Monster girl quest manga rusų kalba. Monster girl Quest pilna versija

Daugeliui eroge gerbėjų rimto siužeto buvimas tokiuose žaidimuose atrodo tarsi stebuklas arba aplinkybių, kurios kažkaip nuklydo į Hentai džiungles, derinys. Ir jei paimtume mūsų apysaką, kuri graikų kalba išversta kaip „Ieškojimas vardan siaubingų damų“, geriausiu atveju galime tikėtis pornografinių skaidrių demonstracijų rinkinio, o ne visavertės istorijos su moraline... valios ir kitomis etinėmis, etinėmis ir etninėmis temomis. Ir kas yra neįtikėtiniausia, ši istorija yra smagesnė nei ... uh ... hmm ... žiūrėti nuogas fantazijos merginas.

Apskritai į MGQ geriausia kreiptis be sveiko proto ir blaivaus proto. Ši iš trijų iš eilės einančių epizodų sukomponuota ir liaudies meistrų į anglų kalbą paskubomis išversta, iš mėgėjiško noro išaugusi apysaka tiks ne kiekvienam. Ir tai ne apie hentai. Tai yra, tik jame. Kaip jautiesi dėl to, kad žaidime dalyvauja keli šimtai skirtingų jaunų damų, kurių išvaizda ir išvaizda kartais užgoš baisiausią erotinį košmarą, ir visos nori vieno – išprievartauti žaidėją. Tai ne pokštas, o žaidimo šūkis, beje, susitinkantis pagrindiniame meniu. Ar būtina paminėti, kad kiekviena mirtis sukelia sudėtingą seksualinį aktą? Arba tai, kad sąsaja netgi suteikia galimybę pasiduoti gundytojoms? Taip sakant, nelaukti mūšio pabaigos.

Bet jei turite atvirų pažiūrų, jei nuo gimimo įsisavinate toleranciją anime ir hentai, jei esate tiesiog pasirengęs užmerkti akis prieš šį precedento neturintį amoralumą, tuomet tikrai gausite savotišką malonumą iš sukurto pasaulio, jo herojai ir nepaprasta žaismingo erotiškumo bei fetišo atmosfera.

Na, o dabar šiek tiek daugiau apie romaną.

Iš pirmo kadro aišku, kad tai pažįstamas pasakų fantazijų pasaulis, suskirstytas į žmones ir pabaisas, be jokių smulkmenų, išskyrus tai, kad pastariesiems atstovauja beveik vien patelės ir kaip šaltinį naudoja... vyrišką sėklą. mityba. Kad ir kaip banaliai tai skambėtų, aš nematau nieko tokio paradoksalaus, atsižvelgiant į vaidmenį, kurį šis, atsiprašau, skystis vaidina tręšant. Ir jei vargu ar vyriškoji gyventojų dalis griežtai prieštaraus pasidavimui geismui, tai sukelia pagrįstą moteriškosios pusės pasipiktinimą. Ypač šioje srityje populiari deivė Ilias, raginanti nušluoti nuo žemės paviršiaus visą pabaisų rasę. Jos antagonistas yra kanonas Žvėrių valdovas. Gali atrodyti, kad kalbame apie įprastą bebro ir asilo kovą, bet aš savo arklius laikyčiau. Keliaudami ir pažindami skirtingus šio pasaulio floros ir faunos atstovus, savo požiūrį keisite ne kartą.

Pagrindinis žaidimo veikėjas Luka yra paprastas kaimo berniukas, kuris garbina deivę Ilias kaip savąją. motina, iškeltą tikslui tapti tikru herojumi ir nugalėti Žvėrių valdovą. Nežudyk jo, ne, Lukas, skirtingai nei jo broliai, nori pasiekti taiką ir dviejų rasių sambūvį. Atrodo, kad tai, kad jo tikslas prieštarauja dieviškiems principams, naivaus vaikino labai nejaudina. Pakeliui jis sutinka paslaptingą žalčių mergaitę, vardu Alisa, kuri tampa jo palydove visos kelionės metu. Ir tai bus taip ilgai. Jei nenorite patirti visų galimų blogų baigčių, pasiruoškite dešimčių valandų nuotykiams. Per tą laiką Luca (tikiuosi, kad ir žaidėjai) ne tik pamatys šimtus skirtingų būtybių, bet ir daug ką persvarstys savo požiūriu į gėrį ir blogį, priešus ir draugus. Žaidimo pabaigoje Lukos idealai taip susilieja, kad bus beveik neįmanoma atskirti teisingo ir neteisingo.

