බෝඩර්ලන්ඩ්ස් ගමන් කිරීම: පූර්ව අනුප්රාප්තිකය. කතන්දර ගවේෂණ Borderlands රැල්ල අල්ලා ගනී

පරිඝනක ක්රීඩාවඇමරිකානු සමාගම් 2K Marin සහ Gearbox Software විසින් වැඩි දියුණු කරන ලද RPG මූලද්‍රව්‍ය සහිත පළමු පුද්ගල වෙඩික්කරු ප්‍රභේදයේ. 2K Games විසින් ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද, එය Microsoft Windows, Linux, PlayStation 3, Xbox 360 වේදිකා සඳහා 2014 ඔක්තෝම්බර් 17 වන දින නිකුත් කරන ලදී. Pre-Sequel සිදු වන්නේ Borderlands හි පළමු සහ දෙවන කොටස් වල සිදුවීම් අතර ය. ජැක් නම් සරල ක්‍රමලේඛකයෙකු "හැන්ඩ්සම් ජැක්" යන අන්වර්ථ නාමයෙන් හඳුන්වන බෝඩර්ලන්ඩ්ස් 2 හි ප්‍රධාන විරුද්ධවාදියා බවට පත්ව "හයිපීරියන්" යෝධ සංස්ථාවේ හිමිකරු බවට පත් වූ ආකාරය ක්‍රීඩාවේ කුමන්ත්‍රණය කියයි. සංවර්ධකයින් විසින් ක්‍රීඩකයින්ට වඩාත් ප්‍රචලිත සහ කතාබස් කරන රොබෝ CL4P-TP "Claptrap" පාලනය කිරීමට අද්විතීය අවස්ථාවක් ලබා දෙයි, එය මාලාවේ රසිකයන් පෙර ක්‍රීඩා වලින් වාදනය කළ නොහැකි චරිතයක් ලෙස දැන සිටිය හැකිය.

3 වන පරිච්ඡේදය

ප්‍රධාන චරිතයට ප්‍රවේශය ඇත ස්ථාන, ඔබට වාහන නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසයි. මෙම වාහනය භාවිතා කරමින්, වෝල්ට් හන්ටර්ස් ඔවුන්ගේ ගමනේදී අගාධය තරණය කරනු ඇත කොන්කෝඩියා. බේරුම්කරණය සඳහා පිටත්ව යාමට පෙර, ද්විතියික කාර්යයන් කිහිපයක් සම්පූර්ණ කිරීමට හැකි වේ Janey Springs.

රැල්ලක් අල්ලා ගන්න

උතුරු පළාත් සභාවට සැලැස්මක් තිබෙනවා ප්රධාන චරිතයඕනෑවට වඩා ප්‍රශ්න ඇසීමෙන් තොරව විශ්වාස කළ යුතුය. අපි පළමු මහලට බැස කන්ටේනරය තුළ අපි ලබා ගනිමු තරංග පලිහ. ඊළඟට, ස්ථානයට යන්න "රෙගොලිත් රිජ්", සහ සිතියමෙහි සලකුණ වෙත යන්න (ස්ථානය, පෙර පරිච්ඡේදය පසු කිරීමෙන් පසු, මෝටර් රථයෙන් ළඟා විය හැක).


අපි සිතියමේ සලකුණ වෙත ගොස් සපයා ඇති ජැනී මත තබමු පලිහ, එහෙනම්, ගේට්ටුව ඇරලා යන්න ආරක්ෂක පද්දතිය.


ඊට පසු, සියල්ලටම විදුලි ආරෝපණයක් සමඟ එකවර පහර දීම අවශ්ය වේ ආරක්ෂිත කිරණ. NPC වෙතින් ලැබුණු පලිහ සම්පූර්ණයෙන්ම විසර්ජනය කිරීමෙන් මෙය සිදු කළ හැකිය (එහි scavs ප්රධාන චරිතයට උපකාර වනු ඇත). අපි ඉරිතලා ඇති සේප්පුව පිරිසිදු කර නැවත ජැනී වෙත යමු.


කේවල් කරන්න! කේවල් කරන්න!

ජේනි ස්ප්‍රින්ග්ස් හට ප්‍රධාන චරිතය සඳහා ලේසර් තුවක්කුවක් නිර්මාණය කළ හැකිය. සැහැල්ලු ප්රතික්රියාකාරකය. කෙසේ වෙතත්, ප්‍රතික්‍රියාකාරකය විනාශ වුවහොත් ටෝග් සංස්ථාවේ ටෝර්ග් මහතා හොඳින් ගෙවනු ඇත (මෙහිදී ප්‍රධාන චරිතයට ලේසර් වෙනුවට වෙඩි බෙහෙත් ලැබෙනු ඇත). අපි ප්රවාහනය නිර්මාණය කර සිතියමෙහි සලකුණ වෙත ගමන් කරමු, එවිට අපි kraggon හි අවධානය ආකර්ෂණය කර ගත යුතුය (ඔවුන්ගේ ප්රහාරයෙන් බිත්තිය බිඳ දැමිය හැකිය).


අපි කාමරේ ඇතුලට ගිහින් ගන්නවා සැහැල්ලු ප්රතික්රියාකාරකය. වෝල්ට් හන්ටර්ට ජැනී වෙත ආපසු ගොස් ලේසර් කැනන් ලබා ගත හැකිය, නැතහොත් ප්‍රතික්‍රියාකාරකය ලාවා තුළට විසි කර ෂොට්ගන් ලබා ගත හැකිය.


පද්ධති යටපත් කර ඇත

අපි ප්රවාහනය නිර්මාණය කරමු, "Wasteland of Serenity" ස්ථානයෙන් පිටවීම වෙත ගොස් Concordia වෙත යන්න.


ජනාවාසයට ඇතුළු වීමට පෙර පොලිස් රොබෝවරයෙකු විසින් ඔබව නවත්වනු ඇත ක්ලැප්ට්‍රැප්, එය ප්‍රධාන චරිතයට අපහාස කිරීම සඳහා දඩයක් ලියනු ඇත. දැන් වෝල්ට් හන්ටර්ට රොබෝවරයා පසුපස රැඳවුම් ස්ථානයට යාමට සිදුවනු ඇත.




ජැනී ස්ප්‍රින්ග්ස්ගේ උපදෙස් පරිදි අපි ලැබුණු දේ පොලිස් නිලධාරියාට භාර දෙමු orbatron, ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ප්රධාන චරිතය නිදහස් වනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, නගරයට ඇතුළු වීමට නම්, විෂබීජ නාශක සිදු කිරීම අවශ්ය වේ.


තවද, ප්‍රාදේශීය නගරාධිපති (ෂෙරිෆ් සහ නගරාධිපති එක් පුද්ගලයෙකු) වෙත යාමට උත්සාහ කිරීම අසාර්ථක වේ, වෝල්ට් හන්ටර් තම අයිතිකරුගෙන් උපකාර ඉල්ලා ප්‍රාදේශීය බාර්එක වෙත යයි.


moxxi, බාර් එකේ අයිතිකාරයා, ප්‍රධාන චරිතය පොලිසියට යවනවා ගෙනියන්න සඳ පාෂාණ. කෙසේ වෙතත්, සේප්පුවේ ගලක් නොමැත (ඔබට පසුව අවශ්‍ය දේවල් සේප්පුවේ ගබඩා කළ හැකිය), ඒවා හැඹිලියක සඟවා ඇත. හැඹිලියේ ගල් කිසිවක් නොතිබෙනු ඇත, මේ කාලය පුරාම පොලිස් රොබෝවරයා ඒවා ඔහු සමඟ තබා ඇත.


ඉදිරියට යනවා කළු වෙළෙඳපොළසහ සඳකඩපහණ විසිරීම වෙනස් කරන්න සම්ප්රේෂකයන්. ඊළඟට, ප්රධාන චරිතයට කිහිපදෙනෙකු බැලීමට සිදුවනු ඇත කුළුණු(පිහිටා ඇත්තේ විවිධ කොටස්නගර) සහ ලැබුණු සම්ප්රේෂක ස්ථාපනය කරන්න.


විද්යුත් ක්ෂේත්රයේ ස්විචයේ පිහිටීම (දෙවන කුළුණේ පාලක පැනලය අසල) රතු කේබලය මත නිරීක්ෂණය කළ හැකිය.


අවසාන කුළුණ අසල, ප්රධාන චරිතය විනාශ කිරීමට සිදු වනු ඇත ආරක්ෂක ටර්ට්, ප්‍රදේශය පිරිසිදු කිරීමෙන් පසු, අපි අවසාන සම්ප්‍රේෂකය ස්ථාපනය කර සංඥා ප්‍රභවයේ ඛණ්ඩාංක ලබා ගනිමු (“අර්බුද උච්ච” - ඩාල් සංස්ථාවේ පැරණි සන්නිවේදන මධ්‍යස්ථානය).


කොන්කෝඩියා හැර යාමේ උත්සාහයක් අසාර්ථක වේ, මෙරිෆ් සියලු පිටවීම් අවහිර කර ඇත. අපි මොක්ස්සි වෙත බාර්එක වෙත යන්නෙමු (ඔබට ඇයව වැඩමුළුවේදී සොයාගත හැකිය) සහ උදව් ඉල්ලන්න, NPC ප්රධාන චරිතය නගරයෙන් පිටතට ගෙන යනු ඇත.


මෙම ලිපිය Borderlands: The Pre-Sequel Walkthrough මාලාවේ කොටසකි!

මූල පද: දේශසීමා, පූර්ව අනුප්‍රාප්තිකය, 3 වන පරිච්ඡේදය, ජැක්, කඩවසම් ජැක්, හයිපර්රියන්, සමුපකාරය, ජැනි උල්පත්, සන්සුන් මුඩුබිම, පද්ධති යටපත් කර ඇත, රැල්ල අල්ලා ගන්න, කේවල් කිරීම! කේවල් කිරීම!, සැහැල්ලු ප්‍රතික්‍රියාකාරකය, කොන්කෝඩියා, අත්අඩංගුවට ගැනීම, මාරිත්, moxie, bar, transmitters, moon rocks, towers

අරමුණ: Reach Crisis Scar වෙත ළඟා වීම

අපි නව ස්ථානයකට ඇතුළු වෙමු. Hyperion චන්ද්‍රිකාව චන්ද්‍රයාගේ මතුපිටට ලේසර් විදින ආකාරය අපි දකිනවා. මැරීන් භටයින් ප්‍රධාන තුවක්කුව අල්ලාගෙන දැන් සඳට පහර දෙන බව ජැක්ගෙන් අපට අසන්නට ලැබේ.

ස්ථානයේ නිරිතදිග කෙළවරේ අපි මායිම් මුරපොලට ඇතුල් වන්නෙමු. මෙහිදී දේශසීමා ආරක්ෂක රොබෝවරයා අපට පවසන්නේ අපි දේශීය Shadowtubbies සංගීත කණ්ඩායම වන Dark Riders (Darksiders) සමඟ ගනුදෙනු කර ඔවුන්ගෙන් ප්‍රිස්ම ලබා ගන්නා විට ඔහු අපට ඉඩ දෙන බවයි.

අරමුණ: Prisms ගන්න: 0/3, Kill Shadow Tubbies: 0/20

අපි කල්ලිය ජීවත් වන මධ්යයේ කඳවුරට යනවා. අපි 1 වන මහල සතුරන්ගෙන් පිරිසිදු කරමු. අපි උස් වේදිකාවකට නගින්නෙමු. මෙහි උල්පතක් ඇත, නමුත් එහි බලය ඊළඟ තට්ටුවට පැනීමට ප්රමාණවත් නොවේ. අපි උල්පත් පුවරුව අසල කුඩා කොටසකට වෙඩි තබමු, මෙය තාවකාලිකව බලය වැඩි කරයි. අපි පනින්නෙමු, 2 වන මහලේ අපි කල්ලියේ ඉතිරි කොටස් අවසන් කරමු.

අරමුණ: රහස් පිවිසුම වෙත යන්න (SC4V-TP වෙත වාර්තා කරන්න, රහස් පිවිසුම වෙත යන්න)

අපි රොබෝ වෙත ආපසු, අපි ප්රිස්ම ලබා දෙන්නෙමු. මෙතනින් යන්න බැරි නමුත් දකුණට තවත් පිවිසුමක් තිබෙන බව ඔහු පවසයි. අපි එතනට යමු. අවසර පත්‍රයක් ආධාරයෙන්, අපට ඊළඟ ස්ථානයට යා හැකිය.

ට්රයිටන් තැන්න. පැති ගවේෂණ:

ගවේෂණය: ඔබ කොහෙද මගේ ආදරය?(ඔබ ඇයි?) lvl.6

Kokordia හි නගර පුවරුවේ කාර්යය. එක්තරා විද්‍යාඥයෙකු වන Myron හට ඔහුගේ අතුරුදහන් වූ පෙම්වතිය Deirdre සොයා ගැනීමට අවශ්‍යයි.

අරමුණ: Deirdre's ECHO සොයා ගන්න

අපි ට්රයිටන් තැන්න වෙත ගමන් කරමු. අපි සෙවුම් ප්රදේශය පරීක්ෂා කරමු. දකුණු විවේකයේදී අපට කැඩුණු දෝෂයක් හමුවනු ඇත, එහි ශ්‍රව්‍ය පණිවිඩයක් අඩංගු වේ.

අරමුණ: scav කඳවුරේ Deirdre සඳහා සොයන්න

අපි කොල්ලකරුවන්ගේ ආසන්නතම කඳවුරට යමු. සතුරන්ගෙන් පාදම ඉවත් කිරීමෙන් පසු, අපට එක් කාමරයක ඩීඩ්‍රි හමු වේ. දැරිය තම ස්වාමිපුරුෂයාගෙන් සැඟවී සිටින අතර ආපසු නොඑනු ඇත. ඇය සිරෙන් නිදහස් වූ ඇගේ නිවුන් දරුවා වන මොරීන්ව මරා දැමීමට ඉදිරිපත් වේ.

අරමුණ: Deirdre ගේ සහෝදරිය සොයන්න (මයුරීන් මරන්න)

අපි සිතියමේ අනෙක් කෙළවරට යනවා, මොරීන් ගේ මෝටර් රථය පුපුරවා හරිමු. Daidri Reward: 488 XP, $39, හරිත වෙස් මුහුණ හෝ පලිහ


ගවේෂණය: බඳවා ගැනීමේ ව්යාපාරය(බඳවා ගැනීමේ ධාවකය) lvl.11

"සියලු කුඩා සතුන්" යන ගවේෂණයෙන් පසු "ප්ලේන් ඔෆ් ට්‍රයිටන්" පුවරුවේ රෝස් දැරියගේ ගවේෂණයක් දිස්වනු ඇත. ඇය අපෙන් ඉල්ලා සිටින්නේ සතුරන්ගේ මූලස්ථානයට රිංගා ඔවුන්ගේ පියාපත් සොරකම් කරන ලෙස මෙන්ම ඇගේ සාදය සඳහා පියාසර කරන ලෙසය.

අරමුණ: බඳවා ගැනීමේ පෝස්ටර් ලබා ගන්න

අපි එනවා, අපි සංවෘත ගොඩනැගිල්ලක් දකිනු ඇත, අපි වහලය හරහා ඇතුළට යා යුතුයි. අපි ගොඩනැගිල්ලේ වම්පස ඇති බහාලුම් මතට පැන, බහාලුම් වලින් දෙවරක් පැන වහලයට නගින්නෙමු. වීදුරු බිම කැඩීමට, ඉහළට පනින්න (අවකාශය) සහ තියුණු ලෙස පහළට වැටෙන්න (යතුර "C"). ඇතුලේ අපි flyers ගන්නවා.

අරමුණ: බඳවා ගැනීමේ පෝස්ටර් ස්ථාන: 0/3

අරමුණ: ප්‍රතිවාදී පක්ෂයේ පෝස්ටර් පුළුස්සා දමන්න: 0/3

පෝස්ටර් විනාඩි 4:00 ක් ඇතුළත ස්ථානය පුරා එල්ලා තැබිය යුතුය. අපට කාලය නොමැති නම්, කාර්යය අසාර්ථක වනු ඇත, නමුත් එය සෑම විටම නැවත නැවතත් කළ හැකිය. අපි මෝටර් රථයක් පදවන්නෙමු, සෑම තැනකම නියමිත වේලාවට සිටීම සඳහා සතුරන් කෙරෙහි අවධානය යොමු නොකරන්න. පෝස්ටර් ඇලවිය යුතු දකුණේ ස්ථාන සඳහා වැඩි කාලයක් ගත වේ. උතුරේ, අසල ඇති ගිනි බැරල් වලට වෙඩි තැබීමෙන් ඔබේ මෝටර් රථයෙන් බැස නොගෙන පෝස්ටර් පුළුස්සා දැමිය හැකිය. ත්‍යාගය: 1363 XP, $281, Green Shotgun හෝ Assault Rifle.

ස්ථානය 6: ස්ටැන්ටන්ගේ අක්මාව
Borderlands: The Pre-Sequel. ඡේදය. ස්ටැන්ටන්ගේ අක්මාව

ගවේෂණය: සියලුම කුඩා සතුන්(සියලු කුඩා ජීවීන්) lvl.9

ට්‍රයිටන් තැන්න ස්ථානයේ, ප්‍රාදේශීය සංරක්‍ෂක සිබිල් අපෙන් ඉල්ලා සිටින්නේ ස්ටැන්ටන්ගේ අක්මාවේ පිහිටි විෂ රසායනාගාරයේ සතුන් විනාශයෙන් බේරා ගන්නා ලෙසයි.

අරමුණ: පොම්පාගාරයට යන්න (පොම්පාගාරයට යන්න)

කාර්යයේ අරමුණ වෙනම දූපතක ගොඩනැගිල්ලක් වෙත යොමු වන බව අපට පෙනේ. අපිට කාර් එකෙන්වත් ඒකට පනින්න බෑ. නමුත් තවත් ක්රමයක් තිබේ. අපි ඔයට ඇතුල් වන දොරටුව ඉදිරිපිට ඇති සියලුම මැෂින් තුවක්කු ටර්ට් විනාශ කරමු. අපි කන්දට නැඟී, උල්පත් පුවරුව දිගේ කඳු මුදුනට පනින්න, ඊළඟ ස්ථානයට යන්න. අපි රසායනාගාරයේ වීදුරු ගොඩනැගිල්ලට යනවා.

අරමුණ: දූෂිත නළය වසා දමන්න

අපි කපාට පහක් හැරවිය යුතුයි, එවිට ඒවා සියල්ලම රතු පැහැයෙන් ආලෝකමත් වේ. හැරවීම කපාටයේ සහ අසල්වැසි කපාටවල වර්ණය වෙනස් කරයි. අපි මෙම ප්‍රහේලිකාව විසඳා, කපාට හරවන්න: 5, 1, 3 .

අරමුණ: ඉතා හුරුබුහුටි නොවන Torks මරා දමන්න: 0/5

අපි ගොඩනැගිල්ල පිටුපස කුණු කන්දට යනවා. මෙහි ජීවත් වන රාක්ෂයන් දැකීමෙන් ගැහැණු ළමයා ඔවුන්ව බේරා ගැනීම පිළිබඳ ඇගේ අදහස වෙනස් කර ඔවුන් විනාශ කරන ලෙස අණ කරයි. ත්‍යාගය: 483 XP, $56, හරිත ස්නයිපර් හෝ අත්බෝම්බ.


ගවේෂණය: චොපර්ස්(ඇඹරුම්) lvl.11

නගරයේ ඇගේ වෙළඳසැල විවෘත කිරීමෙන් පසු, ස්ප්‍රින්ග්ස් දැරිය අපෙන් ගින්ඩර්ස් විකුණුම් යන්ත්‍රය සවි කරන ලෙස ඉල්ලා සිටී. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ වෙනත් යන්ත්රයක් සොයා ගත යුතුය.

අරමුණ: දෙවන ඇඹරුම් යන්තය සොයන්න (දෙවන ඇඹරුම් යන්තය සොයන්න)

අපි ඉලක්කය වෙත යන්නෙමු, "ට්‍රයිටන් තැන්න" හරහා "ස්ටැන්ටන්ගේ අක්මාව" වෙත. දුම්රිය ස්ථානයේ දී, අපි පෙට්ටි මත කරත්තයටත්, එයින් - වේදිකාවේ වහලයටත් පනිමු. වහලය මත අපි අවශ්ය යන්ත්රය සොයා ගනිමු.

අරමුණ: පුපුරණ ද්රව්ය ලබා ගන්න. පුපුරවන්න! (පිකප් ඩෙටනේටරය)

අපි යන්ත්‍රය පහරකින් කැඩීමට උත්සාහ කරමු, එය ක්‍රියා නොකරයි. අපි පැන ගිය සතුරා Turbopetukh මරා දමමු, අපි ඔහුගෙන් පුපුරණ ද්‍රව්‍ය ලබා ගනිමු. අපි පහළට පනිනවා, ඩෙටනේටරය ගන්න. අපි නැවතත් වහලය මතට නැඟී, මැෂින් තුවක්කුව මත පුපුරණ ද්රව්ය සවි කර, එය සකස් කර ඩෙටනේටරය සක්රිය කරමු. පිපිරීමෙන් පසු, අපි යන්ත්රයෙන් අවශ්ය කොටස ගන්නෙමු.

අරමුණ: වසන්ත වෙත ආපසු යන්න

එකතු කරන්න. ඉලක්කය: ආයුධ උල්පත් ගන්න: 0/3

අපි නැවත නගරයට ස්ප්‍රින්ග්ස් ගබඩාවට යමු. අපි යන්ත්රය අලුත්වැඩියා කරනවා. අපි වහාම එහි කාර්යය පරීක්ෂා කරන්නෙමු: ඊළඟ කාමරයේ අපි සාමාන්ය ආයුධ තුනක් ගෙන, විකුණුම් යන්ත්රයක තබා, "Q" හෝ "E" යතුර ඔබන්න, අපි හරිත ගුණාත්මක බවින් වැඩි එක් ආයුධයක් ලබා ගනිමු. ත්‍යාගය: 2727 XP, $140, Turquoise Trim Skin.

ස්ථානය 7: අර්බුදයේ උච්චතම අවස්ථාව
Borderlands: The Pre-Sequel. ඡේදය. අර්බුද කැළල

දකුණු මාර්ගයේ අපි ඊළඟ ස්ථානයට ඇතුල් වෙමු. මෙන්න, ජම්ප් පෑඩ් භාවිතා කරමින්, අපි පහළ දූපතට පියාසර කරමු. අපි සතුරන් කිහිප දෙනෙකු මරා දමමු, අපි මුරපොලට යන්නෙමු, අපි පටු කැනියමක් පසුකරමු. ඉදිරියෙන් අපි සැටලයිට් කෑමක් සහිත පදනමක් දකිමු. එතනින් තමයි අපි යන්න ඕන.


ගවේෂණය: පසුපස ජලය(The Empty Billabong) lvl.7

දකුණු කඳුකරයේ "අර්බුදයේ උච්චතම" ස්ථානයේ අපට බෝතලයක් සහිත මිනිසෙකු හමුවනු ඇත - පොට් (පීපොට්). ඔහු කඳවුරු බැඳීමට ගිය තම මිතුරා සොයා දෙන ලෙස ඉල්ලා සිටියි.

