Manga e kërkimit të vajzës përbindësh në rusisht. Versioni i plotë i kërkimit të vajzës përbindësh

Për shumë fansa të eroge, prania e një komploti serioz në lojëra të tilla duket si diçka si një mrekulli ose një rastësi që disi endet në xhunglën hentai. Dhe nëse marrim tregimin tonë të shkurtër, i cili në përkthim në greqisht quhet "Kërkimi në emër të zonjave monstruoze", atëherë mund të prisni, në rastin më të mirë, një grup shfaqjesh pornografike, dhe jo një histori të plotë, me moral, vullnetare dhe tema të tjera etike dhe etnike. Dhe ajo që është më e pabesueshme është se ky komplot sjell më shumë kënaqësi sesa... kollë... hmm... shikimi i vajzave fantastike të zhveshura.

Në përgjithësi, është më mirë t'i qaseni MGQ pa sens të përbashkët dhe gjykim të matur. I lindur nga një dëshirë amatore, ky tregim i shkurtër, i përbërë nga tre episode radhazi, i publikuar dhe i përkthyer me nxitim në anglisht nga mjeshtrit popullorë, nuk është i përshtatshëm për të gjithë. Dhe nuk bëhet fjalë për hentai. Kjo është, vetëm në të. Si ndiheni për faktin se në lojë ka disa qindra zonja të reja të ndryshme, pamja dhe pamja e të cilave ndonjëherë do të shkëlqejë më shumë se makthi më i keq erotik, dhe të gjitha duan një gjë - të përdhunojnë lojtarin. Kjo nuk është një shaka, por slogani i lojës, meqë ra fjala, gjendet në menunë kryesore. Duhet të përmend se çdo vdekje çon në marrëdhënie seksuale të sofistikuara? Apo fakti që ndërfaqja madje ofron një mundësi për të kapitulluar ndaj joshëseve? Për të mos pritur përfundimin e betejës, si të thuash.

Por nëse keni pikëpamje të gjera, nëse keni ngjallur tolerancë për anime dhe hentai që nga lindja, nëse thjesht jeni gati të mbyllni sytë ndaj këtij imoraliteti të paparë, atëherë patjetër që do të merrni një lloj kënaqësie nga bota e krijuar, heronjtë e saj dhe atmosfera e jashtëzakonshme e erotizmit dhe fetishit të keq.

Epo, tani pak më shumë për romanin.

Nga korniza e parë duket qartë se bëhet fjalë për një botë të njohur fantazie përrallore, e ndarë në njerëz dhe përbindësha, pa asnjë frikacak të veçantë, përveç se këta të fundit përfaqësohen pothuajse ekskluzivisht nga femrat dhe përdorin… farën e mashkullit si burim ushqimi. Pa marrë parasysh se sa e çuditshme mund të tingëllojë, nuk shoh asgjë kaq paradoksale, duke pasur parasysh rolin që luan ky, më vjen keq, lëngu në fekondim. Dhe nëse pjesa mashkullore e popullsisë nuk ka gjasa të kundërshtojë me forcë dorëzimin ndaj epshit, atëherë kjo shkakton indinjatë të justifikuar në mesin e gjysmës së femrës. Perëndesha Ilias është veçanërisht e njohur në këtë fushë, duke bërë thirrje për zhdukjen e të gjithë racës së përbindëshave nga faqja e dheut. Antagonisti i saj është Zoti kanonik i përbindëshave. Kjo mund të duket si një luftë tipike kastor kundër gomarit, por unë do të mbaja kuajt e mi. Ndërsa udhëtoni dhe njiheni me përfaqësues të ndryshëm të florës dhe faunës së kësaj bote, do të ndryshoni këndvështrimin tuaj më shumë se një herë.

