AdvSkill - કૌશલ્ય સ્તર વધારો
tdt - ભૂલ સ્ક્રીન પર સ્વિચ કરો
સેવગેમ - સેવ ધ ગેમ
સેક્સચેન્જ - તમારું લિંગ બદલો
મદદ - બધા ચીટ કોડ બતાવો
tai - AI પર સ્વિચ કરો
showquesttargets - વર્તમાન ક્વેસ્ટના લક્ષ્યો બતાવો
togglefogofwar - યુદ્ધના ધુમ્મસને ટૉગલ કરો
caqs - બધા ક્વેસ્ટ સ્તરો
tws - પાણી પર સ્વિચ કરો
ModPCS - પાત્ર કુશળતા બદલો (ઉદાહરણ: modpcs બ્લન્ટ, 10)
psb - બધા સ્પેલ્સ ઉમેરો
tlv - પાંદડાઓ પર સ્વિચ કરો
ts - સ્વિચ (માટે) આકાશ
psb - પ્લેયર માટે તમામ સ્પેલ્સ ઉમેરો
player.additem 0000000b "100" - પ્લેયરને 100 સ્કેલેટન કી આપો
tt - વૃક્ષો પર સ્વિચ કરો
હેરટિન્ટ - વાળનો રંગ સેટ કરો
showbirthsignmenu - તમારું જન્મ ચિહ્ન બદલો
COC (ગંતવ્ય) - ટેલિપોર્ટ
player.coc [ગંતવ્ય] - ટેલિપોર્ટ
એડસ્પેલ [સ્પેલ નંબર] - ઉલ્લેખિત જોડણી મેળવો
tcai - AI કોમ્બેટ મોડ પર સ્વિચ કરો
કિલલ - દરેકને મારી નાખો
player.additem 0000000f 1000 - સોનું 1000 યુનિટ મેળવો
CompleteAllQuestStagesSets - બધા ક્વેસ્ટ સ્તરો
player.additem 0000000a "100" - પ્લેયરને 100 માસ્ટર કી આપો
qqq - તરત જ રમત સમાપ્ત કરો
tm - મેનૂ પર સ્વિચ કરો
player.additem [આઇટમ કોડ] - ઉલ્લેખિત આઇટમ મેળવો
showquestlog - કાર્ય લોગ ફાઇલ બતાવો
player.additem 0000000c "100" - પ્લેયરને 100 રિપેર હેમર આપો
twf - ફ્રેમ પર સ્વિચ કરો
tfh - સંપૂર્ણ મદદ પર સ્વિચ કરો
AdvLevel - અનુભવ સ્તર વધારો
tg - ઘાસ પર સ્વિચ કરો
movetoquesttarget - વર્તમાન કાર્યના લક્ષ્ય પર ખસેડો
additem [આઇટમ નંબર] - ઉલ્લેખિત આઇટમ મેળવો
tfc - ફ્રી કેમેરા મૂવમેન્ટ
showquestlog 1 - પૂર્ણ થયેલ કાર્ય લોગ ફાઇલ બતાવો
togglemapmarkers - નકશા પર બધા સ્થાનો બતાવો

જો તમે અમને મળેલા ચીટ કોડ્સથી સંતુષ્ટ ન હોવ, તો ગેમ હેકિંગ પ્રોગ્રામનો ઉપયોગ કરો અથવા

ભૂલ મળી? ઉમેરવા માટે કંઈ છે? - દ્વારા અમને લખો! અથવા નીચેની ટિપ્પણીઓમાં

અમારા ડેટાબેઝમાં, ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ 4: વિસ્મૃતિ માટે ચીટ કોડ્સ ઉપરાંત, આવી લોકપ્રિય રમતો માટે ચીટ્સ છે જેમ કે:

તેથી, તે થઈ ગયું! દિમાગને રોમાંચિત કરનાર અને વિશ્વભરના ખેલાડીઓના હૃદયને અધીરાઈથી ધ્રુજાવી દેનારી રમત રિલીઝ થઈ. પ્રખ્યાત ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ શ્રેણીના અનુગામી, વિસ્મૃતિને 4 વર્ષથી સૌથી પ્રખ્યાત રમતોમાંની એક તરીકે રેટ કરવામાં આવી છે. એ નોંધવું જોઈએ કે શ્રેણીમાં અગાઉની રમતોની ભાવના સંપૂર્ણ રીતે જાળવવામાં આવે છે, અને વિસ્મૃતિ તમને પહેલાથી જ ગમતી રેસને નવા પરિપ્રેક્ષ્યમાં જણાવે છે. તેઓ વધુ વિગતવાર દોરવામાં આવ્યા છે, વધુ જીવંત જુઓ... સામાન્ય રીતે, આ બાજુથી વિસ્મૃતિ 4 તેની શ્રેષ્ઠ બાજુ દર્શાવે છે.

જો આપણે ગ્રાફિક્સ અને ડિઝાઇનને ધ્યાનમાં લઈએ, તો માત્ર ગ્રાફિક્સ ખૂબ જ ઉચ્ચ સ્તરે નથી, પરંતુ કપડાંના પ્રકારો પણ પાત્રના લિંગ અનુસાર બદલાય છે. વૃક્ષો, ફૂલો અને ખાસ કરીને રસપ્રદ, રાત્રિનું આકાશ ખૂબ જીવંત લાગે છે. જો મોરોવિન્ડ આપણને ઉત્તમ નક્ષત્રો અને નિહારિકાઓથી આનંદિત કરે છે, તો વિસ્મૃતિ મોરોવિન્ડને સો પોઈન્ટ ઓડ્સ આપી શકે છે.

પહેલાની જેમ, વિસ્મૃતિ મહાજન પ્રમાણભૂત પ્રદાન કરે છે, પરંતુ અગાઉના પ્રકરણની તુલનામાં તેમની સંખ્યામાં ઘટાડો થયો છે. હવે ખેલાડી ઈમ્પીરીયલ કલ્ટ અથવા ઈમ્પીરીયલ લીજનમાં જોડાઈ શકશે નહીં, જો કે તે રમતમાં ઉપલબ્ધ છે.

મેજિક અને કોમ્બેટ સિસ્ટમમાં પણ વિસ્મૃતિમાં કેટલાક ફેરફારો થયા. જો મોરોવિન્ડમાં તમને જોડણીને નિષ્ફળ કરવાની તક મળી હોય, તો પછી વિસ્મૃતિમાં તમે તેને નિષ્ફળ કરશો નહીં જો તેના માટેની બધી આવશ્યકતાઓ પૂરી કરવામાં આવે. નોંધપાત્ર ઉમેરો, મારા મતે, શસ્ત્રને દૂર કર્યા વિના જોડણી કરવાની ક્ષમતા છે. જો આ ઓછું તાર્કિક છે, તો પણ તે ગેમપ્લેની ઝડપની દ્રષ્ટિએ વધુ અનુકૂળ છે. રસાયણ પ્રણાલીમાં પણ ફેરફાર કરવામાં આવ્યો છે, જે અગાઉના ભાગની જેમ ખૂબ જ ઝડપથી સ્તરમાં વધારો કરવાનું અશક્ય બનાવે છે. તમે ફક્ત વિશિષ્ટ વેદીઓ પર જ વસ્તુઓને મોહિત કરી શકશો, જે મૂળભૂત રીતે વિસ્મૃતિને મોરોવિન્ડથી અલગ પાડે છે. નવા વિસ્મૃતિએ દુશ્મન શસ્ત્રોને સક્રિયપણે અવરોધિત કરવાની ક્ષમતા પણ બદલી. તમારા હાથ પર વિવિધ બખ્તરથી બનેલા ગ્લોવ્સ મૂકવાનું હવે શક્ય નથી, જે કંઈક અંશે વાસ્તવિકતાને બગાડે છે.