අරමුණ: ජලී ස්වග්මන් සොයා ගන්න

අපි පහළට පනිනවා, වම් පසින් ළඟම ඇති පර්වතය පිටුපස අපට හමු වේ නිවැරදි පුද්ගලයාට. තුහීන හතු යට ඔහු නිදාගත් අතර නැවත කිසි දිනෙක අවදි වූයේ නැත. අපි ඔහුගේ ශ්‍රව්‍ය පණිවිඩය ගනිමු.

අරමුණ: මල්ලක් ගන්න. ක්‍රැගන්ස් පරාජය කරන්න: 0/3 (ටකර් බෑගය සොයන්න)

අපි බෝතලයක් සමඟ පිස්සන් වෙත ආපසු. දැන් ඔහු අපෙන් ඉල්ලා සිටින්නේ මිතුරෙකුගේ අතහැර දැමූ පැකේජයක් සොයා දෙන ලෙසයි. අපි ලාවා ගඟේ අනෙක් පැත්තේ පහත් වේදිකාවකට යනවා. අපි පූසෙක් හොයාගමු. අයිතමය ලබා ගැනීම සඳහා, ඔබ මුලින්ම විශාල kraggons තුනක් සමඟ සටන් කළ යුතුය. ත්‍යාගය: 316 අත්දැකීම්, $17.


අරමුණ: සංඥා මූලාශ්රය සොයන්න

අපි ලාවා විල උඩින් පනිනවා, කඳවුරට ඇතුළු වෙනවා, සතුරන්ට වෙඩි තියන්න. වෙඩි තැබීම දිගු වනු ඇත, ඔබට සටන අතරතුර දිවීමට සහ පෙට්ටිවලින් කාට්රිජ් එකතු කිරීමට සිදුවනු ඇත. මෙන්න සතුරන් සමඟ සටනක් ඇත, ඒ අතර නොසැලකිලිමත් යුවලක් ඇත - ඔවුන්ට වැඩි සෞඛ්‍යයක් ඇති අතර ඔවුන් වෙනදාට වඩා භයානක ය. අපට සාමාන්‍ය සොල්දාදුවන් මරා දැමිය හැකිය, පසුව පිස්සු අයව ගුවන් ප්‍රහාරවලින් (“අවකාශය” සහ “සී”) ඇණ ගැසිය හැකිය, එවැනි ප්‍රහාර ලබා දීමෙන් ඔවුන්ට කිසිවක් කිරීමට කාලය නැත.



ලොක්කා: රතු බෙල්(රතු බඩ)

අපි වටකුරු ගොඩනැගිල්ලට ඇතුළු වෙමු, අපි විශාල රතු හිස්වැස්මකින් ලොක්කා හමුවෙමු. ගිනි හානි සහිත ආයුධ භාවිතා කිරීම වඩාත් සුදුසුය. අපි ලොක්කාට පහරවල් කිහිපයක් දමමු, මෙයින් ඔහුගේ හිස වැටෙනු ඇත. එවිට මෙම ලොක්කා පුද්ගලයන් දෙදෙනෙකු බව පෙනේ: ශරීරය සාමාන්‍ය නින්දෙන් ඇවිදින්නෙකු වන අතර වාමන රතු හිස්වැස්මක වාඩි වී සිටී. අපි එක් එක් වෙන වෙනම ලබා ගනිමු.


අරමුණ: ජෑමර් නිවා දමන්න (සංඥාව අක්‍රිය කරන්න)

රවුම් ගොඩනැගිල්ලේ අපි ඉහළ තට්ටුවට නැඟී සිටිමු. පුවරුවේ සංඥාව අක්රිය කරන්න. අපි වහලයට යනවා. අපි දෙපස ඇති ටර්ට් විනාශ කරමු, මෙය මධ්‍යම දොර විවර කරයි, 1 වන සැටලයිට් ඩිෂ් රිලේ විනාශ කිරීමට ඇතුළත වෙඩි තබයි. අපි ඇන්ටෙනාවේ පැති 2 සිට එකම දේ නැවත කරන්නෙමු. අපි Concordia වෙත ආපසු.

කොන්කෝඩියා
Borderlands: The Pre-Sequel. කොන්කෝඩියා


අරමුණ: කොන්කෝඩියා හි ජැක් හමුවන්න

නගරයේ මධ්‍යම චතුරශ්‍රයේ දී අපට පැමිණි ජැක් හමුවනු ඇත. ඔහු සමඟ අපි නගරාධිපති වෙත ඉහළ මහලට යන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ සැලැස්මක් ඉදිරිපත් කරමු.

අරමුණ: CU5TM-TP සොයන්න

අපිට පොලිස් රොබෝ කෙනෙක් හම්බෙනවා. ඔහුගේ ආදරණීය රොබෝ තරුණිය නගරාධිපති කාර්යාලයේ සිටින බව අපි ඔහුට කියමු. රොබෝවරයා වහාම නගරාධිපතිවරයා වෙත දිව යනු ඇත, ඔහුගේ සේවා අවසර පත්‍රය සමඟ මඟ දිගේ සියලු දොරවල් විවෘත කරයි. අපි රොබෝවරයාව සෝපානයටත්, තව දුරටත් කාමර හරහාත් යමු.

අරමුණ: මෙරිෆ්ට මුහුණ දෙන්න

නගරාධිපති ෂෙරිෆ්ගේ කාර්යාලයේදී අපි ආරක්ෂිත ටර්ට් සහ සතුරන් විනාශ කරමු. අපි නගරාධිපතිවරයාගේ කාමරයට යනවා. මෙහිදී ජැක් මාරිෆ්ගෙන් ප්‍රශ්න කර ප්‍රහාරයකින් ආරක්ෂා වෙමින් ඔහුව මරා දමයි. වසන්ත දැරිය වෙත නැවත යන්න. ත්‍යාගය: 977 පළපුරුද්ද, $399.

ප්රධාන මෙහෙයුම සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසුව, විවෘත ස්ථානවල පෙනී සිටි අතිරේක කාර්යයන් කිහිපයක් සම්පූර්ණ කළ හැකිය.

ගවේෂණය: අයිස් වල සිදුරු(අයිස් සිදුරු පොකුරක්) lvl.11

අපි නගර රෝහලට එනවා, අපි නීනාගෙන් කාර්යය භාර ගනිමු.

අරමුණ: අයිස් සරඹයක් ගන්න, ශීත කළ ග්ලච් වෙත යන්න

වෛද්‍යවරයා ඇයට විශේෂ අයිස් ලබා දෙන ලෙස ඉල්ලා සිටී. අපි අයිස් සරඹයක් ගෙන සොයන්නට යමු. ට්රයිටන් තැන්න පිහිටි ස්ථානයේ, අපි ගිනිකොන දෙසට යන්නෙමු. අපි කඳු බෑවුම අසල ගොඩනැගිල්ල යට උමගට නගින්නෙමු.

අරමුණ: අයිස් කුට්ටි ගන්න: 0/3

තුහීන ගුහාව තුළ අපි සරඹය අයිස් පොකුණුවලට දමමු. අපි ටික වේලාවක් බලා සිටිමු, පසුව අපි නිස්සාරණය කළ අයිස් රැගෙන, සරඹය වෙනත් ස්ථානයකට නැවත සකස් කරමු. ඒ නිසා අපි තුන් වතාවක් නැවත නැවතත්.

එකතු කරන්න. අරමුණ: අයිස් ෂුගුරාත් මරා දමන්න: 0/3

මේ කාලය පුරාම අපි අයිස් රාක්ෂයන් සමඟ සටන් කරමු. කාර්යය සඳහා වැඩි අත්දැකීමක් ලබා ගැනීම සඳහා ඔබ විශාල පුද්ගලයින් තිදෙනෙකු මරා දැමිය යුතුය.

අරමුණ: යෝධ shugguraths මරන්න

අන්තිම පොකුණෙන් විශාල රකුසෙක් මතු වේ. අපි ඔහුව මරා දමා ත්‍යාගයක් සඳහා ආපසු: 2727 අත්දැකීම, $140, නිල් මැෂින් තුවක්කුවක් (නීනාගෙන්) හෝ වෙඩි බෙහෙත්.


ගවේෂණය: සඳ ධාවන තරඟය(පොප් රේසිං) lvl.11

ට්‍රයිටන් තැනිතලාවේ දකුණු කොටසේ, ගරාජයේදී, අපට ලුනෙස්ටාකර් රේසර් පිරිමි ළමයා හමුවනු ඇත (ස්ටාර් වෝර්ස් වෙතින් ස්කයිවෝකර් වෙත යොමු කිරීම). තත්පර 1:30 කින් වටයක් සම්පූර්ණ කර වාර්තාව බිඳ දැමීමට ඔහු යෝජනා කරයි.

අරමුණ: චන්ද්‍ර රෝවරයක් ලබා ගන්න (සඳ දෝෂ ඇති කර ගන්න)

අපි ළඟම ඇති නැවතුමේ දෝෂ සහිතයි, අපි ආරම්භක ස්ථානයට පැමිණෙමු.

ඉලක්කය: සියලුම මාර්ග ස්ථාන හරහා නියමිත වේලාවට ධාවනය කරන්න: 0/13

එකතු කරන්න. අරමුණ: පළමු උත්සාහයේදීම ලන්ස්ටොකර් පරාජය කරන්න

ඔබ නිල් කුළුණු දෙකක ස්වරූපයෙන් පාලන ස්ථාන 13 ක් හරහා ධාවනය කළ යුතුය. වඩාත්ම දුෂ්කර මොහොත: මුරපොලවල් 10-11 පසු, ඔබ නයිට්රෝ ආධාරයෙන් වේගවත් කර ලාවා විල හරහා පනින්න. ත්‍යාගය: 1363 පළපුරුද්ද, $70, කොළ තුවක්කුව හෝ පිස්තෝලය.

කර්තව්යය අවසන් වනු ඇත, නමුත් පිරිමි ළමයා තම පියාට තරඟය අහිමි වූ බවට පැමිණිලි කරනු ඇත, සහ අපි විශේෂ මෝටර් රථයක් Lunstoker Sr (Darth Vader) විසින් ලුහුබඳිනු ඇත. අපි එය පුපුරවා දමමු.


ගවේෂණය: නිෂ්පාදන 1.0(Zapped 1.0) lvl.11

ට්‍රයිටන් තැනිතලාවේ අපට නිරීක්ෂණ කුළුණේ ගොඩනැගිල්ල හමු වේ. පෙට්ටියේ ඉහළ මහලේ අපට ලේසර් ආයුධ හමු වේ. ස්ප්‍රින්ග්ස් මේ ගැන සොයා බලා පුහුණු කාර්යයක් ඉදිරිපත් කරයි.

අරමුණ: ලේසර් ආයුධවලින් ස්කැව්ස් මරා දමන්න: 0/15

එකතු කරන්න. අරමුණ: බර්න් ස්කේව්ස්: 0/5

අපි කුමන්ත්‍රණ ආයුධ ගන්නවා, ස්කැව් කල්ලියෙන් සතුරන්ට වෙඩි තබමු. ප්‍රසාද දීමනාව ලබා ගැනීම සඳහා, ඔබ වායු තීරුව සක්‍රිය කළ යුතු අතර, වායුගෝලය තුළ සතුරන් මරා දැමිය යුතුය. ඔක්සිජන් වායුගෝලය තුළ, සතුරන් ලේසර් වෙඩි වලින් ගිනි ගනී. ත්‍යාගය: 681 XP, $28.


ගවේෂණය: නිෂ්පාදන 2.0(Zapped 2.0) lvl.11

අරමුණ: නවීකරණය කරන ලද ලේසර් සමඟ ටෝක්ස් මරා දමන්න: 0/15

කාර්යාලයේදී, ස්ප්‍රින්ග්ස් පහත කාර්යය ඉදිරිපත් කරයි. අපි රසායනික රසායනාගාරයේ ස්ථානයට යන්නෙමු. අපි කුණු ගොඩේ හරිත කැරපොත්තන් විනාශ කරනවා, නමුත් ඔවුන්ගේ සංඛ්යාව ප්රමාණවත් නොවේ. අපි බටහිරින් ගුහාවට යනවා, එහිදී අපි ඉතිරි රාක්ෂයන් සංඛ්යාව අවසන් කරමු. ත්‍යාගය: 681 පළපුරුද්ද, $70.


ගවේෂණය: නිෂ්පාදන 3.0(Zapped 3.0) lvl.11

අරමුණ: CL4P-TP විඛාදනයෙන් මිදෙන්න: 0/5

ගබඩාව පිටුපස මිදුලේ දෝෂ සහිත රොබෝවරු එකතු වී ඇත, අපි ඒවා විනාශ කළ යුතුයි. රොබෝවරුන්ගෙන් එකක් සිවිලිමට යටින් වේදිකාවේ, දෙකක් බිම මට්ටමේ, තවත් දෙකක් පහළ මහලේ ඇත.

ඉලක්කය: ඛණ්ඩාංක වෙත යන්න

ටෝර්ග් මහතා සම්බන්ධ වී ලේසර් ආයුධය විනාශ කරන ලෙස ඉල්ලා සිටිනු ඇත. අපි සලකුණු කළ ස්ථානයට යන්නෙමු. අපි බීකන් එකක් ගන්නවා, එය වෙනත් ස්ථානයක තබා, ඒ අසල ලේසර් තුවක්කුවක් තබමු. අපි කඳු මුදුනේ අනෙක් පැත්තට පනින්නෙමු, එතැන් සිට ටෝර්ග් ලක්ෂ්‍යයට වෙඩි තබන ආකාරය අපි නිරීක්ෂණය කරමු. ත්‍යාගය: 2727 XP, $140, Blue Desperate Wombat Shotgun.


ගවේෂණය: ආයුධ වෙත!(ආයුධ වෙත!) lvl.11

අරමුණ: ආයුධ වැටීම සොයා ගන්න

ට්‍රයිටන් තැන්න ප්‍රදේශයේ ස්ථානයකදී, හමුදා පැපා කබොල අපෙන් ඉල්ලා සිටින්නේ ඔහුගේ හමුදාවට ආයුධ සපයන ලෙසයි. සලකුණු කරන ලද ගොඩනැගිල්ලේ තැපැල් පෙට්ටියක් අපට හමු වේ.

අරමුණ: ගුණාත්මක පොදු ආයුධ පරිත්‍යාග කරන්න: 0/50

මෙන්න ඔබ ආයුධ 50 ක් ගෙන ඒමට අවශ්ය නමුත් සුදු පමණි. අපි එවැනි ආයුධ එකතු කර, සුපුරුදු පරිදි විකුණන්නේ නැත, නමුත් නිරන්තරයෙන් පෙට්ටියට ආපසු ගොස් එය එහි දමන්නෙමු.

අරමුණ: ආපසු ආයුධ කූඩ: 0/6

අපි ආයුධ 10 ක් භාර දෙන විට, ඔබ මෝටර් රථයට නැඟී, සතුරු මෝටර් රථවලට වෙඩි තබා, ඔවුන්ගෙන් ආයුධ පෙට්ටි 6 ක් ලබා ගත යුතුය.

අරමුණ: skavs වෙතින් ආයුධය ගන්න (PLA සාමාජිකයින් පරීක්ෂා කරන්න): 0/10

අපි ආයුධ 20ක් භාර දෙන විට, ඔබ කුලී හේවායන් 10 දෙනෙකුගෙන් යුත් කණ්ඩායමක් මරා ඔවුන්ගේ ආයුධ රැගෙන යා යුතුයි.

අරමුණ: ආරවුල තේරුම් ගැනීමට (ආරවුල විමර්ශනය කරන්න)

අපි ආයුධ 30ක් බාරදුන්නාම කාරණයට ගියාම අපිට පේනවා ආයුධ අතැතිව තුන්දෙනෙක් ඉන්නවා. අපි ඔවුන්ගෙන් ඕනෑම එකක් තෝරා ගනිමු, අපි අනෙක් දෙදෙනා මරා දමමු.

අරමුණ: පරිත්‍යාග මධ්‍යස්ථානය ආරක්ෂා කරන්න

අපි ආයුධ 40 ක් භාර දෙන විට, අපි කුලී හේවායන්ගේ ප්රහාරයෙන් ගොඩනැගිල්ල ආරක්ෂා කරමු.

අරමුණ: විප්ලවය දෙස බලන්න (සාක්ෂි විප්ලවය)

අපි Concordia වෙත යමු. බාර්එක පිටුපස තිරයක් විවෘත වන අතර, අප විසින් එකතු කරන ලද ආයුධ වලින් සාදන ලද මලක මූර්තියක් අපට පෙනෙනු ඇත. ත්‍යාගය: 1363 XP, $70, Legendary Relay Acid Breath Pack.

5 වන පරිච්ඡේදය


අරමුණ: Stingray ගරාජයට යන්න

අපි ස්ප්‍රින්ග්ස් වෙතින් ස්ක්‍රැම්බ්ලර් උපාංගයක් ගනිමු (අපි ට්‍රයිටන් තැන්නට යමු. අපි ගරාජයට ඇතුළු වෙමු, කේත දොරේ අපි 8-0-0-8 අංක ඇතුළත් කරමු, එය උපාංගය අපට කියනු ඇත. අපි ඇතුළු වන්නේ සංවෘත මැදිරියට ය. ගරාජය, එහි අපි නව වර්ගයේ ප්‍රවාහනයකට ප්‍රවේශය විවෘත කරමු "Scat" (Stingray) - වායු කුෂන් මත යතුරුපැදියක්.

මෙම ප්‍රවාහනයේදී අපි උතුරු කඳු මුදුනට යමු, ත්වරණය සමඟ අපි ලාවා හරහා වෙනම දූපතකට පනිමු. වේගවත් කරන විට, ඔබට නයිට්‍රෝ භාවිතා කිරීමට අවශ්‍ය නැත, එය ඔබව වාතයට විසි කරයි, නමුත් ඒ සමඟම වේගය අඩු කරයි. පළමුව ඔබ උල්පත් පුවරුව මතට පනින්න අවශ්යයි, පසුව F ඔබන්න, ඔබට ද්විත්ව පැනීමක් ලැබේ. ඉතින් අපි අලුත් ස්ථානයකට යමු.

ස්ථානය 8: Wasteland Canyon
Borderlands: The Pre-Sequel. ඡේදය. Outlands Canyon

අරමුණ: ඩේවිස් අච්චාරු සොයන්න

ඈතම ගල්තලාවේ අපට හමුවන්නේ කුණු මිනිසා පික්ලාගේ කඳවුරයි. අපට රොබෝවරුන් තැනීමට අවශ්‍ය AI ඔහු සතුව නැත, නමුත් එය සොයා ගත හැකි ස්ථානය ඔහු දනී. බොසුන්ගේ කල්ලිය පදිංචි වූ කඩා වැටුණු ඩ්‍රැකන්ස්බර්ග් නෞකාවට රිංගීමේ ඔහුගේ සැලැස්මට අපි සවන් දෙමු. දකුණු කැප්සියුලයේ අපි ශ්රව්ය පටිගත කිරීමක් සොයා ගනිමු. අපි වම් කැප්සියුලයට යන්නෙමු, එහි අපි ඊළඟ ස්ථානයට යමු.

ගවේෂණය: Boom-sha-ka-la-ka(බූම්ෂකාලක) lvl.11

ඉලක්කය: පන්දුව සොයා ගන්න (පන්දුව සොයන්න)

වෙනම තැනිතලාවකදී අපට පැසිපන්දු ක්‍රීඩක ඩෑන්ක් වොට්සන් සහ මාධ්‍යවේදී ටෝග් හමුවිය. අපි ඈතට පියාසර කළ, එය සතුරන්ගේ බටහිර කඳවුරට පියාසර කළ බෝලය සොයා යමු. අපි පැසිපන්දු ක්රීඩකයා වෙත ආපසු යන්නෙමු. ඩෑන්ක් පන්දුව රැගෙන කූඩයට පන්දුව පැනීමට උත්සාහ කරයි, නමුත් ඔහු බලය ගණනය නොකරන අතර අභ්‍යවකාශයට පියාසර කරයි. ත්‍යාගය: 681 XP, $140, සම.


ගවේෂණය: Space Slam

ඉලක්කය: Slam hoop

එකතු කරන්න. අරමුණ: ... ආශාව පහව යන තුරු

වාර්තාකරු අපට ආරාධනා කරන්නේ පන්දුව නොමැතිව දැලට පනින්න කියායි. අපි ට්‍රැම්පොලින් මත පියාසර කරන්නෙමු, දැලට ඉහළින්, ඉක්මනින් බිම වැටී පැසිපන්දු කූඩය කැඩීමට "C" ඔබන්න. ත්‍යාගය: 1363 පළපුරුද්ද, $70, හරිත රොකට් දියත් කිරීම හෝ පිස්තෝලය.


ස්ථානය 9: අත්හැර දැමූ පුහුණු මධ්‍යස්ථානය
Borderlands: The Pre-Sequel. අත්හැර දැමූ පුහුණු පහසුකම්

ස්ථානය 10: අපද්‍රව්‍ය ස්පර්ස්
Borderlands: The Pre-Sequel. ඡේදය. Outlands Spur


අරමුණ: ඩාර්කන්ස්බර්ග් වෙත හරස් පාලම

අපි සතුරු කඳවුර හරහා යනවා, මඟදී හැමෝම විනාශ කරනවා. අපි පාලමෙන් එගොඩ වීමට උත්සාහ කරනවා, නමුත් ලොක්කා එය අප ඉදිරිපිටම විහිදුවයි. එය යථා තත්වයට පත් කරන්නේ කෙසේදැයි අච්චාරු ඔබට කියනු ඇත.

අරමුණ: පාලම් පාලනය අභිබවා යන්න

අපි 2 වන මහලේ ඇති දකුණු ගොඩනැගිල්ලට යමු, පාලක පැනලයේ අපි පාලම සක්‍රිය කිරීමට උත්සාහ කරමු, නමුත් ලොක්කා අවසානයේ පාලම විනාශ කරයි. අපි බැල්කනියට යනවා, පහළ වේදිකාවට පනින්න. සිසිලන නළය විවෘත කිරීම සඳහා අපි කපාට හැරෙමු, නමුත් එය පුරවා නැත.

අරමුණ: පොම්පාගාරය ඇතුල් කරන්න

අපි දකුණේ වෙනත් කඳවුරකට ගොස්, ආරක්ෂක ටර්ට් සහ සාමාන්ය සතුරන් විනාශ කරමු. අපි උල්පත් මත ඉහළ වේදිකාවට පනින්න, කපාටය හරවන්න.

අරමුණ: මීතේන් ඉවතට ගන්න. හරස් ලාවා (මීතේන් හරස් ලාවා පාලම)

අපි පෙර පදනමට ආපසු යමු, පහළ වේදිකාවේ අපි නැවත කපාටය හරවන්නෙමු. ශීත කළ මීතේන් නළයෙන් පිටතට ගලා ගොස් ලාවා විල සිසිල් කරනු ඇත. අපි අයිස් හරහා වැවේ අනෙක් පැත්තට, නව ස්ථානයකට දිව යනවා.

ස්ථානය 11: අනුකම්පාවේ බෑවුම
Borderlands: The Pre-Sequel. ඡේදය. Pity's Fall

අරමුණ: Drakensburg වෙත ඇතුල් වන්න. විධාන මධ්යස්ථානය වෙත යන්න

බෑවුමේ අපි විශාල නැවකට ඇතුළු වෙමු. අපි ආරක්ෂිත ටර්ට් විනාශ කරමු. ඇතුළත අපි මධ්යම ශාලාවට යන්නෙමු. ඉදිරියට යන මාර්ගය වසා දමනු ඇත, එබැවින් අපි වටේ යමු.