Bet užtenka apie siužetą, pakalbėkime apie veikėjus, nes turime reikalą su RPG, jei kas dar to nesuprato.

Akivaizdu, kad pagrindiniai veikėjai yra Luca ir Alice. Kažkur užkulisiuose slepiasi ir grėsmingas PRIEŠAS, bet apie jį išgirsite tik arčiau paskutinio trečdalio, o iki tol pagrindinis aktoriai bus mūsų keista pora. Taip, pakeliui sutiksite daug įvairių asmenybių, tačiau jos visos – blyškūs šešėliai, nepaliekantys jokio įspūdžio. Ir reikia pažymėti, kad tai yra reikšmingiausias romano trūkumas.

Taip, Luca, kaip pagrindinis veikėjas, dažniausiai sukelia teigiamų emocijų, ypač kai jis pradeda gilintis į savo praeitį ir demonstruoja vyriškus bruožus.

Ir, žinoma, Alisa, neprilygstama Alisa, liežuvis surištas tsunderis, turintis nenumaldomą aistrą įvairiems patiekalams. Ir vienintelis, kuris gavo balso vaidybą, tačiau tik hentai scenose. Gaila. Turiu pasakyti, kad jos sarkastiškos pastabos ir juokeliai – štai kas neapleidžia žaidimo, kai šimtąjį kartą tampa nebepakenčiama „būti išprievartauta“ ypač stipraus boso. Tačiau tokiam dideliam ir ilgam žaidimui dviejų pilnaverčių herojų yra labai mažai.

Dabar iš tikrųjų apsvarstykime, koks MGQ laikomas vaidmenų žaidimo žanru – kovos sistema.

Kaip ir daugelyje šiuolaikinių RPG, romane naudojama eilėmis pagrįsta kova, tačiau dėl variklio apribojimų ir siekiant sutaupyti pinigų, nematysite jokio grafikos variklio ar kvadratinio tinklelio. Kovos vyksta ten pat, kur ir pokalbiai, tai yra pagrindiniame lange. Įsivaizduokite ekrano kopijų seką iš Morrowind, pašalinkite animaciją ir pamatysite, ką aš turiu omenyje. Ar tai nuostolis? Žinoma, tiems, kurie pirmiausia renkasi žaidimą. Bet kodėl tada tu tai skaitai?

Visos kovos yra neišvengiamos. Atitinkamai, jūs gaunate lygius, ginklus ir šarvus pagal scenarijų, be jokio pasirinkimo. Taip autoriai išgelbėjo save nuo galvos skausmo dėl balansavimo patirties, o žaidėjus – nuo ​​kartojimosi ir nuobodaus ūkininkavimo. Mūšyje mums duodama tik komandų rinkinys, pavyzdžiui, puolimas, gynyba, specialus puolimas ir, vėlesniame etape, įvairios magijos. Tačiau nemanykite, kad visos kovos bus lengvos. Juk kiekvienas žaidimo monstras turi savo privalumų ir silpnosios pusės, o progresuodami didinkite savo kovos galimybes, mūšiai primins tikrus galvosūkius ir labai dažnai sutiksite ekraną su GAME OVER. Tai nejuokinga, tačiau norint sėkmingai užbaigti MGQ, reikalingas loginis mąstymas.

Pačios kovos smagios. Iš tiesų, kai priešas, užuot keikęs, visais įmanomais būdais vilioja tave ir naudoja savo kojas, rankas, nasrus, sparnus, kanopas... norėdamas tau įtikti ir taip įgyti pranašumą, tada pergalės troškimas paverčiamas kažkuo kitu. . Žinai, ką turiu omeny. Laimei, žaidimas turi prašmatnią enciklopediją, kurią skaityti ne mažiau įdomu nei trumpą istoriją. Tačiau tam reikia būti bent šiek tiek iškrypėliu.