Personazhi kryesor i lojës, Luca, është një djalë i thjeshtë fshati që adhuron perëndeshën Ilias si të tijën. vetë nëna ime, vendosni synimin për t'u bërë një hero i vërtetë dhe për të mposhtur Zotin e Monsters. Mos e vrit, jo, Luka, ndryshe nga vëllezërit e tij, dëshiron të arrijë paqen dhe bashkëjetesën e dy racave. Fakti që qëllimi i tij bie ndesh me parimet hyjnore duket se nuk e shqetëson shumë djalin naiv. Gjatë rrugës, ai takon një vajzë misterioze gjarpër të quajtur Alice, e cila bëhet shoqëruese e tij për të gjithë udhëtimin. Dhe do të zgjasë kaq shumë. Përgatituni për dhjetëra orë aventura, përveç nëse dëshironi të përjetoni çdo fund të mundshëm të keq. Gjatë kësaj kohe, Luke (dhe shpresoj që edhe lojtarët) jo vetëm që do të shohë qindra krijesa të ndryshme, por gjithashtu do të rishqyrtojë shumë në pikëpamjet e tij për të mirën dhe të keqen, armiqtë dhe miqtë. Në fund të lojës, idealet e Lukës bëhen aq të paqarta sa do të jetë pothuajse e pamundur të ndash të drejtën nga e gabuara.

Por mjaft për komplotin, le të flasim për personazhet, pasi kemi të bëjmë me një RPG, nëse dikush nuk e ka kuptuar ende.

Natyrisht, personazhet kryesore janë Luke dhe Alice. Një armik ogurzi fshihet diku prapa skenave, por ju do të dëgjoni për të vetëm afër të tretës së fundit, dhe deri atëherë kryesore aktorët do të jetë çifti ynë i çuditshëm. Po, gjatë rrugës do të takoni shumë personalitete të ndryshme, por të gjitha janë hije të zbehta që nuk lënë asnjë përshtypje. Dhe duhet theksuar se kjo është pengesa më domethënëse e novelës.

Po, Luca, si protagonist, ngjall kryesisht emocione pozitive, sidomos kur fillon të thellohet në të kaluarën e tij dhe tregon tipare mashkullore.

Dhe, sigurisht, Alice, Alice e pakrahasueshme, një tsundere gjuha-lidhur me një pasion të pangopur për ushqime të ndryshme. Dhe i vetmi që mori aktrim zëri, megjithatë, vetëm në skenat hentai. është për të ardhur keq. Duhet thënë se komentet dhe batutat e saj sarkastike janë ato që nuk të lënë të heqësh dorë nga loja kur bëhet e padurueshme të “përdhunosh” për të qindtën herë nga një shef veçanërisht i fortë. Por dy heronj të plotë janë shumë të paktë për një lojë kaq të madhe dhe të gjatë.

Tani le të shohim arsyen aktuale pse MGQ klasifikohet si një zhanër me role - sistemi luftarak.

Ashtu si shumë RPG moderne, romani përdor luftime me kthesa, megjithatë, për shkak të kufizimeve të motorit dhe për të kursyer para, nuk do të shihni asnjë motor grafik ose rrjet katror. Luftimet zhvillohen në të njëjtin vend me bisedat, domethënë në dritaren kryesore. Imagjinoni një sekuencë pamjesh të ekranit nga Morrowind, hiqni animacionin dhe do të shihni se çfarë dua të them. A është kjo një humbje? Për ata që zgjedhin lojën para së gjithash, sigurisht. Por atëherë pse po e lexoni këtë?

Të gjitha betejat janë të pakapshme. Prandaj, ju merrni nivele, armë dhe forca të blinduara sipas skenarit, pa asnjë zgjedhje. Kështu, autorët shpëtuan veten nga dhimbja e kokës së përvojës balancuese, dhe lojtarët nga përsëritja dhe bujqësia e mërzitshme. Gjithçka që na jepet në betejë është një grup komandash, si sulmi, mbrojtja, lëvizjet speciale dhe, në një fazë të mëvonshme, magji të ndryshme. Por mos mendoni se të gjitha betejat do të jenë të lehta. Në fund të fundit, çdo përbindësh në lojë ka pikat e veta të forta dhe anët e dobëta, dhe ndërsa përparoni dhe mundësitë tuaja luftarake rriten, betejat do të fillojnë të ngjajnë me enigma të vërteta dhe do të hasni shumë shpesh në një ekran me GAME OVER. Është qesharake, por për të kaluar me sukses MGQ do t'ju duhet të menduarit logjik.