අරමුණ: එන්ජින් කාමරයට යන්න

Boatswain's Mate - Skipper අපිට ලොක්කාව අයින් කරන්න උදව් කරන්න පටන් ගනීවි. ඇයගේ ඉල්ලීම පරිදි, අපි එන්ජින් කාමරයට යමු. ඇතුළත, පාලක පැනලයේ, අපි සම්පූර්ණ බලයෙන් එන්ජින් සක්රිය කරමු.

අරමුණ: බල ස්ථායීකාරකය විනාශ කරන්න. එන්ජිම අධික ලෙස පටවන්න

පැති බෑවුමේ අපි පාලක මැදිරියේ වහලයට පනින්නෙමු, එහිදී අපි මධ්‍යම පුවරුවේ බොත්තම් ඔබන්නෙමු. අසල, වීදුරු තීරුවක ස්ථායීකාරක කොටසක් විවෘත වේ. ඉහළ වම් වීදුරුවක් නොමැත, පැනීමේ මෙම සිදුර හරහා අපි තීරුව තුළ ඇති විස්තරයට වෙඩි තබමු. වෙනම පැති කාමරයක, පාලක පැනලය මත ක්ලික් කරන්න, එයින් විශාල එන්ජිමක් පාදමෙන් විසන්ධි වේ.

ඉලක්කය: බල ක්ෂේත්රයේ පාලනය සොයා ගන්න

මධ්‍යම ශාලාවේ වීදුරු පයිප්පයක් ධාවනය වේ, එන්ජිම ක්‍රියා විරහිත වූ පසු එහි පැති කවුළු විවෘත විය. අපි පයිප්පයට යනවා, ඒ හරහා අපි ඊළඟ මැදිරියට යනවා. ආරක්ෂක කාමරය තුළ, බල ක්ෂේත්රය අක්රිය කරන්න. අපි නැවත මධ්යම ශාලාවට ගොස් විවෘත දොරවල් හරහා යන්නෙමු.



ලොක්කා: බෝට්ස්වේන්(බොසුන්)

ලොක්කා ගුවන් කැප්සියුලයක පියාසර කරයි. එය ටර්ට්ස් පෝෂණය කරන ආරක්ෂිත ක්ෂේත්රයක් ඇත. පළමුව ඔබ තීරු පිටුපස සැඟවී ඇති සියලුම ටර්ට් විනාශ කළ යුතුය. එවිට ඔබට කුඩා සතුරන්ගෙන් මිදිය හැකිය. අවසානයේදී, එකින් එක, අපි පහසුවෙන් ලොක්කාව අවසන් කරමු.


අරමුණ: AI මධ්යස්ථානය ඇතුල් කරන්න. නායකයා හමුවන්න

ජයග්‍රහණයෙන් පසු, අපි සේවාදායක කාමරයට ඇතුළු වෙමු, කෘතිම බුද්ධියේ පිහිටීම සොයා ගන්න, එය අපට උදව් කළ Skipper on-board වැඩසටහන බවට පත්වේ. ත්‍යාගය: 2376 XP, $157 3 වන ආයුධ කට්ටලය.

අනුකම්පාවේ බෑවුම. පැති ගවේෂණ:

ගවේෂණය: රහස් කුටිය(The Secret Chamber) lvl.12

අරමුණ: උපාංගය කොන්සෝලයට සම්බන්ධ කරන්න

සේවාදායක කාමරය ඉදිරිපිට "ඩ්‍රැකන්ස්බර්ග්" හි අපි ෆ්ලෑෂ් ඩ්‍රයිව් එකක් සොයා ගනිමු, එය මධ්‍යයේ කොන්සෝලයට ඇතුළු කරන්න. රහස් මැදිරිය පිළිබඳ තොරතුරු එහි අඩංගු බව අච්චාරු ඔබට කියනු ඇත. අපි මධ්යයේ දොර ළඟට යනවා, නමුත් එය අගුලු දමා ඇත. අපි කමාන්ඩර් සර්පෙඩොන්ගේ කටහඬේ සාම්පල සොයා ගත යුතුයි.

අරමුණ: පළමු, දෙවන, තෙවන ECHO ගන්න

1) විනාශ වූ මැදිරියේ, අපි පහළම පැනීමේ පැනලයට පනිමු, ඒ අසල ඇති කොටසට වෙඩි තබමු, එවිට එය අපව ඉහළට, ඉහළට විසි කරයි. උතුරු ඉහළ ස්ථරයේ, අපි දැලක අගුලට වෙඩි තබමු, එය පිටුපසින් සෝපානය තුළ වාර්තාවක් අපට හමුවනු ඇත.

2) විනාශ වූ මැදිරිය තුළ, කහ හෝස් වල උතුරු කොටස වෙත ද්විත්ව පැනීම, දකුණට පනින්න, ඉහළ මට්ටමට, කාමරයේ වාර්තාව ගන්න.

3) අපි දකුණු මැදිරියට යනවා, පාලක මැදිරිය යටට යන්න, සතුරන් කණ්ඩායමක් අඳුරු කොරිඩෝවෙන් එළියට එනු ඇත, ඔවුන් මරා දමන්න, වාර්තාව ගන්න.

අරමුණ: Zarpedon ගේ පපුව විවෘත කරන්න

කාමරය තුළ අපට රතු පපුවක් හමුවනු ඇත, ඇතුළත පතොරම්, තවත් වාර්තාවක් සහ අද්විතීය නිල් ආයුධයක් "සාර්පෙඩන් සයිබර් ඊගල්ට අයත්" ඇත. අපි අච්චාරු වෙත ආපසු. ත්‍යාගය: 792 පළපුරුද්ද, 4m.


ගවේෂණය: ECHO-Madre හි නිධන්(ECHO Madre නිධානය) lvl.14

අරමුණ: නිධන් සිතියමක් සොයන්න (නිධාන සිතියම සොයන්න)

පික්ලා කඳවුරේදී අපි සවලක් ගෙන නිධානයක් සොයා යමු. කැනියන්වල අපි වැසිකිළියේ අගුලු දමා ඇති ඕක් ඩ්‍රෙවෙසිනෙරා මිනිසා සොයා ගනිමු. ඔහු කාඩ්පත වැසිකිළියෙන් සෝදාගත් බව ඔහු පවසනු ඇත.

අරමුණ: කමත මරන්න (කමතන්නා මරන්න)

අපි කාණු නළය ගෙන යන ගොඩබිමට යන්නෙමු. අපි ගොඩවල් කිහිපයක් බලමු. අපි පොලොව යට ජීවත් වන රාක්ෂයෙකු සමඟ සටන් කරමු, නමුත් වරින් වර මතුපිටට පනිනවා. ජයග්රහණයෙන් පසු, අපි කාඩ්පත ගන්නවා.

අරමුණ: කුරුසයක් සොයන්න (X සොයන්න)

කැනියන්වල අපි වෙනම උතුරු දූපතකට පනිනවා. ඈත කෙළවරේ "X" අක්ෂරය සමන්විත වන විශාල ලෝහ ව්යුහයන් අපට හමුවනු ඇත. අපි ගොඩනැගිල්ලේ ළඟම ඇති සතුරු කඳවුරේ පුපුරණ ද්‍රව්‍ය සොයාගෙන නැවත දිවයිනට පැමිණ X රොක් පුපුරවා හරිමු.

අරමුණ: බංකරය විවෘත කරන්න (විවෘත බංකරය)

එහි ප්‍රතිඵලයක් ලෙස ඇති වූ ගුහාව තුළ අපට හමුවන්නේ මැඩ් ඇඩම්ස් නම් ආරාම ජීවත් වන බංකරයකි. අපි ආරාමය සමඟ සටන් කරන්නෙමු, පසුව අපි ඔහුගේ ශ්රව්ය පණිවිඩය කියෙව්වා. ගුහාවේ බරපතල නිධන් නොමැත. Pickley's Reward: 3,104 XP, $197, Blue Assault Rifle හෝ Grenade Launcher.


ගවේෂණය: තවත් අච්චාරු(තවත් අච්චාරුවක්) lvl.14

අච්චාරු ඔහුගේ දිගු කලක් නැති වූ සහෝදරිය සොයා දෙන ලෙස ඉල්ලා සිටී.

අරමුණ: අවසන් වරට දන්නා ස්ථානය විමර්ශනය කරන්න

"ට්රයිටන් තැන්න" මධ්යයේ අපි සෙවුම් ප්රදේශය පරීක්ෂා කරමු. අපි නැව ඇති ආවාටය සොයා ගනිමු. පළමුව, අපි නොසැලකිලිමත් ෂුගුරාට් වාතයේ මරා දමමු, පසුව අපි සොයාගත් ශ්‍රව්‍ය පණිවිඩයට සවන් දෙමු.

අරමුණ: චන්ද්‍ර හන්දිය ආසන්නයේ ගවේෂණය කරන්න (චන්ද්‍ර හන්දිය අසල සොයන්න)

අපි දුම්රිය පාලම අසල උතුරේ පදනම පරීක්ෂා කරමු. පහතින්, වාහන නැවැත්වීමේ ස්ථානය අසල, අපි කෝපයෙන් ඇබට් හමුවෙමු, ඔහුට පහර දෙන්න, සවන් දෙන්න, පසුව ඔහුට පහර දෙන්නෙමු.

අරමුණ: සොරකම් කරන ලද උපකරණ සොයා ගන්න

එකතු කරන්න. අරමුණ: අනාථ රැටියන්ට හානි නොකරන්න

අපි දකුණේ නව සෙවුම් ප්‍රදේශයක් පරීක්ෂා කරමු, කැඩුණු මෝටර් රථයක්, මියගිය ගැහැණු ළමයෙකු සහ පණිවිඩයක් අපට හමුවනු ඇත. අපි නව ඛණ්ඩාංක ඉගෙන ගන්නෙමු. අපි ප්‍රසාද දීමනාවක් ලබා ගැනීමට මෝටර් රථයේ පියාඹන රාක්ෂයන් ස්පර්ශ නොකරමු.

අරමුණ: එලිසා සොයා ගන්න. ස්කැව් ප්‍රහාර විකර්ෂණය කරන්න: 0/3. බෲස්ව මරන්න

අපි "අර්බුදයේ උච්චතම ස්ථානයට" ගමන් කරමු, බටහිර කඳවුරේදී අපට එලිසා දැරිය හමුවනු ඇත, ඇය වීදුරු පිටුපස කාමරයක සිටී. සතුරු ප්‍රහාර තුනකට අපි බේරෙන්න ඕනේ, ඊට පස්සේ Elise බේරෙනවා. Pickle's bounty: 3104 XP, $197, නිල් "Ship Hillbilly" ෂොට්ගන්.


ගවේෂණය: කක්ෂයේ සංගීතය(නොමිලේ දියත් කිරීමක් වැනි දෙයක් නැත) lvl.12

Darksiders පාමුල "Triton තැන්න" මත, අපි ඉහළම කුළුණ තරණය කරමු. ඒ ඇතුලේ අපිට කොස්මෝ විෂ්බෝන් කියන කෙටි විද්‍යාඥයා හමුවෙනවා, ඔහු රොකට් එකක් හදන්න කොටස් තුනක් හොයාගන්න කියලා.

අරමුණ: ප්රවාහ නියාමකය සොයා ගන්න

එක් ගොඩනැගිල්ලක වහලය මත අපි පළමු විස්තරය සොයා ගනිමු.

අරමුණ: ටෝනි බ්රේක් සොයා ගන්න කළු පෙට්ටිය ගන්න

ඊසාන දෙසින් අපට ටෝනි ස්ලවුස් හමුවනු ඇත, ඔහුගේ කුඩා කෞතුකාගාරය හරහා අපව රැගෙන යාමට අපි ඔහුට මුදල් ගෙවන්නෙමු. අවසාන ප්‍රදර්ශනය රතු තිරයක් පිටුපස ඇත. ටෝනි හැමදේම පෙන්නලා අයින් වුණාම අපි අන්තිම ප්‍රදර්ශනයත් අරගෙන යනවා.

අරමුණ: ගයිරොස්කෝපයක් සොයන්න (ගයිරොස්කෝප් සොයන්න)

දකුණේ අපි ඊළඟ පදනමට ඇතුල් කරන්න, බොත්තම ඔබන්න. වීදුරු තීරුව ඇතුළත ඉහළ කොටස ගන්න.

අරමුණ: රොකට්ටුවේ කොටස් කොස්මෝ වෙත ගෙන යන්න. බලශක්ති shuggurats මරන්න

අපි ශිෂ්යයා වෙත ආපසු යන්නෙමු. ඔහු රොකට්ටුවක් එකතු කරන අතරතුර, අපි බැල්කනියට ගොස් විශාල පියාඹන රාක්ෂයෙකු විනාශ කරමු. විද්‍යාඥයා රොකට්ටුවක් දියත් කර, ඔහුගේ චන්ද්‍රිකාව කක්ෂයට දමා, අභ්‍යවකාශ රේඩියෝව ක්‍රියාත්මක කරයි. නමුත් DJs වහාම ගුවන්විදුලි මධ්‍යස්ථානය අල්ලා ගනු ඇත, Cosmo සංඥාව වර්ධක කිරීමට ගොස් විදුලි ධාරාවකින් මිය යනු ඇත. ත්‍යාගය: 1584 XP, $78, Blue Bazooka "Sparkling Discharger".

6 වන පරිච්ඡේදය

ඉලක්කය: දුම්රිය ස්ථානයට යන්න (දුම්රිය ස්ථානයට යන්න)

වයඹ කෙළවරේ "ට්‍රයිටන් තැන්න" ස්ථානයේ අපි දුම්රිය ස්ථානයට පැමිණෙමු. ඔබට සෝපානයට නැඟීමට හෝ ගුවන් බයිසිකලයකින් පනින්න පුළුවන්. දුම්රිය ඇමතීමට පැනලය භාවිතා කරන්න. මිනිත්තු කිහිපයක්, දුම්රිය පැමිණෙන තුරු, අපි කෘමි රාක්ෂයන්ගේ ප්රහාරයන්ට එරෙහිව සටන් කරමු. ඉන්පසු අපි දුම්රිය ස්ථානයේ සිට මෝටර් රථයේ විවෘත කළ දොරට ඇතුළු වී කර්මාන්ත ශාලාවට පිටත් වෙමු.

ස්ථානය 12: කාර්මික සංකීර්ණය "ටයිටන්"
Borderlands: The Pre-Sequel. ඇවිදීමේ ටයිටන් කාර්මික පහසුකම


අරමුණ: "ටයිටන්" රොබෝ කර්මාන්ත ශාලාවට යන්න

අපි ශාකයේ දොරටු වෙත යනවා, කෘමීන් සමඟ සටන් කරන්න. ප්‍රධාන දොර වසා ඇත, එබැවින් අපි දකුණට හැරී බොත්තම ඔබන්න, වාහක පටිය හරහා ඇතුළට යන්න. ඇතුලේ අපි බඩගාගෙන බාගෙට ඇරිලා තියෙන දොරවල් වලින් නගිනවා.

අරමුණ: Felicity ස්ථාපනය කරන්න. Survive (Felciity ස්ථාපනය කරන්න, Survive)

මළුවේදී, කර්මාන්තශාලාවේ ඉලෙක්ට්‍රොනික උපකරණ පාලනය කිරීමට අපි Felicity's AI පටවන්නෙමු. ඊට පසු, ආරක්ෂිත ටර්ට් අපට උපකාර කරනු ඇත. අපි ටික වේලාවක් සිටගෙන සතුරු කෘමීන් සමඟ සටන් කරමු. අවසානයේදී අපි විශාල රාක්ෂයා Tork-basilisk මරා දමමු. ජයග්‍රහණයෙන් පසු අපි විසඳුමක් සොයනවා. උස් වේදිකා මත ගොඩනැගිල්ලේ දෙවන මහලට ඇතුළු වීමට අපි උල්පත් භාවිතා කරමු.

අරමුණ: උගුල අක්රිය කරන්න

කර්මාන්තශාලා ගොඩනැගිල්ලේ එක් දොරක් විදුලියෙන් අවහිර වී ඇත. රතු වයරය සිවිලිමට යටින් යන්නේ කොතැනදැයි අපි බලමු, අපි මූලාශ්රය වෙත පැමිණ, එය නිවා දමන්න. අපි සමත් වෙමු, ඉන්පසුව අපි දෙවන විදුලි ප්රභවය අක්රිය කරමු. ඉදිරියෙන් ඇත්තේ කුලී හේවායන් සහ කෘමීන් අතර සටනකි. අපිට මේ සටනේ ප්‍රතිඵලය එනකම් බලාගෙන ඉතුරු ටික ඉවර කරන්න පුළුවන්. අපි තවත් කාමර කිහිපයක් පසුකර පිරිසිදු කරන්නෙමු.

අරමුණ: Gladstone සොයන්න (Gladstone හමුවන්න)

සතුරන් නොමැති විට, ඉංජිනේරු ග්ලැඩ්ස්ටන් දොර විවෘත කර ඔහුගේ රසායනාගාරයට අපව ඇතුළු කරයි. අපි ඔහුට චන්ද්‍රිකාව සුරැකීමට සැලැස්මක් කියන්නෙමු, ඔහු උදව් කිරීමට එකඟ වනු ඇත, සහ ඔහුගේ ව්‍යාපෘතිය තනන්නා රොබෝවරයා පෙන්වයි.

අරමුණ: බාහිර ඇටසැකිලි විනාශ කරන්න (බල ඇඳුම් විනාශ කරන්න)

කොල්ලකරුවන් නිෂ්පාදන වෙළඳසැල් අල්ලා ගත්හ, අපි ඒවා විනාශ කරන්නෙමු. විශාල සන්නද්ධ රොබෝවරු දෙදෙනෙක් අප වෙත විවෘත වූ දොරෙන් එළියට එනු ඇත. අපි රොබෝවරු මධ්යයේ වාඩි වී සිටින මිනිසුන් ඉලක්ක කරමු.

ස්ථානය 13: රොබෝවරුන් "ටයිටන්" නිෂ්පාදනය සඳහා බලාගාරය


අරමුණ: skavs විනාශ කරන්න. ශක්තිය සක්රිය කරන්න

ගොඩනැගිල්ල ඇතුළත අපි කුඩා රොබෝවරු සහ කුලී හේවායන් සමඟ කටයුතු කරමු. විශාල වීදුරුවක් පිටුපස සතුරන් අපට පෙනෙනු ඇත, එය බිඳ දැමීම සඳහා, අපි දකුණු පසින් දියර නයිට්රජන් සහිත බැරලයට වෙඩි තබමු. අපි දෙවන මහලට නැඟී, පුවරුවේ බොත්තම් ඔබන්න.

අරමුණ: ආරක්ෂක රොබෝවරුන් අමතන්න. අක්ෂි කොටස් එකතු කරන්න: 0/4

පහළ ශාලාවේ රොබෝවරු 4 ක් දිස්වනු ඇත, අපි ඒවා විනාශ කරමු, අපි ඔවුන්ගේ අමතර කොටස් එකතු කරමු. අපි එකලස් කරන ලද අමතර කොටස් ඊළඟ වැඩමුළුවට ගෙන යනවා, ඒවා උපාංගයට දමන්න, අපට විශාල සයිබර්නෙටික් ඇසක් ලැබේ. අපි ඇස මධ්යම ශාලාවට ගෙන යනවා. අපි බිම ඇති බොත්තම ඔබන්න, පෙනෙන රොබෝවරයාගේ ශරීරයට ඇස ඇතුල් කරන්න.

අරමුණ: මූලාකෘති ශරීරය අනුගමනය කරන්න

දොඹකරය අඩු කිරීමට සහ රොබෝවරයා නව වැඩමුළුවකට ගෙන යාමට අපි බොත්තම් ඔබන්න. අපි ටර්ට් වල වෙඩි තැබීමේ පරාසයට යනවා. සතුරන් අප වෙත දුවනු ඇත, නමුත් ඔවුන් මරා දැමීමට අවශ්ය නැත (ඔබට ඔවුන්ගේ සෞඛ්යය ටිකක් අඩු කළ හැකිය), ඔවුන් ආරක්ෂිත ටර්ට් වලින් අවසන් කළ යුතුය. කුලී හේවායන් 12 දෙනෙකු මරා දැමූ විට, අපට රොබෝවරයා වෙත ආපසු ගොස් ක්‍රමාංකනය කළ ටර්ට් සවි කළ හැකිය.

අරමුණ: ෆෙලිසිටි සම්බන්ධ කරන්න. ඔබේ ගමනාන්තයට පරිවාර කරන්න

අපි AI ස්ථාපනය කරමු, රොබෝවරයා සමඟ මැදට යමු. ගැහැණු ළමයා සතුරන්ට වෙඩි තැබීමට අකමැති වනු ඇත. අපි බොත්තම් ඔබන්න, නව සයිබර්නෙටික් කකුල් මත රොබෝව ස්ථාපනය කරන්න. රොබෝවරයා රෝග විනිශ්චය කාමරයට ළඟා වනු ඇත. මෙන්න අපි නැවතත් Felicity ස්ථාපනය කරන්න, නමුත් ඇය විරුද්ධ වීමට පටන් ගනීවි.



ලොක්කා: ෆෙලිසිටි(ෆෙලිසිටි රැම්පන්ට්)

දැන් අපට සටන් කිරීමට සිදුව ඇත්තේ අප විසින්ම එකලස් කර ඇති දැවැන්ත රොබෝවරයෙකු සමඟ ය. රොබෝවරයාට ඇස ඉදිරිපිට ආරක්ෂිත ක්ෂේත්‍රයක් ඇත, එහි වෙඩි තැබීම නිෂ්ඵල ය. ලොක්කා වැඩිපුරම ඩ්‍රෝන් යානා කැඳවයි විවිධ වර්ග: වායු ඩ්‍රෝන ලොක්කා වටා ආරක්ෂිත තිරයක් නිර්මාණය කරයි, ඒවා දිස්වන්නේ නම්, ඔබ මුලින්ම ඒවා විනාශ කළ යුතුය; අළුත්වැඩියා ඩ්රෝන් රොබෝවරයාගේ සෞඛ්යය යථා තත්ත්වයට පත් කිරීම; සටන් රොබෝවරු පැදගෙන අප මතට පනිනවා. ලොක්කාට බලවත් ලේසර් වලින් පහර දිය හැකිය, එබැවින් ඔබ නිරන්තරයෙන් ඔහුගෙන් ඈත්ව සිටිය යුතු අතර නියමිත වේලාවට තීරු පිටුපස සැඟවිය යුතුය.

වඩාත්ම බලවත් ආයුධයෙන් ලොක්කාට පහර දීම වඩාත් සුදුසුය - අත්බෝම්බ දියත් කිරීම, පුපුරන සුලු උණ්ඩ. පළමුවෙන්ම, අපි රොබෝවරයාගේ දෑත් මත ටර්ට් වලට වෙඩි තබමු, පසුව අපි කඳට වෙඩි තබමු. සටන අවසානයේදී, රොබෝවරයා කකුල් නොමැතිව ඉතිරි වන අතර ශාලාව වටා පියාසර කිරීමට පටන් ගනී. අපි රොබෝව අවසන් කරන්න, ඔහු අපට කීකරු වනු ඇත. අපි බලමු මෙයා කොහොමද loader robots නිෂ්පාදනය ආරම්භ කරන්නේ කියලා.