વિસ્મૃતિનો નકશો તેની સામગ્રીની દ્રષ્ટિએ મોરોવિન્ડ કરતાં નોંધપાત્ર રીતે હલકી ગુણવત્તાવાળા છે, પરંતુ પ્રસ્તુતિ અને રંગબેરંગી લેન્ડસ્કેપ્સની ગુણવત્તામાં નોંધપાત્ર રીતે શ્રેષ્ઠ છે, જે પ્રકાશનના વર્ષોના તફાવતને જોતાં ખૂબ જ તાર્કિક છે. વિસ્મૃતિમાં પણ, હોકાયંત્ર જેવા મિનિમેપ તત્વના ઉમેરાને કારણે ક્વેસ્ટ્સ ખૂબ સરળ બની ગયા છે. તે વર્તમાન કાર્યની દિશા સૂચવે છે, જે તેની પૂર્ણતાને નોંધપાત્ર રીતે ઝડપી બનાવે છે.

વિસ્મૃતિ રમતમાં ઘણા સુખદ અને અપ્રિય ફેરફારો થયા છે, પરંતુ તેણે વિશ્વના આકર્ષણને સંપૂર્ણપણે બગાડ્યું નથી. તે ચોક્કસપણે રમવા યોગ્ય છે, સાથે સાથે વિસ્મૃતિમાં ઉમેરાઓ સ્થાપિત કરવા જે થોડા સમય પછી બહાર આવ્યા. તમે વિસ્મૃતિમાં તમારા જીવનને પ્લગઇન્સ સાથે પણ નોંધપાત્ર રીતે તેજસ્વી બનાવશો જે વિવિધતા લાવી શકે છે અને રમતના કલાકોની સંખ્યામાં એટલી બધી વધારો કરી શકે છે કે તમે ફક્ત રમત છોડવા માંગતા નથી. વિસ્મૃતિ પ્લગઈન્સ દરેક વસ્તુને અસર કરી શકે છે - નવા બૂટથી લઈને ક્વેસ્ટ સિસ્ટમ સુધી જે મુખ્ય કરતા એકદમ હલકી ગુણવત્તાવાળા નથી. આપણે વિસ્મૃતિ માટેના મોડ્સનો પણ ઉલ્લેખ કરવો જોઈએ, જે ઉમેરતા નથી, પરંતુ મૂળ વસ્તુઓ, સંવાદો અને કાર્યોને બદલે છે. વિસ્મૃતિ પેચો પ્રથમ સંસ્કરણમાં હાલની ભૂલોને સુધારશે.

ગોલ્ડન ઓબ્લીવિયન અથવા ઓબ્લીવિયન ગોલ્ડ એડિશન જેવી એસેમ્બલી પણ ધ્યાનમાં લેવી યોગ્ય છે. મુખ્ય રમત અને બે પ્રસિદ્ધ ઉમેરણો અહીં એકત્રિત કરવામાં આવ્યા છે - ધ્રુજતા ટાપુઓ અને નાઈટ્સ ઓફ ધ નાઈન. જેમણે હજી સુધી આ દુનિયાના આનંદનો પ્રયાસ કર્યો નથી, હું તમને આ પ્રકાશનથી પ્રારંભ કરવાની સલાહ આપું છું. હા, અને એક બીજી વાત... ઓબ્લીવિયનના વિકાસકર્તાઓ માટે આદરને લીધે, તમે તેને ડાઉનલોડ કરી શકો છો, પરંતુ તમારા સંગ્રહમાં લાઇસન્સ પ્રાપ્ત સંસ્કરણ ઉમેરવા માટે ડિસ્ક ખરીદવી વધુ સારું રહેશે.

રમત છોડી દેવાની ઇચ્છાને ટાળવા માટે, વિસ્મૃતિ 4 ને પ્રાપ્ત થયેલા પુરસ્કારોની સૂચિ જુઓ:

  • E3 2005 ગેમ ક્રિટીક્સ એવોર્ડ પર શ્રેષ્ઠ RPG
  • E3 2005 ગેમસ્પોટ પર શ્રેષ્ઠ આરપીજી
  • ગેમસ્પાય શોમાં શ્રેષ્ઠ આરપીજી
  • શ્રેષ્ઠ ટીમએક્સબોક્સ આરપીજી
  • ગેમસ્પાય શોમાં શ્રેષ્ઠ આરપીજી
  • શ્રેષ્ઠ આરપીજી ગેમ્સ ડોમેન
  • શ્રેષ્ઠ PC RPG IGN
  • E3 2005 RPG ફેન પર શ્રેષ્ઠ મોટી રમત
  • શ્રેષ્ઠ મોટી રમત, શ્રેષ્ઠ આરપીજી, શ્રેષ્ઠ રમત PC ગેમ ક્રોનિકલ્સ માટે
  • ડેઇલીગેમ શોમાં શ્રેષ્ઠ આરપીજી
  • ગેમ ઓફ ધ યર, શ્રેષ્ઠ RPG સ્પાઇક ટીવી VGA

TES વિસ્મૃતિમાં ઘણું બધું છે રસપ્રદ તથ્યોઅને નાની વસ્તુઓ. રમતના તમારા આનંદને બગાડવામાં ન આવે તે માટે હું તમને કયો તે જણાવવાને બદલે. વિસ્મૃતિમાં પણ, વિકાસકર્તાઓ દ્વારા નિર્ધારિત રહસ્યો લગભગ અદ્રશ્ય છે, પરંતુ તેમાં મોટી સંખ્યામાં છે. શોધો, અને નસીબ તમારા પર સ્મિત કરી શકે છે!

રમનારાઓ આ એક્શન/આરપીજી ગેમની રિલીઝની રાહ જોતા દિવસોની ગણતરી કરી રહ્યા છે. રમત વિસ્મૃતિ એક સરળ કાવતરાથી શરૂ થાય છે, જે ધીમે ધીમે તોફાની અને મૂંઝવણભરી દુનિયામાં વિકસે છે, અને ગ્રાફિક્સ સરળતાથી ઘણી પ્રશંસા કરે છે.

કંઈક એવું બન્યું છે જે ઘણા સમય પહેલા થવું જોઈતું હતું! લાંબા સમયથી રાહ જોવાતી વિસ્મૃતિ રમતવિશ્વ જોયું અને હવે તમારે તેને જોવાની જરૂર છે! અમારા લેખો તમને આમાં મદદ કરશે - વિસ્મૃતિનો માર્ગ, તેમજ આ રમત માટે ચીટ્સ અને કોડ્સ. પેસેજ પરીકથાની દુનિયાના સીમાચિહ્નમાં એક હોકાયંત્ર હશે, અને રમત માટે ચીટ કોડ્સ તમને રહસ્યમય જગ્યાના તમામ આનંદ અને રહસ્યો થોડી ઝડપથી શીખવામાં મદદ કરશે.

આપણે જે જોઈએ છીએ તે બધું માત્ર એક જ દેખાવ છે.

વિશ્વની સપાટીથી તળિયે સુધી.

વિશ્વમાં સ્પષ્ટને બિનમહત્વપૂર્ણ ગણો,

કારણ કે વસ્તુઓનો ગુપ્ત સાર દેખાતો નથી.

ઓમર ખય્યામ

આ ત્યારે થયું જ્યારે હું શાહી જંગલોમાં ભટકતો હતો, મારી સામે આવેલી દરેક ગુફામાં, દરેક ત્યજી દેવાયેલા કિલ્લામાં જોતો હતો. ચોરોલ શહેરની પૂર્વ તરફના જંગલમાં ઊંડે સુધી મુસાફરી કરીને, મેં કોલ્ડકોર્ન ફોર્ટ્રેસની શોધ કરી. તે એટલું પ્રાચીન હતું કે તે અડધું પડી ગયું હતું. તેમાં કોઈ સીડી બાકી ન હતી, અને ગઢ પર જવાનો એકમાત્ર રસ્તો બાજુની ટેકરી પરથી કૂદવાનો હતો. દિવાલ સામેની છાતીએ મારું ધ્યાન ખેંચ્યું. માસ્ટર કી સાથે ત્રણ હલનચલન, અને મારા હાથમાં - ઘણી સોનાની, એક પ્રાચીન ચાવી અને એક વિચિત્ર નોંધ: “તલવાર રસ્તો બતાવશે. અડધો માઈલ. જમણી બાજુના મોટા પથ્થરની પાછળ."