Kalbant apie grafiką, nėra ką pasakyti. Nugarėlės gana neišraiškingos, nors ir atlieka savo darbą. Spraitai yra kitas reikalas. Kadangi kūrime dalyvavo daug skirtingų stilių menininkų, sutikti personažai buvo nuo neįtikėtinai detalių iki piešinių. paskubomis. Nėra bendro stiliaus. Tai absoliutus minusas, bet prie to galima priprasti.

Bet muzika galėjo būti geresnė. Atskiros kompozicijos nusipelno vietos kietajame diske, tačiau dauguma jų yra tik triukšmas, kuris greitai pabosta. Ir, kaip jau minėjau, iš dalies įgarsino tik Alisa. Kas yra logiška, atsižvelgiant į teksto eilučių kiekį žaidime, aš tiesiog neįsivaizduoju, kiek laiko, pinigų ir pastangų prireiktų apdovanoti veikėjus net pagrindinėmis frazėmis.

Apibendrinant galiu tvirtai pasakyti, kad iš dešimties žaidėjų tik trys susidomės žaidimu. Ir tik vienas iš jų galės jį perduoti iki galo. Ir, žinoma, tai bus vyras. Nenoriu skambėti šovinistiškai, bet man sunku įsivaizduoti merginą, kuri ramiai priimtų vietinį skonį. Taigi, jei esate beviltiškai išlepintas vaikinas, neturintis ką veikti, bet pavargote nuo įprasto erožo ir ieškote kažkokio semantinio krūvio, pabandykite.

Taigi, Monster Girl Quest yra romanas su RPG elementais ir tiesiogiai skirtas hentai žanrui. Ir jei ši pratarmė jau privertė jus išmesti iš galvos šį romaną, vis tiek prašau duoti šiam romanui šansą. Juk ne viskas taip paprasta...

Jie tokie maištininkai: Drama, Komedija, Romantika, Nuotykiai, Fantazija, Hentai. Tačiau, kad ir kaip keista, šie žanrai atitinka visos žaidimo istorijos nuotaiką. Praleidę kelionę aplink visą fantazijos gaublį, mes su herojumi ne kartą džiaugsimės ir liūdėsime, su savo aistra pakliūsime į spąstus ar į keblią situaciją. „Quest Monsterdevil“ visos kelionės metu sukurs ir pakeis jūsų nuotaiką, o tai neabejotinai būtina bet kokiam nuotykiui.

Siužetas pačioje pradžioje gali būti paprastas ir neįmantrus, kas tam tikru mastu ir yra. Tačiau ką daryti, jei visos intrigos ir intrigos vedamos už mūsų Gg nugaros, o žaidėjai esame mes patys, tikrai rimtus siužeto raizginius pradedame gauti tik žaidimo viduryje. Dėl to sukuriamas silpno siužeto jausmas ir lengvas pasakojimas apie individualias protingų gyventojų problemas ir jų sprendimus.

Bet kuo toliau į mišką, tuo daugiau Kalėdų eglučių... Pradeda ryškėti antraeiliai veikėjai, ima keistis pirminiai tikslai, o individualios veikėjų istorijos ima susikirsti su kitais. Apie ką galime kalbėti, jei žaidime yra „klaidinga pabaiga“, kurią kai kurie žaidėjai laiko visos istorijos pabaiga?

Dėl šios priežasties beprasmiška pasakoti pagrindinę istoriją, nes be spoilerių neįmanoma suprasti, ar ji gera, ar ne, o pačiame žaidime jis gana gerai sukramtomas.

Kaip jau rašiau aukščiau – novelėje gausu žanrų, tačiau nuo to prasideda kai kurios problemos. Nors romano trukmė yra nuo 30 iki 50 valandų, tačiau to aiškiai neužtenka norint parodyti viską, ką galiausiai norisi žinoti. Žaidimas puikiai balansuoja tarp visų žanrų, persilieja vienas į kitą ir galiausiai neužsikabina ties vienu dalyku. Ji ne iki galo mėgaujasi kažko apibūdinimo akimirka, siūlydama tik vaizdinį vaizdą.