Vetë betejat janë argëtuese. Në fakt, kur armiku, në vend që të shajë, të josh në çdo mënyrë dhe përdor këmbët, krahët, nofullat, krahët, thundrat... për të të dhënë kënaqësi dhe për të fituar kështu një avantazh, atëherë dëshira për fitore shndërrohet në diçka tjetër. Ti më kupton se ku e kam fjalën. Për fat të mirë, loja ka një enciklopedi të mrekullueshme, e cila nuk është më pak interesante për t'u lexuar sesa të kalosh një roman. Megjithatë, për ta bërë këtë duhet të jesh të paktën pak i çoroditur.

Sa i përket grafikës, nuk mund të thuhet shumë. Sfondet janë mjaft të pashprehura, megjithëse ata bëjnë punën e tyre. Spritet janë një çështje tjetër. Meqenëse një numër i konsiderueshëm artistësh morën pjesë në zhvillim stile të ndryshme, personazhet që hasen variojnë nga tepër të detajuara deri te vizatuara me dorë një rregullim i shpejtë. Nuk ka një stil të përbashkët. Ky është një minus absolut, por mund të mësoheni me të.

Por muzika mund të ishte më e mirë. Disa këngë meritojnë hapësirë ​​në hard disk, por shumica e tyre janë thjesht zhurmë që mërziten shpejt. Dhe, siç e përmenda tashmë, ajo është shprehur pjesërisht vetëm nga Alice. Çka ka kuptim, duke pasur parasysh sasinë e rreshtave të tekstit në lojë, thjesht nuk mund ta imagjinoj se sa kohë, para dhe përpjekje do të duheshin për të shpërblyer personazhet edhe me fraza themelore.

Duke përmbledhur, mund të them me siguri se nga dhjetë lojtarë, vetëm tre do të jenë të interesuar për lojën. Dhe vetëm njëri prej tyre do të jetë në gjendje ta përfundojë atë. Dhe ky, sigurisht, do të jetë një burrë. Nuk dua të dukem si shoviniste, por e kam të vështirë të imagjinoj një vajzë që do ta pranonte me qetësi shijen vendase. Pra, nëse je një djalë i llastuar pa shpresë dhe nuk ka asgjë më të mirë për të bërë, por je i lodhur nga erogjia e zakonshme dhe po kërkon ndonjë kuptim, provoje.

Dhe kështu, Monster Girl Quest është një roman me elementë RPG dhe i dedikuar drejtpërdrejt zhanrit hentai. Dhe nëse kjo parathënie ju ka bërë që ta hidhni këtë novelë nga koka juaj, atëherë unë ende ju kërkoj t'i jepni një shans kësaj novele. Nuk është gjithçka kaq e thjeshtë...

Janë një mishmash i tillë: Dramë, Komedi, Romancë, Aventurë, Fantazi, Hentai. Por, sado befasuese të jetë, këto zhanre korrespondojnë me gjendjen shpirtërore të gjithë historisë së lojës. Pasi kemi udhëtuar nëpër të gjithë globin e fantazisë, heroi dhe unë më shumë se një herë do të jemi të lumtur dhe të trishtuar, do ta gjejmë veten në një kurth ose në një situatë delikate me pasionin tonë. Kërkimi i përbindëshit do të krijojë dhe do të ndryshojë humorin tuaj gjatë gjithë udhëtimit tuaj, i cili është padyshim një domosdoshmëri për çdo aventurë.

Komploti në fillim mund të rezultojë i thjeshtë dhe i pakomplikuar, gjë që deri diku është e vërtetë. Sidoqoftë, çfarë mund të bëjmë nëse të gjitha makinacionet dhe intrigat po kryhen pas shpinës së GG-së tonë, dhe ne vetë jemi lojtarë, dhe fillojmë të marrim kthesa vërtet serioze të komplotit vetëm në mes të lojës. Si rezultat, njeriu ndjen një komplot të dobët dhe një histori të lehtë për problemet individuale të popullatës inteligjente dhe zgjidhjet e tyre.