අරමුණ: Moxxi වෙත ආපසු යන්න

අපි නගර තීරුව වෙත ආපසු යමු, එහිදී අපට මොක්සි සහ ජැක් හමු වේ, අපි ත්‍යාගය ලබා ගනිමු: 3104 XP, $395, නිල් වෙඩි බෙහෙත් හෝ මැෂින් තුවක්කුව. Moxie ඇගේ පපුව විවෘත කරයි, "Miss Moxie's Belonging Vibration Pulse" ගන්න.

ස්ථානය 14:-
Borderlands: The Pre-Sequel. Titan Robot නිෂ්පාදන කම්හල

ගවේෂණය: 13 වන උප මට්ටම(උප-මට්ටම 13) lvl.22

"Wasteland Canyon" හි අපි අච්චාරු කඳවුරට පැමිණෙන විට, ඔහු බලාගාරයේ රහස විමර්ශනය කරන ලෙස අපෙන් ඉල්ලා සිටිනු ඇත.

අරමුණ: 13 වන උපමට්ටම වෙත යන්න (උප මට්ටමේ 13 ප්‍රවේශය සොයන්න)

අපි රොබෝවරුන්ගේ කර්මාන්ත ශාලාව වෙත ආපසු යන්නෙමු. අපි පහළ මහලට බැස රහස් සාප්පුවට ඇතුළු වෙමු. ඇතුළේ අපි දකිනවා පියාඹන අවතාර, ඔවුන්ව සාම්ප්‍රදායික ආයුධවලින් මරන්න බැහැ.

අරමුණ: අවකාශ නැමීමේ ඉන්වර්ටරය සොයන්න

අපි විශාල කාමරයකට ඇතුළු වී, බිත්තියේ ලීවරය ඔබන්න, විවෘත වාතාශ්රය තුළට නගින්නෙමු. පතල තුළ අපි මියගිය ගගනගාමී හැරී සොයා, අපි ඔහුගේ හඬ පටිගත සවන්. ත්‍යාගය: 4563 පළපුරුද්ද, $245.


ගවේෂණය: 13 වන උප මට්ටම: 2 කොටස lvl.22

අරමුණ: පළමු වාර්තාව සොයන්න (පළමු වාර්තාව සොයන්න)

මියගිය හැරීගෙන් අපි විශේෂ ආයුධයක් "ඉලෙක්ට්‍රෝනය" ගනිමු, මෙම ලේසර් වලට පමණක් අවතාර විනාශ කළ හැකිය ("Ghostbusters" චිත්‍රපටයට යොමු කිරීම). වාතාශ්රය පතුවළෙන් අපි පඩිපෙළ නඟිනවා. අපි රසායනාගාරයේ කාමර වටා යමු, අපට ශ්‍රව්‍ය පණිවිඩ කිහිපයක් හමු වේ.

අරමුණ: දෙවන ප්‍රවේශය සොයන්න. 1-9-8-4 ඇතුලත් කරන්න

අපි "Ghostbusters" කාමරයේ නිශ්චිත පිටපතකට ඇතුළු වෙමු, මෙන්න අපි දෙවන ශ්‍රව්‍යය ගනිමු. අපි අච්චාරු ඔබට කියන මුරපදය ඇතුළත් කරමු - චිත්‍රපටය නිකුත් වූ වර්ෂය.

අරමුණ: කොන්සෝල විනාශ කරන්න: 0/3

විශාල ශාලාවේදී අපි තිර සහිත පුවරු වලට වෙඩි තබමු. පුවරු දෙකක් මධ්‍යම වේදිකාවේ දෙපස ඇත, තෙවන පුවරුව වේදිකාවේම ඇත. අපි ඉන්වර්ටරයක් ​​තෝරා ගනිමු.

පරමාර්ථය: ඉන්වර්ටරය භාවිතා කරන්න හෝ... 13 වන උපමට්ටමෙන් ඉවත් වන්න

අපි අයිතමය භාවිතා කරන්නේ නම්, Schmidt මිනිසා පෙනී සිටින අතර ඔබට අවතාර මරා දැමිය හැකි ආයුධයක් අපට ලබා දෙනු ඇත. අච්චාරු වලට පාට් එක ගත්තොත් නිකන් සල්ලි හම්බෙනවා. ත්‍යාගය: 9127 XP, $980, ඉලෙක්ට්‍රෝන වයලට් ලේසර්.

කොන්කෝඩියා. පැති ගවේෂණ:

ගවේෂණය: කිසිවක් විකල්පයක් නොවේ(කිසිවක් නොවේ කිසිදා විකල්පයක් නොවේ) lvl.15

අරමුණ: අපද්‍රව්‍ය ස්පර්ස් වෙත යන්න (සංඥාවේ මූලාරම්භය සොයා ගන්න)

කොන්කෝඩියා හි, ආයුධ ගබඩාවේ, අපි ස්ප්‍රින්ග්ස් වෙතින් තවත් කාර්යයක් කරමු. Teleport මගින් අපි අපේක්ෂිත ස්ථානයට ගමන් කරමු. ගිනිකොන දෙසින් අපට අනතුරට ලක් වූ නැවක් හමු වේ, දිවි ගලවා ගත් ගැහැණු ළමයෙක් ඒ අසල සිටගෙන සිටියි. අපි ගැහැණු ළමයා සතුරන්ගේ රැළි තුනකින් ආරක්ෂා කරමු. අවසානයේදී අපි බූමර්ව පියාඹන නැවක මරා දමමු. ත්‍යාගය: 2333 පළපුරුද්ද, $221, කොළ මැෂින් තුවක්කුව හෝ පලිහ.


ගවේෂණය: දුෂ්ට ආදරය(රළු ආදරය) lvl.11

කොන්කෝඩියා හි වෛද්‍ය නීනා ඇයට මනාලයෙකු සොයා දෙන ලෙස ඉල්ලා සිටී.

අරමුණ: අංක එක ගැලපෙන කෙනා සොයන්න

එකතු කරන්න. ඉලක්කය: හිම හානි සමඟ මරා දමන්න

අපි යහනෙන් මල් සහ චොකලට් පෙට්ටියක් ගෙන, අපි ඒවා පළමු අපේක්ෂකයා වෙත ගෙන එන්නෙමු. සෙවුම් ප්‍රදේශයේ "ට්‍රයිටන් තැන්න" මත, අපි දෙමහල් ගොඩනැගිල්ලකට පැන, ඇතුළට යන්න, අනෙක් පැත්තෙන් බැල්කනියේ අපට කච්කා හමුවනු ඇත. ඔහුගේ ශක්තිය පරීක්ෂා කර සටන් කර ඔහුව මරා දමන ලෙස නීනා ඔබෙන් ඉල්ලා සිටිනු ඇත.

අරමුණ: සුදුසු අංක දෙක සොයන්න

එකතු කරන්න. ඉලක්කය: ඇසිඩ් හානිවලින් මරා දමන්න

ඩ්‍රොන්ගෝ අස්ථි දෙවන පුද්ගලයා උස් තැනිතලාවකදී අපට හමුවනු ඇත.

අරමුණ: සූටර් අංක තුන සොයන්න

ඊළඟ සෙවුම් කලාපය තුළ, අපි නැගෙනහිර ගොඩනැගිල්ලට ඇතුළු වෙමු, අපි දිගු කොරිඩෝවක් දිගේ ගමන් කරමු, අපි වාමන ඕක් වුඩ්සිනර් සොයා ගනිමු. ඔහු ප්රතික්ෂේප කරයි, අපි සටන් කිරීමට පටන් ගනිමු, නමුත් විවේචනාත්මක සෞඛ්යය සමඟ, ඔහු රෝහලට යාමට එකඟ වනු ඇත. නීනා වෙතින් ත්‍යාගය: 1363 පළපුරුද්ද, $140, කොළ පිස්තෝලයක් හෝ අත්බෝම්බයක්.


ගවේෂණය: මුල සිට(ස්ලේට් පිස දැමීම) lvl.13

අරමුණ: පළමු, දෙවන, තෙවන ECHO සොයන්න (පළමු ECHO සොයන්න)

කොන්කෝඩියා හි, අපි දැන්වීම් පුවරුවේ කාර්යයක් භාර ගනිමු. ජැක්ගේ කාර්යය වන්නේ මෙරිත්ගේ දිනපොත් සොයා විනාශ කිරීමයි.

1) අපි සෝපානයෙන් නගරාධිපතිගේ නිවසට යනවා. කාර්යාලයේ, හතරැස් මේසයේ ඇති බොත්තම ඔබන්න, මින්මැදුරට ඉහළින් ඇති රහස් දොර විවෘත කරන්න. අපි පඩිපෙළ නගිනවා, ඕඩියෝ එකට සවන් දෙන්න. එවිට අපි උණ්ඩ හෝ පහරකින් උපාංගය බිඳ දමමු.

2) අපි පුස්තකාලයට යනවා, රාක්කයේ අපි හරිත පොත මත ක්ලික් කරන්නෙමු, අපි පහරකින් සේප්පුවේ දොරට තට්ටු කරමු, ඇතුළත අපි පණිවිඩයට සවන් දෙමු, අපි එය විනාශ කරමු.

3) ඊළඟ කාමරයේ අපි රතු තිරය ඉවතට ගෙන යන්නෙමු, එය පිටුපසින් අපි ස්ලොට් යන්ත්රය දියත් කරමු. අපි තුන්වන වාර්තාවට සවන් දෙන්නෙමු, අපි දේශීය DJs වෙත වාර්තාව බාර්එක වෙත ගෙන යන්නෙමු.

අරමුණ: මෙරිෆ් පිළිමය වෙත යන්න

නගරයේ අපි උතුරු බැල්කනියට යනවා. අපි පිළිමය ළඟට පැනලා ගල් ඔළුවට ගහනවා. අපි හිස අල්ලා, එය අසල්වැසි වහලය වෙත ගෙන, රොකට් මුදුනේ එය ස්ථාපනය කරන්න. ඊට පස්සේ අපි රොකට්ටුවක් අභ්‍යවකාශයට යවනවා. ත්‍යාගය: 910 පළපුරුද්ද, 3m.


ගවේෂණය: නිවසටම ගෙන්වා ගැනීම(Home Delivery) lvl.11

කොන්කෝඩියාහිදී, අපි සර් හැමර්ලොක්ගෙන් දැන්වීම් පුවරුවේ කාර්යයක් භාර ගනිමු.

අරමුණ: සත්ව කූඩුව සොයා ගන්න

අපි "මුඩුබිම් කැනියන්ස්" වෙත පිටත් වෙමු, එහිදී උතුරු ලාවා ගුහාවට යන මාර්ගය විවෘත වනු ඇත, අපට කමතෙහි ගුහාව හමුවනු ඇත. පළමුව, සතුරන් 6 දෙනෙකු විනාශ කරන්න.

අරමුණ: ශීත කළ තිරිඟු අල්ලා ගන්න: 0/2

ඊට පසු, ඔබ තුහීන හතු වලට සමීප විය යුතුය. රාක්ෂයන් අසල සිටින විට, අපි හතු වලට වෙඩි තබමු, මෙයින් රාක්ෂයන් අසල කැටි වනු ඇත. අපි ඇවිදිමින් "ඊ" යතුර සමඟ රකුසා රැගෙන යනවා. අයිස් ආයුධයක් තිබේ නම්, අපට එය කැටි කළ හැකිය. රාක්ෂයන් දෙදෙනෙකු එකතු කර අපි පිටත් වෙමු.

අරමුණ: Seymour සමඟ කතා කරන්න

අපි ස්ථානයේ දකුණට යනවා, අපි බෙදාහැරීමේ මිනිසෙකු සොයා ගනිමු. අපි අසල රොකට්ටුවක රාක්ෂයන් සිටුවමු, එය දියත් කරමු. ත්‍යාගය: 1363 XP, $281, නිල් Tlkop Boar ස්නයිපර් රයිෆලය.


ගවේෂණය: කැප්ටන් චීෆ්ගේ ඔඩිසි(The Voyage of Captain Chef) lvl.16

උතුරු නිෂ්කාශනයෙහි "ට්‍රයිටන් තැනිතලාවේ" අපට ධජයක් සහිත මිනිසා-ගගනගාමියෙකු හමුවනු ඇත.

අරමුණ: කොඩියක් සකසන්න. ප්‍රහාරකයන් මරා දමන්න: 0/15

ග්‍රෙග් රජු වෙනුවෙන් ධජය එසවීමේ උත්සවය පැවැත්වීමට ඔබ කපිතාන්වරයාට උදව් කළ යුතුය. චන්ද්ර රෝවර් පිටුපස පැත්තේ අපි ධජය ගන්නවා, එය කණුවක බර කිරන්න. අපි කොඩිය ඔසවන්නෙමු. කපිතාන්වරයා නිශ්චලව සිට ධජය ඔසවන තෙක් බලා සිටින අතර, මේ අවස්ථාවේදී අපට පහර දෙන කුලී හේවායන් විනාශ කළ යුතුය. මේ අතරතුර, අපි සඳ රෝවර් අසල මොප් එකක් ගන්නෙමු, අපි එය විඩාපත් කපිතාන්වරයෙකුගේ අත යට ආදේශ කරමු. අපි සතුරන් අවසන් කර, ධජය අවසානය දක්වා ඔසවන්නෙමු. ත්‍යාග 3917 අත්දැකීම, $248, නිල් පෙනුම.

ජයග්රහණය "ගෞරවනීය පාඨක අඩවිය"
ලිපියට කැමතිද? ස්තූතියක් ලෙස, ඔබට ඕනෑම සමාජ ජාලයක් හරහා Like එකක් දැමිය හැකිය. ඔබට එය එක් ක්ලික් කිරීමකි, අපට එය ක්‍රීඩා අඩවි ශ්‍රේණිගත කිරීමේ තවත් පියවරකි.
ජයග්රහණය "ගෞරවනීය අනුග්රාහක අඩවිය"
විශේෂයෙන් ත්යාගශීලී අය සඳහා, වෙබ් අඩවියේ ගිණුමට මුදල් මාරු කිරීමට අවස්ථාවක් තිබේ. මෙම අවස්ථාවේදී, ඔබට ලිපියක් හෝ ඡේදයක් සඳහා නව මාතෘකාවක් තෝරාගැනීමට බලපෑම් කළ හැකිය.
money.yandex.ru/to/410011922382680

රොබෝවරයා අනුගමනය කරන්න, ඔහු ඉක්මනින් ඔබට දොර විවෘත කරනු ඇත. සහ මෙන්න පළමු සටන. සියලුම සතුරන් මරා දමා ඔවුන්ගෙන් වැටුණු සියලුම අයිතම එකතු කරන්න, ඉන්පසු ප්‍රයෝජනවත් දෙයක් සෙවීම සඳහා සියලුම පෙට්ටි පරීක්ෂා කරන්න. සතුරන් කිහිප දෙනෙකු විනාශ කිරීමෙන් පසු, පැරණි ක්ලැප්ට්‍රැප් ඔබට දිගටම උපදෙස් දෙනු ඇත. ඔහුව අනුගමනය කරන්න, ඉක්මනින් ඔහු ඔබට තවත් දොරක් විවෘත කරයි. ඉන්පසු ඔහු වෙත ගොස් ඔබේ උපකාරය ඔහුට දෙන්න. නියම වේලාවට E බොත්තම ඔබාගෙන සිටින්න.මෙය මත මෙහෙයුම සම්පූර්ණ වේ. ක්‍රීඩාවේ ඔබේ පළමු පරිච්ඡේදය ආරම්භ වන්නේ මෙතැනින්.

1 වන පරිච්ඡේදය - අමතක වූ සේනාංකයේ ආක්‍රමණය

කඩවසම් ජැක් සමඟ කතා කර පෙර මෙහෙයුමෙන් ත්‍යාගය ගන්න. මීළඟට, උමතු වූ තුවක්කුව විනාශ කර ජැක් අනුගමනය කරන්න. ඉක්මනින්ම ඔබට අමතක වූ හමුදාවේ අණ දෙන නිලධාරියා - කර්නල් සර්පෙඩ් සහ අද්භූත සත්වයෙකු හමුවනු ඇත. දැන් ජැක්ව තවදුරටත් අනුගමනය කරන්න. ඔබට තවත් සතුරන් කිහිප දෙනෙකු පරාජය කිරීමට සිදුවනු ඇති අතර, ජැක් සමඟ එක්ව වැදගත් සඳ කාලතුවක්කුව වෙතට යන්න. මඟදී, ඔබට සතුරන් අල්ලා ඔවුන් මරා දැමීමට සිදුවනු ඇත, සහ ජැක් ඔබ වෙනුවෙන් සියලු දොරවල් විවෘත කරනු ඇත. ළඟදීම ඔබට ඔබේ පළමු ලොක්කා හමුවනු ඇත - Flamefist. පළමුව, කුඩා දේවල් සමඟ කටයුතු කිරීම වඩාත් සුදුසුය, පසුව ලොක්කාම භාර ගන්න. මෙම අවස්ථාවේදී, ඔබට නිපුණතාවයක් ඇත, එබැවින් හැකි ඉක්මනින් එය භාවිතා කරන්න. මෙම කාලය තුළ, ජැක් සඳ කාලතුවක්කුව අලුත්වැඩියා කරන අතර ඔබට ඇතුළට නැගීමට සිදුවනු ඇත, ඉන්පසු ඔබ ඉහළින්ම සිටිනු ඇත. ඊළඟට, බිම සෝපානය වෙත යන්න. රොබෝවරයා එහි සිරවී ඇති නිසා සෝපානය ක්‍රියා නොකරන බව පෙනේ, එබැවින් එය පුපුරවන්න. උඩුමහලේ, ඔබට එක් සතුරෙකු මරා කන්ටේනරයට යාමට අවශ්‍ය වනු ඇත, එය පැරණි ජැක් අප වෙනුවෙන් විවෘත කරනු ඇත. ඉදිරියට යාමට කවුළුව මත ක්ලික් කරන්න. හැකි ඉක්මනින් මෙහි දොරටුව විවෘත කර වසන්තය අනුගමනය කරන්න. ඊළඟට, නවාතැන ඇතුළට යන්න - මෙන්න ඔබට ගැහැණු ළමයා සමඟ කතා කර නව මුරපොලකට යාමට අවශ්ය වනු ඇත. මඟදී, ඔබට හමු වන සියලුම රාක්ෂයන් මරා දැමීමට ඔබට අවශ්‍ය වනු ඇති අතර පාලක පැනලය භාවිතා කිරීමෙන් පසු ඉක්මනින් දොරවල් විවෘත කිරීමට උත්සාහ කරන්න. අවාසනාවට, ඔබට කිසිවක් නොලැබෙනු ඇත. එමනිසා, ඔබ තිරිසන් බලය භාවිතා කළ යුතුය. ගේට්ටු වල අගුල් කඩා දමන්න: පහත අගුල් දෙකක් සහ පහළින් දෙකක්. උඩින් අගුල් කඩන්න නම් පනින්න වෙනවා. මෙම ගොඩනැගිල්ල තුළ, සලාකයක් ලබා ගැනීම සඳහා ඔබ නැවතත් සියලු රාක්ෂයන් මරා දැමිය යුතුය. නැවතත් Springs සමඟ කතා කරන්න, ඉන්පසු මෙහෙයුම අවසන් වනු ඇත.

2 වන පරිච්ඡේදය - කුල්ච් සහිත නිරයට

නිවස හැර ගොස් කේන්ද්රීය ස්ථානයට යන්න. මඟදී, ඔබට හමුවන සියලුම kraggons විනාශ කරන්න. ළඟදීම ඔබ නව භූමියක සිටිනු ඇත - "රෙගොලිත් රිජ්". මෙම ප්‍රදේශයේ ගැඹුරට ගොස් ඔබට හමුවන සියලුම පිස්සන් විනාශ කරන්න. ඔබට පැනිය හැකි ප්රදේශයට ඔබ යා යුතුය. ඉක්මනින්ම Deadlift එය අක්රිය කරනු ඇත, එබැවින් ඔබට තවදුරටත් මාර්ගය අනුගමනය කිරීමට සිදුවනු ඇත. ඊළඟට, ඔබට තවත් සතුරන් කිහිප දෙනෙකු මරා දැමීමට සහ බාධා කිරීමේ ලීවරය සක්රිය කිරීමට සිදුවනු ඇත. මෙම යාන්ත්රණය ආරම්භ කිරීම සඳහා, සඳහන් කළ ප්රදේශය මත නැගී සිටින්න. දැන් ආපසු යන්න, එහිදී ඔබට නැවත නින්දෙන් ඇවිදින්නන් සමඟ සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත. විරුද්ධ පැත්තට යාමට, පැනීමේ වේදිකාව භාවිතා කරන්න. ඉක්මනින්ම, සියලුම ක්‍රීඩකයන් අවශ්‍ය වන රේඛාවක් ඔබගේ තිරය මත දිස්වනු ඇත. ඔබ ඔබේ මිතුරන් නොමැතිව සෙල්ලම් කරන්නේ නම්, විරාමයක් තබා දකුණු පස ඇති ලැයිස්තුගත ශිලා ලේඛන තුනෙන් එකක් මත ක්ලික් කරන්න. දැන් පැනීමේ ප්‍රදේශයට යන්න, ඉන්පසු ඔබට ආපසු යාමට අවශ්‍ය වන අතර ගේට්ටුව විවෘත වේ. ඉදිරියට ගොස් අවසානයේ Deadlift හමුවන්න. ඔබ ඔහු සමඟ සටන් කිරීමට පටන් ගත් විට, ඔහුට හැකි තරම් අවධානය යොමු කරන්න. විදුලි ප්රහාරයන් ක්ෂණිකව ඔබේ පලිහ විනාශ කරන බව මතක තබා ගන්න. ඔබ ඔහුව පරාජය කරන විට, ඉහළට නැඟී වැසිකිළියේ ඇති බැරලයෙන් සංකේතාංකන යතුර ලබා ගන්න. දැන් ඔබට ඔබගේ සිතියමේ දක්වා ඇති ස්ථානයට ගොස් එහි ටර්මිනලයේ ඇති යතුර ඇතුල් කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත, ඉන්පසු "චන්ද්‍ර ග්ලයිඩරය" දියත් කරන්න. ඊළඟට, - V බොත්තම සමඟ ටර්මිනලය ඔබන්න, දැන් - E යතුර ඔබා ඔබම ප්‍රවාහනයක් බවට පත් කරන්න. මෝටර් රථයට නැඟී සිතියමේ දක්වා ඇති ස්ථානයට එය පදවන්න. ඔබට "The Wasteland of Serenity" නම් ස්ථානය වෙත ආපසු යාමට සිදු වනු ඇත. ස්ප්රින්ග්ස් සිට ඔබට එවැනි දෙයක් තෝරා ගැනීමට අවශ්ය වනු ඇත - Orbatron. ඊට පසු, මෙහෙයුම සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා ත්‍යාගයක් ලබා ගැනීමට ඇය සමඟ තවත් වරක් කතා කරන්න.