Žinoma, tame galite rasti savo pliusą – nauji skaitytojai neužkraus savo atminties tuo, ko jiems visai nereikia, pavyzdžiui, žaidimo istorija ar išsamesniu Gg paskirtos užduoties aprašymu. Tačiau gerbėjai jau susidomėtų tokiomis smulkmenomis, tačiau tuomet dingtų nustatytas istorijos tempas. Taigi, novelė išlaikoma labai padoraus lygio, taip neviršijant savo nustatytos juostos.

Personažai

Kaip jau rašiau aukščiau – ne visi smulkūs veikėjai lieka mažareikšmiais personažais, bet vis tiek norėjau sutelkti dėmesį tik į tris, tuos, aplink kuriuos ir sukasi visas siužetas.

Luka yra mūsų pabaisų mergaičių pasaulio veikėjas. Pats vaikinas gana naivus, malonus ir dar gana kvailas. Dėl to jį galima vainikuoti ramia sąžine: „metų daržovė“, bet... Kaip visada, jos nebuvo... Pats Luka puikiai supranta savo prašymų beprasmybę, tačiau tai daro labiau tam, kad „išvalykite jo sąžinę“, nes mušti, bet geriau, kai supranti, kad kitos išeities nėra, o tuo pačiu visada yra tikimybė, kad tavo priešas susiprotės. Taip pat Luka kartais gali būti šmaikštus, išreikšti save ne antakiu, o akimi, o kritinėmis akimirkomis gali būti gana greitas. Taigi tegul šis personažas atrodo kaip paprastasis, pasiruošk pažinti jį ir kitas personažo puses.

Ilias - šio pasaulio deivė. Ir pats pirmasis veikėjas, kurį sutinkame pačioje žaidimo pradžioje. Gana narciziškas, todėl norisi, kad į tave kreiptųsi statusas. Ji taip pat nekenčia visų pabaisų ir gana šiltai elgiasi su žmonėmis, o tai sukėlė karą tarp šių dviejų rasių. Pati Ilias taip pat gali jums padėti patarimu dėl to ar kito pabaisos pergalės, jei norite, nes jūs (Lukas) esate herojus – pabaisų kovotojas.

Alisa – monstrų valdovas (ką iš principo nesunku atspėti net po pirmojo susitikimo.). Saldus ir apskritai skanaus maisto mėgėjas. Norėdama stebėti tokį keistą vaikiną kaip Luka, ji paprašė (na, kaip pasakyti, prašė... Luka neturėjo kitos išeities.) kartu su juo keliauti. Ji pati, neturėdama noro kovoti su kitais monstrais, Alisa veikia tik kaip patarėja (bet ne tik), prie visko, kas vyksta, pridedant kurioziškų atvejų ir juokingų akimirkų. Ją taip pat galima apibūdinti kaip tsundere.

Tai jau kažkas, bet brangiau įvertinti viso Monster Girl Quest piešinį. Nes čia jis įsiterpęs su gana grafoniškais:

Iki nesuprantamų ir dažnai nelabai detalių monstrų.

O kas įdomiausia, didžioji dalis piešimo „antrojo varianto“ randasi pačioje kelionės pradžioje, palaipsniui ir palaipsniui nykstant. Panašu, kad pats žaidimas išbando, ar galite išgyventi, ar ne. Bet pabaigai pagrindinis žaidimo šūkis: „pralaimėti – būsi išprievartautas.“ (Bet tai netikslu.) Tad jei kas nors nepatinka, kuo greičiau juo atsikratyk.

Dėl to dėl skirtingo specifinio piešinio ir specifinio pasaulio pilnas hentai vis tiek bus mėgėjas... DIDELIS mėgėjas. Valgyti, čiulpti, virškinti... Bus daug būdų būti išprievartuotam, tačiau šis žaidimas taip pat turės kuo nustebinti. Tiesiog atminkite, kad būti vaikinu tokiame pasaulyje akivaizdžiai nėra pats geriausias pasirinkimas, bet ne pats blogiausias pasirinkimas, jei jums pasiseks.

Čia nėra jokių priekaištų. Ji visada aktuali tema ir neatrodo nuobodi. Žinoma, buvo akimirkų, kai norėjosi šiek tiek epiškesnės / liūdnesnės muzikos, bet tai vis tiek yra žaidėjo, kuris ne kartą pergyveno šį romaną, skundai ir jo paties muzika.