Por sa më larg në pyll, aq më shumë pemë... Personazhet e vegjël fillojnë të dalin në plan të parë, qëllimet origjinale fillojnë të ndryshojnë dhe historitë individuale të personazheve fillojnë të kryqëzohen me të tjerët. Për çfarë mund të flasim nëse loja ka një "fund të rremë" që disa lojtarë e marrin si fund të gjithë historisë?

Për shkak të kësaj, është e kotë të tregohet historia kryesore, pasi është e pamundur të kuptohet nëse është e mirë apo jo pa spoilerë, dhe në vetë lojën shpjegohet mjaft mirë.

Ashtu siç shkrova më lart, novela është e pasur në zhanre, megjithatë, këtu fillojnë disa probleme. Megjithëse kohëzgjatja e tregimit të shkurtër varion nga 30-50 orë, kjo nuk mjafton qartë për të treguar gjithçka që në fund të fundit dëshironi të dini. Loja balancon në mënyrë të përkryer midis të gjitha zhanreve, duke rrjedhur në njëra-tjetrën, pa u varur përfundimisht nga një gjë. Nuk ju lejon të shijoni plotësisht momentin e përshkrimit të diçkaje, duke ofruar vetëm një imazh vizual.

Sigurisht, mund të gjeni edhe një plus në këtë - lexuesit e rinj nuk do ta rrëmojnë kujtesën e tyre me diçka që nuk u nevojitet fare, siç është lore e lojës ose një përshkrim më i detajuar i detyrës që i është caktuar GG. Megjithatë, fansat tashmë do të interesoheshin për detaje të tilla, por më pas do të humbiste ritmi i dhënë i historisë. Pra, novela mbahet në një nivel shumë të mirë, pa e tejkaluar kështu nivelin e saj të caktuar.

Personazhet

Siç shkrova më lart, jo të gjithë personazhet e vegjël mbeten personazhe të vegjël, por prapë doja të fokusohesha vetëm në tre, ata rreth të cilëve ndërtohet dhe sillet i gjithë komploti.

Luca është protagonisti i botës sonë të vajzave përbindësh. Vetë djali është mjaft naiv, i sjellshëm dhe ende mjaft budalla. Si rezultat, ai mund të kurorëzohet me një ndërgjegje të pastër: “perimi i vitit”, por... Si gjithmonë, nuk ishte kështu... Vetë Luka e kupton plotësisht pakuptimësinë e kërkesave të tij, por këtë e bën më shumë për të. "pastroni ndërgjegjen e tij", sepse të rrahni Është më mirë kur kuptoni se nuk ka rrugëdalje tjetër, dhe në të njëjtën kohë ka gjithmonë një shans që armiku juaj të vijë në vete. Gjithashtu, Luka ndonjëherë mund të bëjë një çarje të mençur, duke u shprehur jo në vetull, por në sy, dhe në momente emergjente mund të jetë mjaft mendjemprehtë. Ndaj edhe pse ky personazh duket si një njeri i thjeshtë, bëhuni gati ta njihni atë dhe anët e tjera të karakterit të tij.

Ilias është perëndeshë e kësaj bote. Dhe personazhi i parë që takojmë në fillim të lojës. Ajo është mjaft narcisiste, prandaj dëshiron të trajtohet nga statusi i saj. Ajo gjithashtu urren të gjithë përbindëshat dhe është mjaft e ngrohtë me njerëzit, gjë që shkaktoi luftën midis këtyre dy racave. Vetë Ilias mund t'ju ndihmojë gjithashtu me këshilla për të mposhtur këtë apo atë përbindësh, nëse dëshironi, sepse ju (Luka) jeni një hero - një luftëtar kundër monstrave.