આ કોયડો શાહી પ્રાંતના ઘણા રહસ્યો અને રહસ્યોમાંનો એક હતો. મેં ઉકેલ શોધવાનું નક્કી કર્યું-આ રીતે હું રહસ્ય શોધનાર બન્યો.


વાર્તામાંથી પસાર થયા પછી ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ IV: વિસ્મૃતિ, જાદુગરો, યોદ્ધાઓ, ચોરો અને ડાર્ક બ્રધરહુડની શોધ સાંકળો પર કાબુ મેળવ્યા પછી, બાજુની શોધની શોધમાં શહેરોને સ્કોર કરીને, અન્ય ખેલાડી વિચારશે કે તેણે રમત પર વિજય મેળવ્યો છે, જોયો છે અને તેને સંપૂર્ણ રીતે નિપુણ બનાવ્યો છે. "અમે તરીએ છીએ, આપણે જાણીએ છીએ!" - તે કહેશે.

અને તે ખોટો હશે, કારણ કે ક્વેસ્ટ્સ અને પ્લોટ એ વિકાસકર્તાઓએ રમતમાં જે મૂક્યું છે તેનો માત્ર એક નાનો ભાગ છે. તેઓએ અમારા માટે મોટી સંખ્યામાં રહસ્યો, રહસ્યો અને કોયડાઓ સંગ્રહિત કર્યા છે. કેટલાક શોધવા અને ઓળખવા માટે ખૂબ જ સરળ છે, અન્ય ફક્ત સચેત અને સચેત ખેલાડી દ્વારા જ મળશે. જે એક મશાલ સાથે દરેક ગુફાની પરિમિતિની આસપાસ ચાલી શકે છે. જે એક દિવસ માટે "શંકાસ્પદ" NPC પર નજર રાખશે. રમતમાં દરેક સંવાદ અને કાગળના દરેક ટુકડાને વાંચવા માટે સમય કાઢનાર વ્યક્તિ.

માર્ગ દ્વારા, સ્ક્રેપ્સ વિશે. આ રેખાઓનો અર્થ શું છે? "તલવાર રસ્તો બતાવશે" - કદાચ ઉકેલની ચાવી છાતીની બાજુમાં પડેલી માલિક વિનાની તલવાર છે? તે ઉત્તર તરફ નિર્દેશ કરે છે. કેટલાક સો મીટર સુધી તેની સાથે ચાલ્યા પછી, મેં શોધ્યું જમણી બાજુકોતર ઉપર લટકતો મોટો ખડક. તેની પાછળ એક છાતી મૂકે છે. તેમાં મને એક ખજાનો મળ્યો - એક નાનો કટારી અને ટૂંકી પ્રશંસા સાથેની એક નોંધ: "ધન્ય છે તેઓ જેઓ અણનમ માર્ગે ચાલે છે."

આ પ્રાચીન ગોળાકાર પથ્થરના પેડેસ્ટલ્સ છે, જે જમીનમાં અડધા ઉગાડવામાં આવે છે. દરેકના કેન્દ્રમાં, શાશ્વત જ્યોતની જેમ, બળે છે સફેદ જ્યોત. ઝનુન ના દૂરના પૂર્વજો, આયલીડ્સ, ઘણા સેંકડો વર્ષો પહેલા જાદુ માટે ડોલ સાથે અહીં આવ્યા હતા.

આધુનિક સિરોડિલમાં, હીરો આ કુવાઓની શક્તિનો ઉપયોગ કરી શકે છે. સફેદ અગ્નિની નજીક જવા અને તેને સ્પર્શ કરવા માટે તે પૂરતું છે - કૂવો જાદુના ચારસો એકમોને પુનર્સ્થાપિત કરશે અને ટોચ પર બીજા પચાસ મૂકશે. જ્યોત બહાર જાય છે, પરંતુ કાયમ માટે નહીં. બરાબર મધ્યરાત્રિએ તે ફરીથી પ્રકાશિત થશે.

સિરોડીલમાં પાંત્રીસ કૂવા છે. તેઓ મોટાભાગે નિબેનય બેસિનમાં જોવા મળે છે.

ઓર્સિનિયમના ખજાનાનું રહસ્ય

Orc સાહસિક(સાહસિક) હું એક ગુફામાં મળ્યો ડીઝોનોટ(ડઝોનોટ કેવ), જે પુલની દક્ષિણે ઇમ્પિરિયલ આઇલેન્ડના કિનારે છે. મને તે વિચિત્ર લાગ્યું કે પ્રવેશદ્વાર પર એક તંબુ તુટેલું હતું, કિનારાની નજીક તરતા સફરજન અને ઘણી બધી બોટલો હતી. આલ્કોહોલિક પીણાં. એક ઓર્ક એક ગુફામાં ડાકુઓ સાથે લડી રહ્યો હતો. મેં તેને દુશ્મનો સાથે વ્યવહાર કરવામાં મદદ કરી અને તે અહીં શું કરી રહ્યો છે તે કાળજીપૂર્વક શોધવાનું શરૂ કર્યું. તે બહાર આવ્યું છે કે તે ગુફાઓમાંથી પસાર થાય છે સ્વાર્થ ખાતર નહીં, પરંતુ ફક્ત ભગવાન ગોર્ટવોગની ઇચ્છાથી, જેણે તેને મોકલ્યો હતો. ઓર્સિનિયમને માત્ર નાઈટ્સ જ નહીં, પરંતુ તેનાથી પણ વધુ ભંડોળની જરૂર છે, અને તેથી ઓઆરસી ડાકુઓ સાથે લડ્યો ("હું લડું છું કારણ કે હું લડું છું!"), અને માં મફત સમયઆસપાસ ભટક્યા અને ગેરહાજર છાતી ખાલી કરી.

એવું કહેવું આવશ્યક છે કે ગુફાના મૂળ રહેવાસીઓની તુલનામાં, ઓર્ક ખૂબ મજબૂત દેખાતો ન હતો અને જો બે કે ત્રણ ડાકુઓ એક સાથે તેના પર હુમલો કરે તો તે સરળતાથી મરી શકે છે. તેથી, જો તમે અચાનક આવા હીરોને ભૂગર્ભમાં મળો, તો તેને શક્ય તેટલી ઝડપથી મદદ કરો અને તેને મરવા ન દો. ઓરસીનિયમના સામ્રાજ્ય માટે એક પણ ડ્રેક એકત્રિત કર્યા વિના, હું ઘણી વાર ઓર્કસના મૃતદેહોને રસ્તામાં મળ્યો હતો જેઓ ખૂબ આગળ વધી ગયા હતા અને અપમાનજનક રીતે મૃત્યુ પામ્યા હતા.

તમે જુદા જુદા સ્થળોએ આવા સાહસિકોને મળી શકો છો. આ એયલિડ ખંડેર છે તાલ્વિન્ક, રીએલ, હ્રોટંડા વેલે, નિર્યસ્તરે, ગુફાઓ એરોશાફ્ટ કેવર્ન, કિંગક્રેસ્ટ કેવર્ન, ગ્રે રોક ગુફા, કિલ્લાઓ બ્લેક બુટ, ચમન, યુરાસેક, નોમોર, અને ખાણ વિનાશકારી ખાણ.

ભૂગર્ભ જહાજનું રહસ્ય

સાયરોડિલમાં ઘણા અંધારકોટડી છે જેના વિશે કોઈ NPC જાણતું નથી. તેઓ પ્લોટ માટે મહત્વપૂર્ણ નથી. તમને ત્યાં સોંપણી પર મોકલવામાં આવશે નહીં. પ્રથમ નજરમાં, આ સામાન્ય ગુફાઓ અને ખાણો છે જે ડઝનેક અન્ય લોકોથી અલગ નથી. સાહસિક તેમાં પ્રવેશ કરે છે, મૃત્યુ અને અરાજકતા ફેલાવે છે, અને પછી બહાર નીકળી જાય છે. પરંતુ શાંત ગુફામાં, જેમ તેઓ કહે છે, ત્યાં શેતાનો છે. અને કેટલીકવાર, તેના આંતરડામાં રહસ્યની અનુભૂતિ કરીને, રહસ્ય શોધનાર એક મશાલ લે છે અને દરેક બેરલ, દરેક પથ્થરની કાળજીપૂર્વક તપાસ કરે છે.