Ir ką mes gauname dėl to? Į šią apžvalgą didžiąja dalimi įnešiau miglą, kuris atsakė į klausimą: „žaisti ar ne?“. Bet ką daryti, toks pasaulis, tokia visata, kurioje ne viskas iš pirmo žvilgsnio taip paprasta. Ar rekomenduoju visiems? Žinoma ne. Net jei jus domina „paslaptingas siužetas“, tai nėra priežastis pjaustyti nekenksmingus monstrus į kairę ir į dešinę, kad nebūtų hentai. Hentai taip pat yra didžiulė siužeto dalis. Ir ne galimybė tuo mėgautis tik sugadins visą jūsų patirtį, kai praėjote šį žaidimą. Tiesą sakant, šis žaidimas labiau skirtas tiems, kurie ieško paprasto hentai, bet ras įdomią ir jaudinančią istoriją. Jei ieškote „naujų patirčių“, įdomių hentų ar tiesiog geros istorijos ir tikrai neprieštaraujate, kad jus medžioja pusiau žmonės, pusiau kažkas_kita, tiesiog perskaitykite šį romaną.

https://yadi.sk/d/UWFj3vDKr74t3

Išsaugoti žaidimai prieš kiekvieną mūšį ir prieš kai kuriuos rinkimus įrašas ir monsterpedija yra beveik visiškai užpildyti. (Kai kuriems monstrams liko tik kelios įvykių eilutės).

Žemiau yra ką aš žinau apie NG + ir Paradox, apie kokias nors subtilybes vargu ar galiu atsakyti, nes nesu šios grupės narys, kaip ir bet kuri kita, esu tik koks kelmas, neturintis ką veikti.

Apie Paradox: ToroToro Resistance (MGQ autoriai ir kūrėjai) išleido tik vieną dalį (kiek žinau, tai irgi bus trilogija), kuri vis dar verčiama į anglų kalbą. Tą pačią pirmąją dalį verčiau į rusų kalbą (nuo šių metų vasario 20 d.), labai tikiuosi, kad pavyks visiškai pasivyti vertimą į anglų kalbą, o tada išversti kaip einu angliškas vertimas. Apskritai, kadangi tiek istorijos dalyje, tiek bendroje žaidimo sąsajoje yra pakankamai teksto, nenoriu niekur įkelti vertimo, kol dar kartą nepatikrinsiu žaidimo ir teksto ir nepašalinsiu visų klaidų, kurias galėjau padaryti.

Ir taip: beveik visa sąsaja išversta, su ja ir didžiausi sunkumai, nes kai kuriuos teksto fragmentus galėjau praleisti, tad redaguosiu net ir paskelbęs savo vertimą. Jau kelis kartus tikrinau, bet dėl ​​to, kad tekstas scenarijuje suskirstytas į daugybę dalių, sunku su juo dirbti, bet rezultatas daugmaž normalus.
Visa daiktų, klasių ir simbolių duomenų bazė pilnai išversta (ta į anglų k.), gebėjimai dar ne visi, bet tuoj papildysiu.
Iš įvykių išverstas siužetas ir pora pabaisų merginų. Renginių daug, tad ir tai užtruks.
Iš vietovių: Ilias Village, Ilias šventykla, Harpijos bokštas, pasaulio žemėlapis, kitas pasaulis (pirmas) - beveik visiškai išverstas (liko tik fragmentai japonų kalba). Šiuo metu verčiami Iliasburg Harpy Village, Happy Village, Pornof. Kelis kartus tikrinau tekstą, bet dar kartą patikrinsiu. Kai paskelbsiu, plačiau aprašysiu bendrą pažangą. Tik tiek, kad eilučių neskaičiuoju, todėl nežinau, „kiek procentų“ vertimas baigtas. Tikiuosi, kad kiek vėliau nei įpusėjus vasarai (liepos pabaigoje) vis tiek paskelbsiu vertimą, bet neatspėsiu, juk norėčiau išversti kuo daugiau ir daryti kuo mažiau klaidų.

Kalbant apie NG+: vertimas kol kas įšaldytas, nes pats išplėtimas dar nebaigtas. Be to, tai taip pat bus padaryta naudojant naują variklį dėl teksto kiekio. Esant galimybei išversiu ir šį priedą, bet reikia pasiteirauti priedo autorių ir šios grupės vaikinų. Taip pat nežinau, kaip šis priedas atrodys ir integruosis į žaidimą.