Alice është Zoti i përbindëshave (i cili, në parim, nuk është i vështirë të merret me mend edhe pas takimit tuaj të parë.). Ajo ka një dhëmb të ëmbël dhe në përgjithësi i pëlqen të hajë ushqime të shijshme. Duke dashur të shikonte një shok kaq të çuditshëm si Luka, ajo kërkoi (epo, si të them, ajo e kërkoi... Luka nuk kishte zgjidhje tjetër.) të udhëtonim me të së bashku. Duke mos pasur dëshirë të luftojë vetë përbindëshat e tjerë, Alice vepron vetëm si këshilltare (por jo vetëm), duke shtuar incidente kurioze dhe momente qesharake në gjithçka që ndodh. Ajo gjithashtu mund të përshkruhet si një tsundere

Kjo është e gjitha, është më e shtrenjtë të vlerësosh artin e të gjithë kërkimit të vajzës së përbindëshit. Sepse këtu ka një përzierje mjaft grafike:

Për monstra të pakuptueshme dhe shpesh jo veçanërisht të detajuara.

Dhe ajo që është më interesante është se shumica e "versionit të dytë" të vizatimeve gjenden në fillim të udhëtimit, duke u zhdukur gradualisht. Është sikur vetë loja po teston nëse mund të mbijetoni apo jo. Por në fund, motoja kryesore e lojës është: “nëse humbisni, do të përdhunoheni.” (Por kjo nuk është e sigurt.) Pra, nëse nuk ju pëlqen dikush, hiqni qafe sa më shpejt të jetë e mundur. )

Si rezultat, për shkak të vizatimeve të ndryshme specifike dhe botës specifike, hentai i plotë do të jetë ende për të gjithë... NJË fans i MADH. Gllabërim, thithje, tretje... Do të ketë shumë mënyra për t'u përdhunuar, por kjo lojë do të ketë edhe diçka për t'ju befasuar këndshëm. Vetëm mbani në mend se të jesh djalë në një botë të tillë nuk është qartësisht opsioni më i mirë e mundur, por jo më e keqja nëse gjithçka shkon mirë.

Këtu nuk ka ankesa. Ajo është gjithmonë në temë dhe nuk duket e mërzitshme. Sigurisht, ka pasur raste kur e kam dashur muzikën pak më epike/më të trishtuar, por këto janë ende ankesa nga lojtari që e ka luajtur këtë roman më shumë se një herë dhe i shoqëruar me muzikën e tij.

Dhe çfarë marrim si rezultat? Në pjesën më të madhe, unë kam krijuar një mjegull në këtë përmbledhje, e cila iu përgjigj pyetjes: "duhet të luaj apo jo?" Por çfarë mund të bësh, një botë e tillë, një univers i tillë, në të cilin jo gjithçka është kaq e thjeshtë në shikim të parë. A ua rekomandoj të gjithëve? Sigurisht që jo. Edhe nëse jeni të interesuar për "komplotin misterioz", kjo nuk është një arsye për të copëtuar monstrat e padëmshëm djathtas dhe majtas, në mënyrë që të mos ketë hentai. Hentai është gjithashtu një pjesë e madhe e komplotit. Dhe të mos jesh në gjendje ta shijosh atë vetëm sa do të shkatërrojë të gjithë përshtypjen tënde për të luajtur këtë lojë. Në fakt, kjo lojë është më shumë për ata që kërkojnë një hentai të thjeshtë, por do të gjejnë një histori interesante dhe magjepsëse. Nëse keni nevojë për "përvoja të reja", hentai interesante ose thjesht një histori e mirë dhe nuk e keni problem të gjuani nga gjysmë njerëz, gjysmë-kushdo tjetër, ju lutemi thjesht lexoni këtë roman.

https://yadi.sk/d/UWFj3vDKr74t3

Ruajtjet para çdo beteje dhe para disa zgjedhjeve, hyrja dhe monsterpedia janë pothuajse plotësisht të mbushura. (Kanë mbetur vetëm disa rreshta ngjarjesh për disa përbindësha).