3 වන පරිච්ඡේදය - පද්ධති යටපත් කර ඇත

ඔබට ඔබේ නවතම වාහනයේ "ජල රහිත වරාය" හැර යාමට අවශ්‍ය වනු ඇත - නිශ්චිත මුරපොල වෙත ධාවනය කරන්න. පාලම මතින් පියාසර කිරීම සඳහා ඔබට එක් ස්ථානයක වේගවත් කිරීමට සිදුවනු ඇති බව මතක තබා ගන්න. ඊට පසු, බංකරයට ඇතුළු වී "කොන්කෝඩියා" නම් නව භූමියකට යන්න. ඔබට දැනට පවතින එක් මාර්ගයක් ඔස්සේ ගමන් කිරීමට සිදුවනු ඇත, ඉන් පසුව ඔබට දඩයක් සහිත රිසිට්පතක් ලබා දෙන Claptrap සමඟ සංවාදයක් ඉක්මනින් සිදුවනු ඇත. ඔහු පසුපස යන්න. Springs විධානය ලබා දෙන පරිදි, වහාම Claptrap the Orbotron ලබා දෙන්න. ඊළඟට, කාමරයට යන්න, එමඟින් ඔබ විෂබීජ නාශක කුටියට ඇතුල් වනු ඇත. කෙටි ක්‍රියා පටිපාටියකින් පසු, කොන්කෝඩියා තුළට ගොස් උඩුමහලට යාමට සෝපානය භාවිතා කිරීමට උත්සාහ කරන්න. ඇතුළත, බාර් ප්රදේශයට ගොස් රෝලන්ඩ් සමඟ කතා කරන්න. පසුව, තීරුවෙන් පිටවී, Claptrap දැනටමත් ඔබ එනතුරු බලා සිටින සඳහන් කළ ස්ථානයට යන්න. ඔබට සේප්පුවෙන් සඳකඩ පහණ අදින්නට අවශ්‍ය වනු ඇත, ඉන්පසු ඊළඟ ස්ථානයට යන්න. ඔවුන් තවදුරටත් මෙහි නොමැති බව පෙනී යයි. හැඹිලිය වෙත යන්න, නමුත් ඔබට එහි කිසිවක් සොයාගත නොහැක. Claptrap වෙතින් සඳකඩපහණ රැගෙන කළු වෙළඳපොළට යන්න. ඔබට පළමුව තට්ටු කිරීමට සිදුවනු ඇත, පසුව දේශීය හක්ස්ටර් සමඟ කතාබස් කරන්න. ඔවුන් සමඟ වෙළඳසැලක් විවෘත කර ඔබම එක් වෙනස් කිරීමක් මිලදී ගන්න. ඊළඟට, ඔබට පළමු ගුවන් විදුලි කුළුණ සොයා ගැනීමට සහ එහි සංවේදකය ලබා ගැනීමට අවශ්ය වනු ඇත. දුම්රිය ස්ථානය ඉහළින්ම පවතිනු ඇත, එබැවින් ඔබට ලෙජ් මත පැනීමට අවශ්ය වනු ඇත. ඔබට අවශ්‍ය සම්ප්‍රේෂකය ස්ථාපනය කරන විට, -V බොත්තම සමඟ පැනලයට පහර දෙන්න, දැන් ඔබට ඊළඟ කුළුණ සොයා ගත යුතුය.

එබැවින්, කොන්කෝඩියා හි ආරම්භය වෙත යන්න, නමුත් මාර්ගය දිගේ වහලයෙන් බැස නොයන්න. ඔබ දකුණු පැත්තේ පිහිටා ඇති බිත්තිය දිගේ ගමන් කළ යුතුය. ඔබ සම්ප්රේෂකය ස්ථාපනය කිරීමට අවශ්ය ස්ථානය විදුලි බාධකයක් මගින් වට කර ඇත. ඔබට මෙහි රතු වයරය සොයාගෙන ඔබ ෆියුස් වෙත යන තෙක් එය දිගේ ගමන් කළ යුතුය. ඊට පසු, ඔබට ආපසු ගොස් ගුවන් විදුලි කුළුණ වෙත යා හැකිය, පසුව වෙනත් සම්ප්රේෂකයක් ස්ථාපනය කරන්න.

දැන් ඔබට නවතම උපාංගය ස්ථාපනය කිරීමට අවශ්ය වේ. වරක් ෆියුස් නිවා දැමූ ස්ථානයට ආපසු යන්න. එතැන් සිට, ඔබ පාලමට නැගීමට අවශ්ය වනු ඇත, ඔබ ඊළඟ ගුවන් විදුලි කුළුණ වෙත ළඟා වනු ඇත. ඉක්මනින් ඔබ සවි කර ඇති තුවක්කු තුන විනාශ කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත. විනාශයෙන් පසු, ඔබගේ උපාංගය ස්ථාපනය කරන්න, එවිට කිසිවක් ක්රියා නොකරනු ඇත. ඔබට ළඟා විය යුතු නව ලක්ෂ්‍යයක් ඔබගේ සිතියමේ දිස්වනු ඇත. දක්වා ඇති ස්ථානයට ගොස් රේඩියෝ කුළුණ සක්රිය කරන්න. පසුව, ඔබට අවශ්ය ලිපිනය සොයා ගනු ඇත. Crisis Peak කියන තැනට යන්න. පිටවීම වෙත යන්න, ඉන්පසු නගරය අනපේක්ෂිත ලෙස අවහිර කරනු ලැබේ. බාර් ප්රදේශයට ගොස් Moxxi සමඟ කතා කරන්න. සංවාදයෙන් පසු, දේශීය ස්ලොට් යන්ත්රය වෙත යන්න - ඉන්පසු ලීවරය අදින්න, ඉන්පසු දර්ශනය වූ උපාංගය මත ක්ලික් කරන්න. දැන් අපි නැවතත් Moxxi සමඟ කතා කරන අතර ඇය ඔබට අවශ්‍ය පිටවීම පෙන්වනු ඇත. ඔබ මෙම ඡේදය පහළට යන විට, ඔබට මෙහෙයුම සම්පූර්ණ කර ඔබට ලැබිය යුතු ත්‍යාගය ලබා ගත හැකිය.

4 වන පරිච්ඡේදය - නව දිශාව

ට්‍රයිටන් තැන්න නම් ප්‍රදේශයට යන්න. එය පැටවූ පසු, වම් පැත්තේ දොර හරහා යන්න. ඔබේ ගමනාන්තය වෙත ගොස් බස් නැවතුම්පොළට යන අතරමගදී ඔබම ප්‍රවාහනය කිරීමට අමතක නොකරන්න. ඊළඟට, රොබෝට කතා කරන්න. ඔබ තවත් ඉදිරියට යාමට සුදුසු බව මෙම රොබෝවරයාට ඔප්පු කිරීම සඳහා, ඔබ සඳහන් කළ ස්ථානයට ධාවනය කර එහි ටෙනපුබී 12 ක් මරා දැමිය යුතුය. නමුත් මුලින්ම ඔබ scavs කණ්ඩායමක් විනාශ කළ යුතුයි. ටෙනෙපුසික් සමඟ විවෘත සටනකට සම්බන්ධ වීම වටී නැත - එය භයානක ය. ඒවා සියල්ලම ඉහළින් විනාශ කිරීම වඩාත් සුදුසුය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ ජම්ප් පෑඩ් භාවිතයෙන් ඉහළට නැඟිය යුතු අතර එය නිවැරදි ස්ථානයේ පහර දෙන්න. ඔබ සියල්ලන්ම විනාශ කළ පසු, අතහැර දැමූ සියලුම ප්‍රිස්ම එකතු කරන්න. දැන් ඔබට රොබෝවරයා වෙත ආපසු ගොස් සියලු එකතු කරන ලද ප්රිස්මය ලබා දිය හැකිය. ස්කැව් පදනමේ භූමියට ඇතුල් වන ස්ථානයට යන්න. ඔබට මුරපදය ඔවුන්ට පැවසීමට සිදුවනු ඇත, ඉන්පසු ඔබට ඇතුල් විය හැකිය. පැනීමේ පැනල් ආධාරයෙන් - පැනීම සහ සියලු විරුද්ධවාදීන් විනාශ කරන්න, ඉන්පසු මෙම ස්ථානයේ කෙළවරේ පිහිටා ඇති බංකරයට ඇතුළු වන්න. දැන් "අර්බුද උච්ච" ස්ථානයේ භූමියට යන්න. වෙනත් මුරපොලකට යන්න. ළඟදීම ඔබට ලාවා ගලා යන අගාධයකට උඩින් පැනීමට සිදුවනු ඇත. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, දකුණු පැත්තට ඇලවීමේදී පනින්න. ඊළඟට, සියලු නපුරු සතුරන් සහ ගේට්ටුව අසල ඇති ටර්ට් දෙක මරා දමන්න. දොරටු විවෘත වූ විට, තවත් සතුරන් පිටතට පැමිණෙනු ඇත, ඔවුන් ද විනාශ කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත. මෙම කඳවුරේදී ඔබට බොහෝ සතුරන් හමුවනු ඇත, එබැවින් ඔබ ටිකක් වෙහෙසට පත් විය යුතුය. සතුරන්ට එරෙහි ඊළඟ ජයග්‍රහණයෙන් පසු, දක්වා ඇති ස්ථානයට නැඟෙන්න. මෙහිදී ඔබට තවත් ලොක්කා පරාජය කිරීමට සිදුවනු ඇත. සම්මත සතුරන්ට සමීපව සිටීමට උත්සාහ කරන්න, එසේ නම්, ඔබට ක්ෂණිකව ඔබේ සෞඛ්යය යථා තත්වයට පත් කළ හැකිය. ඔබ මෙම ලොක්කා පරාජය කරන විට, පහළින් පිහිටා ඇති ගේට්ටුව වෙත ගොස්, දකුණු පැත්තේ පාලක පැනලය භාවිතයෙන් ඒවා විවෘත කරන්න. දෙවන මහලට නැඟී සිටින්න, පැනලය වසා ඇති බව ඔබට පෙනෙනු ඇත. හැරී වම් පැත්තේ තවත් කොරිඩෝවක් බලන්න. එතනට ගිහින් ටිකක් උඩ පඩිපෙළ නගින්න. මෙහිදී ඔබට නිශ්චිත පැනලය සක්රිය කළ යුතුය. දැන්, ඔබට රිලේ තුනක් ඉඩ ලබා දිය යුතුය. පළමුව, සතුරන් ගැන සැලකිලිමත් වන්න, පසුව දක්වා ඇති ඉලක්ක වෙත යන්න.

5 වන පරිච්ඡේදය - සාධාරණ ඒත්තු ගැන්වීමේ කලාව

දක්වා ඇති ගමනාන්තයට ගොස් මාර්ගයේ සියලු සතුරන් විනාශ කරන්න. ඩේවිස් අච්චාරු සොයන්න. ඉක්මනින්ම ඔබට "ඩ්රැකන්ස්බර්ග්" නම් පාලම හරහා යාමට සිදුවනු ඇත. Boatswain මෙම පාලම ඉක්මනින් විවෘත කළත්, ඔබ තවමත් උත්සාහ කළ යුතුයි. ඔබට ආපසු යාමට බල කෙරෙනු ඇත, එහිදී වම් පැත්තේ දෙවන මහලේ ඔබ දක්වා ඇති පුවරුව මත ක්ලික් කළ යුතුය. මෙම බැල්කනියේ සිට පනින්න, මීතේන් සැපයුම ආරම්භ කිරීම සඳහා ඔබට කපාටය හැරවීමට අවශ්ය වනු ඇත.

නමුත් මෙය ප්රමාණවත් නොවනු ඇත. නිශ්චිත ගමනාන්තය වෙත යන්න, මාර්ගය දිගේ දේශීය ස්ථානය ඉවත් කරන්න. ඔබට ඉහළින්ම පිහිටා ඇති දුරස්ථ පාලකය සක්රිය කිරීමට සිදුවනු ඇත. ඔබ පැනීමේ පුවරුව මත පැනීමට අවශ්යයි. සක්රිය කිරීමෙන් පසු, ඔබට ආපසු ගොස් මීතේන් සැපයුම නැවත සක්රිය කළ හැකිය. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ඔබට ආරක්ෂිතව ශීත කළ වැව තරණය කළ හැකිය. ඉදිරියට එන සියලුම සතුරන් විනාශ කර ඊළඟ ස්ථානයට යන්න.

අපේක්ෂිත ගොඩනැගිල්ලට ඇතුළු වී මෙය කිරීමෙන් ඔබව වළක්වන සියලු දෙනා මරා දමන්න. දෙවන මහලේ, ඔබට ඔබේ මාර්ගයේ ඇති බල ක්ෂේත්රය කපා හැරිය හැකි පාලක මැදිරියක් සොයාගත හැකිය.

බල ක්ෂේත්‍රයෙන් පසුව, තවත් එක් ගැටළුවක් ඇති වේ - බෝට්ස්වේන්! ඔබට ඔහුගේ නැව පවරා ගැනීමට අවශ්‍ය වීම ගැන ඔහු එතරම් සතුටු වන්නේ නැත.

බෝට්ස්වේන්ගේ බලශක්ති ක්ෂේත්‍රය කුඩා ස්ථාන තුනක් මත රඳා පවතී. ඔබට ඒවා කඩා දැමීමට සිදුවනු ඇත. මුළු තුනක්ම වනු ඇත. ඔහුගේ උත්පාදක යන්ත්ර විනාශ කිරීමෙන් පසු, ඔබට විශාල ලෙස බෝට්ස්වේන් රැගෙන යා හැකිය. මාර්ගය වන විට, ඔහු සමඟ සටන අතරතුර, ඔහුගේ වාට්ටු ගැන අමතක නොකරන්න.

මෙම මෙහෙයුම අවසානයේදී, එම නායකයා මෙම ෂටලයේ දෙවන නිලධාරියා බවත්, ඔහු ඔබට මුළු ක්‍රීඩාවටම පාහේ උදව් කළ බවත් ඔබට වැටහෙනු ඇත. පොදුවේ ගත් කල, ඔහු ඉතා කෘතිම සටන් හරය වේ. හොඳයි, අවසානයේ, ඔබට අවශ්ය දේ.

හයවන පරිච්ඡේදය - රොබෝ හමුදාවක් ගොඩනඟමු

ජැක්ගේ ආශාවන් වේගයෙන් වර්ධනය වේ. දැන් ඔහුට අවශ්‍ය වී ඇත්තේ රොබෝවරුන්ගේ හමුදාවක් ගොඩනගා ගැනීමටයි. නමුත් මෙය කළ හැක්කේ දිගු කලක් අතහැර දමා ඇති "ඩල්" නම් යාන්ත්රික ශාකයේ පමණි. ශාකයට යන මාර්ගය "ට්‍රයිටන් තැන්න" හරහා වැටේ. දුම්රිය ස්ථානය සොයාගෙන සෝපානය භාවිතයෙන් ඉහළට නඟින්න, ඉන්පසු දුම්රිය අමතන්න.

මෙන්න කරදරය - ටයිටන් බලාගාරයට ඇතුල් වීම අවහිර කර ඇත. මෙම කාරණය සම්බන්ධයෙන් ෆෙලිසිටි ඔබට උපකාර කිරීමට හැකි වනු ඇත, නමුත් පළමුව ඇය පාලක පැනලයට සම්බන්ධ විය යුතුය. පාලක පැනලය නගරයේ පිහිටා ඇති අතර ඔබ එය සම්බන්ධ කරන විට, ඔබට වහාම පහර දෙනු ඇත, එබැවින් සූදානම් වන්න. මෙම උල්පත් ආධාරයෙන් ඔබට ඉහළට නැඟිය හැකි පසු.

ඔබේ සලකුණෙන්, ඔබ රතු කේබලයේ දිශාවට ඉදිරියට යා යුතුය. ඉක්මනින්ම ඔබට විවරයට ඇතුළු වී පලිහ කඩා දැමීමට සිදුවනු ඇත, හොඳයි, ඊට පසු ඔබට සිත්ගන්නා පින්තූරයක් පෙනෙනු ඇත - දේශීය රාක්ෂයන් සමඟ පාබල හමුදාවේ සටන. කවුරුහරි අනිත් අයව අරගෙන ඉතුරු අයව ඉවර කරනකම් ඉන්න.

දැන් ඔබට මෙම කාර්මික කම්හල තුළට පහසුවෙන් යා හැකිය, එහිදී ඔබ ඉතා ශක්තිමත් රොබෝවරුන් දෙදෙනෙකු සමඟ ඉක්මනින් මුහුණට මුහුණ ලා සිටිනු ඇත. ඔබ කැබ් රථවල වාඩි වී සිටින ක්‍රියාකරුවන් ඉලක්ක කර ගත යුතුය - මෙය වඩාත් අවදානමට ලක්විය හැකි ස්ථානයයි. මඳක් ඉහළට නැඟී විරුද්ධවාදීන්ගෙන් ප්රදේශය ඉවත් කරන්න. ඊළඟට, පාලක මැදිරියට ගොස් වහාම ඇතුළට යන්න. වීදුරුව කැටි කර එය බිඳ දමන්න, ඉන්පසු බැරල් වලට වෙඩි කිහිපයක් සමඟ බලය අඩු කරන්න. දැන් ඔබට පාලක පැනලය වෙත ආපසු ගොස් රොබෝවරු හතරක් අමතන්න - ඔවුන් මරා දමා අවශ්ය කොටස් එකතු කරන්න.

එකතු කරන ලද කොටස් සමඟ, දෘශ්‍ය නිෂ්පාදන දෙපාර්තමේන්තුවට යන්න, එහිදී ඔබ සයිබර්නෙටික් ඇසක් සාදනු ඇත. දැන් නැවත ශාලාවට යන්න, එහිදී ඔබට අනාගත සුපිරි සිසිල් රොබෝවරයාගේ ශරීරයට ඇස ස්ථාපනය කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. මෙම රොබෝවරයා අනුගමනය කර ටර්ට් එක එයට සම්බන්ධ කරන්න. ඔහුගේ ටර්ට් ක්‍රමාංකනය කිරීම එතරම් අපහසු නොවේ - සතුරන්ට වෙඩි තියන්න.

දැන් එය ඔහුගේ කකුල් සවි කිරීමට ඉතිරිව ඇත. Felicity "Dal" නම් exoskeleton හි කෘතිම විඥානයට ඇතුළු වී එය කෙලින්ම ඔබ වෙත ගෙන යනු ඇත. ඔබේ රොබෝ මත කකුල් සවි කරන්න. ටෙස්ට් බොක්කේදී, ඔබ දැන් ඔබේ රොබෝවරයාගේ මනසට ෆෙලිසිටි බාගත කළ යුතුය, ඉන් පසුව ඔබට බලවත් තාක්‍ෂණයක ශරීරය තුළ කැරලිකාර ෆෙලිසිටියක් ලැබෙනු ඇත.

කලකිරුණු ෆෙලිසිටි පරාජය කිරීම පහසු කාර්යයක් නොවේ. ආරම්භ කිරීම සඳහා, පපුව මත පිහිටා ඇති ප්රදේශයට පහර නොදීමට උත්සාහ කරන්න - සියලු ප්රක්ෂේපණ පිළිබිඹු වනු ඇත. එවිට අලුත්වැඩියා කරන්නන්ට ෆෙලිසිටි අලුත්වැඩියා කිරීමට ඉඩ නොදීමට උත්සාහ කරන්න - මේ ආකාරයෙන් ඇය ඇගේ සෞඛ්‍යය යථා තත්වයට පත් කරනු ඇත. හොඳයි, අවසානයේ දී ඔබ තීරු පිටුපස ලේසර් වලින් සැඟවිය යුතුය. ඔබට රොබෝවේ ඇති ටර්ට් තුන විනාශ කිරීමට සිදුවනු ඇත, හොඳයි, ඊට පසු එය ඉතිරිව ඇත්තේ එය අවසන් කිරීමට පමණි.

හයවන පරිච්ඡේදය - ස්වීට් හෝම්

පපුව සොයන්න සහ කාර්මිකයා අනුගමනය කරන්න. Hyperion වෙත ගෙන යන්න, ඉන්පසු ඇසට කඩා දමන්න. ඉක්මනින් දොරවල් වැසෙයි. ඔබට හැන්ඩ්සම් ජැක්ගේ කාර්යාලයට යාමට අවශ්‍ය වනු ඇත. ඔබ ලේසර් ඉදිරිපිට ස්ථානගත කර රොබෝවරු අලුත්වැඩියා කරන මධ්‍යස්ථානයට යන්න. කන්ටේනරය විවෘත කර පැරණි Claptrap නිදහස් කරන්න. ඔහුව අනුගමනය කරන්න, එවිට ස්කෑනරය ක්‍රියාත්මක වේ. ඔබ පෙනී සිටින විරුද්ධවාදීන් මරා දමන විට, ක්රියාව නැවත නැවතත් සිදු කෙරේ. ඔහුගේ නවතම කාර්යාලයේ සිටින ජැක් සමඟ කතා කරන්න. ඉන්පසු පර්යේෂණ අංශයට යන්න. මෙහිදී ඔබට සියලු සතුරන් මරා දැමීමට අවශ්ය වනු ඇත. ආවරණ පිටුපස සැඟවීමට අමතක නොකරන්න. මෙම සටනේදී, ඔබ එක තැනක නොසිටීම වඩා හොඳය: පනින්න, චලනය කරන්න, ආවරණය හරහා ගමන් කරන්න, වාතයට වෙඩි තියන්න. දැන් ග්ලැඩ්ස්ටන් සොයාගෙන ඔහු සමඟ කතා කරන්න.

අටවන පරිච්ඡේදය - විද්‍යාව සහ ප්‍රචණ්ඩත්වය

සියලු සතුරන් මරා පළමු විද්යාඥයා සොයා ගන්න. වම් පැත්තට ගොස් වස්තුව 11B වෙත යන්න. ගේට්ටුව විවෘත කිරීමෙන් පසු පවුලේ ඡායාරූපයක් ගන්න. දැන් නැවත වෛද්‍යවරයා වෙත ගොස් ඉදිරියට එන සියලු සතුරන් විනාශ කරන්න. දෙවන විද්යාඥයා සොයා ගන්න, ඔහු ඔබට ඊළඟ කාර්යය ලබා දෙනු ඇත. ගේට්ටුව හරහා ගමන් කරන්න, විරුද්ධවාදීන් සමඟ නැවත ගනුදෙනු කරන්න, ඉන්පසු පඩිපෙළ නගින්න, එය ඔබව අනෙක් පැත්තට ගෙන යනු ඇත. ඉහළට ගොස් මින්මැදුරේ ඇති ජලය මුලින්ම දුරස්ථ පාලකය භාවිතා කරන්න.

පහළට පැන වලසා ගන්න. විරුද්ධවාදීන් සහ එක් ලොක්කා සමඟ කටයුතු කරන්න. මෙම රැජිනගේ සුදු පැහැති බඩට වෙඩි තැබීමට ඔබට අවශ්ය වනු ඇත. විද්යාඥයා එනතෙක් රැඳී සිටින්න, ඉන්පසු ගේට්ටුව හරහා ගොස් විද්යාඥයාට සෙල්ලම් බඩු දෙන්න. අන්තිම විද්‍යාඥයා හොයාගන්න විතරයි තියෙන්නේ. දකුණු පැත්තට යන්න. ඉක්මනින්ම ඔබ එක් ගුහාවක සිටිනු ඇත, එහිදී ඔබට සියල්ලන්ම මරා දැමිය යුතුය. සටනින් පසු, ටෝක් නායකයා ඔබ වෙත පැමිණෙනු ඇත. ඔහුට ඕනෑවට වඩා සමීප වීමට ඉඩ නොදෙන්න. අභ්යවකාශයේ ඇති සිල්වට් මගින් ඔබට එය වෙන්කර හඳුනාගත හැකිය. ඔබ ඔහුව පරාජය කළ විට, විද්යාඥයාට ලබා දිය යුතු අවසර පත්රය ගන්න. දැන් දොරවල් විවෘත කර ජැක් වෙත ආපසු යන්න. ඔහු සමඟ කතා කර බොත්තම ඔබන්න. ඊට පසු, පැවරුම පමණක් හරවන්න.