આ છે બ્લેક રોક ગુફાઓ(બ્લેક રોક કેવર્ન્સ) શહેરની ઉત્તર-પશ્ચિમમાં, ચોરોલથી પથ્થરનો ફેંકો. અંધારકોટડીનું પ્રવેશદ્વાર એક નાના તળાવની ઉપર, ધોધની પાછળ સ્થિત છે - આ એક સૌથી મનોહર સ્થળ છે, ખાસ કરીને સૂર્યાસ્ત સમયે. અંદર તમને સામાન્ય ડાકુઓ અને થોડી નિરાશા જોવા મળશે - ફક્ત બે હોલ, ઘણા ખલનાયકો અને થોડા છાતી. શ્રીમંત નથી. પરંતુ ચાલો એક ટોર્ચ લઈએ અને બીજા હોલની પરિમિતિની આસપાસ જઈએ. કૃપા કરીને ધ્યાન આપો ખાસ ધ્યાનઉત્તર દિવાલ. ખડકોની પાછળ છાંયેલા ખૂણાઓમાં જુઓ. હા! ગુપ્ત સ્વિચ, પ્રથમ ચાવી.

તેને ફેરવો - અને શાંત ખડખડાટ સાથે તે અદૃશ્ય થઈ જાય છે, ફક્ત એકદમ ખડક પાછળ છોડીને. ગુફામાંથી બહાર નીકળવાનું એક વિશાળ પથ્થર વડે બંધ કરવામાં આવ્યું હતું; સમૂહને તેની જગ્યાએથી ખસેડવાનું અશક્ય હતું. સદનસીબે, ત્યાં બીજી રીત છે. શું તમે પહેલેથી જ કેચ અનુભવી રહ્યા છો? કે જ્યાં તેઓ તમને લઈ જાય છે. તમારા સંમોહિત શસ્ત્રો અને શક્તિશાળી મંત્રો તૈયાર કરો, કારણ કે બહાર બે શક્તિશાળી ભૂત તમારી રાહ જોઈ રહ્યા છે. આ ચાંચિયાઓ છે, તેઓ વક્ર સાબરો સાથે લડે છે.

આ રસપ્રદ છે:જો તમે અંધારા ખૂણામાં ચાંચિયાઓથી છુપાઈ જાઓ છો, તો વહેલા કે પછી તેઓ કંટાળી જશે અને એકબીજા સાથે રોજિંદા વસ્તુઓ વિશે વાત કરવાનું શરૂ કરશે: બીભત્સ ગોબ્લિન, ખતરનાક સમરસેટ... કંઈપણ માનવ ભૂત માટે પરાયું નથી.

જ્યારે બંને ભૂતોનો પરાજય થશે, ત્યારે ગુફા સંપૂર્ણપણે ખાલી થઈ જશે. શું આપણે ખરેખર ક્યારેય જાણી શકતા નથી કે તેઓ કોણ છે અને જમીનની ગુફામાં દરિયાઈ ભૂત ક્યાંથી આવ્યા? અને ફરીથી અમારા મિત્ર મશાલ બચાવમાં આવશે. ચાલો રૂમની પરિમિતિની આસપાસ જઈએ જ્યાં અમારા પર હુમલો કરવામાં આવ્યો હતો. અને ફરીથી પથ્થરની પાછળ ખૂણામાં એક નાનકડી જાદુઈ સ્વીચ છે. પ્રથમની જેમ, તમે તેને ફેરવતા જ તે અદૃશ્ય થઈ જશે. આ રૂમમાં કંઈ બદલાયું નથી. પરંતુ નજીકના એકમાં, ભોંયતળિયામાં એક ભૂતિયા કૂણું જમીન પર ક્યાંય બહાર દેખાતું ન હતું. એક્ટોપ્લાઝમની ચમક તેને ઘેરી લે છે.

ત્યાં, એક ગુપ્ત ભોંયરામાં, એક સાંકડી વિન્ડિંગ કોરિડોરમાં, હાડપિંજર અને ડાકુઓના મૃતદેહો પડેલા છે. સ્વીચ સાથે પથ્થરનો દરવાજો ખોલો (આ વખતે - સામગ્રી) અને ખૂબ કાળજી રાખો. એક વિશાળ ગ્રોટોમાં તૂટેલું જહાજ, પ્રાચીન અને ખતરનાક છે. તે ઘણા ભૂત ચાંચિયાઓ દ્વારા રક્ષિત છે. તેઓ અત્યંત ખતરનાક છે, પરંતુ તેઓ માત્ર મૂર્ખ ભૂત છે. તેઓને શસ્ત્રો, જાદુ, બોલાવેલા જીવો અને કેટલાક સ્વાસ્થ્ય અમૃતની શક્તિથી હરાવી શકાય છે.

તમે વહાણની અંદર પ્રવેશવા માટે સમર્થ હશો નહીં, પરંતુ તેની આસપાસ તમને કિનારે ભરેલી ઘણી છાતીઓ મળશે અને તમે કેટલાક સારા પૈસા કમાઈ શકો છો. સામાન્ય "ગુફા" છાતી કરતાં દરેકમાં વધુ પૈસાનો ઓર્ડર છે.

રહસ્ય જાહેર થાય છે? લગભગ. અમે ક્યારેય શોધી શક્યા નથી કે વહાણ આ ગ્રોટોમાં કેવી રીતે આવ્યું. વધુ લીડ્સ નહીં!

તેર સ્ટાર સ્ટોન્સ

અને ઇવાન ત્સારેવિચ તેની મુસાફરી પર નીકળ્યો;
અને તેણે વાહન ચલાવ્યું, અને વાહન ચલાવ્યું, અને તે સ્થળે પહોંચ્યો,
જ્યાં રોડ ત્રણ ભાગમાં વહેંચાઈ ગયો હતો.
ચોકડી પર તેણે એક થાંભલો જોયો,
અને સ્તંભ પર આ શિલાલેખ છે:
"કોણ સીધું જશે..."
વી. ઝુકોવ્સ્કી, "ઇવાન ત્સારેવિચ અને ગ્રે વુલ્ફની વાર્તા"

રુન પત્થરો તેમના લાલ ચમકતા લખાણ દ્વારા દૂરથી ઓળખી શકાય છે. ઘણી વાર તેઓ નાના પત્થરો અથવા અસામાન્ય આકારના મોટા ખડકોની વીંટીથી ઘેરાયેલા હોય છે. સિરોડીલની ભૂમિ પર આ સ્ટોનહેંજ ક્યાંથી આવ્યા તે ખરેખર કોઈ જાણતું નથી, અને રુન પત્થરોના રહસ્ય વિશે હીરોને પૂછનાર પણ કોઈ નથી. રેવેન કુરિયર અખબાર સાથેની મુલાકાતમાં, મેજેસ ગિલ્ડની એક ગરોળી અહેવાલ આપે છે કે તે આ અવશેષ સ્મારકોને પ્રાચીન અને શક્તિશાળી જાદુના સ્ત્રોત તરીકે માનતો નથી (જનમતથી વિપરીત).

આ પત્થરોમાં ફક્ત ગિલ્ડ ઓફ મેજેસને જ ગંભીરતાથી રસ છે - સોમવારથી શુક્રવાર સુધી, આ અસામાન્ય પ્રાચીન કલાકૃતિઓના વિષય પરના બે નાના પ્રવચનો જાદુઈ યુનિવર્સિટીના આંગણામાં યોજવામાં આવે છે. પ્રથમ સવારે દસ વાગ્યે શરૂ થાય છે, બીજી બપોરે ચાર વાગ્યે (જો વરસાદ ન પડે તો). અગાઉથી બેન્ચ પર સ્થાનો લેવાનું વધુ સારું છે. અલબત્ત, યુનિવર્સિટીના આંગણામાં પ્રવેશવા માટે, હીરોએ ઓછામાં ઓછી ગિલ્ડ શાખાઓમાંથી બધી "ભલામણ" ક્વેસ્ટ્સ પૂર્ણ કરવી આવશ્યક છે. તે નોંધવું યોગ્ય છે કે લેક્ચરર, એક આધેડ વયના ડનમર, કેટલીકવાર રસપ્રદ પૂર્વધારણાઓ વ્યક્ત કરે છે - તેઓ કહે છે કે લગભગ અડધા ડઝન પ્રકારના પત્થરો છે, અને કદાચ તેઓ શાહી સૈન્યમાં જાદુઈ ટેલિગ્રાફ હતા.