Monstrų mergaičių sala

PC žaidimo aprašymas: „Island of Monster Girls“ yra naujos kartos žaidimas. Čia žaidėjui suteikiama galimybė ne tik vesti dialogus su merginomis ir bendrauti su jomis naudojant žaidimo elementus. Yra žaidimo versija, skirta VR akiniams. Visiškas panardinimas žaidėjui garantuotas!

Žaidimas turi gana gražią 3D grafiką. Modeliai nupiešti labai kokybiškai ir atrodo tikroviškai. Žaidimo eiga yra flirtuoti su sutiktais personažais (merginomis) ir juos suvilioti, o po to seka logiškas tęsinys.

Atsiduriate saloje, kurioje gyvena pabaisos merginos. Bet jie ne baisūs, o labai mieli ir patrauklūs. Jūsų pagrindinė užduotis bus žaidimo metu „supukdyti“ kuo daugiau merginų. Be įprasto vaizdo įrašų peržiūros, galite atlikti tam tikrus veiksmus su visomis žavesio skylutėmis.

Saloje galite sutikti daugybę herojų, turinčių mielas katės ausis, kuodukus ir dideles akis su vertikaliais vyzdžiais. Dėl viso to jų lytinių organų sandara labai žmogiška. Žaidimas sukurtas itin solidžiai ir jį žaisti labai malonu. Jei esate pasirengęs kalbėtis su pabaisų merginomis - pirmyn, į naujus pasiekimus ir užkariavimus!



Kiekvienas žaidimas yra atskirai supakuotas į standartinę InstallShield diegimo programą su suspaudimu, maždaug 2 kartus.
Taip pat pašalinti kūrėjo pamiršti PDB failai, kurių vargu ar kam reikia.
Išskyrus tai, jis niekuo nesiskiria nuo kitų paskirstymų tinkle (archyvų pavidalu)! Po įdiegimo originalios angliškos versijos visiškai atitinka platinimus kitose vietose.
Šiuo metu 9 versijos (naujos nuo 04 01 2017):

„Monster Girl Island“ – Mako 2
Išleidimo data: 2017-04-01
Žanras: Erotinis,
Cenzūra: nėra
Tabletė: nebūtina
Sąsajos kalba: anglų


Du „iššūkiai“.
Norėdami praleisti žaidimą, paspauskite TAB (tiesiai į tašką).

„Monster Girl Island“ – 2 demonstracinė versija, 2 diena
Išleidimo data: 2017-01-19
Žanras: Erotinis,
Cenzūra: nėra
Tabletė: nebūtina
Sąsajos kalba: anglų

Antros dienos demonstracija. Baigta viena nauja ero scena (Renge naktį ant tilto) ir viena sena (Mako).

Greitasis miško perėjimas:


Po to išsiimame telefoną, praleidžiame laiką iki 2400 ir einame žiūrėti naujos scenos ant tilto.
F1 – automatinis judėjimas scenoje.

Monster Girl Island – Helovinas v2
Išleidimo data: 2016-04-12
Žanras: 3D, ADV, SLG, tiesus
Cenzūra: nėra
Tabletė: nebūtina
Sąsajos kalba: anglų

Tik daugybė animacinių scenų. Antroje scenoje vaizdą galite pakeisti paspausdami dešinįjį pelės mygtuką.
Galite praleisti sceną paspausdami TAB mygtuką, paspausdami klavišą F3 galite pakeisti skinus (normalus \ Helovinas).

„Monster Girl Island“ – 2 demonstracinė versija, 1 diena
Išleidimo data: 2016-09-15
Žanras: 3D, ADV, SLG, tiesus, elfai
Cenzūra: nėra
Tabletė: nebūtina
Sąsajos kalba: anglų

Pagauk krabą arba paimk jį iš Ofelijos
– Diena baigiasi pokalbiu pas Arą arba scena pas Faranį

Kaip sugauti krabą: ieškokite jo ant namų „stogų“, turi būti 3-4 kadrai, tada kelyje, tada krabas eis už medžio, po to lipame tiltu prie medžio ir jo ieškokite ant artimiausių namų stogų (apie 3 metrus nuo laiptelių).