නවවන පරිච්ඡේදය - ඔබේ පියවර නරඹන්න

ටෙලිපෝට් භාවිතා කරන්න, ඉන්පසු ඔබව කෙලින්ම හීලියෝස් නහර වෙත ගෙන යන උමං වෙත යන්න. ගේට්ටුව සක්රිය කර ඊළඟ ස්ථානයට යන්න. මාර්ගය දිගේ සතුරන් මරා පඩිපෙළ ඉහළට යන්න. පයිප්ප හරහා ගමන් කිරීම, ඔබට කිසිවෙකු ස්පර්ශ කළ නොහැක. ඔබ අභ්‍යවකාශයේ සිටින විට, ඔබේ ලකුණ වෙත යන්න. නැවතත්, සතුරන් මරා ටර්බයිනයට පනින්න. දැන් ඔබට ස්කී ජම්ප් භාවිතයෙන් මධ්‍යම තාක්ෂණික වැඩමුළුව වෙත යාමට හැකි වනු ඇත. ගේට්වේ එක ඇරගෙන ඇතුලට යන්න. හමුදාවේ සූක්ෂම ආරක්ෂක වළල්ල බිඳ දැමීමට ඔබට සිදුවනු ඇත. මෙන්න, මාර්ගය වන විට, ඔබට කිසිවෙකු ස්පර්ශ කළ නොහැක, මන්ද ඔවුන් එකිනෙකා සමඟ කාර්යබහුල වනු ඇත. පාලමේ පැත්තට ඇවිදින්න, ඉක්මනින් පිපිරීමක් සිදුවනු ඇත. දැන් ඔබ මාර්ගයේ නියාමකයින් විනාශ කරමින්, උල්පත් දිගේ ආපසු ගමන් කළ යුතුය.

තව ටිකක් ඉදිරියට ගොස් ඔබේ කාර්යය ගැන ජැක්ට පැවසීමට පැනලය භාවිතා කරන්න. නැවත වරක්, බෑවුම් දිගේ ගමන් කරන්න, එය දැන් ඔබව දියත් කිරීමේ ස්ථානයට ගෙන යනු ඇත. දොරවල් විවෘත කර රොබෝවරයා මරා දමන්න, ඉන්පසු විධාන මධ්යස්ථානය වෙත යන්න. ඔබට වේගවත් ගමනක් යාමට ඉඩ සලසන පද්ධතියක් වෙනුවට අලුත්වැඩියා කරන්න. අලුත්වැඩියා කිරීමෙන් පසු, ඇතුළට ගොස් ලේසර් කදම්භය සමඟ කටයුතු කිරීමට උත්සාහ කරන්න.

දහවන පරිච්ඡේදය - ඇසට ඇස

ආපසු හැරී පහත අනුගමනය කරන්න. ලේසර් කදම්භයේ ඇතුළත දොරටුවට යන්න. ඡේදය අවහිර වී ඇති බව පෙනේ. ඔබ පැනලය මත ක්ලික් කරන්න, ප්රතික්රියාකාරකය සමඟ කටයුතු කරන්න, නිල් පැහැති දියරයට වෙඩි තියන්න. නමුත් ඔබ රතු පෙට්ටියට වෙඩි තැබිය යුතු නැත. දැන් ඔබව ප්‍රතික්‍රියාකාරකයට කෙලින්ම ගෙන යන රේඛා තුන අනුගමනය කරන්න. අක්රිය කිරීම සක්රිය කර ඔබගේ සියලු විරුද්ධවාදීන් මරා දමන්න. බාහිර ඇටසැකිලි ඇති යාන්ත්‍රික රොබෝවරු විනාශ කළ හැක්කේ ඔවුන්ගේ පිටුපස ඇති ජනක යන්ත්‍රවලට වෙඩි තැබීමෙන් පමණි. ඔබට කිසිවෙකුට කිසිසේත් ස්පර්ශ කළ නොහැක, මෙම ස්ථානය වටා දිව ගොස් ප්‍රතික්‍රියාකාරකය පිටවන තෙක් බලා සිටින්න.

ජැක් වෙත ගොස් බාධකය කපා හරින මොහොත එනතෙක් බලා සිටින්න. තවත් ඉදිරියට යන විට, ඔබට ඊළඟ ලොක්කා පරාජය කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත. පළමුව ඔබ ඉදිරියෙන් පිහිටා ඇති නිල් බොස් ලකුණට වෙඩි තැබිය යුතුය. ඔහුගේ පලිහ නැවත ආරෝපණය කිරීමට ඔහුට අවස්ථාවක් ලබා නොදෙන්න. හිසට වෙඩි තැබීමට උත්සාහ කරන්න. ලොක්කා ඔහුගේ බලවත්ම ප්‍රහාරය භාවිතා කිරීමට පටන් ගත් විට, ඔබ නියමිත වේලාවට උඩ පැන ඔහුගේ කම්පන තරංගයට හසු නොවීමට උත්සාහ කළ යුතුය. ඔබට ඔබේ රොකට් විදිනයෙන් වෙඩි කිහිපයක් සමඟ පලිහ බිම හෙළිය හැක. ඔබ ඔහුව මරන විට, දැන් ලේසර් කපා දැමිය හැකි ස්ථානයට යන්න.

ඔබ ජැක් සමඟ නැවත වරක් කතා කරන විට, පාලන පර්යන්ත තුනේ ඇති බොත්තම් මත ක්ලික් කරන්න. දැන් ඉහළට යන්න, හදිසියේම ඔබව ජැක් විසින් නවත්වනු ඇත. ඔබට සම්පූර්ණ පද්ධතිය නැවත සැකසිය හැකි පුවරු කාමරය වෙත ආපසු යාමට ඔබ ටෙලිපෝටර් භාවිතා කළ යුතුය.

එකොළොස්වන පරිච්ඡේදය - අවසානයෙහි ආරම්භය

ට්‍රයිටන් තැන්න වෙත ගොස් එහි අභ්‍යන්තරයට පිවිසෙන දොරටුව සොයා ගන්න. ඔබ ප්රධාන කැණීම තුළට යා යුතුය. ගේට්ටුව වෙත යන්න, එහිදී ඔබට දෙපැත්තේ ඇති කාලතුවක්කු දෙක විනාශ කර පසුව ඇතුළට යන්න. ඔබ ඔබේ සතුරන් මරා දමන විට, පඩිපෙළ මුදුනට යන්න. ඉක්මනින්ම ඔබ සෝපානය අසල සිටිනු ඇත, ඔබට පහළට ධාවනය කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. නව ලොක්කෙක් ඔබ එනතුරු බලා සිටී. ට්‍රැම්පොලින් භාවිතයෙන් ඉහළට පනින්න. ඔහුට වෙඩි තියන්න. ආවරණයේ ඉක්මනින් සඟවා ඔබේ සතුරා පියාසර කරන ආකාරය බලන්න. වරින් වර, සතුරන් ඔබේ වේදිකාවේ දිස්වනු ඇත. ඔවුන් සමඟ ප්රමාද නොවී ඔවුන් මරා දමන්න, ඔබට RK5 විනාශ කිරීමටද අවශ්ය වනු ඇත. ඔබ ටයිකෝගේ ඉළ ඇටයේ සිටින විට - සියලු සතුරන් මරා වම් පැත්තට හැරී, පසුව සඳහන් කළ ගමනාන්තයට යන්න. පලිහ හරහා ගමන් කරන්න.

ස්ථාපනය මත ඉඳගෙන බාධකය සමඟ ඉදිරියට යන පාබල හමුදාව විනාශ කිරීම ආරම්භ කරන්න. නව ස්ථානයකට යන්න, නැවත වරක් ඔබේ සියලු සතුරන් විනාශ කිරීමට අවශ්ය වේ. ඕෆා සමඟ අතිශයින්ම පරෙස්සම් වන්න. ඇය තරංග ආරම්භ කරනු ඇත, එයින් ඔබ අනිවාර්යයෙන්ම සැඟවිය යුතුය. ඔබ සියල්ලන්ම පරාජය කරන විට, ටර්ට් එක සෞඛ්‍ය ඒකක කිහිපයක් තබා එය විනාශ කරන්න - අවසානයේදී, සියල්ල සහ සියල්ලන්ම එකවරම විනාශ කරන්න. දකුණු වේදිකාව දිගේ තවදුරටත් ගමන් කරන්න. විරුද්ධවාදීන් සමඟ කටයුතු කරන්න වෙනත් කාමරයකට යන්න. මෙහිදී ඔබට නැවත ටර්ට් එක සමඟ උපක්‍රම නැවත කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත, ඉන්පසු ඔබට ස්පර්ශ කිරීමට අවශ්‍ය පලිහ වෙත යන්න. ඔබට තවත් ලොක්කෙක් හමුවනු ඇත. ඔබේ යුධ පිටියේ තීරු හතරක් ඇත. ප්රහාර අතරතුර ඔබ කුළුණු පිටුපස සැඟවීමට අවශ්ය වනු ඇත. මෙම ලොක්කාට ඕනෑවට වඩා ළං නොවීමට උත්සාහ කරන්න. ඔහුගේ එක පහරකින්, ඔහු වහාම ඔබව ඊළඟ ලෝකයට යවනු ඇත.

සටනේ දෙවන අදියර ඔබ වෙත පියාසර කරන ගිනි රළ මත පදනම් වනු ඇත. තීරු පිටුපසින් ඔබ ඔවුන්ගෙන් සැඟවීමට සිදු වනු ඇත. ලොක්කා ඔහුගේ සගයන් ද කැඳවන බව මතක තබා ගන්න. තෙවන අදියරේදී, විද්‍යුත් ක්ෂේත්‍ර බිම දිස් වීමට පටන් ගනී, එබැවින් ඔබ වාතයේ පිහිටා ඇති ලෙජ් මත ඒවායින් ආවරණය කළ යුතුය. නැත්නම් පනින්න පුළුවන්. පොදුවේ ගත් කල, ඔබේ සතුරා සන්නාහයක් නොමැතිව සිටින විට, ඔබට ඔහුව අවසන් කළ හැකිය.

අවසාන වශයෙන්, ගල් රාක්ෂයෙකු දිස්වනු ඇත. ඔහුගේ වෙස් මුහුණු විනාශ කරන්න. ඔහුගේ විවේචනාත්මක ප්රහාරයන්ට සමීප නොවී සිටීමට උත්සාහ කරන්න. ඔබ වෙස් මුහුණු තුන විනාශ කරන විට, අවසාන තරඟය පැමිණේ.

මෙය ක්‍රීඩාවේ ගමන් මාර්ගය සම්පූර්ණ කරයි, ඔබට අවසන් බැර කිරීම් නැරඹිය හැකිය.

හුරුබුහුටි රොබෝ CL4P-TP විසින් ඔබව පිළිගනු ලැබේ. එය ඔබගේ තිරයේ පෙන්වීමට දත්ත සක්‍රිය කරයි. වටපිට බලමින් අපි ඔහු පසුපස යමු. දොර විවෘත කිරීමෙන් අපට කාර්යයක් ලැබෙනු ඇත - රොබෝව ආරක්ෂා කරන්න. පාබල සොල්දාදුවන් මරා දැමීමෙන් පසු අපි පාලක මැදිරියට ලුහුබඳින්නෙමු. පාබල හමුදා කණ්ඩායමක් මිනිසෙකුට පහර දෙති. අපිට ජැක්ව මුණගැහෙන්නේ මෙහෙමයි.

අපි ඔහුව බේරා ගත යුතුයි! ප්‍රහාරකයන්ගෙන් මිදීමෙන් පසු, අපගේ උදව් නොමැතිව ජැක්ට නැගිටින්නට නොහැකි බව අපට පෙනේ. අපි ඔහුට උදව් කරන්නෙමු. ප්‍රහාරක කල්ලිය ගැන ඔහු අපට කියනු ඇත.

1 වන පරිච්ඡේදය

ජැක් ආරක්ෂක පද්ධතිය අක්රිය කිරීමට උත්සාහ කරයි. නමුත් ඔහු සාර්ථක නොවේ, රැප් එක අප වෙත ගෙන යන්න! අපි කාලතුවක්කුවක් ගෙන ආරක්ෂක ටර්ට් සමඟ සටන් කරමු. ටර්ට් සමඟ කටයුතු කිරීමෙන් පසු, අපි ගලවා ගැනීමේ නැව් සඳහා මාර්ගයක් සොයමින් සිටිමු. කර්නල් සර්පෙඩන් (මට සිනහවකින් තොරව මෙම නම කියවිය නොහැක) අපගේ මාර්ගය අවහිර කරන විට අපි ඔවුන් වෙත ළඟා වී ඇත.

ඇය ආක්රමණශීලී වන අතර අපව විනාශ කිරීමට අවශ්යයි. ඇය ඇගේ රොබෝ ඇඳුමේ ප්‍රේරකය පාහේ තද කර ඇත, හදිසියේම කිසියම් ජීවියෙකු දිස්වන විට, එය අපව ආවරණය කරමින්, නපුරු චේතනාව කිරීමට එයට ඉඩ නොදේ.

අපි හොඳ අවස්ථාවක් පාවිච්චි කරලා පැනලා යනවා. පෘථිවිය හැර යාමට වෙනත් මාර්ගයක් සොයා ගැනීම හැර කිරීමට කිසිවක් ඉතිරි නොවේ. හීලියස්ගේ පිටත සමට ළඟා වූ පසු, අපි ගොඩබෑමේ බලය සමඟ කටයුතු කරමු. ජැක්ට සඳ කැනන් වෙත යාමට අදහසක් ඇත. ජැක්ගේ අදහස්, නමුත් අපි ඒවා ඉටු කරනවා. නමුත් කරන්න දෙයක් නැහැ, අපි සඳ කාලතුවක්කුව දෙසට ගමන් කරනවා, ජැක් එයට මාර්ගය දැන සිටීම හොඳයි. අතරමගදී, පාබල සෙබළුන් අපට නැවත පහර දෙනු ඇත, නමුත් අපි කොකා ඇදගෙන ඉලක්ක කරන්නේ කෙසේදැයි දනිමු. රොබෝවරයාගේ සිරුරේ ඇති "Fiery Fist" මගින් අපගේ මාර්ගය අවහිර කර ඇත.

ඔහු ගින්නට ප්‍රිය කරයි, එබැවින් ඔහු එය ඔහුගේ රොබෝවරයාගෙන් නිරන්තරයෙන් පිට කරයි. රොබෝ කවචය ජයගත් පසු, අපි කුලක් සහ ඔහුගේ උපකාරය ඉවත් කරමු. අපි ජැක් අනුගමනය කරනවා. ඔහු විදුලි සෝපානයට කතා කරයි, නමුත් යම් දෙයක් මගෙහි තිබේ. ඔහුට නැවතත් අදහසක් ඇත! අපි සෝපානය ඇමතීමෙන් වලක්වන හේතුව ඉවත් කිරීමට ක්රමයක් සොයමින් සිටිමු. ඔබ කවදා හෝ ප්‍රක්ෂේපණයක ගොස් තිබේද? නොවේ? හොඳයි, සූදානම් වන්න, මන්ද ජැක්ගේ පිස්සු අදහස මෙයයි! සෝපානය පහත් කිරීමට නොහැකි වීමට හේතුව අපි සොයාගෙන ඉවත් කරමු. තවත් මැරීන් භටයෙක් පැමිණ ස්වයංක්‍රීය ප්‍රක්ෂේපණ වෙඩි තැබීමේ පද්ධතියට හානි කරයි. ඔබට එය අතින් ක්‍රියාත්මක කිරීමට සිදුවනු ඇත, නමුත් මේ සඳහා යමෙකු රැඳී සිටිය යුතුය. ඔබ ජැක්ගේ ජීවිතය දෙවරක් බේරුවා, එබැවින් ඔහු රැඳී සිටීමට තීරණය කරයි. එබැවින් ඔහුව බේරා ගැනීම ගැන ඔබට ස්තුතිවන්ත විය. සුව වී උණ්ඩ එකතු කිරීමෙන් පසු, අපි ද්‍රව්‍ය බෙදා හැරීම සඳහා කන්ටේනරයට ඇතුළු වීමට සූදානම් වන අතර, එය කාලතුවක්කුව වෙඩි තබා අපව සඳ වෙත ගෙන යනු ඇත. සාර්ථකව ගොඩ බැසීමෙන් පසු, සඳ මත ඔක්සිජන් නොමැති බවත්, එය නොමැතිව අපට මිය යා හැකි බවත් පවසන ජෙනී ස්ප්‍රින්ග්ස් දැරිය අපට මුණගැසෙනවා. ඉතින්, අපි ඔක්සිජන් ගෝලාකාරයක් ඇති ස්ථානයට යා යුතුයි.

අපි ජැනී පසුපස යමු, ඇය ඔක්සිජන් සහිත ගෝලාකාරයක් නිර්මාණය කරන ජෙනරේටරය වෙත අපව ගෙන යයි. අපේ හුස්ම අල්ලාගෙන ගැඹුරු හුස්මක් ගත් පසු, ඇය අපව ආරක්ෂිත ස්ථානයකට ගෙන යන තෙක් අපි ජැනීව තවදුරටත් අනුගමනය කරන්නෙමු. ඔක්සිජන් නොමැතිව ඔබට සඳ මත ජීවත් විය නොහැක, එබැවින් අපි ජැනී විසින් අපට සවි කරන කැඩුණු හුස්ම ගැනීමේ උපකරණයක් සොයා ගත යුතුය. අපි සිතියමේ සලකුණු කර ඇති ස්ථානයට ගමන් කරමු. මාර්ගයේ, අපි ඔක්සිජන් ප්රතිස්ථාපනය කිරීම සඳහා ඔක්සිජන් ළිං (සුදු කවයන්) භාවිතා කරමු. ගොඩනැගිල්ලේදී, උත්පාදක යන්ත්රය සක්රිය කර අගුල් විවෘත කරන්න. කැඩිච්ච හුස්මක් අරන් උබ පස්සෙන් ආපු Jani ට දීල ඒ වෙනුවට වැඩ කරන එකක් ගන්න.

ත්යාගය:


2 වන පරිච්ඡේදය

ජැනී ඔබට හුස්මක් දුන්නා, නමුත් හේතුවක් ඇත. ඒ වෙනුවට, ඔහු ඩිජිටල් ගොඩනැඟිලි යතුර සොයා ගැනීමට ඇයගේ ඇණවුම ඉටු කරන ලෙස ඉල්ලා සිටියි. අපි Regolith Ridge සොයා යනවා. ප්‍රහාරකයන් මරා දැමීමෙන් පසු අපි පැනීමේ වේදිකාවට ළඟා වෙමු. නමුත් එය ආබාධිතයි, කුමක් කළ යුතුදැයි අනුමාන කරන්න? ඒක හරි, අපි එය සක්රිය කරමු. නමුත් සෑම දෙයක්ම එතරම් සරල නැත. එය සක්රිය කිරීමට, ඔබට බ්රේකර් අවශ්ය වේ, නමුත් කිසිවක් නැත. ඇත්තේ එක් මාර්ගයක් පමණි - කඩකරන්නෙකු බවට පත්වීම සහ සම්බන්ධතා වසා දැමීම. එය රිදෙනු ඇත! හොදට ෂේක් උනාට පස්සේ අපි ජම්ප් පෑඩ් එක ඇක්ටිව් කලා. අගාධයට ඉහළින් පියාසර කළ අපට කෙලින්ම ඩෙඩ්ලිෆ්ට් නැරඹීමට පැමිණේ.

ඔහු ආගන්තුක සත්කාරයට එතරම් කැමැත්තක් නොදක්වන අතර අපට නැවත බාධා කරන්නෙකු කිරීමට අවශ්‍යයි! හැබැයි එහෙම අය බලන්න යන හැටිත් අපි දන්නවා! මෙහි ලොක්කා කවුදැයි හඳුනා ගැනීමෙන් පසු, අපි උඩුමහලට ගොස් ඩිජිටල් ඉදිකිරීම් යතුර මෙන්ම පැරණි හිමිකරුට තවදුරටත් අවශ්‍ය නොවන සියල්ල ගන්නෙමු. දැන් අපි යතුර ඇති නිසා, අපි Lunar Glider ස්ථානය සක්රිය කළ යුතුය. අපි ගමන් කරන අතර ඒ සමඟම මඟපෙන්වන්නන් ඉවත් කරන්න, kraggons ආකාරයෙන්. දුම්රිය ස්ථානයට ළඟා වූ පසු, අපි යතුර පාලක පැනලයට ඇතුළු කරමු, නමුත් "ප්රවේශය වසා ඇත". අපි පැරණි රුසියානු ක්‍රමය භාවිතා කරමු - පැනලයට පහර දී වහාම "නියෝග"! දැන් අපි චන්ද්‍ර රෝවර් එකේ අයිතිකාරයෝ. මාර්ගය වන විට, ප්රවාහනය අතරතුර, ඔක්සිජන් නාස්ති නොවේ. ප්‍රවාහනය සමඟ, අපට කොන්කෝඩියා වෙත යා හැකිය, නමුත් අපි ජැනීස් වෙත යන්නෙමු. අපට භාවිතා කළ හැකි දෙයක් ඇය සතුව ඇත.

3 වන පරිච්ඡේදය

අපි Concordia වෙත යමු. නමුත් එය තවමත් ළඟා විය යුතුය ...

අපි ප්‍රවාහනය කර විනාශ වූ පාලමට යමු. Razogavshis සහ ත්වරණකාරකය භාවිතා කරමින්, අපි අනෙක් පැත්තට පියාසර කරමු. අපි මාර්කර් වෙත යන්නෙමු - මෙන්න එය කොන්කෝඩියා වෙත පිවිසුමයි.

නගරය තුළ අපි පොලිස් රොබෝ CU5TM-TP හමුවෙමු. සංවාදයක් ආරම්භ කිරීම, අපි උල්ලංඝනය කිරීම් සඳහා දඩ මුදලක් ලබා ගනිමු. අපිට රිසිට්පතක් ලැබෙනවා. කරන්න දෙයක් නැහැ, අපි රිසිට්පතක් අරගෙන තවත් දඩයක් නොලබන ලෙස රොබෝවරයා අනුගමනය කරමු. නමුත් අපි ඔහුට ජැනී දුන් ඔර්බට්‍රොන් එක දුන්නොත්, ඔහු සතුටින් ඔබව නගරයට ඇතුළු කරයි. නමුත් අපි නගරයට ඇතුළු වීමට පෙර, විෂබීජහරණය කිරීම අවශ්ය වේ. මෙම ක්රියාපටිපාටිය සඳහා, හෙද නිනා අපව හමුවනු ඇත.

අප්රසන්න ක්රියා පටිපාටියකින් පසු, ඇය ඔබව සුව කරනු ඇත. සියලුම විධිවිධාන සම්පූර්ණයි - අපි නගරයට ඇතුළු වෙමු.