Më poshtë është shkruar ajo që di për NG+ dhe Paradox, vështirë se mund t'i përgjigjem ndonjë hollësie, pasi nuk jam anëtar i këtij grupi, apo i ndonjë tjetër, jam thjesht një lloj trungu që nuk kam çfarë të bëjë.

Rreth Paradox: ToroToro Resistance (autorët dhe zhvilluesit e MGQ) kanë lëshuar vetëm një pjesë (me sa di unë, kjo do të jetë gjithashtu një trilogji), e cila është ende duke u përkthyer në anglisht. Po përkthej të njëjtën pjesë të parë në Rusisht (nga 20 shkurti i këtij viti), shpresoj vërtet që do të jem në gjendje ta kap plotësisht përkthimin në anglisht dhe më pas të përkthej ndërsa përparoj perkthim anglisht. Në përgjithësi, meqenëse ka mjaft tekst atje si në pjesën e komplotit ashtu edhe në ndërfaqen e përgjithshme të lojës, nuk dua ta postoj përkthimin askund derisa të rishikoj lojën dhe tekstin dhe të eliminoj të gjitha gabimet që kam. mund të bënte.

Dhe kështu: pothuajse e gjithë ndërfaqja është përkthyer, vështirësitë më të mëdha janë me të, pasi mund të kisha humbur disa fragmente të tekstit, kështu që do ta redaktoj edhe pasi të botoj përkthimin tim. Tashmë e kam kontrolluar disa herë, por për faktin se teksti në skenar është i ndarë në shumë pjesë, është i vështirë për t'u përdorur, por rezultati është pak a shumë normal.
E gjithë baza e të dhënave e artikujve, klasave dhe personazheve është përkthyer plotësisht (ajo në anglisht), aftësitë nuk janë ende të gjitha, por do t'i plotësoj së shpejti.
Komploti dhe disa vajza përbindësh u përkthyen nga ngjarjet. Ka shumë ngjarje, kështu që edhe kjo do të marrë kohë.
Nga lokacionet: Fshati Ilias, Tempulli Ilias, Kulla e Harpisë, harta e botës, një botë tjetër (e para) - pothuajse plotësisht e përkthyer (kanë mbetur vetëm fragmente në japonisht). Iliasburg, fshati i harpive, fshati i lumturisë, Pornof - po përkthehen aktualisht. E kontrollova tekstin disa herë, por do ta kontrolloj sërish. Kur të publikoj, do të përshkruaj përparimin e përgjithshëm në më shumë detaje. E vetmja gjë është se unë nuk numëroj rreshta, kështu që nuk e di "sa përqind" përkthimi është i plotë. Shpresoj që pak më vonë se mesi i verës (fundi i korrikut) do ta postoj akoma përkthimin, por nuk do të bëj asnjë hamendje, në fund të fundit, do të doja të përkthej sa më shumë dhe të bëj sa më pak gabime.

Në lidhje me NG+: përkthimi është i ngrirë për momentin, pasi vetë shtimi nuk ka përfunduar ende. Për më tepër, ata do ta bëjnë atë edhe në një motor të ri, për shkak të vëllimit të tekstit. Nëse është e mundur, do ta përkthej edhe këtë shtesë, por më duhet të pyes rreth autorëve të shtesës dhe djemtë nga ky grup. Unë gjithashtu nuk e di se si do të duket kjo shtesë dhe si do të integrohet në lojë.

Ishulli i vajzave përbindësh

Përshkrimi i lojës PC: Island of Monster Girls është një lojë e gjeneratës së re. Këtu lojtarit i jepet mundësia jo vetëm të zhvillojë dialog me vajzat dhe të ndërveprojë me to duke përdorur elementë të lojës. Ekziston një version i lojës për syze VR. Zhytja e plotë është e garantuar për lojtarin!

Loja ka grafikë mjaft të bukur 3D. Modelet janë vizatuar me cilësi shumë të lartë dhe kanë një pamje realiste. Procesi i lojës përbëhet nga flirtimi me personazhet (vajzat) që takoni dhe joshja e tyre, e ndjekur nga një vazhdim logjik.