„Monster Girl Island“ – 1 demonstracinė versija
Išleidimo data: 2016-06-22

Cenzūra: nėra
Tabletė: nebūtina
Sąsajos kalba: anglų

1 demonstracinė versija, linijinė.
Pagauname krabą, randame meškerę, gaudome žuvį, numušame kokosą nuo palmės, grįžtame pas katinėlę.
Stebime dialogus, kelis kartus randame gleives, stebime sceną.
"Ekrano nuotraukos"

MGI Patreon Showcase Build – Ara
Išleidimo data: 2016-06-22
Žanras: 3D, gyvūnų ausys, tiesus, šuniškas, pėdų darbas
Cenzūra: nėra
Tabletė: nebūtina

Scenų rinkinys su katės personažu.
Visi valdikliai yra TAB mygtukas ir abu pelės mygtukai.

Vertimo pastabos: visa užuominų sąsaja išversta, iššokantieji langai „KITAS“ pašalinti.

MGI Patreon Showcase Build – Mako
Išleidimo data: 2016-05-15
Žanras: 3D, „Monster Girl“, tiesus, „Cowgirl“, atvirkštinis rapsas, ABS, raumeningas
Cenzūra: nėra
Tabletė: nebūtina

Scenų rinkinys su ryklio personažu.
Dialogas, keli trumpi „maršrutai“ – vienas su „rankiniu valdymu“, antras su moterišku dominavimu.

Norėdami pradėti, eikite į vandenį. Pereikite dialogą, pradėkite naują (kelis kartus, būsite išsiųsti).
Po to prasideda scenos. Priklausomai nuo pasirinktų atsakymų, yra kintamumas.
Rankinis valdymas – palaikykite kairįjį pelės mygtuką. Teisingai - papildoma kamera.

Vertimo pastabos: visi dialogai ir atsakymų parinktys buvo išversti. Jei ką nors praleidau (esu tikras, kad taip) - parašykite. Taip pat mane domina „b“, o ne kableliai.

MGI Patreon Showcase Build – Twins
Išleidimo data: 2016-02-01
Žanras: 3D, gyvūnų ausys, tiesus, grupinis, ()
Cenzūra: nėra
Tabletė: nebūtina
Sąsajos kalba: anglų / rusų (visi bitai)

Scenų rinkinys su kitsune pora.
Jokių dialogų, jokio įsišaknijimo – tik rankinis valdymas ir kelios scenos (perjungiamos TAB klavišu).

Visi valdikliai yra padaryti ekrano ir pelės mygtukais.
Rankinis valdymas:
Kairysis pelės mygtukas – paspaudus padidinamas greitis (jei tai numatyta scenoje). Pirmoje scenoje intuityviai.
Dešinysis pelės mygtukas – perjungiamas „režimas“ ARBA papildoma kamera (priklausomai nuo scenos).
Šioje demonstracijoje nėra pabaigos (visomis prasmėmis). Scenos kartojamos, kad pasikartotų, paspaudus TAB, grįšite į pirmąją sceną.

Vertimo pastabos: išversta visa užuominų sąsaja, išskyrus du mygtukus – „Ranka“ ir „Žaislas“. Dėl techninių priežasčių jų negalima išversti.

MGI Patreon Showcase Build – Adeline
Išleidimo data: 2016-02-01
Žanras: 3D, Monster Girl, Tiesus, Cowgirl, Footjob
Cenzūra: nėra
Tabletė: nebūtina
Sąsajos kalba: anglų / rusų (x64)

Trumpas scenų rinkinys su voro personažu.
Dialogas, prisilietimas rankiniu valdikliu, po 2 veiksmo scenos. Šiek tiek neįprastas pasirinkimas prasiskverbimo scenoms.
Norėdami pradėti, eikite prie mėsos gabalo lėkštėje ir paspauskite Valgyti. Nereikia pykti merginos.
Rankinis valdymas yra trumpas ir intuityvus.

Žanras: 3D, ADV, SLG, Monster Girl, Reverse Rape, Straight
Cenzūra: nėra

Patiko straipsnis? Pasidalink su draugais!