තමා මෙම නගරයේ නගරාධිපති සහ ෂෙරිෆ් ලෙස සලකන මෙරිෆ් සමඟ කතා කිරීමට ජැක් අපව එවයි. මෙරිෆ්ට වෙනත් සැලසුම් ඇති අතර අපව පිළිගැනීම ප්‍රතික්ෂේප කරයි. ජැක් කෝපයට පත් වන අතර උඩු යටිකුරු බාර්එකේදී ඔහුගේ හිටපු පෙම්වතිය වන මොක්සි බැලීමට යන ලෙස ඔහුට උපදෙස් දෙයි.

මොක්සි එහි නැත, නමුත් වෝල්ට් හන්ටර්ස් රෝලන්ඩ් සහ ලිලිත් බාර් එකේ සිටිති. අපි ඔවුන් සමඟ කතා කරමු. අවාසනාවකට, ඔවුන් නිවාඩුවක් ගත කර ඇති අතර අපට කිසිවක් සඳහා උදව් කළ නොහැක. ඊට පස්සේ ... Moxxi තමා පෙනී ඉන්නේ!

හීලියෝස් ආරක්ෂණ සංඥාවේ ජෑමර් සොයා ගැනීමට උදව් කරන ලෙස අපි ඇයගෙන් ඉල්ලා සිටිමු. අපට ගැළපෙන දෙයක් ඇය ළඟ නැත, නමුත් සඳකඩපහණ විකුණන කුණු වෙලෙන්දාට යමක් තිබේ. එය හැරෙන පරිදි, රේගු රොබෝවරයා වැරදීමකින් සඳ පාෂාණ රාජසන්තක කර ඇත. Moxie අපිව ඔහු වෙත යවයි.

රොබෝවරයා පවසන්නේ ඔහු ගල් බැංකුවේ සඟවා ඇති බවත් අපට ඒවා රැගෙන යා හැකි බවත්ය. ඉවුර විවෘත කිරීමේදී අපට ගල් හමු නොවේ, නමුත් අපට කාලතුවක්කුවක් හමු වේ - එය ගොවිපලෙහි ප්‍රයෝජනවත් වනු ඇත. (බැංකුව ඔබ සමඟ රැගෙන යාමෙන් තොරව තබා ගැනීමට කැමති දේවල් ගබඩා කිරීමට ස්ථානයක් ලෙස සේවය කරයි.)

රොබෝවරයාට මතකයි ඔහු කැචේ තුළ ගල් සඟවා තැබුවා. නමුත් ඒවා හැඹිලියේද නැත. (ඔබේ අනෙකුත් අක්ෂර වෙත අයිතම මාරු කිරීමට ගබඩාව භාවිතා කළ හැක.)

එයා අපිව රවට්ටලා කියලා ගොඩක් විනෝද වෙලා රොබෝවරයා අපිට ගල් දෙනවා. අපි වෙළෙන්දා වෙත යමු.

පිස්සු අල්, ඒ වෙළෙන්දාගේ නම, අපි ඔහුගෙන් යමක් මිලට ගන්නා තෙක් අප සමඟ ගනුදෙනු කිරීමට කැමති නැත. ලැබුණු ගල් පාවිච්චි කරලා මොනවා හරි ගන්නලු. මිලදී ගැනීමෙන් පසු, ඔහු අපට සම්ප්රේෂකයන් ලබා දෙයි. ඔවුන්ගේ උපකාරයෙන්, එය ත්රිකෝණාකාර කිරීමට සහ ජෑමර් හඳුනා ගැනීමට හැකි වනු ඇත. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ ඒවා කුළුණු මත ස්ථාපනය කළ යුතුය.

පළමු කුළුණ මත සම්ප්රේෂකය ස්ථාපනය කිරීමෙන් පසුව, Moxxi පවසන්නේ සංඥාව Concordia වෙතින් නොවන බවයි. ඔබ දෙවන කුළුණ මත සම්ප්රේෂකයක් ස්ථාපනය කළ යුතුය. ප්රවේශය සඳහා, ඔබ විදුලි ආරක්ෂණය ඉවත් කළ යුතුය. ආරක්ෂාව අක්රිය කිරීම, සම්ප්රේෂකය ස්ථාපනය කරන්න. ක්රමාංකනය කිරීමෙන් පසුව, ඔහු සමඟ යමක් වැරදි බව පෙනී යයි. රීලෝඩ් කරන්න ඕන. නියමයි, මෙරිෆ්ගේ කාර්යාලයට උඩින් අන්තිම කුළුණ තියෙනවා, අපි එතනට යමු. ටර්ට් 3 ක ආරක්ෂක පද්ධතියකින් අපට හමු වේ. කළ යුතු දේ ඔබ දන්නවා!

ඔබ ටර්ට් සමඟ ඇති ගැටළුව විසඳමින් සිටියදී, උණ්ඩ කිහිපයක් රිලේ-ඩ්‍රයිව් ගියර් පෙට්ටියට හානි විය. වාසනාවකට මෙන්, එය විනාශ වූ ටර්ට් එකෙන් ගත හැකිය.

අවසාන ස්කෑන් කිරීම සඳහා අපි පද්ධති පැනලය වෙත යන්නෙමු. ස්කෑන් කිරීමෙන් පසුව, සංඥාව යම් ආකාරයක "Crisis Peak" වලින් පැමිණෙන බව අපට පෙනී යයි. අපගේ මාර්ගය එහි පිහිටා ඇත.

පිටවීම් අවහිර කිරීමෙන් මෙරිෆ් අපට නගරයෙන් පිටවීම වළක්වයි. අපි Moxy වෙත යමු. ඇයට සෑම විටම අමතර අඩුපාඩු තිබේ.

Moxxi එහි නැත, නමුත් B4R BOT ඇය රහස් කාමරයක සිටින බවත් එහි යන ආකාරය පැහැදිලි කළේය. Moxie සොයා ගත් පසු, අපි ඇයගෙන් උදව් ඉල්ලා සිටිමු. ඇය එකඟ වන අතර අපට නගරයෙන් පිටව යා හැක.

4 වන පරිච්ඡේදය

SC4V-TP රොබෝවරයා විසින් අපට හමුවන "Crisis Peak" වෙත පිවිසෙන ස්ථානයේ දී පිටස්තරයින් එහි නොපැමිණීමට ඔහු වගබලා ගනී. ඇතුල් වීමට අවසර ලබා ගත යුතුය. එය "tenepuziks" වෙත ලබා ගැනීම සහ ඔවුන්ගෙන් ප්රිස්ම ලබා ගැනීම අවශ්ය වේ. අපි ඇතුල් වීමට සුදුසු බව මෙයින් ඔප්පු වනු ඇත.

අපි "සෙවණැලි ටබීස්" වල වාසස්ථානයට පැමිණ, බාධා ඉවත් කර පැනීමේ වේදිකාවෙන් පනින්නෙමු. නමුත් පැනීමෙන්, අපි අපේක්ෂිත ස්ථානයට ළඟා නොවෙමු, වැරැද්ද කුමක්ද? ඔහ්, සෙන්ටිනල් රොබෝවරයා අපට අනතුරු ඇඟවූයේ "ෂැඩෝ ටබීස්" ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩා පිටි වැඩිදියුණු කිරීමට කැමති බවයි. පැනීමට පෙර එය අසල ඇති පෙට්ටිය වෙඩි තැබීම අවශ්ය වේ. හොඳයි, එය සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් කාරණයක්.

සියලු දෙනා මරා දමා ප්රිස්ම එකතු කිරීමෙන් පසුව, අපි SC4V-TP වෙත ආපසු යමු. රොබෝවරයා එහි යමක් ඉස්කුරුප්පු කර ඇති අතර ගේට්ටුව විවෘත නොවේ, ඔබට වෙනත් පිවිසුමක් සෙවීමට සිදුවේ. ඔබ මුරපදය ද ඉගෙන ගත් අතර, එය ඔබට අවසර දෙනු ඇත.

ඉතින් අපි මුරපදය කිව්වා, ඔවුන් අපට දොර ඇරියා. පාදම වෙත ළඟා වූ පසු, අපට නැවතත් ටුපල්ස් හමු වේ. විරුද්ධවාදීන්ගේ සමූහයන් හරහා ගමන් කරමින්, අපි ක්‍රස්නොපුසික් පිටියේ සිටිමු.

ඔහුගේ සෞඛ්‍යයෙන් 40% ක් අහිමි වූ පසු, Red Tummy රතු සහ බඩ යන ලොක්කන් දෙදෙනෙකුට බෙදී යයි.

ජයග්‍රහණයෙන් පසු, අපි ඉහළට යනවා, පපුව 2 ක් අප එනතුරු බලා සිටී. ඉන් එකක් සඳකඩපහණ 40ක් අවශ්‍යයි, ප්රවේසම් වන්න. කොන්සෝලයට හානි වී ඇති බවත් අපට නඩත්තු කොන්සෝලය භාවිතා කිරීමට සිදුවනු ඇති බවත් අපට පෙනී යනු ඇත. අපි වහලයට නැඟී ... ඔබ සිතන්නේ කුමක්ද? ඒක හරි, ටර්ට්ස්. ඔවුන් අපව රිලේ විනාශ කිරීමෙන් වළක්වයි. හොඳයි, කිසිවක් නැත, රිලේ සහ ටර්ට් යන දෙකම අපට පහසු ය). සෑම දෙයක්ම කළ පසු අපි කොන්කෝඩියා වෙත ආපසු යන්නෙමු. ජැක් ආරක්ෂාවට ටිකක් ගෙව්වා, ඒ නිසා ඔවුන් අපිට නගරයට ඇතුළු වෙනවා.

ක්‍රයිසිස් පීක්හිදී, මෙරිෆ් කර්නල් සර්පෙඩන් සමඟ සම්බන්ධයක් ඇති බව අපට දැනගන්නට ලැබුණි, එබැවින් ජැක් හමුවීමෙන් පසු ඔහු මාරිෆ් බැලීමට තීරණය කරයි. නමුත් ඔබට ඔහු වෙත ළඟා විය නොහැක, එබැවින් අපි බ්ලැක්මේල් ආධාරයෙන් මෙරිෆ් වෙත යන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ සැලැස්මක් ඉදිරිපත් කරමු.

මෙරිෆ් කාර්යාලයට ගිය පසු, ආරක්ෂක පද්ධතිය ක්‍රියාත්මක වන අතර, අපි ආරක්ෂකයින් සමඟ සටනට අවතීර්ණ වෙමු. මුරකරුවන් සමඟ කටයුතු කිරීමෙන් පසු අපි මෙරිෆ් වෙත යමු.

මෙරිෆ් සහ ජැක් අතර ඛේදජනක සංවාදය අපි දකිනු ඇත. එවිට අපි වසන්තයට යමු

5 වන පරිච්ඡේදය

අපට AI සටන් හරයක් සොයා ගැනීමට අවශ්‍ය වේ, එය ඩේවිස් අච්චාරු නම් ජන්ක් සන්තකයේ තිබිය හැකි අතර, එහි කඳවුර අපද්‍රව්‍ය කැනියන්හි සොයාගත හැකිය. නමුත් ඊට පෙර, ඔබ "Scat" ලබා ගත යුතුය.

Springs අපට scrambler එකක් ලබා දෙයි, එය සමඟ අපට ඩිජිටල් ගොඩනැගිලි යන්ත්‍රයට ප්‍රවේශය ලැබෙනු ඇති අතර අපට Skat ලබා ගත හැකිය.

කාරණයට ළඟා වූ පසු, අපි ආරාධිත අමුත්තන්ගෙන් ගරාජය පිරිසිදු කර දොර විවෘත කිරීමට මුරපදය 8008 ඇතුළත් කරන්නෙමු. පැනලයේ අපි scrambler භාවිතා කරමු. අපි දැන් hovercraft යතුරුපැදියක හිමිකරුවන්. Springs විසින් පද්ධතිය හැක් කර බාගත කර ඇත, එබැවින් දැන් අපට ඕනෑම ගරාජයක Skat ඩිජිටල් ලෙස ගොඩනගා ගත හැකිය. දැන් එය පැදවීමට කාලයයි. මාර්ගය වන විට, මුඩුබිමෙහි කැනියොන් වෙත පිවිසීම සඳහා, කඳු මුදුනට ඉහළින් පියාසර කිරීමට අපට "බෑවුම" අවශ්ය වේ.

කැනියොන්හිදී අපි කාර්ය සලකුණ වෙත ගොස්, එම ස්ථානයට ළඟා වූ පසු, අපට එහි අච්චාරු හමුවෙමු.

අච්චාරු සමඟ කළ සංවාදයකින්, ඒ අසල ඩ්‍රැකන්ස්බර්ග් නෞකාවක් ඇති බව දැනගන්නට ලැබේ, එය බෝට්ස්වේන් සහ නායක විසින් අණ දෙන ලද ඩෝල් කෝපරේෂන් හි හිටපු නෞකාවකි. අමුතුම දේ තමයි Skipperව කවුරුත් දැකලා නැති එක. ඔවුන් විවිධ AI එකතු කරයි. අච්චාරු නැව වෙත පාලම වෙත කෙටි මාර්ගයක් ඉදිරිපත් කරයි.

පාලමට ළඟා වූ පසු, නායකයා එය "ගෙන එයි", පාලමේ අතින් පාලනයක් ඇති බව අච්චාරු දනී. අපි අතින් පාලනයෙන් ප්‍රයෝජන ගත්තට පස්සේ, අපිව නැවෙන් එළියට නොගන්න බෝට්ස්වේන් පාලම පුපුරවනවා.

ඔබට නැවට යා හැකි එකම පාලම එයයි, සියල්ල ලාවා වලින් වට වී ඇත. නමුත් ඔබට මීතේන් පද්ධතිය භාවිතා කළ හැකිය, එය ලාවා කැටි කරනු ඇත. අපි එය සක්රිය කරමු. නමුත් පොම්පාගාරය වසා දැමීමෙන් පසු ප්රායෝගිකව මීතේන් නොමැත. එමනිසා, අපගේ මාර්ගය හරියටම පොම්පාගාරය මත පිහිටා ඇත. දොරටුවේ අපි කුඩා රැඳවුම් කඳවුරක් සහ ටර්ට් කිහිපයක් බලා සිටිමු.

දුම්රිය ස්ථානයේදී අපි දියත් කිරීමේ පෑඩ් සොයාගෙන එය සක්රිය කරමු. නමුත් ගෑස් නැහැ, ඔබ මීතේන් සැකසුම් බලාගාරයට යා යුතුයි. බලාගාරයේදී, අපි චලනය වන සෑම දෙයක්ම විනාශ කර ඉතා ඉහළට නගින්නෙමු, අපට අවශ්ය කපාටය තිබේ. මීතේන් යළි-යොමු කර බාගත කිරීමෙන් පසු අපි මීතේන් පද්ධතියේ පාලක පැනලය වෙත ආපසු යමු. මීතේන් ලාවා තුළට බැසීමෙන් පසු එය ශීත විය, දැන් අපට නැවට යා හැකිය.

නැවට ඇතුල් වන ස්ථානයේ, ශක්තිමත් විරුද්ධවාදීන් අප සහ ඔවුන්ට සහාය වීමට ටර්ට් කිහිපයක් බලා සිටී.

අපි නැවට ගොඩ වූ විට, නායකයා හදිසියේම අපට උදව් කිරීමට තීරණය කරයි, ඇය අපට යා යුතු ස්ථානය කියයි. අපගේ මාර්ගය එන්ජින් කාමරයට. එන්ජින් කාමරය අසල, අපි එන්ජින් නැවත සකස් කළ යුතු බව අපි ඉගෙන ගනිමු. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ මුලින්ම සම්පූර්ණ බලයෙන් ඒවා සක්රිය කළ යුතුය, පසුව අධික ලෙස පැටවීම.

සම්පූර්ණ බලයෙන් එන්ජින් සක්රිය කිරීම, අපි ප්රවාහ නියාමකය විනාශ කළ යුතුය.

දැන් ඔබට බල ස්ථායීකාරකය විනාශ කළ යුතුය, මේ සඳහා අපි පැනලයේ සිට දකුණට ගොස් කවුළුව තුළට පනින්නෙමු

ඉන්පසු එන්ජින් වෙඩි තැබීමේ වැඩසටහන සක්රිය කරන්න.

දැන් අපි ඉන්නේ වීල්හවුස් එකේ, එන්ජින් පතුවළ හරහා කෙටිම මාර්ගය මෙයයි. බෝට්ස්වේන් ඔහුගේ හොඳම ප්‍රහාරකයා යවා ඇති අතර, අපට කුක් සමඟ සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත. මෙයාගෙ නම බනිස් පුච්චන නිසා නෙමෙයි ඕන කෙනෙක්ට තට්ටු කරන්න පුළුවන් නිසා!

බල ක්ෂේත්රය අක්රිය කිරීමෙන් පසුව, ඔබට විධාන මධ්යස්ථානය වෙත ආපසු යා හැක. එහිදී අපි බෝට්ස්වේන් සමඟ සටන් කරන්නෙමු.

ලොක්කාට පහසු නැත, ඔහු බොසුන්ගේ පලිහ චාජර් 4 කින් නිරන්තරයෙන් නැවත ආරෝපණය කරයි. ඔහුට හොඳ ආයුධ ද ඇත: විදුලි බෝම්බ, ලේසර්, මැෂින් තුවක්කු. හොඳයි, සෑම දෙයකටම, ඔහුගේ නැවියන් නොමැතිව ඔහු කොහේද?

විධාන මධ්‍යස්ථානය විවෘත කිරීමෙන් පසු, Skipper යනු AI සටන් හරය බව අපි ඉගෙන ගනිමු. අපට AI හරය එලෙසම ගත යුතුය.

6 වන පරිච්ඡේදය

පැරණි ඩාල් කෝපරේෂන් කම්හල අල්ලාගෙන ජැක් සඳහා රොබෝ හමුදාවක් සාදන්න. එහි යාමට නම්, අපි දුම්රිය ස්ථානයට ගොස් දුම්රිය අමතන්න.

Skipper තවදුරටත් Boatswain සමඟ නොමැති නිසා, ඇයට ඇගේ නම වෙනස් කිරීමට අවශ්‍යයි, දැන් ඇය තමාව Felicity ලෙස හඳුන්වයි, එනම් "සතුට" යන්නයි.

අපි දුම්රිය අමතා එහි පැමිණීම සඳහා බලා සිටින අතරතුර, අපට ජයග්රහණයක් ලබා ගත හැකිය. එය සම්පූර්ණ කිරීමට අපට විනාඩි 2 ක් ඇත. ඉතින් කෝච්චිය ආවා, අපි ඒකේ ඉඳගෙන යනවා කාර්මික සංකීර්ණයටයිටේනියම්.

කර්මාන්ත ශාලාව පාළුවට ගොස් ඇති බවක් පෙනේ, මෙහි රොබෝවරුන්ගේ හමුදාවක් නිර්මාණය කළ හැකිද? දොරවල් වසා ඇත. අපි ෆෙලිසිටි පාලක පැනලයට සම්බන්ධ කළ යුතුයි. එතරම් ශක්තියක් ඉතිරිව නොතිබුණත්, ෆෙලිසිටිට දොර විවෘත කිරීමට ප්‍රමාණවත් විය.

ඉදිරියට යමින්, අපි Skat අඩවියට පිටවෙමු, මෙහිදී ඔබට Felicity පැනලයට සම්බන්ධ කළ යුතුය. නමුත් අනතුරු ඇඟවීම ක්‍රියා විරහිත වන අතර, මැර කණ්ඩායම් සහිත ටර්ට්ස් දිස්වේ. ෆෙලිසිටිට ටර්ට් පාලනය කිරීමට යම් කාලයක් අවශ්‍ය වේ. ටර්ට් වල පාලනය ගෙන, ෆෙලිසිටි ටෝක්ස් ඉවත් කිරීමට සහ ජම්ප් පෑඩ් සක්‍රීය කිරීමට උදව් කරයි. වේදිකා කිහිපයක් භාවිතා කිරීමෙන් පසු, අපි විදුලි වැටක් සහිත දොරවල් ඉදිරිපිට සිටිමු, නමුත් පහසුවෙන්, වයරය අනුගමනය කිරීමෙන්, අපට පිහි ස්විචයක් හමු වේ. ඇතුළත ඇතුල් වීම, අපි කේබලය අනුගමනය කරන අතර, ඉතිරි විදුලි වැටවල්වල බල පාලක පැනලය වෙත යොමු කරනු ඇත. අපි විදුලිය විසන්ධි කර, ආරක්ෂාව ඉවත් කර ඇති අතර, ටෝක් විශාල සංඛ්යාවක් චලනය වීමේ නිදහස ලබා ඇත. තවද අපට කුසලාන වෙඩි තබා ගැනීමට අවස්ථාවක්.

ස්කැටොව් කම්හලේ විශාල ශාලාවට ළඟා වූ අපට ග්ලැඩ්සන්ගෙන් පණිවිඩයක් ලැබේ. ඔහු ඉල්ලා සිටින්නේ ස්කාව්ස් වලින් බේරා ගන්නා ලෙසයි. ස්කාව් වෙඩි තැබීමෙන් පසු අපට ග්ලැඩ්සන් හමුවෙයි. ඔහු ඉතා රහසිගත ව්‍යාපෘති හසුරුවන D අංශයේ සේවය කළේය. ඔහු ඩිජිටල් ක්‍රමයට සටන් ලෝඩර් නිපදවිය හැකි සුපිරි බිල්ඩර් රොබෝ යන්ත්‍රයක් ද නිපදවා ඇත. නමුත් ස්කැව්ස් විසින් ප්රධාන අංගයන් ස්ථාපිත කිරීම වළක්වා ඇත. අපට අතුරුදහන් වූ මූලද්‍රව්‍ය එකතු කර හමුදා AI ඇතුළු කළ යුතුය. ඇය යම් ආකාරයක ඉදිකිරීම් රොබෝවක සිටීමට අදහස් කිරීම ගැන ෆෙලිසිටි එතරම් සතුටු වන්නේ නැත.

ගැඹුරු හුස්මක් ගනිමින්, අපි කාර්මික සංකීර්ණයේ මධ්‍යම ස්ථානයට ගොස් කෘමීන් සහ කෘමීන් විනාශ කිරීමේ අපගේ කුසලතා ඔප් නංවන්නෙමු. ඉදිරියට යන විට, අපට බාහිර ඇටසැකිලි යුගලයක් හමු වේ. ඔවුන් සමඟ අවසන් වූ පසු අපි කාර්මික සංකීර්ණය ටයිටන් වෙත පැමිණෙමු.

මෙතන scavs ගොඩක් තියෙනවා, ඒවා අයින් කරන්න ඕනේ. ඔබ සීතල මූලද්රව්යය සහිත ආයුධ වලට කැමතිද? නියමයි, මොකද එහෙම නොවුණොත් ප්‍රශ්න ඇති වෙනවා. ඊළඟ කාමරයට යාමට, අපි වීදුරුව බිඳ දැමිය යුතුයි. සාමාන්‍ය උණ්ඩ එය නොගනී. නමුත් ඔබ එය කැටි කළහොත්, එය බලපෑම මත පවා කැඩී යයි. සීතල හානි සහිත අත්බෝම්බයක් ද ක්‍රියා කරනු ඇත (නැතහොත් ඔබට වීදුරුව අසල ඇති බැරල් වලට වෙඩි තැබිය හැකිය, ඒවා පිපිරීමකින් සීතල හානි සිදු කරයි). කාමරයේ ඇතුළත ඔබ ශක්තිය හැරවිය යුතුය. පරිස්සමෙන්! ජලය විදුලිය සන්නයනය කරයි.