અત્યાર સુધી આપણે જાણીએ છીએ કે રુન પત્થરોના ત્રણ પ્રકાર છે - રાશિચક્ર અને "સ્વર્ગીય". ત્યાં તેર રાશિ ચિહ્નો છે (મુખ્ય નક્ષત્રોની સંખ્યા અનુસાર), તેઓ એક જોડણી આપે છે જે પાત્રને બે મિનિટ માટે મજબૂત બનાવે છે. જો હીરો પાસે પહેલાથી જ બીજા પથ્થરમાંથી જોડણી હોય, તો તેને નવા સાથે બદલવામાં આવે છે. દરેકનો ઉપયોગ દિવસમાં માત્ર એક જ વાર કરી શકાય છે.

અને અહીં સંપૂર્ણ યાદીરાશિચક્રના પત્થરો:

  • મેગ.સિલ્વર ફિશ નદીના મુખ્ય પાણીની ઉત્તરે સ્થિત છે. પચાસ એકમો દ્વારા જાદુમાં બે મિનિટનો વધારો આપે છે.
  • યોદ્ધા.નદીના સ્ત્રોત પર સ્કિનગ્રાડના દક્ષિણપૂર્વમાં સ્થિત છે. વીસ એકમો દ્વારા "બ્લેડ", "બ્લડગોનિંગ હથિયાર" અને "હેન્ડ ટુ હેન્ડ કોમ્બેટ" કુશળતામાં વધારો આપે છે.
  • ચોર.સિલ્વર અને રિંગ રોડના આંતરછેદની ઉત્તરે ઉભું છે. એક જોડણી આપે છે જે ચપળતા અને નસીબને વીસ એકમોથી વધારે છે.
  • એટ્રોનચ.શારડ્રોક ફાર્મની ઉત્તરે સ્થિત છે. વીસ એકમો દ્વારા "ભ્રમ" અને "કિમિયો" કુશળતાને મજબૂત બનાવે છે.
  • વિધિ.ફિશરમેન સ્ટોનની ઉત્તરે નિબેનના કાંઠે સ્થિત છે. એક જ સમયે બે જોડણી આપે છે - તમારા માટે સો એકમો અને બીજા પાત્ર માટે એકસો પચાસ માટે ઉપચાર.
  • ઘોડો.તે રાજધાની અને ચેડીનાલ વચ્ચે બ્લુ રોડ પર સ્થિત છે. પ્રવેગકની જોડણી (+20 થી ઝડપ) અને એક્રોબેટીક્સ (+20 એકમો) ને મજબૂત બનાવે છે.
  • લેડી. એરણની પશ્ચિમે સ્થિત છે. ઇચ્છાશક્તિ અને સહનશક્તિને મજબૂત કરવા માટે જોડણી આપે છે (દરેક લાક્ષણિકતા માટે +20).
  • સર્પ.લેયાવિનની દક્ષિણે. "કોબ્રાનો નૃત્ય" આપે છે, જે દુશ્મનને પાંચ સેકન્ડ માટે લકવાગ્રસ્ત કરશે અને સમય જતાં વિસ્તરેલા ઝેરથી તેના સ્વાસ્થ્યને નુકસાન પહોંચાડશે - કુલ વીસ સેકન્ડ માટે ચાર HP યુનિટ પ્રતિ સેકન્ડ.
  • પડછાયો.કોર્બોલો નદી પરના પુલની દક્ષિણપૂર્વમાં. જોડણી - બે મિનિટ માટે 15% કાચંડો.
  • પ્રભુ.નાયરિયાસ્ટારની ઉત્તરે હેમરફેલ સરહદની નજીક. હળવા અને ભારે બખ્તર (+20) પહેરવાની ક્ષમતા વધારવા ઉપરાંત, બે-મિનિટની ઠંડી પ્રતિકાર (50%) આપે છે.
  • પ્રેમી.ઇમ્પીરીયલ બ્રિજ ટેવર્નની દક્ષિણપૂર્વ. જોડણી - નસીબ અને વશીકરણની બે-મિનિટની વૃદ્ધિ (+20).
  • ટાવર.રમરે તળાવના કિનારે. દિવસમાં એકવાર જટિલ લોક ખોલવાનું શક્ય બનાવે છે, અને વધુમાં વીસ એકમો દ્વારા "લુહાર" ને વધારે છે.
  • વિદ્યાર્થી.સ્કિનગ્રાડની દક્ષિણે. વીસ એકમો દ્વારા "ભ્રમ" અને "કિમિયો" કુશળતાને મજબૂત બનાવે છે.

સિયામી લિચનું રહસ્ય

ગુફા ઓફ ધ લોસ્ટ બોય(લોસ્ટ બોય કેવર્ન) - નેક્રોમેન્સર્સ માટે આશ્રયસ્થાન. પ્રવેશદ્વાર કાનુલસ તળાવની ઉત્તરપશ્ચિમમાં એક ઘેરી કોતરમાં છુપાયેલું છે. પ્રવેશદ્વાર પર હવામાન દ્વારા પહેરવામાં આવતી જર્નલ આવેલી છે, જેમાંથી આપણે જાણીએ છીએ કે એક સમયે બે મિત્રો રહેતા હતા - એરંદુર અને વાંગરીલ. બંનેને એકવાર અંધકારમય કાર્યો માટે મેજેસ ગિલ્ડમાંથી હાંકી કાઢવામાં આવ્યા હતા, પરંતુ માત્ર એરાન્દુરને નેક્રોમેન્સીમાં એટલો રસ પડ્યો કે તે પોતે લિચમાં ફેરવાઈ ગયો.

વાંગરીલ તેમને ચેતવવા માટે મેગેસ ગિલ્ડમાં આવ્યા હતા કે સિરોડિલમાં વધુ એક લિચ છે, પરંતુ તેની હાંસી ઉડાવી હતી. અને પછી તેણે લિચ સાથે વ્યક્તિગત રીતે વ્યવહાર કરવાનું નક્કી કર્યું. તેણે ભવિષ્યના પ્રવાસીઓ માટે પથ્થર પર જર્નલ છોડી દીધું. લાક્ષણિકતા એ છે કે ગુફાના રહેવાસીઓમાંથી કોઈ તેને મળ્યો નથી - શું નેક્રોમેન્સર્સ ખરેખર ક્યારેય ગુફાઓ છોડતા નથી?

જો તમે બર્નિંગ બોર્ડ પર ખીલેલા સળગતા ઝોમ્બીને ધ્યાનમાં લેતા નથી, તો પછી હીરોની અંદર ભૂત, મૃત અને મૈત્રીપૂર્ણ રહેવાસીઓ સાથેના નેક્રોમેન્સર્સની ક્લાસિક ગુફાની રાહ જોવામાં આવે છે જેઓ બધા રંગોમાં કાળો પસંદ કરે છે. વાંગરીલ અને એરંદુલના હસ્તાક્ષરમાં લખેલા કાગળના ટુકડાઓ અહીં પથરાયેલા છે. પ્રથમ ગભરાય છે, બીજો આનંદ કરે છે. વાંગરીલ ગુફામાં ખોવાઈ ગયો, તે સપાટી પર જવા માટે નિરર્થક પ્રયાસ કરે છે અને ધીમે ધીમે પાગલ થઈ જાય છે. લિચ તેને ધમકીભરી નોંધો લગાવે છે - રમૂજની શ્યામ ભાવના.

ચોથા અને અંતિમ સ્તરે, હીરો - કાગળના ટુકડા પર પ્રગટ થતા નાટકનો નિરીક્ષક - સમજશે કે ઉપનામ નજીક છે - ગુફા પ્રમાણમાં સ્વચ્છ અંધારકોટડીમાં ફેરવાય છે. ડબલ દરવાજા ખોલવા માટે ઉતાવળ કરશો નહીં - સીડી સાફ કરવી અને છાતીમાં ચાવી શોધવાનું વધુ સારું છે.