E gjeni veten në një ishull të banuar nga vajza përbindësh. Por ato nuk janë të frikshme, por shumë të lezetshme dhe tërheqëse. Detyra juaj kryesore do të jetë të "pushtoni" sa më shumë vajza gjatë lojës. Përveç shikimit të zakonshëm të videove, do të mund të kryeni veprime të caktuara me të gjitha vrimat e bukurosheve.

Në ishull mund të takoni shumë heroina që kanë veshë të lezetshëm maceje, bishta dhe sy të mëdhenj me bebëza vertikale. Me gjithë këtë, struktura e organeve të tyre gjenitale është shumë njerëzore. Loja është bërë jashtëzakonisht mirë dhe është jashtëzakonisht e këndshme për t'u luajtur. Nëse jeni gati të bisedoni me vajzat përbindësh, shkoni përpara në arritje dhe pushtime të reja!



Çdo lojë është e paketuar individualisht në një instalues ​​standard InstallShield me kompresim afërsisht 2x.
Skedarët PDB të harruara nga zhvilluesi, të cilët nuk ka gjasa t'i nevojiten askujt, gjithashtu janë hequr.
Përveç kësaj, nuk ndryshon nga shpërndarjet e tjera në rrjet (në formën e arkivave)! Pas instalimit, versionet origjinale në anglisht janë plotësisht identike me shpërndarjet në vende të tjera.
Aktualisht ka 9 ndërtime (të reja nga 01/04/2017):

Monster Girl Island - Mako 2
Data e publikimit: 01/04/2017
Zhanri: Erotik,
Censura: Asnjë
Tableti: Nuk kërkohet
Gjuha e ndërfaqes: Anglisht


Dy "detyra".
Për të kapërcyer lojën, shtypni TAB (shkoni direkt në pikën).

Monster Girl Island - Demo 2 Dita 2
Data e publikimit: 19.01.2017
Zhanri: Erotik,
Censura: Asnjë
Tableti: Nuk kërkohet
Gjuha e ndërfaqes: Anglisht

Demoja e ditës së dytë. Një skenë e re erotike (Renge natën në urë) dhe një e vjetër (Mako), e përfunduar.

Kalim i shpejtë nëpër pyll:


Pas kësaj, nxjerrim telefonin, kalojmë kohën në 2400 dhe shkojmë të shikojmë një skenë të re në urë.
F1 - lëvizje automatike në skenë.

Monster Girl Island - Halloween v2
Data e publikimit: 12\04\2016
Zhanri: 3D, ADV, SLG, Drejt
Censura: Asnjë
Tableti: Nuk kërkohet
Gjuha e ndërfaqes: Anglisht

Vetëm një grup skenash animacioni. Në skenën e dytë, ju mund të ndryshoni pamjen duke klikuar butonin e djathtë të miut.
Mund ta kapërceni skenën duke shtypur butonin TAB, duke përdorur tastin F3 për të ndryshuar pamjet (i rregullt\Halloween).

Monster Girl Island - Demo 2 Dita 1
Data e publikimit: 15.09.2016
Zhanri: 3D, ADV, SLG, Drejt, Elves
Censura: Asnjë
Tableti: Nuk kërkohet
Gjuha e ndërfaqes: Anglisht

Kap një gaforre ose merre nga Ofelia
- Dita mbyllet me një bisedë në Ara ose një skenë te Faranni

Si të kapni një gaforre: kërkoni atë në "çatitë" e shtëpive, duhet të ketë 3-4 skena, pastaj në rrugë, atëherë gaforrja do të shkojë pas një peme, pas së cilës ne ngjitemi në urën pranë pemës dhe kërkoni atë në çatitë e shtëpive më të afërta (rreth 3 metra nga shkallët).