දැන් අපි වැදගත් කාර්යය සමඟ කටයුතු කරමු - ඇස එකලස් කිරීම. සියලුම කොටස් අතුරුදහන්, එබැවින් අපි ඒවා රොබෝවරුන්ගෙන් ලබා ගනිමු. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, අපි ඔවුන් අමතන්නෙමු. නමුත් එය scavs ආකර්ෂණය වනු ඇත. අවශ්‍ය ප්‍රමාණය එකතු කිරීමෙන් පසු අපි දෘශ්‍ය වැඩමුළුවට යමු.

අපි කොටස් සංවහනයක තබමු, එය ඒවා උණු කර ඇසක් නිර්මාණය කරයි. අපි බඳ පටියේ ඇස සවි කිරීම සඳහා ප්රධාන ශාලාවට පිටත් වෙමු. ඇස ස්ථාපනය කිරීමෙන් පසු, අපි ශරීරය ටැප් එකට සම්බන්ධ කර එය අනුගමනය කරන්නෙමු. අපි ටර්ට්ස් කඳට සම්බන්ධ කළ යුතුයි. පරීක්ෂණ සාප්පුව තුළ ටර්ට්ස් ක්රමාංකනය කළ යුතුය. ඉලක්කගත පද්ධතියට ෆෙලිසිටි උපකාර වනු ඇත. නමුත් ග්ලැඩ්සන් වේගවත් ක්‍රමයක් දනී. ටර්ට් වලට නිශ්චිත ස්කාව් සංඛ්‍යාවක් විනාශ කිරීමට ඉඩ දීම අවශ්‍ය වේ. ක්රමාංකනය කිරීමෙන් පසුව, ටර්ට්ස් සවි කරන්න. දැන් අපට කකුල් අවශ්යයි. ගැටලුව කුඩායි, ඔවුන් Dal ක්රියාකාරී exoskeleton මත වේ. Felicity විසින් exoskeleton (එයට බූට් කර) ගෙනැවිත් එම ස්ථානයේදීම කකුල් විසන්ධි කිරීමට ඉදිරිපත් වේ.

කකුල් සවි කිරීමෙන් පසු අපි පරීක්ෂණ කුටියට යමු, එහිදී අපි AI හරය පටවන්නෙමු. ෆෙලිසිටිව ඉදිකිරීම්කරුට පැටවීමෙන් පසු ඇය කැරලි ගැසුවාය.

එය රොකට්, ලේසර්, ටර්ට්ස්, සටන් ඉක්මනින් ඩිජිටල් කිරීමට ඇති හැකියාව සහ පලිහ යථා තත්ත්වයට පත් කරන රොබෝවරු සමඟ සන්නද්ධ වේ. පොදුවේ, ශක්තිමත් විරුද්ධවාදියෙක්. හැබැයි ෆෙලිසිටි මකන්න වෙයි. නමුත් දැන් අපට ඉදිකිරීම්කරුවෙකු සිටී. දැන් අපි Moxxi වෙත යන්නෙමු.

ත්යාගය:


7 වන පරිච්ඡේදය

දැන් අපට පිටුපසින් රොබෝ සුපිරි සොල්දාදුවන්ගේ හමුදාවක් සිටින අතර, එබැවින් හයිපීරියන් අභ්‍යවකාශ මධ්‍යස්ථානය අල්ලා ගැනීමට කාලයයි. වේගවත් ගමනක් සඳහා සූදානම් වන්න. නමුත් ඊට පෙර, අපි Moxie ගේ ළඟට ගොස් ඇගේ සෙල්ලම් බඩු කිහිපයක් ගනිමු.

අපගේ මාවත "Hyperion Heroism" හරහා "Helios ඇස" දක්වා පිහිටා ඇත. මඟදී, ඔබට අමතක වූ හමුදාවේ මැරීන් භටයන්, නොපෙනෙන සැඟවුණු සොල්දාදුවන් සහ බාහිර ඇටසැකිලි හමුවනු ඇත.

ඇසට පහර දීමට ගත් උත්සාහය අසාර්ථක විය, ආරක්ෂක පද්ධතිය මාර්ගය අවහිර කළේය. තවදුරටත් ක්‍රියාකාරී සැලැස්මක් ගැන සිතීමට දැන් ඔබ ජැක්ගේ කාර්යාලයට පැමිණිය යුතුය. නමුත් කාර්යාලයට ඇතුළුවීම එතරම් පහසු නැත, ස්කෑනිං පද්ධතිය ඔබව හඳුනා නොගන්නා අතර ප්‍රවේශය ප්‍රතික්ෂේප කරයි, අපට උදව් කිරීමට අපට යකඩ කැබැල්ලක් සෙවීමට සිදුවේ.

Claptrap ස්කෑනරය හැක් කිරීමට උත්සාහ කරන අතරතුර, අපි මැරීන් භටයින් සමඟ විනෝද වෙමු. නමුත් සෑම විටම ඔහු සමඟ යමක් වැරදියි. නැවත වරක්, ස්කෑනිං පද්ධතිය අපව ජාතිවාදී හොට් ඩෝග් ලෙස හඳුනා ගත්තේය. mrpehov හි තවත් රැල්ලකින් මිදීමෙන් පසු, Claptrap අවසානයේ දොර විවර කරයි. නමුත් කුමන වියදමකින් ...

ග්ලැඩ්සන්ගේ කොල්ලෝ පර්යේෂණ අංශයේ සිරවී සිටිති, අපි ඔවුන්ව බේරා ගත යුතුයි. ඔවුන් අපට ඇස වෙත යාමට උපකාර කරනු ඇත.

පර්යේෂණ සහ සංවර්ධනය කරා ළඟා වූ පසු, ග්ලැඩ්සන් අනතුරු අඟවන්නේ ටෝක්ස් ඔවුන්ගේ කූඩු අවසන් වී ඇති බවයි. ග්ලැඩ්සන් සොයා, ඔහු හීලියෝස්ගේ ඇසට යාමට උදව් කිරීමට පොරොන්දු වේ.

ත්යාගය:


8 වන පරිච්ඡේදය

හීලියෝස්ගේ අයි ඔෆ් ආරක්ෂක පද්ධතිය අක්‍රිය කිරීමට ග්ලැඩ්සන්ගේ මිතුරන්ගේ උදව් අවශ්‍ය වේ. විද්‍යාඥයන් තුන්දෙනෙක් හොයාගන්න ඕන.

පළමු විද්යාඥයා සොයන විට, අපි zhivoglotov හමුවෙමු. ඔවුන් පියවි ඇසට නොපෙනෙන ඔවුන්ගේ ග්‍රන්ථියෙන් සැඟවී සිටිති.

පළමු විද්‍යාඥයා වන Dr. Langua සොයා ගැනීමෙන් පසු, ඔහුගේ පුතාගේ ඡායාරූපයක් ඔහුට අහිමි වී ඇති බව අපට දැනගන්නට ලැබේ. ඒ වගේම ඔහු ඇය නොමැතිව යන්න කැමති නැහැ. අපි ඡායාරූපයක් සොයා ගත යුතුයි. ඡායාරූපය වෛද්‍යවරයා වෙත ආපසු ලබා දීමෙන් පසු, ඔහු අප වෙනුවෙන් ආයුධ පෙට්ටියක් විවෘත කිරීමෙන් අපට ත්‍යාග ලබා දෙනු ඇත.

වහාම වාගේ අපට දෙවැනි විද්‍යාඥයා වන ආචාර්ය ටොරස් හමුවෙනවා. ඔහු කරදරයක සිටී, ඔහුගේ ටෙඩි බෙයාර් අතුරුදහන් වී ඇත, ඔහු නොමැතිව ඔහු කලබල වේ. ඔබ මින්මැදුරෙන් ජලය බැස, හැච් විවෘත කර වලසා ලබා ගත යුතුය.

අපි තුන්වන විද්යාඥයා සොයා, ආචාර්ය ග්රේසන්, ඔබ ඔහුට තට්ටු කළ යුතුයි.

ඔහු සතුටින් පිටව යනු ඇත, නමුත් ඔහු ඔහුගේ අවසර පත්‍රය අතහැර දැමූ අතර ක්‍රොක්ෂාන්ක්ස් එය ගිල දැමීය. අපි පාස් එකක් හොයාගන්න ඕන. අපි විද්යාඥයා අපට පෙන්වා දුන් ස්ථානයට යනවා. අපි සජීවී ආහාර අනුභව කරන්නන් වඳ කර දමමු, ඔවුන්ගෙන් එක් විද්‍යාඥයා ඔහුගේ අවසර පත්‍රය ගිල දැමූ තැනැත්තා හඳුනා ගනී.

සත්වයා මැරීමෙන් පසු, අපි අවසර පත්‍රය රැගෙන විද්‍යාඥයා නිදහස් කරමු. විද්‍යාඥයා වෙස්වළාගැනීම පිළිබඳ විශේෂඥයෙක් වන අතර ජැක්ට සළුවක් තැබීමේ උපකරණයක් සපයයි.

ගුවන් විදුලියේ ජැක් සහ ග්ලැඩ්සන් අතර සංවාදයක් තිබේ. හීලියෝස් මත ද්‍රෝහියෙකු සිටිය හැකි බව එයින් දැනගන්නට ලැබේ. අපි නැවත ජැක්ගේ කාර්යාලයට යමු. විද්යාඥයින්ට ලේසර් ආරක්ෂාව ඉවත් කිරීමට හැකි විය, අපි ජැක්ට සැඟවුණු සැඟවීමක් ලබා දෙන්නෙමු. පාවාදීමට බියෙන් ජැක් විද්‍යාඥයන් සහ ග්ලැඩ්සන් මරා දමයි.

ත්යාගය:


9 වන පරිච්ඡේදය

චන්ද්‍ර දියත් කිරීමේ ස්ථානයට යාමට, ඔබ හයිපීරියන් වීරත්වයේ මධ්‍යස්ථානයේ උමං පද්ධතිය භාවිතා කර නිම නොකළ හීලියෝස් නහර විනිවිද යා යුතුය.

අපි උමං මාර්ගයට පිවිසෙන අතර, විරුද්ධවාදීන් විනාශ කර, පැනලය සක්රිය කර "හීලියෝස් නහර" තුළට පිවිසෙමු.

මෙම මැදිරියේ වසංගතයක් ඇති විය, මැදිරිය හුදකලා විය. දැන් ආසාදිතයන් මෙහි සැරිසරනවා.


Forgoten Legion ද ආසාදිතයන් සමඟ සටන් කරයි. හරස් වෙඩි පහරට හසු නොවන්න.

අපි අලුත්වැඩියා මැදිරියට ඇතුළු වෙමු. පැනීමේ වේදිකාවල සංවර්ධිත පද්ධතියක් ඇත. අවශ්ය දිශාව තෝරා ගැනීමෙන් පසුව, අපි ප්රධාන තාක්ෂණික දෙපාර්තමේන්තුව වෙත යන්නෙමු. මෙහිදී අපට හමුවන්නේ අමතක වූ සේනාංකය සහ ආසාදිතයන් විසිනි.

විරුද්ධවාදීන්ගේ සමූහයන් බිඳ දමමින්, අපි ලේසර් වෙත යන උමග වෙත යන්නෙමු. නමුත් කර්නල් සර්පෙඩන් මෙම ඡේදය පුපුරවා හැරීමට අණ කරයි. ප්ලාස්මා නාලිකා වල දාම ප්රතික්රියාවක් ආරම්භ කිරීම අවශ්ය වේ. මෙය සම විනාශ කරයි.



චන්ද්ර දියත් කිරීමේ ස්ථානයට පැමිණි පසු, ඔබ පාලන මධ්යස්ථානයට ඇතුල් විය යුතුය. අමතක වූ සේනාංකය මරා දමා, අපි පාලන මධ්‍යස්ථානයට ගොස්, ජැක් සඳහා නැවත ස්ථානගත කරන්නා සක්‍රිය කර, ඔහු ඇතුල්වීම විවෘත කරයි.

ඇතුළත අපි වසා දැමීමේ වැඩසටහන සක්රිය කරමු. ප්රතික්ෂේප කළා! Zarpedon පාලනය අවහිර කළේය. අපි පැරණි ආකාරයෙන් ක්රියා කිරීමට සිදු වනු ඇත - අතින්.

ත්යාගය:

10 වන පරිච්ඡේදය

සර්පෙඩෝන් හීලියෝස්ගේ ඇස අවහිර කළේය. දුරස්ථව අවහිර කිරීම අක්‍රිය කිරීම ක්‍රියා නොකරනු ඇත, එබැවින් ඔබ එහි ගොස් ගැටලුව එම ස්ථානයේදීම විසඳා ගත යුතුය.

"ඇසට" පිවිසුමට ළඟා වූ විට, බල බාධකයක් මාර්ගය අවහිර කරයි. බල ක්ෂේත්රය පෝෂණය කරන න්යෂ්ටික ප්රතික්රියාකාරකයක් සොයා ගැනීම අවශ්ය වේ.

ප්රතික්රියාකාරකය සොයාගත් පසු, ඔබ එය විනාශ කළ යුතුය. විකල්ප කාර්යයප්රතික්රියාකාරකය රතු පැහැයෙන් ආලෝකයට වෙනස් වූ විට එය වෙඩි තැබීමෙන් සම්පූර්ණ කළ හැක.

දැන් ඔබට බල ක්ෂේත්රයේ බල ක්ෂේත්ර 3 ක් අක්රිය කළ යුතුය. මෙම කාර්යය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසුව, වඩාත් වැදගත් ප්රතික්රියාකාරකය විනාශ කිරීමට ඉතිරිව ඇත. මෙන්න ඔබ දහඩිය යුතුය, සූදානම් වන්න. අපි එය නිවා දැමූ විට, එහි විසර්ජනය නැති විය යුතුය, ඔබ ටිකක් බලා සිටිය යුතුය. නමුත් ඔබට තනිව නොව සන්නද්ධ සොල්දාදුවන් පිරිසක් සමඟ බලා සිටීමට සිදුවනු ඇත. ප්රතික්රියාකාරකය විසර්ජනය වූ වහාම බල ක්ෂේත්රය අතුරුදහන් වන අතර එය "ඇස" තුළට යාමට හැකි වනු ඇත.

ජැක් සමඟ "හීලියෝස් ඇස" තුළට යන විට, අපි විදුලි අභිසාරීතාවයෙන් හමුවෙමු. එය ආරෝපණය අවසන් වන මොහොත සඳහා ඔබ බලා සිටිය යුතුය, ක්ෂේත්රය ටික වේලාවක් අතුරුදහන් වනු ඇත. මෙම අවස්ථාවේදී, ඔබට ධාවනය කළ හැකිය.

දුවගෙන ගියාට පස්සේ අපිට මුණ ගැහෙන්නේ ඇතුලෙන් අගුලු දාලා තියෙන දොරක්. අපි තවත් ඡේදයක් සොයමින් සිටිමු. සෙවීමේදී කර්නල් සර්පෙඩන් අපට පහර දෙයි.

අවි ගබඩාවේදී, රොකට් (පහසුවෙන් මග හැරිය හැක), ශක්ති බෝලය, කලාතුරකින් කාලතුවක්කුවකින් වෙඩි තබයි, බොහෝ දුරට විලංගු ප්‍රහාරක - දුරින් තබා ගන්න. ජයග්රහණය කිරීමෙන් පසු, අපි ප්රීති වන්නෙමු, නමුත් වැඩි කලක් නොවේ. අපි exoskeleton විනාශ කළා. හා දැන් .... දැන් අපිට නියම කර්නල් සර්පිඩන් ඉන්නවා.

මැරෙනකොට කර්නල් අපිට දෙයක් කියන්න හදනවා. නමුත් ජැක් ඇයට ඇහුම්කන් නොදී ඇයව නිහඬ කරයි.

සෝපානය භාවිතා කරමින් අපි "ඇස" වෙතට යන්නෙමු. ලේසර් වෙඩි තැබීම යටතේ නැගී සිටීම අවශ්ය නොවේ, අපි නැවත පිරවීම සඳහා බලා සිටිමු, පසුව අපි සමත් වෙමු. ඉතින් අපි ලේසර් හරයට ආවා.

"හීලියෝස් ඇස" යනු බෝඩර්ලන්ඩ්ස් හි පළමු කොටසේ සුරක්ෂිතාගාරයෙන් පිටතට පැමිණි විනාශකාරී රාක්ෂයාගේ ඇස බව පෙනේ. නමුත් ජැක් එය ලේසර් එකකට සම්බන්ධ කළේ එය දස ගුණයකින් බලවත් කිරීමටයි.

එය නිවා දැමීම සඳහා, ස්ලැග් සමඟ එන්නත් කිරීම අවශ්ය වේ. සාර්ථක එන්නත් කිරීමෙන් පසු, නැවත පණගැන්වීමේ ක්රියා පටිපාටියක් අවශ්ය වේ. නැවත පණගැන්වීමේ ක්‍රියාවලිය අසාර්ථක විය. නමුත් එය දන්නා පරිදි, මෙය Moxxi වෙත ස්තුති වේ. ඇයට ඇස සහ ජැක් විනාශ කිරීමට අවශ්‍යයි.

ත්යාගය:


11 වන පරිච්ඡේදය

අපි සුරක්ෂිතාගාරයට යා යුතුයි. කාලය අපට එරෙහිව සෙල්ලම් කරයි. අපි අතහැර දැමූ මුඩුබිම වෙත යන්නෙමු.

ස්ථානයට ඇතුළු වන විට, අපට බාධා කරන සෑම කෙනෙකුටම අපි වෙඩි තබමු. අපි බොහෝ දුර යන විට, එරිඩියන්වරුන් පෙනී සිටිනු ඇත.

Eridians යනු සුරක්ෂිතාගාරයේ ආරක්ෂකයින් වන අතර, සොල්දාදුවන් සමඟ ඔවුන් ඔබව නැවැත්වීමට උත්සාහ කරනු ඇත.

ප්රදේශය පිරිසිදු කිරීමෙන් පසුව, අපි උමග හරහා ගොස් "Outlet Pumping Station" වෙත ඇතුල් වන්නෙමු.

සොල්දාදුවාට යටත් වීමට අවශ්යයි. නමුත් අපි සිරකරුවන් ගන්නේ නැහැ!

සෝපානයට බැසීමෙන් පසු, අපි RK5 සටන් ගුවන් යානයෙන් ගින්නට හසු වනු ඇත.

සොල්දාදුවන්ට අමතරව, සරල සහ පියාසර කරන එරිඩියන් ආරක්ෂකයින් ද සිටිනු ඇත.

මරා දැමූ ලොක්කාගෙන් කොල්ලය එකතු කර ගත් අපි ටයිකෝගේ රිබ්ස් වෙත ඇතුළු වෙමු.

ඒක ඇතුලේ දැනෙනවා හැම දෙයක්ම මිනිස් අතින් නිර්මාණය වෙලා නැහැ කියලා.

අපි "සේවා වේදිකාව 42" වෙත ළඟා වන තෙක් අපි ඉබාගාතේ ගොස් දැවැන්ත ගොඩනැගිලි ගවේෂණය කරන්නෙමු. වේදිකාව අවසානයේ, විශාල කාලතුවක්කුවකින් සමන්විත මුරපොලක් අප එනතුරු බලා සිටී. සියලුම ජීවීන් විනාශ කිරීමෙන් පසු, අපි වෙඩික්කරුගේ ස්ථානයේ වාඩි වී බාධකයට වෙඩි තැබීමකින් එහි ව්යුහය බිඳ දමමු. මෙය අපට එය හරහා යාමට යම් කාලයක් ලබා දෙනු ඇත. ඉක්මන් කරන්න, කෙටි කාලයකින් පසු බාධකය යථා තත්ත්වයට පත් වන අතර ඔබට නැවත වෙඩි තැබීමට සිදුවනු ඇත. බාධා කරන ආරක්ෂකයින් කිහිප දෙනෙකු මරා දැමීමෙන් පසු අපි එලිසර්ට ඇතුළු වෙමු.

පිටසක්වල වාහනය අපව එලිසිර් වෙත ගෙන යනු ඇත. අපිට තියෙන්නේ වෝල්ට් එක හොයාගන්න විතරයි. මෙන්න අපි ඉලක්කයට පැමිණ සිටිමු.

අපි ඇතුලට ගිය ගමන්ම අපිට මුණගැහෙන්නේ සුරක්ෂිතාගාරයේ ආරක්ෂකයා.

එයාව මරන එක ලේසි නෑ. අපි ඔහු වෙනුවෙන් සම්පූර්ණ පලිහ ඉවත් කළ වහාම ඔහු එය වහාම යථා තත්ත්වයට පත් කරයි. ප්රතිසංස්කරණ තුනකින් පසුව, එය දැනටමත් විනාශය සඳහා සුදුසු වේ. මෙහි උපක්රම සරලයි. අපි හැම වෙලාවෙම රවුම් දුවනවා. පලිහ ඉවත් කිරීම සඳහා අපි විදුලි මූලද්රව්යය සහිත ආයුධ භාවිතා කරමු, පසුව ඔබට වඩා බලවත් හා වේගවත් දේ තෝරන්න. රවුම පුරාම උණ්ඩ පැටවෙනවා. එබැවින් කවයන් තුළ ධාවනය කිරීම, ඔබට ඒවා අවශ්ය නොවනු ඇත.

විවේක ගැනීමට කාලය පමණක් නොවේ. තත්පර කිහිපයක විවේකයකින් පසුව, දිව්ය ආරක්ෂකයෙකු පෙනී සිටිනු ඇත.

උපක්රම ද එසේමය. අපි රවුමක දුවනවා, නිරන්තරයෙන් පැනලා පලිහ ඉවත් කරන්න. අපි වෙඩි තියන්නේ ක්‍රියාකාරී වෙස් මුහුණට පමණයි. තුන්වෙනි වතාවෙන් පස්සේ අන්තිමට එයා අපිව දාලා යනවා. දැන් ඔබට ඔබේ ත්‍යාගය ඉල්ලා සිටිය හැක!

ජැක්, ආරක්ෂකයින් විසින් ආරක්ෂා කරන ලද මුද්‍රාව ස්පර්ශ කර, අනාගතය දුටුවේය ... නමුත් ඒ මොහොතේ ලිලිත් පෙනී සිට පහරකින් මුද්‍රාව බිඳ දමයි. ජැක් ඉතා කෝපයට පත් වී මුළු ග්‍රහලෝකයම රුධිරයෙන් පුරවා සියලු කල්ලි විනාශ කරන බවට දිවුරුම් දෙයි. අවසාන වශයෙන්, ඔහු යුද්ධයේ අභියෝගය ගැන කතා කරයි.

මෙතනින් Athena ගේ කතාව ඉවර වුනාට Lilith තාම Athenaව මරන්න අණ දෙනවා. නමුත් එය කුමක්ද? ඔවුන්ගේ ඉලක්කයට යාමට පෙර වෙඩි උණ්ඩ බිම වැදී ඇත. පිටසක්වලයා නැවතත් පෙනී සිටියි. ඔහු යුද්ධය එන බව නිවේදනය කරයි. සහ සියලු සුරක්ෂිතාගාර සොයන්නන් අවශ්ය වනු ඇත.

ලිපියට කැමතිද? යහළුවන් සමග බෙදාගන්න!