તે એક રહસ્ય છે:ગુફામાંથી અંધારકોટડીમાં સીડીઓ ચઢ્યા પછી, ફ્લોર પર પથરાયેલી બીયરની બોટલો પર ધ્યાન આપો. આ કોણે કર્યું? ઉપર જુઓ - છતની નીચે બીમ પર કાં તો મૃત અથવા મૃત પીધેલું ગોબ્લિન છે, તેના પંજામાં એક બોટલ પકડે છે. તે ત્યાં કેવી રીતે પહોંચ્યો તે એક રહસ્ય છે. તેની બાજુમાં નીચેથી પહોંચની બહાર એક છાતી ઉભી છે. કવર હેઠળ કંઈપણ રસપ્રદ નથી, તેથી તમારે કૂદવાનું નથી.

છેલ્લી નોંધ દ્વારા અભિપ્રાય આપતા, વાંગરીલે લિચને મારી નાખ્યો. ઓછામાં ઓછું તે માને છે કે તેણે હત્યા કરી. આટલી સરળ જીતથી ખુશ થઈને, અમારા જાદુગરે જાદુઈ રિંગ્સ અને અન્ય મંત્રમુગ્ધ કલાકૃતિઓ માટે દુશ્મનના ડબ્બાઓને ગડગડાટ કરવાનું નક્કી કર્યું.

પરંતુ શા માટે, જ્યારે આપણે ડબલ દરવાજા ખોલીએ છીએ, ત્યારે આપણે સિંહાસન ખંડમાં લિચ જોશું? અને સિંહાસન પર કોનું હાડપિંજર છે? રહસ્યનો જવાબ અનડેડના નામમાં રહેલો છે - તેનું નામ એરંડાર-વેંગરીલ છે. જાદુગર અનડેડને મારવામાં નિષ્ફળ ગયો, તેણે ફક્ત તેના મિત્રની ભાવનાને મુક્ત કરી જેથી તે તેનામાં વસવાટ કરી શકે. બે મિત્રોના આત્માઓ સિયામીઝ જોડિયાની જેમ એક લિચમાં એકસાથે જોડાયા હતા.

અમે આ રહસ્ય જાહેર કર્યું છે, પરંતુ બીજી એક તરત જ આપણી સમક્ષ ઊભી થાય છે - કેટલાક કારણોસર લિચ આપણા પર હુમલો કરવા માંગતો નથી, બોલવાના પ્રયત્નોનો જવાબ આપતો નથી, અને તે સંપૂર્ણપણે અભેદ્ય પણ છે. તલવારો અને મંત્રો તેને સરળતાથી લઈ જતા નથી, અને બોલાવેલા જીવો સિંહાસન રૂમના રહેવાસી સાથે લડવા માંગતા નથી. હું ક્યારેય ટુ-ઇન-વન લિચને મારવામાં સફળ થયો નથી. કદાચ તમને વધુ સારા નસીબ મળશે.

ક્રૂર દેવીનું રહસ્ય

અમારા માર્ગ પર આગામી અંધારકોટડી છે ગોળાકાર ગુફા(બાજુની ગુફા). તે શોધવું ખૂબ જ સરળ છે - તે સ્થળની દક્ષિણે બે પગથિયાં છે જ્યાં હીરો એક વખત નાના દ્વીપકલ્પ પર, તાજી હવામાં પ્રથમ વખત જેલના કેટકોમ્બ્સ છોડીને ગયો હતો.

શ્યામ ગુફાઓમાં રહસ્ય શોધવું ખૂબ મુશ્કેલ નથી. પરંતુ આ કરવા માટે, તમારે ખૂબ જ કાળજીપૂર્વક બધા શંકાસ્પદ ખૂણાઓની આસપાસ જવાની જરૂર છે. જલદી તમે ગુપ્ત સ્થળની નજીક પહોંચશો, દિવાલ પોતે જ ભાગ લેશે, અને તમે ગુપ્ત વિસ્તારના પ્રવેશદ્વારને જોશો. કોરિડોર પર કાબુ મેળવ્યા પછી, હીરો અચાનક પોતાને એક વિશાળ ગ્રોટોમાં શોધે છે. તમારા પગ નીચે પાણીના છાંટા પડે છે, અને તમારી આસપાસ પ્રાચીન આયલેડ્સ - લોસ્ટ અબરગરલાસના શેવાળથી ઢંકાયેલા ખંડેર ઉભા છે.

એટલાન્ટિસ અને કાઇટ્ઝ-ગ્રાડ એકમાં ફેરવાયા. તે કેવી રીતે બન્યું કે વહાણ નહીં, સ્નિફી લિચ નહીં, પરંતુ આખું અંધારકોટડી ગુફાઓમાં છુપાયેલું બહાર આવ્યું? રહસ્ય ઉકેલવાની ચાવી આપણને શું આપશે? કદાચ આ વિશાળ છોડના મૂળ કે જે આજુબાજુની દરેક વસ્તુને ફસાવે છે. અથવા દિવાલમાં અડધી ઉગાડવામાં આવેલી ડેદરા મેરીડિયાની પ્રતિમા?

પ્રતિમાના પગ પર પડેલી નાની ગોળી આપણને મદદ કરશે. અમે તેના પરનો શિલાલેખ વાંચી શકતા નથી, પરંતુ કોઈ અમારી પહેલાં અહીં આવ્યું અને તેની બાજુમાં એક આંતરરેખીય અનુવાદ સ્ક્રોલ કર્યો: " મેરિડિયાનું બાળક, પૃથ્વીની મૂળ શક્તિ, સમાન દરિયાનું પાણી(પૃથ્વી પૂર જેવી?). લોકો બહાર જાય છે (દોડવું? વર્તમાન સમય? અનિવાર્ય?)».

કેટલાક કારણોસર, આયલેડ્સ અહીંથી સ્થળાંતર કરવા માંગતા હતા. પરંતુ તેઓને શું ગભરાટ ભર્યો? અમે અડધા ભરાયેલા, અડધા પૂરથી ભરેલા કોરિડોર સાથે આગળ વધીએ છીએ. આપણી સામે બીજી નિશાની છે - અને તેનો અનુવાદ પણ છે: “ ચોથો તારો કલાક (સમય?) છે. હોરર-ધ-સ્ટ્રોંગ મેરિડિયા આવી રહી છે (આવી છે?)»

એવું લાગે છે કે તેઓ દૈદરા ભગવાન દ્વારા વ્યક્તિગત રીતે મુલાકાત લેવામાં આવ્યા હતા. કોરિડોરના અંતે આપણે અમારા અનુવાદકને જોશું - આ એક પિશાચ વૈજ્ઞાનિક છે, તે મરી ગયો છે. પરંતુ તેણે અંત સુધી પોતાની ફરજ નિભાવી. તેની બાજુમાં બીજી નિશાની છે, જેનો તેણે નીચે પ્રમાણે અનુવાદ કર્યો: “ સ્ટોન ઇન્સ્ટોલર્સ (બિલ્ડરો?) મેરીડિયાને આરામ ન કર્યો (જાગ્યો?) ભયાનકતાની ભયાનકતા. સલામતી માટે દોડો».

હવે પઝલના તમામ ટુકડાઓ સ્થાને પડે છે. આયલિડ બિલ્ડરોએ મેરિડિયાના અભયારણ્યને ખલેલ પહોંચાડીને દીપ આતંકને જાગૃત કર્યો. દેવી આવી, તેની સાથે પૃથ્વીની શક્તિ અને વિશાળ મૂળ લાવ્યા જેણે ભૂગર્ભ ચેમ્બરને ચુસ્તપણે સીલ કર્યું. ઝનુન પાસે મુક્તિનો માર્ગ શોધવા સિવાય કોઈ વિકલ્પ નહોતો. આસપાસ પડેલા હાડપિંજર દ્વારા અભિપ્રાય આપતા, દરેક જણ છટકી શક્યા નહીં.