Monster Girl Island - Demo 1
Data e publikimit: 22.06.2016

Censura: Asnjë
Tableti: Nuk kërkohet
Gjuha e ndërfaqes: Anglisht

Demo 1, lineare.
Ne kapim një gaforre, gjejmë një kallam peshkimi, kapim një peshk, rrëzojmë një kokos nga një palmë dhe kthehemi te vajza mace.
Ne shikojmë dialogët, gjejmë slime disa herë, shikojmë skenën.
"Pamjet e ekranit"

Ndërtimi i ekspozitës së MGI Patreon - Ara
Data e publikimit: 22.06.2016
Zhanri: 3D, Veshë kafshësh, Drejt, Doggy, Footjob
Censura: Asnjë
Tableti: Nuk kërkohet

Një grup skenash me një personazh mace.
Të gjitha kontrollet janë butoni TAB dhe të dy butonat e miut.

Shënime mbi përkthimin: e gjithë ndërfaqja e këshillës së veglave është përkthyer dhe dritarja kërcyese "NEXT" është hequr.

MGI Patreon Showcase Build - Mako
Data e publikimit: 15.05.2016
Zhanri: 3D, Girl Monster, Straight, Cowgirl, Reverse Rape, ABS, Muscular
Censura: Asnjë
Tableti: Nuk kërkohet

Një grup skenash me një personazh peshkaqen.
Dialog, disa "rrugë" të shkurtra - njëra me "kontroll manual", e dyta me dominim femëror.

Për të filluar, shkoni pranë ujit. Kaloni përmes dialogut, filloni një të ri (disa herë, do të dërgoheni).
Pas kësaj fillojnë skenat. Ka ndryshueshmëri në varësi të përgjigjeve të zgjedhura.
Kontroll manual - mbani butonin e majtë të miut. E drejta - kamerë shtesë.

Shënime mbi përkthimin: të gjithë dialogët dhe opsionet e përgjigjeve janë përkthyer. Nëse kam humbur diçka (jam i sigurt se e kam bërë) - shkruaj. Më intereson edhe "b" në vend të presjes.

MGI Patreon Showcase Build - Binjakë
Data e publikimit: 02/01/2016
Zhanri: 3D, Veshë kafshësh, Drejt, Grup, ()
Censura: Asnjë
Tableti: Nuk kërkohet
Gjuha e ndërfaqes: Anglisht / Rusisht (të gjitha pjesët)

Një grup skenash me një palë kitsune.
Pa dialog, pa rrënjë - vetëm kontroll manual dhe disa skena (të ndërruara me tastin TAB).

Të gjitha kontrollet bëhen në formën e butonave në ekran dhe të një miu.
Kontroll manual:
Butoni i majtë i miut - mbajtja e tij rrit shpejtësinë (nëse sigurohet nga skena). Në skenën e parë është intuitive.
Butoni i djathtë i miut - ndërroni "modalitetin" OSE kamerë shtesë (në varësi të skenës).
Nuk ka fund (në çdo kuptim) në këtë demo. Skenat janë shfaqur, shtypja e TAB do t'ju kthejë në skenën e parë.

Shënime për përkthimin: e gjithë ndërfaqja e këshillës së veglave është përkthyer, me përjashtim të dy butonave - "Dora" dhe "Lodër". Për arsye teknike ato nuk mund të përkthehen.

Ndërtimi i ekspozitës së MGI Patreon - Adeline
Data e publikimit: 02/01/2016
Zhanri: 3D, Monster Girl, Straight, Cowgirl, Footjob
Censura: Asnjë
Tableti: Nuk kërkohet
Gjuha e ndërfaqes: Anglisht / Rusisht (x64)

Një grup i shkurtër skenash me personazhin merimangë.
Dialog, “prekje” me kontrollues dore, 2 skena aksioni më pas. Një zgjedhje disi e pazakontë e vrimës për skenat e depërtimit.
Për të filluar, shkoni te pjesa e mishit në pjatë dhe shtypni Hani. Nuk ka nevojë ta zemëroni vajzën.
Kontrolli manual është i shpejtë dhe intuitiv.

Zhanri: 3D, ADV, SLG, Monster Girl, Reverse Rape, Straight
Censura: Asnjë

Ju pëlqeu artikulli? Ndani me miqtë tuaj!