સ્કૂમા સેલર્સનું રહસ્ય

સ્કૂમા એ મૂન સુગર નામની વસ્તુમાંથી બનેલી દવા છે. એક સમયે, સ્કૂમા અને મૂન સુગરનો ઉપયોગ માત્ર ખાજીટ દ્વારા કરવામાં આવતો હતો, પરંતુ માં હમણાં હમણાંઝનુન, લોકો અને ઓર્ક્સ પણ તેને પીવા લાગ્યા. આ દવા ખાસ કરીને એવા લોકો માટે ખતરનાક છે જેમને ખાજીટથી વિપરીત, તેનો ઉપયોગ કરવાનો હજારો વર્ષનો અનુભવ નથી. કોઈ ભારતીય "ફાયર વોટર" પર આંકવામાં આવે છે તેટલી જ ઝડપથી કોઈ વ્યક્તિ સ્કૂમા પર આકર્ષાય છે.

ઘણી વખત, છાતી અને ખિસ્સા ખોલતી વખતે, મને સ્કૂમાની નાની, ભવ્ય બોટલો મળી. ક્વેસ્ટ્સ પૂર્ણ કરતી વખતે મને ઘણી વખત ડ્રગ વ્યસનીઓનો સામનો કરવો પડ્યો. મારા હીરોએ આ દવાનો પ્રયાસ કર્યો - તે વીસ સેકંડ માટે શક્તિ અને ગતિમાં શક્તિશાળી વધારો આપે છે. તે જ સમયે, ચપળતામાં તીવ્ર ઘટાડો થાય છે. જ્યારે દવા બંધ થઈ જાય છે, ત્યારે પાત્ર સામાન્ય થઈ જાય છે... લગભગ. તેની બુદ્ધિ ઘટી રહી છે - લગભગ અસ્પષ્ટપણે, પરંતુ તે ફક્ત શહેરના મંદિરોમાં દેવતાઓના અભયારણ્યની યાત્રા દ્વારા તેના અગાઉના મૂલ્યો પર પાછા આવી શકે છે.

જેમ તમને કદાચ યાદ હશે, મોરોવિન્ડમાં, વ્વાન્ડરફેલ ટાપુ પર, સ્કૂમાને દાણચોરો દ્વારા બોટ પર લઈ જવામાં આવ્યા હતા. હીરો ઘણી વાર તેની સામે આવ્યો હતો, અને મૂન સુગરને તેના મૂળ સ્વરૂપમાં કાઈ કોસાડેસ દ્વારા ધૂમ્રપાન કરવામાં આવ્યું હતું, જે બ્લેડના એજન્ટ અને હીરોના તાત્કાલિક શ્રેષ્ઠ હતા.

જો તમે તેને લો અને થોડી તપાસ કરો, તો તમે એક આખી ગેંગનો પર્દાફાશ કરી શકો છો જે આ ખતરનાક ડ્રગ - સ્કૂમાનો વેપાર કરે છે. ડાર્ક બ્રધરહુડ ક્વેસ્ટ ("લોનલી વોન્ડરર") અમને બ્રાવિલ લઈ ગયા. કંઈક એવું સૂચવે છે કે આ ગરીબ નગરમાં ગેરકાયદેસર માલનો વેપાર ધમધમી રહ્યો છે. ફેર ડીલ સ્ટોરના સેલ્સમેન નોર્ડિનોર દ્વારા સ્કુમા અમને વેચવામાં આવી હતી. તે રાત્રે "વ્યવસાય પર" બહાર જાય છે અને તેની પોતાની સ્થાપનાની બાજુમાં એક સાંકડી ગલીમાં ઊભો રહે છે. શાબ્દિક રીતે તેમાંથી શેરીની આજુબાજુ (લકી ઓલ્ડ લેડી સ્ટેચ્યુની દક્ષિણે) નોનડિસ્ક્રિપ્ટ ઘરના ઉપરના માળે એક વેશ્યાલય છે. સમગ્ર શહેરમાંથી સ્કૂમા પ્રેમીઓ અહીં ભેગા થયા હતા - બિલાડીઓ અને લોકો. તેઓ સતત સ્કૂમા પીવે છે અને તેના પ્રભાવ હેઠળ છે. ખાજીત તેમની પાસેથી ચોરી કરવાના પ્રયાસ પર લગભગ પ્રતિક્રિયા આપતા નથી: "બધું લો, મને કંઈપણની જરૂર નથી," તેઓ ચોરને હાથેથી પકડ્યા પછી પણ કહે છે.

એક વૃદ્ધ નોર્ડ સ્ત્રી અમને કહેશે કે કાઉન્ટ રેગ્યુલસનો પુત્ર, યુવાન ગેલિયસ ટેરેન્ટિયસ પણ સ્કૌમાનો ઉપયોગ કરે છે. ચાલો કિલ્લાની મુલાકાત લઈએ. અને તે સાચું છે - ગેલિયસની આંખો વિચિત્ર છે, અને તેનો મૂડ સતત વધઘટ થાય છે. તેના ચેમ્બરમાં, ગેલિયસ સ્કૂમાને હેડબોર્ડની પાછળ એક અસ્પષ્ટ છાતીમાં રાખે છે. દર શનિવારે, ગેલિયસ કિલ્લો છોડી દે છે અને, લગભગ છુપાવ્યા વિના, વેશ્યાલયમાં જાય છે, જ્યાં તે સવાર સુધી રહે છે.

તે ઓલ્ડ લેડીની પ્રતિમા પાસે બે ડગલાં દૂર રહેતી બિલાડી સ્ક્રિવ્વાના ઘરે દવા ખરીદે છે. તે જાણીને દુઃખ થાય છે કે દવાના વિતરણમાં થીવ્સ ગિલ્ડ પણ સામેલ છે, કારણ કે તે સ્ક્રિવવા હતી જેણે એક સમયે અમને કાર્યો આપ્યા હતા. ત્યારે પણ અમને જાણ કરવામાં આવી હતી કે બિલાડી સમયાંતરે ઘર છોડીને જતી રહી છે. કદાચ તે માત્ર વીશીમાં જઈ રહી છે, કદાચ નહીં.

રાજધાની શહેરમાં, માત્ર એક જ વ્યક્તિ સ્કૂમા વેપારમાં સામેલ છે - ડાર્ક સેમ. તે શહેરની બહાર તબેલાની પાછળની દિવાલ પાસે સતત ફરજ પર હોય છે. બીજી વસ્તુ ચેયડીનલ છે. આ શહેર મોરોવિન્ડની સરહદ પર સ્થિત છે. તેના દ્વારા, દવા શાહી પ્રાંતમાંથી મોરોવિન્ડ તરફ વહે છે. એક આખી orc ગેંગ પરિવહનમાં રોકાયેલ છે.

ઓર્ક બાઝુર ગ્રો-ગર્ઝ આપણને દુષ્ટ કાર્યોનો સંકેત આપશે; તે હીરોને તેની પોતાની બાબતોમાં, ખાસ કરીને ઓરમ ગેંગની બાબતોમાં દખલ ન કરવા કહેશે: "ચેડીનાલમાં સૌથી ગંભીર રાક્ષસો ઓરમ છે."

જો તમે orc Dulfish Gro-Orum ને અનુસરવાનું શરૂ કરો છો, તો તમે સરળતાથી તેના પરિચિતોના વર્તુળની રૂપરેખા બનાવી શકો છો. આ ગેંગમાં તેનો અને અન્ય ત્રણ ઓર્કસનો સમાવેશ થાય છે - મગુબ ગ્રો-ઓરમ, ઓગાશ ગ્રો-માગુલ અને પ્રશ્નમાં, બાઝુર ગ્રો-ગર્ઝ પોતે. તેનો ચહેરો પ્રામાણિક છે, પરંતુ કોણ જાણે છે.

જો તમે ઓગાશ ગ્રા-માગુલ ઘરની બાહ્ય દેખરેખ સ્થાપિત કરો છો, તો તમે જોઈ શકો છો કે આ આધેડ ઓર્ક મંગળવારે સવારે કેવી રીતે ઘર છોડે છે. તેણી લાંબી મુસાફરી પર નીકળે છે - ઉપાડવા માટે રાજધાનીના બંદર ક્વાર્ટર સુધી ગુપ્ત જગ્યા, બેરલમાં, સ્કૂમાનો ભાર. તેણી બેરલમાં પૈસા છોડી દે છે - તમે તેને લઈ શકો છો - અને ઘરે પરત ફરે છે. જે સ્કૂમાને નિયત જગ્યાએ મૂકે છે અને પૈસા લે છે તે પકડાવા માટે ખૂબ ચાલાક છે - મેં ક્યારેય ડ્રગ માફિયા એજન્ટને રંગે હાથે પકડ્યો નથી.

શુક્રવારે, ઓઆરસી, સ્કૂમાના ભારણ સાથે, ચેયડિનલ છોડીને ઉત્તરપૂર્વમાં, દૂરના, અસ્પષ્ટ શિબિરમાં જાય છે. કેમમોના ટોંગ સંસ્થાના બે ડનમેર ડાકુઓ (મોરોવિન્ડ, યાદ છે?) ત્યાં રહે છે. તેઓ સ્કૂમાને સ્વીકારે છે, orcને પૈસા આપે છે, અને પોતે કાર્ગોને કેમ્પની ઉત્તરે એક ગુપ્ત જગ્યાએ છુપાવે છે - આ કિંગક્રેસ્ટ કેવર્નની નજીક એક હોલો-આઉટ પથ્થર છે.

તે એક રહસ્ય છે:કિંગક્રેસ્ટ ગુફા ઊંડી અને વિશાળ છે. તેમાં કોઈ લોકો રહેતા નથી, પરંતુ તે ફક્ત ખતરનાક જાળથી ભરેલું છે. સૌથી નીચા સ્તરે, અન્ય રહસ્ય જિજ્ઞાસુ સાહસિકની રાહ જુએ છે - શુષ્ક વૃક્ષોનું આખું ભૂગર્ભ જંગલ. તે અહીં શા માટે અને શા માટે છે? આપણે હજી શોધવાનું બાકી છે.

કમોના ટોંગ પાસેથી પૈસા મળ્યા પછી, orc બોસ ડલ્ફિશ ગ્રો-ઓરમને પરત કરે છે અને તેને પૈસા આપે છે. જો તમે મોરોવિન્ડમાં ડ્રગ્સના પરિવહનમાં વિક્ષેપ પાડવા માંગતા હો, તો તમે ન્યૂલેન્ડ ટેવર્નમાં ગેંગ પર હુમલો કરી શકો છો. જો શક્ય હોય તો તેઓ દરરોજ ત્યાં ભેગા થાય છે અને બંધ ઓરડામાં તેમની દુષ્ટ યોજનાઓની ચર્ચા કરે છે.

અમે પ્રાચીન જાદુઈ કુવાઓ, રુન પથ્થરો, એક ઓર્ક ગેંગ અને ઘણી ઊંડી ગુફાઓના રહસ્યો શીખ્યા. પરંતુ સિરોડીલ એ રહસ્યોનો સાચો મહાસાગર છે, અને ટૂંક સમયમાં અમે ફરીથી અમારી તપાસ શરૂ કરીશું. ગોબ્લિન અને ડાકુઓ વચ્ચેના યુદ્ધોના રહસ્યો, સોલસ્ટેઇમના ભયંકર રાક્ષસનું રહસ્ય, ભૂગર્ભ કોયડાઓ અને પ્રાંતના રહેવાસીઓના રમૂજી રહસ્યો આપણી રાહ જુએ છે.

Cyrodiil ના સ્કાયસ્ટોન્સ

સાત "આકાશ" પત્થરો સિરોડીઇલમાં વિવિધ સ્થળોએ સ્થિત છે. તેઓ રાશિચક્રના રુન પત્થરો સાથે ખૂબ સમાન છે દેખાવઅને અગ્નિ શિલાલેખોનો રંગ, પરંતુ તેઓ દરેકને જોડણી આપતા નથી, પરંતુ ફક્ત તે જ લોકોને લાયક માનવામાં આવે છે. સિરોડિલમાં તમારો હીરો જેટલો પ્રખ્યાત છે, તેટલી જ શક્યતા છે કે પથ્થર તેને ઓળખશે. જો કોઈ હીરો પ્રખ્યાત "સારા" (ખ્યાતિ) અને તે જ સમયે "ખરાબ" (બદનામ) બન્યો, તો મૂલ્યોનો સારાંશ આપવામાં આવે છે. પત્થરો દ્વારા કાસ્ટ કરવામાં આવેલ મંત્રો હંમેશા અને બધા માટે હીરો સાથે રહે છે.

  • સ્ટોન જોનપ્રારંભિક હીરોને પ્રેમ કરે છે - તેને ફક્ત 10 નંબરની જરૂર છે. અદ્રશ્યતા આપે છે અને બે મિનિટ માટે "સ્ટીલ્થ" (+30) વધે છે. સાંગ્યુઇન પ્રતિમાની પૂર્વમાં સ્થિત છે.
  • એફેરિયસ સ્ટોનહીરો ઓછામાં ઓછી 20 ની પ્રતિષ્ઠા ધરાવે તેવી અપેક્ષા રાખે છે. એક જોડણી આપે છે જે જાદુઈ પ્રતિકાર (+20) ને મજબૂત બનાવે છે અને માનાને પચાસ એકમોથી વધારે છે. સ્થિતિ સામાન્ય છે - જોડણી બે મિનિટ માટે કામ કરે છે, અને દિવસમાં એક કરતા વધુ વખત કામ કરતું નથી. તમે સ્કિનગ્રાડના ઉત્તરપશ્ચિમમાં પથ્થર શોધી શકો છો.
  • જોડ સ્ટોનજરૂરી છે કે હીરો ઓછામાં ઓછા 30 ની "માત્રા" દ્વારા પ્રખ્યાત બને. તે એક જોડણી આપે છે જે ચાળીસ એકમો દ્વારા આરોગ્યમાં વધારો કરે છે અને "બ્લેડ", "બ્લજિંગ હથિયારો" અને "હેન્ડ ટુ હેન્ડ કોમ્બેટ" ને વીસ એકમો દ્વારા મજબૂત બનાવે છે - માટે બે મિનિટ. તે ટ્રોલ કેન્ડલ ગુફાના દક્ષિણપૂર્વમાં સ્થિત છે.
  • સિથિસનો પથ્થર(આવશ્યકતા - 40). Sithis નેટવર્કને અનુદાન આપે છે, જે ચોકસાઈ, સુરક્ષા, વાણી, ભ્રમણા અને વેપારને મજબૂત બનાવે છે (બે મિનિટ માટે +20). તમે તેને Kvatch ની ઉત્તરે શોધી શકો છો.
  • મેગ્નસ સ્ટોન(આવશ્યકતા - 50). જાદુની તમામ છ શાખાઓને મજબૂત બનાવે છે (+20 એકમો, બે મિનિટ). પેન્થરના મુખમાંથી (પેન્થર ટૂથ રોક) દક્ષિણપૂર્વમાં જાય છે.
  • શેઝર સ્ટોન(આવશ્યકતા - 60). દસ ટકા પ્રતિબિંબ કવચ લાગુ કરે છે, લુહાર, અવરોધક અને બંને પ્રકારના બખ્તર (+20, બે મિનિટ) વધારે છે. એલ્સવેયર સરહદની નજીક, લેયાવિનની ઉત્તરે શોધો.
  • ડ્રેગન સ્ટોન(આવશ્યકતા - 70). એરિયા તળાવની ઉત્તરપૂર્વ (ચેડીનલ નજીક). આરોગ્ય (+40), જાદુ (+40) વધે છે અને બે મિનિટ માટે શક્તિ (+100) આપે છે.

નોંધ પર:સિરોડિઇલની પ્રકૃતિમાં પણ નાના, નબળા જાદુઈ પત્થરો નિયુક્ત છે લીલારુન તેઓ માત્ર હીરો માટે ઉપયોગી શસ્ત્રો અને કપડાં બોલાવે છે. જંગલીમાં, બોલાવેલી વસ્તુઓ ઉપયોગી થશે, પરંતુ તમે તેને દૂર લઈ જઈ શકશો નહીં.



શું તમને લેખ ગમ્યો? તમારા મિત્રો સાથે શેર કરો!